G5N1

Last-modified: 2020-02-13 (木) 01:27:37

日本 RankIV 重爆撃機/長距離爆撃機 G5N1 / 深山 Edit

shot 2016.12.15 16.41.47.jpg

オマケ?

shot_G5N1.jpg
↑最後部の機銃座から操縦席までは一直線になっているので操縦席まで見える。
深山.jpg
↑操縦席の後ろ。地図が広げられている。

概要 Edit

ランク4の大型陸上攻撃機にして、初めて手に入る他国でいう所の重爆撃機。戦略爆撃機級の図体を持った巨大雷撃機という日本面丸出しの珍兵器大和魂が形になったような斬新なコンセプトだが、肝心の魚雷は支給されていないようだ。

機体情報(v1.91.0.75) Edit

必要経費 Edit

必要研究値(RP)75000
機体購入費(SL)250000
乗員訓練費(SL)52000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)480000
バックアップ(GE)80
護符(GE)1550

BR・報酬・修理 Edit

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング4.3 / 5.0 / 5.3
RP倍率1.66
SL倍率1.5 / 4.1 / 5.8
最大修理費(SL)5,200⇒6,780 / 10,750⇒13,598 / 54,000⇒68,310

機体性能 Edit

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)495⇒531 / 484⇒512
(高度7620m時)
最高高度(m)11156
旋回時間(秒)25.2⇒23.6 / 25.9⇒24.4
上昇速度(m/s)4.8⇒10.5 / 4.8⇒7.2
離陸滑走距離(m)489
最大出力(hp)1222⇒1491 / 1208⇒1340
離陸出力(hp)1388⇒1657 / 1374⇒1506
毎秒射撃量(kg/s)-
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)6
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装 Edit

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃
(単装)
7.7mm
九七式
63916前方x3、側部x2、下部x1
機銃
(単装)
20mm
九九式一号
2900上部x1、後部x1

弾薬 Edit

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳費用(SL)
7.7mm
九七式
既定T/AI/Ball/AP/AP/I-
徹甲弾T/AP/AP/AP60
AP-TT/AP60
20mm
九九式一号
既定T/HEF/AP-I-
徹甲弾HEF-T/AP/AP-I/AP/AP-I160
空中目標HEF/HEF-T/HEF/AP/HEF-T160

追加武装 Edit


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B50kg
九七式六番陸用爆弾
24-0.0/-0.0/-0.0-1.4/-1.2/-1.2+0.7/+1.3/+1.3--初期装備
B250kg
二五番通常爆弾二型
12-0.0/-2.2/-2.2-2.7/-2.4/-2.4+1.6/+2.9/+2.9900-初期装備
B800kg
八〇番通常爆弾一型
4-0.0/-2.2/-2.2-2.8/-2.5/-2.5+1.7/+3.0/+3.090014 in-

機体改良 Edit

解説ページを開く

Tier名称
I胴体修理
ラジエーター交換
タレット7mmベルト
14 in (mod35)
IIコンプレッサー交換
機体交換
新しい7mmマシンガン
III翼修理
エンジン交換
タレット20mmベルト
IV新しいエンジン噴射
カバー交換

新しい20mm機関砲

カモフラージュ Edit

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー Edit

前機体Ki-49-IIb/Late
派生機体---
次機体G8N1
 
 

解説 Edit

特徴 Edit

搭載量4t相当の爆装が最大の特徴。一方で銃座は上部銃塔と尾部に1号銃が1丁ずつ、他に限定旋回の7.7mmが6丁とランクⅠ並み。運動性も劣悪であり、特に高速域で昇降舵を大きく動かすと慣性が働いて操作不能になる。300km/hを超えたらゆっくりとした操作を心がけ、500km/hを超えたら微調整以外出来ないものと割り切ろう。加えて速度もあまり出ないため、護衛や高度がないまま敵陣に突っ込むのは死にに行くような物である。前方に敵の迎撃機が見えたら生還は諦め、すぐに高度を下げて小規模基地特攻に切り替える事。
1.43アップデートで鈍足なのは変わらないものの、上昇力はあの連山と肩を並べるほどになった。
1.53から機動性、速度が上昇。以前の飛行艇レベルの足回りから一つ進歩した。

