//航空機テンプレートバージョン17.01.1
*日本 RankIV 戦闘機 Ki-84 hei hayate/ 四式戦闘機一型丙 疾風 [#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./shot 2017.08.12 22.17.34.jpg,nolink);
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
バージョン1.37で実装された、日本陸軍戦闘機ツリーのランクIV戦闘機。
四式戦闘機の武装違いで、機首砲をホ5・翼内砲をホ155としたタイプ。
次の機体はロケット迎撃機[[Ki-200]]なので、本機がツリーにおけるレシプロ戦闘機の掉尾を飾る。
*機体情報(v2.37.0.19) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|78,000|
|~機体購入費(SL)|310,000|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|90,000|
|~エキスパート化(SL)|310,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|1,400|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|620,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|40|
|~護符(&color(red){GE};)|1,700|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|7.7 / 6.3 / 6.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.72|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.1 / 2.4 / 5.1|
|~最大修理費(SL)|2,832⇒3,729 / 7,254⇒9,277 / 10,973⇒14,034|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|669⇒718 / 650⇒692|
|~|(高度6,000m時)|
|~最高高度(m)|13,000|
|~旋回時間(秒)|20.2⇒19.1 / 20.8⇒19.4|
|~上昇速度(m/s)|14.1⇒22.6 / 14.1⇒17.9|
|~離陸滑走距離(m)|421|
|>||
|~エンジン型式|中島 誉二一型|
|~最大出力(hp)|1,611⇒1960 / 1,594⇒1,765|
|~離陸出力(hp)|1,825⇒2174 / 1,808⇒1,979|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|6.86|
|~燃料量(分)|min 15 / 15 / 15 / max51|
//|~銃手(人)|0|
|>||
|~限界速度(IAS)|837 km/h|
|~降着脚破損速度(IAS)|270 km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)470 km/h, (離陸)431 km/h,(着陸)280 km/h|
|~主翼耐久度|-10G ~ 13G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機関砲|~20mm&br;ホ-5|2|300|機首|
|~|~30mm&br;ホ-155|2|120|翼内|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~武装名|~ベルト名|~内訳|~費用(SL)|h
|~20mm&br;ホ-5|既定|HEF-I/P/AP-T|-|
|~|汎用|HEF-I/HEF-I/AP-T|145|
|~|地上目標|AP-T/AP-T/HEF-I|~|
|~|曳光弾|AP-T|~|
|~|ステルス|HEF-I/HEF-I/HEF-I/P|220|
|>|>|>||
|~30mm&br;ホ-155|既定|HEF/AP-T/HEF-I|-|
|~|汎用|HEF-I/AP-T/AP-T/HEF/HEF|170|
|~|地上目標|HEF-I/AP-T/AP-T/AP-T/AP-T|~|
|~|曳光弾|AP-T|~|
|~|ステルス|HEF|250|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//追加武装:無し
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備&br;考|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~B|~50kg&br;九四式五十瓩爆弾|2|COLOR(Red):-14.4/-16.6/-16.6|COLOR(Red):-1.3/-1.3/-1.3|COLOR(Red):+0.2/+0.6/+0.6|40|9 in (mod 23)|合計搭載量&br;100kg&br;(爆薬量39.2kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B|~250kg&br;九二式二百五十瓩爆弾|2|COLOR(Red):-47/-53/-53|COLOR(Red):-5.3/-5.3/-5.3|COLOR(Red):+1.4/+2.8/+2.8|200|12 in (mod 27)|合計搭載量&br;500kg&br;(爆薬量208kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|
//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理| 7800 | 4700 |
|~|~ラジエーター交換|~|~|
|~|~プライマリ20mmベルト|~|~|
|~|~9 in (mod 23)|~|~|
|~II|~コンプレッサー交換| 5200 | 8700 |
|~|~機体交換|~|~|
|~|~新しい20mm機関砲|~|~|
|~|~12 in (mod 27)|~|~|
|~III|~翼修理| 7800 | 13000 |
|~|~エンジン交換|~|~|
|~|~プライマリ30mmベルト|~|~|
|~IV|~新しいエンジン噴射| 10000 | 13000 |
|~|~カバー交換|~|~|
|~|~新しい30mm機関砲|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~既定|
