ハピナス(イベントレイド)
「テラピース」を大量に落とす。
数々のトレーナーが注目するイベントレイドだ。
基本情報
開催期間 | 不定期 |
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難易度 | ★5(レベル75) |
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テラスタイプ | |
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元タイプ |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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255 | 10 | 10 | 75 | 135 | 55 |
※★5素早さ実数値最大121
性格 | ランダム |
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特性 | しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ(隠れ) |
持ち物 | なし |
通常技と特殊行動
通常技 | ちきゅうなげ | いやしのはどう |
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タマゴうみ | とっておき |
※バリアの耐久力はHP20%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
特徴
技構成は「ちきゅうなげ」「いやしのはどう」「タマゴうみ」「とっておき」。
しっかり育てたポケモンを選出すれば余程のことがない限り倒されることはない。
また、ゴーストタイプであればダメージを一切受けない。
ハピナスの種族値はHP255、とくぼう135と特殊耐久がとてつもなく高い。
そのため、できればこちら側は物理技中心で攻めていきたいところ。
イベントレイドハピナスは事故要素が少ないため、ワンパン周回もオススメだ。
野良でワンパンを期待できる味方ポケモン
「はらだいこ」を覚えるポケモンで出現率が高いものを記載。味方がこちらの思い通りに動くわけではないので過度な期待は禁物。*1
- でんきアタッカー
- じめんアタッカー
- あくアタッカー
- フェアリーアタッカー
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: イベント特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | こんじょう |
努力値配分 | こうげき252・以下不問 |
実数値 | x-416-x-x-x-122以上 |
確定技 | からげんき/ぶちかまし/はらだいこ |
選択確定技 | |
選択技 | |
持ち物 | かえんだま |
詳細
基本的には不定期で開催されるハピナスレイド用のアタッカー。
すばやさに関してはすごいとっくんをするか、もしくは努力値を振るなどして実数値を122*2以上にさえしてあればそれ以上は不問。*3
立ち回りは至って簡単
1.「はらだいこ」を使う
2.「からげんき」または「ぶちかまし」。
等倍以上で通ればどちらで攻撃してもよく、最大でも2回攻撃すれば撃破が可能。*4
☆5ハバタクカミイベントレイドのソロワンパンにも対応している。こちらはハバタクカミのすばやさ種族値の高さに加えて、ランダムながらこだいかっせいですばやさが高まることもあるため、上は取れないものとして諦めよう。
立ち回りについては変わりはないが、ハバタクカミはハピナスと異なり「攻撃技のタイプがテラスタイプと一致して強化されることがある」「攻撃技が急所に当たることがある」という本来当たり前のはずの特徴がある。
これに伴い、「ハバタクカミがぼうぎょに上昇補正のかかる性格である」「最大打点のムーンフォースが強化されるテラスタイプフェアリーのハバタクカミにムーンフォースを使われる」「急所に当てられる」など複数の条件のうちいくらかが重なるとワンパンに失敗し逆にこちらが撃破されることも考えられる。
とはいえ、本レイドをソロ攻略できるソフトであることは野生のハバタクカミに出会えるソフトであることとイコールなのでいっそ割り切ってしまうのも手ではあるだろう。
☆5レイドゆえに必ずしも最大打点を使ってくるレイドボスでもないため、倒せるまでリトライすることも有効と言える。
Tag: イベント特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | どくぼうそう |
努力値配分 | こうげき252・HP252・すばやさ4 |
実数値 | 350-361-156-x-156-217 |
確定技 | からげんき/はらだいこ/つけあがる/インファイト |
持ち物 | どくどくだま |
詳細
「はらだいこ」→「いけいけドンドン」→「からげんき」で粉砕する。
ゴースト相手には「つけあがる」、いわ・はがね相手には「インファイト」を使えばよい。
