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伊勢改二

Last-modified: 2018-08-20 (月) 13:06:30
No.353
航空戦艦、伊勢です。後部飛行甲板とカタパルト2基で航空戦力を運用可能よ。伊勢 改二(いせ)改伊勢型 1番艦 改装航空戦艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久78火力60 / 88
装甲-- / 94雷装0
回避50 / 82対空48 / 85
搭載57対潜0
速力低速索敵30 / 72
射程40 / 92
最大消費量
燃料110弾薬145
搭載装備
2試製41cm三連装砲
212cm30連装噴進砲
2225mm三連装機銃
22彗星二二型(六三四空)
9未装備
改造チャート
伊勢伊勢改(Lv10) → 伊勢改二(Lv88+改装設計図x2+試製甲板カタパルト+戦闘詳報+開発資材x80)
図鑑説明
洋上航空戦力強化のために、主砲を一部外して、かわりに飛行甲板を設置、
軽空母並の航空戦力を運用可能な航空戦艦、伊勢です。
海自の新鋭DDHにもその名は受け継がれているわ。

※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。

CV:大坪由佳、イラストレーター:しばふ (クリックするとセリフ一覧が開きます)




ゲームにおいて Edit

  • 2018/6/13実装。攻防ステータスは僅かにしか上がっていないが、搭載の著しい増加やスロットの追加など、機能面で大幅な強化が施されている。
    改造には莫大な消費が必要だが、その分見合った物が手に入るだろう。
    • 燃費は悪化するため、改造前の様にレべリング随伴にはあまり向かなくなる。
  • 要求Lvは88、改装に必要なものは弾薬×4800、鋼材×7200、開発資材×80、改装設計図×2、戦闘詳報×1、試製甲板カタパルト×1。
    • 上記の通り、武蔵改二程ではないが必要な物はかなり多い。特に設計図が2つ必要になる点は頭に入れておく事。
    • 余談だが、改から改二までに上げなければならないレベルは78で、これは艦娘中最も高い。コンバートを含めても瑞鶴改二甲の65を上回るが、未改装からだと2位の武蔵改二の89をLv1下回る。
    • 2018/6/13現在、任務でカタパルトが3つ(1つは選択報酬)入手できるのに対し改装に必要な艦は5隻存在する。今後イベント等で配布される可能性はあるが、現状で不足している提督は注意が必要。

  • 新艦種【改装航空戦艦】【戦闘航空母艦】を名乗り、艦種シンボルも新しいものになっている。
    • 基本的には艦爆、艦戦、艦偵を装備することができる航空戦艦である。艦攻は装備できないので注意。
      • ただし、「主砲」系装備は第1、第2スロットにのみ装備可という制限がある。
    • 羅針盤によるルート制御や遠征、任務等での扱いは「航空戦艦」のままである。
    • 戦闘時の挙動としても従来の航空戦艦と同様であり、艦戦・艦爆・艦偵の装備の有無に左右されない。
      • 砲撃戦では基本的に砲撃を行い、中大破しても、砲撃戦に参加する。そのため、艦爆を装備しても陸上型深海棲艦を攻撃対象にする。
      • 敵に潜水艦が存在し、対潜値のついた艦爆、水爆を装備していれば潜水艦を優先的に攻撃する。
      • 砲撃火力は空母型計算式にはならない。つまり艦爆の爆装の値が砲撃戦で乗らない。(速吸改とは異なる)
      • 夜間戦闘機岩井隊夜間作戦航空要員が装備できるため装備の条件は満たすが、夜間航空攻撃は行わない。(速吸と同様)
      • 艦戦・艦爆・艦偵は弾着観測射撃の発動トリガーとはならない(従来の航空戦艦同様、水偵または水爆が必須)。
    • 改造前と違い、WG42は装備不可になる。三式弾+徹甲弾+WG42に戦艦火力の連撃が可能となりいろいろまずいためか?
