Ki-61-Ib/コメント

Last-modified: 2017-06-16 (金) 23:13:48

Ki-61-Ib

  • 機体ごとのページ分けお疲れ様です。横からですが、スキンを載せておきました -- 2013-11-11 (月) 18:56:02
  • APIとAPI-Tにどれくらい威力差があるかわからないけど、やっぱり曳航弾にすると弱い気がする。逆にステルスだとすぐに火がついて落とせる。 -- 2013-11-15 (金) 14:02:14
  • ラダーで動かせる範囲が非常に狭い。少し速度が出るとロールも遅くなるため高速域では狙いを付けられない。こいつをP-40より上のRankに置いた理由が知りたい。 -- 2013-11-17 (日) 09:33:05
  • コイツで狙いをつける方法を教えてくれ -- 2013-12-05 (木) 22:04:20
    • あんまり速度を出しすぎるな 機首が上がるから 照準は偏差点の一個分前を狙え なれれば強いからまぁ頑張れ -- 2013-12-05 (木) 22:57:58
  • ついでに言うならなんと最大250kg爆弾2つを積めるようになった。艦船も余裕で沈められるから戦闘爆撃機として若干昨日するかもしれない。 -- 2013-12-27 (金) 17:07:04
  • 機銃がゴミだな、P47に上から100発ほど当てたがヒット判定すらない  -- 2014-01-16 (木) 15:11:18
    • 99式一号機銃はもっとひどいぞ -- 2014-01-16 (木) 17:46:49
    • 当ててないやつに限ってこういう風に盛るんだよな -- 2014-01-22 (水) 14:25:03
    • この機銃は初速今ひとつな上に弾が軽くてすぐ失速するから少し予測円の前を狙うべし -- 2014-03-02 (日) 11:39:47
  • HBではすごく強い -- 2014-01-17 (金) 22:05:36
  • ナムナ・・・? -- 2014-01-20 (月) 16:29:31
    • フムナ -- 2014-01-20 (月) 16:40:57
      • ナムフ -- 2014-01-27 (月) 20:27:10
  • こいつの弾オススメはなんですか? -- 2014-01-25 (土) 20:57:32
    • 対空がいいよ -- 2014-01-27 (月) 18:56:09
  • なぜかアメリカが全く同じ機体をBR2.3で持ってるのでこっちが鹵獲機使わされてるような気分になる。 -- 2014-02-01 (土) 04:22:28
    • 鹵獲したアメちゃんはひーたそ乙をBR2.3程度と判断したんだよキット・・・。 -- 2014-02-01 (土) 04:33:21
  • すごく使いにくくなった? -- 2014-02-21 (金) 19:25:48
    • どんなふうに?大して変わっているとは思わんが -- 2014-02-21 (金) 20:33:52
  • 気のせいだった -- 2014-02-21 (金) 22:03:49
  • 器用貧乏とよく言われてしまうが裏を返せばいろいろなことができるんだからその特性をうまく使うのが活躍の鍵 -- 2014-02-27 (木) 21:24:25
  • 対爆戦闘なんて機銃じゃどうにもならないから爆弾でやってやろうとミッションエディタで試したがすり抜けるようだな・・・・タ弾ください・・・ -- 2014-02-27 (木) 21:33:46
    • エンジンとエルロン狙えば十分いけるよ -- 2014-02-27 (木) 23:40:18
      • エディタでPBYの後ろからよく狙ったが堅い、やっぱり上か正面?弾は何がいい? -- 2014-02-27 (木) 23:53:30
      • 対空で正面や上どちらでも斜めから撃って機銃黙らせたら後ろから接近して料理しよう。自分は300mから撃って機銃手黙らせたら100~50m位でゆっくり狙って撃つよ。勿論周りに警戒してね。 -- 2014-02-28 (金) 20:28:33
      • 焼夷弾で簡単に火だるまにできるのがホ103の特色 -- 2014-03-06 (木) 18:52:25
    • 大型機なら翼内燃料タンクを焼夷弾で引火させるか、体当たりの2択。 -- 2014-02-28 (金) 00:31:39
      • 震天制空隊ですか・・・体当たりでも撃墜確実となったことあまりないんだよな・・・・ -- 2014-02-28 (金) 00:48:32
      • 正面から体当りすれば美味しく行ける -- 2014-03-02 (日) 11:38:07
  • 私にフラップの存在を思い出させてくれた機体 -- 2014-03-10 (月) 18:42:05
  • はじめは使い辛い機体だったけどフル改造して曳光弾装備で使い続けたら敵機がみるみる火を噴くwww 焼夷弾の威力が出て恐ろしいw P39がちょっと喰らっただけで大爆発起こすから この機体気に入ってたw -- 2014-03-17 (月) 12:21:40
    • 曳光弾? エアターゲットじゃなくて? -- 2014-03-19 (水) 12:49:54
      • 曳光弾を使っている。 エアターゲットねぇ...弾種 あまり変わんないんだよね。 まあ曳光弾もAPI-T【徹甲曳光焼夷弾】一筋しかないけどね。 -- 2014-03-24 (月) 18:28:13
  • 12.7mm弾は機首二門×400発の計800発と、翼内二門×500発の計1000発をあわせた1800発。最後の200発は翼内からのみ発射されるので細かいことではあるが注意。 -- 2014-03-23 (日) 01:59:18
  • コイツに爆装させたとして、爆弾投下後も飛行性能って素の状態よりは下がったままですか? -- 2014-03-24 (月) 17:23:28
    • 爆弾落としたら元通りとはいかないが、かなり回復する。懸架装置分の重量と抵抗による性能低下はある。 -- 2014-04-02 (水) 10:38:10
      • ありがとうございます -- 2014-04-02 (水) 21:49:58
  • warthunderの飛燕の中では一番使いやすくてバランスの取れた良機体。格闘戦もだいたいは勝てる。大型爆撃機相手は機関砲もないし分が悪いか -- 2014-03-25 (火) 07:47:59
  • 日本機の中では速度がやや速いけど、それでも足りんな -- 2014-03-27 (木) 06:22:24
  • 早く雷電でないかな... -- 2014-03-27 (木) 06:22:52
    • このツリーには二式戦のほうが似合う。 -- 2014-03-31 (月) 20:59:33
      • 五式戦も控えてるしどれかは重戦ツリーのほうに回されるんだろうなあ -- 2014-04-02 (水) 12:50:22
      • もし二式戦が実装されたら40mmってついてくるんだろうか? -- 2014-04-02 (水) 21:33:53
      • あのグレネードランチャー式の40mm噴進弾 ホ301のことかww 導入されたとしても命中率、糞ほど低くなりそうだなwww -- 2014-04-03 (木) 00:01:51
      • 所謂小便弾だしな40mm墳進弾・・・ -- 2014-04-10 (木) 00:36:41
  • 大型機ならどうなる! -- 2014-04-05 (土) 18:17:25
    • 焼夷弾が多い弾薬でエンジンや燃料タンクを狙って燃やしまくろう。 -- 2014-04-16 (水) 22:32:31
      • 炸薬の量とか通常の弾頭と比べてどうなんだろう? -- 2014-04-20 (日) 17:00:05
      • API-Tは徹甲焼夷曳光弾だから炸薬なんて入ってないけど…? -- 2014-04-20 (日) 17:04:54
      • アプデで燃やしてもすぐ消えるようになっちゃったから大型機は正直しんどい -- 2014-04-20 (日) 17:53:38
      • API-T?12.7mmのことか? あのな、話の流れから言って40mm墳進弾のことなんだが -- 2014-04-21 (月) 08:38:56
      • 別のツリーだし関係ないだろ(すっとぼけ) -- 2014-04-21 (月) 08:53:38
      • 枝主の話から12.7mmと判断したんだが…。40mmの話ならなぜ上のツリーに繋げないのやら。 -- 2014-04-21 (月) 18:01:25
      • 慣れてないんだろうw てか、12.7mmはすでに実装されてんだから大型機に対して有効かどうかぐらいわかるだろ。どちらにせよ木主本人が出てこないと -- 2014-04-22 (火) 10:48:42
      • こういうツリーかも出来ない奴はコメント書き逃げして元々wikiの中身もコメントも読んでない 期待するだけ無駄 -- 2014-04-22 (火) 12:10:27
  • 弾が当たって羽が簡単にもげるように感じるのは俺が操縦下手なだけか? -- 2014-04-23 (水) 18:41:56
    • そこは機体の装甲の薄さの所為にしてもいいと思う・・・簡単に弾を避けれるなら話は別だが -- 2014-04-23 (水) 20:26:37
      • A6M3使っているためRank3の戦場に飛ばされて結構大変な思いをしてるけど、とりあえず避けきれるように努力する。 -- 2014-04-24 (木) 12:30:58
    • 操縦スキルの問題じゃないと思うな。羽がもげない -- 2014-04-24 (木) 17:09:46
    • 途中送信すまぬ、羽をもがれないように工夫するのが良いかと。どの機体でももげる時はもげるし、もげなくても被弾したら全力発揮は難しい。 -- 2014-04-24 (木) 17:15:52
  • ↑のは私です -- 木主 2014-04-24 (木) 12:36:33
  • ABでやってるのだが弾薬ベルトはステルスとトレーサーのどっちが良いのだろうか? どっちも焼夷弾のみだから気に入った方を使えばいいのか? -- 2014-05-14 (水) 12:21:37
    • あとエアーターゲットも候補に入るのか? -- 2014-05-14 (水) 12:23:04
      • 昔つかってたときはエアタ使ってた -- 2014-05-14 (水) 12:34:10
    • ステルスは閃光弾ないからねー 初心者とかだったらトレーサーかエアタだと思う -- 2014-05-14 (水) 15:01:46
  • アーケードのBRが2.7に変更 -- 2014-05-16 (金) 04:19:08
  • 零に比べて弾数が多いからヒストリカルとかでもかなりよく撃ち落とせる -- 2014-05-17 (土) 19:44:12
  • 水平儀ないせいで雲の中では不自由。 -- 2014-05-22 (木) 20:56:40
    • バーチャルコクピット -- 2014-06-07 (土) 01:21:42
  • アーケードでRank3あたりの戦闘機簡単に落とせるから嬉しい -- 2014-05-29 (木) 19:24:08
    • 弾持ちよし、威力よし、機体性能もまあまあよしでこのレートならなかなか優秀だよな -- 2014-05-29 (木) 19:33:18
  • 弾速遅いのかわからないけど、見越し照準のさらに前方を狙わないと当たらなくない?隼も同じような感じだった アーケードで見越し照準の消し方があれば教えてください -- 2014-06-12 (木) 00:56:42
    • 弾速遅い&フル改造しても弾がバラける。ABバトルの見越し照準なんて無視して少し先を狙えばいいだけ -- 2014-06-12 (木) 10:00:53
      • 弾ばらけるのはパイロットの能力のところで抑えれる -- 2014-06-12 (木) 20:22:14
    • 見越し点からさらに相手の加速・旋回などの方向へ何割かずらした位置 -- 2014-06-12 (木) 10:33:08
  • 装備している12.7mmホ-103は弾速こそ遅いものの連射速度はM3を除けばゲーム内の12.7mm機銃で1~2位を争うくらい早い、しかも全弾焼夷弾だから敵機がよく燃える -- 2014-06-14 (土) 02:09:42
    • 曳光弾で撃ってたら敵機が燃えておもしろかったな。戦闘機の場合、だいたい燃えると終わっちゃうこと多いし。 -- 2014-06-16 (月) 21:58:48
  • こいつの機銃はほんとあたらねえ 弾速遅いのとへたくそなので -- 2014-06-16 (月) 21:54:50
    • 当たらない × 当てれない○ だな、慣れればステルス弾でも離れて当てる -- 2014-06-17 (火) 00:25:08
  • ら・・・ -- 2014-06-19 (木) 02:03:25
  • 個人的にはゼロより使いやすい。ヒストリカルなら12.7mm弾でも十分だ -- 2014-06-20 (金) 14:05:20
    • 12.7mmは弾速が遅すぎてどうにもならない時があるからなぁ・・・まだ20mmの方が素直な時がある -- 2014-06-20 (金) 14:58:50
  • エンジン音かっこいい 射撃音ダサい -- 2014-06-20 (金) 17:31:44
  • は 早いだと... -- 2014-06-21 (土) 08:10:28
    • 速度そんなに変わったか?あんまり変わってないような気がするが。 -- 2014-06-21 (土) 09:08:29
  • かすっただけで翼が逝くんだがこんなにもろかったけ? -- 2014-06-21 (土) 19:45:11
    • おそらく速度に調整が入ってそのあおりで柔らかくなったのかも -- 2014-06-22 (日) 03:01:20
  • この12.7mm、弾速遅いけどP-51を喰った -- 2014-06-21 (土) 22:27:26
    • 連射性能は全国トップレベルで全弾焼夷弾だから飛燕の12.7mmは意外と強いんやで -- 2014-06-22 (日) 01:07:09
  • 飛燕はステルスと曳光弾どっちがいいですか? -- 2014-06-22 (日) 06:57:54
    • そもそも曳光弾は演習弾の次に弱い -- 2014-06-22 (日) 12:14:52
      • 根拠は?曳光弾の仕組みは弾頭の後ろに金属の粒がついてるだけなんだけどそれでどうして威力が下がるの?ただの曳光弾なら演習弾と同じ威力だけどこいつのは曳光徹甲焼夷弾だから現実で考えれば徹甲焼夷弾と同じ威力のはずなんだけど -- 2014-06-22 (日) 12:35:49
      • 発光体の分だけ弾自体の質量が軽くなるからじゃないか? -- 2014-06-22 (日) 12:44:36
      • wikiでもなんでもいいから曳光弾の内部構造見れば分かるけど、弾体後部にトレーサー用の薬室があるのよ。この燃焼用火薬の分軽くなって(しかも燃焼でどんどん無くなる)通常弾とは弾道特性から違う。後部に粉が付いてるだけだったら一瞬光って終わりだよ。で、焼夷弾もその薬室分焼夷用火薬が減ってると思ったけど。トレーサー用火薬にも焼夷効果があるという話があったりするけど、内部データがどうなってるかまでは知らん。物理的な話として、曳光弾は通常弾と比べたら弾体重量分不利だって話だよ。 -- 2014-06-22 (日) 13:14:05
      • M2ブローニングのトレーサー弾は明らかに焼夷弾効果ついてるし、こちらにもそういう効果はあるかもしれない。 -- 2014-06-22 (日) 13:28:51
      • Tは確かに弱いけどAPI-TやHEF-Tは普通に強いべ -- 2014-06-25 (水) 17:13:13
      • ブローニングはAPI-Tじゃない方のTも強いんだよなあ。ホ5のAP-Tに妙な威力があるみたいな話も出てるし額面だけじゃ分からんね。 -- 2014-06-25 (水) 18:57:10
  • ステルスだな -- 2014-06-22 (日) 09:05:51
  • こいつはF6Fみたいな一撃離脱機として運用すればいいのか?高高度でのエンジン性能が良くないってどっかで見たけど.... -- 2014-06-23 (月) 10:57:59
    • 一撃離脱もできるし、一撃離脱が得意な他国機相手には格闘戦で勝てる -- 2014-06-25 (水) 08:29:17
    • 何でも出来るが、何にも出来ない。特徴がないのが特徴。あえて言えば日本機の中では弾保ちがいい -- 2014-06-27 (金) 20:57:06
      • ABだとアシスト王有力候補 -- 2014-06-28 (土) 19:36:22
  • 急降下結構耐えない? ランク的に -- 2014-06-27 (金) 23:20:03
    • 史実では800キロは余裕で900キロだしたこともあるらしい -- 2014-06-28 (土) 21:21:34
      • 上の人だけどそれは計器の故障だと思う アメリカでもp47が900km出たとか出てないとか -- 2014-06-28 (土) 23:03:23
      • P-51で音速突破したーって言ってる人もいるね。ただし真偽は定かでない -- 2014-06-28 (土) 23:23:47
  • 12.7mm4門で弾幕張るの楽しいです^p^ -- 2014-06-28 (土) 19:34:17
    • 曳光弾の火線が綺麗ですきだな -- 2014-06-28 (土) 21:27:38
  • 12.7mmだからリロードはやくていいわ<AB -- 2014-07-03 (木) 19:39:10
  • 如何せん12.7mmの初速が遅すぎて高速戦闘時は弾が当たらない -- 2014-07-04 (金) 01:50:45
  • ぬわあああああああああああ!!!(´・ω・`)戦闘機は零戦しか使ってこなかったから全然使えねええ!!旋回もすぐに安定失うし弾も当たらんんんん(´・ω・`) -- 2014-07-19 (土) 21:41:55
    • 俺は使い慣れたけど 器用貧乏感がすごい -- 2014-07-20 (日) 00:21:54
    • まぁ、あれだ。とりあえず縦に回っとけ -- 2014-07-20 (日) 01:11:50
      • 好きだわぁ、こう言うコメント・・・ -- 2014-07-21 (月) 08:22:07
  • 非常にバランスの取れた機体。 それなりの加速、それなりの上昇力、安定した武装、A6Mよりも良好な爆装 特徴と言えば突っ込み速度の速さ 降下時の速度上昇がいい -- 2014-07-21 (月) 09:36:28
    • 器用貧乏とも言える・・ -- 2014-07-21 (月) 10:17:48
      • 玄人が使えば化け物に変わるってことじゃないですかやだー -- 2014-07-21 (月) 18:42:00
