ドオー(レイドボス)

Last-modified: 2024-05-08 (水) 21:36:43

ドオー(レイドボス)

※ここは「レイドボス」ドオーのページです。
ドオーの育成論などはこちら?からご覧下さい。


 
 

基本情報

ドオー

元タイプどく.pngじめん.png
出現場所パルデア
 
種族値HPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ
13075604510020
 

★6レイドデータ

概要

 
特性どくのトゲ/ちょすい/てんねん
 
素早さ実数値補正なし補正あり
6874
 
通常技じしんどくづき
あくびメガホーン
 
特殊行動HP行動時間行動
HP75%あくび時間95%強化解除
HP70%バリア展開時間60%強化解除
HP50%弱体解除時間55%バリア展開
HP20%じしん

※バリアの耐久力はHP40%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う

★6ドオー_特殊行動.png
物理レイド.pngねむり注意.png特性注意.png

詳細

異なる方向性で強力な3種類の特性を持つドオーだが、★6ドオーの特性はその中からランダムに選ばれる。中でもこちらのランク補正を無視する「てんねん」は特に厄介。
行動阻害の「あくび」も対策必須。
また時間95%で強化解除が発生するため、開幕すぐにはらだいこのような積み技を使うのは避けよう。

キタカミレイドに似たようなレイドボスのヌオーがいるが、あちらと異なり特性がランダムである他、特殊耐久が高い代わりに物理耐久は低い。

有効手段

第1に「あくび」の対策が求められる。特性「ふみん」、技「みがわり」「ミストフィールド」「しんぴのまもり」などが良い。
次に、特性がランダムなので「てんねん」であってもいいように対策しておく必要がある。特性を消すのもよいが、デバフ要素であれば特性「てんねん」であってもダメージを伸ばせる他、「ふんどのこぶし」のような徐々に威力が上がっていく要素を持っていれば、バトルが進めは進むほど大ダメージを与えられる。
特殊耐久が高いので、攻撃するなら物理攻撃が良い。

対策ポケモン

ソロ向け

コノヨザル

Tag: 特定レイド特化アタッカー

育成データ

テラスタイプゴースト
性格いじっぱり(こうげき↑とくこう↓
特性やるき
努力値配分こうげき252・ぼうぎょ252・すばやさ4
実数値361-361-259-x-216-217
確定技ふんどのこぶし/いやなおと/ちょうはつ/きあいだめ
持ち物かいがらのすず

詳細

★6ドオー対策に特化した型。

ドオーの特性が「てんねん」の場合は「ビルドアップ」は意味がない。
「きあいだめ」「ふんどのこぶし」のような「てんねん」に影響されない技をベースに戦うと良い。

特性「やるき」により眠らないのでドオーの「あくび」も怖くない。
バリアのど真ん中に「弱体解除」があるのでバリアを貼る直前に「いやなおと」を入れておき、NPCの攻撃でバリア展開させるとバリアを突破しやすくなる。

シビルドン

Tag: でんき物理アタッカー 物理耐久アップアタッカー

育成データ

テラスタイプでんき
性格いじっぱり(こうげき↑とくこう↓
特性ふゆう
努力値配分こうげき252・ぼうぎょ252・とくぼう4
実数値311‐361‐259‐x-197-136
確定技サンダーダイブ/とぐろをまく
選択確定技とびかかる/いえき
選択技あまごい/にほんばれ/じごくづき*1/ブレイククロー*2/みがわり
持ち物かいがらのすず

詳細

DLCで汎用性の高いデバフ技である「とびかかる」や、「とぐろをまく」と相性の良い「サンダーダイブ*3を獲得し、希少なでんき物理アタッカーの立ち位置を確立。評価がシビルドン登り!
すばやさが低めで、なおかつ「とぐろをまく」への依存度がやや高く、バフ解除で崩されやすいのでレイドボスの特殊行動タイミングはしっかり予習しておこう。

 

強敵と名高い☆6てんねんドオーに対して有利*4。その際は「あくび」対策で「みがわり」の採用も視野に。

マタドガス

Tag: 特定レイド特化アタッカー

育成データ

テラスタイプどく
性格ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓
特性ふゆう
努力値配分HP8・ぼうぎょ252・とくこう248
実数値273-x-372-268-176-156
確定技アシッドボム/ヘドロウェーブ/みがわり
選択確定技
選択技たくわえる/にほんばれ
持ち物メトロノーム

詳細

★6ドオーと★6ヌオー対策のアタッカー。等倍までソロクリアが可能。
「みがわり」で「あくび」を防ぎながら「アシッドボム」3回から「ヘドロウェーブ」で攻めていく。

「みがわり」は相手のバリア展開に左右されずに「あくび」を無効化でき、マタドガスの「ふゆう」を含めた耐性と素の耐久力ですぐに破壊されることはない。
HPは「みがわり」を 4 回使えるように4n+1調整にするとより安定感が増す。

