最強のジュナイパー(ヒスイ)
基本情報
開催期間 | 2023/10/6(金)~10/9(月) |
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2023/10/13(金)~10/16(月) |
テラスタイプ | |
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元タイプ | ・ |
※くさタイプの技の威力が2倍、かくとうタイプの技の威力が1.5倍
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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88 | 112 | 80 | 95 | 95 | 60 |
※素早さ実数値176
性格 | いじっぱり |
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特性 | きもったま |
持ち物 | なし |
通常技と特殊行動
通常技 | 3ぼんのや | ブレイブバード |
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シャドークロー | リーフブレード |
※バリアの耐久力はHP40%。バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
※HP減少時ランダムで2回行動あり
難易度
やや難しい
- 終始追加効果や急所狙いに悩まされることになる
- ソロでも「いかく」を無効化されるのでタフな手合い
特徴
特性「きもったま」でゴーストタイプに専用技「3ぼんのや」が当たるようになるだけでなく、特性「いかく」が効かなくなる。ソロでも物理アタッカー相手なのにNPCの「いかく」に頼れなくなるため、高火力への対策は必須。
そしてその「3ぼんのや」が凶悪で、「急所に当たりやすく、5割の確率でぼうぎょが下がり、3割の確率で怯む」のだ。
タイプ・テラスタイプ両一致のくさ技もそうだが、「3ぼんのや」への対策も必要になる。
くさタイプは弱点が多いが、こおりタイプはかくとう技で、むしタイプはひこう技で弱点を突かれるため返り討ちに遭いかねない。このため、対抗するタイプとしてはほのお・ひこう・どくの3つが安定する。
ただし、これらのタイプを持つポケモンのうちエスパーまたはゴーストの複合持ちは「シャドークロー」が、かくとう複合持ちは「ブレイブバード」が弱点となるため、安易に選出すると痛い目を見る。
バリアの上からこうげきを下げられる技はみずタイプの「ひやみず」が筆頭だが、今回のレイドでみずタイプはまず出せないので、「クリアスモッグ」等で間に合わせてしまってもよい*1。
特殊行動が時間行動だけ&一度に複数の行動が同時に行われる珍しいタイプ。
バリアが展開されていない時に特殊行動の「つるぎのまい」「ビルドアップ」を使うことが多いので先に「ちょうはつ」をしておくと安心。
基本的には物理型だが、特殊行動の「リーフストーム」は特殊技かつ直前の「グラスフィールド」と合わせて無視できない威力。
「リーフストーム」の対象は単体なので被害が1体だけなのが幸い。
時間でバリアが展開された場合は問題にならないが、HP でバリアが展開されてしまうとバリアを破壊する間に2回行動にも対処しなくていけなくなるので、序盤で大ダメージを与えると逆に難易度が上昇してしまう罠がある。
余談ではあるが、稀に「グラスフィールド」と「リーフストーム」の順番が入れ替わってヒスイジュナイパーが悲しい顔をする時がある。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: ほのお特殊アタッカー
育成データ
テラスタイプ | ほのお |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | てんねん or もうか |
努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
実数値 | 349-x-299-350-186-169 |
確定技 | フレアソング/なまける/まもる |
選択確定技 | |
選択技 | おにび/にほんばれ |
持ち物 | かいがらのすずorとくせいガード or クリアチャーム or おんみつマント |
詳細
特性「てんねん」で相手のバフを無視しつつ、技が当たると必ずとくこうが上がる「フレアソング」連打でこちらのバフ火力を押し付ける。
基本的に「フレアソング」しか使わないが、緊急時の体力回復には「なまける」、「強化解除」の「とくせいなし」効果を受けたときには「まもる」を使う。
持ち物は悩ましいところで、
- 「かいがらのすず」を持たせると攻撃で回復できるようになるが、「強化解除」の「とくせいなし」効果を丸腰で受けることになる。
