//航空機テンプレートバージョン21.3.31
*イタリア RankVII ジェット戦闘機 F-104S-ASA [#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./War_Thunder_Screenshot_2023.03.17_-_12.46.22.23~2.webp,nolink,100%);
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.15 “Wind of Change”にて追加された。
[[F-104S]]の近代化改修型で、ルックダウン性能に優れる新型レーダーやスパローの改良型である「アスピーデ」、そしてWTの超音速機としては初解禁となる''AIM-9L''サイドワインダーを備える。
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実機の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*機体情報(v2.15.0) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|***|
|~機体購入費(SL)|***|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|***|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|***|
|~護符(&color(red){GE};)|***|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|11.7 / 11.7(陸:11.0) / 11.7(陸:11.0) |
|~&color(Blue){RP};倍率|***|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|*** / *** / ***|
|~最大修理費(SL)|***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|2,344⇒2,431 / 2,316⇒2,387|
|~|(高度15,240m時)|
|~最高高度(m)|16,000|
|~旋回時間(秒)|34.5⇒33.5 / 34.7⇒34.0|
|~上昇速度(m/s)|225.5⇒297.4 / 216.5⇒260.0|
|~離陸滑走距離(m)|850|
|>||
|~離陸推力(kgf)|4730⇒*** / 4630⇒***|
|~A/B推力(kgf)|7430⇒*** / 7380⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~A/B推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|***|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
|~銃手(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|1,527 km/h|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-***G ~ ***G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**レーダー [#A2-3-1_Radar]
//なし
''[[航空機用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_1]]''
|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
|~索敵レーダー|〇/×|**/**/**|
|~測距レーダー|〇/×|***|
|~追跡レーダー|〇/×|***|
|~火器管制装置|〇/×|***|
|~敵味方識別装置|〇/×|***|
|~捜索中追尾|〇/×|***|
|~レーダー警報装置|〇/×|-|
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機銃|~***mm&br;△△△|*|***|△△△|**/**|
|~機関砲|~***mm&br;△△△|*|***|△△△|**/**|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~***mm&br;△△△|*|***|△△△|**|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//無し
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|>|>|>|>|~凡例|h
|~記号|~意味||~記号|~意味|h
|~RKT|ロケット||~BMB|爆弾/機雷|
|~IBMB|ナパーム弾||~GBU|誘導爆弾|
|~AGM|対地ミサイル||~AAM|対空ミサイル|
|~TRP|魚雷||~GUN|機関銃/機関砲|
|~CM|対抗手段||~DTK|ドロップタンク|
#br
|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):160|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):30|BGCOLOR(#DDFFDD):CENTER:SIZE(11):30|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):30|c
|~分類|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パイロン|h
|~|~||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11||
//▼対空ミサイル▼
|~AAM|AIM-9L| |1|1| | | | | | | |1|1| |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~AAM|Aspide-1A| | |1| | | | | | | |1| | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼無誘導爆弾▼
|~BMB|Mk 82 Snakeye| | |1|1|1| |1| |1|1|1| | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~BMB|MK82 500 lb| | |1|1|1| |1| |1|1|1| | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~BMB|MK83 1000 lb| | | |1| | |1| | |1| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~BMB|MK84 2000 lb| | | | | | |1| | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~IBMB|BLU-1| | |1|1|1((一見搭載出来ないように見えるが、選択可能))| | | |1|1|1| | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼誘導爆弾▼
//|~GBU|△△△| | | | | | | | | | | | | |
