セグレイブ(レイドボス)
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基本情報
セグレイブ
| 元タイプ | |
|---|---|
| 出現場所 | パルデア |
| 種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 115 | 145 | 92 | 75 | 86 | 87 |
★6レイドデータ
概要
| 特性 | ねつこうかん/アイスボディ |
|---|
| 素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
|---|---|---|
| 189 | 207 |
| 通常技 | つららばり | ドラゴンダイブ |
|---|---|---|
| ゆきげしき | ボディプレス |
※バリアの耐久力はHP35%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う



詳細
通常技に「ゆきげしき」があるため、例によって無意味にゆきげしきを連発する「ゆきげしきbot」になりがち。
特性「ねつこうかん」の可能性があるため、ほのおタイプの技で攻撃するのは避けたい。
有効手段
「ゆきげしき」の優先度が高いため普通にやっていればまず問題のない相手ではあるが、弱点を突ける相手に対してはそれなりに攻撃もしてくる。
味方に弱点を突かれる味方がいたら「みずびたし」でタイプ耐性を付けるなどで対策しよう。
味方が炎技を使いそうな場合は、特性変更も視野に入る。
強化解除が遅いため、「コーチング」「とおぼえ」などのバフが腐りにくい。
対策ポケモン
ソロ向け
マルチ向け
Tag: 物理耐久アップサポーター 火力アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
| 特性 | ゆきふらし(隠れ) |
| 努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252 |
| 実数値 | 350-x-273-x-236-254 |
| 確定技 | ひやみず/オーロラベール/とおぼえ |
| 選択確定技 | しろいきり/ミストフィールド/あまえる/ゆきげしき |
| 持ち物 | つめたいいわ/オボンのみ/混乱実 |
詳細
登場時に発動するゆきふらしによって初手でオーロラベールを張り、ひやみずでこうげきを下げ、とおぼえで味方のこうげきを上げる。物理支援と耐久どちらもこなすサポーター。
こおりタイプのため雪が降っていると物理耐久が1.5倍になり、数字以上の硬さを誇る。
残り一枠の技についてはどれも有用で悩ましい。
対ブイズやフェザーダンス持ちなどに有効なしろいきり、状態異常を防ぎドラゴン技半減のミストフィールド、高速でこうげきを下げられるあまえる、二度目三度目のオーロラベール使用および自身の耐久補助目的のゆきげしき。
持ち物は二度目のオーロラベールを張れるつめたいいわ、回復実が候補となる。
また、壁&ひやみずの物理軽減+とおぼえを使う事ができる希少なポケモンであるため、味方の物理火力を支援する事でオーロラベールが持たないような長期戦を避ける事も可能。
ただし味方がはらだいこアタッカーや特殊アタッカーで固められている場合、とおぼえが腐る可能性があるのが悩みどころ。
ゴルダック※なげつける・みずびたし採用
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
| 特性 | ノーてんき |
| 努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
| 実数値 | 364-x-280-x-196-207 |
| 確定技 | ひやみず/シンプルビーム |
| 選択確定技 | ちょうはつ/みずびたし |
| 選択技 | クリアスモッグ/いやなおと/なげつける/あまごい など |
| 持ち物 | 混乱実/おんみつマント/かえんだま*1/メンタルハーブ*2 など |
詳細
「シンプルビーム」で相手の特性を「たんじゅん」に上書きしつつ、「ひやみず」でこうげきを一気に下げていく。
この動きが基本にして全てであり、残り2枠は選出する相手や他のサポーターとの兼ね合いも考えて採用しよう。
以下、主な採用候補のわざを軽く紹介する。
- ちょうはつ
変化技を使ってくる相手に対して。バリアには効果がないため使用するタイミングを見極めること。
- みずびたし
味方の耐性を変化させたいときに。弱点を突かれる味方がいるときに効果的だが過信は禁物。
- クリアスモッグ
積み技を使ってくる相手に対して。デバフもリセットしてしまうためタイミングの見極めが重要。インファイトなどで能力が下がった味方に使うこともできるので、もしもの場合の最終手段として覚えておこう。
- いやなおと
お馴染みのぼうぎょデバフ。シンプルビームと組み合わせることで一気に4段階下げることができる。ワンパン目的やバリア破壊後のもうひと押しのために。
- なげつける
かえんだまと組み合わせてやけどを狙う。自身のHP管理や相手のバリア展開・弱体解除を正確に把握できる中級者向きで、汎用性よりも特定のレイドボスの対策として採用することが多い。
- あまごい
にほんばれ・すなあらしを使ってくる相手やほのおわざを軽減したいときに。ただし前者は特性ノーてんきで対応できるため、このわざを採用したい場合はしめりけまたはすいすいに変更しておこう。味方にみずタイプのアタッカーがいる場合の火力アップにもなる。
参考動画
VS ★6エルレイド
★5レイドデータ
概要
| 特性 | ねつこうかん/アイスボディ |
|---|
| 素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
|---|---|---|
| 158 | 173 |
| 通常技 | ドラゴンクロー | つららおとし |
|---|---|---|
| こおりのつぶて | ボディプレス |
※バリアの耐久力はHP25%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う