      • もっとも後述しているが三式弾+徹甲弾で陸上型は対処しやすい。
  • 性能比較(艦船最大値/諸種戦艦上位早見表/テーブルより転送)
    性能比較表。長いので閉じています。

装備構成に関して Edit

  • 武蔵改二に続き、第5スロットが運用可能になる艦娘。
  • 装備選択の幅が非常に広く、構成でガラリと運用が変わる。海域やプレイヤーによってさせたい仕事は大きく変わってくるため、伊勢改二にはいわゆる「テンプレ構成」は存在しないと言っても良い。
    • 攻防共に基本ステータスが優れている武蔵改二と異なり、伊勢改二のステータス自体は戦艦の中でも低め。装備の幅の広さとスロット数を活かした運用となる。
      構成上の穴を地力で誤魔化す事ができない為、求める役割に能力が追い付いているかは考えて積む必要がある。
      • 戦艦装備のテンプレである主砲*2+水偵+徹甲弾に+αとして何かを追加する運用の場合、5スロ目を単純なステータス増強や高速化に割いても基本的には他の戦艦に劣る。
      • 徹甲弾カットインが撃てなくなると、素の火力の低さが響き砲撃火力が一気に厳しくなる。つまり、一般的な戦艦としての役割は期待できなくなる。
        上記テンプレ構成を崩す際は、戦艦としての仕事を放棄してまでやらせる価値のある役割であるかどうか、よくよく熟慮して決めよう。
    • 独自の利点を出すためには、制空補助のために艦戦やT時不利回避の彩雲を積むなどステータス以外の付加価値のある装備で強化したい。
      • 対空噴進弾幕により航空攻撃に強かったり、制空面は他の戦艦に比べ大きく上回っている等独自の利点を活かしたい。
    • 空母ではないのに艦載機を載せられるという性質から、空母に編入制限のある海域で特に活躍できる。
      逆に言えば、空母の制限がゆるい海域では真価を発揮しづらい。

  • 持参装備の彗星二二型(六三四空)を含むいくつかの装備を載せることで補正を得ることができる。補正については下表の通り。
    装備火力回避その他重複加算
    彗星(江草隊)+4
    彗星二二型(六三四空)+6+1
    彗星二二型(六三四空/熟練)+8+2
    その他彗星系+2
    瑞雲(六三四空)+3
    瑞雲12型(六三四空)+3
    瑞雲(六三四空/熟練)+4+2
    二式艦上偵察機+3+2装甲+1,射程延長*1
    41cm三連装砲改二+3+1対空+2
    41cm三連装砲改二+対空電探+3+4対空+4
  • 制空面では戦艦としては最高クラスの制空値が稼げる。
    • 制空値は22機スロットに烈風で71、改修済みの零式艦戦53型(岩本隊)で90。(熟練度補正込み)
    • なお、爆撃機による開幕攻撃は、彗星二二型(六三四空/熟練)晴嵐(六三一空)の爆装が同値の為、補正と両立するなら扶桑型改二の最大火力に劣る。
      彗星(江草隊)なら上回るが補正が得られなくなる為砲撃火力で追いつきにくくなる。
    • 空母と異なり、伊勢改二では艦爆を搭載しても砲撃戦では爆装×2相当の大幅な火力上昇は得られず、若干の火力値上昇のみである。
      戦爆カットインも出せないため、空母搭載時ほど艦爆の恩恵を受けることはできない。
      空母と一緒に編成できるなら艦爆は空母に回し、伊勢改二は制空値のための艦戦を受け持つ方がより艦爆の能力を発揮させることができる。
      空母が投入できない海域で開幕爆撃が欲しいなら伊勢に艦爆を載せたいが、そういう場所は大抵制空値がカツカツであるため艦戦が優先されやすく、悩ましい。
  • 戦艦系艦娘では唯一、デフォルトで射程が中になっている。
    • 従来のように砲撃メインの戦艦として運用したいのであれば、従来どおり長射程の大口径主砲を装備しても問題はない。
      しかし、徹甲弾を外し砲撃火力の低い構成で運用する場合、他の長射程高火力の艦を先に行動させたい。
      このような場合に、デフォルトの射程中が活きてくる。