    • アメリカ・ドイツには旋回戦しかけて、日本・イギリス・ソ連には一撃離脱で戦えばまず負けないね。 -- 2014-07-21 (月) 18:38:24
      • 相手に合わせて戦法を選べるってのは大きな強みだね -- 2014-07-21 (月) 19:10:44
    • ただおしむらくは、機銃の初速が遅すぎて結構あてるのにコツがいるってこったな -- 2014-07-23 (水) 02:18:37
  • なんですぐもえてしまうん;; -- 2014-07-22 (火) 22:28:38
    • 日本機だしねしょうがないね -- 2014-07-27 (日) 22:12:59
  • こいつはヒストリカルで大活躍できる機体、毎日の経験値2倍は必ずこいつで消費する -- 2014-07-27 (日) 22:18:40
  • こいつの弾数に慣れてしまって零戦が辛い -- 2014-07-31 (木) 20:27:01
  • 零戦より柔らかい気がする -- 2014-07-31 (木) 23:00:14
  • こいつRBで結構使えるな 突っ込み(750km/h)もいいし -- 2014-08-05 (火) 14:24:38
  • こいつ飛燕の中で一番使える気がする -- 2014-08-12 (火) 12:22:43
  • こいつ使ってたら何故か味方のスピットファイアに撃たれた -- 2014-08-12 (火) 13:00:37
  • 何を言ってるのかわからねぇだろうが俺もよくわからねぇ -- 2014-08-12 (火) 13:01:32
  • 曲がるし登るし急降下も速いけど、12.7mmが弱い。弾速が遅くて当てにくいし当てても燃えない折れない -- 2014-08-14 (木) 15:16:31
    • HBで 敵を 燃やせるし 稀に敵の翼も折れ流けど -- 2014-08-14 (木) 16:28:52
    • ホ103は弾が軽いから仕方ない -- 2014-08-14 (木) 16:30:24
  • HBで旋回するとグラグラ震えるのどうにかなんないかな -- 2014-08-14 (木) 17:57:42
    • マウス操作? それなら急激に旋回しなければ大丈夫だよ -- 2014-08-15 (金) 10:12:23
    • 飛燕自体、 一撃離脱向きだから 旋回は緩やかにするしかない -- 2014-08-15 (金) 12:43:24
  • 焼夷弾ってAir targetsの方で良いのだろうか・・・ -- 2014-08-16 (土) 01:01:51
  • ABのBR2.7になった? -- 2014-08-17 (日) 22:19:01
    • 飛燕甲型と同じでBR2.7になってるよ。  -- 2014-08-18 (月) 05:09:19
  • 日本機の戦闘機の中ではしぶとい方。基地に帰って再出撃だ! -- 2014-08-19 (火) 08:03:41
  • 焼夷弾がどれかわからないだれか名前教えて -- 2014-08-20 (水) 09:09:14
    • Iが付く弾全部 -- 2014-08-20 (水) 11:26:30
  • こいつの12.7mmってなんかアメリカのM2ブローニングより弱いのかな?あててもあててもはじかれてる気がする。同じ12.7mmx4のF4Fなら確実に落としてるようなタイミングで攻撃してもHITはしてるけどクリティカルダメージすらでないんだ。弾道とか弾速の違いなのかな -- 2014-08-20 (水) 14:15:58
    • ↑はABで弾は対空って感じ -- 2014-08-20 (水) 14:16:34
    • 実際弱いで 次の丙になるとドイツ製の20mmに変わるからそれまで我慢 -- 2014-08-20 (水) 14:40:23
    • ホ103の弾はM2の弾より軽いから、1発当たりの威力が低いのは仕方ない。その分初速と発射レートが優秀だから、弾道集束距離を短めに設定して近距離で撃ち込めばいい。 -- 2014-08-20 (水) 14:49:58
      • ああ、やっぱ単発の威力弱いのか。普段400mだけど200にしてもっとひきつけてみようかな。アドバイスthx -- 2014-08-20 (水) 18:21:08
    • 私がこの機体を使用するときは、弾種は曳光弾にして集束距離は300に設定してやってるよ。翼狙っても決定打に欠けるから、エンジン狙っていくとよく燃えるよ -- 2014-08-21 (木) 20:15:10
  • 全体像が見にくいかな?と思いましたので画像を変更してみました。 前のものはコメントアウトしてありますので、何か問題がありましたら戻してください。 -- 2014-08-21 (木) 13:34:31
    • いい画像ですね。編集お疲れ様です -- 2014-08-21 (木) 18:40:51
    • 美しい グッジョブ! -- 2014-08-21 (木) 20:44:42
  • 同じBRの二式水戦と比べるとこちらは火力に少し欠けるがとても当てやすい。豊富な弾数も魅力。 -- 2014-08-24 (日) 19:45:55
  • IAIがマ弾だっていわれてるが、API-Tとどっちが威力高いんだろうか。曳光弾かエアタで悩む -- 2014-08-24 (日) 21:06:05
    • 榴弾は実装されてないよまだ  威力は50歩100歩  -- 2014-08-25 (月) 02:21:22
      • マ弾には二種類あるんだ… -- 2014-08-25 (月) 04:22:45
      • いやIAIは榴弾だよ? -- 2014-08-25 (月) 09:10:29
      • IAIはマ102(焼夷弾)じゃないか?マ103(榴弾)ならHEFだろう -- 2014-08-25 (月) 11:50:36
      • lassarが実装してないといいましたが -- 2014-08-25 (月) 18:36:00
      • ドイツの13mmにHEFI-Tっていうベルトがあるけど全部IAIで構成されてるんだよね。ドイツのIAIと日本のIAIが同じ弾種を指すものならこいつが使えるIAIもHEFI-T、つまり榴弾だと思うよ -- 2014-08-25 (月) 23:03:36
  • Quote To 12.7㎜ machine gun mounted on the fuselage of the Japanese Army, There is a special ammunition called "Ma bullets", The ammunition or will be implemented? -- 2014-08-25 (月) 23:20:27
    • で解答がcould you tell me more about it? -- 2014-08-25 (月) 23:21:07
    • もう一つの質問に対してもShould be fixed in 1.43なので「まだ」実装されてないとみていいでしょう。 -- 2014-08-25 (月) 23:22:21
    • マ弾かどうかは置いといて、IAI自体は榴弾で間違いないと思う -- 2014-08-25 (月) 23:44:27
      • いや、IAIはロシア語から訳すと“即時着発焼夷弾"であり、榴弾ではないはずだが? -- 2014-08-26 (火) 08:19:13
      • ゲーム内でIAI=HEFI-Tっていう表記があるんだからそれを信じるしかないでしょ -- 2014-08-26 (火) 13:12:18
      • …もしかしてドイツの13mmの“HEFI-T/IAIベルト"のことか?APどころかBallすら入っていないベルトを対地用と謳っているこのゲームでベルト名はあてにならんぞ? -- 2014-08-26 (火) 16:29:30
      • 「APどころかBallすら入っていないベルトを対地用と謳っている」って何のベルト? -- 2014-08-26 (火) 18:14:20
      • 秋水 -- 2014-08-26 (火) 19:45:50
  • RBでは、弾持ちもいいし結構活躍できるいい期待 -- 2014-08-30 (土) 13:24:11
  • クラッカーみたいな弾をアホみたいにばら撒く機体 -- 2014-09-04 (木) 19:01:22
  • HB のIL2硬いな落とすのに一苦労 -- 2014-09-06 (土) 12:37:22
    • 現在スパークリング大量発生でどの機体も相対的に硬くなってる -- 2014-09-06 (土) 14:35:42
  • スパークリングってなんぞ -- 2014-09-06 (土) 22:57:52
    • 弾はあたってるけどゲームのバグでダメージが入らない現象 -- 2014-09-07 (日) 00:47:42
      • ありがとうな、自分はHEだけがあまり効かなくなってるだけかと -- 2014-09-07 (日) 07:27:48
  • 12.7mmの威力あがっただろw 前より簡単に落ちる気がする -- 2014-09-08 (月) 22:26:54
    • IL2に対して、硬いと言っているのだか? -- 2014-09-08 (月) 23:46:22
      • イヤ違う、そもそもIL2の話しに俺は参加してないし、IL2は正直カモでしょ? -- 2014-09-09 (火) 01:31:15
    • 威力が上がったというかパッチで全体的に機体が柔らかくなった 12.7mmが一発当たっただけでも羽が折れることもある -- 2014-09-09 (火) 01:41:00
  • 確かにミッションエディターでF4Uに少し弾当てたらバラバラになったな -- 2014-09-09 (火) 01:53:39
    • いい加減木に繋げなさいよ・・・ -- 2014-09-09 (火) 02:20:55
  • 旋回したときにやたら機首が揺れる時があるんだけど、何が起こってるん? -- 2014-09-20 (土) 14:48:19
    • フォッケと同じ横ロールしてから旋回すればいい エネルギー回復量が旋回のロストより少ないと機首落ちる 強引にエイム維持すると揺れる -- 2014-09-20 (土) 19:58:43
      • マウスエイムだと扱いにくい機体ってことか…… まあスティック買うつもりではあったけど -- 2014-09-22 (月) 03:57:52
  • 丙乗ってたから久しぶりに乗ってみたらすごい軽快に感じた。やっぱり結構違うんだな -- 2014-09-22 (月) 11:07:22
  • 日本機は川崎のが多くて神戸市民としては嬉しいですでもどれも性能が微妙なのよね -- 2014-09-28 (日) 22:13:29
  • 久々に使ってみたけどいい機体すぎる件について。格闘戦で負けることはないし、水平飛行で500kmでる。ダイブでの加速と制限速度もそれなり。日本機の中でもそれなりに撃たれ強い。個人的にランク2屈指の名機体ですわ。 -- 2014-09-30 (火) 14:27:05
    • 速度に優れ、フラップ併用で格闘戦もこなし、12.7mm4門と使いやすさと火力が両立してる。それでBR2.7だもんな。泣き所は上昇力あたりか。 -- 2014-09-30 (火) 14:36:52
      • 上昇力も優れてるでRBいくとこいつの上取れるの疾風だけや。疾風より上昇中にスピードでないけどそれでもぐいぐい登るから戦場の手前で5000mに余裕もって到達できるし -- 2014-09-30 (火) 14:49:28
      • ついでに上空スタートが多いからまず相手の上取れるよな。欠点は12.7mmだから火力が微妙。弾数多いから戦闘機相手には過不足ないけど、爆撃機相手は辛い -- 2014-09-30 (火) 17:44:01
      • 飛燕なら戦闘機より爆撃機、重戦闘機狙うほうがいいかも。双発機とかはエンジン狙うと簡単に燃やせるから12.7mmでも落としやすいと思うし。 -- 2014-09-30 (火) 17:54:11
      • 私も上昇力は申し分ないと思ってました。個人的に12.7mmのベルト構成とその弾道にクセがあると思います。相手に得意不得意がでる機銃ですね。相性が悪いとかなり当てても沈まないですね。 -- 2014-09-30 (火) 23:34:35
  • アップデートで旋回時の挙動が鈍くなった気がする -- 2014-10-10 (金) 21:22:00
  • 12.7mm四門で使いやすいかなーと思って乗ったけどひでーなこの機銃。M2なんかとは比べるのも失礼なぐらいの使いにくさ火力の無さ -- 2014-10-11 (土) 01:20:53
    • イタリアよりましさ -- 2014-10-14 (火) 20:51:25
  • これ初期性能の人がボコボコ落とされてるだけで、最後まで性能上げればBR2.7で無双できるな。常に3位以上に入れる。 -- 2014-10-12 (日) 19:35:36
  • なんで尾輪が出てるんや…アプデ前のスラっとした姿はどこに… -- 2014-10-14 (火) 16:03:49
  • 加速が悪くなってるような気がする。タイフーン使ってるような感じ -- 2014-10-19 (日) 04:20:10
  • B-25主翼が折れるどころかエンジンから火も吹かねえ もしかしてまだ榴弾スパーリングしてんの? -- 2014-10-19 (日) 11:37:21
    • 書くところ間違えた乙じゃなくて丙のお話 -- 2014-10-19 (日) 11:38:09
  • 1aの方が強い気がする。全然火着かないんだけど。 -- 2014-10-19 (日) 16:26:15
  • 飛燕は、主翼が長めだからか、主翼に被弾しやすい気がする。 -- 2014-10-23 (木) 15:57:34
  • アプデ前と比べるとホ103の着火率が減ったような気がする、よくよく聞くと銃声もブレダ12.7mmの使い回しになってるし・・・ -- 2014-10-24 (金) 03:11:30
    • 今アプデですげー燃える。 火炎放射器かよ、とツッコミ入れたくなったw -- 2014-12-17 (水) 22:02:39
  • こいつ、体感だが零戦が比べもんにならんくらい被弾に強いな -- 2014-11-01 (土) 19:10:39
    • あまり知られてないがこいつめちゃくちゃ頑丈だからな、両主翼一体整形で15G掛けても壊れず急降下制限も850km/h。土井技師によれば空中分解した飛燕はないって言ってるし硬いから不時着し易いって言われてたりする。ホント動けば優秀だった動けば -- 2014-11-03 (月) 18:50:25
      • そうだったのか。実歴史 -- 2014-11-05 (水) 17:06:39
      • 途中と誤字すいません。実史のことは勉強になりました -- 2014-11-05 (水) 17:08:32
      • 機体の耐空性と打たれ強さとは別では...? -- 2014-12-07 (日) 11:49:24
      • 被弾しても空中分解しにくいってことなのかな? -- 2014-12-08 (月) 12:13:10
      • つまり五式戦は最強ということか。 -- 2014-12-25 (木) 17:25:56
  • こいつ色々言われてるけど普通に強いよ 丙型解放できないから代わりに入れてランク3の戦場で使ってるけど、平均で3~4機落とせる -- 2014-11-04 (火) 19:34:30
    • 大半の連合軍機と渡り合える旋回性・同ランク帯の中ではかなり高い上昇力と急降下耐性・非常に連射速度が早く高い焼夷性能を持つ4門のホ103と豊富な弾数、個人的にRBでは零戦を超える強機体だと思ってる -- 2014-11-05 (水) 17:31:26
    • ABもRBも実際機体性能はクラストップレベルだゾ。若干火力が足りないけど許容範囲内だしな。マ砲じゃないけど20mmがついて、ある程度機動性が改善されたらしい2型が楽しみだわ -- 2014-11-18 (火) 22:58:17
  • FRBで1戦闘で9kill叩き出せて感動したぞ 旋回戦も余裕で熟せるし良い機体だな -- 2014-11-18 (火) 20:10:42
    • 疑ってるとかじゃないけどよかったらSS見せてほしい -- 2014-11-18 (火) 21:59:35
      • ほい -- 2014-11-19 (水) 02:47:51
      • いっちゃなんだが7割AIじゃねーかwwwwww -- 2014-11-19 (水) 03:44:53
      • ↑先に言っておくべきだっとは思ってるんでまぁその 許してほしい -- 2014-11-19 (水) 04:40:28
      • これ1vs3で勝ってるんじゃないか どうみてもエース -- 2014-11-19 (水) 13:03:59
      • というか1人で全機落としてんじゃん。凄い。 -- 2014-11-27 (木) 13:54:24
    • 途中で弾薬補給はしたの? -- 2014-11-27 (木) 16:25:46
    • こんなスコア見たのはじめてだwwwwすっげえ -- 2014-11-27 (木) 22:47:06
  • こいつ高度取ればいいのか低空で戦えばいいのかよく分からん -- 2014-12-04 (木) 11:37:41
    • 上昇と急降下が強い機体だから高度を取った方がいいね -- 2014-12-07 (日) 02:39:21
  • みんな一撃離脱メインで使ってる?それとも格闘戦? -- 2014-12-08 (月) 01:35:07
    • 絶対倒しておきたい敵や、1対1でエネルギー的に互角かつ好戦的な相手以外には一撃離脱 -- 2014-12-08 (月) 10:33:10
  • 機体性能は文句ない。問題は、火力がなさすぎる。そういえば、無知で申し訳ないがホ5を搭載した飛燕っていなかったのかな? -- 2014-12-08 (月) 15:25:29
    • Wikipedia大先生で調べれば ホ5 飛燕 両方の記事で書いてあるやん… -- 2014-12-08 (月) 15:38:27
  • ふう。機体性能はいいだけに、攻撃面が非常に残念。ホ103が本当にゴミ。単発マメすぎて、落とすのに時間かかるりすぎる。当て続けりゃいいんだろうけど、 -- 2014-12-14 (日) 10:21:12
    • 連射が無駄に早いせいで、当てづらい・・・・ -- 2014-12-14 (日) 10:21:49
      • 連射が高いけど無駄というほどでもないし、反動が強いわけでもないから別にあてづらいなんてことないが…言っちゃなんだが、どう考えても射撃の腕が… -- 2014-12-14 (日) 19:19:38
      • いや、I16とかI15とかあの馬鹿みたいな連射はバンバン当たるのよ。でもこいつだけは頗る当てづらい。なんでだろ。もしこの連射で撃ち出された弾全てが、命中すれば敵機の主翼はへし折れたりする?そうならこれを練習するよ。。。 -- 2014-12-14 (日) 21:09:01
