敵性存在/白い月の騎士

Last-modified: 2024-11-16 (土) 11:51:36

このページの最終更新日は 2024-10-31 (木) 09:52:16 です。



攻略情報はこちら(ページ下部へ)

基本情報

番号-
名称白い月の騎士
クラス-
体力???
特性キーワード無し
画像

白い月の騎士.png

 

部位情報

7-26

白い月の騎士
体力???
敵Lv??
 
パニックタイプ:???精神力
士気低下効果
確認不可
???基本精神力回復条件確認不可
パニック効果
確認不可
???基本精神力減少条件確認不可
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体×???????~?-スロットごとに11精神力、速度、体力が?となっている
内部的な精神力は45
ステージ開始時、ドンキホーテが名誉ある決闘(黄色)1を得る。
白い月の騎士名誉ある決闘(青色)1を得る。
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1111111111

※マッチ予想UIの弱点/耐性表示が空なことから全属性等倍と推定。

 

過去のイベント・鏡ダンジョンなど

スキル情報

ゲーム内では全てのスキルの威力とレベルは「???」になっている。
表の数字は確認できるドンキホーテのステータスとマッチ結果、ダメージの逆算から推定したもの。

白い月の騎士
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1泉の竜泉の竜.png傲慢/斬撃111-272(+8)50胴体
[使用時]次のターンにクイック2を得る
[的中時]次のターンにクイック1を得る
[的中時]次のターンに脆弱2を付与
2秋の蓮花秋の蓮花.png傲慢/斬撃111-272(+8)50胴体
[使用時]次のターンにクイック2を得る
[的中時]次のターンにクイック1を得る
[的中時]次のターンに脆弱2を付与
3微かな軌跡微かな軌跡.png怠惰/斬撃18-302(+11)50胴体
[使用時]次のターンにクイック3を得る
破壊不能コイン
[的中時]斬撃脆弱3を付与
4蒼白な軌跡蒼白な軌跡.png傲慢/斬撃110-302(+10)50胴体
対象より速度が5以上高ければ、マッチ威力+5
破壊不能コイン
[的中時]追加ダメージ100
5赤い矢赤い矢.png憤怒/貫通17-312(+12)50胴体
[使用時]次のターンにクイック2を得る
[的中時]追加ダメージ50
[的中時]追加ダメージ50
6黒い矢黒い矢.png嫉妬/貫通17-312(+12)50胴体
[使用時]次のターンにクイック2を得る
[的中時]精神の亀裂2を付与
[的中時]精神の亀裂2を付与
7水の鏡水の鏡.png憂鬱/防御1?-301(+?)50胴体
マッチ可能ガード
[使用時]保護3を得る
[マッチ勝利時]このスキルの最終マッチ威力だけ、体力ダメージを与える
破壊不能コイン*1
8電子加速レール活性化電子加速レール活性化.png傲慢/防御1?-301(+?)50胴体
[戦闘開始時]次のターンに攻撃威力増加10,クイック10を得る
9矢.png-/貫通1?-?*21(+?)?*3胴体
[使用時]貫通量ダメージ増加を5得る
 

パッシブ情報

白い月の騎士
白い月の騎士
被ダメージ量-20%
マッチ敗北時、攻撃威力増加3を得る
ギリギリの勝負
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数÷10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て)
 

イベント

無し

 

攻略情報

  • イベント戦闘。
  • 6ターン目に相手が無属性のスキル《矢》を使うと同時にこちらはZAYINE.G.Oラ・サングレ・デ・サンチョが全スキルスロットに設置される特殊な状態になる。(5章ラストと同じような感じ)
    6ターン目の戦闘開始後にムービーが入り、そのまま戦闘終了となる
  • こちらのスロット数は相手と同じになる。カミーユのときと違い、スキル配置はランダム。

有利人格・E.G.O

囚人ドンキ/ラ・サングレ・デ・サンチョのみ編成可能なため実質特に無し。

 

行動パターン

#白い月の騎士行動総数
1《泉の竜》×11
2《秋の蓮花》×1
《水の鏡》×1
2
3《泉の竜》×1
《秋の蓮花》×1
《微かな軌跡》×1
3
4《微かな軌跡》×1
《蒼白な軌跡》×1
《水の鏡》×1
5《赤い矢》×1
《黒い矢》×1
《電子加速レール活性化》×1
6《矢》1
1~6までの行動を行った後、戦闘が終了する。
 

備考

専用効果(バフデバフ)

 

専用背景

白い月の騎士 専用背景.png

 

死体・卵

無し

 

観測情報

無し

 

考察

  • モチーフは『ドン・キホーテ』に登場する人物で、「銀月の騎士」などとも訳さていれる。
    なお、『ドン・キホーテ』において銀月の騎士の正体はサンソン・カラスコという学士の変装した姿である。
  • ストーリー中で見せた容貌や所持している武器の外見が、
    前作『Library of Ruina』のバッドエンドで登場する人物(便宜上「ブックハンター」と呼ばれる)と酷似している。
 

余談

  • バグで属性が無くなっていた時期のある後悔ファウストの反撃スキルを除いては、初にして唯一の「罪悪属性を持たない攻撃」持ち。
 

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

*1 不具合でマッチ敗北後コインを振らない?
威力軽減の表示は出るが実際には軽減していない
スキルを再度使用はしているらしく、使用時効果はマッチ敗北後再度発動する

*2 ムービーが入るため検証不可
マッチ威力の最大値は33(前のターンに得る攻撃威力増加と合わせて43)

*3 使用するターンはドンキホーテのスロットが1個になり罪悪共鳴ができないため、検証不可
最低でも50以上