      • 射程中の大口径主砲である38cm四連装砲改を2基もしくは中口径主砲*2と組み合わせれば、「そこそこの火力を維持しつつ、射程中で他の高火力艦に手番を譲れる戦艦系艦娘」として運用できる。

  • 以上を踏まえたうえで、装備構成例は以下のようなものが考えられる。
    スロット速力航空戦対水上艦
    (弾着)
    対地上型運用目的
    12345増設制空補助爆撃対空CI
    主砲主砲水爆
    (水偵)
    彩雲徹甲×◯(×)×2種弾着 , T不利回避 , 徹甲弾補正A(火力補正1.08倍)
    戦艦テンプレ+彩雲。空母に彩雲を積む余裕が無い場合に。
    艦戦◯(×)×2種弾着 , 制空補助 , 徹甲弾補正A(火力補正1.08倍)
    戦艦テンプレ+制空補助型。空母編成が制限されている海域で威力を発揮。
    彩雲◯(×)××弾着 , 制空補助 , T不利回避
    対艦火力はかなり落ちるが、こちらも空母編成が制限されている海域で有効。
    タービン◯(×)××弾着 , 制空補助 , 速力高速化
    補強前提。高速化&制空補助。単なる高速化は高速戦艦たちに劣るため非推奨。高速ルートに制空値が欲しいときに。
    空電噴進砲改二◯(×)×弾着 , 制空補助 , 専用対空CI
    制空補助に加えて専用対空CIも追加。対艦火力は落ちる。
    三式×◯(×)弾着 , 専用対空CI+
    対空CI重視型。三式弾により陸上型の特効も付くが対艦火力は落ちる。
    徹甲×◯(×)×2種弾着 , 三式弾&徹甲弾特効(対地)
    対地上重視。徹甲弾CIで対水上艦も問題なくこなせる。
    空電噴進砲改二×◯(×)2種弾着 , 徹甲弾補正B(電探込み火力補正1.10倍) , 専用対空CI
    対水上艦重視型。徹甲弾の補正が更に伸びる。対空CI付き。
    水爆艦爆×2種弾着 , 徹甲弾補正A , 航空戦爆撃
    開幕爆撃重視。水爆・艦爆は補正が掛かる装備だと尚良い。ただし開幕爆撃以外は他の高火力低速戦艦で代替可能。
    超主水爆
    (水偵)
    艦戦二式◯(×)××弾着 , 制空補助 , 射程超長+
    主砲のうち1基は射程超長のものが必須。伊勢改二の行動順を確実に1番目にしたい場合。艦戦は適宜徹甲弾や三式弾と交換。
    艦戦艦戦艦戦彩雲××××制空特化 , T不利回避
    制空特化&彩雲。空母不可海域でまとまった制空稼ぎに。艦戦ガン積み空母と違い一応単発で殴れる。
    中主中主水爆
    (水偵)
    徹甲◯(×)×2種弾着 , 制空補助 ,徹甲弾補正A , 射程中
    戦艦テンプレ+制空補助装備だが、射程中。伊勢より高火力の長射程艦娘を先に動かしたいときに。
    ※他にも様々な組合せが考えられるし、させようとしている仕事によっては伊勢以外の艦がより向いている可能性もある。挑む海域によって一番適切な構成を考えて使い分けよう
    略号一覧

小ネタ Edit

  • 実装前に運営ツイートによって、実艦に本改装を施した場合の設計図面が公開されている。
    ご覧の通り、前部主砲塔2基を3連装砲に換装のうえ、艦橋を含めた上部構造物すべてを撤去し全通甲板を装備。
    文字通り航空母艦並みの航空機運用能力と主砲6門による砲戦能力を両立した姿である。*3
    • 史実における航空戦艦とは、ご存知のようにミッドウェー海戦後の空母不足を補うための、短期間の工期で可能な簡易的改装であった。
      本改装は、ならば本腰を入れて「航空戦艦」を構想し作り上げるとしたら?というif想定であろう。
      • ここまでの大改造になると、第2砲塔から後方は主砲4基分のバーベットや弾薬庫、艦橋基部なども根こそぎ撤去され、ほぼ完全に空母化されていると思われる。
        戦艦に迫る砲戦能力と空母に迫る航空機運用能力を足した結果が武蔵改二に続く破格の5スロットで表現されているのだろうか。
    • 無論、低速かつ前部に2砲塔が居座っている分、そのままでは着艦はともかく発艦のための滑走距離が不足する。カタパルトはそれを補うためであろう。