      • それは銃というより機体特性の差じゃないかね。なんで威力の話になったのか知らんが、airtarget全弾命中すれば無事ではすまん、それはホ103に限らんがな。 -- SB? 2014-12-14 (日) 22:34:58
      • トレーサーが太すぎ&発光強すぎで距離感なくなってる感じある -- 2014-12-14 (日) 22:52:38
    • 1.41のときはもう少し燃えやすかったんだがな。最近はさっぱり燃えないからツライわ。 -- 2014-12-14 (日) 17:49:49
  • 質問にも書いちゃったけど、この機体前乗った時と比べてローリングかヨーイングの挙動おかしくない? -- 2014-12-14 (日) 22:59:50
  • 機銃の発火率上がってる? 今まで当てても当てても落とせなかったのに、1.45になってから簡単に燃やせるようになった気がする。 -- 2014-12-18 (木) 10:39:19
    • 爆撃機のエンジンとかぼんぼこ燃やせて撃墜率体感できるくらい上がったぞい -- 2014-12-18 (木) 13:04:09
    • どうも燃料タンクの当たり判定が広がったらしい。 燃料タンク用装甲が実装されたら今後どうなるかは判らないけれど -- 2014-12-24 (水) 01:23:47
  • 史実じゃクソ機体だと思ってたがこいつ強いな。火が着いても何故か耐える頑丈さ、火力はそこそこ。 -- 2014-12-27 (土) 00:21:09
  • 戦いやすいとは思うけど真後ろにピッタリ張り付いて打ちまくってもなかなか落ちてくれない なんかコツとかあるんですかねぇ -- 2015-01-01 (木) 21:40:58
    • 他国の頑丈な飛行機を後ろから落とすのは結構キツイ。エレベータ狙うか、ケツ追うのやめて側面からの一撃離脱か、相手の旋回時に合わせて撃つか。 -- 2015-01-01 (木) 22:46:44
  • SB最強機体 -- 2015-01-07 (水) 20:52:40
    • RBでも最強機体 -- 2015-01-07 (水) 21:58:51
      • ABでも爆撃機には下手すりゃ最強機体だぞ 空中目標弾が強いこと強いこと -- 2015-01-17 (土) 22:09:38
  • 米軍はこれとp40が同じ運動性とか思ってたらしいけど頭いかれてたのか? あと試作機でもないんだしエンジン変えたバージョンも欲しいわ -- 2015-01-09 (金) 14:26:56
    • エンジンがより強力になった飛燕二型が実装予定にあるよ -- 2015-01-09 (金) 17:36:08
    • FMいい加減だしなあ、実際はアンダーパワーだし、燃料満載すれば爆撃機より登らないとか言われてたみたい。出力が額面割れしてたのかもしれんし。 -- 2015-01-09 (金) 19:07:49
      • ハイオク燃料+整備万全の戦後米軍テストモードFMという可能性も -- 2015-01-10 (土) 02:42:13
    • 運動性というか、加速と上昇だったと思う。他の日本機と比べて米機の土俵に近いから一式戦などの機体よりくみしやすいとみられていた的な感じ。 -- 2015-01-11 (日) 23:05:35
  • 曳光弾で20hitしたのに撃墜1機のみすごく疲れる機体 -- 2015-01-09 (金) 22:27:59
    • 機銃で飛行機を落とすのは厳しいからなあ・・・だから序盤イギリスと、アメリカ陸軍は苦行なんだよね -- 2015-01-09 (金) 22:29:53
      • ハリケーンやspit1は複葉機とマッチするから結構行ける。 -- 2015-01-11 (日) 19:27:38
  • 対空ベルトずっと使ってたけど曳光ベルトもいいねえ。 -- 2015-01-14 (水) 22:44:18
  • 1.45から急に体感火力が上がった気がする -- 2015-01-15 (木) 03:57:21
  • 使いにくいと思ったら火力低いのな。投射量が二キロにも満たないのか。純粋な格闘機でもないのにこの火力はちょっとツライ -- 2015-01-15 (木) 18:09:18
    • こいつが1.97kg/秒で同BRでM2ブローニング四門のF2A-3が2.15kg/秒だから大差はない。破壊より炎上を狙うといい -- 2015-01-15 (木) 18:25:42
  • GをかけすぎなければIAS750km/hくらいまでは機体が割れなくて済むので急降下すれば逃げれると思っている米軍機を追いかけることもある程度までできる。 -- 2015-01-19 (月) 17:33:46
  • 曳光弾ベルトで敵燃やす、速攻で落とせる。 -- 2015-01-19 (月) 18:28:55
  • ヘルキャットと格闘戦してもだいじょうぶですかね?(RB)この前RBのデュエルイベでメッサーシュミットに縦旋回負けてたんだよなぁ -- 2015-01-21 (水) 07:06:00
    • 瞬間旋回なら負けなかったと思うけど、エンジンしょぼくて維持旋回で負けそう だらだら追い掛け回すのはNGだったかと -- 2015-01-21 (水) 09:45:59
  • 火力が死んでる。ほとんどスパークリング起こして有効にならん。ちっとも着火しないし。 -- RB 2015-01-22 (木) 16:57:30
  • こいつRB強いんだけど一気にマウス動かすと機首が振れるな。RBで急旋回すんなってことはわかってんだが。 -- 2015-02-07 (土) 15:43:13
    • 600から700ぐらいなら機種揺れないよ -- 2015-02-14 (土) 15:45:03
      • 揺れにくいだけ -- 2015-02-14 (土) 15:50:11
  • BRが高いと思う -- 2015-02-14 (土) 15:50:29
  • 久しぶりに使うとなかなかいい -- 2015-02-15 (日) 09:56:48
  • https://www.youtube.com/watch?v=nNf3bHzJ2qs かっこいい -- 2015-02-15 (日) 11:14:35
    • 丙型まで無視したけど、ほしくなってきたなww -- 2015-02-15 (日) 11:19:18
    • これが良いんだよな。気持ちいい。だからステルスじゃないのを使ってる。 -- 2015-02-15 (日) 15:45:01
  • 対空100キルのスキンをゲットすべくこの子で飛んでるけど、上昇力と降下時の加速はこのBR帯ではかなり良いと思う。12.7mm徹甲焼夷弾で「燃やして落とす」のが基本だがABだとアシスト製造機になりがち。弾数はかなり豊富なのでRBでも快適だが格上マッチに放り込まれると辛い。 -- 2015-02-15 (日) 18:22:44
    • 自分もスキンほしさに後50機なんだけど、なかなか落ちてくれず火を吹いても仲間にいいとこ取りされたり。めげずに頑張っちゃうけどね! -- 2015-02-15 (日) 18:46:04
    • あー…もしかして操作難易度で機銃の印象も変わってくるんだろうか? -- 2015-02-15 (日) 20:23:24
      • は・ -- 2015-02-15 (日) 20:38:27
      • rbは知らんがsbだとabよりはキルスティールされにくい感ある。燃えたらどうにもならないからかな。 -- 2015-02-16 (月) 09:36:04
    • それって曳航弾? -- 2015-02-16 (月) 17:25:52
    • それって曳航弾? -- 2015-02-16 (月) 17:28:55
    • SBならあっと言う間に100機分溜まるから楽だよ -- 2015-02-17 (火) 02:36:43
      • ノーパソ&マウスのクソザコナメクジなんでSBは無理です -- 木主 2015-02-17 (火) 03:30:48
    • スキン取り終わった人からすると、開幕上昇で爆撃機狩りが一番稼げる。俺は機銃の連射速度を活かして収束点意識しながら尾翼引き千切ってたわ -- 2015-02-17 (火) 03:34:20
  • 似たような立ち位置にソ連のMig-3がいるせいでいまいち使い辛いなと思ってしまう。万能型のこいつの方が飛ばしてて楽しいだけに残念というか・・・ -- 2015-02-23 (月) 18:10:14
  • 落ち着いて狙えてるはずなんだけどキルアシスト量産機になってしまう。私には大和魂が足りないようだ… -- 2015-02-28 (土) 05:31:15
    • 慎ましく戦果を味方に譲る、木主と飛燕は大和魂の塊だってはっきりわかんだね -- 2015-02-28 (土) 11:56:52
  • これ中々お目にかかれないんだよな... -- 2015-02-28 (土) 12:14:46
  • こいつのおすすめのベルトは何? -- 2015-03-02 (月) 12:40:16
    • デフォルト以外ならなんでもあり。使ってみて自分が一番当たりやすいと思ったベルトを選ぶといい。 -- 2015-03-02 (月) 15:05:29
  • 旋回中左右にブレるんだけどなんでや? -- 2015-03-04 (水) 21:08:12
    • DB系のエンジンまたはそれのコピーした機体全般マウスエイムで急に -- 2015-03-06 (金) 07:35:15
      • 旋回すると尻振りするっぽいね はじめじんわりマウス動かして旋回し始めたら大きく動かすといい 途中送信ごめん -- 2015-03-06 (金) 07:36:03
      • 回答サンクス 仕様なんですかね?それともバグ? -- 2015-03-06 (金) 08:37:21
      • RBでマウス操作すると急な反応についていけないとかで、どの機体も多かれ少なかれこの挙動が起きるからもう仕様というか特性というか -- 2015-03-07 (土) 18:03:55
    • 一撃離脱寄りの機体で軽いほど起こりやすい傾向にある気がするねこの現象 曲がらなすぎるフォッケとかコルセアレベルになると起こらないみたいだけど 前の前のバージョンだと確か疾風でも発生した -- 2015-03-07 (土) 22:10:01
  • ABだとなんかもっさりしてるし火力もアレだから敬遠してたけどRBだと良機体 上昇、足、旋回、継戦能力となんだかんだ全て平均以上あるのでは 特に縦旋回が優秀に感じた ただ火力は燃やせないと中々厳しいものがあるけど... -- 2015-03-05 (木) 13:13:41
  • 全然詳しくないけど航空本部飛行中隊第244本土防衛戦隊っていうのに属してた飛燕に青いカラーリングのが居てものすんごくカッコイイね。惚れなおした。ユーザースキン探そう。 -- 2015-03-07 (土) 16:40:29
    • コレかな? -- 2015-03-07 (土) 18:39:17
      • すげえ、ありがとう!まるで探してもらうためにコメントしたみたいですまん。でも本当うれしいぜ。 -- 2015-03-07 (土) 19:28:53
  • 対空中ベルトにするとこれすごい火力だね 弾持ちもいいし乱戦に飛び込むような真似しなければ強いと思う -- 2015-03-07 (土) 22:11:18
    • 一瞬のスキを見つけてバババッと撃って落とした時はすごく気持ちいい -- 2015-03-07 (土) 22:43:17
  • マウスジョイスティックでぶん回してると射撃の時に機首がぶれまくって当たらない。どうしたものか。 -- 2015-03-11 (水) 09:20:31
  • この子で高高度から低高度で奇襲して一撃加えた後、どうすればいいのかわからない。高高度に戻る前に追い掛け回されて落とされてしまう・・・ -- 2015-03-12 (木) 14:59:09
    • J長押し -- 2015-03-13 (金) 18:22:27
    • あんまり低高度まで降りてしまうと過加速でエネルギーをロスしてしまうから良くない。出来れば中高度にいる敵か -- 2015-03-13 (金) 18:32:05
      • ごめん続き 今のあなたのように一気に低高度まで降りて過加速でエネルギーロスしてるのに高度をすぐにもどそうとして上昇している敵を狙うといい。 -- 2015-03-13 (金) 18:34:45
  • 旋回は並だけど持続性は無いから一撃離脱安定だな(SB感想 -- 2015-03-15 (日) 11:52:16
  • このランク体の日本Rbのプレイヤーがいないからプレイできない いたとしてもAIの方がまだがマシなのしかこねえ -- 2015-03-15 (日) 16:21:10
    • 深夜一時なら日本は無双してるぞ、おいでよ -- 2015-03-17 (火) 12:18:58
  • 暫く乗ってなかったんだが、久しぶりに乗ってみると前より強く感じる。なにか変更でもあったのだろうか? -- SBマン? 2015-03-15 (日) 20:37:31
    • 今は対イギリスだからスピットタイフーン相手だと零戦21型でも無双できてるしいつも通りの日英じゃない? -- 2015-03-16 (月) 12:38:52
  • 実際300キロ以下で戦闘フラップ使えば相手がスピットファイアでも後ろとれるからかなり強い子 -- 絶対RB マン? 2015-03-17 (火) 12:14:02
  • 火力こそないが、他の性能が全て平均を上回ってるな エネルギー保持率も良いから巴戦でも遅れを取らないし -- 2015-03-17 (火) 12:21:45
  • あと1つか2つ地上目標破壊すれば勝てるって時にコイツに乗り換えて爆撃してる -- 2015-03-18 (水) 16:29:37
    • 高高度から目標に向かって降下すればかなりのスピードでるよね -- 2015-03-21 (土) 02:52:55
  • WTのアップデートの影響か知らんが12.7mm4門ぶち込んだら敵が即効爆発四散しよる -- 2015-03-20 (金) 20:31:58
    • 弾薬引火かな? -- 2015-03-21 (土) 01:26:48
  • ABでも0.4 -- 2015-03-21 (土) 03:13:52
    • 秒くらい撃てば重爆も撃破できる -- 2015-03-21 (土) 03:14:30
  • trop以外なら対スピでも格闘いけそうないがする -- 2015-03-23 (月) 17:58:26
  • (RB)戦闘フラップ出したほうが、旋回中よろけてしまうのは気のせい? -- 2015-03-28 (土) 09:47:15
    • 私もフラップ下げて旋回すると機体がすごい揺れました…なんででしょうかね? -- 2015-04-05 (日) 13:12:54
    • (RB)マウス旋回中に何故かラダーが左右に暴れる・・・他国でも起きてるけど飛燕は特に -- 2015-04-08 (水) 22:37:54
    • ログ見ると書いてあるんだけどマウスエイムだと早く旋回しようと一気にマウス動かすと機体が振れる模様 最初1cmくらいだけ動かして機体がロール終えたら曲がりたい方にマウスを動かすと吉 -- 2015-04-09 (木) 23:57:29
  • 弾薬は何を使うのがいいでしょうか? -- 2015-04-03 (金) 14:51:38
    • 万能かステルス ステルスはIAIがおおめだから燃やしやすいかも -- 2015-04-05 (日) 18:13:45
      • ありがとうございます。 -- 2015-04-10 (金) 21:20:33
  • 三舵がふわふわして狙いにくいんだけど設定が悪いのかな?SB -- 2015-04-10 (金) 16:20:50
    • 感度落とそう。動きが遅くなるとかの前に狙えないと -- 2015-04-10 (金) 21:37:41
    • ふわふわ激しく同意。スティック操作だと少し大きく動かすと暴れて抑えられん。マウスエイムだと自動でカウンター当ててくれて安定するからスティックとまるで別機体 -- 2015-04-20 (月) 22:35:48
      • 優しく扱ってやればフワフワしない。ドイツの方がフワフワするぜ -- 2015-05-15 (金) 08:13:41
  • p47の後ろにぴったり引っ付いて撃ちまくったらバチバチ綺麗な線香花火が・・ ブローニングだけ強く差別化されてるのはなんか嫌だなぁ -- 2015-04-13 (月) 00:50:51
  • 零戦に対して瞬間火力と旋回性以外で負けてる項目がないし粗方敵潰したら爆撃できるからこのBRだとこいつが日本じゃ一番だろ -- 2015-04-17 (金) 15:34:44
    • 火力が、ね・・・。当たっても燃えないのですよ、陸軍の12ミリは -- 2015-04-17 (金) 18:33:32
      • そりゃ腕の問題だろ 別にもやさんでも当てまくれば翼や尾部に深刻なダメージ与えて墜落させられる 隼と違って4問あって玉も多いんだがら出し惜しみなく撃てる -- 2015-04-18 (土) 00:02:27
      • ステルス使うと化けるで -- 2015-04-22 (水) 11:16:18
  • 前はどんなに撃っても落とせないからホ103弱いと思ってたけどただ当たってないだけだと分かったら途端に強く思える様になった。弾がばらけないし簡単に燃えるし。 -- 2015-04-22 (水) 13:38:20
  • ABでのBRが2.3になり複葉機の戦場にも出没するようになった。隼もそうだが陸軍機はBRが低めなので初心者はこちらのツリーで飛んでみてはどうだろうか? -- 2015-04-26 (日) 20:57:15
    • 確かに、12.7mmが扱いやすいしね。複葉機相手なら障子紙相手みたいなものだし、このBRなら高度取る敵機も少ないからね -- 2015-05-03 (日) 04:49:14
  • 12ミリ強化されたアプデ後からこいつが活躍しすぎるくらい活躍してる -- 2015-05-05 (火) 22:20:46
  • 一つ前の三式は全然使いこなせなかったけど、こいつは強いなw機銃の違いでこんなにも違うのか -- 2015-05-06 (水) 16:22:03
  • 久しぶりに使ったらホ103のIAIがめちゃくちゃ強くなってて別機体のような撃破率で楽しい -- 2015-05-07 (木) 23:15:49
  • 前に比べて落としやすいと思ったらアプデで機銃強化されたんですね。 -- 2015-05-11 (月) 10:02:49
  • 12.7ミリでi16の翼がおれてファッ?!てなった -- 2015-05-15 (金) 08:11:29
  • 機数も減ってきた後半にコイツで戦車爆撃→基地で爆弾装着→爆撃繰り返してると割と勝てる -- 2015-05-18 (月) 04:55:24
  • これどうやって使ってる? 一撃離脱するには火力が足らず、格闘するほど曲がれるわけでもない。 低威力高連射武器って回線の影響が出やすいんだっけ? -- 2015-05-21 (木) 21:49:31
