//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*ドイツ RankIV 駆逐戦車 Panzerjäger Tiger(P) Elefant [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./Elefant_0.jpg,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.15.1.99にてBattle Pass Season 7の75Lv報酬として追加された。通常ツリーの[[フェルディナント>Ferdinand]]とよく似ているが、車体機銃や車長用キューポラが追加で装備されている。
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.15.0) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~Battle Pass(&color(Red){Lv};)|75|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10,000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|180|
|~護符(&color(red){GE};)|***|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|7.0 / 6.7 / 6.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.84 (+100%)|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.95 / 1.4 / 1.65|
|~最大修理費(SL)|***⇒2,020 / ***⇒2,020 / ***⇒2,020|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|**.*⇒7.0 / **.*⇒4.8|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-8/14|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|**.*⇒8.7|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|無し / ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|200 / 80 / 80|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|200 / 80 / 80|
|>||
|~重量(t)|65.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|***⇒753 / ***⇒469|
|~|2,600rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|33 / 30|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|119|
|>||
|~乗員数(人)|6|
#br
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|有/無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|**x-**x|有/無|赤外線/熱線|第一/第二・三|
|~砲手|**x-**x|有/無|赤外線/熱線|第一/第二・三|
|~操縦手|1.0x|有/無|赤外線/熱線|第一/第二・三|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|△△|*|**|**|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|△△|*|**|-|
//|~機銃|△△|*|**|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|***|***|***|
|~|~修理キット|***|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|***|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|***|~|~|
|~|~砲火調整|***|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
//|~前車両|''[[-]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
|~派生元車両|''[[フェルディナント>Ferdinand]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
//|~次車両|''[[-]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
--加筆求む--
#br
''【火力】''
#br
''【防御】''
#br
''【機動性】''
''【弾薬搭載箇所】''
4箇所に分かれた弾薬搭載位置は全て戦闘室内であり車体には置かれない。
11発降ろすと右前部が空き、23発降ろせば前半分が空になる。30発降ろすとさらに右後部が空く。
満載時も消費順は上記の順になる。
#fold(弾薬使用順){{
&attachref(Ferdinand/Ammoracks_Ferdinand.png,nolink,100%);
|~弾薬庫の状態|~満タン|~①を空に|~②まで空に|~③まで|~砲閉鎖以外|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~搭載弾薬数|38|27|15|8|1|
|BGCOLOR(#eeeeee):~弾薬の空き|(+0)|(+11)|(+23)|(+30)|(+37)|
}}
#br
**史実 [#V3-2_History]
ポルシェティーガー車体活用計画([[フェルディナント>Ferdinand]]のページ参照)で駆逐戦車になったフェルディナントは、1943年のツィタデレ作戦に投入され凄まじい戦果を挙げた。
そして初陣を終えた同年11月、ドイツ軍は残った48両のフェルディナントに対して''車体正面の機銃やキューポラの設置などの改修を行い、それらを『エレファント』として改称した''。
これらのエレファントを運用していた第653重戦車駆逐大隊のうち、第1中隊のエレファント11両はイタリア戦線にも投入され、少しずつ消耗していく中で1944年6月には
アメリカ軍との戦闘で&color(red){米戦車50両を相手に、たった2両のエレファントで30両撃破};という華々しい戦果を挙げた。
その一方で東部戦線のバグラチオン作戦においては、同大隊第2・第3中隊と共に奮闘するも故障や足回りの損傷で回収できない車両が相次ぎ、同年8月までにイタリア戦線を生き残った第1中隊の車両も
含めて戦力の6割を喪失する結果となってしまった。
#br
やがて、11月に第653重戦車駆逐大隊にヤークトティーガーへの改編命令が出されると東部戦線で独立運用されるようになったが、1945年4月時点で少なくとも4両の稼働が確認されておりベルリン近郊での戦闘も記録されている。
**小ネタ [#V3-3_Tips]
#region(機銃・キューポラ不足の原因)
エレファントになるまで機銃やキューポラといった基本的な装備が不足していたのは、フェルディナントが急造の駆逐戦車だったことに由来する。
ポルシェティーガー車体の改修設計案はアルケット社によるものだが、なんと当初は車体前面に避弾経始を取り入れた形状にする予定だった。
しかし、近く大規模な作戦が控えていたこともあり改修期間短縮のため車体前面はポルシェティーガーと同じ形状のまま100mmの増加装甲を付けるように設計変更がなされた。
…が、それでも200mmもの装甲厚に対応したボールマウント式銃架の開発には時間が掛かる為、結果的にフェルディナントは開発・改修期間短縮に追われて自衛機銃等の装備が不足したまま実戦を迎えることとなってしまった。
#endregion
#region(ベルゲエレファント)
ドイツ軍の戦車回収車は主に既存の戦車の車体を流用したものが使用され、パンター車体であれば『ベルゲパンター』
ティーガー車体であれば『ベルゲティーガー』といった命名方式が取られていた。
その為、この命名方式に従うとポルシェティーガー車体の戦車回収車は
ベルゲティーガーPあるいはベルゲポルシェティーガー…になりそうなのだが、実は&color(maroon){ポルシェティーガー車体をそのまま使用した回収車は存在しない};。
戦車回収車としてはエンジン配置を中央に変更して機銃を装備したエレファント車体が使用されており、''ベルゲエレファント''という呼び方をされている。
一部ではティーガー(P)戦車回収車という呼び方もあるが、ベースは設計変更後のものなのでベルゲポルシェティーガーというには少し語弊がある。
#endregion
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/Elefant]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E9%87%8D%E9%A7%86%E9%80%90%E6%88%A6%E8%BB%8A]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
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//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。