//地上車両テンプレートバージョン20.03.19
*ソ連 RankVII 軽戦車 BMP-2M [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./_20220204_114643.JPG,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
[[BMP-2]]の近代化改修型 このゲームでは珍しい「対人グレネードランチャー」を備えている
[[クラン]]に参加して開発を進めるかGEを使用することによって購入可能となる。
*車両情報(v1.**) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(green){クランRP};)|480,000|
|~車両購入費(SL)|740,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|210,000|
|~エキスパート化(SL)|740,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,100|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1,010,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|***|
|~護符(&color(red){GE};)|2,700|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|10.0 / 10.0 / 9.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.26|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.1 / 1.6 / 2.4|
|~最大修理費(SL)|1,700⇒3,041 / 1,900⇒3,399 / 3,760⇒6,726|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|57.1⇒112.9 / 35.7⇒60.0|
|~俯角/仰角(°)|-4/74|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|1.3⇒1.0|
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸/ ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|15 / 15 / 13|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|20 / 16 / 10|
//|~船体崩壊|有|
|>||
|~重量(t)|14.5|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|558⇒*** / 318⇒***|
|~|2,600rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|72 / 65|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -12 / *** ~ -11|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|70|
|>||
|~乗員数(人)|3|
#br
**レーダー [#v2-3-1_Radar]
なし
//''[[車両用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''
//#include(automobile_radar_dummy,notitle)
//「automobile_radar_dummy」を車両搭載レーダー用ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|有/無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|**x-**x|有|赤外線|第一/二/三|
|~砲手|**x-**x|有|熱線|第一/二/三|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|第一/二/三|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|△△|*|**|**|
|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|△△|*|**|-|
|~ATGM|△△|*|**|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|***|***|***|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(./5LKxRiY6 (2).png,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''-''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
|~オリジナル車両|''[[BMP-2]]''|
|~次車両|''-''|
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
9P157-2に続くロシア軍車両第二弾。ミサイルを4連続で撃つことができ、同時に誘導できる他、移動しながらでも射撃可能。
#br
''【火力】''
機関砲と機銃は一切変わっていないが、砲塔上部にAGS-30自動擲弾発射器が追加された。当然ながら威力には全く期待できないが、ERAを剥ぎ取ったり砲身破壊、履帯切りなど役立つ面は多い。
ミサイルは新型の''9M133''に交換され、搭載弾薬数が倍増(4→8)したほか、ミサイル自体もタンデム弾頭のおかげで、貫徹力が1200mmに上がっており、敵対する車両はほぼ貫通可能。VT弾頭ミサイルや光学ロックもあるため、ある程度の対空能力もある。
しかし、ミサイルの搭載位置が砲塔横になったせいで"障害物からミサイルだけ出して撃つ"という事が不可能になり、ミサイル射出時には少なくとも砲塔を晒す必要がある。さらに、ATGM、VTATGM両者の飛行速度はM0.9程度で、[[Khrizantema-S]]の装備するミサイルのような感覚で射撃すると手痛い反撃を受けることも。
ミサイルは他国のIFVなどと同じく「特殊な銃を発射する」、自動擲弾銃が「副砲発射」キーである。キーコンフィグを今一度確認しておこう。
ちなみにミサイルは砲塔正面に向かって左側のランチャーから右に向かって順番に撃ちだされる。
車長、操縦手はNVDだが、砲手のみTVDである。索敵は[[BMP-2]]よりもしやすいものに仕上がっている。
#br
''【防御】''
IFVらしい軽装甲である。
BMP-2からの変更点といえば、砲塔周囲に4mmの構造鋼の貼り付けなど、大して防御力に寄与しないレベルの微々たるものである。足りない俯角をカバーしようとすると、車体正面から串刺しにされることも少なくないため、立ち回りの工夫が必要だ。
#br
''【機動性】''
重量がデフォルトのBMP-2より少々重くなっているが、エンジンは換装されておりそこまで劣化は見られない。
//''注意点''
//水上を全速力で進むと、なんと&color(Red){車体が前から沈み始める。};6km/hくらいで航行しよう。
#br
**史実 [#V3-2_History]
BMP-2をKBP社が近代化改修した型。
「BMP-2M」とは近代化改修されたBMP-2全般を指す言葉であり、WTに実装された型はBMP-2M "Berezhok"と呼ばれる。
対戦車用として9M119コンクルース対戦車ミサイルに代わり9M133コルネットを搭載した連装ランチャーを砲塔左右に2基装備したほか、歩兵火力支援用にAGS-30 自動グレネードランチャーを砲塔上に装備している。
この他にも従来のアクティブ式暗視装置に代わりBMD-4と同型のサーマルサイトを搭載し夜戦能力や索敵能力が飛躍的に向上している。
後継車のBMP-3の数が少なく未だ相当な数のBMP-2がロシア陸軍の主力歩兵戦闘車として配備されているため、これからも暫くの間はBMP-2が近代化改修を施されながらロシア陸軍を支え続けることになるだろう。
余談だが2017年からBMP-2Mの調達が開始されたので2022年現在ではWT実装済兵器の中では最も新しい兵器である。2022年現在、ロシア連邦軍が保有する3000輌のBMP-2の内、陸軍を中心に540輌を保有している。
**小ネタ [#V3-3_Tips]
30ミリは真上まで向けることができるので機関砲の方が対空しやすかったりする。
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/ussr_bmp_2m]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>https://warthunder.dmm.com/news/detail/6799]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/BMP-2#%E5%9E%8B%E5%BC%8F]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F1871&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。