立ち回り Edit

【アーケードバトル】
改修を完了できればなかなかの上昇力があるものの、未改修状態ではかなりきつい性能。低速な上に、機動性能も劣悪で、扱いやすい機体とは言いがたい。
出撃したらまずはしっかり上昇。しばらく自軍基地上空にこもってしっかり高度を確保しよう。高度は7000mほどはほしい。8000mあればほとんど大丈夫。
800kg爆弾4つの装爆量はなかなか強力で、敵基地・飛行場にたどり着くことさえできればどんどん溶かすことができる。
だが、機体性能が低い・装爆量が多いということは、それだけ狙われやすいということでもある。しっかりと高度を確保する、護衛を依頼するなどの対策を怠れば、すぐに敵に目をつけられ、撃墜されてしまうので注意。

 

【リアリスティックバトル】
--加筆求む--

 

【シミュレーターバトル】
800kg爆弾が4つと日本機では最大の爆装量を誇るが、敵重爆には及ぶべくも無い。相当の数的優位を確保しない限り爆撃合戦による敗北は必至なので、場合によっては一旦低コストな戦闘機に乗り換え、制空隊に加わって敵爆撃機を間引いてやる必要がある。戦闘機に乗れない場合は、目標到達までの間に前線管制機となって敵爆撃機の位置と進路を報告すれば、制空隊の負担を幾分減らせる。役に立つ所を見せれば荒武者揃いの戦闘機乗り達も仲間と認めてくれるはずだ。
生存率を高めるには、自軍の飛行場周辺かその裏側あたりで高度を稼ぐ必要がある。敵飛行場到達までに5000m以上にしておけば大体は成功して帰還できる。ただし、稀に6000m以上を巡回する敵エース機もいるので注意。また小基地爆撃の場合、高度が高いほど目標を発見し難い事も勘案しよう。距離的に近ければ実行する価値はあると思われるが、敵飛行場のすぐ近くだと対空砲の射程圏内に入ってしまうので、敢えて狙いづらい目標を狙っていくかどうかは考えどころである。
或いは、曇天を利用し雲の下ギリギリを航行すれば高度を上げる必要がなくなる。NPC機には相変わらず絡まれるが、プレイヤー機には見つかりにくくなるだろう。
最善の防御策は、直援機に護って貰う事だ。殊に自分が戦闘機に乗れないと変態の群れ戦闘機乗りは近寄りがたく感じるかもしれないが、実際は辞を低くして頼めば状況が許す限り付き合ってくれる人たちばかりだ。腕利きはNPC機なら2・3機まとめて引き受けてくれるので、生還の可能性は大幅に上がる。
敵機に襲撃されたら、ただ真っ直ぐ飛ぶのは避けたいところである。小刻みに動いたり、横滑り等を行って敵の射線軸をずらしつつ銃座で狙う等してできるだけ抵抗してみせよう。高度が高ければ敵機の動きも鈍くなりがちなので返り討ちもし易くなる。