    • 回線の影響が出やすいのは高威力低連射・少装弾数系だと思う。スパークがひどい。コイツの使い方としては、中高度(高高度の取り合いは不利)から爆撃機に行く、あるいは開幕ちょっとしたら突っ込んで250×2で対地してる。対戦闘機は極力味方から離れずに格闘で勝てる敵を狙ってるわ -- 2015-05-21 (木) 21:56:48
    • コイツの強みはやたら高い上昇力と米軍機相手でも空中分解せずに楽々追随できる急降下耐性にある、最近ホ103の火力も向上した(IAIのみ?)から上から突っ込む一撃離脱と相手を見て格闘戦(スピット以外なら意外と格闘戦もイケる、スピットやYak3相手なら縦旋回戦でワンチャンあり)が有効だよ -- 2015-05-21 (木) 22:35:36
      • 爆撃機を狙ってみたけど、こいつのBRだと爆撃機自体があまり飛んでいないという・・・・・・。 やむを得ず戦闘機狙いの一撃離脱を基本にやってみてるけど、31hitで3機しか落とせないとか・・・自分が撃つとなぜか燃えない・・・。 ベルトはステルス、距離は遠くても500程度、弾速は99式2号よりも速いって認識で良いんだよね? アドバイスに感謝を。 -- 木主 2015-05-21 (木) 23:32:23
  • 400メートル以内に入ってから打てば何かしらクリティカルでてくれる あとは当て続けられるかだ!(震え声) -- 2015-05-24 (日) 17:09:39
  • 零戦じゃなければ旋回戦勝てると思うのか旋回戦してくれるタイフーンやp63がいて落としやすい。あとホ103にマ弾が実装されればより良くなるんだが -- 2015-05-25 (月) 13:35:06
    • なんやかんやで格闘戦結構得意なんだよねぇ… -- 2015-05-27 (水) 03:14:39
  • 機銃が強化されたおかげでかなり楽に蒼の英雄取れるな。というかBR2.3って低すぎやろ -- 2015-05-26 (火) 17:52:15
    • ちょっと前は2.3で妥当だったよ、というか低すぎって程じゃないだろ -- 2015-05-26 (火) 18:58:52
    • 機体性能自体は同ランク帯でもピカイチだと思うけど、いかんせん火力がね… 強化されたって言っても周りも強化されてるわけだから相対的に低火力なのは変わらないし とはいえ2.3は低いと思うが -- 2015-05-26 (火) 19:59:43
  • 聞きたいんだが概要にある「使い込むとアンロックされる焼夷弾」というのはどの弾種のことを言ってるの?ステルス弾のことですかね -- 2015-05-26 (火) 18:48:06
    • 初期以外のどのベルトにも入ってる APIとかIAIの”Ⅰ”(焼夷弾)ってことじゃないかと -- 2015-05-26 (火) 19:04:06
    • 書き換えた -- 2015-05-26 (火) 19:10:19
      • ありがとう -- 2015-05-26 (火) 19:13:54
  • 久々に使ったらABのBRが2.3に下がってて低ランク戦場でマッチングしやすくなったな。スキンのためのキル数稼ぎがはかどる♪ -- 2015-05-26 (火) 23:56:46
  • 相手がまっすぐ飛んでいてこっちも600mまで打たずにじっくり照準つけてたとはいえbfの翼を一瞬で折ったぞ こんなの日本機じゃない -- 2015-05-27 (水) 03:46:26
    • 運良く当たり所が良かっただけじゃないの?(3秒くらい撃ち続けても落とせずキルアシスト貰った奴並みの感想)あと最近のバージョンって機銃と耐久力のバランス的にかなり皆脆いから -- 2015-05-27 (水) 06:54:56
      • それはお前がクソエイムなだけ 2秒程度で普通に当ててれば落ちるか着火する どうせABで800mの距離からぱらぱら撃ってるんだろ 敵も気づいて回避行動とるからそりゃ余計当たらんわな -- 2015-05-27 (水) 09:19:17
      • ↑距離600以内で2秒当てるとか一撃離脱やってたら無理だよね? 格闘戦で当ててるん? -- 2015-05-29 (金) 15:34:46
  • 甲と一緒にステルスにしたら青の -- 2015-05-29 (金) 01:30:31
    • ミス 甲と一緒にステルスで運用したら蒼の英雄ほんと取れるな。低BR戦場なおかげで好き勝手に動けてしまう -- 2015-05-29 (金) 01:33:56
  • 一番スコア高い機体だわ。威力そこそこの12.7mmが継続して撃てて、相手を間違わなければ旋回戦でも勝てるし、隼みたいにエイムがふらつかないのでバリバリ当てられる。低いBRもあって暴れまくりですわ -- 2015-06-07 (日) 15:45:17
  • 隠れた強機体だな -- 2015-06-08 (月) 22:30:37
  • ABでBR2.3なのにRBでは3.3ってどういうこっちゃねん -- 2015-06-08 (月) 23:21:12
    • 機体性能のお陰でBR3.3でも丁度良いぐらいだからね 火力を除いて高次元に万能 -- 2015-06-09 (火) 09:42:34
    • 米の課金飛燕はRBだとBR2.7なのが羨ましい -- 2015-06-09 (火) 17:10:38
      • こっちは通常ツリーと爆装で上がってるんだ そう思おう -- 2015-06-10 (水) 00:05:16
  • 火力以外に文句は無い。まじでアメリカのM2使った後だとホ103がまじで弱く感じる -- 2015-06-09 (火) 21:10:50
  • ケツに付かず側面から狙うのを徹底すると面白いくらいキルできる。こいつはそれを可能にするだけの運動性と安定性と下降加速を兼ね備えてる -- 2015-06-09 (火) 21:20:53
    • 俺の場合は、自分より旋回性能の低くて比較的孤立してる相手を見つけて、上空から奇襲→旋回戦して追い討ち→撃墜→上昇してる。それでだいたい敵は死んでくれる。旋回戦はやったらダメなの分かってるんだけど、こいつでやると楽しいんだよね。バシバシ当てられるから -- [[noob ]] 2015-06-10 (水) 00:15:34
  • 250kg爆弾を持てるのがすごく便利。サイパンとかで爆撃機がいなくても中戦車とかを破壊して飛行場の防衛ができる。敵が逃げ続けてる時とかによくやる -- 2015-06-10 (水) 14:57:50
  • RBだと万能で弾もいっぱいあってかなりいい機体だね -- 2015-06-11 (木) 18:34:53
  • メッサーシュミットの親戚のようなオーラを出ししつつ、その使用感はP-40の上位互換のような気がする。 -- 2015-06-11 (木) 23:50:39
    • 実際P40、p36 -- 2015-06-12 (金) 00:17:39
      • はこの機体にとってカモ -- 2015-06-12 (金) 00:31:46
    • Bf109⇔飛燕⇔Mc202 ってかんじだよね -- 2015-06-12 (金) 00:28:41
  • gaijinは何を根拠にこんなに高性能にしてくれてるのかな。米軍は屁タレ認定出してたと思うが。 -- 2015-06-16 (火) 11:46:32
    • エンジンの信頼性とか考えないとこうなるとか?日本機で数少ない俺つえーできる機体だからそのままにして欲しいです、はい -- 2015-06-16 (火) 11:54:00
      • 完調でもありえん性能だろ。馬力荷重や翼面荷重、出力が同程度のYak3なんかと比べてみ。さっさと当たり前の性能にしてやったほうが他の日本軍機のため。 -- 2015-06-16 (火) 12:00:40
      • そうなのか……でもこの飛燕がnerfされたら俺死んじゃう -- 2015-06-16 (火) 12:08:39
    • ヘタレっていうか米側の使ってる戦闘機と性格が似てた(しあの頃の最新機より最高速度が下回ってたりもしてるのもある)から毛色が違いすぎる隼とか零戦より対処が楽で大した脅威じゃないって感じじゃなかったっけ? まぁP40と同等って評価もあるのは知ってるけどなんかアレって腑に落ちないんだよなぁ・・・ -- 2015-06-16 (火) 14:37:47
      • P-40もN型ならば最高速度600km前後まで出るようになってるからねえ。ソ連の評価だとBf109Fと互角だし。 -- 2015-06-16 (火) 14:59:30
    • 公式フォーラム米軍測定値。公式フォーラムでは日本の数値と比較してくれている人もいる。あとは自分で照らし合わせて、それでもおかしいと思ったら信頼性のあるデータと一緒にフォーラムへ。 -- 2015-06-16 (火) 15:34:36
      • もしかしてABの機体性能のことを言ってるのかも?ABだったら全ての機体が史実の性能に水増ししてる -- 2015-06-16 (火) 15:45:58
      • ふ~ん、速度はまぁいいとして上昇力、このチャートに合ってるのかね。上昇力≒加速力なんで、クルクル回ってたらドつぼに落ちるのがKi61だと思ってたが、WTではSpitVと勝負できる凄い機体なんだよな -- 2015-06-17 (水) 00:59:33
      • 燃料分の重さじゃないかな。WTだと20分の燃料だから試しに満タンにしてみれば? -- 2015-06-17 (水) 08:10:51
      • ↑↑ソースも出さずに気に食わないからnerfしろとか流石だな SBでやってれば態々スピットVと勝負しようなんて普通は思わないけど -- 2015-06-18 (木) 00:03:54
      • ん、ソースってその元のリンクで低空で2500ft/mって出てんじゃんよ。出力1470ps、翼面積22㎡、全備6700lbで3710ft/mのSpitVに食い下がれるってどうなのって。で、SBがどうかしたの? -- 2015-06-18 (木) 15:46:23
      • 上昇力がチャートに合うかどうかは自分で試してね。流石にそこまで面倒見れないや。まぁこのゲームで重要なWEPでの上昇力はどこの資料でも測定してないから現行FMの疾風並の上昇力が本当なのかは資料から直接比較して確かめることはできないんだけどね。WEP時の上昇力はハ40の高度ごとの緊急出力のデータか、エンジン、機体設計が似通ってるM.C.202やBf109 Eのデータから推測するしかないかもね。 あと、おそらくここのSpitfire Mk. VC AA.878 とのスペックを比較してくれているようだけど、上昇力に限って言えば飛燕のデータはこのゲームでいう100 %での値(ゲーム内WEPは資料内War Emerg.に相当、前述したようにこの出力での性能は測定されていない)で、スピットのデータはこのゲームでいうWEPでの値(ゲーム内100 %は資料内Normal ratingの値に相当、このときの上昇力は2650 ft/m)だから比較してもあまり意味がないと思うよ。 そもそもこのデータがゲームで適用されてるかも分からんしね(資料でのVcはマーリン45仕様だけどゲームでのVcはマーリン50仕様)。 と、まぁここまで長々書いたけど、史実では760km/h以上は確実にあった限界速度が同じようなエンジン積んだBf109 E、M.C.202並に抑えられてることからも分かるように、限界速度、WEP時の上昇性能等、資料から読み取れない部分はそいつらを参考にしてGaijinはFMを作ってるんだろうね。 -- 枝主 2015-06-18 (木) 21:55:42
      • 結局Gaijinが何をみてるかについて、この最後のほうで、109Eや202のテストデータを流用していると推測ってこと?要約すると。 -- 2015-06-19 (金) 01:32:50
      • 分からない部分についてのデータは他の機体を参考にするかもって書いたけど忘れてください。Gaijinはここの方法で作ってるみたいです。英語力無いから間違ってるかもだけど、Gaijinは分かってるデータに関しては完璧なFMになるような仕組みで作ってるし、検証も何回もやるみたい。FMの作成法と完成度は相当自信あるみたいだから(前述のページによるとBf190 F-4のFMを作る際、最高速度の史実のデータは3つあったけど、ゲームではGaijinがシミュレートした速度に一致した速度を採用してる)、飛燕のWEP時の上昇力おかしいだろ、修正しろ!って思うならやっぱりWEP時の上昇力のデータか、ハ40の高度ごとの緊急出力のデータを送らないと駄目だろうね。もしくはスロットル100%の上昇力は史実のデータがあるから、ゲームで計測して一致しなかったらバグってことで送ってもいい。 -- ? 2015-06-20 (土) 21:45:38
    • 馬力荷重か翼面荷重か、加速上昇性能か旋回性能か論点をはっきりしてくれんか。「○○の数値に対して○○が強すぎる」でいいからさ。 -- 2015-06-18 (木) 16:09:48
      • その辺、調べれば簡単に出てくる。自分でも少し手を動かしてみては?ソースとか論点とか、そもそも現行擁護がアリアリなんだよー。 -- 2015-06-18 (木) 20:24:35
    • ゲームモードでFM違うのにそこ言わない時点でお察しだぞ -- 2015-06-18 (木) 20:53:07
      • あれ、RBとSBってFM違うの?どこ見たらわかる?や、性能調べるときRBでやったりするもんで。単純に本当か知りたい。 -- 2015-06-19 (金) 01:30:25
      • ↑ABとR/SBって意味なんだけど解らなかった?もし貴方が上の飛燕はSpitVと勝負できるさんならSpitV乗ってレーダーあるRBで負けたんなら自分の腕前と立ち回りを疑ったほうがいいぞ -- 2015-06-19 (金) 13:04:43
      • RBとSB同じなのね。それ知りたかっただけ。別に揚げ足とろうとしてないのでそう構えんさんな。 -- 2015-06-20 (土) 09:26:25
    • 撃墜されて悔しいんですね分かります -- 2015-06-18 (木) 22:08:49
      • お前…言ってはならんことを…! -- 2015-06-19 (金) 06:41:08
    • 史実より強いからnerfしろってあんたそれ英国紳士のいうことかよ(血涙) -- 2015-06-19 (金) 08:15:10
    • 各機体の特色を再現しつつゲームとして面白く調整してくれればいいよ。否定から入るミリオタの自尊心満たしてても埒が明かない -- 2015-06-19 (金) 09:21:05
    • 変なのが次々湧き出て草。おまえら被害妄想酷い。頭冷やせ。 -- 2015-06-20 (土) 09:29:35
      • どう読んでも日本機nerfしろにしか見えないからな。自分の文章見直してみ。このクソnerfの中で更にそんなコメント書けば敵を作って当然。 -- 2015-06-20 (土) 14:25:23
  • 全体的にバランスが取れてて和む。 -- 2015-06-18 (木) 01:33:27
    • 欲を言えば、あと少し上昇が欲しい(贅沢猫) -- 2015-06-18 (木) 07:37:25
      • 欲を言えば新型マ弾(高威力の榴弾)が欲しい・・・ -- 2015-06-19 (金) 17:39:37
      • 20mmを装備した飛燕があればなあ……いや、まあ、あるんだけどね。 -- 2015-06-19 (金) 17:49:21
      • そういえば丁型のアナウンスってないな -- 2015-06-20 (土) 10:57:16
  • p40、ハリケーン、タイフーン、Yak 、Laggはよく格闘戦に乗ってくれるから楽勝だぜ。でもスピットとイシャクは苦手だな -- 2015-06-18 (木) 22:44:17
    • 日本機では数少ない600キロ越えの降下制限速度を活用すれば、イシャクくらい余裕。スピットは知らない。 -- 2015-06-19 (金) 17:51:11
      • スピットは高度と速度をいっぱいまで使って高速旋回で振り回す、下手すれば翼折ってくれるから。 -- 2015-06-20 (土) 13:06:30
      • スピットとか上昇と高度差の縦旋回攻撃で降下しなくても死ぬじゃん -- 2015-06-20 (土) 22:05:02
  • 高度とってくれる奴らがこのBRじゃ少ないから下で零戦が血祭り煮あげてこっちの取り分がなかったり上に行く奴らはわかってる奴らが多いからしんどいことになる -- 2015-06-20 (土) 22:08:31
  • 確かに上昇力ありすぎじゃね?と思うけど各国の機体の条件をそろえるために100オクタン燃料を積んだ性能で設定してたような -- 2015-06-23 (火) 18:22:10
  • 隼から飛燕甲に乗り換えたときはロールも旋回も悪くて使えないクソだと思ったものだが、乙の開発を終えた今とても扱いやすい強機体だと実感している。 -- 2015-06-28 (日) 16:41:00
    • 俺もだわ。最初は隼との違いに戸惑ったけど、乙型を開発して以降、高水準にまとまった性能にハマった。隼ほどの旋回性能は無いけどふらつかないからむしろ当てやすい。弾もたくさんあるし、急降下すれば700km超える。いまでは一番敵機を撃墜してる機体 -- AB 2015-06-28 (日) 16:58:43
  • 小口径機銃強化+旋回時の機体のフラツキ削除でRB優秀機に変貌したね。 -- RB 2015-07-02 (木) 22:30:11
    • 過剰すぎる旋回性能のために速度犠牲にしてかつ20mmの装弾数が少ない零戦より圧倒的に優秀な気がする... -- 2015-07-04 (土) 02:28:40
      • ロール性能でさらに差がついたね -- 2015-07-07 (火) 02:31:08
  • アメ機やソ連機を解体しまくるの楽しいぃぃ!憎かったLagg、yakがカモにしか見えねぇぜ(ただし一対一限定) -- AB 2015-07-04 (土) 11:45:35
  • ハリケーンごときに旋回戦で負けるのか つかえね -- 2015-07-07 (火) 20:43:58
    • 普通に戦えば飛燕が負ける要素はない気が。 -- 2015-07-07 (火) 20:50:13
    • 速度でも上昇でも勝る相手に何故旋回戦を仕掛ける必要があったのか。落ち着いて一撃離脱を繰り返せば勝てたのではないか。 -- 2015-07-07 (火) 23:18:19
    • あれ、ハリケーンの方が旋回性能高いの?今まで孤立してるハリケーンやタイフーン見かけたら積極的に旋回戦挑んで撃墜してるけど -- 2015-07-08 (水) 16:13:39
    • ハリケーン笑にすら勝てないならセンスなさすぎだから諦めろ -- 2015-07-08 (水) 17:02:52
    • 初心者日本機乗りの格闘戦大好きマンが起こす事例ですね、わかります -- 2015-07-08 (水) 22:32:08
      • 少なくともハリケーンには旋回で勝てると思うのだが、木主の場合は損傷してたかフラップ使ってなかっただけじゃね? -- 2015-07-09 (木) 00:39:48
