Berlin(陸)/コメント
Last-modified: 2018-11-21 (水) 14:28:15
Berlin(陸)
- このマップ重すぎやろ・・・特に航空機呼び出した時とか・・(陸 --
- このマップの陸戦どうしてもソ連に勝てない... -- RB
- 現実でもここでソ連に負けたからいいんじゃない?(適当) --
- みんな虎とかに自信持ちすぎなのかもしれない。ドイツ戦車は開幕早々に突っ込みすぎな気がする。 --
- もっと引いて狙撃せねば --
- 味方が壊滅して負けるのが確定した時に対空トラックでブランデンブルク門の向こうへ逃げ込んだら意外と活躍できた --
- シャイセマップ --
- 南側スポーン地点の周りにもう少し障害物が欲しい。でないと西側を敵に取られるとリスポーン地点が狙撃されて一気に崩壊する --
- 北はC-6に篭る味方が増えると敗北が確定するね(勿論官邸裏からの迂回を阻止も出来るけど明らかにオーバー)。両陣営Aに向かう途中に射線が通りやすいけど、それを恐れて足を止めたら初動で勝負が決まるマップだと思う --
- ここはノンビリスナイプしてたら直ぐ詰んでしまうから、占領優先で突き進んだ方が吉。 --
- 突撃馬鹿はやたらと突撃したがるが、もちろんC以外はろくに隠れる場所もなくそこから先に進むことも引き返すこともできなくなる。AとBに馬鹿どもがきたらC6、B6、またはI6、H6、G4から狙撃して一両一両ぶち抜いていく。 --
- クソ芋根性丸出しすぎてワロタ、敵倒すゲームじゃなくて選挙してチケット削るゲームなんですけどね --
- 南がクソ過ぎる。狙い撃ち+リスキルされ放題じゃねぇか --
- 俺的には南の方が好きだな。虎の残骸あたりにこもって狙撃プレイ楽しい -- AB
- 虎の残骸にこもるのもいいんだが、そのうちカウンタースナイパーにやられる --
- コンクエ中央拠点のみの試合は南の方が有利かも。それ以外は大概北有利。 --
- C取られたら不利になるのはともかく、一度取られたら取り返すのはほぼ無理っていうね --
- 北からd1方面へ向かって爆走して操作ミスで川に飛び込んだのは苦い想い出 --
- B地点が窪地になってて意外と安全。川沿いに逃げ道もあるし。 --
- 紙装甲戦車でここ引いたときはC周辺の入り組んだ場所に行くのが良さげだな。他は射線通りすぎで装甲ないときつい。 --
- ここ、川と反対から始まったら毎回リスポン地点でスナイプされて詰むんですが() --
- しかもブースター使った時ほどこの糞マップになるという悲しみ --
- A確保してからのBに向けて全力ジャンプがとっても楽しい --
- KV-2で内陸側からスタートするとBポイントに辿り着く前の橋に引っかかる --
- Aで絶対脳筋ガン篭り狙撃合戦始まるからうざい --
- ほんとこれ。無意味。Cガラ空きでそっからリスポン攻めればいいのに無駄に固執して溶ける。 --
- Gaijin「南側の飛行場を拡充してバランスを取っています」 --
- この街は嫌いだ。忘れたい想い出が染み付いた場所だから。 毎試合C地点に突り、ヘル猫と撃ち合い、帰りたくもないガレージに帰る こうしていて、いつか何かが変わるんだろうか。 変わる日が来るんだろうか…… --
- 空行ったら飛行場のゴルゴに燃やされたんですが --
- キルスト出すと近すぎる所為で撃たれるよね…結構対空砲による損失多い!墜ちなくてもボロボロだったりと南北の差が酷い。 --
- ここだけ異様に重い。リス地付近で展開してるとFPS50台になる。他のマップは普通なのに --
- まじでLEOで当たると何もできん --
- 場所によっては結構射線通せるし、障害物多いから隠れやすいから高機動紙装甲でもそれなりに動きやすいマップだと思うけどなぁ… --
- 味方はどこで糞芋根性身につけたのか北の敗勢が濃厚なマップになりつつある。 --
- 北側の出撃拠点の方が南側のものよりも圧倒的に有利である。Cに進撃する際、北側は前進経路沿いに市街地あるのに対し、南側は一定間隔で建造物があるだけでほぼ開豁地であり、敵にその行動を予測されやすい。Aは周囲に遮蔽物が皆無に等しく、地形の凹凸に沿って行っても射線が通っている場所が多い。Bは水路まで前進できれば射線が通っていないが、それまでは射線が通っている。大方、狙撃戦になりやすく、陣地周辺から一歩たりとも前進できない状況は少なくない。 --
- 芋がいなければ有利。芋がいたら北側の敗北。結局このゲーム自体芋が多いほうが負けるようにできてるんだよ。 --
- あくまで戦術上の話で不確定要素の話はしていません。結局のところ、運が良ければ勝つ、運が悪ければ負けるだけです。 -- 木主
- 本当に害悪マップ。芋を助長しているだけ。 --
- というか馬鹿芋が多すぎる…何でBRトップの重戦車が籠るんだか。3.7でKVに篭られると負ける、4.7はジャンボ、5.7の時は流石にgdgdになるが(どっちも吹っ飛ぶ為)、6.7で当たった時はゴミだった。(6.7じゃ重戦車が役に立たない上に装甲で耐える行為が出来ない) --
- 賢かろうがバカだろうが芋なんて要らないんだが。普通に拠点踏まないと負けるルールなのに前でない時点で相当なアホ。格下でも中央拠点踏みにいくくらいの仕事をしないと勝てない。 --
- 芋でも阻害してくれてるならマシだがな(C方面からA付近の敵の頭抑えてくれる奴は評価に値する)、まあ多すぎたら大して変わらんしAは装甲が必須だから…A篭りのジャンボは厄介だし。(カレリアも芋多いが少なくて直通路放置だと乗り込まれるし一定数は必要だろう) --
- しかも芋ったら芋ったで開幕CAP勢を狙撃できるのもおかしい。1から作り直してもいいレベルなのでは --
- 開幕からリスキルできるのは流石にクソマップの誹りを免れないのでは。もっとがれき増やせ --