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼ロケット▼
|~RKT|Zuni Mk32| | |4| | | | | | | |4| | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~RKT|FFAR Mighty Mouse| | |19|19| | | | | |19|19| | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼対地ミサイル▼
//|~AGM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼ガンポッド▼
|~GUN|20mm M61A1| | | | | | | |1| | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼Aspide aim block▼
|~RDR|Aspide aim block| | | | | | | |1| | | | | |
#br
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
|~分&br;類|~名称&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB&SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
|~BOM|~**lb&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|合計搭載量&br;**lb&br;(爆薬量**kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~BOM|~**kg&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|合計搭載量&br;**kg&br;(爆薬量**kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~TPD|~**kg&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|投下可能速度&br;0-**km/h&br;投下可能高度&br;0-**m|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~RKT|~**mm&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~GUN|~**mm&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|搭載弾薬数&br;**&br;搭載時の&br;毎秒射撃量&br;**kg/s|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~RKT&br;&&br;BOM|~**mm&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
|~|~**kg&br;△△|*|~|~|~|~|~|合計搭載量&br;**kg&br;(爆薬量**kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~AAM|~△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~AGM|~△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
#br
***爆弾 [#A2-6-1_Bombs]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***ロケット[#A2-6-2_Rockets]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***ミサイル[#A2-6-3_Missiles]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***魚雷 [#A2-6-4_Torpedoes]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***ガンポッド [#A2-6-5_Gunpods]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***機雷 [#A2-6-5_Mines]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~胴体修理|***|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|~|
//|~|~ボディーアーマー|~|~|~|
//|~|~防弾ガラス強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|~|
|~|~機体|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関銃|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
//|~|~後部装甲板強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|~爆弾懸架装置|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|***|
|~|~**オクタン燃料使用|~|~|~|
//|~|~耐Gスーツ|~|~|~|
|~|~カバー交換|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関砲|~|~|~|
|~|~ロケット懸架装置|~|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[F-104S]]''|
//|~派生機体|''[[-]]''|
//|~派生元機体|''[[-]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
|~次機体|''[[F-16A ADF (IT)]]''|
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
AIM-9J、AIM-7Eに代わってAIM-9Lとイタリアが独自改修したAIM-7E-2である"Aspide-1A"が運用可能になり、アビオニクスの換装が施されたF-104S。
AIM-9Lの追加によりIRAAMでの全方位交戦能力を得たほか、レーダーの換装で追加されたSRC MTIにより低空飛行中や高高度から撃ち下ろす状況でのSARHAAM運用が可能となっている。
MTIモードの使い方は[[レーダー]]のページが詳しいが、簡単に言えば地表で反射したレーダー波が写るまでの高度限定で使えるPDレーダーである。今まで地表付近だとクラッターに制限されていた場面で使えるモードと考えればいい。
&color(silver){ちなみにRWRはロックオン警報が鳴るのみでミサイルの発射警報はなし、レーダー照射の方向すらわからない};
しかし、これらの強化が為された分BRも上昇しており、2025年5月現在の空RBにおけるBRは驚異の&color(red){&size(18){12.0};};で、マッチで出会う機体のほとんどが第三世代機、なんなら第四世代機である。&color(silver){一応本機は第二世代機に分類される};