      • なんかハリケーンMk1がすごい格闘向きに変わったみたい。 単純な横旋回戦だと負けるね。 縦旋回でならなんとか。 -- 2015-07-18 (土) 23:55:08
  • 陸軍の弾は当てにくいな 海軍ならいくらでも堕とせるんだが -- 2015-07-08 (水) 13:18:48
    • 弾速・弾道ともにクセがあるから、慣れるまでは苦労するね。感覚がつかめるまで全弾API-Tの曳光弾ベルトにする手もあるよ。 -- 2015-07-08 (水) 16:30:11
    • sbだと陸軍の機銃は俺には当てられん -- 2015-07-08 (水) 17:25:01
      • フリーフライトで練習あるのみだぞ -- 2015-07-08 (水) 18:14:16
    • 俺は逆に海軍銃当てられないな(陸軍派並感) -- 2015-07-12 (日) 20:59:43
    • 50mから撃てばいいんやで。(馴れると楽しい) -- 2015-08-03 (月) 14:01:36
  • こいつの上昇が意外とあって、かつ鍾馗の上昇が体感的にヘボいから完全なる上位互換って感じ -- 2015-07-12 (日) 17:33:51
  • 今日も3連続で複葉機を極力狙わないで5キル以上の成績を叩き出してくれた。いつもありがとう -- 2015-07-12 (日) 22:48:54
  • なんかABで使うと物凄い火力不足感を感じる。 ABだと着火ししにくいとかあるのかね。 ばらばらになるまで蜂の巣にしてもまったく燃えてくれんわ。 -- 2015-07-18 (土) 19:02:08
    • 追従性が高くて攻撃を当てられる時間が長いからそこまで火力不足は感じないな~。瞬発火力は無いけども、燃やすことより、むしろ高い機動性と装弾数を活かして敵機を解体しまくる感じで戦ってる。 -- [[AB ]] 2015-07-19 (日) 00:01:52
  • BR下がってから使ってみたけど、スピットMk1に手も足も出なかったよ・・・。 上位互換が同BRにいるとキッツイね -- 2015-07-19 (日) 01:01:35
    • ん?縦ループしてみ?多分勝てる -- 2015-07-19 (日) 01:29:53
    • 初期スピットとの格闘戦は避けるべし。火力では若干、速度(特に降下時)ではかなり優勢なので撃墜しなきゃいけないときは一撃離脱が基本 -- 2015-07-19 (日) 01:32:25
  • 迷彩がダサーい -- 2015-07-21 (火) 20:33:54
    • ユーザースキンでも入れてどうぞ -- 2015-07-21 (火) 21:34:01
    • プレイヤー航空機100撃破か課金してどうぞ -- 2015-07-23 (木) 01:15:01
  • 相手のBR4とか5でも普通に闘えるし堕とせるし何だこの機体って感じがする -- 2015-07-29 (水) 01:58:57
  • 翼端もがれても結構バランス良いな -- 2015-07-31 (金) 16:48:38
  • 二式水戦の後これ乗るとむっちゃ速く感じる -- 2015-08-01 (土) 17:43:56
  • これ普通に強くね?零戦より硬いしな、ダイブしてひねっても壊れにくいから狙うチャンスが増えるし。しかも4門同じ機銃だから当てやすい。 -- 2015-08-01 (土) 17:52:31
    • ABしかやってないけど、私のログブック見ると撃墜数が、多くて200代の機体が多いなかこいつだけ600代だったwおまけにキルレも一番高い。私のなかでは隼三型並みに優秀な機体 -- 2015-08-03 (月) 14:32:54
  • 久しぶりにSBで使ってみたけどこんなに強い機体だったか 性能がバランスが良くまとまって目立った弱点もないからとても使いやすい 各性能も凡庸というほど低くないので相手機体の弱点を突く戦い方がやりやすくて強い -- 2015-08-03 (月) 23:19:32
  • スピットファイアに対して全ての性能で劣っている以外はどんな相手にも対処できる万能機。 -- 2015-08-05 (水) 23:44:35
    • 同BR帯のスピットより旋回良かったような -- 2015-08-05 (水) 23:49:00
      • 飛燕君達は意外と素直に曲がってくれるよね -- 2015-08-05 (水) 23:50:09
    • スピットはロールで適当に振り回したら楽にあしらえる、一定速度で似た感じの性能のソ連機の方がめんどい(シミュレーター) -- 2015-08-06 (木) 02:18:51
    • 降下すれば逃げ切れる -- 2015-08-06 (木) 10:31:30
    • ABでの同BRのスピットが -- 2015-08-09 (日) 17:04:37
      • 以上に強化されてるんだよね、最高速度すらアチラが上だったりする -- 2015-08-09 (日) 17:05:33
  • 強スギィ!ンアッーーー!(13キル) -- 2015-08-13 (木) 21:31:32
  • ベルトって何がいいですか? -- 2015-08-18 (火) 14:30:57
    • 曳光弾なしでもいいならステルス。曳光弾が欲しいなら対空。 -- 2015-08-18 (火) 14:44:23
  • 旋回中にラダーペダルをドカ踏みするとかなり鋭くターンできるから、格闘戦もできる万能っぷり。本当にいい機体だわ -- AB 2015-08-18 (火) 20:59:48
    • その状態から更にピッチを上げながら逆にラダー切ると面白いですぞ AB -- 2015-09-10 (木) 22:57:24
  • こいつで機銃当てるの難しいんですけど、なんかコツあります? -- 2015-08-21 (金) 22:32:24
    • ABだったら見越し点の先を狙わないとだめだな。気持ち遠めに弾幕を置いて当たり始めたら追従っていう形で -- 2015-08-21 (金) 22:37:02
  • WTF!?ついにABのBRが3.3に20mm搭載メッサーと同BRってのには運営の悪意が・・・ -- 2015-08-23 (日) 18:51:28
    • 見間違いかRBとかになってなかった?今見たところ鍾馗泣かせの2.3だったよ? -- 2015-08-24 (月) 01:04:11
      • BR修正したよ -- 2015-08-24 (月) 16:39:30
      • コイツは悲しいけどもうリサーチすんだし倉庫の肥やし確定だ(涙) -- 木主 2015-08-25 (火) 04:49:28
  • アタラネ アタラネ -- 2015-08-25 (火) 01:27:12
    • 弾が出てるんだから当たらないわけないじゃないか!大和魂が足らんな!ケツを出せ!根性注入してやる!(まさかの海軍式) -- 2015-08-25 (火) 16:44:03
      • 申し訳ないが体罰はNG。さあ、セミの真似をしてもらおうか。 -- 2015-08-25 (火) 18:06:16
    • 予報円より少し前を狙うといいぞ(予報円?たぶんそんな名前だった気がする) -- 2015-09-11 (金) 03:33:17
      • 予測点とか見越し点ではないのか…? 予報円だと台風の進路情報になってしまう気が。 -- 2015-09-11 (金) 07:50:34
  • ほんとよく燃えるよなAir-targetって弾 敵が少し当ててやれば火がつく なお落ちるとはいってない -- 2015-08-29 (土) 00:35:17
    • 燃えても安心せず追い討ちかましてやるといい なお自機が燃えたらほったらかされても大体落ちるもよう -- 2015-08-29 (土) 03:46:28
      • 零戦や隼よりは消えやすい -- 2015-08-29 (土) 04:18:34
  • RBで空中目標のベルトで21発当てたのに一キルも取れなかったんだけどステルスベルトに変えるべきかな・・・ -- 2015-09-14 (月) 00:32:36
    • IAIのほうが強いからねー でも 当たり所が悪いと落ちないよね -- 2015-09-14 (月) 00:42:09
  • 今まで零戦21型を愛用していて、この飛燕乙を試しに使ってみましたが普通に強いですね。何より弾数に余裕があるのと、零戦と比べて急降下制限が長いのが有り難いです。ただ、旋回した際に機体が振れるのが気になります。 -- ビリー・ヘリントン? 2015-10-05 (月) 06:09:49
    • ちなみにRBです。 -- ビリー・ヘリントン? 2015-10-05 (月) 06:10:25
      • 感想文で更にナウいコテハンときたもんだ…こいつぁやべえぜ…まぁ上のコメントたちを見てもらうと分かるようにこういうwikiではあまりコテハンは推奨されないよ、どうしても使いたいと言うのなら止めはしないけども… -- 2015-10-05 (月) 15:10:12
      • 横からだが別にいいだろ。板違いでもないし。あんまり締め付けると過疎るぞ -- 2015-10-05 (月) 21:21:27
      • だから「止めはしない」って言ってるのに…(´・ω・`) -- 葉1? 2015-10-06 (火) 23:17:08
      • 木主も木主だけど、葉2も葉2だな -- 2015-10-06 (火) 23:32:44
      • 俺が指摘したのはコテハンより「感想文」とか「ナウい」とかの煽り文句のほう。「止めはしない」とか方便使ったり困った顔文字でごまかそうとするあたり、葉1は自分の主張をあやふやにする癖があるな -- 2015-10-06 (火) 23:39:03
      • 別に君と言い争うつもりは毛頭ないが、ナウいとかは煽りじゃなくて冗談というか、お決まりというか、そういうのだと思うよ? -- 2015-10-06 (火) 23:41:40
      • もう少しcoolにコメントしあおうぢゃないか 飛燕の冷却水を見たまへ -- 2015-10-07 (水) 02:53:28
      • 普段は顔文字なんて使わん奴がなんとなく使ってみただけなんだがな…まあ感想文とかいうことが悪いのなら謝るが、ビリーヘリントンのネタにナウいって返したのは上の葉さんが言ってくれてる通りお決まりみたいなもんなんだがな? -- 葉1? 2015-10-07 (水) 03:20:25
      • 何回か言ってるけど、俺はコテハン推奨してるんだけどね。IDがあるならどうでも良いんだけど、無いから。 -- 管理人1? 2015-10-07 (水) 19:23:17
      • そうだったのか…あんまり良いこと聞かないから推奨されてないのかと、申し訳ない -- 葉1? 2015-10-07 (水) 19:54:52
      • 話ずれるけど今時レスリングネタなんて知らん人のほうが多めになってきたからね、仕方ないね -- 2015-10-07 (水) 20:55:36
      • 大体淫夢のせい -- 2015-10-07 (水) 21:01:55
  • かなり良機体なのに乗ってる人がABでもRBでも少ないという悲しみ… -- 2015-10-13 (火) 08:15:03
    • 愛用してるけど、パッドだと機首がフラフラして辛いです... -- 2015-10-14 (水) 23:06:25
    • 結構見かけたよ? まぁ日本は初期機体~隼、九六艦戦~二式水戦と始めたての人は嵌るであろう低空格闘で猛威を振るうラインナップがあるからねー。ガンガン思い通り動いてくれて開幕降下して突っ込んでも格闘で万事OKなそこらと違って、動きが比較的若干重め+真価を発揮するには高度が必要で相手によって対応を変える必要ありなこの機体は新入りからすると「隼・二式水戦でいいや」ってなるのかも(AB) RBは出会う敵と毛色が似てるせいじゃないかな?あと同じBR3.3に零戦11型も居るし・・・。 -- 長文スマヌ? 2015-10-15 (木) 02:20:44
      • なるほど、理由としてはそんなもんだな。付け加えるなら開発ツリー的にこいつをすっ飛ばして最強格である隼三型乙に行けるってのもあってそもそも開発してないって人も結構いそうだな… -- 2015-10-15 (木) 15:00:13
    • RBでha -- 2015-10-15 (木) 16:42:36
    • RBでは愛用してるし割と見かける。威力弾道が微妙とは言え弾数多いし米機なら格闘でもボコれるからかなり便利。ただしクソ撃たれ弱い(すぐ燃える)のでRBはともかくABは死にやすすぎて割に合わない気がする -- 2015-10-15 (木) 16:45:25
  • 焼夷弾も結構な数当てないと燃えないのかな?空中目標のベルト使ってんのに相手が燃料漏れするだけってことが結構あるんだけど。 -- 2015-10-15 (木) 15:31:38
    • 弾速遅いから当たってない説。M2と違ってなかなか敵が燃えてくれないからなあ。 -- 2015-10-15 (木) 15:41:32
    • 日本のAPIは微妙、その分IAIが強いからステルスベルトを使うのも手 -- 2015-10-15 (木) 18:32:56
  • コイツめっちや燃えやすくない? -- 2015-10-16 (金) 14:15:51
    • 日本機は基本的にめっちゃ燃える(紙飛行機の例えは防御・耐久力が少ないだけでなくここからも来てる) 燃えたら運に任せつつも消火に走るか敵を道連れにしましょう -- 2015-10-16 (金) 15:53:56
    • ショボ防御機銃の7mmがかすっただけでも余裕で燃えるよな……。どんだけ急降下しても絶対消火されないし。 -- 2015-10-20 (火) 19:17:58
      • あれー?マスタングで火付けたのに撃墜出来なかったんだけどなー?多分丙型だけど -- 2015-10-20 (火) 21:35:20
      • 俺の時はほぼ消えるけど(RB)消えた後のスロットル0時の加速バグがひどい。 -- 2015-10-21 (水) 17:08:04
  • ソ連とは渡り合えるな。(RB)ある程度高度が出ていれば急降下で敵機を振り切れるし、空中分解も狙える。(急降下中背後のyakがガシャーンと音を立てていた。)あと、12.7mmは結構燃やす。(運が良ければ数発で燃やす。打たれ強い奴はギリギリまで接近して撃ったほうがいい。すぐに弾切れ起こす。) -- 2015-10-21 (水) 17:06:27
  • やっぱりこの子ABだとヨーの設定おかしいと思うんだけど -- 2015-10-22 (木) 00:22:06
  • 急降下で逃げると後ろでバラバラになっていくyakが見れるぞい -- 2015-10-31 (土) 18:42:40
  • 何が旋回性能は悪くないだ、ドイツ機以下のゴミじゃないか -- 2015-11-08 (日) 05:18:04
    • いや実際悪くないし アップデートでFM変わって少し重くなったけどね -- 2015-11-08 (日) 05:54:26
    • お前そこらの文章何時書かれたのか分かってんの? -- 2015-11-08 (日) 06:46:06
    • Bf109系列の旋回がよくなってるからそう感じるかもしれんがFw190系列よりは曲がるぞ?それにゴミって感じるのは君の腕g -- 2015-11-09 (月) 16:05:16
  • マウスだと旋回性能クソだろ RBでPS2コンだが余裕でベイパー引いたまま戦回戦すればスピットと互角だぞ -- 2015-11-09 (月) 16:01:02
  • 旋回性低下よりもロールが遅くなったのがキツい これだけで元の数倍重く感じる -- 2015-11-10 (火) 15:40:41
  • めちゃんこ動きやすいんだけど当て続けなきゃいけないのが厳しい。20mmなら一発二発でパパッと燃えるんだけどねえ -- 2015-11-17 (火) 04:07:30
  • 空中ターゲット→ステルスにするだけでなんでこんなに火力跳ね上がるんだ 中身そんな変わらんのに -- 2015-11-18 (水) 13:53:59
    • ステルスの特性で攻撃されてるのが分かり難く、回避が遅れて被弾数が増えたってところじゃないか? まぁホ103のステルス・対空の大きな違いTの有無くらいだからね(逆にこの弾道が見えるか否かが割りと大きいんだけど) -- 2015-11-18 (水) 16:39:07
    • SBだとステルスが一番おすすめかな。どのみち曳光弾が確認できるような見越し角では当たらない。 -- 2015-11-18 (水) 23:32:14
  • 爆撃機や攻撃機の銃座にいとも簡単に燃やされるな。流石におかしいんじゃないかってレベル。ただ対戦闘機戦はステルスベルトにすれば滅法強い -- 2015-11-21 (土) 03:25:42
    • 日本機の宿命だししゃーないよ・・・ -- 2015-11-21 (土) 11:12:12
      • 20mm持ちならすぐ離脱できるけどコイツの場合ある程度当て続けなきゃならんから特に燃やされやすい -- 2015-11-21 (土) 11:14:46
  • RBでスピットmk2と格闘戦したが縦旋回に持ち込ませなければ負けはしないな。最終的に両方ともエネルギー無くなって横にグルグル回ってるだけになったけど -- 2015-11-21 (土) 12:57:38
  • 地味にハリケーンが強い -- 2015-11-24 (火) 10:15:22
  • 史実ではこういう12.7mmってどうだったの? -- 2015-11-28 (土) 13:20:37
    • 至近距離で打つしかなかった 加藤健夫も近づきすぎてやられた -- 2015-11-29 (日) 19:56:03
    • 弾数が豊富だから安心して撃てたが、やっぱり威力不足だったので20mmに置き換えられた -- 2015-11-29 (日) 20:00:54
  • RBのBRを更新しました -- 2015-12-02 (水) 23:01:56
  • BR的に敵機が弱いのもあって無双できるな。敵を選べば格闘戦もできる。ただ対爆戦では火力不足な上よく燃やされる -- 2015-12-06 (日) 03:09:58
    • 翼を折るかパイロットキルすればええやん。 -- 2015-12-06 (日) 13:25:12
  • 戦闘もできる随分と優秀な緩降下爆撃機だな(錯乱) -- 2015-12-06 (日) 12:27:34
  • 中々曲がらないなぁ。飛燕てファウラーフラップじゃないっけ? -- 2015-12-07 (月) 13:21:02
    • ファウラーフラップは中島製、飛燕は川崎製だからフラップフラップじゃないよ -- 2015-12-08 (火) 20:51:00
      • ミス ファウラーフラップじゃないよ -- 2015-12-08 (火) 20:52:04
  • ホ103弱すぎぃ! -- 2015-12-11 (金) 23:20:29
    • ホ103が弱いとかウッソだ炉 -- 2015-12-12 (土) 01:08:04
    • RBに行ってみなされ、世界が変わりますぞ -- 2015-12-12 (土) 07:48:17