    • 前部の主砲塔は、飛行甲板と同じ高さにあったら発進する艦載機が激突するため、一段下がった位置にある改装前の赤城加賀と同じレイアウトか、
      後年のジェット機時代の空母のごとく飛行甲板前部をスキージャンプ型に反り返らせた形、
      もしくは本来の上甲板の上に格納庫を建て増しし飛行甲板が砲塔より上に来るよう嵩上げした姿、のいずれかだと考えられる。
      • 赤城、加賀では、飛行甲板下の前部の主砲を撃つと飛行甲板がめくれ上がるため、発砲不能の飾りであった。
        飛行甲板下にもぐらせてある場合とはいえ8インチ連装砲でそれなのだから、16インチ3連装の伊勢改二が前者2形式で発砲した場合はもちろん大変なことに…ドリームなんだからいいんだよこまけえことはよ
        無難な後者であっても、普通の戦艦のように左右90度より後方の射界へ撃とうものなら当然ひどいことになるのは必須で、後方射界には制限がかけてあると考えられる。
        また、遠くを見晴らせる背の高い艦橋が無い分、大遠距離砲戦は苦手になったようで、素の射程は中である。
        二式艦偵を搭載すると射程を延長できるが、観測機を多数積んでいた大和に世界最大の測距儀があったように飛行機では測距や方位観測の代わりにはならず、まして高速の二式艦偵では砲撃観測には向かないがどういう理屈だろうか?
        水上機カタパルトも、ゲーム中で初めて瑞雲に言及した瑞雲教開祖に相応しい装備である。いつのまにか瑞雲=日向になっているが。
    • イラストでは、大型主砲と艦爆の両方を使いこなせることを象徴するように、背中の左半分に主砲、右半分にカタパルトがセットされている。
      また衣装についてもしばふ型正規空母を思わせるデザインに変更されている。
      • 改装前に引き続き、昭和12年制式の海軍太刀型軍刀を佩用している。
        のみならず、中破では柄に手をかけ抜刀しようとしている。あ、やっぱ使うんだそれ
  • 特異な外観だが、史実では計画艦ではあるがいくつか同様の設計の艦が存在した
    • ドイツの大西洋作戦型航空巡洋艦(Atlantik Grossflugzeugkreuzer)AIII型が配置も非常によく似ている
      • これはZ計画の中、1942年に設計された試案の一つであり排水量7万トン、速力34ノットの大型艦(というか、大和型の基準排水量6万4000トンを超えている)である
      • 兵装はシャルンホルスト級戦艦の主砲換装で取り外す予定だった28cm三連装砲を2基を伊勢改二同様の配置で搭載。艦載機は36機と少な目であった
      • AIII型の他に、4万トン/20.3cm四連装砲1基/24機搭載のAII型、4万トン/28cm三連装砲2基/23機搭載のAIIa型、7万トン/28cm四連装砲1基/32機搭載のAIV型という試案が存在した
      • いずれも単艦での大西洋上の通商破壊を目的とした設計と思われるが、当然というかこれだけの巨艦を実際に作るのは不可能であり、結局のところペーパープランでしかなかった

この艦娘についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベントだと切る場所に困りそうだな。従来の水上機、主砲etcに加え、艦上戦闘機やら艦上偵察機載る戦艦、て凄すぎる。 -- 2018-07-20 (金) 07:30:50
    • それ言うと2隻3隻用意しろとか、丙丁でやれとか言われるで… -- 2018-07-20 (金) 08:24:22
      • こんな愚痴でもないコメントにそんな返事する奴は無視しとけばええんやで -- 2018-07-22 (日) 17:12:19
    • 特効やルート固定があればその札でいいんだけどね。何もないと難しい。現状オンリーワンの性能だもんなぁ・・・妹はよ -- 2018-07-21 (土) 17:26:32
