ヤドラン(ガラル)(レイドボス)
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基本情報
ヤドラン(ガラル)
元タイプ | ・ |
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出現場所 | ブルベリ |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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95 | 100 | 95 | 100 | 70 | 30 |
★6レイドデータ
概要
特性 | さいせいりょく |
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素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
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86 | 94 |
通常技 | シェルアームズ | しねんのずつき |
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ひやみず | ロックブラスト |
※バリアの耐久力はHP35%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
「シェルアームズ」の対策が最重要。
物理と特殊でダメージの多い方に変化するので片方のみの対策では不十分。
両刀。弱体解除を序盤に2回、強化解除を終盤に1回使う。
「ひやみず」を持ち、しっかり使ってくる。物理型はやや苦戦傾向。
有効手段
「シェルアームズ」さえ対処できれば問題ないので鋼タイプで無効化するのが簡単。
その他「なみだめ」や「おたけび」で攻撃と特攻をバランスよく下げていくことも重要。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: でんき特殊アタッカー
育成データ
テラスタイプ | でんき |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | でんきにかえる |
努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょまたはとくぼう252・すばやさ4 |
実数値 | 359-x-281-335-202-127(ぼうぎょ振り) |
359-x-218-335-265-127(とくぼう振り) | |
確定技 | パラボラチャージ/アシッドボム/エレキフィールド |
選択確定技 | |
選択技 | ひやみず/リフレクター/かいでんぱ/ひかりのかべ |
持ち物 | メトロノームorおんみつマント |
詳細
最も分かりやすいテラレイド用ハラバリー。
努力値振りは2種紹介したが、2種用意する余裕がなければ「HP252・とくこう252・すばやさ4」にしてしまっても構わない。
基本的な立ち回りは以下の通り。
- 「選択技」にある各種デバフ技を最初に使う
- 「アシッドボム」を2~3回使い、余裕があれば「エレキフィールド」を展開する
- 「パラボラチャージ」で一気に大ダメージ!
- デバフ解除を見たら「アシッドボム」を使い直して再び「パラボラチャージ」で大ダメージ!
「メトロノーム」を持たせると「パラボラチャージ」を連続で使うことにより技威力を上げることができる。
技の追加効果が厄介なテラレイドも多数存在するため、火力よりも安定を取るのであれば、相手から受ける技の追加効果を受けなくする「おんみつマント」を持たせるのが無難。
テラスタイプ | ステラ |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | まけんき |
努力値配分 | HP252・こうげき252・ぼうぎょ4 |
実数値 | |
確定技 | アイアンヘッドドゲザン/テラバースト/つるぎのまい |
持ち物 | かいがらのすず |
詳細
ステラテラスを有効活用できる珍しいドドゲザン。
タイプ相性によりヤドラン(ガラル)の行動を「ひやみず」に固定できる。
特性「まけんき」で攻撃ランクは 1 段階上がるので自動的に攻撃を上げ続けることができる。
初手に「つるぎのまい」を 2 回使って「まけんき」込みで攻撃ランクを6 段階上げてから「アイアンヘッド」「ドゲザン」、ステラテラス後の「テラバースト」で攻めていく。
まさかの3ウェポン+ステラテラバーストにより全てのタイプに対応できる。
ステラの「テラバースト」は使用後に攻撃が下がるが「ひやみず」によりランクが元に戻るので常に6段階アップを維持できる。
参考動画
★6ガラルヤドラン対策
マルチ向け
Tag: 両刀耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 攻撃技にあわせて |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | シェルアーマー |
努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょ252・とくぼう4 |
実数値 | 301-x-328-319-337-156 |
確定技 | なみだめ/アシッドボム |
選択確定技 | ひやみず/はいよるいちげき |
選択技 | りゅうのはどう/ラスターカノン/いのちのしずく |
持ち物 | おんみつマント/混乱実 |
詳細
「なみだめ」により攻撃・特攻の両方を同時に下げていく両刀対策サポーター。
バリア前までは「なみだめ」を連打し、バリア展開後は「ひやみず」「はいよるいちげき」で戦局に合った方を下げていく。
「アシッドボム」による火力面のサポートもあり、テラスタルをしてバリア破壊に貢献することもできる万能サポーター。
参考動画
★6ガラルヤドラン対策サポーター
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | フレンドガード(隠れ) |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・とくぼう4 |
実数値 | 344-×-214-156-167-106 |
確定技 | ひやみず/いのちのしずく |
選択確定技 | あまえる/リフレクター(両立もアリ) |
選択技 | こごえるかぜ/いやしのはどう/うそなき/くすぐる/にほんばれ/あまごい/ひかりのかべ/ミストフィールド/じゅうりょく など |
持ち物 | しんかのきせき |
詳細
「ひやみず」をメインに敵の物理アタッカーを弱体化させることがメインとなるサポーター。
「しんかのきせき」を持たせることで、実際の実数値は「344-×-321-156-250-106」となる。
テラスタイプはそのままでも問題ないが、相手によっては不一致テラスタルで耐性を変えることで楽に戦えることもある。耐性の多いはがねテラスタルが第一候補か。
非常に幅広い技を覚えることができ、相手に合わせて適切な技を覚えさせることで高い対応力を持つ。
例えば「くろいきり」でバフ・デバフがほぼ意味をなさない☆6ニョロボン相手には「にほんばれ」を覚えさせることで、相手が序盤に使用してくる「あまごい」を無力化しつつ「フレンドガード」で「くろいきり」の影響を受けずに耐久の補助が可能。
覚える技が多すぎて編集者が把握できていない有能技が普通にある可能性も全然あるのが怖いところ
特性「フレンドガード」は物理特殊を問わずにダメージを軽減でき「ひかりのかべ」も覚えられるので、物理ベースで一部特殊技に切り替わるような★6ガラルヤドランのような相手にも活躍できる。