ゲンガー(レイドボス)
※ここは「レイドボス」ゲンガーのページです。
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基本情報
ゲンガー
元タイプ | ・ |
---|---|
出現場所 | パルデア |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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60 | 65 | 60 | 130 | 75 | 110 |
★6レイドデータ
概要
特性 | のろわれボディ |
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素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
---|---|---|
230 | 253 |
通常技 | シャドーボール | ヘドロばくだん |
---|---|---|
マジカルシャイン | おにび |
※バリアの耐久力はHP30%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
有効手段
対策ポケモン
ソロ向け
マルチ向け
★5レイドデータ
概要
特性 | のろわれボディ |
---|
素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
---|---|---|
193 | 212 |
通常技 | シャドーボール | ヘドロばくだん |
---|---|---|
あやしいひかり | うらみ |
※バリアの耐久力はHP25%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
有効手段
「あやしいひかり」の対策に「ミストフィールド」や「しんぴのまもり」が重要。
特性「ぼうだん」で攻撃技をすべて無効化できる。
「みがわり」と組み合わせれば混乱防止にもなる。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: 特定レイド特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | かくとう |
---|---|
性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | ふくつのこころ |
努力値配分 | こうげき252・とくぼう252・HP4 |
実数値 | 278-383-149-166-329-196 |
確定技 | ドレインパンチ/マジカルフレイム/スキルスワップ/ミストフィールド |
持ち物 | カシブのみ |
詳細
混乱にする「あやしいひかり」の対策に「ミストフィールド」が最重要。
「ヘドロばくだん」の追加効果の毒も対策できるので一石二鳥だ。
特性「のろわれボディ」が厄介なので攻撃する前に「スキルスワップ」で特性を入れ替えて対処する。
「マジカルフレイム」で特攻を下げて「ドレインパンチ」で回復しながら攻めていく。
Tag: かくとう物理アタッカー
育成データ
テラスタイプ | かくとう |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | ぼうだん |
努力値配分 | HP120・こうげき252・ぼうぎょ136 |
実数値 | 321-350-320-X-246-206 |
確定技 | ドレインパンチ/いやなおと/はらだいこ |
選択確定技 | にほんばれ/おたけび |
選択技 | |
持ち物 | とくせいガード or クリアチャーム |
詳細
特性「ぼうだん」を利用して特定レイドに対して有利になるアタッカー。
「ぼうだん」は特殊技を無効化しやすいのでレイドによっては苦戦しやすい両刀レイドを片方の耐性のみに限定できる。
火力を意識した意地っ張りこうげき252振り
耐久は残った努力値256をHPとぼうぎょとほぼ等しくしつつ腹太鼓のためHPを奇数にする調整
攻撃兼回復の「ドレインパンチ」、デバフの「いやなおと」、バフの「はらだいこ」は確定技。
★6イダイトウ(オス)
開幕「はらだいこ」後の「ドレインパンチ」。弱体解除したらバリア張られる前に「いやなおと」を出すのもあり
- 選択技:「あまごい」対策の「にほんばれ」
- 持ち物:「クリアチャーム」
- 「シャドーボール」がないので「クリアチャーム」で『こわいかおハメ』状態を作り出すと安定性が増す。
★6イダイトウ(メス)
開幕「はらだいこ」後の「ドレインパンチ」。弱体解除したらバリア張られる前に「いやなおと」を出すのもあり
- 選択技:「あまごい」対策の「にほんばれ」
- 持ち物:「かたやぶり」対策の「とくせいガード」
★5イダイトウ(オス)
開幕「にほんばれ」、オスは強化解除がないため「はらだいこ」→「ドレインパンチ」
- 選択技:「あまごい」対策の「にほんばれ」
- 持ち物:「かたやぶり」対策の「とくせいガード」
★5イダイトウ(メス)
メスは弱体解除がないため「いやなおと」連打しながら「強化解除」後に「はらだいこ」
- 選択技:「あまごい」対策の「にほんばれ」
- 持ち物:「かたやぶり」対策の「とくせいガード」
★6コジョンド
特殊行動に2回「めいそう」があるが、唯一の特殊技の「はどうだん」を特性「ぼうだん」で無効化するため無視できるのが利点。
強化解除がきたら腹太鼓してドレインパンチをしよう。
★5ゲンガー
特性「ぼうだん」によって攻撃技をすべて無効化する。「みがわり」で変化技を防げば完封
- 選択技:「あやしいひかり」対策の「みがわり」
- 持ち物:強化解除対策の「とくせいガード」
参考動画
★6コジョンド対策
マルチ向け
Tag: あく特殊アタッカー 特殊耐久アップアタッカー
育成データ
テラスタイプ | あく |
---|---|
性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | ぎゃくじょう |
努力値配分 | とくこう252・とくぼう104・すばやさ152 |
実数値 | 321-x-216-328-312-254 |
確定技 | もえあがるいかり/バークアウト/わるだくみ |
選択確定技 | ちょうはつ/しんぴのまもり |
選択技 | |
持ち物 | かいがらのすず |
詳細
すばやさは☆6の110族(すばやさ上昇補正)抜き。主にゲンガー(レイドボス)*1に対して先手で「しんぴのまもり」を展開することを想定。
また、「バークアウト」を先手で撃てるようにした方が耐久に努力値を回すよりも実質耐久が高くなることも往々にしてあり、すばやさ振りのメリットは高いと言える。
他の対特殊サポーターと比較するとあくテラス+わるだくみによる出力が高く、「バークアウト」でとくこうを下げながらもバリア破壊に積極的に貢献できるのが大きな強み。
かいがらのすずによる回復量も増えて安定感が上がるので、テラスタル後は隙あらばわるだくみを使えると理想的。
「もえあがるいかり」は高威力+命中安定。敵の特殊行動ラインの調整や、最後の一押しに活用しよう。
テラスタル前はひこうタイプを持つので、良くも悪くもフィールドの恩恵を受けられない点に注意。