  • あーWG積めなくなったのか..5スロだから主砲主砲偵察機三式WGやりたかったんだけどな -- 2018-07-21 (土) 17:01:40
    • 試してみたけど、ホントに積めないな、三式弾&徹甲弾よりダメージ出るんだろうか… -- 2018-07-21 (土) 17:12:34
    • 三式WGでの連撃は許されなかったのか -- 2018-07-21 (土) 18:52:12
      • 高火力な戦艦砲撃による三式WGWG(集積は灰になる)を防ぐためだろうけど、WGの補正は強烈だから対地攻撃だけなら以前の方が強かったね -- 2018-07-22 (日) 18:01:14
      • ↑改二の徹甲・三式・水爆の補正よりも改の三式・WGの補正の方が上になるかどうかだね。 今まで航戦のWGが対地として選択肢に上がったことなかったから、そこまで有用ってわけじゃないと思うけど(昼連撃捨ててる時点で選択しにくいし) -- 2018-07-22 (日) 18:13:42
      • 三式+徹甲弾ができる(=ソフトスキン相手には完全に強化されてる)の無視してその理屈はおかしいと思うけど。そもそも改装前の伊勢に三式WG連撃やらせるぐらいならすずくま改二(増設有)に三式WGWGやらせた方が強い。 -- 2018-07-22 (日) 18:27:51
    • 今まで積んだことなかったから気づかなかったわ。装備不可になるのは明確なデメリットだわな -- 2018-07-22 (日) 08:17:32
    • 6-4で使いたかったのに・・・ -- 2018-07-22 (日) 13:34:25
      • 6-4なら道中や砲台も考慮して徹甲じゃない? 唯一の戦艦枠の火力が下がると、道中が地獄だぞ -- 2018-07-22 (日) 18:58:26
      • 伊勢実装前はロケラン積んだ扶桑型使ってたが使い勝手良かったよ -- 2018-07-23 (月) 16:02:06
    • でも、対地用に伊勢で使うなら三式・徹甲だしな。 今まで話題にならなかった程度には航戦のWGは空気だよ。 まぁ、実用性があるかどうかhともかく、武蔵にはない選択肢が1つ減ったってのは気が付いてしまうともったいなく感じるけども。 -- 2018-07-22 (日) 18:10:46
      • 三式WGっていうと鈴熊のイメージですよね… -- 2018-07-22 (日) 18:15:54
      • 致命的なデメリットとは思えないな… -- 2018-07-22 (日) 19:06:39
    • そもそも航戦にWG積んで運用したことなかったな。4-5わんこはいっつも三式だったわ -- 2018-07-22 (日) 21:58:03
      • 昼戦でも高火力の弾着入れば案外徹甲弾でも削れるしなあ -- 2018-07-23 (月) 15:11:46
    • 陸上型も色々タイプがいるとはいえ、それが出来ちゃうと流石に長門改二が可哀想だからなあ・・・ -- 2018-07-23 (月) 22:17:19
    • 6-4の陸上型相手なら、三式徹甲弾だろうとWGだろうと戦艦の火力なら陸上補正を加味すればどうせキャップに引っかかるんだから、そんなら三式徹甲弾で弾着CI撃てる方が何かと良いよね。多分。集積地相手にはWGのキャップ後補正が無いから少し不利なのかもしれないが。 -- 2018-07-24 (火) 22:13:53
      • そっちはカミ車載せた駆逐艦にワンパンして貰う方が早い気がする -- 2018-07-26 (木) 12:34:37
  • 水上打撃部隊で戦艦枠なのか空母枠なのか空母枠だとして軽空母追加できるのか -- 2018-07-23 (月) 21:39:58
    • 今の処はEO含めて戦艦枠でルート判定されてるっぽいから、戦艦枠でないの? -- 2018-07-23 (月) 22:33:19
    • たぶん普通の航空戦艦扱いだろうけど、始まってみないとなんとも言えないね。そもそも2期になって大きく仕様変更があるかもしれないし -- 2018-07-23 (月) 22:50:54
