シャワーズ(レイドボス)
※ここは「レイドボス」シャワーズのページです。
シャワーズの育成論などはこちらからご覧下さい。
基本情報

| 元タイプ | |
|---|---|
| 出現場所 | パルデア |
| 種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 130 | 65 | 60 | 110 | 95 | 65 |
★6レイドデータ
概要
| 特性 | うるおいボディ |
|---|
| 素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
|---|---|---|
| 149 | 163 |
| 通常技 | テラバースト | なみのり |
|---|---|---|
| ハイパーボイス | あくび |
※バリアの耐久力はHP35%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う




詳細
「あくび」で眠らせてくる他、「テラバースト」を持つのでテラスタイプの確認を怠ると弱点を突かれて大事故が起きかねない。
「あまごい」からのみず技も強力。
有効手段
「あくび」対策は技「しんぴのまもり」「ミストフィールド」「エレキフィールド」、特性「スイートベール」などがある。
ソロなら特性「やるき」「ふみん」などでもよい。ねむり対策も参考に。
「あまごい」は「にほんばれ」を使えば「なみのり」のダメージも軽減できる。
この2つの要素を軸に戦うのがお勧め。
特殊耐久が高めで、終盤に「めいそう」で特防を上げてくるため特殊型だと苦戦しがち。
物理型のポケモンを使うか、特防ダウンの追加効果のある技、「サイコショック」などの防御を参照してダメージを出す技、「アシストパワー」などの大火力の技をもつポケモンを使うと良い。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: ゴースト物理アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | ゴースト |
|---|---|
| 性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
| 特性 | やるきorまけんき (「各特性について」も参照) |
| 努力値配分 | こうげき252・ぼうぎょorとくぼう252・すばやさ4 |
| 実数値 | ぼうぎょ振り361-361-259-x-216-217 |
| とくぼう振り361-361-196-x-279-217 | |
| 確定技 | ふんどのこぶし/ビルドアップ |
| 選択確定技 | にほんばれ/あまごい/ちょうはつ |
| 選択技 | ドレインパンチ/いやなおと/コーチング/きあいだめ |
| 持ち物 | かいがらのすずorおんみつマント |
詳細
基本的な動きは以下。
必要に応じて「にほんばれ」「ちょうはつ」等を使う→「ビルドアップ」→「ふんどのこぶし」→テラスタルで攻める。
「ふんどのこぶし」は基本威力50だが、相手から技を受けると被弾カウント1回につき威力が50アップし、被弾カウント6回で最大の350に達する。
しかもたとえ「コノヨザル」が倒されてもリセットされず、最大まで上昇し続ける。
なお、タネマシンガンなどを味方のコノヨザルに放つ事で「ふんどのこぶし」の被弾カウントを増やす裏ワザがあるが、野良レイドでそれをやるとブチキレたコノヨザルに殴り返される恐れもあるので、(その方が有益だからと言っていきなり殴ったりはせず)意思疎通ができる状況で行うなど場をわきまえておこう。
被弾カウントと共に後半なるにつれて火力が上昇していく関係上、「かいがらのすず」のみだと回復手段としては少し心細いと感じる事もある。もし安定した回復手段が欲しい場合は、「ドレインパンチ」+「おんみつマント」のセットをお好みで入れておいてもよい。
選択技の「いやなおと」は基本的にソロワンパンで用いる技であり、野良レイドでは「コーチング」を採用することで味方のサポートとしても活躍できるようになる。
一般的な殴り合いに滅法強いだけでなく、「ちょうはつ」を用いて「つめとぎ」を止めている間に等倍だろうと殴り飛ばせる★6アーマーガアなど厄介な相手までも粉砕可能。
初心者に是非お勧めしたい1体である。
ハリテヤマ ※特性「こんじょう」+「かえんだま」、特防252振り
Tag: かくとう物理アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | かくとう |
|---|---|
| 性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
| 特性 | あついしぼうorこんじょう |
| 努力値配分 | こうげき252・ぼうぎょorとくぼう252 |
| 実数値 | 429-372-219-x-156-136(ぼうぎょ252) 429-372-156-x-219-136(とくぼう252) |
| 確定技 | ドレインパンチ |
| 選択確定技 | はらだいこ/ビルドアップ/ひやみず/なげつける |
| 選択技 | きあいだめ/どろかけ/ちょうはつ/みきり(ソロ向け) |
| 持ち物 | おんみつマントなどorかえんだま |
詳細育成データ
持ち味である「あついしぼう」または「こんじょう」を活用したアタッカー。「ひやみず」があるので物理攻撃に耐えながら返すという立ち回りが可能。「かえんだま」+「なげつける」でやけど状態にしても良い。
HPに比べてぼうぎょ・とくぼうがあまりに低いので、片方は捨ててどちらに特化するのがセオリー。ただし、相手のとくこうを下げる手段を持たないため、ぼうぎょ特化の方が向いている。
はらだいこができれば十分な火力があるため、通すためにわんぱく(ぼうぎょ↑とくこう↓)やしんちょう(とくぼう↑とくこう↓)にするのもおすすめ。ソロであれば最初のターンに「みきり」を使うことで、NPCのがっちりぼうぎょをかけてからはらだいこを通すこともできる。
