ドヒドイデ(レイドボス)

Last-modified: 2024-04-22 (月) 12:51:12

ドヒドイデ(レイドボス)

※ここは「レイドボス」ドヒドイデのページです。
ドヒドイデの育成論などはこちらからご覧下さい。


 
 

基本情報

ドヒドイデ

元タイプどく.pngみず.png
出現場所パルデア
 
種族値HPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ
50631525314235
 

★6レイドデータ

概要

 
特性さいせいりょく
 
素早さ実数値補正なし補正あり
95104
 
通常技みずのはどうアクアブレイク
どくづきミサイルばり
 
特殊行動HP行動時間行動
HP95%ひやみず時間75%どくどく
HP70%バリア展開時間60%強化解除
HP50%弱体解除時間55%バリア展開
HP20%ひやみず

※バリアの耐久力はHP40%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
★6ドヒドイデ_特殊行動.png
両刀レイド.pngこんらん注意.png攻撃ダウン注意.png

詳細

有効手段

「みずのはどう」の混乱、「アクアブレイク」の防御ダウン、「どくづき」の毒と3種類の追加効果がある。
「おんみつマント」を持たせればこれらすべてを防げる。「かいがらのすず」が持てなくなるのでHP吸収技を持っているポケモンがおすすめ。

対策ポケモン

ソロ向け

テツノカイナ(おんみつマント)

テツノカイナ(おんみつマント)

Tag: かくとう物理アタッカー

育成データ

テラスタイプかくとう
性格いじっぱり(こうげき↑とくこう↓
特性クォークチャージ
努力値配分こうげき252・とくぼう252・すばやさ4
実数値449-416-252-x-235-137
確定技ドレインパンチ/エレキフィールド
選択確定技はらだいこ/つるぎのまい(両搭載可)
選択技きあいだめ
持ち物おんみつマント、メトロノーム

詳細

バフ技を使ってから「ドレインパンチ」でひたすら攻撃するシンプルなアタッカー。
「はらだいこ」と「つるぎのまい」は、スペースに余裕があればどちらも入れておいて相手に応じて使い分けるようにしてもよい。

努力値はとくぼう252としたが、物理耐久がもう少し欲しい場合はぼうぎょ252振りにするとよい。

 

持ち物は追加効果による妨害を受けなくなる「おんみつマント」が最もオススメだが、「ドレインパンチ」のみを連打する運用法が主になる関係上「メトロノーム」とも相性が良い。

 

テツノカイナと「メトロノーム」について

「メトロノーム」は連続して同じ技を使うと2回目以降から20%ずつ威力が上昇する、持たせた時のテラスタル時を想定して4回目の「ドレインパンチ」の威力を計算すると20%×3回分が上乗せされて160%となり「インファイト」と同じ威力120になる。最大で6発目で200%に到達し「きあいパンチ」と同等の威力150まで上昇する。ただし「強化解除」で「はらだいこ」を挟んでしまうと上昇した威力が元に戻るので注意が必要。

 

トドメに「インファイト」とも言われるが、「メトロノーム」が十分活かせる状況なら「ドレインパンチ」を連打するだけでトドメの際に「インファイト」と同等の威力が出せるため、無理矢理相手を押し切る火力が欲しければ「メトロノーム」を持たせるだけでよい。

参考動画

VS ★6ベトベトン(アローラ)

VS ★6ベトベトン(アローラ)

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