    • 航戦扱いのままならでかいよね。正規空母1枠増えるみたいなもんだし。5つのスロットに艦戦満載してる姿はもう一体何のフネなのかわからんが。 -- 2018-07-26 (木) 18:27:44
      • 今までも艦戦ガン積みされた揚陸艦とか水戦ガン積みされた航巡とかもいたからその辺今更じゃ? -- 2018-07-30 (月) 19:50:36
  • 改の頃より対空下がってるのな 奮進砲の発動率は改のほうが上か まあ装備一枠で十分以上に補えるんだが -- 2018-07-26 (木) 11:03:12
    • 火力はしょうがないとして、これは結構不満。当時の乗組員の死闘を物語る伊勢型の生きた証の1つだと思うが、バランスブレイクなステータスでもないのにわざわざ下げる理由なんてある? -- 2018-07-26 (木) 11:48:06
      • なんでといわれても明確な答えは無いが、改までは艦上(最上甲板)に配置できていた対空火器が全通飛行甲板化したことで飛行甲板下のスポンソンに移動せざるをえず装備数が減ってるとかじゃないかなぁ(水上機カタパルトとかも舷側に残してるし) -- 2018-07-26 (木) 14:25:51
      • 航空機用スペースが増えた分防空火器設置スペースが減ってしまったと考えれば自然 そもそもif改装やし -- 2018-07-26 (木) 18:34:38
      • ↑そもそもif改装なんだから、史実で力を発揮した部分を削るのはおかしくないか?って木主さんは言ってると思う -- 2018-07-26 (木) 19:55:27
      • あの図面見ても、対空火器の数は改装前の戦艦時よりも減ってるからなぁ。主砲だけでも連装4基8門から3連装2基6門になって、高角砲、各種機銃にロケランも軒並み削られてるようだし -- 2018-07-26 (木) 22:01:50
      • 低くなったことが気に入らんならそれこそ5スロ目に対空砲とか機銃でも積んでりゃいいだろ。それで改装前の対空を越せるんじゃない? 4スロから5スロに変わった時点で少々のステ低下がほぼ問題にならないなんて誰にでも分かる筈だろ -- 2018-07-26 (木) 23:49:00
      • 不満があるのは個人の自由だから仕方ないが理由は既に出ている通り別に無理でも不自然でも無い範囲だと思うが。 -- 2018-07-27 (金) 00:28:14
    • 運が上がってるから噴進弾幕の発動率は結局上がってるんでね? -- 2018-07-26 (木) 17:59:34
      • 噴進弾幕の発動率はおおよそ{(加重対空値 + 運) / 282} * 100[%]前後。 素対空の数値はそのまま加重対空に変換されるから(奇数の場合は-1されるけど)、発動率への影響は素対空+1=運+1 そして、素対空の差は伊勢改の方が+7(加重対空値+8相当)、運の差は最小値で伊勢改二の方が+10(最大値だと+23)。 伊勢改二の方が発動率たけーじゃねーか!wwww -- 2018-07-27 (金) 20:06:17
      • さすがは伊勢改二。対空下がってもなんともないぜ。 -- 2018-07-27 (金) 21:09:09
    • 艦載機母艦になると構造的にはより「箱」に近づくので艦そのものの戦闘力ダウンは止む無し・・・と艦の種類が変わった事を理由に納得してるかな。不自然を感じる程ではない。 -- 2018-07-28 (土) 14:25:37
      • 噴進弾幕の発動率自体は改二の方が高いんだから、そもそも木のクレームが筋違いなんやで。 -- 2018-07-28 (土) 18:15:30
  • 伊勢改二のとても大きい特徴である「装備」についての項目より性能比較表が上にあるのが気になる。性能比較表って<ゲームにおいて>の一番下にあることが多いので少し前までこれより下に項目あることに気づかなかった。これは自分の注意不足だとしても、重要な情報はより上に持ってきた方がよいのではないかと思うのですが、ご意見頂戴したく。要は入れ替えて武蔵改二みたいな感じにしたいです。 -- 2018-07-28 (土) 00:04:10