「こんじょう」の場合、ローブシンとの差別化となる点は「はらだいこ」+「こんじょう」による瞬発的な攻撃性能の引き上げとなるが、ローブシンやテツノカイナ以下の耐久を「はらだいこ」とやけどのダメージで削ってしまうため、想像以上に脆くなってしまう。
こんじょうで火力は確保されているので、不安な場合はとりあえずそのまま殴り、味方のサポートが来るのを待ってから安全な状態で腹を叩くといいだろう。
Tag: くさ物理アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | くさ |
|---|---|
| 性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
| 特性 | リーフガード |
| 努力値配分 | こうげき252・とくぼう252・すばやさ4 |
| 実数値 | 271-350-296-x-229-227 |
| 確定技 | リーフブレード/つるぎのまい/にほんばれ |
| 選択確定技 | |
| 選択技 | ソーラーブレード/どろかけ/やどりぎのタネ/こうごうせい |
| 持ち物 | かいがらのすず/おんみつマント(「こうごうせい」採用時) |
詳細
「つるぎのまい」から「リーフブレード」が基本の立ち回りになる。
「にほんばれ」は特性を発動させたい場合に使用する。この技があるので思い切って「ソーラーブレード」を入れるのもなしではなく、競合するゴーゴートやメブキジカは何故か覚えられないので差別化を意識するなら是非。
リーフィアはHP・とくぼうに比べてぼうぎょが極端に高いので、「かいがらのすず」の回復効率を考えるととくぼうに振るのが安全。
Tag: エスパー特殊アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | エスパー |
|---|---|
| 性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
| 特性 | マジックミラー |
| 努力値配分 | とくこう252・とくぼう252・HP4 |
| 実数値 | 272-x-156-394-289-256 |
| 確定技 | めいそう/あさのひざし/まもる |
| 選択確定技 | アシストパワー/サイコキネシス/サイコショック |
| 選択技 | どろかけ/うそなき/あまごい/にほんばれ |
| 持ち物 | かいがらのすず/おんみつマント/とくせいガード |
詳細
「めいそう」で火力と耐久を上げてエスパー技で攻める、動き自体は平凡なアタッカー。
特性「マジックミラー」を活かせる相手を選んで出していきたい。
物理耐久ほどではないが、HPが低いため特殊耐久も心許ない。先手「めいそう」で耐久を確保してからの方が動きやすい。
「あさのひざし」か「かいがらのすず」は回復手段のためいずれかは必須。
「まもる」か「とくせいガード」も強化解除ターンを凌ぐためにほぼ必須だが、状態異常なら「いやしのエール」で回復すると割り切ってもよい。
Tag: エスパー特殊アタッカー
育成データ
| テラスタイプ | エスパー |
|---|---|
| 性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
| 特性 | 不問 |
| 努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょ252・HP4 |
| 実数値 | 354-x-279-447-216-297 |
| 確定技 | サイコブレイク/わるだくみ |
| 選択確定技 | サイコキネシス/サイコフィールド+ワイドフォース/ビルドアップ/ドわすれ/アシストパワー |
| 選択技 | しんぴのまもり/しろいきり/じこさいせい |
| 持ち物 | かいがらのすず・おんみつマント |
詳細
基本的な立ち回りは
耐久アップ→わるだくみ→サイコブレイク(その他のメインウェポン)→テラスタル
耐久を上げながら火力を出すことでかいがらのすずだけでも十分に持久戦をこなすことが可能で、等倍までなら並みの抜群アタッカーと遜色ない火力を叩き出すことができる。
ソロ用の戦略として、シャワーズやサンダースなどの状態異常を使ってくる相手の場合は
しんぴのまもり→ドわすれ→サイコブレイク3→テラスタルしんぴのまもり→強化解除まで放置→わるだくみ2~3→サイコブレイク
という固定化された手順でしんぴのまもり等の持続技を途切れさせず、またパルデア特有の時間60%の強化解除やチャージ吸収の影響を最小限に抑えたうえで非常に安定してを相手を倒すことが可能である。
参考動画
VS ★6シャワーズ
マルチ向け
サーナイト※「ミストフィールド」持ち
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | 「特性について」を参照 |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252・とくこう4 |
| 実数値 | 340-x-166-287-361-196 |
| 確定技 | マジカルフレイム/ひかりのかべ/ミストフィールド |
| 選択確定技 | |
| 選択技 | いのちのしずく/いやしのはどう/ちょうはつ/にほんばれ/スキルスワップ |
| 持ち物 | おんみつマント |
詳細
「マジカルフレイム」を軸に対特殊技持ちのレイドをサポートする。そこそこ素早く、両バージョンで手に入るのが利点。
基本「ひかりのかべ」から「マジカルフレイム」を連打すればよい。回復技がある場合は味方のHPを確認して応援と使い分ける。
選択技のうち「にほんばれ」を入れると、★6シャワーズをはじめとした特殊技を使うみずタイプのレイドに滅法強くなる。
「スキルスワップ」を使う場合は特性に注意。「特性について」を参照されたい。
