テツノカイナ(イベントレイド)
★5基本情報
開催期間 | 2024/3/22(金)~3/25(月) |
---|
テラスタイプ | or |
---|---|
元タイプ | ・ |
※くさテラスタルのピックアップとランダムテラスタルの2種類が出現
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
---|---|---|---|---|---|---|
154 | 140 | 108 | 50 | 68 | 50 |
※素早さ実数値最大113
性格 | ランダム |
---|---|
特性 | クォークチャージ |
持ち物 | なし |
通常技と特殊行動
通常技 | ワイルドボルト | ドレインパンチ |
---|---|---|
じしん | ヘビーボンバー |
※バリアの耐久力はHP30%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
特徴
ピックアップされている草テラスタルが多く出現する。
弱点を付きたくなるが各弱点タイプに対する対抗手段を持っているので注意。
「いわなだれ」に関しては特殊行動の1回のみなので4倍弱点で無い限りは軽視しても構わない。
- 炎タイプ:「じしん」「いわなだれ」
- 毒タイプ:「じしん」
- 飛行タイプ:「ワイルドボルト」「いわなだれ」
- 虫タイプ:「いわなだれ」
- 氷タイプ:「いわなだれ」
特性「いかく」による攻撃ダウンは開幕の「エレキフィールド」よりも先に入る。
そのためテツノカイナの特性「クォークチャージ」の上昇箇所を攻撃から防御にずらすことができる。
ただし、テツノカイナの性格や個体値によっては「いかく」の攻撃ダウンが入ってなお攻撃がアップする可能性がある。
イベントレイドでは珍しくスパイスを落とすことがある。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: かくとう物理アタッカー
育成データ
テラスタイプ | かくとう |
---|---|
性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | クォークチャージ |
努力値配分 | こうげき252・とくぼう252・すばやさ4 |
実数値 | 449-416-252-x-235-137 |
確定技 | ドレインパンチ/エレキフィールド |
選択確定技 | はらだいこ/つるぎのまい(両搭載可) |
選択技 | きあいだめ |
持ち物 | おんみつマント、メトロノーム |
詳細
バフ技を使ってから「ドレインパンチ」でひたすら攻撃するシンプルなアタッカー。
「はらだいこ」と「つるぎのまい」は、スペースに余裕があればどちらも入れておいて相手に応じて使い分けるようにしてもよい。
努力値はとくぼう252としたが、物理耐久がもう少し欲しい場合はぼうぎょ252振りにするとよい。
持ち物は追加効果による妨害を受けなくなる「おんみつマント」が最もオススメだが、「ドレインパンチ」のみを連打する運用法が主になる関係上「メトロノーム」とも相性が良い。
テツノカイナと「メトロノーム」について
「メトロノーム」は連続して同じ技を使うと2回目以降から20%ずつ威力が上昇する、持たせた時のテラスタル時を想定して4回目の「ドレインパンチ」の威力を計算すると20%×3回分が上乗せされて160%となり「インファイト」と同じ威力120になる。最大で6発目で200%に到達し「きあいパンチ」と同等の威力150まで上昇する。ただし「強化解除」で「はらだいこ」を挟んでしまうと上昇した威力が元に戻るので注意が必要。
トドメに「インファイト」とも言われるが、「メトロノーム」が十分活かせる状況なら「ドレインパンチ」を連打するだけでトドメの際に「インファイト」と同等の威力が出せるため、無理矢理相手を押し切る火力が欲しければ「メトロノーム」を持たせるだけでよい。
参考動画
VS ★6ベトベトン(アローラ)
マルチ向け
汎用サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | (テラスタルしない) |
---|---|
性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | どれでも可 |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・とくこう4 |
実数値 | 364-x-251-217-256-196 |
確定技 | シンプルビーム/ひやみず/どろかけ |
持ち物 | エレキシード/ひかりのこな |
詳細
テツノカイナ(イベントレイド)対策のサポーター。
やることはいつもと同じ。味方に「アシッドボム」等のデバフ持ちがいると特に強い。
技残り1枠は使う暇がないのでなんでもいい。