    • つっても、武蔵は「ゲームにおいて」の中に性能比較表も装備構成表もあるから、そのなかで順番いじってるだけだし。 伊勢でそれをやると、いきなり装備の解説はじめて、基本的な「ゲームにおいて」の説明が後回しになってしまう。 個人的には、現状のままの方がわかりやすいかと思うよ。 -- 2018-07-28 (土) 09:28:10
    • 性能比較表は位置は現状のままでも折りたたみにすれば見やすいし下に項目があるのが気付かないってこともなくなると思う。結構長いし頻繁に他の艦との数値を見比べるものでもないし。 -- 2018-07-28 (土) 09:39:53
      • ああ、性能比較を折りたたみにするのはいいね! それが一番スマートかもしれん。 -- 2018-07-28 (土) 09:42:33
      • あー確かに折り畳みになってる艦も多いのでその方が良さそうですね。入れ替えは撤回します -- 2018-07-28 (土) 13:05:43
      • 性能比較表を折りたたみました -- 枝主? 2018-07-30 (月) 19:43:22
  • 使い方に困りすぎて改装後放置気味だわ。出来ることが多すぎて、、、 -- 2018-07-30 (月) 16:34:06
    • ユニーク過ぎる -- 2018-07-30 (月) 16:35:20
      • いつかは使いこなしたいものだが -- 2018-07-30 (月) 16:41:26
  • 増設補強1個あるけど伊勢に使うとなんかいいことあるでしょうか?イントレピッド(バルジ持たせる)に使うか迷います。 -- 2018-07-31 (火) 15:00:15
    • 噴進砲改二や高速化してもメインスロへの圧迫が少ないことかなぁ。特に低速の航戦だとそれが大きい。むろん空母も噴進砲改二の恩恵はあるのでどちらもだけど -- 2018-07-31 (火) 15:23:19
      • そう言えば伊勢改二は低速でしたね。なるほど。ありがとうございます! -- 2018-07-31 (火) 15:43:09
      • ただの高速化だと金剛型の劣化なので高速化する機会はかなり限られてくるぞ -- 2018-08-05 (日) 10:55:21
      • 単に高速化しただけなら劣化金剛だけど、金剛にはない制空値が稼げるという機能があるからな。イタ戦もできるけど稼げる制空値が違うから一緒にはできんしね。まあ、ニッチではあるけど有用な選択肢だよ -- 2018-08-06 (月) 20:00:45
    • 穴があいてると、主砲2+徹甲+水上機の基本セットを装備しつつ、噴進+対空電探の専用CIができる。 火力も命中も対空も高い組み合わせで、伊勢の基本的な装備構成の1つだよ。 もちろん噴進を補強増設に放り込むだけでもかなり便利だし。 あとは高速化とか三式込みの高倍率対空CIを狙うとか。 詳しくは上の装備構成の表みて決めてくれ。 -- 2018-07-31 (火) 18:58:24
    • 一つしかないならイベント前だしあわてて使わない方がいいとは思うけどイントレピッドよりは伊勢改二だとは思う。 -- 2018-07-31 (火) 19:28:02
  • ようやっと設計図二枚そろえたーってカタパルトがねぇ!?何で使った?五航戦姉妹二隻目も改二にしちゃったせいか?とにかく放置してた任務こなさなきゃ -- 2018-07-31 (火) 17:57:26
  • 陽炎改二, 不知火改二, 黒潮改二, 夕雲改二, 利根改二, 筑摩改二, 鈴谷航改二, 熊野航改二, 荒潮改二あたりまだだけど、伊勢改二優先なのかなあ? なお設計図は残り三枚で、長波様あたりに穴バルジするなら夕雲改二…カタパルトは1つで大鷹未改造だから、陽炎型改二任務も必要…3枚のうち2枚は伊勢改二に渡すべき? それともイベ様子見でok? -- 2018-08-03 (金) 04:33:00