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | むし |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | スイートベール(隠れ) |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252・ぼうぎょ4 |
| 実数値 | 324-x-157-226-262-284 |
| 確定技 | むしのていこう/ひかりのかべ/かふんだんご |
| 選択確定技 | |
| 選択技 | とびかかる/ちょうのまい/めいそう/にほんばれ |
| 持ち物 | とくせいガード |
詳細
味方を「むしのていこう」と「ひかりのかべ」で特殊技から、「スイートベール」で眠り技から防ぐサポーター。
耐久面に多少難はあるが、すばやさが高いため、先手でデバフを入れればすぐに落ちるようなことはない。
持ち物の「とくせいガード」は、リククラゲの特性「きんしのちから」による特性貫通を防ぐために必要となる。
選択技の「とびかかる」はニンフィアやシャワーズといった「テラバースト」使いに使うことで、テラバーストの物理特殊の切り替えを抑制できる。
これを怠ると薄い防御を突かれて予期せぬ大ダメージを受けることがあるので注意すること。
※テラバーストについての仕様を以下でまとめている。

「ちょうのまい」「めいそう」は、追加効果の特防低下を引いてしまった際の保険。
また、味方の火力に不安がある時に、虫テラス+特攻バフ+「(敵に)かふんだんご」で若干ながらダメージを稼げる。味方の火力に問題なければ「かふんだんご」は味方に撃つべき。
複数体育てる余裕があれば、「とくせいガード」持ちのリククラゲ用と「おんみつマント」持ちのその他用の2種用意するのも良い。
参考動画
VS ★6シャワーズ
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | ほのお |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | ひでり |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252 |
| 実数値 | 350-x-186-198-328-236 |
| 確定技 | バークアウト/しんぴのまもり/とおぼえ/にほんばれ |
| 持ち物 | 混乱実 |
詳細
「しんぴのまもり」で状態異常を対策するのが主な仕事。
水弱点だが「ひでり」と「にほんばれ」によって等倍に抑え込めるので「あまごい」を使う水ポケモンにも繰り出せる。
「とおぼえ」で味方の攻撃ランクを上げられるので物理型の味方がいる時に有効。
参考動画
★6シャワーズ対策サポーター
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | リーフガード |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252 |
| 実数値 | 414-×-246-x-317-246 |
| 確定技 | ジャングルヒール/バークアウト/にほんばれ |
| 選択技 | こうごうせい/じごくづき/ちょうはつ |
| 持ち物 | おんみつマント |
詳細
「バークアウト」で相手の特殊火力を削ぎつつ、「ジャングルヒール」で味方のHPや状態異常を回復するサポーター。
自身はおんみつマントやタイプ相性での粉技無効、「にほんばれ」からの「リーフガード」で状態異常や追加効果を事前に防ぎ、味方のサポートに徹する。
「にほんばれ」があるため、★6シャワーズ等の「あまごい」を使ってくる特殊レイド相手にも繰り出していける。
ねむり対策でも挙げられているが、レイドボスは「リーフガード」のねむけ無効の効果を認識することができず、「あくび」持ちのレイドボスはザルードに対して「あくび」を連打する。
選択技に「ちょうはつ」を挙げたが、「リーフガード」や「ジャングルヒール」で対策できる状態異常技を連打してくれなくなるため優先度は低い。
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | せいしんりょく |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252 |
| 実数値 | 384-x-186-266-328-266 |
| 確定技 | バークアウト |
| 選択技 | どろかけ/かいでんぱ/ひかりのかべ/エレキフィールド/とおぼえ/にほんばれ/あまごい |
| 持ち物 | おんみつマント/こうかくレンズ |
詳細
「バークアウト」「かいでんぱ」「ひかりのかべ」で特殊火力を落とし、「どろかけ」で被弾確率を下げ、「とおぼえ」で味方物理アタッカーの支援、「エレキフィールド」「にほんばれ」「あまごい」でそれぞれ眠り、みず技、ほのお技の対策ができる。
耐性込みでの個性を活かすならば「とおぼえ」「かいでんぱ」あたりが有力だが、目的のレイドに合わせたチューンも可能。
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
| テラスタイプ | 不問 |
|---|---|
| 性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
| 特性 | いかく |
| 努力値配分 | HP252・とくぼう252 |
| 実数値 | 364-x-194-226-282-176 |
| 確定技 | バークアウト/かいでんぱ/ひかりのかべ |
| 選択技 | うそなき/エレキフィールド/にほんばれ/とおぼえ/じごくづき/こわいかお |
| 持ち物 | おんみつマント |
詳細
「かいでんぱ」「バークアウト」「ひかりのかべ」の三段構えで相手の特殊技の火力を徹底的に抑える。
ライコウでも同じようなことができるが、入手性はこちらの方が圧倒的に手軽。