持ち物は開幕時にぼうぎょアップできる「エレキシード」がオススメ。
「いかく」アタッカー/サポーター
ボーマンダ(アタッカー)
Tag: ドラゴン物理アタッカー 物理耐久アップアタッカー
育成データ
テラスタイプ | ドラゴン |
---|---|
性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | いかく |
努力値配分 | こうげき252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
実数値 | 331-405-259-x-196-237 |
確定技 | ワイドブレイカー/りゅうのまい |
選択技 | はねやすめ/きあいだめ |
持ち物 | メトロノーム |
詳細
特性「いかく」と「ワイドブレイカー」でひたすらデバフをしつつ「メトロノーム」とドラゴンテラスによって若干の火力を出す。
仕事は攻撃ダウンだが「りゅうのまい」や「きあいだめ」で効率は良くないながらもダメージを伸ばせる。
「メトロノーム」を持っているので回復手段は「はねやすめ」に一任することになる。
ランドロス(れいじゅう)(アタッカー、地面等倍までソロも可)
Tag: じめん特殊アタッカー 物理耐久アップアタッカー
育成データ
テラスタイプ | じめん |
---|---|
性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | いかく |
努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
実数値 | 319-257↓-279-361↑-196-239 |
確定技 | ねっさのだいち/わるだくみ |
選択確定技 | |
選択技 | だいちのちから/どろかけ/うちおとす/ちょうはつ |
持ち物 | かいがらのすず |
詳細
特性「いかく」と「ねっさのだいち」による火傷の追加効果で物理相手に強いアタッカー。
「わるだくみ」から特殊技で攻撃するのが基本で物理耐久アップは確率のおまけ。
しかし、アタッカーが火力をだしながらサポートの仕事を一部担えると味方全体に恩恵があるのでマルチで特に有効。
テツノカイナ(イベントレイド)でもアタッカーとして活躍した。
アヤシシ(サポーター)
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | (テラスタルしない) |
---|---|
性格 | わんぱく(ぼうぎょ↑とくこう↓) |
特性 | いかく |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
実数値 | 410-x-267-x-x-167 |
確定技 | スキルスワップ/なりきり/にらみつける/リフレクター |
持ち物 | エレキシード/ひかりのこな |
詳細
テツノカイナ(イベントレイド)対策のサポーター。
味方と「いかく」を交換し続けることでシールドを無視してこうげきダウンできるサポーター。
「にらみつける」でぼうぎょを下げられるがほぼ使う暇がないのでオマケ程度に。
性格は「わんぱく」としたがぼうぎょが上がる物ならどれでもよい。(のんき個体値0でも先制できる)
テツノカイナは物理技しか使ってこない&こちらは攻撃技を一切使わないのでこうげき・とくこう・とくぼう実数値は気にしなくて良い。
火力アップサポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | (テラスタルしない) |
---|---|
性格 | わんぱく(ぼうぎょ↑とくこう↓) |
特性 | ふくがん |
努力値配分 | HP252・こうげき4・ぼうぎょ252 |
実数値 | 344-191-240-x-x-252 |
確定技 | いえき/いやなおと/とびかかる/てだすけ |
持ち物 | エレキシード/ひかりのこな |
詳細
テツノカイナ(イベントレイド)対策のサポーター。
「いやなおと」を必中で使うことができる。
開幕時に「いえき」。その後は「いやなおと」で火力アップ。
バリア後は「とびかかる」。「てだすけ」はオマケ。
Tag: 物理耐久アップサポーター 火力アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | かくとう |
---|---|
性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | きもったま |
努力値配分 | こうげき252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
実数値 | 317-355-259-x-226-157 |
確定技 | 3ぼんのや/フェザーダンス/コーチング |
選択確定技 | |
選択技 | こうごうせい/はねやすめ/グラスフィールド |
