ヌオー(レイドボス)
※ここは「レイドボス」ヌオーのページです。
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基本情報
ヌオー
元タイプ | ・ |
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出現場所 | キタカミ |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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95 | 85 | 85 | 65 | 65 | 35 |
★6レイドデータ
概要
特性 | てんねん |
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素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
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95 | 104 |
通常技 | じしん | アクアブレイク |
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あくび | どくどく |
※バリアの耐久力はHP25%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
長期戦に有利な数々の要素に加え、耐久振りされている(らしい)キタカミの里で出現することもあり時間との戦いが余儀なくされる。
有効手段
まずもって「あくび」を対策しないことには自由に行動することができないため、この対策が第一。技「みがわり」「ミストフィールド」、特性「リーフガード(+技「にほんばれ」)」などが有効。
次に特性「てんねん」も変更しておきたいが、実は変更せずとも耐久デバフを使って火力を伸ばすアタッカーであれば、問題なく大ダメージを与えられる。はがねテラスタル以外であれば「アシッドボム」が効くので、これを火力の起点にするとよい。
ドオーと異なり物理耐久は高いが、特殊耐久は低い。アタッカーは特殊技主体が良い。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: 特定レイド特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | くさ |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | リーフガード(隠れ) |
努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょ252・HP4 |
実数値 | 282-x-249-350-186-216 |
確定技 | ソーラービーム/せいちょう/にほんばれ/なやみのタネ |
選択確定技 | |
選択技 | |
持ち物 | きせきのタネ or メトロノーム |
詳細
特性「てんねん」を持ち状態異常技を2つも持つ★6ヌオーに対し、あらゆるテラスタイプに対応できる。
相手AIは特性「リーフガード」による状態異常ブロックを正しく認識できず、無効のはずなのに連発してしまうため、その間に場を整えて一気に攻めることで簡単に勝つことができる。
強化解除のタイミングで状態異常をもらう場合があるが「いやしのエール」で冷静に対処する。
ポイントは高打点の「ソーラービーム」で、半減相性であっても押し切ることができる。
当然天候「はれ」の維持は必須なので、天候ターンに注意すること。
立ち回りは以下。
- 初手に「にほんばれ」、次に「なやみのタネ」で相手のヌオーの「てんねん」を消し、そして「ソーラービーム」を3回使い、次のターンにテラスタル
- バフ解除が見えたら即座に「にほんばれ」から「せいちょう」を3回使う
- 「ソーラービーム」連打
- 天候が切れたり「あまごい」を使われたりした場合はその都度「にほんばれ」を使う
押し切ることができるとは書いたが、回復ソースがないため、等倍以上の相性はともかく半減相性の場合は「いかく」持ちやオリーヴァ等のNPCが味方に来てくれないとやや不安。
参考動画
VS ★6ヌオー
Tag: 特定レイド特化アタッカー
育成データ
テラスタイプ | どく |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | ふゆう |
努力値配分 | HP8・ぼうぎょ252・とくこう248 |
実数値 | 273-x-372-268-176-156 |
確定技 | アシッドボム/ヘドロウェーブ/みがわり |
選択確定技 | |
選択技 | たくわえる/にほんばれ |
持ち物 | メトロノーム |
詳細
★6ドオーと★6ヌオー対策のアタッカー。等倍までソロクリアが可能。
「みがわり」で「あくび」を防ぎながら「アシッドボム」3回から「ヘドロウェーブ」で攻めていく。
「みがわり」は相手のバリア展開に左右されずに「あくび」を無効化でき、マタドガスの「ふゆう」を含めた耐性と素の耐久力ですぐに破壊されることはない。
HPは「みがわり」を 4 回使えるように4n+1調整にするとより安定感が増す。
参考動画
VS ★6ドオー
VS ★6ヌオー
マルチ向け
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問だが テラスするなら”みず” |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓)orおくびょう(すばやさ↑こうげき↓) |
特性 | いやしのこころ |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4orぼうぎょ252・すばやさ調整・残りHP |
実数値 | 534(252)-x-284(252)-116-126-167(4) |
確定技 | ひやみず/ミストフィールド/スキルスワップ |
選択技 | みずびたし/しろいきり(タマゴ技)/あまごい/ねっとうetc… |
持ち物 | おんみつマント/グランドコート/回復系のきのみetc… |
詳細
「ひやみず」のこうげきダウンによる対物理技のサポートが基本
状態異常やそれらの追加効果の技を持つ相手の場合は 「ミストフィールド」
特性が厄介で発動を防ぎたい場合は早めに「スキルスワップ」
弱体解除が早い相手は「がっちりぼうぎょ」するなど相手や行動パターンによって使い分けていく
- ミストフィールド
ひこうタイプや特性「ふゆう」以外のポケモンの状態異常を防ぎ
ドラゴンタイプで受けるダメージを半減することができる
ミライドンなど他のフィールド系のどちらかしか場に残らない
ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンは恩恵を受けられないのが欠点
「しんぴのまもり」も覚えられるが
高威力のドラゴン技「げきりん」から味方を守ることも可能な汎用性重視のため「ミストフィールド」
- スキルスワップ
厄介な特性を没収し 特性発動の事故の防止や相手の火力低下を狙える
特にコノヨザルの「まけんき」やヘラクロスの「じしんかじょう」
ドオー・ヌオーの「てんねん」は事故防止のためしっかり使っておきたい
ムクホークの「すてみ」シザリガーの「てきおうりょく」バサギリの「きれあじ」あたりには火力低下が狙える
- みずびたし
対象のタイプを”みず”に変える技
相手に弱点つかれる味方がいる場合に使っていく
しかしテラスタルしたポケモンのタイプは変更できないので注意!
持ち物については”おんみつマント”が安定ではあるが
「じしん」や「インファイト」「げきりん」などを打たれることが多く腐ることも少なくない
すばやさに努力値を振るのは 特定の相手に先制して
自身への状態異常を阻止したり 「ひやみず」を先に撃つことで被ダメージを抑えるという意図がある
この型の場合 すばやさを伸ばすとしても
すばやさ補正のありのガブリアスを抜ける実数値238(性格”おくびょう”ですばやさ204振り)が限度だろう
すばやさが抜かれていてもきのみで 状態異常やHPを回復することで十分カバーできるため
すばやさに振らなくてそこまで困らない
最強のゲッコウガでは隠れた名サポーターとしても活躍した。
環境にそこそこ多い味方のシャワーズやトリトドンから「ちょすい」や「よびみず」を拝借し、水技が受けられないポケモンに渡して生存能力を高めさせる最終手段が実行できる。
「みずびたし」で水単タイプに変更することで「つじぎり」が抜群になるヤドランが急所に当てられて倒れるのを防いだり、水技や氷技が弱点になるポケモンから弱点を消して救済することもできる。
参考動画
VS ★6ヌオー
※対ヌオーなら、技「じしん」から味方を守る「ワイドガード」を搭載すると良い。