参考動画

VS ★6ドオー

VS ★6ドオー

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VS ★6ヌオー

VS ★6ヌオー

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マルチ向け

ママンボウ

Tag: 物理耐久アップサポーター

育成データ

テラスタイプ不問だが テラスするなら”みず”
性格ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓)orおくびょう(すばやさ↑こうげき↓
特性いやしのこころ
努力値配分HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4orぼうぎょ252・すばやさ調整・残りHP
実数値534(252)-x-284(252)-116-126-167(4)
確定技ひやみず/ミストフィールド/スキルスワップ
選択技みずびたし/しろいきり(タマゴ技)/あまごい/ねっとうetc…
持ち物おんみつマント/グランドコート/回復系のきのみetc…

詳細

「ひやみず」のこうげきダウンによる対物理技のサポートが基本
状態異常やそれらの追加効果の技を持つ相手の場合は 「ミストフィールド」
特性が厄介で発動を防ぎたい場合は早めに「スキルスワップ」
弱体解除が早い相手は「がっちりぼうぎょ」するなど相手や行動パターンによって使い分けていく

  • ミストフィールド

ひこうタイプや特性「ふゆう」以外のポケモンの状態異常を防ぎ
ドラゴンタイプで受けるダメージを半減することができる
ミライドンなど他のフィールド系のどちらかしか場に残らない
ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは恩恵を受けられないのが欠点
「しんぴのまもり」も覚えられるが
高威力のドラゴン技「げきりん」から味方を守ることも可能な汎用性重視のため「ミストフィールド」

  • スキルスワップ

厄介な特性を没収し 特性発動の事故の防止や相手の火力低下を狙える
特にコノヨザルの「まけんき」やヘラクロスの「じしんかじょう」
ドオー・ヌオーの「てんねん」は事故防止のためしっかり使っておきたい
ムクホークの「すてみ」シザリガーの「てきおうりょく」バサギリの「きれあじ」あたりには火力低下が狙える

  • みずびたし

対象のタイプを”みず”に変える技
相手に弱点つかれる味方がいる場合に使っていく
しかしテラスタルしたポケモンのタイプは変更できないので注意!

持ち物については”おんみつマント”が安定ではあるが
「じしん」や「インファイト」「げきりん」などを打たれることが多く腐ることも少なくない

すばやさに努力値を振るのは 特定の相手に先制して
自身への状態異常を阻止したり 「ひやみず」を先に撃つことで被ダメージを抑えるという意図がある
この型の場合 すばやさを伸ばすとしても
すばやさ補正のありのガブリアスを抜ける実数値238(性格”おくびょう”ですばやさ204振り)が限度だろう
すばやさが抜かれていてもきのみで 状態異常やHPを回復することで十分カバーできるため
すばやさに振らなくてそこまで困らない

最強のゲッコウガでは隠れた名サポーターとしても活躍した。
環境にそこそこ多い味方のシャワーズやトリトドンから「ちょすい」や「よびみず」を拝借し、水技が受けられないポケモンに渡して生存能力を高めさせる最終手段が実行できる。
「みずびたし」で水単タイプに変更することで「つじぎり」が抜群になるヤドランが急所に当てられて倒れるのを防いだり、水技や氷技が弱点になるポケモンから弱点を消して救済することもできる。

参考動画

VS ★6ヌオー

VS ★6ヌオー

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マホイップ

Tag: 物理耐久アップサポーター 火力アップサポーター 特定レイド特化サポーター

育成データ

テラスタイプ不問
性格ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓
特性スイートベール
努力値配分HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4
実数値334-x-273-256-278-165
確定技デコレーション/あまえる/じこさいせい
選択確定技
選択技ひかりのかべ/アロマミスト/なかまづくり/うそなき
持ち物おんみつマント or ビアーのみ

詳細

最強の味方バフ技「デコレーション」を軸に特性「スイートベール」を選択した型。

  • スイートベール
    味方全員が眠らなくなる。「あくび」持ちや「キノコのほうし」持ちに強い。
    アマージョアブリボンと同じ特性。

対物理は「あまえる」、対特殊は「ひかりのかべ」でダメージを軽減し、その後は「デコレーション」で味方を強化。
状態異常対策の「ミストフィールド」が必要な場合は必ず初手に使う。

「なかまづくり」は★6ドオー相手に非常に強力。
厄介な「あくび」と特性「てんねん」を1匹で対処することができる。
「ビアーのみ」を持たせて攻撃を「じしん」に誘導することで自身の耐久を確保できる。

 

なお、火力強化は大半のポケモンの場合「デコレーション」と「いけいけドンドン」で間に合うので、「てだすけ」を入れる余地は存在しない。

 

コメント欄


*1 威力80/命中100 あく物理技。2ターンの間音技を使用不可に。ピンポイントメタとして。
*2 威力75/命中90 ノーマル物理技。50%の確率でぼうぎょを1段階下げる。命中不安はとぐろをまくででカバー可能。主に攻め重視のテラスタルチャージ技として。
*3 威力100/命中95 でんき物理技。技を外したり無効化されたりすると自身の最大HPの50%のダメージを受ける。
*4 ドオーの特性「てんねん」を「いえき」で無効化し、最大打点の「じしん」は特性「ふゆう」でシャットアウトできる。