相手の「ちきゅうなげ」2回と「どく」ダメージを耐える必要があるため、HP振りにするのがよい。
参考動画
VS イベントハピナス
ジュペッタ 超低コスト! ※ノーマルorあくテラス以外に対応
Tag: イベント特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | ゴースト |
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性格 | 不問 |
特性 | 不問 |
レベル | 40以上 |
努力値配分 | なし or こうげき252 |
実数値 | |
確定技 | かげうち/つるぎのまい/いやなおと |
選択確定技 | |
選択技 | シャドークロー |
持ち物 | メトロノーム |
詳細
定期的に開催されるハピナスレイド専門の型。この時のハピナスはゴーストタイプで全攻撃を無効化できるため倒される心配はない。
育成はベイクタウン近辺のジュペッタを捕まえてつるぎのまいは技マシン、残りの必須技は思い出しで習得。あとは「メトロノーム」(ハッコウシティのデリバードポーチで1万5千円)を購入して持たせてやれば終わりである。
立ち回りとしては、
① 開幕は「いやなおと」を3回当ててハピナスの防御を6段階下げる
② 「つるぎのまい」を3回使いジュペッタの攻撃を6段階上げる
③ 「かげうち」を3回使い、テラスタル可能なのを確認してテラスタル
④ あとはひたすら「かげうち」連打。
ソロで戦うときは悪とノーマルのテラスタイプ以外には勝てる。難しい場合はシャドークローを覚えさせる、ミントで性格補正をかける、こうげきの努力値を稼ぐなどするといいだろう
野良レイドで使う場合も基本的な立ち回りは同じ。ただ周りのほうがレベルも火力も高い。「いやなおと」か「いけいけドンドン」で周りのサポートをするといいだろう。
マルチ向け
ぼうぎょデバフ(変化技)サポーター
Tag: 火力アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | (テラスタルしない) |
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性格 | わんぱく(ぼうぎょ↑とくこう↓) |
特性 | くだけるよろい |
努力値配分 | HP252‐ぼうぎょ252‐とくぼう4 |
実数値 | 324‐166‐251‐273‐265‐176 |
確定技 | スキルスワップ/トリックルーム |
選択確定技 | リフレクター/ひかりのかべ |
選択技 | ふいうち/ちからをすいとる/イカサマ |
持ち物 | ひかりのねんど |
詳細
初手「スキルスワップ」→「リフレクター」or「ひかりのかべ」と展開するのが基本的な流れだが、野良レイドにおいて他に「スキルスワップ」を使用しそうな味方がいる場合*5や、耐久が不安そうな味方がいる場合は先に「リフレクター」や「ひかりのかべ」を貼ることも検討したい。その後レイドボスのステータス詳細画面を開き、すばやさが十分に上がっていることを確認して「トリックルーム」を展開しよう。
以降は「リフレクター」や「ひかりのかべ」、「トリックルーム」の残りターンに気をつけながら、適宜それらの再展開や各種おうえんを使って味方をサポートする流れになるのだが、気をつけたいのが一度ポットデスが倒れてしまうと特性がくだけるよろいにリセットされてしまう点*6。
そのため、行動の必要がなければあえてなにもしない「戦略的放置」も有効になる。
「ふいうち」はレイドボスの弱体解除直後などに先制してぼうぎょダウンを狙いにいける。ポットデスの体力が不安な場合でも使えるので終盤の一押しの支援などに。
「ちからをすいとる」はポットデス自身のHP管理をするための最も有力な手段ではあるのだが、バリア中には効果がなくなるため、緊急時は味方に対しても使用できることも頭にいれておこう。味方の物理ポケモンに対して使ってしまうと元も子もないので注意。
選択確定技まですべて採用してしまうとこれだけで4枠埋まってしまい動きづらさも目立つため、野良レイドで運用したい場合は対物理型、対特殊型の2種類の育成を推奨する。参考までに特殊耐久に特化した場合の数値を掲載。
性格 | しんちょう(とくぼう↑とくこう↓) |
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努力値配分 | HP252‐とくぼう252‐ぼうぎょ4 |
実数値 | 324‐166‐167‐273‐359‐176 |
苦手な相手
- 通常技に「ちょうはつ」を持っている
→☆6サザンドラ、ルガルガン、ブロロロームなど
- 弱点タイプの高火力物理攻撃をしてくる
→☆6コノヨザルなど
- スキルスワップが無効
→ミミッキュ、イベントレイドで登場するパラドックスポケモンなど
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ぼうぎょが上がるものを推奨 |
特性 | 不問 |
努力値配分 | HP252 |
実数値 | 334-x-x-x-x-186 |
確定技 | ハバネロエキス |
選択技 | てだすけ/にほんばれ/グラスフィールド |