史実 Edit

陸上攻撃機の定義についてはG4M1の史実項目にある通りだが、陸攻にも二通りの種類が存在していた。中型陸攻(中攻)と大型陸攻(大攻)である。
深山*1は大型陸攻に分類され、一式陸攻とほぼ同時期に開発がスタートされたが、例によって海軍から要求された性能が非現実的なまでに高く、元より四発機開発の経験に乏しい日本の技術陣にとり、当初から厳しい状況だった。
そこで開発にあたり、米国より試作旅客機DC-4Eの現物を購入、徹底したリバースエンジニアリングを行いそのデータが転用された。完成した機体の形状は原型機とは大きく異なり、三尾翼は双垂直尾翼に、主翼は中翼配置に改められている。また、新型エンジン「護」の搭載が予定されていたが、1941年の試作段階では実用化が間に合わず、現行機の「火星」が搭載された。
同年4月に「火星」搭載機が初飛行を行ったが、結果は要求性能を大きく下回るものであった。その後「護」搭載機による試験飛行でも要求性能を上回らず、計画は打ち切られ生産は試作機6機に終わった。陸軍でもこの四発機に注目し、キ85の番号を与えて採用計画を進めていたが、開発中止により立ち消えとなった。
なお、開発中止には一式陸攻の性能も関係していて、高性能な一式陸攻が大攻の開発を消極的にさせたという見方もある。つくづく報われない機体である。そも運動性が物を言う雷撃任務に、戦略爆撃機級の巨人機を宛てる発想自体がナンセンスであり、完成機も船舶への攻撃には使用されず、陸上輸送機に改修され魚雷等の輸送任務に従事した。
そもそも原型機DC-4Eからして、あのアメリカをして「複雑精緻に過ぎ、故に重量もまた過大、整備性・経済性の面で手に余る」と言わしめた贅沢に過ぎる実証機であり、進歩的であるが故に実用上の洗練とは程遠い未完の大器であった*2。そこから貪欲に、あるいは愚直に新機軸を取り入れ過ぎた深山もまた、未完に終わる運命は避け難かったのかもしれない。「アメリカ側は日本海軍による軍事転用を見抜き、わざと価値の無い物を売りつけた」とすら言われるが、その巨体に溢れる程の新技術を満載したDC-4E・深山両巨人機の飛来無くして、後の連山の開発は成し得なかったのもまた事実である。

