サンドパン(アローラ)(レイドボス)
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基本情報
サンドパン(アローラ)
元タイプ | ・ |
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出現場所 | ブルベリ |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
---|---|---|---|---|---|---|
75 | 100 | 120 | 25 | 65 | 65 |
★6レイドデータ
概要
特性 | ゆきかき |
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素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
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149 | 163 |
通常技 | アイススピナー | じしん |
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アイアンヘッド | トリプルアクセル |
※バリアの耐久力はHP35%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
有効手段
「アイアンヘッド」のひるみを避けるために特性を消すか天候を変えるのが有効。
「ちょうはつ」で「つるぎのまい」を出せないようにするとより戦いやすい。
バリア展開もかなり遅いので「ちょうはつ」も入れやすい。
相性は水単タイプが有利。
特防が防御に比べて極端に低いので特殊アタッカーだとダメージを出しやすい。
対策ポケモン
ソロ向け
マルチ向け
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | ノーてんき |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
実数値 | 364-x-280-x-196-207 |
確定技 | ひやみず/シンプルビーム |
選択確定技 | ちょうはつ/みずびたし |
選択技 | クリアスモッグ/いやなおと/なげつける/あまごい など |
持ち物 | 混乱実/おんみつマント/かえんだま*1/メンタルハーブ*2 など |
詳細
「シンプルビーム」で相手の特性を「たんじゅん」に上書きしつつ、「ひやみず」でこうげきを一気に下げていく。
この動きが基本にして全てであり、残り2枠は選出する相手や他のサポーターとの兼ね合いも考えて採用しよう。
以下、主な採用候補のわざを軽く紹介する。
- ちょうはつ
変化技を使ってくる相手に対して。バリアには効果がないため使用するタイミングを見極めること。
- みずびたし
味方の耐性を変化させたいときに。弱点を突かれる味方がいるときに効果的だが過信は禁物。
- クリアスモッグ
積み技を使ってくる相手に対して。デバフもリセットしてしまうためタイミングの見極めが重要。インファイトなどで能力が下がった味方に使うこともできるので、もしもの場合の最終手段として覚えておこう。
- いやなおと
お馴染みのぼうぎょデバフ。シンプルビームと組み合わせることで一気に4段階下げることができる。ワンパン目的やバリア破壊後のもうひと押しのために。
- なげつける
かえんだまと組み合わせてやけどを狙う。自身のHP管理や相手のバリア展開・弱体解除を正確に把握できる中級者向きで、汎用性よりも特定のレイドボスの対策として採用することが多い。
- あまごい
にほんばれ・すなあらしを使ってくる相手やほのおわざを軽減したいときに。ただし前者は特性ノーてんきで対応できるため、このわざを採用したい場合はしめりけまたはすいすいに変更しておこう。味方にみずタイプのアタッカーがいる場合の火力アップにもなる。
参考動画
VS ★6エルレイド