持ち物 | 不問 |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
努力値振りはHPだけでもいいが「とっておき」が不安ならぼうぎょに252振ってもいい。
「いやなおと」と違い命中率が安定していることが「ハバネロエキス」の利点。
基本的に「ハバネロエキス」連打&応援だが余った枠に「てだすけ」などを入れてもよい。
Tag: 物理耐久アップサポーター 特殊耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
おだやか(とくぼう↑こうげき↓) | |
特性 | ふくがん |
努力値配分 | H252、B252、D4(ずぶといの場合) |
H252、D252、B4(おだやかの場合) | |
実数値 | 324-x-218-x-147-126(ずぶといの場合) |
324-x-137-x-229-126(おだやかの場合) | |
確定技 | いやなおと/アシッドボム/あさのひざし |
選択確定技 | とびかかる/むしのていこう |
選択技 | |
持ち物 | しんかのきせき |
詳細
「ふくがん」による命中補正が乗った必中の「いやなおと」で味方の火力を向上させる型。
特に物理ワンパン狙いにおいての、「いやなおと」外しによる事故をなくすことができる。
自身の耐久には「しんかのきせき」が乗るうえ、後述のデバフも合わせれば見た目より場持ちがよい。
「ふくがん」+「いやなおと」の組み合わせが可能なのはデンチュラ系統とヤンヤンマのみだが、コンパンには以下の利点がある。
- 物理だけでなく「アシッドボム」で特殊ワンパンの補助も可能
- 「あさのひざし」で自己回復可能
- デンチュラ系統とヤンヤンマよりも耐久が高い
むしタイプらしいデバフの多彩さはワンパン以外にも役立ち、たとえ仕留め損ねても「とびかかる」「むしのていこう」による火力デバフで継戦サポーターとしても働ける。
よくワンパン狙いで持ち出されるいやなおと使いは補助技オンリーであることが多いが、そういったポケモンをこのコンパンに変えるだけで、「いやなおと」外しとワンパン失敗、ふたつの事故要素をケアできる。
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ぼうぎょが上がるものを推奨 |
特性 | ふくがん |
努力値配分 | HP252 |
実数値 | 344-x-x-x-x-x |
確定技 | いやなおと |
選択技 | てだすけ/あまごい/とびかかる |
持ち物 | 不問 |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
必中「いやなおと」を連発してアタッカーをサポート。
余った枠に「てだすけ」などを入れてもよい。
努力値振りはHPだけでもいいが「とっておき」が不安ならぼうぎょに252振ってもいい。
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ぼうぎょが上がるものを推奨 |
特性 | ふくがん |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252 |
実数値 | 334-x-207-x-x-x |
確定技 | いやなおと |
選択技 | にほんばれ |
持ち物 | ひかりのこな/混乱実/あついいわ |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
必中「いやなおと」で火力アップ。
「にほんばれ」はほのおアタッカーがいたら。
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | ノーマル |
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性格 | ゆうかん(こうげき↑すばやさ↓) |
特性 | 不問 |
努力値配分 | HP252・こうげき252・ぼうぎょ4 |
実数値 | 524-350-167-x-x-x |
確定技 | いやなおと |
選択技 | てだすけ/はらだいこ/とっておき/にほんばれ/あまごい |
持ち物 | フォーカスレンズ |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
「フォーカスレンズ」を持つことでハピナスに必中で「いやなおと」を当てられる。
シールド展開後はサポートするでも攻撃するでもご自由に。
ぼうぎょデバフ(攻撃技)サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問/ほのお |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | 不問 |
努力値配分 | HP252・こうげき252・ぼうぎょ4 |
実数値 | 340-249-157-x-x-x |
確定技 | ほのおのムチ |
選択技 | てだすけ/にほんばれ/りゅうのまい |
持ち物 | メトロノーム/もくたん/あついいわ |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
