スカウトガチャ/権謀術数の毒牙

Last-modified: 2020-07-13 (月) 15:06:54

期間

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2020年6月30日(火)メンテナンス後~7月15日(水)23:59

2020年6月30日(火)メンテナンス後~7月15日(水)23:59

 

☆5武将 0.50%(300回で☆5交換)

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性部隊特性備考
斎藤道三
☆5
斎藤361610173038屈霊蝕毒
術攻:後列全体強毒付与→後1
威圧弑逆の蝮蛇黄龍の牙痕・真惨毒壱文銭権謀術数の毒牙G
所有武将特性名説明文備考
斎藤道三
☆5
弑逆の蝮蛇スキルの効果が40%増加
現代兵器に即死効果を追加(10%)
所有武将部隊特性名特性LV0の説明文限定備考
斎藤道三
☆5
惨毒壱文銭毒を与えた際に、毒の威力が15%増加斎藤家限定
 

☆4武将 4.00%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
斎藤義龍
☆4
斎藤241120112022范可龍焔
物攻:前1+周囲
陣太鼓弑父の巨星慧眼・弐権謀術数の毒牙G
帰蝶
(権謀術数)
織田241100112024蝶翳の蠱惑
術攻:中1+毒付与
警戒二藍の胡蝶蛇の追討・弐権謀術数の毒牙G
蜂須賀正勝
☆4
織田231020113023楼岸一の槍撃
物攻:前1→中1
威圧川並衆筆頭屍砕き・弐権謀術数の毒牙G
所有武将特性名説明文備考
斎藤義龍
☆4
弑父の巨星屍への与ダメージが75%増加
武将が撤退する度に与ダメージが15%増加
帰蝶
(権謀術数)
二藍の胡蝶スキルの効果が30%増加
妖への与ダメージが30%増加
蜂須賀正勝
☆4
川並衆筆頭獣への与ダメージが75%増加
戦場の敵が1体のとき、屍への与ダメージが25%増加
敵に止めを刺すと、生命力が50%回復
 

☆3武将 32.00%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
稲葉一鉄斎藤1695072024頑固一徹
自己回+特大溜め
威圧渾身撃閃刃・壱美濃G
血河の勇将G
激流の死闘G
長良川の謀流G
天下の盟友G
相伝の槍撃G
権謀術数の毒牙G
安藤守就斎藤1680088020無情の追撃
物攻:前1+麻痺時追撃
豪傑起死回生鬼門の針・壱美濃G
激流の死闘G
無双の智将G
長良川の謀流G
権謀術数の毒牙G
氏家卜全斎藤1684082026滅多斬り
物攻:前列3体
威圧呪い耐性・参屍砕き・壱美濃G
激流の死闘G
長良川の謀流G
ストーリースカウトG
権謀術数の毒牙G
小牧源太斎藤1683090017一言報恩
物攻:ラ1体+目前回復
威圧無欠の備・参先手大将・壱武具マスターズG
武術の極G
長良川の謀流G
権謀術数の毒牙G
斎藤利三
☆3
斎藤1681088021熟誠なる諫
補:前列防↑↑+攻↓
先の先かわり身禁邪の願・壱新春の宴2018G
桔梗の才知G
権謀術数の毒牙G
 