出会う敵のほとんどに機体性能or武装とアビオニクス、もしくはその両方で劣っているため、厳しい戦いを強いられる。
開発&改修は心して挑むように。
[[F-104S]]と武装面で比較すると、あちらが翼端+翼下+胴体下と計6発のAIM-9Jと搭載出来たのに対し、こちらは胴体下の2本分が搭載できず、計4本となる。
250ポンド爆弾が搭載出来なくなった他、なぜか胴体真下のパイロンにBLU-1を懸架出来なくなり、BLU-1は最大6発となる。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
--加筆求む--
#br
''【リアリスティックバトル】''
前述の通り本機のBRは12.0とかなり高く設定されている。
#fold(マッチング){{
ひとたびフルボトムを引いてしまえば、[[Su-27]]や[[F-15A]]などの中期第四世代機、[[JA37DI]]や[[AV-8B Plus]]などの一部ARHAAMを扱える機体と戦うことになる。当然性能差は月とスッポンであり、正面戦闘ではかなりの苦労を強いられる。
ではトップマッチを引けば確実に活躍を見込めるのかと聞かれれば、答えは&color(red){No};である。
格下の11.7にはAspideより遥かに高性能なR-24Rを運用できる上こちらの速度性能など無に返す速度性能を持つ[[MiG-23ML]]系列、同格にはAIM-7Fを最大6本振り回せる[[F-4S Phantom II]]や、同様の武装でありながら高性能なレーダーと&color(silver){F-104比で};良好な機体性能、さらに大量のCMを備えるまさに本機の上位互換とも言える[[JA37D]]、IRCCM付きミサイルのMagic2を運用できる[[Mirage F1C]]などが鎮座しており、こちらでも正面戦闘では不利を強いられることになる。
}}
ではどう立ち回れば良いか、ここからが本題である。
#fold(立ち回り){{
それはズバリ「徹底的に正面戦闘をしないこと」だ。
これまでのF-104と同様絶望的に曲がらない本機では、撃たれてから機動でミサイルを回避することが絶望的に難しい。そのため、&size(16){そもそも敵にミサイルを撃たれない};立ち回りが重要になる。
初動は低空で左迂回する味方のさらに2回りほど大きく迂回し、敵のF-14などに狙われる可能性を限りなくゼロに近づけよう。
ミサイル合戦を凌ぎ、敵の小基地を通り過ぎる手前あたりでマップ中央やや敵陣寄りに向けて変針。正面から味方を狙って突っ込んでくる敵に向かって6km前後でAspideを投げよう。数少ないキルチャンスであるため、Aspideは惜しみなく使ってしまって良い。自機が狙われている場合、落ち着いてマルチパスが効く高度(対地高度60m以下)を保てばミサイルは勝手に外れていく。もしAspideが外れてしまっても、わざわざ反転して敵機を深追いするようなことは''&color(red){絶対に};''しないように。エネルギーを失い、格好の的になってしまう。
Aspideを投げ終えるころには、自拠点から見て右側にある敵小基地の手前あたりに来ているはず。このタイミングで自拠点側に変針し、マップ中央で味方とミサイルを撃ち合っている敵の横腹を突くようにAIM-9Lを投げていく。ここで狙い目なのは、味方にSARHAAMを撃った直後の敵だ。前方の味方に夢中になっていてこちらのミサイルに気付かない可能性が高い上に、AIM-9Lのシーカーが敵の放つSARHAAMの排煙に吸われてしまう可能性を限りなく低くすることができる。ミサイルを撃ったあとは相手が後方不注意であることを祈ろう。
ここで注意すべきは、遅刻してきた敵から放たれるミサイルたちである。上記のAIM-9L投げつけ作業をしている間は自機もまた敵機に横腹を見せている状況なので、当然IRAAMを撃たれ放題。敵を見定めながら周辺確認、ミサイルを投げたら周辺確認、撃たれていたならフレアで回避。大抵のIRAAMなら撃たれてもフレアを撒けば無事な場合が多い。&color(silver){IRCCM持ちに追われた場合はプレフレアでお祈りしよう};
そうこうしているうちに、こちらのミサイルは撃ち切りになっているはずだ。ミサイルがなくなったらさっさと帰投し、来たる少人数戦に備えよう。あとは君の腕次第。
}}
長々と書いてきたが、要するに撃たれない立ち回りと一撃離脱を徹底せよ、ということである。
正面切って戦うようなことはせず、味方への支援を主に戦っていこう。
#fold(ちなみに){{
ACMは4kmまでしか探知できない上に感度も悪いので、SRC MTIの狭角でのACQロックをメインにすることをお勧めする。
}}
#br
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]
イタリア空軍は1969~79年にかけて205機のF-104Sを調達し、要撃機ないし戦闘爆撃機として運用していたが、1980年代以降それらの近代化改修に乗り出すこととなった。同時期にパナビア・トーネード戦闘攻撃機やAMX軽攻撃機の開発・配備が進んでいたこともあり、F-104Sの近代化は対空戦闘力の向上に重点が置かれた。
1986年から、147機のF-104Sが約6000億リラの費用をかけて改修され、名称をF-104S-ASAに改めた。末尾のASAは"Aggiornamento Sistemi d'Arma"(武器システムアップグレード)の頭文字を取っている。レーダーを周波数ホッピング・ルックダウン・シュートダウン機能と新型IFFを備えたR21G/M1に換装。旧型のミサイルに代わり、全方位交戦能力を持つAIM-9Lサイドワインダーと、セレニア社の独自改良型スパローである「アスピーデ」の運用能力を獲得した。
なお、アスピーデの開発・統合作業が遅延していたため、従来のAIM-7スパローを搭載していた間は「ASA-1」、アスピーデが運用可能になった後は「ASA-2」と便宜上呼び分けられていたという。
また、1998年よりASAのうち49機が追加改修を受けF-104S-ASA/Mとなった。こちらは信頼性向上に主眼を置いたものであり、GPS・新型TACAN・LN-30A2慣性航法装置の装備やコックピット計器類の更新、対地攻撃関連機器の全撤去、風防前方に装備されていた旧型サイドワインダー補助用の赤外線照準器も取り外された。この際、15機のTF-104Gも同様の改修を受けTF-104G/Mとなった。
このような改修を受けつつ長らく運用されていたが、実戦部隊からは2004年10月に退き、最後まで残った空軍テストセンターの4機(TF-104G/MとF-104S-ASA/M各2機)も2005年7月27日にプラティカ・ディ・マーレ空軍基地で最終飛行を実施し、完全退役した。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
日本語圏のWebサイト等では「F-104Sは機銃を装備していない」「F-104S-ASAにて機銃装備が復活」といった記述が散見されるが、実際のところ
-F-104Sには機関砲装備の戦闘爆撃仕様と機関砲を撤去した要撃仕様が存在
-現役当時のF-104S-ASAの写真に「機首の砲口が無い(塞いでいる)」ものが多数存在
といった点を鑑みるに「電子機器収納の都合上、セミアクティブ・レーダーAAMと機関砲の両立が出来ない」F-104Sのジレンマは%%%F-104S-ASAも同様だった%%%と考えられる。
そして、WarThunderにおいてもアスピーデと機関砲の同時装備は不可能となっている。
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
#zcomment(t=warthunder%2F2376&h=200&size=10&style=wikiwiki)