持ち物 | おんみつマント / エレキシード*1 |
詳細
「3ぼんのや」の防御ダウン、「コーチング」の攻撃・防御アップ、「フェザーダンス」による攻撃ダウンで物理相手に物理アタッカーを活躍させやすくするスペシャリスト。
味方のバフと敵のデバフを満遍なく行えるので強化解除と弱体解除のタイミングに依存せずに味方の耐久をサポートできる点も魅力。
再生回復の「はねやすめ」によって自分の体力も管理しやすい。「コーチング」ができるポケモンの中では貴重な存在。
テツノカイナ(イベントレイド)でもサポーターとして活躍した。
「エレキシード」を持たせることで防御アップするので「コーチング」の間の自身の耐久確保に役立つ。
「グラスフィールド」で「エレキフィールド」を除去して「クォークチャージ」を妨害しつつ体力も微回復して「コーチング」での防御アップの時間を作れる。
さらに「グラスフィールド」はテツノカイナの「じしん」を半減できるので「じしん」メタも兼ねている。
参考動画
VS テツノカイナ(イベントレイド)
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | (テラスタルしない) |
---|---|
性格 | のうてんき(ぼうぎょ↑とくぼう↓) |
特性 | ふゆう |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・とくこう4 |
実数値 | 374-266-284-247-176-136 |
確定技 | いえき/とびかかる/アシッドボム/ブレイククロー |
持ち物 | こうかくレンズ |
詳細
テツノカイナ(イベントレイド)対策のサポーター。
開幕時に「いえき」。物理にブレイククロー、特殊にアシッドボム。
「フレンドガード」サポーター
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
---|---|
性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | フレンドガード(隠れ) |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・とくぼう4 |
実数値 | 344-×-214-156-167-106 |
確定技 | ひやみず/いのちのしずく |
選択確定技 | あまえる/リフレクター(両立もアリ) |
選択技 | こごえるかぜ/いやしのはどう/うそなき/くすぐる/にほんばれ/あまごい/ひかりのかべ/ミストフィールド/じゅうりょく など |
持ち物 | しんかのきせき |
詳細
「ひやみず」をメインに敵の物理アタッカーを弱体化させることがメインとなるサポーター。
「しんかのきせき」を持たせることで、実際の実数値は「344-×-321-156-250-106」となる。
テラスタイプはそのままでも問題ないが、相手によっては不一致テラスタルで耐性を変えることで楽に戦えることもある。耐性の多いはがねテラスタルが第一候補か。
非常に幅広い技を覚えることができ、相手に合わせて適切な技を覚えさせることで高い対応力を持つ。
例えば「くろいきり」でバフ・デバフがほぼ意味をなさない☆6ニョロボン相手には「にほんばれ」を覚えさせることで、相手が序盤に使用してくる「あまごい」を無力化しつつ「フレンドガード」で「くろいきり」の影響を受けずに耐久の補助が可能。
覚える技が多すぎて編集者が把握できていない有能技が普通にある可能性も全然あるのが怖いところ
特性「フレンドガード」は物理特殊を問わずにダメージを軽減でき「ひかりのかべ」も覚えられるので、物理ベースで一部特殊技に切り替わるような★6ガラルヤドランのような相手にも活躍できる。
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | |
---|---|
性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | フレンドガード |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・とくこう4 |
実数値 | 352-167↓-262↑-167-186-258 |
確定技 | ひやみず/あまえる/くすぐる |
選択確定技 | |
選択技 | どろかけ/てだすけ |
持ち物 | おんみつマント / 混乱実 / エレキシード*2 |
詳細
特性「フレンドガード」で味方のダメージを軽減する物理耐久サポーター。
ピッピやプリンが競合になるが、道具の自由度があり圧倒的な素早さの高さで相手に先制できるのが差別化点。
「くすぐる」も「フレンドガード」勢ではイッカネズミ特有の技。
攻撃と防御を同時に下げられるので火力貢献にも期待できる。
テツノカイナ(イベントレイド)は「くすぐる」を有効に使える相手。