応援の仕様
テラレイドではポケモンの技を使う代わりに「おうえん」で味方全員をサポートすることができる。
「おうえん」は効果が違う以下の3種類の「おうえん」があり1人3回まで使うことができる。
- 「いけいけドンドン」
- 「がっちりぼうぎょ」
- 「いやしのエール」
「いけいけドンドン」と「がっちりぼうぎょ」の効果は併用することができ、「おうえん」の継続ターンはそれぞれで計算される。
いけいけドンドン
味方の攻撃と特攻を1.5倍に上昇させる効果がある。
「いけいけドンドン」の効果の継続時間は3ターン。*1
「いけいけドンドン」効果が残っている間にもう一度「いけいけドンドン」をすると継続時間が3ターンに戻る。
この時、継続時間が3ターン以上に伸びたり能力上昇の効果が累積することはない。
従って、全員で一斉に「いけいけドンドン」をする行為は無駄である。
「いけいけドンドン」による能力上昇はランク補正とは異なる。
そのため、攻撃ランクや特攻ランクが最大まで上がっていてもさらにダメージを伸ばすことができる。
「いけいけドンドン」の効果によって受ける「イカサマ」のダメージや「ちからをすいとる」による回復量は増える。
いけいけドンドンを使うタイミング
- 味方がワンパンの準備をしていると思った時
- 「バリア展開」後に味方がテラスタルをしたのを確認した時
- HPによる特殊行動で「弱体解除」を使われる直前
- 相手の下がった防御や特防のランク補正が元に戻る前により多くのダメージを与えるため
がっちりぼうぎょ
味方の防御と特防を1.5倍に上昇させる効果がある。
「がっちりぼうぎょ」の効果の継続時間は3ターン。*2
「がっちりぼうぎょ」効果が残っている間にもう一度「がっちりぼうぎょ」をすると継続時間が3ターンに戻る。
この時、継続時間が3ターン以上に伸びたり能力上昇の効果が累積することはない。
「がっちりぼうぎょ」による能力上昇はランク補正とは異なる。
そのため、防御ランクや特防ランクが最大まで上がっていてもさらにダメージを減らすことができる。
急所に当たっても「がっちりぼうぎょ」の効果は無視されず、ダメージを減らすことができる。
「ボディプレス」のダメージは「いけいけドンドン」ではなく「がっちりぼうぎょ」で増える。
がっちりぼうぎょを使うタイミング
- 「ちょうはつ」や「スキルスワップ」を使う前の初手
- 味方が倒れそうな時
- 「リフレクター」「ひかりのかべ」を覚えていない場合
- HP による特殊行動で「弱体解除」を使われる直前
- 下げた火力が元に戻ることへのケア
いやしのエール
味方全体のHPを回復し、状態異常*3とこんらん状態を回復する。
ポケモン名の横に効果アイコンが表示されない「ちょうはつ」や「アンコール」のような状態変化は回復できない。
混乱状態は効果アイコンが表示されないが例外で回復できる。
回復量は最大HPの20%~100%までのランダムになっている。
回復量がHP20%と30%の発生率で55%を占めているため過信は禁物。
概ねHPを30%程度回復するという前提で使用することをオススメする。
発生確率 | HP回復量 |
---|---|
30% | HP20% |
25% | HP30% |
20% | HP40% |
15% | HP50% |
7% | HP75% |
3% | HP100% |
2024/3/24 海外勢の検証により回復量の発生確率が明らかになった。
いやしのエールを使うタイミング
- 自分がねむり状態やこおり状態になった時
- ねむり状態やこおり状態は数ターンで回復する可能性があるが「いやしのエール」なら1ターンで戦線に復帰できる
- ついでに味方のHPも回復できるので味方視点でもありがたい使い方
- 他の手段で被ダメージを抑えている状態でピンチの際に使用
- 被ダメージが大きい時に「いやしのエール」を連続で使って延命しても無駄に応援の回数を消費するだけで意味がない
- ダメージ量よりも回復量が多い時に使うように心がける(具体的には最低回復量の20%以下が望ましい)
- 追加効果でやけど状態になっている時
- 自分がアタッカーの場合は攻撃前に必ずやけど状態を回復してから攻撃する
- 自分がサポーターの時には味方の物理アタッカーがやけど状態になっていないかよく確認する
使用優先度
アタッカーの使用優先度
「いやしのエール」→「がっちりぼうぎょ」→「いけいけドンドン」
サポーターの使用優先度
「がっちりぼうぎょ」→「いけいけドンドン」→「いやしのエール」