フレンドポイント

Last-modified: 2025-08-24 (日) 13:00:52

フレンドポイントゲージ.png

おやつタイムにおいて、ポケモンを仲間にするのに必要なポイント。
ユーザー間のフレンドについてはこちら→フレンド

ポケモンごとに設定される値で、本作ではおやつタイムの際にサブレをあげてフレンドポイントを MAX にすることでポケモンを仲間にできる。
フレンドポイントは途中で満腹になったりサブレが枯渇するなどしてリサーチを終了した場合でも保存され、次にそのポケモンが現れるとき同量のフレンドポイントを持っている。

超過分は次のフレンドレベルに引き継がれず、1枚のサブレで2レベル以上あがることはない*1

各ポケモンの必要フレンドポイント数は、各ポケモンの詳細ページとポケモンの一覧に記載されている。

必要フレンドポイントの法則

例外あり

  • トランセル(1進化)は7、バタフリー(2進化)は15
  • トゲチック(ベイビィ進化)は12
  • ジュペッタ(1進化)は16
  • ライチュウ(2進化)は18、プクリン(2進化)は16
  • ゴローニャ、ゲンガー、ケッキング、ジバコイル、トゲキッス、エルレイド、クワガノン、パーモット(いずれも2進化)は22*2
  • プラスル、マイナン(無進化)は10
進化区分
その他法則
FP
ベイビィ5
たねポケモン5
ベイビィ進化7
1進化12
無進化16
無進化相当*316
2進化相当20
2進化20
900タイプ25
幻のポケモン25
特別なポケモン30

*1 一度に同じ種類のポケモンが複数体出現した場合は、仲間にした分だけフレンドレベルが上がる。
*2 原作において通信進化や特殊な進化条件が設定されているポケモンはFP22となるか?
ケッキングはヤルキモノから大きく性能が変化するため?

*3 追加進化が実装された元無進化