//地上車両テンプレートバージョン17.01.1

*フランス RankV 中戦車 AMX-30 (1972) [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./_20210326_185021.jpg,nolink);
//&attachref(./_20210326_101459.JPG,nolink);
//#fold(Ver2.3以前){{
//&attachref(./s_20171220164858_1.jpg,nolink,100%);
//}}
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

1.75"La Résistance"にて実装された戦車。
前車から自動装填装置が続くかと思いきや単発砲へと戻った。&color(Silver){やっと見た目が常識的};どころかそこらのMBTよりカッコよくなった。
本車最大の特徴とも言える点として、スモーク以外の砲弾がなんと''HEAT弾とHE弾しかない''。
*車両情報(v2.7) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。


**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|170,000|
|~車両購入費(SL)|440,000|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|130,000|
|~エキスパート化(SL)|440,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|1,400|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|830,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|100|
|~護符(&color(red){GE};)|2,300|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|8.0 / 8.0 / 7.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.08|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.1 / 1.7 / 1.8|
|~最大修理費(SL)|7,980⇒11,874 / 8,580⇒12,767 / 9,240⇒13,749|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|28.6⇒56.5 / 17.9⇒30.0|
|~俯角/仰角(°)|-8/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|8.7⇒6.7|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|79 / 35 / 30|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|80 / 41 / 30|
|>||
|~重量(t)|36.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|1116⇒1374 / 637⇒720|
|~|2,400rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|72 / 65|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|27⇒*** / 29⇒***|
|~視界(%)|131|
|>||
|~乗員数(人)|4|
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|10.0x|有|赤外線|-|
|~砲手|6.8x-8.0x|有|赤外線|-|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|105 mm CN-105-F1 cannon|1|50|30|
|~機銃|20 mm CN20 F2 automatic cannon|1|1,000|-|
|~機銃|7.62 mm A-A-F1N machine gun|1|2,000|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(105 mm CN105 F1 cannon (early),notitle)
#br

//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|9,200|14,000|
|~|~修理キット|6,000|~|
|~|~砲塔駆動機構|9,200|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|6,200|9,400|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|4,000|~|
|~|~火砲調整|6,200|~|
|~|~OFPH 105 F1|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|8,700|13,000|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|9,000|14,000|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|
|~|~Rangefinder|~|~|
|~|~NVD(暗視装置)|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

#endregion


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Lorraine 40t]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[AMX-30B2]]''|

#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]


#br
''【火力】''
口径こそ他国と同レベルの105㎜砲だが、なんと弾種がHEAT弾しかない。加害力は低く障害物の多いマップでは使いにくい。また、弾速がL7系のHEATFSに比べ200㎧ほど遅く、偏差射撃はやりにくい。しかし、400㎜の貫通力・弾薬を誘爆させやすい・新たに弾を開発しなくてよい・弾代が無料といった利点もある。同軸機銃として20㎜機関砲が搭載されていて、仰角を多くとれるので対空射撃に使ったり装甲が薄い相手なら蜂の巣にできる。

#br
''【防御】''
ないに等しい。装甲不要論の被害者とでも言おうか。正面側面背面に至るまで戦車砲を防げるほどの装甲はない。機関砲なら正面では弾けるが、側面では普通に抜かれる。傾斜装甲が施されているが、元の装甲が薄いのに加え、そもそも傾斜装甲の貫徹に強いHEATやAPFSDSが出てくるこの戦場においてはないものに等しい。被弾しないことを前提に考えて立ち回るべきである。
#br
''【機動性】''
加速力最高速度後退速度ともに優れている。装甲を犠牲にした代償として非常に良好なものとなっている。しかし超信地旋回ができないため、その場にとどまっているときの機動性はよろしくない。
#br
**史実 [#V3-2_History]