- 「とくせいガード」を持たせると「強化解除」の「とくせいなし」効果を受け付けなくなるが、攻撃で回復できなくなる。
上記2つはトレードオフ関係にある。
タイプ相性と「なまける」によって体力管理が容易であれば「クリアチャーム」や「おんみつマント」も有効。
仮にマルチで選出する場合、デバフまでも無効化してしまう特性「てんねん」よりも特性「もうか」のほうが都合の良い場合がある。特にテラレイド御用達の「アシッドボム」と「フレアソング」の相乗効果は絶大。
Tag: どく特殊アタッカー
育成データ
テラスタイプ | どく |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | ふゆう |
努力値配分 | BC252 or HC252 or CS252 |
実数値 | |
確定技 | アシッドボム/クリアスモッグ |
選択確定技 | ヘドロウェーブ/おにび/ちょうはつ |
選択技 | たくわえる/ベノムショック/にほんばれ/くろいきり |
持ち物 | かいがらのすず |
詳細
汎用的な毒アタッカー。モモワロウにはないクリアスモッグ、鬼火、ちょうはつなどが必要点ではあるが、これらがあるおかげでレイドボスへのギミック対応能力がある点、またじめん技を持つ毒弱点のレイドボスに対してもふゆうで無効化できることから強気に選出していくことができる。
基本的にはちょうはつや鬼火で序盤は攻撃を抑えつつアシッドボムで特防ダウンとテラスチャージ、テラスタル後はクリアスモッグ以外の毒技を連打して削っていく。
最悪とくこう努力値0のアシッドボムのみ連打していてもレイドのボスを削り切ることは可能だが、時間はかかるためヘドロウェーブなどのほかの高威力毒技は必要だろう。
マルチ向け
Tag: 火力アップサポーター 物理耐久アップサポーター 特殊耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓)orおだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
特性 | どんかん |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょまたはとくぼう252・すばやさ4 |
実数値 | 340-x-240-258-156-271(ぼうぎょ振り) |
340-x-156-258-240-271(とくぼう振り) | |
確定技 | ほのおのムチ/アシッドボム |
選択確定技 | ワイドブレイカー/はいよるいちげき |
選択技 | ちょうはつ/なげつける/にほんばれ/おにびetc… |
持ち物 | おんみつマント/かえんだま(なげつける採用時)/混乱実etc… |
詳細
「ワイドブレイカー」「はいよるいちげき」で相手の火力を下げつつ、「ほのおのムチ」「アシッドボム」で耐久を下げ味方の火力アップに貢献する。
上述のように耐久が高いとは言えないため、ぼうぎょ特化で「ワイドブレイカー」採用、とくぼう特化で「はいよるいちげき」採用のように役割をハッキリさせたほうが良いだろう。
特性はどちらでもよいが、「どんかん」にしておくと「ちょうはつ」や「メロメロ」への耐性を持つことができる。
ただしエンニュートはテラレイドバトルに出現しない。隠れ特性の可能性があるヤトウモリは☆2しか存在せず、ストーリーが進むと☆2以下のテラレイドは出現しなくなるため、入手にはとくせいパッチの使用がほぼ必須となる点には注意。
立ち回りの主力は攻撃技であり、メロメロやゆうわく状態もほとんど存在しないまたはタイプ相性不利なボスが使用することが多いため、あまり気にする必要はないだろう。
「かえんだま+なげつける」のコンボが使えるため、物理攻撃が多い特定のレイドボスを想定して育成するのも面白い。
最強のジュナイパー(ヒスイ)においては野良マルチでソウブレイズが流行していたこともあり、その耐性もいかしてサポーターとして一定の活躍を見せた。
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | みず |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | ねんちゃく |
努力値配分 | H172・B252・S84 |
実数値 | 394-221↓-273↑-166-236-157 |
確定技 | ちょうはつ/なげつける/とびかかる |
選択技 | アシッドボム/にほんばれ |
持ち物 | かえんだま |
詳細
最強のジュナイパー(ヒスイ)対策のサポーター。
耐久サポートの方法はエンニュートと同様。
こちらは素の耐久力に優れ、火傷に加えて「とびかかる」による攻撃ダウンで耐久サポートをより強化した形となる。
攻撃サポートでは「にほんばれ」や「アシッドボム」による特殊炎アタッカー全般のサポートを行うことができる。