基本的には「ほのおのムチ」連打だが「てだすけ」などを入れても良い。
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問/くさ |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | はりきり以外 |
努力値配分 | HP252・こうげき252・ぼうぎょ4 |
実数値 | 344-350-197-x-x-x |
確定技 | Gのちから |
選択技 | にほんばれ/グラスフィールド/りゅうのまい |
持ち物 | メトロノーム/きせきのタネ/あついいわ/グランドコート |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
基本的には「Gのちから」連打だが余った枠に「にほんばれ」などを入れてもよい。
特殊アタッカー救助用サポーター
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | ゴースト |
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性格 | 不問 |
特性 | ふゆう |
努力値配分 | 不問 |
実数値 | 不問 |
確定技 | ワンダールーム/うそなき/いやなおと/てだすけ |
持ち物 | 不問 |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
ハピナスの攻撃を全て無効化できるので未育成でも構わない。またムウマでも同じことが可能なのでお好きな方を。
味方がミライドン、ハラバリー、ニンフィア等の特殊アタッカーしかいない場合、「ワンダールーム」を使うことでハピナスのぼうぎょととくぼうを入れ替えることで対処できる。(味方が物理型か特殊型か事前に確認すること)「いやなおと」で物理サポートも可能。シールド展開後は「てだすけ」と応援で味方を支援。
その他
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | テラスタルしない |
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性格 | ぼうぎょが上がるものを推奨 |
特性 | パワースポット |
努力値配分 | HP252・こうげき4・ぼうぎょ252 |
実数値 | 404-287-405-x-x-176 |
選択技 | まもる/じゅうりょく/にほんばれ |
持ち物 | お好みで |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
有用なデバフ技などは特に覚えないものの、特性「パワースポット」によって その場にいるだけで味方の火力を底上げできる。「てっぺき」などで積むこともできるがおとなしく応援&放置に徹して攻撃はテツノカイナなどに任せた方がいい。
例として記述したものの放置が基本なので配分や実数値は適当でいい。多少レベルが低くてもいいがその場合は絶対に余計なことをせずじっとしていること!
Tag: イベント特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問/余裕があればゴースト |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | ムラっけ以外 |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252 |
実数値 | 314-x-185-x-x-186 |
選択技 | 多いので下記 |
持ち物 | 混乱実/ひかりのこな/天候岩/グランドコート/たべのこし |
詳細
ハピナス(イベントレイド)対策のサポーター。
特性や種族値では他のサポーターに劣るものの膨大な技のレパートリーがあるのが強み。
以下技の説明。
- ハバネロエキス
- デバフ&味方の火力アップに。
- Gのちから/ほのおのムチ
- 「ハバネロエキス」より効果は落ちるがシールド展開を無視して連打できる。
- デコレーション
- 味方の火力アップに。ハバネロエキスに比べて味方への攻撃と勘違いされにくい(気がする)。
- さいはい
- テツノカイナ等が仕留め損なった時などの後押しに。
- シンプルビーム
- デバフの効果アップ。味方の「いやなおと」などの強化ができる。(自身がデバフする分にはこれを使うよりもデバフ技を連発した方がいい)
- コーチング
- 味方の火力アップ。「はらだいこ」勢には無意味なので注意。
- ワンダールーム&とくぼうデバフ攻撃技
- ムウマージとの差別化点は「アシッドボム」「ルミナコリジョン」「デコレーション」を使えること。
- フィールド(ミスト以外)
- でんき/くさ/エスパーアタッカーの火力アップに。
- にほんばれ/あまごい
- ほのお/みずアタッカーの火力アップに。
- テクスチャー&ゴースト技
- ゴーストタイプになることでハピナスの攻撃を全て無効化できるが1ターンかけて技枠2つも使うのがネック。