ナッシー(アローラ)(レイドボス)
※ここは「レイドボス」ナッシー(アローラ)のページです。
ナッシー(アローラ)の育成論などはこちら?からご覧下さい。
基本情報
ナッシー(アローラ)
元タイプ | ・ |
---|---|
出現場所 | ブルベリ |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
---|---|---|---|---|---|---|
95 | 105 | 85 | 125 | 75 | 45 |
★6レイドデータ
概要
特性 | しゅうかく |
---|
素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
---|---|---|
113 | 124 |
通常技 | ドラゴンハンマー | じんつうりき |
---|---|---|
タネばくだん | さいみんじゅつ |
※バリアの耐久力はHP35%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
有効手段
対策ポケモン
ソロ向け
ハラバリー 「エレキフィールド」で「さいみんじゅつ」を対策
Tag: でんき特殊アタッカー
育成データ
テラスタイプ | でんき |
---|---|
性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | でんきにかえる |
努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょまたはとくぼう252・すばやさ4 |
実数値 | 359-x-281-335-202-127(ぼうぎょ振り) |
359-x-218-335-265-127(とくぼう振り) | |
確定技 | パラボラチャージ/アシッドボム/エレキフィールド |
選択確定技 | |
選択技 | ひやみず/リフレクター/かいでんぱ/ひかりのかべ |
持ち物 | メトロノームorおんみつマント |
詳細
最も分かりやすいテラレイド用ハラバリー。
努力値振りは2種紹介したが、2種用意する余裕がなければ「HP252・とくこう252・すばやさ4」にしてしまっても構わない。
基本的な立ち回りは以下の通り。
- 「選択技」にある各種デバフ技を最初に使う
- 「アシッドボム」を2~3回使い、余裕があれば「エレキフィールド」を展開する
- 「パラボラチャージ」で一気に大ダメージ!
- デバフ解除を見たら「アシッドボム」を使い直して再び「パラボラチャージ」で大ダメージ!
「メトロノーム」を持たせると「パラボラチャージ」を連続で使うことにより技威力を上げることができる。
技の追加効果が厄介なテラレイドも多数存在するため、火力よりも安定を取るのであれば、相手から受ける技の追加効果を受けなくする「おんみつマント」を持たせるのが無難。
マルチ向け
Tag: 特殊耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | むし |
---|---|
性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
特性 | スイートベール(隠れ) |
努力値配分 | H252、D252、B4 |
実数値 | 324-x-157-226-262-284 |
確定技 | むしのていこう/ひかりのかべ/かふんだんご |
選択確定技 | |
選択技 | とびかかる/ちょうのまい/めいそう/にほんばれ |
持ち物 | とくせいガード |
詳細
味方を「むしのていこう」と「ひかりのかべ」で特殊技から、「スイートベール」で眠り技から防ぐサポーター。
耐久面に多少難はあるが、すばやさが高いため、先手でデバフを入れればすぐに落ちるようなことはない。
持ち物の「とくせいガード」は、リククラゲの特性「きんしのちから」による特性貫通を防ぐために必要となる。
選択技の「とびかかる」はニンフィアやシャワーズといった「テラバースト」使いに使うことで、テラバーストの物理特殊の切り替えを抑制できる。
これを怠ると薄い防御を突かれて予期せぬ大ダメージを受けることがあるので注意すること。
「ちょうのまい」「めいそう」は、追加効果の特防低下を引いてしまった際の保険。
また、味方の火力に不安がある時に、虫テラス+特攻バフ+「(敵に)かふんだんご」で若干ながらダメージを稼げる。味方の火力に問題なければ「かふんだんご」は味方に撃つべき。
複数体育てる余裕があれば、「とくせいガード」持ちのリククラゲ用と「おんみつマント」持ちのその他用の2種用意するのも良い。
参考動画
VS ★6シャワーズ