ヤバソチャ(レイドボス)
※ここは「レイドボス」ヤバソチャのページです。
ヤバソチャの育成論などはこちらからご覧下さい。
基本情報
ヤバソチャ
元タイプ | ・ |
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出現場所 | キタカミ |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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71 | 60 | 106 | 121 | 80 | 70 |
★6レイドデータ
概要
特性 | たいねつ |
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素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
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158 | 173 |
通常技 | エナジーボール | シャドーボール |
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ねっとう | しびれごな |
※バリアの耐久力はHP25%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
こちらのすばやさが相手より高いと「しびれごな」を使ってすばやさを落とす傾向にある。
HPに応じて使用する「グラスフィールド」と「シャカシャカほう」はエフェクトがとても長く、遅延行為として忌み嫌われている。
なお、忘れがちだがほのお技は「たいねつ」で半減される。
有効手段
最も簡単な対策は、特性「そうしょく」や持ち物「ぼうじんゴーグル」を持たせることで、相手に「しびれごな」を連打させる「しびれごなハメ」を実行することである。
こちらのすばやさの値が174以上でこのアイテムを持たせると、弱点を突かれるのでもなければ、基本的にこの技を連打してくれる。バフ解除も使わないので、バフをありったけ積んで攻撃するだけで簡単に勝つことができる。
ただし、こちらの選出がでんきタイプ・くさタイプの場合この戦法は無効。なぜなら「しびれごな」が最初から効かないので使ってくれないからだ。
このため相手のヤバソチャがみずテラスタルの場合、弱点を突こうとすると殴り合いになる。くさタイプで「おんみつマント」を持たせて「ギガドレイン」を使えば何とかなりはするが。
ソロはこれで十分だが、マルチでは全員がこのアイテムを持たせて挑んでいるとは限らない。
状態異常無効の「しんぴのまもり」「ミストフィールド」、とくこう下降の「バークアウト」「むしのていこう」等が有効。
また、特性「そうしょく」で「しびれごな」と「エナジーボール」の2つを同時に無効化できるので、これを味方に渡す戦術もある。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: フェアリー特殊アタッカー
育成データ
テラスタイプ | フェアリー |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | ぼうじん |
努力値配分 | HP4・とくこう252・とくぼう252 |
実数値 | |
確定技 | めいそう/ドレインキッス/ムーンフォース/マジカルフレイム |
選択確定技 | |
選択技 | てっぺき/ちょうはつ |
持ち物 | おんみつマント |
詳細
シンプルなフェアリーアタッカー。耐性はやや微妙なものの、他のフェアリーより素の物理耐久と火力に優れているので比較的選出しやすい。
地味にぼうじんなのでキノガッサやモロバレル、ヤバソチャに対して強気に立ち回れる。
Tag: 特定レイド特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | いわ |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | そうしょく |
努力値配分 | こうげき252・すばやさ152、残り不問 |
実数値 | x-218-x-x-x-174 |
確定技 | まるくなる/ころがる/どろかけ |
選択確定技 | どわすれ/ひやみず/のしかかり |
選択技 | |
持ち物 | こうかくレンズ |
詳細
特性「そうしょく」によりヤバソチャAIが「しびれごな」しか打ってこなくなるのを利用したハメ技。
「どろかけ」でテラスタルチャージを貯め、「まるくなる」と「ころがる」のコンボに勝手に上がった攻撃ランクを乗せてヤバソチャを粉砕する専用機。
「どろかけ」の追加効果でヤバソチャの命中ランクは下がるが、特性「そうしょく」による草タイプの技の無効化判定は命中判定よりも先に行われるため「しびれごな」をかわす心配は無用。
ヤバソチャのテラスタイプが飛行の時だけは「どろかけ」が無効となるため別の技を採用する必要がある。
ヤバソチャは強化解除を持たないため再現性も高い。
あまりにも火力が高いため自己完結しているにもかかわらずマルチでの選出も可能。
参考動画
VS ★6ヤバソチャ
Tag: 特定レイド特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | エスパー |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | そうしょく |
努力値配分 | とくこう252・とくぼう184・すばやさ72 |
実数値 | 381-x-176-350-222-174 |
確定技 | わるだくみ/アシストパワー/ドわすれ |
選択確定技 | |
選択技 | |
持ち物 | メトロノーム |
詳細
★6ヤバソチャ対策のアタッカー。
「しびれごな」を特性「そうしょく」で誘発させて完封する。