#region(長くなったので格納)
 パリ解放以来、国産戦車による再軍備という夢を叶える為に開発されたARL-44、AMX M4、AMX-50であったがいずれも失敗に終わり、戦後に開発された戦車で成功といえるのは軽戦車のAMX-13だけであった。これらの経験から得られたものは「重量級の戦車は無理がある」という事だった。
 1950年代に入るとフランス陸軍より「低コストで軽量、高機動・高火力な戦車」の開発要求が出され、これに答えてバティニョール・シャティヨン社が重量25tで揺動砲塔に自動装填装置と90mm砲を装備し最高速度65kmを出せるという要求に適った戦車を開発した([[Char 25t]])。この戦車は採用こそされなかったが、その性能に軍部が触発されて更なる新型戦車の開発を模索する。
 フランスが更なる新型戦車の開発を模索していた頃、時を同じくして西ドイツも新型戦車の開発を目指していた事もあり、1957年に両国は共同開発を行う協定を行い「標準戦車」と呼ばれる戦車の開発を目指す事になる。これはフランスと西ドイツが各々で戦車を開発し、より優れた性能を示したどちらか一方の戦車を両国で採用するというものだった。
 標準戦車の要求性能は「防御力は必要最低限のものにし、機動力を重視する」というものだった。これは当時、対戦車兵器の進歩が著しく重装甲を施した所で必ずしも防ぐことはできないと考えられていたからである。
 1962年になると両国が各々開発した標準戦車を持ち込んで共同試験が始まり、更にこの計画にイタリアが加わった。イタリアは開発には関わらず試験結果が良かった方を採用するつもりで参加した。試験の結果は西ドイツの標準戦車の方が僅かに加速と速度で優れていると判断された。当然、協定によって西ドイツの標準戦車が採用されるはずであったが、西ドイツの戦車が当時流行のL7 105mm砲を装備していたのに対して、フランスの戦車は独自開発のCN-105-F1 105mm砲を装備しており、フランスがこの主砲を装備する事にこだわり譲らなかった事から西ドイツと意見が分かれ共同開発は中止になり、結局各々で戦車を開発する事になる。([[どこか>KPz-70]]で聞いたことあるような話…)
 この時フランス側で開発された標準戦車がAMX-30であり、試験結果に満足したフランス陸軍は1963年に正式採用した。一方、西ドイツの標準戦車はその後[[Leopard 1]]として採用され、イタリアもこちらを採用しただけにとどまらず、Leopard 1はNATO標準戦車となり広く配備される事となる。
 NATO標準戦車の座を譲る事になったAMX-30であったが性能は悪くなかった事からサウジアラビアなどの中東国の他、スペインでも採用された。
#endregion
**小ネタ [#V3-3_Tips]

 HEAT弾しかない本車だが、これは当時のフランス軍がG弾という特殊なHEAT弾を重用していた為で、本車が装備するHEAT弾がこのG弾だと思われる。


#region(G弾とは)
 G弾とは特殊なHEAT弾であり、弾体自体は通常のHEAT弾だがそこに外郭を被せており、ライフル砲から発射された際この外郭が独立して回転する事で中のHEAT弾自体は回転しないというものである。
 HEAT弾は回転を与えられるライフル砲から発射されると、回転によりメタルジェットの生成が阻害されいくらか効力が落ちてしまうのである。これを解消してHEAT弾の効力を最大限にしようとした為にこのような構造がとられている。
 しかし、このG弾にはある欠点があった。この砲弾には外郭があることは説明したが、当然この外郭の分HEAT弾の弾体自体は小さくなってしまい、なんと通常のHEAT弾より威力が小さくなる事が判明したのである。&color(Silver){見事なまでの本末転倒};
#endregion
----
この車両の搭載した国産の105mm砲は当初G弾専用であったために、威力不足が発覚してからは結局専用のAPFSDS弾を開発し搭載された。(本ゲームでは次の[[AMX-30B2]]から使用できる。)
レオパルト1の搭載した主砲は当時標準となりつつあったL7A1 105mm砲であり、APDSや普通のHEAT-FSを使用できたためにAMX-30ほど威力不足が深刻化することはなかった。

----

威力不足といわれたG弾であるが、実戦においては同じくG弾を使用したイスラエルのM51スーパーシャーマンがエジプトやシリアのソ連製戦車を多数撃破したとされている。%%読み方はゴキブリ弾ではない%%
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=AMX-30_(1972)]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/5206-development-amx-30-mod-1972-next-generation-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/AMX-30]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br
●DMM公式
[[AMX-30 1972年型:次世代型戦車>http://warthunder.dmm.com/news/detail/2617?page=6]]


#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★

#zcomment(t=warthunder%2F999&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。