    • おま…これで火力不足とか…。それ多分当たってないだけだそ? -- 2015-12-12 (土) 07:53:17
      • 他の12.7mmと比べたら弱いのは事実だけどな -- 2015-12-12 (土) 17:43:56
      • ブレダSAFAT「」 -- 2015-12-12 (土) 18:25:57
      • M3>M2>三式=UB>>>MG131=Ho103>>>SAFAT 中口径は実際こんな感じやろ -- 2015-12-12 (土) 18:36:19
      • UB=M3>M2=三式>>MG131=ho103>>SAFAT だと思う -- 2015-12-12 (土) 19:20:35
      • M3>M2>MG131≧三式>UB>HO103>SAFATでは? -- 2015-12-18 (金) 23:27:36
    • 隼はダメだが4門もあると敵が燃えるよ -- 2015-12-18 (金) 23:37:57
  • ホ103が弱いとかウッソだろお前!? -- 2015-12-12 (土) 01:09:45
    • おかしいですよ、カテジナさん! -- 2015-12-12 (土) 09:07:24
  • フル改修、ABで対空目標なら案外ヘッドオンでも死なない -- 2015-12-19 (土) 09:57:58
  • 多少被弾しても、こちらに大きな被害がでる前に相手が墜ちてる -- 2015-12-19 (土) 09:59:44
    • すまん ミス -- 2015-12-19 (土) 10:00:21
  • 多少被弾しても、こちらに大きな被害がでる前に相手が墜ちてる -- 2015-12-19 (土) 09:59:44
  • こいつのコックピット変わった気がするけど気のせいか? -- 2015-12-19 (土) 10:10:05
    • 差し替えられてるな、文字とか象形文字じゃなくなってる -- 2015-12-31 (木) 15:26:28
  • ベルトって何がおすすめ? -- 2015-12-19 (土) 14:33:43
    • ホ103は対空ベルトが燃やしやすくてオススメ -- 2015-12-19 (土) 15:30:47
    • ステルスでしょ。 -- 2015-12-19 (土) 15:39:19
    • RBだとステルス使うとションベン弾道もあってあたらね -- 2015-12-23 (水) 00:24:23
      • そもそもその糞弾道だから威力が高いステルスを選択して必中のときに当てる -- 2015-12-23 (水) 00:37:12
  • 使い方を間違えなければ試合トップクラスの活躍はできる機体。ヘッドオンは糞弱いのでやっちゃダメだが -- 2015-12-30 (水) 02:58:50
  • 弾が当たらん…零戦よりもっと前に見越す感じか? -- 2015-12-30 (水) 06:35:15
    • 戦場ごとに全体の回線の具合が変わるから撃つたびに曵光弾を目安に修正したほうが良い。あと撃ってる距離は大体どのあたり?日本機銃の例に漏れず500切る辺りから撃てば当てれるはずなんだが・・・この質問が飛燕で出るってまさか先に出会うホ103だけ(にもできる)隼を乗ってなかったのか? -- 2015-12-31 (木) 21:32:16
      • こいつのベルト、曳光弾と対空中どっちがお薦め? -- RB 2016-02-10 (水) 07:49:46
      • ごめんなさい、ミスりました。 -- 2016-02-10 (水) 07:50:31
  • まったくどこが強いのかわからん 弾は当たるが落とせない  日本の翼ぽきー がでない -- 2016-01-04 (月) 10:40:29
    • 初期ベルトなら改修出来るまでの間にエンジンやパイロット、羽へダメージを蓄積できるように腕を磨け、ベルト変えた後にスコア跳ね上がるから。ベルト変更後だったら見た目だけで当たってない判定になってるんじゃないか?照準ちょっと動かしてみ(全改修完了してないなら結論出すの早いから終わってから判断だ) 運用は鍾馗ほどの一撃離脱極振りではないが格闘は勝てる相手以外封印し、射撃も直前の大きな修正は出来るだけ無いように戦わないと隼や二式水戦以前の軽戦感覚で挑むと随分と性能を無駄にするぞ。 まぁ軽戦気質なら零戦・隼のが戦績良いだろうし反りが合わないだろうが、後々活きるからこういう機体の性質や扱い方を掴めるようになって欲しい -- 長文でスマンが、動きがVer1.55でチト変わるも上下左右にソコソコ融通利いてホ103を4つと最大250kg二つ持ちながらBR2.3はかなり良いから是非使いこなしてくれ? 2016-01-04 (月) 13:24:42
    • あくまで20>12.7>7.7であることを忘れちゃいけない 20mmの一撃必殺的威力を期待するからいけないのであって、7.7をパラパラ撃ってることを思えば、こいつの12.7は一瞬で燃やせる -- 2016-01-16 (土) 23:18:40
  • バランス良くまとまっていて優れた降下加速を生かした一撃離脱もできるし旋回戦も、基本、日本軍機と英軍機相手にしなければ大体勝てる良機体だと思う。(ヘッドオンを除いて) -- 2016-01-07 (木) 01:34:02
  • BR2くらいなら戦闘機も食える。3くらいになると硬すぎて落とせなくなる… -- 2016-01-10 (日) 13:31:18
    • それ恐らくエイムが外れてるんじゃないの?ホ103は特に強くはないがだからといって決して弱くはない。BR3帯の敵機体の速度に合わせた偏差をしっかりとれば落とせるよ。 -- 2016-01-10 (日) 18:21:51
  • 甲乙の見分け方ってある?外見で -- 2016-01-13 (水) 22:46:37
    • 翼内機銃の下にこぶ(?)が有るのが甲型、無いのが乙型。後輪が引き込み式になっているのが甲型、固定式が乙型。 -- 2016-01-13 (水) 22:54:59
  • ずっと米軍一筋でやってて最近日本軍機に挑戦してみたんだがこいつと二式戦がものすごく使いやすくて強いね、日本はこのランク帯恵まれてるね -- 2016-01-19 (火) 01:50:56
    • ホ103の当て方さえ分かればその両機体は強いよね。 -- 2016-01-19 (火) 01:58:24
    • ABに連れてくと火力がなくて泣く。長時間打ち込もうにも防御がないから対爆撃機戦は難しい。ただRBに持ってくと様変わりして(弾道さえなれれば)扱いやすい機銃と大抵の敵には勝てる旋回性で強い -- 2016-01-19 (火) 13:24:53
    • 複座のほうの二式も優秀だから使ってあげてね -- 2016-01-19 (火) 14:01:29
    • 水上機のほうもね -- 2016-01-19 (火) 14:18:32
    • イメージ的にP40とトントンやけどホ103だと対地できないのがな・・・サイパンとか上陸してくる戦車を撃退できなくて逃げ勝ちされる -- 2016-02-25 (木) 19:46:32
  • 複戦はともかく二式水戦は米軍機乗りからすると難しく感じる、というか零戦系は全部きついね、どうやっても空中分解しちゃう(泣)ちなみにRB -- 2016-01-20 (水) 02:09:14
    • コイツ零系統の機体じゃないぞ。間違えた? -- 2016-01-22 (金) 20:23:49
  • RBだと結構強いことに気づいた。ABだとクリティカルでも当たり前のように飛んでるけれど、RB以上だと普通に致命傷だからな。 -- 2016-01-22 (金) 20:26:12
  • 一番撃ちがいのある機体だと思う。 -- 2016-01-24 (日) 22:00:27
  • 旋回戦になると、ホ103の四門の弾がばらけやすい?(´・ω・`) 上の方のコメントで「パイロットの能力のところで抑えられる」とありますが、どのスキルですか? -- 2016-02-10 (水) 06:09:26
    • 地上整備欄の「兵装整備」のことだと思うが、あれは機銃のバラつきは抑えられんぞ。あれで抑えられるのはオーバーヒートと、魚雷や爆弾、ロケットの弾着。 -- 2016-02-10 (水) 06:23:00
    • 搭乗員スキルの「スタミナ」じゃないかな。長時間飛行したりGがかかる機動多用したりするとパイロットが疲労して命中率が下がる機能があった気がする。このwikiにも搭乗員スキルの項目あるから見てみるといいよ -- 2016-02-10 (水) 06:43:20
      • お二人とも、ありがとうございます -- 2016-02-10 (水) 16:58:59
      • 前の仕様だとスタミナの説明に射撃精度が云々って書いてあったんだが、今の仕様だとそんなことかけらも触れられてないんだよなぁ… -- 2016-02-11 (木) 22:20:23
  • 日本機にしては被弾耐性も高い。武装も近づいて当てれば強力で、牽制にばら撒ける数もある。上昇ダイブと機体剛性はすばらしく速度もいい。アメリカの鹵獲飛燕も同じだ。 -- 2016-02-11 (木) 17:40:42
    • 機体そのものは結構頑丈だけど、液冷だけたって被弾で簡単に止まるエンジンが泣き所 -- 2016-02-11 (木) 22:24:12
  • 零戦21型のバトルレートでもまともに戦える優秀な戦闘機と見た。 -- 2016-02-13 (土) 23:30:20
  • IAIがOP過ぎるし機体の性能もよすぎるからBRあげよう -- 2016-02-21 (日) 12:17:21
    • その前に鍾馗のBR上げた方が… -- 2016-02-21 (日) 12:20:52
  • 調子いいときは20mmかよってぐらい羽へし折ってエースになれるのに、調子悪いと撃てども撃てどもヒット止まり…マ弾の供給安定化はよ! -- RB 2016-02-29 (月) 22:45:01
  • どれくらいの相手なら旋回戦で勝てるの? -- 2016-03-06 (日) 00:32:59
    • 低空クルクルしてエネルギーを失ってる米軍機相手くらい。他は1~2週なら旋回いけるかもしれんがそっからは敵にケツとられると思う。基本こいつは下降スピードのノリの良さが強みなので、ゼロ戦のように旋回戦はせずに(曲がるには曲がるんだけど)一撃離脱よ。 -- 2016-03-06 (日) 00:40:49
    • 12mmをあてやすい重戦闘機か爆撃機を相手にするのが一番安全。上昇能力も悪くないから、同高度に敵がいなければ3000~4000m陣取ってるのが攻撃回避共々良いかもねえ -- 2016-03-06 (日) 00:43:58
  • 未改修だと昇るのつらひ(二式戦ボケ) -- 2016-03-06 (日) 15:11:37
  • yak-9系の相手が辛い 旋回上昇しても上にいるし、ヘッドオン避けても機動力にそんな差がないし速度と加速力も負けてるどうしよ -- 2016-03-07 (月) 01:12:14
    • ABならそもそもBR基準だと圧倒的に格上だから厳しくて当たり前。RBだと高高度の機動性と強度で勝ってる上にそもそも上昇力は大した開きもないから何とかなるさ -- 2016-03-07 (月) 09:37:24
    • つまり上からの一撃離脱を徹底しよう!旋回半径自体は劣ってるから無理に追従するのはNGね -- 2016-03-07 (月) 09:39:19
  • 前の方の地上待機中というコンセプトはそのままにもう少し機体が見やすい画像に変更 -- 2016-03-08 (火) 20:51:09
    • 前の画像覚えてないから何とも言えんけどこれも見づらいな 地面と一体化してて -- 2016-03-08 (火) 21:58:54
      • 前の画像は「過去の修正」をクリックすると見られます。正面から見ているような画像だったので、機体の見える面を増やすのを目的にしていましたが確かに地面と一体化していて見難いですね。改善します -- 2016-03-08 (火) 22:03:44
      • 一応駐機中の写真も撮ったのですが、ちょっと微妙な物ばかりなので割り切って飛行中のSSを撮ってきましたがいかがでしょうか。 -- 2016-03-08 (火) 23:16:25
      • 微妙。。。 -- 通りすがり? 2016-03-09 (水) 17:05:57
      • 画像撮ってきた。好きなのを選んでくれ。なければどういうものがいいかリクエストしてくれ。画像案 -- 2016-03-09 (水) 18:03:16
      • 個人的には2が好きだけど見やすさを重視するなら1か4かなー -- 2016-03-09 (水) 18:23:22
      • 4にしておきました -- 2016-03-09 (水) 23:15:34
      • そもそも変える必要なんてないんだよ。最近変えまくってるやつだろうが変えんなよ。戻せ -- 2016-03-10 (木) 00:28:55
      • かっこいいから別に戻さなくていいと思う。よりいい画像ならどんどん更新していって欲しい -- 2016-03-10 (木) 00:31:55
      • なんで怒ってるの?前のやつより画質上だし順光で大きく見やすく写ってるしいいじゃん。 -- 2016-03-10 (木) 00:32:41
      • 確かに最近他の機体も何枚か変えましたが、元の画像が見切れていたり機体が見難かったり画質が悪かったりするものをリストアップしてその中から自分が持っている機体を選んでまとめて撮ったから連続して更新するような形になりました。画像を変える必要がないという意見の理由を聞かせてもらえれば嬉しいです。別に私はここを私のギャラリーにしたいわけではありませんし、するべきでないと思っています。なのでより良い画像であったり、又は前の画像のほうがwikiにふさわしいという判断であれば編集していただきたく思います。それがwikiというシステムのよい所だと思いますので。あと撮った分はひとまず終わったので安心してください。 -- 木主 2016-03-10 (木) 00:56:01
    • 変えなくてもいいと思う -- 2016-03-10 (木) 00:32:49
      • 低画質画像を高画質画像に交換するのは有意義なことだと思うがな -- 2016-03-10 (木) 00:34:12
      • 丁型のページにも湧いてる1人の自治厨のせいでしょ -- 2016-03-10 (木) 03:58:48
    • こういうふうに荒れるからなぁ -- 2016-03-10 (木) 02:38:19
      • wikiとして細部の分かる高画質なものに変えるのは当然だし、2つ上の枝の葉7が理解できない -- 2016-03-10 (木) 02:55:39
      • 俺の許可なく画像を高画質で図鑑に適したのにかえられるのが許せないんでしょ笑 -- 2016-03-10 (木) 04:10:10
      • ぼくのかんがえたさいきょうの高画質で図鑑に適した画像(笑) -- 2016-03-10 (木) 15:24:38
      • 低画質<高画質なのは普通ではないのか?細部まで見えるに越したことはないと思うが。ページが重くなるってんなら兎も角 -- 2016-03-10 (木) 15:29:47
      • ページ容量についても精々数百キロバイトしか変わらんし、荒らし判定でいいんじゃないかな -- 2016-03-10 (木) 15:33:16
    • 勝手に変えて自分の画像が認められなければ荒らし認定とはたまげたなぁ -- 2016-03-10 (木) 17:07:18
      • 自分で自分の首を締めてるだけだぞ -- 2016-03-10 (木) 17:21:36
      • それブーメランやぞ。あと上の木みような、編集者は一応代案とか旨を書いてるでしょ。反対する理由がようわからんわ。 -- 2016-03-10 (木) 17:31:03
      • 俺は前の前の画像が良いと思ってたのにそら勝手に変えられたら激おこよ。これがいいとも思わんし -- 2016-03-10 (木) 17:33:56
  • ええ..(困惑)そんなん君のワガママやんけ..じゃあその画像日本板にでも貼って多数決とったらええんやないん?ID表記されるし安心やろ -- 2016-03-10 (木) 17:45:39
  • 一回戻したけど擁護多かったから新しいのに戻しといたわ。どうしても気に食わないなら自分で戻して。バックアップデータから元の画像見れるから。 -- 2016-03-10 (木) 00:35:29
    • 勝手なことすんなよ -- 2016-03-10 (木) 02:39:00
      • また戻したんだからいいじゃないの -- 2016-03-10 (木) 02:51:46
      • "新しいのに"「戻した」だからね。 -- 2016-03-10 (木) 02:54:53
    • 古いのに戻せ -- 2016-03-10 (木) 15:27:28
      • もう管理に報告していいよね... -- 2016-03-10 (木) 15:31:47
      • 自分で戻せば?データの場所まで書かれてるんだから -- 2016-03-10 (木) 15:31:55
      • 自分で出来ない癖に他人に「お願い」する事すら出来ない子みたいなんで報告で良いかと -- 2016-03-10 (木) 15:57:39
      • 前の画像はトプ画としてもあまりよろしくない。対象物が中心にないし地面と同化してる。カメラアングルも正面すぎて見づらい。前の画像のほうがトプ画として正しいならどこが正しいのかハッキリ言いなよ。戻せ戻せだけ言っても「なんで?」てなるだけだわ -- 2016-03-10 (木) 17:38:25
      • 前の画像って前の画像?それとも前の前の画像?どんどん変えてくからわからんわ -- 2016-03-10 (木) 17:45:34
      • ↑画像変更主がちゃんと過去の修正残してくれてるから。そこ確認しような -- 2016-03-10 (木) 17:47:42
      • 「前の前の画像」はもはやなぜそのアングルにしたのか謎すぎて「前の画像」よりおかしくね? -- 2016-03-10 (木) 17:48:46
      • 反対してるのはお前だけだぞ。前にいた無断で変えてしかもクッソ見づらい画像を貼るやつなら俺も反対してたが今回の人はいい人だろ、みんなに意見聞いて画像決めてるしお前みたいなアホにも丁寧に対応してるしな -- 2016-03-11 (金) 00:25:30
      • みんな(脳内) -- 2016-03-11 (金) 02:56:08
      • 管理で言われてるけど、完璧に議論してから貼る画像を決めるのはほぼ不可能。だからこそ上の画像更新してくれた人みたいに、少数の同意を得てから貼って、それを後から知った人がその画像に不満があるならコメ欄で意見を述べてより詳しく議論をする。そして、枝は意見も述べず、ただ「戻せ」の一点張りだから無視されるってこと -- 2016-03-11 (金) 03:04:18