「わるだくみ」からの「アシストパワー」が基本の動き。
「そうしょく」によって上がった攻撃ランクも「アシストパワー」の威力に加算できる。
すはやさは★6ヤバソチャの補正あり抜き調整。
Tag: 特定レイド特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | はがね |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | そうしょく |
努力値配分 | こうげき252・とくぼう252・すばやさ72 |
実数値 | 301-328-236-x-382-174 |
確定技 | ヘビーボンバー |
選択確定技 | |
選択技 | |
持ち物 | メトロノーム |
詳細
★6ヤバソチャ対策のアタッカー。
「しびれごな」を特性「そうしょく」で誘発させて完封する。
「そうしょく」によって攻撃ランクが自動的に上がるので「ヘビーボンバー」を連打するだけの簡単なお仕事。
すはやさは★6ヤバソチャの補正あり抜き調整。
マルチ向け
Tag: 特定レイド特化サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | おだやか(とくぼう↑こうげき↓) |
特性 | フレンドガード |
努力値配分 | HP252・とくぼう252・ぼうぎょ4 |
実数値 | 364-98-137-216-218-214(※こうげき個体値0が理想) |
確定技 | しんぴのまもり/むしのていこう/かふんだんご/ひかりのかべ |
持ち物 | フィラのみ系統(ピンチ時回復+混乱きのみ)(※個性のページで確認できる変更前の元々の性格で混乱するきのみが決まるので注意!) |
詳細
高耐久で「キノコのほうし」を使うだけでなく、物理アタッカーを「イカサマ」で消し飛ばす厄介なレイドへの最強のカウンターポケモン。
初手に「しんぴのまもり」を展開し、次に「ひかりのかべ」、3ターン目以降「むしのていこう」を使う。味方が削れたら「かふんだんご」で回復する。
「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」のターンが切れたら即座に再展開する。
特性「フレンドガード」で自身が倒れない限り味方が相手から受けるダメージが常に3/4になる。これは「イカサマ」も対象なので物理アタッカーが味方に来ても生存率を大きく上げることができる。
とはいえ自身に「イカサマ」が飛んでくると相応のダメージを受けるので、自身のこうげき個体値は0が理想となる。
自身が弱点を突かれなければフレンドガードによってかなりの守備力を期待できるので★6シャワーズや★6ヤバソチャなどの特殊レイドでもそのまま流用する事が可能
Tag: その他サポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | しんちょう(とくぼう↑とくこう↓) |
特性 | そうしょく |
努力値配分 | HP252・とくぼう252 |
実数値 | 350-x-160-x-251-206 |
確定技 | スキルスワップ/なりきり/ひかりのかべ/てだすけ |
選択確定技 | |
選択技 | |
持ち物 | ぼうじんゴーグル |
詳細
ヤバソチャやモロバレルなどにくさ弱点の味方が出てきた際に使用。
そうしょくをスキルスワップで押し付けることで弱点を消し、あわよくば敵AIを利用してしびれごな/キノコのほうし連打botになってもらうというコンセプトで組まれている。
自身がそうしょくを渡してしまうタイミングでしびれごなやキノコのほうしを受けるのをぼうじんゴーグルで防ぐ。
Tag: あく特殊アタッカー 特殊耐久アップアタッカー
育成データ
テラスタイプ | あく |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | ぎゃくじょう |
努力値配分 | とくこう252・とくぼう104・すばやさ152 |
実数値 | 321-x-216-328-312-254 |
確定技 | もえあがるいかり/バークアウト/わるだくみ |
選択確定技 | ちょうはつ/しんぴのまもり |
選択技 | |
持ち物 | かいがらのすず |
詳細
すばやさは☆6の110族(すばやさ上昇補正)抜き。主にゲンガー(レイドボス)*1に対して先手で「しんぴのまもり」を展開することを想定。
また、「バークアウト」を先手で撃てるようにした方が耐久に努力値を回すよりも実質耐久が高くなることも往々にしてあり、すばやさ振りのメリットは高いと言える。
他の対特殊サポーターと比較するとあくテラス+わるだくみによる出力が高く、「バークアウト」でとくこうを下げながらもバリア破壊に積極的に貢献できるのが大きな強み。
かいがらのすずによる回復量も増えて安定感が上がるので、テラスタル後は隙あらばわるだくみを使えると理想的。
「もえあがるいかり」は高威力+命中安定。敵の特殊行動ラインの調整や、最後の一押しに活用しよう。
テラスタル前はひこうタイプを持つので、良くも悪くもフィールドの恩恵を受けられない点に注意。
★5レイドデータ
概要
特性 | おもてなし/たいねつ |
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素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
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133 | 146 |
通常技 | エナジーボール | シャドーボール |
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ねっとう | しびれごな |
※バリアの耐久力はHP25%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う