    • その面子なら様子見しつつ、とねちくとドッコイな優先度といったとこですかねぇ。イベでの制空要員で世話になるかどうかくらいか。 -- 2018-08-03 (金) 06:30:30
    • ご返答に感謝です。Lv98ですが改のまま様子見します。 -- 木主? 2018-08-03 (金) 17:21:00
    • 割と優先度高いよ、伊勢改二。通常海域でもマンスリー5-1とかクォータリー1-6とかは相当楽になる。イベ海域でも空母の数に制限ある海域で、制空補助あきつ丸の上位互換ができる。ただ、任務報酬の長射程の彗星が超有能装備だけど、入手するのに3-5・4-5・6-4・6-5を攻略する必要があるから、この辺を攻略できるかどうかで伊勢を改二にする指標にしてもいいと思う。 -- 2018-08-07 (火) 02:19:38
    • 上の方に少し書いた設計図不足新米提督ですが、私はネジの重さに負けて水戦が全然育っていないので、伊勢改二重宝しています。マンスリー5-1や全力四航戦系任務の一発クリアでした。通常の攻略でも伊勢に艦戦載せた分だけ空母に艦攻載せられるので便利でした。個人的には満足しています。 -- 2018-08-08 (水) 10:48:50
  • 設計図日照りのワイ将、今年中に改造できるかと苦悩 -- 2018-08-03 (金) 05:48:41
    • 5-5・6-5「おいで♡」 -- 2018-08-03 (金) 07:12:05
      • やってやろうじゃねえかよ この野郎 -- 2018-08-03 (金) 15:45:24
      • すまん、途中で送信したので仕切り直して・・・ やってやろうじゃねえかよ この野郎!(なお6-4) -- 2018-08-03 (金) 15:46:52
      • 6-4なら高速化武蔵改二か秋津洲あれば相当楽なのではないかと。。。 -- 2018-08-03 (金) 16:57:41
      • 6-4なら駆逐が砲台つぶせるようにすると楽になるかなぁ、伊勢未改造なら水戦も欲しいねぇ… -- 2018-08-05 (日) 11:19:44
      • 基地航空隊がハッスルすれば6-4は対地装備が乏しくてもどうにかなるレベル。基地航空隊が無かった時代の阿鼻叫喚だけが独り歩きしてる印象 -- 2018-08-08 (水) 10:52:16
  • まあ6-5任務でも行くんだけどね・・ -- 2018-08-06 (月) 19:59:52
  • 設計図2枚になったから改装したけどいろんなことできるんだなあ…イベでどこで使うか迷うな -- 2018-08-08 (水) 11:30:06
  • 41砲乗っけて平気? -- 2018-08-15 (水) 05:12:47
  • メンテまでに任務消化しようとがんばってたら、使うことはないと思ってた高速化伊勢改二が思わぬ活躍をしてびっくり。 『最精鋭甲型駆逐艦、突入!敵中突破!』で5-3を2回S勝利しないと行けなかったんだけど、無理なくボスの制空権とれるのはありがたいね。 今まで5-3はイタリア艦で無理やり制空取ってたから、今回みたいに編成の条件がある任務だと便利だね、やっぱり。 -- 2018-08-15 (水) 06:31:00
  • 演習番長すぎる!一人で制空とれてカットインできる戦艦は、ボーキ消費こわい空母の代わりに使える。 -- 2018-08-18 (土) 06:00:19 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 二式艦上偵察機(と射程中以下のみの兵装)を装備で長、二式艦上偵察機+射程長の兵装を装備で超長。なお、現在の検証では二式艦上偵察機+射程超長の兵装を装備で必ず超長艦より先に行動し、事実上の「超長+」となることが示唆されている。
*2 38cm四連装砲改以外かつ射程中の主砲の中で火力が最も高いのは20.3cm(3号)連装砲
*3 この仕様、航空戦艦化に際し当初軍司令部が要求した主砲は6門のみ、副砲撤去と対空兵装強化、多数航空機の搭載 に沿っており、事実三番~六番までの主砲を撤去する案も存在した