シザリガー(レイドボス)
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基本情報
シザリガー
元タイプ | ・ |
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出現場所 | キタカミ |
種族値 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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63 | 120 | 85 | 90 | 55 | 55 |
★6レイドデータ
概要
特性 | てきおうりょく |
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素早さ実数値 | 補正なし | 補正あり |
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131 | 144 |
通常技 | アクアジェット | クラブハンマー |
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かみくだく | ギガインパクト |
※バリアの耐久力はHP25%
※バリア展開はHPか時間どちらかで1回だけ行う
詳細
有効手段
弱体解除がHP90%とかなり早め。
デバフ主体のアタッカーで弱体解除を待ってからデバフをかけていくと安定する。
「にらみつける」と「つるぎのまい」を使用してくるので実質3段階分の差をつけてくる。
弱体解除から「にらみつける」の間で攻撃を3段階下げておくと後半まで安心。
対策ポケモン
ソロ向け
Tag: でんき特殊アタッカー
育成データ
テラスタイプ | でんき |
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性格 | ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) |
特性 | でんきにかえる |
努力値配分 | とくこう252・ぼうぎょまたはとくぼう252・すばやさ4 |
実数値 | 359-x-281-335-202-127(ぼうぎょ振り) |
359-x-218-335-265-127(とくぼう振り) | |
確定技 | パラボラチャージ/アシッドボム/エレキフィールド |
選択確定技 | |
選択技 | ひやみず/リフレクター/かいでんぱ/ひかりのかべ |
持ち物 | メトロノームorおんみつマント |
詳細
最も分かりやすいテラレイド用ハラバリー。
努力値振りは2種紹介したが、2種用意する余裕がなければ「HP252・とくこう252・すばやさ4」にしてしまっても構わない。
基本的な立ち回りは以下の通り。
- 「選択技」にある各種デバフ技を最初に使う
- 「アシッドボム」を2~3回使い、余裕があれば「エレキフィールド」を展開する
- 「パラボラチャージ」で一気に大ダメージ!
- デバフ解除を見たら「アシッドボム」を使い直して再び「パラボラチャージ」で大ダメージ!
「メトロノーム」を持たせると「パラボラチャージ」を連続で使うことにより技威力を上げることができる。
技の追加効果が厄介なテラレイドも多数存在するため、火力よりも安定を取るのであれば、相手から受ける技の追加効果を受けなくする「おんみつマント」を持たせるのが無難。
Tag: ほのお物理アタッカー みず物理アタッカー いわ物理アタッカー
育成データ
テラスタイプ | ほのお or みず or いわ or くさ(持ち物によって変化) |
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性格 | いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) |
特性 | かたやぶり等→おもかげやどし |
努力値配分 | こうげき252・ぼうぎょ252・とくぼう4 |
実数値 | 301-372-267-x-229-256 |
確定技 | ツタこんぼう/つるぎのまい/あまえる/やどりぎのタネ |
持ち物 | かまどのめん or いどのめん or いしずえのめん or かいがらのすず |
詳細
各種『お面』によってタイプを切り替えて抜群をとれるように立ち回るソロ用アタッカー。
くさタイプが有効な相手には「かいがらのすず」を持たせることで安定性がアップする。
持ち物が固定されてしまうので耐久面に不安があるが物理相手に特化して「あまえる」の攻撃ダウンと「やどりぎのタネ」で耐久を確保する。
「やどりぎのタネ」はHPが最も低いアローラダグトリオで27、最も多いカビゴンで59の回復量になる。
マルチ向け
Tag: 物理耐久アップサポーター
育成データ
テラスタイプ | 不問 |
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性格 | ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓) |
特性 | 不問 |
努力値配分 | HP252・ぼうぎょ252・すばやさ4 |
実数値 | 374-x-284-206-186-207 |
確定技 | ひやみず/コーチング/フェザーダンス |
選択確定技 | |
選択技 | ミストフィールド/ちょうはつ/ローキック/はねやすめ |
持ち物 |
詳細
DLCで追加された「コーチング」を活用した対物理サポーター。
「フェザーダンス」「ひやみず」でダメージを落とした後、味方全体に「コーチング」を使いこうげきとぼうぎょを上げていく。
状態異常は「ミストフィールド」でブロックできる。
性格はずぶといとしたが、攻撃することがメインではないためわんぱくでも運用に差はほぼない。
ちなみに「コーチング」は進化しないと覚えられないので、ウェルカモで同じ運用はできない。