      • 勝手に画像変えて後から荒れるのを勧めてるようにしか聞こえんな。議論してから貼るべきだろ -- 2016-03-11 (金) 03:06:17
      • ↑というか画像で荒れるのは俺のスクショ披露大会になってる時に荒れるのであって今回のは、全体像が「見やすいものに変わった」のにもかかわらずぐちぐち文句いってるやつがいる特例だからね。議論したって結局のところ変わらんよ。荒れるときは荒れますからね。 -- 2016-03-11 (金) 03:20:53
      • ↑んで一応言っとくけど議論してから画像を決めるのはほぼ不可能というのはここで言ってるようになぜ過去のに戻すべきかを言ってないやつだからって話であって、ちゃんと前の画像が見やすくてwikiに適したものだったらみんなも同意するんだし、それだと戻すでしょ?君もわからないやつだなあ。 -- 2016-03-11 (金) 03:24:56
      • 横からだけど句点使った方が良いと思いました -- 2016-03-11 (金) 03:28:21
      • クッソどうでもいい揚げ足取り二キオッスオッス -- 2016-03-11 (金) 03:30:51
      • 我ながら結構的を射た指摘だと思うでこれ?何言ってるのか分からんもん -- 2016-03-11 (金) 03:38:17
      • 荒れる要因となるのは今のki84koのみたいにいきなり変える場合、枝のような困った人が来た場合。何人かの同意を得てから変更するのを「勝手」とするなら「勝手じゃない」変更はどうするの?って聞きたい -- 7上の葉? 2016-03-11 (金) 03:40:39
      • 1か月以上前に差し替えられて、その間誰も文句言わなかった疾風甲のページにまで飛び火させて何がしたいの? -- 2016-03-11 (金) 03:46:42
      • ↑この木の誰に言ってるのかはわからないけど、散々事前に告知してから変えてって言われてるのに無言で変える奴が理解できないのは同意 -- 2016-03-11 (金) 03:55:08
      • というかそもそも編集者が一気に編集した理由と、編集改善をどんどんして欲しい、もしくは前の画像の方がふさわしいなら戻すようにしても良いと言っている以上、編集者というより回りで騒いでる人達の問題な気もする。とりあえず今いるのは「改善されているから問題ない派」と「一気に編集して目立ってて気に入らない派」と「騒ぐやつがうるさいからこっそり変えろよ派」でしょ。この三者でみたら一番頭悪いのはどう考えても真ん中だよね。今の議論はバカが騒ぐからやめろと言うのとバカは気にするなという訳のわからん方向性に向かっている気がする。 -- 2016-03-11 (金) 10:45:14
  • スピット、F4F、I16以外なら旋回戦でも勝てるね。制限速度も高めだしかなり使いやすい -- RB 2016-03-10 (木) 05:38:24
  • こいつを長いこと使ってたらなんだか零戦で戦うのが怖くなってしまった -- 2016-03-10 (木) 16:37:25
    • わかる。700キロ出しても機体が壊れないし、ある程度の旋回戦も出来るし、万能だよね -- 2016-03-10 (木) 23:50:17
      • 尚、史実だと効果制限速度は850km/hでそれ以上出して米軍機をダイブで振り切ることもあった模様。 -- 2016-03-11 (金) 20:15:01
  • 意外と上るしそこそこ速度あるしBR2.3なら火力不足感じないし良い戦闘機だと思う -- AB 2016-03-11 (金) 20:02:46
    • 扱い方を理解してる乗り手のこれはBR2.3ではかなり強いよ。よく特化型には劣ると言われるけど速度・運動性でも火力でもある程度の性能はあるし総合的見れば結構良いと思う -- 個人的には地上攻撃に切り替える際そこそこ有用な250kg二個詰めるのも良い所と思う? 2016-03-12 (土) 02:41:42
  • まさかBR3.0にまで上がるとは… -- 2016-03-15 (火) 22:21:22
    • 上がり過ぎでしょ… -- 2016-03-16 (水) 17:48:16
      • そんなに暴れてたとは思わないんだがなあ -- 2016-03-16 (水) 18:01:18
      • F4Fが2.3って考えると高いよな -- 2016-03-21 (月) 05:20:43
      • ABは2.3のままですし、RBは3.3から3.0に「下がった」んですが・・・木から葉まで揃いも揃ってモード選択が変わってる事に気づいてないのは珍しい -- 2016-03-21 (月) 23:49:22
    • 上がった?下がってるでしょ -- 2016-03-29 (火) 16:33:15
  • こいつ乗ってて敵機にケツにつかれたからダイブして、低空に逃げても追ってくるから最後に地上目標撃破して墜ちようと思って爆弾投下したら車両と一緒にケツに付いてきてた敵機も撃破したときは笑った。 -- 2016-03-23 (水) 05:09:34
  • どの難易度でもこいつ一撃離脱に徹したら結構強いな。 -- 2016-03-28 (月) 00:28:54
    • ABだと火力がなくてストレスがたまってたけどRBだと海軍の零戦より弾持ちもよく、急降下性能もいいので楽しい -- 2016-03-29 (火) 15:41:38
    • あんまりにも使いやすすぎて、BR2.3戦場じゃ物足りなくなるレベルだよね。飛燕は甲・乙・丙型の3つとも、BR調整用の機体と一緒にデッキに入れてBR4.3戦場へ出撃しても、最悪撃墜されるまでに平均して丙型5~6機、甲・乙型それぞれ3機とか撃墜できるからベタ惚れしてる。日本機で旋回戦も一撃離脱もやりたい‼って人には、二式単戦以上にお奨めできる機体だと思う( ^^)(AB) -- 2016-04-07 (木) 12:42:10
    • あんまりにも使いやすすぎて、BR2.3戦場じゃ物足りなくなるレベルだよね。飛燕は甲・乙・丙型の3つとも、BR調整用の機体と一緒にデッキに入れてBR4.3戦場へ出撃しても、最悪撃墜されるまでに平均して丙型5~6機、甲・乙型それぞれ3機とか撃墜できるからベタ惚れしてる。日本機で旋回戦も一撃離脱もやりたい‼って人には、二式単戦以上にお奨めできる機体だと思う( ^^)(AB) -- 2016-04-07 (木) 12:42:15
    • 間違えて二度送信してしまった…ごめんなさい(´・ω・`) -- 2016-04-07 (木) 12:43:16
  • 12.7mmを当てるコツを教えてください -- 2016-03-31 (木) 19:26:37
    • 原則として500m以内で撃ち収束距離(ゲーム内表記は銃砲照準距離)もそれに合わせて調整する、見越し点より少し前(点二つ分くらい)から撃ち曵光弾を頼りに修正すると良い(この武装に限らないが敵の速度や動き方、試合内の通信環境で変わるのであくまで最終調整はその場で行うと思おう)。ちなみに初期ベルトならアシストだけの心構えで挑んでベルト解禁まで辛抱しよう、あと隼より旋回性が劣るので敵の動きを予測しつつ出来るだけ直前に大きな修正をしないように攻めると命中弾を増やせるぞ。 -- 長文失礼、隼や一つ前の甲型の経験も活かそう? 2016-03-31 (木) 22:12:02
  • これって、着陸フラップ付いてない? -- 2016-04-04 (月) 02:00:54
    • 安心してください、(着陸フラップは)ありますよ -- 2016-04-04 (月) 14:16:48
    • コントロールから地表関連のアシストを切ればフラップの自由が効くようになるはず フラップ上下のキーも確認してみぃ -- 2016-04-07 (木) 14:13:22
  • これって、着陸フラップ付いてない? -- 2016-04-04 (月) 02:00:59
  • やっと100機撃墜達成してスキン開放したぞ。射撃が下手なのもあって12.7mm4門は辛かった・・・ -- 2016-04-10 (日) 13:12:41
  • SBで久しぶりに三式戦使ったが以外と失速しやすい気がする。後、ピッチ操作にすごく敏感に反応する気がする。後、以外と低速になるとスピンしやすい。でも、回復もしやすい。慣れれば格闘戦も殆どの敵には勝てそう。火力は近距離で戦闘機相手なら十分。速度は水平速度はそれほどでもないが急降下はとても優秀。 -- 2016-04-17 (日) 02:03:02
  • こいつって開発する必要ありますか [hatena] -- 2016-04-23 (土) 09:33:55
    • 必須ではないけど作っといて損はない性能。バランスのよい機体性能と12.7mm4門はこのBR帯ではかなり優秀。相手と自分の機体性能を見極めた対応を練習するにはこの機体が一番向いてるかな -- 2016-04-23 (土) 10:22:19
      • 加えて250㎏爆弾2発を搭載できる万能機 -- 2016-04-23 (土) 11:33:10
    • ホ103の当て方さえ覚えれば大活躍もできる機体だよ -- 2016-04-23 (土) 12:47:55
    • RBで光る良機体 -- 2016-04-23 (土) 13:30:49
      • ソ連機にも十分対抗できる機体だと思う。ノモンハンで一回3機に囲まれたことがあるが12.7mmの火力で火災を起こして返り討ちに出来たわ。加速もソ連機に十分対抗できる。 -- 2016-04-23 (土) 18:00:56
      • 加速はクソなんですがそれは・・・ -- 2016-04-23 (土) 18:49:29
      • 加速は普通くらいじゃね? -- 2016-04-23 (土) 19:58:10
      • すまんそれは嘘付いた。12.7mmを遠距離で当てられる能力があればソ連機に対しても強い。 -- 2016-04-23 (土) 20:19:53
      • Yak7とかYak1とかMig相手なら格闘でも十分勝てるし一撃離脱もできる。 -- 2016-05-21 (土) 20:08:11
  • さいきんこの子の使いやすさが分かって来たぜ…!呑気に飛んでる敵機にステルスベルトをぶち込んでホイホイ♂チャーハンできる -- 2016-04-24 (日) 23:31:59
  • こいつの弾薬ベルトはどれが一番いいですか? -- 2016-05-08 (日) 09:17:15
    • 単純な威力ならステルスだけど当てられる自信がないなら空中目標がいいよ。こいつのホ103機銃はクセ強いから慣れないと当てれんしね -- 2016-05-08 (日) 09:22:14
    • ホ103はデータで見るとステルスが1位で次点として考えると、空中目標(物理ダメ+着火率が汎用よりも高い)=汎用(炸薬量+破片ダメが空中より高い)だな。威力だけで見ればステルスだろうけど、曳光弾欲しければ汎用か空中目標だろうな -- 2016-05-08 (日) 10:01:37
      • ありがとうございます。 -- 2016-05-18 (水) 21:49:46
  • メージに反してRBでもかなり動けるな。ABより格闘戦できそうな気さえしてくる。 -- 2016-05-14 (土) 22:06:33
    • イが消えてしまった。明治でもなければmageでもないのであしからず。 -- 2016-05-14 (土) 22:08:15
    • 日本機の宿命かロールが鈍いのがほんと残念。それを除けばRBだとかなりいい機体だと思う。弾持ちいいし。 -- 2016-05-15 (日) 21:29:49
      • うん?丙型はともかく、乙型はロール速度悪くなかったと思うぞ。めちゃくちゃ早いとは思わんが。 -- 2016-05-16 (月) 20:44:04
      • たしかにゼロあたりと比べれば悪くないが・・・。並み未満というのが正直な感想や。 -- 2016-05-17 (火) 20:10:09
      • かなり長い翼だから仕方ない これはこれでフラつくことなく安定しているからいいと思う -- 2016-05-19 (木) 23:42:46
      • たしかにねー。RBでマウスコントロールだとロールが速すぎる機体は使いにくい。I16なんかそう。 -- 2016-05-20 (金) 13:50:35
  • ABだと爆装出来るのがほんと心強い。タリスマン当たったから初心者noobだった頃ぶりに乗ってるけど対地対空と働く働く。BR2台よりもBR3台の方が働き場所が多くて良いので、改修済みならそっちがオススメ。 -- 2016-05-31 (火) 23:01:52
    • 12.7ミリ4丁と250キロを2個持っていけるのが良いよね、上昇力や運動性関連が隼・鍾馗と比べると劣ったりするけど腕で補いやすいし全体的なバランスも良い上BRも低めでお気に入り -- 2016-05-31 (火) 23:43:32
      • あとはホ103の高頻度スパークさえなければ・・・ -- 2016-06-15 (水) 00:37:13
  • このwikiに書いてある計測値だと上昇力が疾風とか紫電改よりいいみたいだけどこれってマジなの?なんかすごい信じがたいんだけど...。 -- 2016-06-01 (水) 23:33:34
    • バージョン見る限り1年以上前の計測値なのでもはや真偽不明 -- 2016-06-01 (水) 23:48:46
    • 時代は常に変わるのだよ -- 2016-06-02 (木) 00:02:55
    • おかしく感じたらゲーム内の数値に更新しても良いんだゾ、というかゲームに連動して自動更新するわけでも編集に特別な権限持ってないといけない訳でもないから更新手伝ってくれ。 -- 2016-06-02 (木) 00:08:05
  • こいつまた機体強度落とされた?IAS570キロぐらいでラダー軽く踏みつつ機首上げようとしたら羽折れたんだけど。いい加減飛燕系列の機体強度どうにかして欲しい。降下性能が疾風より良好で鍾馗と並ぶダイブファイターなのに。 -- 2016-06-08 (水) 19:22:45
    • また日本機乗り特有のnerf被害妄想か -- 2016-06-08 (水) 19:49:28
      • また「○○機乗り」っていうレッテル貼りか。単一国家のみしか乗ってない奴なんていないと思うんだけど -- 2016-06-08 (水) 20:06:15
      • そういうお前はどこ乗りよ?米帝様か?  -- 2016-06-08 (水) 21:04:23
      • この枝は結論(木主みたいな事言ってる=被害妄想っての)を最初に出してそこから過程の文章を作る頭なんでしょ(適当) -- 2016-06-09 (木) 02:17:20
      • (´・ω・`)俺、零戦二一/五二型と紫電改しか乗ってないよ..... -- not枝主? 2016-06-09 (木) 02:34:44
      • イギリスかソ連の工作員さんお疲れ様です! -- 2016-06-12 (日) 19:58:54
      • 紅茶の国の紳士ならそんなことしないかもっと考えられた方法を使うし、我が祖国の民ならすでにシベリア送りになっている。きっと鬼畜米の仕業だな(共産主義並感) -- 2016-06-19 (日) 19:04:01
      • そんな駄文書かなくて良いから...(慈悲 -- 2016-06-19 (日) 19:07:03
      • すみませんでした -- ↑↑葉? 2016-06-19 (日) 19:11:49
    • もしかすると高速での旋回性能が上がったのかもね、速度同じでもより曲がれば当然負荷がでかくなるし(曲がり具合一緒で折れたなら高度関係かな?) -- 2016-06-08 (水) 20:37:16
      • 飛燕丙と丁の旋回性能かなり上がってたからたぶんこいつもだね -- 2016-06-11 (土) 09:00:56
  • ロール下げられたな -- 2016-06-11 (土) 02:16:37
  • RBではそんなこと起きなかったんですけどABでロール速度を補うのに、ピッチアップと横ロールとヨーを併用したロールをしたんですが、前まではなかった謎のストールが起きました。やはり、これは不具合か何かなのでしょうか? -- 2016-06-11 (土) 16:06:30
    • 速度は400㌔第を出してましたので、失速したとは考えにくいのですが… -- 2016-06-11 (土) 16:08:02
    • 飛燕全体に重量が軽くなったか揚力が増大したかの強化が入ったので,ABでは重量に対してスナップロールの角度が高すぎる状態 -- 2016-06-11 (土) 16:16:21
      • になってると思われ -- 2016-06-11 (土) 16:17:14
      • スナップロールというのですか…今やってみましたところ、甲型では同じ現象は起きませんでしたので、乙の挙動はテストフライトで慣れることにして、しばらくは甲型で出撃してみようと思います -- 2016-06-11 (土) 16:27:51
      • ああああやっぱダメだ墜ちるゥゥゥゥ( ノД`)… -- 2016-06-11 (土) 16:37:17
    • 15日のサーバーのアプデで飛燕全体が修正されたとのこと。あと最大降下速度がIASで770km/hまで向上。 -- http://warthunder.com/en/game/changelog/current/588/ 2016-06-18 (土) 13:57:51
  • やっぱこの機体たまんないっすね!高ランクで受けた俺の心の傷がどんどん癒されていきますよ! -- 2016-06-17 (金) 00:48:01
  • なんか飛燕、縦旋回戦がむちゃくちゃ強くなってません!? -- 2016-06-18 (土) 02:59:32
    • エネルギー優位からの縦旋回でP-40の後ろを取りきれなかったけどなぁ…それよりフラップの強度がはね上がってると思ったよ。今までIAS450キロ -- 2016-06-18 (土) 06:43:52
      • ミスりました…450㎞/hも出てたらフラップもげたのに480㎞/hからの横旋回で開いたけどびくともしなかったのにビックリした -- RB 2016-06-18 (土) 06:47:48
      • 上の通りにRBではフラップが頑丈になってるのと、ABでは縦旋回がスピットMk1a並になってます -- 2016-06-19 (日) 22:19:38
      • すいません、ABのは高速時の場合です -- 2016-06-19 (日) 22:22:03
  • これは強いね。速い、曲がる、高火力!!(M2弱体化で来た人) -- 2016-06-22 (水) 20:34:13
    • 悲報:弾道(弾速?)がクソ。まあ当てられればそこそこの火力だから、頑張って慣れてね。あと日本機にしては頑丈な方だから多少の無茶は効く。 -- 2016-06-22 (水) 22:26:18
      • ただしエンジンへの被弾には注意だな -- 2016-06-22 (水) 22:29:37