☆2武将 63.50%

名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2備考
明智光継斎藤1265072020水計 術:前列2体先の先波瀾万丈桔梗の才知G20XXエージェント応援G
権謀術数の毒牙G
明智光安斎藤1261071020篭城 補:前列攻防↑警戒疑心暗鬼長良川の謀流G桔梗の才知G
権謀術数の毒牙G
遠山景任斎藤1271065023連撃 物攻:前列2体陣太鼓技巧家桔梗の才知G継承の宴・参G
新生活応援2020G権謀術数の毒牙G
土岐頼芸斎藤1262071020大火計 術攻:前列全先の先呪い耐性・弐美濃G夜露四苦201X学園G
長良川の謀流G乱世の悲哀G
権謀術数の毒牙G
仙石秀久
☆2
斎藤1259071019連撃 物攻:前列2体陣太鼓猪武者一般G美濃G
剣豪推参G猛将の宴G
ニコ生記念G夜露四苦201X学園G
生放送記念G激闘、四国征伐G
覇業の輔弼G権謀術数の毒牙G
明智秀満
☆2
斎藤1259076024三連射 物攻:前列3体豪傑威圧・参美濃G猛将の宴G
美丈夫の矜持G夜露四苦201X学園G
権謀術数の毒牙G
斎藤龍興斎藤1268062024一刀両断 物攻:前列1体陣太鼓練磨美濃G剣豪推参G
名将発掘Dニコ生記念G
夜露四苦201X学園G生放送記念G
長良川の謀流G乱世の悲哀G
権謀術数の毒牙G
 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今のイベントやってると道三帰蝶の親子はイベント特効キャラに見えて仕方ないが。 -- 2020-07-01 (水) 20:46:27
    • 今イベントが接待ステージなのは否めないが、毒抜きでもダメージ倍率高いので十分使えると思う。 -- 2020-07-01 (水) 22:26:11
  • 後列に100%毒だから悪辣の風雲児、ボス特攻持あれば面白いボスアタッカー作れますね。と、云うか道三に悪辣つけたらそれだけで十分強いよね。きちょうもありがたいわ。 -- 2020-07-02 (木) 10:04:56
    • ★5道三みたいのを手に入れると毒特性特攻が欲しくてガチャ連鎖だろうな。運営にコントロールされている。 -- 2020-07-02 (木) 10:24:16
      • ぼくもそうですが、宇喜多直が塩漬けにされている方は多いのじゃないかな? -- 2020-07-02 (木) 11:10:41
      • 今更テコ入れされると思ってなかったんで直家とか直江景綱とか3~4人戦国に戻しちまったよ -- 2020-07-02 (木) 15:54:54
      • 直家は長いこと収録ガチャが山陽しかなくてようやく山陽以外に出たと思ったら多人数の知将3だったから塩漬けどころか入手しようにもそう簡単に手に入らんぞ。 -- 2020-07-02 (木) 19:30:57
      • 収録もそうだが中々活躍の場がなかったからユーザーの手持ち少ないとの判断もあるんだろうな。自分は引いたことないけど、来てたとしても戦国に帰ってもらってたと思うw -- 2020-07-02 (木) 20:04:19
  • 塩漬け書いたものですが、正月だかなんだか周年記念ガチャで貰ったやつです。使い道なくてレベル50塩漬けが居ます。因みに初代宇佐美、島左近も塩漬けです。 -- 2020-07-02 (木) 21:15:38
    • 昔は横列アタッカーは不要だったからねぇ。今はステージが複雑化して、前列の雑魚だけ排除とか中列打ち抜きたい時とか色々あるので、左近は対鬼特化前列アタとして育成、固有抜いて兵器チャッカマンに移植とか、宇佐美は、中列鬼特化アタとして育成、固有を石魔鬼アタに移植とか結構使い道できてきてる。 -- 2020-07-03 (金) 09:24:13
      • 前列は真竜院が、中列撃ち抜き鬼はハロウィン陶さんの育成が終わってしまってまして… -- 2020-07-06 (月) 23:01:47
  • 毒の仕様が劇的に跳ねたからね。10倍くらい?ですか? -- 2020-07-02 (木) 21:19:46
    • 攻撃スキルのページで解説されてるよ 元のダメージの10倍(毒0.50→5.00、強力な毒1.00→10.00、超強力な毒2.00→20.00) -- 2020-07-03 (金) 17:30:34
      • 毒は単純に攻撃力×倍率? 与ダメ増、スキル増は影響無さそうだけど。 -- 2020-07-06 (月) 00:45:08
      • そうよ 単純に攻撃力依存だからシンプルに無欠系モリモリで強くなるし計算も楽 あとダメ増に関係してくるのは開眼特性の二重の毒(壱・弐)だね -- 2020-07-06 (月) 04:04:34
  • 遂に道三きたので塩漬けしてた悪辣つけました!もう一つは敏捷&隣接ダメージ上げるのに大うつけにしようと思います。 -- 2020-07-05 (日) 21:35:39
    • 特殊系で被るから大うつけがもったいないし猿飛でいいと思うよ -- 2020-07-05 (日) 22:03:47
      • 心眼被る猿飛より韋駄天迅走脚や仇桜の知将のがいいのでは? -- 2020-07-06 (月) 09:09:27
      • 豪傑系や特殊系は外付けで盛れる。パーティー全体で考えるなら外付けできない心眼系を盛るのはアリ。でも毒まで考えると無欠も欲しい。海賊大名とかあるならそっちがいいかもね -- 2020-07-06 (月) 11:27:24
    • 毒敵への与ダメ増は誰かが確認したらしく豪傑系ではなく特殊系(隣接や奮迅、憤怒)らしいね、逆引きでも移動してた -- 2020-07-06 (月) 01:38:28
      • 状態異常与ダメ増が特殊系ってのは2017年くらいにすでに検証済みだから周知の事実だと思ってたけどそうでもないのかね -- 2020-07-06 (月) 03:54:34
    • 悪辣は特殊系だったんですね。今の手持ちで適当なのは韋駄天しかないので、取り敢えず韋駄天にしようと思います。後々仁篤の常栄公が来たら付け替えようかと思います。 -- 2020-07-06 (月) 19:10:37
  • 道三に悪辣と無欠3つけたけど、毒掛けたまま、ボスが死ぬのでその後の火力が見られない- -- 2020-07-10 (金) 05:18:24
  • 野良☆5道三の毒特性盛りを使わせて貰いましたが、チートでした(笑)来たら…悪辣と備前長船で良いかな?来ねーけど。 -- 2020-07-11 (土) 15:59:09
  • このゲームでチートできるの??? -- 2020-07-12 (日) 21:17:54
    • チートじみた強さという意味でしょ(マジレス) ユーザーが数値弄って作ったキャラじゃなく、Koeiから公式にお出しされてるキャラなんだからチートという表現もおかしいけど -- 2020-07-13 (月) 07:34:22
      • 道三がチートかはともかく元々の意味から転じて公式設定の時点でブッ飛んだキャラも現状チートキャラって呼ぶから彼がそう思ったんなら表現としては間違っちゃいないけどね -- 2020-07-13 (月) 13:44:20
  • チートって言うほどなら自分で引けば良いのにな -- 2020-07-12 (日) 21:46:43
  • 道三チートは流石に言い過ぎ -- 2020-07-13 (月) 15:06:54
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