小ネタ Edit

機体の大きさはなんとB29とほぼ同サイズでゲーム中1位。...だったのだが、BV238の実装により、現在は2位。


外部リンク Edit

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • RBだと基地二発って聞いたけどほんと? -- 2017-01-11 (水) 17:56:37
    • 搭載量が800kg*4発、小基地1個破壊するのに800kg*2発必要。1機で2つは葬りされるね。4機もいれば飛行場のゲージもかなり減らせるんじゃないかな -- 2017-01-12 (木) 21:20:06
  • 今日初めて乗ったけどすげぇコレwwww 搭載量がまじで未体験の境地だったわwwww でも重いwwwおもしれぇwww -- 2017-01-20 (金) 01:07:44
    • ABです。 -- 2017-01-20 (金) 01:08:08
    • ABです。 -- 2017-01-20 (金) 01:08:09
    • こいつの開発苦行杉.....俺も早く乗りたい.... -- 2017-01-22 (日) 19:48:00
      • 苦行だよな…とりあえず出来るだけでいいからひたすら高度とって迎撃がないことを祈りながら基地爆して改修してた。しかし改修が終わる前に連山が出来る悲しみ -- 2017-01-22 (日) 20:50:22
      • コイツレベルの上昇力だと下手に上昇するより馬鹿正直に直進するか下降爆撃したほうがいいと思ふ -- 2017-01-23 (月) 00:48:06
      • AB?別に苦行って程じゃなくね? -- 2017-01-23 (月) 01:17:36
      • プレアカで基地爆してりゃすぐ終わると思うぞ? -- 2017-01-23 (月) 01:33:48
      • んー言葉足らずだった。 ひたすら上昇して迎撃きたらダイブして4発落としてた。後上昇して相手がnoobだらけだったら迎撃が来ない時があってその時はボーナスタイムだった -- 2017-01-23 (月) 03:26:51
      • あと最近連山しかしてないからわからないがかなり前に改修終えただけにbuff前の深山で語ってた。今は使えるのかな… -- 枝主 2017-01-23 (月) 03:30:26
  • やっと開発できたけど、RBだと基地爆撃ミッションに当たらなくて上手く活躍させられないな… -- 2017-01-26 (木) 20:02:17
  • 3.2tしか積めない、鈍重鈍足、図体だけは無駄にデカイ、防護機銃は大したことない、防弾性能も日本クオリティ。同格が4t積んで急降下爆撃してたり、5t爆弾で部隊ごと消し去ってたりするのに、3.2tの爆弾に四苦八苦しながら飛んで12.7mmに3秒で落とされる機体。唯一ピッチの効きだけはとても良いので空中分解は簡単。日本に重爆を求めちゃダメだわ。 -- 2017-02-05 (日) 02:29:57
    • 史実でもゲームでもゴミだしこれしか実装できるやつないのよ… (--; -- 2017-02-05 (日) 03:05:26
  • 護(まもり)エンジンが惑星だとまもるエンジンになってるな...まあいつものことだけど -- 2017-02-11 (土) 16:51:50
    • 今回搭載するエンジンはまもるっ -- 2017-02-11 (土) 23:05:08
      • 空冷14気筒で大馬力。まだ試験搭載中の彼はマイナスGに耐えることができるのでしょうか。 -- 2017-02-15 (水) 20:42:18
      • P47「なんだあのデッカイ物・・・ヴェア゛!(8門ブローニングAPI-Tシャワー)」 -- 2017-02-16 (木) 02:02:35
      • 深山「ああもう・・・ああ最悪・・・」機体が燃え尽きました -- 2017-02-16 (木) 09:31:38
      • 申レN -- 2017-02-17 (金) 20:00:28
    • 隔離されたホモたちの唯一の居所さんすき -- 2017-02-17 (金) 20:55:35
    • KBTIT「今回搭載するエンジンはまもるっ」 -- 2017-02-17 (金) 21:13:28
      • 上に同じ考えのやついたわ… -- 枝主 2017-02-18 (土) 00:21:45
  • 乗る前に経験値ボックスだとか散々なことを言われていた機体のため、残念な子なんだろうな~。と思っていましたが、使ってみると強いですし楽しいですねw。(B17Eが地獄だと言うことがよくわかりました………………………。(AB) -- 2017-02-16 (木) 02:10:07
  • 7000まで登ってもメッサースピットにすぐ追いつかれて落とされるのつらい -- 2017-02-20 (月) 00:59:24
  • 改修始めたんだが、250k何発で小基地壊せる? -- RB 2017-02-25 (土) 15:47:42
    • 自己解決しました(小基地一つに全投下してたら一瞬で800k開発終わりました -- 木主 2017-02-25 (土) 19:02:32
  • 真後ろに付かれると一瞬で機銃手が全滅する。機銃手全滅、パイロット一人気絶、もう一人が真っ赤で辛うじて飛べるって状況が多々ある せめてパイロットの座席以外にも防弾板置いてあげて... -- 2017-02-27 (月) 15:52:32
    • 70年ぐらい前にタイムスリップして -- 2017-02-28 (火) 21:30:19
    • WTのツリー位置やBR、運用開始が1943年だけど計画開始が37年に初飛行は41年でガッチリ防弾装備が当時必要とされてなかったから多少はね? まぁデビュー時期的に考えたらマッチする連中が先進的すぎるんですけどねお相手さん -- 2017-02-28 (火) 21:52:20
  • 吞竜開発終わったんでテストフライトしたけど旋回性能はフラップ開けば言われてるほどひどくなかったけどロール性能が低すぎるわ。水平に戻るのに何秒かかってんだよ -- 2017-03-15 (水) 23:44:21
    • WT内ではBV238に次いで第2位の大きさだし重爆のロールはこんなもんだから仕方がない、B-29も同じくらいロールが重いしそもそも重爆が急旋回なんてするもんじゃない。あとzawazawa使って -- 2017-03-15 (水) 23:58:11
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 連合軍によるコードネームは「Liz(もしくはLitz)」 コードネームの責任者バージェス大佐に当時生まれたばかりの娘、エリザベス氏の名に因んだとも伝わる。
*2 DC-4Eの結果を踏まえ、改めて計画を練り直し簡素化を図った結果、超傑作機DC-4に結実した。故に同じ名前が与えられてはいるが、両機に設計上の共通部分はない