    • ABでは毎秒17.9m・RBでは毎秒11m。この上昇力にめげずに昇って(適性高度5000m)まで到達できたなら、あとはモードを問わず飛燕の無双タイムです。大体の他国機に勝る旋回性と、弾持ちが良く4~500m第から撃てば火炎放射機のごときホ103で縦の旋回戦をしかけるもよし。高い降下耐性を活かして一撃離脱を仕掛けたり、格闘戦では不利な敵が出てきたら急降下で逃げるもよし。お好みでそれなりの威力の爆装も可能。まさに飛燕は、日本が誇るマルチロール機なのです。更にABならBRが2.3と破格(?)の低さに設定されてますから、慣れれば常にチーム成績上位に食い込めること間違いなしです。 え?スピットやらメッサーやらYakが、かなり上の方から突進してくる?それならバレルロールなり反転下降なりで上手く避けて燕返しを試みるか、無理そうなら急降下で味方の方へ逃げればいいのです‼ -- 2016-06-26 (日) 02:35:49
      • 弾道・弾速こそクソだけど各国戦中12.7mm最速クラスの射撃レートのおかげで敵機がよく燃えるよね -- 2016-06-26 (日) 08:11:09
  • 今しがたABでこの子乗ってて上昇中にコルセアに狙われたから自軍基地上空まで引き込んでタイマンで旋回戦したんだけど負けた…戦闘フラップにしてWEPに入れっぱだけだとダメなのかな… -- 2016-06-23 (木) 00:37:03
    • 旋回していたのは縦?横? -- 2016-06-23 (木) 01:03:03
      • 横旋回だった。海外機と張り合えるくらいの旋回性能あるって聞いてたし確かコルセア(ってF4Uで合ってるよね?)は1撃離脱機だから行けると思った。 -- 木主 2016-06-23 (木) 01:20:33
      • 米機て速度ある状態だと曲がる機体多いから。飛燕は同一方向に横旋回するよりは、縦旋回するかシザースでケツとる方がオススメ。 -- 2016-06-23 (木) 01:53:30
    • 飛燕はエネルギー保持率悪いから長い時間格闘するとアカンぞ -- 2016-06-23 (木) 01:30:13
      • エネルギー保持率そんなに悪いかな、RBでスピットと同高度接敵からの縦旋回戦に持ち込んだら相手が先に息切れして勝てた事があったから保持率はいい方かと思ってた -- 2016-06-23 (木) 04:01:27
      • 1.55より前くらいじゃないとグラフィック向上アプデ以後の飛燕は保持力良いとは言い難いと思ったけどなぁ・・・。あとスピットの改修具合を全改修だと仮定しても、あいつ直線飛行時の速度で縦旋回なんかしたら終わりがけには結構低速までガッツリ落ち込むんじゃなかったっけ?(改修が程々だとか短期決戦狙ってフラップ開いたりしたなおさらだし) -- 2016-06-23 (木) 13:42:09
    • この子の場合旋回戦するなら縦旋回の方が良いってことなのかな?途中で自分の位置やら向きやら見失うからあんまり得意じゃないけど今度からそうしてみるかぁ… -- 木主 2016-06-23 (木) 21:21:58
      • 機体を改修済を前提に、縦もしくは縦横斜め合わせた格闘戦で同じBR帯ならソ連ならヤクとラボチキ、米独なら大体どの機体にも勝てる。イシャクとスピットと日本機はキツイから狙われたら味方の近くに誘い込むか、一気に降下してからのオーバーシュート狙い。昔のコメント欄でも同じような使用感を書いている人が何人かいるからアップデートであまり変わっていないかと。過去のコメも参考にしてね。 -- 2016-06-24 (金) 22:53:50
    • まずコルセア舐めすぎあいつは低速でもしぶとくついてくるから旋回戦結構強いぞオーバーシュートさせたほうがよかったんじゃないか -- 2016-06-26 (日) 11:46:55
      • 木主じゃないがコルセアって低速旋回飛燕より強いレベルなん? -- 2016-06-26 (日) 12:17:35
      • 現状ヘルキャットの存在価値が無いレベル。 -- 2016-06-26 (日) 16:04:28
      • たぶんそんなに差がないから先に後ろについたほうが勝つと思うよ -- 2016-06-26 (日) 16:50:25
  • なんやかんや言われるけど強い ホ103は近づきさえすれば落とせるからBR4.7でもなんとかなった。鍾馗より機動性がいいから鍾馗苦手な人にオススメ -- 2016-07-04 (月) 14:10:09
    • そもそも鍾馗よりキルアシ率減る気がする、銃の配置のせいか -- 2016-07-12 (火) 08:09:14
  • 旋回も悪くないしこの装弾数ならかなり強いかもね。爆撃機でも操縦系統か炎上を狙えば結構いける(RB民) -- 2016-07-25 (月) 21:59:44
  • この機体で零戦と格闘して勝つのは可能ですか? そろそろ零戦卒業して劣る機体で勝つ練習しようかとおもうんですが。ABです。 -- 2016-07-26 (火) 02:01:20
    • まず格闘戦なんかもうやめろ -- 2016-07-26 (火) 07:58:03
    • 釣れますか・・・? -- 2016-07-27 (水) 19:59:08
    • 格闘戦の定義によりますが、自分は可能だと断言します。この機体は零戦に比べ高速性能・高速時のロールレート・急降下時の加速性能に秀でています。その為、高度1000m以下など低空での会敵では勝ち目は有りませんが、1.最初に上昇し高度をしっかりと取り零より高度を取る。2.自分より下の高度の零を狙い一撃離脱気味に攻撃、速度を失わない為に旋回は2回転以上せず落とせなかった場合は即座にゆるく上昇しつつ離脱する。この攻撃を繰り返す。3.自分と同高度又は高度が高い位置に居る零には挑まない。の3つを守れば零に為す術無く落とされる事は無いはずです。確かに飛燕乙型は零に比べ旋回力や瞬間火力は劣っているかもしれません、しかし零よりも秀でている部分は沢山有ります。他国機を相手にする際もF2AやI-16等特に旋回力に秀でている機体以外には旋回戦で勝利を得ることが出来ますし、例に出した機体より優速なので零の際に出した3箇条を守ることで勝利を得ることが出来ます。木主さんは劣る機体で勝つ練習と言いますが、本当に練習すべきは劣る物を使い戦う事では無く自分の機体が秀でている有利な土俵に持ち込み戦う技術だと愚考します。 -- 長文sry? 2016-07-27 (水) 22:48:14
      • なるほど。確かに機体の特徴を活かして戦うのが大切ですね。参考にします。有難うございます! -- 2016-07-27 (水) 23:02:38
  • この機体の初期スキンが本土防空戦時の飛行第65戦隊垂井義光中尉搭乗機ということを初期スキンの概要欄に書いてほしいな -- 2016-07-28 (木) 00:47:57
    • 付け足し でも白い線の赤ふちが消えてるからどうかな? -- 2016-07-28 (木) 00:50:19
  • BR2.3 最強機体か?これ まぁ二式単戦とのコンビがやばい -- 2016-07-28 (木) 15:42:57
  • 翼が770km/hで折れた…機体について知っている者が負けるとはなんというゲームだ… -- 2016-08-04 (木) 23:24:01
    • 何言ってんだこいつ? -- 2016-08-07 (日) 17:08:04
      • 飛燕設計者の土井さんの証言では、急降下で850km/hまで耐えたらしい。で、WTでもそうなってるだろ、と思いこんで威勢よくダイブすると770で折れて死んじゃうって話(のはず)。 -- not木主? 2016-08-07 (日) 17:15:56
      • 飛燕の急降下は亜音速に近づくこともあったらしいですし、速度計が振り切れたらしいですねw(どうなってんだw -- 木主でない? 2016-08-15 (月) 14:53:11
  • 調子良いときは20㎜四門かよってレベルで強いけど -- 2016-08-07 (日) 14:35:39
  • BR4.7(AB)の機体を完全に凌駕する機体性能を持っている…って文字にしてみるとやべえなコイツ、実際強いんだけど当てても中々敵が落ちなくて悲C -- 2016-08-12 (金) 12:29:46
  • コイツの曳光弾ベルト、全部API-Tです エアターゲットベルトとどっちが強いですか? -- 2016-08-13 (土) 23:10:10
    • うーん、こいつのAPI-Tはあんまり強くない気がするんよなあ…。エアターゲットか汎用、自信があるならステルスがいいと思うぞ。 -- 2016-08-13 (土) 23:13:05
  • 活躍できる最初で最期の飛燕くん 他の奴らは性能の割にアホみたいに高いbrだから活躍なんてできない まぁ運営の犬が反論してくるだろうな -- 2016-08-20 (土) 14:29:30
    • キャンキャン‼︎ -- 2016-08-20 (土) 20:22:19
    • ワンワン!! -- 2016-08-20 (土) 21:26:25
    • 遊ばんか? -- 2016-08-20 (土) 21:31:21
    • 運wwwwwwwww営wwwwwwwwwのwwwwwwwww犬wwwwwwwwwそんなのがいるなんてぼく知りませんでしたwwwwwwwwwwww まぁ、Rank3飛燕のBRが不相応に高いのは間違いない。こいつのBRも適正かって言われると、BR3.0帯には鐘馗だの五式戦だの試製雷電だのがいて疑問だったり。あとマ弾実装と急降下制限速度の修正はよ -- 2016-08-20 (土) 21:53:58
    • つまり飛燕丙で活躍してる俺はかなり凄腕パイロットということか…!やったぜ! -- 2016-08-20 (土) 22:32:22
      • 僕も...念願のエースパイロットになれたんだね... -- 2016-08-28 (日) 18:15:57
  • こいつのコックピットの昇降計の文字が上下逆になってるの誰も指摘してなくて草。鬼モデルちょっ中島と違って地味だからか・・・? -- 2016-08-31 (水) 20:38:30
    • とっくに指摘されとるし、フォーラムでも言われてたで -- 2016-09-01 (木) 00:54:48
  • ECランク3に投入したが普通に強いな。めちゃくちゃ使いやすい。ホ103も4門もあると相手を操縦不能に追い込みやすくて強い。弾丸の方に書いてあったがIAIが榴弾の扱いなのか…時々数発で頑丈な米軍機が羽ポキ起こすわけだ。 -- 2016-09-04 (日) 09:58:26
  • 発射速度が高いが、4門で1800発は継戦能力高いな。SBに慣れ、落とされなくなってからはメリットとして大きく感じる。最後の100発ぐらいは翼砲だけになるが、それでもいい。 -- 2016-10-02 (日) 11:58:16
  • コックピット視点だとキャノピー空いてるんですが三人称だと全く開いて無いバグが現在発生中 -- 2016-10-18 (火) 22:16:01
  • RBだとki100が人気なのもあって自分がbrの底になる場合が多い気がする そしてki100はこいつの完全上位互換だからキルが奪われていく.... 20mmがこいつにあれば見劣りしないのに! -- 2016-10-18 (火) 22:59:46
    • 飛燕丁型「おっ、なんだお呼びか?」 -- 2016-10-19 (水) 15:07:16
      • 丁は丁で、丙よりも好きなプレイヤーがいるから… 乙とキ100はBRが一回り違うから、ね? -- 2016-10-19 (水) 19:22:24
    • スピットにも負けない旋回性、割と良好な加速に上昇力、火力そこそこと使いやすい機体だとは思うんだけどね。 -- 2016-10-19 (水) 19:58:03
      • 期待はもちろん悪くない でもki100が邪魔 -- 2016-10-19 (水) 21:54:47
      • そのせいで甲型のほうが戦績がいい -- 2016-10-19 (水) 21:55:45
      • 五式戦あんまり邪魔に感じたことないからなあ。いても2機がせいぜいだし。基本は五式戦の取りこぼし襲撃と援護で1~2機落とせればいいやという考え。 -- 2016-10-20 (木) 19:16:41
      • 僕がやったときはたくさんいてうざかった....ki100少ないかな?? -- 2016-10-20 (木) 21:28:18
      • さすがにBR差からしてそんなに遭遇するとは思えん。人数が少ない時間帯とか、たまたまそうなることはあるかもしれないけど。別に多くても強い味方機がいたほうが戦いやすいと思うんだけどなー。 -- 2016-10-22 (土) 08:13:59
      • そうかも。7戦くらいしかやってないから.....ki100は サイパンとかだとそうでもないけど ニューギニアだとどうしても早い者勝ちになるから狙った敵をぼこぼこ撃ち落としていくのがうらやましいというか邪魔だw -- 2016-10-22 (土) 12:52:01
  • なんかアーケードのテストフライトで未改修で高度1万から降下角90度で飛んでたらマッハとかでたw -- 2016-10-23 (日) 14:59:47
  • なんかアーケードのテストフライトで未改修で高度1万から降下角90度で飛んでたらマッハとかでたw -- 2016-10-23 (日) 14:59:54
  • こいつクソ強いな、下手っぴの俺が初めて12機撃墜できたぞ。格闘戦もこなせるが、下から突き上げで爆撃機の下っ腹に全弾叩き込むの気持ちよすぎる -- 2016-10-31 (月) 17:24:28
  • M2の陰に隠れてあんまり注目されないけどホ-103の着火率もやばいな でも体感だと弾道があまりよろしくない感じだけど実際のところはどうなんやろ -- 2016-11-11 (金) 01:54:29
    • 弾速と弾道悪い。威力は近ければ悪くない。 -- 2016-11-11 (金) 07:18:26
      • 弾速はそこまで悪くないぞ -- 2016-11-19 (土) 18:16:45
  • こいつで50戦ほどRBしたけど、ほとんどが格上戦場に放り込まれる。機体性能は悪くないので、やれないことはないが、正直RB初心者の俺には活躍は難しい。 -- 2016-11-12 (土) 22:29:35
  • P63に追い詰められて背面急降下したら、あっさり振り切れて驚愕したわ。 -- 2016-11-14 (月) 23:38:39
  • 主翼クッソ長いな -- 2016-11-19 (土) 17:09:30
  • なんか迷彩なくなったねえ。神戸にあったアレっぽくなった。 -- 2016-11-25 (金) 01:22:07
  • 一通り日本機全機の開発が終わって何となく初心に帰ってRBで乗ってみたが、エンジン音が静かすぎて驚いた。エネルギー保持の良さもあいまって、適当に降下してしばらく飛んでてエンジン音的に300km/h前半くらいかな、と思ったところで実は500km/h近く出てたりと機体性能はほんといいんだな。 -- 2016-11-26 (土) 02:46:34
  • やっぱり強いわ。そして長らく、全ラジエーター全開にしても上がり続ける油温に悩んでいたが、ペラピッチを80%まで下げたらラジエーター20%ほどでも油温が上がらなくなった。でもこいつ、燃料調整できないのな… -- SB? 2016-11-27 (日) 10:06:19
  • 戦闘機相手だと弾持ちがいいもんだから燃料が先に尽きる事が多いな。格闘戦もRBなら鹵獲ゼロ戦相手でなければ余裕でこなせる。 -- 2016-11-27 (日) 16:20:23
  • 閃光弾がAPI-Tオンリーだから使ってみたけど、燃料マシマシの重戦闘機相手でも全く引火しなかった ステルスの方がいいのかな -- 2016-12-01 (木) 18:21:21
    • こいつのAPI-Tはほんとに威力無いのよな・・・.使うならまあ,汎用かエアタかステルスだな. -- 2016-12-01 (木) 18:28:01
    • ついでにホ103のAPI-Tってかなり煙ったくなって前見え難くなるから対空やステルスに切り替えた方が良いかもね -- 2016-12-02 (金) 02:02:28
    • APIとIAIの組み合わせが重要なのではないかと思い始めた今日この頃。(SBステルス派) -- 2016-12-02 (金) 19:42:32
  • こいつ中高度以上の上昇性能が凄いな。RBだと4500m以上になるとWEP炊きっぱなしでもむしろ油温・エンジン温が下がって行く。 -- 2016-12-10 (土) 01:08:36
  • この機体で初めてマッハ表示が存在することを知った -- 2016-12-19 (月) 21:05:11
    • 俺もそうだわテストフライトで驚いた -- 2016-12-20 (火) 16:09:15
    • テストフライト(AB)で高度11000mから急降下したら900㎞出たww -- 2016-12-23 (金) 23:41:04
  • こいつ陸RBで戦闘爆撃機として扱いやすいな -- 2016-12-31 (土) 22:58:06
  • ハリケーンMKⅡbmoに旋回で勝てないんだが性能かnoobなだけなのか -- 2017-01-02 (月) 00:39:26
    • 縦旋回ならハリケーンが有利だと思います。勝負するなら横旋回がいいと思います。 -- 2017-01-02 (月) 06:47:35
  • ハリケーンMKⅡbに旋回で勝てないんだが性能かnoobなだけなのか -- 2017-01-02 (月) 00:42:00
    • 2重投稿すまん -- 2017-01-02 (月) 00:42:37
    • 2重投稿すまん -- 2017-01-02 (月) 00:43:00
      • 大事なことなので -- 2017-01-30 (月) 20:36:46
  • ゲームモードを明記してから出直してきてどうぞ -- 2017-01-02 (月) 19:55:16
  • これ風防開けるようになったね -- 2017-01-29 (日) 15:09:15
  • こいつホント強いな。エネルギー優位の状態なら縦旋回してるだけで2、3機同時に相手しても余裕で勝てるわ -- 2017-01-30 (月) 08:59:04
  • 三式戦の戦い方がわからん・・・器用貧乏な気がする・・・ -- 2017-03-24 (金) 17:08:54
    • zawazawa使わんからいつまで経っても戦えんのや...とまぁ冗談はともかく(zawazawaに移行したからそっち使おうな)日本機にしては傑出して優れた性能が少ないから一撃離脱を基本として相手を劣勢に陥らせた時とか旋回に劣る機体とのタイマンの時だけ旋回戦に持ち込むとか状況に合わせた使い方をした方がいいと思うぞ。ただ急降下の限界速度はかなりいいからダイブした敵を追従したり空中分解させたりすることも出来る -- 2017-03-24 (金) 17:21:52
  • 久しぶりのWTで射撃のリハビリに空アサルトやってるけどこれの火力凄いな、97式飛行艇が飴のように溶けるし着火も一瞬、ホ103ってこんな強かったっけと困惑 -- 2017-06-16 (金) 23:13:41