|>|&attachref(./ki84hei.jpg,40%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|飛行第104戦隊第2中隊|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[Ki-84 otsu]]''|
|~派生機体|---|
|~次機体|''[[Ki-200]]''|
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**ゲーム内計測値 1.49 [#s0e7f7bc]
カスタムバトル クルスク 燃料 20:00
RB
上昇力
0-3000m 2:36 19.2m/s
0-6000m 5:20 18.7m/s
上昇角度
0-5000m 15°
5000-6000m 12°
限界速度
IAS 790km/h
AB
WEP断続運転
0-3000m 1:25 35.3m/s
0-6000m 3:13 31.1m/s
上昇角度
0-3000m 25°
3000-5000 20°
5000-6000 15°
限界速度
IAS 850km/h
巡航速度
50m 550km/h
3000m 520km/h
6000m 475km/h
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
本機の最大の特徴はその火力である。乙型では20mmだった翼内砲がホ155-II 30mm砲に換装されており、機首20mm×2+翼内30mm×2の重武装となった。このホ155は30mmにして12.7mmブローニングM2と同等の砲口初速、37mmコルトM4と同等の炸薬量を誇り、1km越えの大遠距離射撃でも全く威力が衰えない。戦闘機は言うに及ばず、重爆相手でも容易く粉砕することが可能だ。
機体性能はこれまでの四式戦同様で、鋭い縦横の旋回、日本機随一の加速・上昇力、高いエネルギー保持率を誇る。まさしく「大東亜決戦機」の名にふさわしい機体と言えるだろう。
2022/2/14のアップデートによりABのBRが''&color(Red){7.7};''に上昇した。[[F7F-1>F7F-1]]及び[[-3>F7F-3]]を上回り、[[Tu-4]]などの重爆を除いた同モードにおけるレシプロ機としては最高BRである。
一昔前まではとんでもない修理費用を請求されていたが、それも過去の話。現在は生存時間と活躍度によって計算されるので、9000SLも請求されることはない。安心して飛行しよう。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
BR7.7と上昇したためとジェットマッチすることも多いが離昇2,000馬力のハ45エンジンと、20mm/30mmの重武装、屈指の機動性とエネルギー保持により追撃のジェット機をカウンターで打ち取ることも難しくない日本空レシプロ戦闘機最後を飾るにふさわしい性能を持った機体である。
機動性は高いものの旋回ばかりをしていては得意のエネルギー保持もうまく生かせないため基本は高度を保った一撃離脱になる。開幕後すぐさま迎え角20度程で迂回(マップで敵地と直角に)上昇し、高度5~6,000mで敵地方向に向かえば550km/h付近に達する。自機より高度の低い上昇敵機を優先的に狙っていこう。
このBR帯で低空乱戦に交わらず、一目散に上昇する敵は間違いなくエース級なので高空の制空権を取るかでその後の味方爆撃機によるゲーム勝敗に大きく影響する。
500km/h超えの本機にエネルギー戦闘でまさるレシプロ機は早々無いため、こちらに狙いを定めて登ってくる敵には、ヘッドオンと見せかけつつ緩降下で近づきエネルギーを高め、相対距離2km付近で反転上昇、ロープアドープ(釣り上げ)に誘う。おそらく相手もこちらのエネルギー戦に乗るまいと降下に転ずるが、このときに生きるのが高機動性で相手の射弾を交わしつつ反転降下に素早く移れる。逃げた敵は深追いせずすぐさま上昇し高度を保って根気よく誘い相手のエネルギーを奪って撃墜につなげよう。
同BR帯のレシプロ機相手では単純旋回でも優れるが、最後の手段である。ジェット機でも本機に旋回で優る機体はLa-15とMiG-15以外ない。また後期メッサーなどは縦旋回よりも横旋回の方が内を取りやすい。
注意したいのはメッサーF型など低BRで旋回性能が本機を上回る機体で、慢心してはならない。ホ155はホ5とは比べ物にならないほどの弾道特性の良さがあり、炸薬量も多いため1.2km付近からでも命中が可能である。ターゲットポイントの少し先から寄せていくように撃ち込もう。
携行弾数が少ないため早めのリロードが大切である。爆撃機も積極的に狙っていこう。この場合相手の防御火器も強力であり極力速度を保って高速一撃離脱が基本となる。
欧米列強の大戦末期レシプロ機と比べても格段に乗りやすく、ホ155のおかげで火力が凄まじく強い。
ジェット機に関してはさすがに速度ではかなわないものの機動性では遥かに勝るためダイブをかけてくる相手には引きつけつつ降下増速し射線を躱してカウンターを狙う。仮に格闘戦になれば一瞬で相手の後ろを奪える。加速の鈍いジェットでは疾風の機動には付いてこれないため独壇場となる。
高度があるならばよく哨戒し、味方機にBtZを掛けて油断して離脱上昇するタイミングを見計らってダイブを掛けてホ155を撃ち込んでやろう。ホ155が直撃すればジェットとて一、二発で爆散する。
突き上げのジェット機に気をつけつつ一撃離脱で撃墜数を増やそう。油断せず高度を保って戦えばジェットキラーとして輝けるはずだ。
弾薬ベルトは20ミリ、30ミリとも曳光弾ベルトがおすすめだった''が''、アップデートによりホ155の曳光弾ベルトが変更となってしまった。
そのためホ155の弾薬ベルトは既定かステルスベルトにするとよいだろう。
アプデによりBRが驚愕の''&color(Red){7.7};''というトップマッチを引いたとしても、ほぼ確実にジェットとマッチングする高BRに上昇したため慎重な立ち回りを心がけよう。
#br
''【リアリスティックバトル】''
この辺りのBRではジェット機とマッチングするようになり、キルが獲れにくい上に堕とされやすい事と修理費が最大9,000SL程あるので、好んで使うのは覚悟をした上でプレイすることになる。
トップマッチングでは、今迄の疾風シリーズ同等に迂回上昇をしよう。
立ち回りは味方機と一緒にいる事がとても大事。敵機が味方機に気をとられている隙にホ155をぶち込んでやろう。
爆撃機相手は一撃で仕留めるつもりで狙おう。
本機の特徴であるホ155は概定ベルトだと戦闘機以外は火力不足感が強いので優先的に弾薬研究開発するのをお勧めする。
手動エンジン管制([[MEC]])を行なう場合、混合比72%、ペラピッチ100%で過給機ギア切換え高度は3,650m、WEP状態なら2,900mあたりで上昇速度を260km/hになるよう上昇角を調整すると良いだろうう。
#br
''【シミュレーターバトル】''
SBでは絶対にジェットとマッチングしないので、火力を兼ね備えたターンファイターとして活躍できる。
30㎜砲 ホ-155の威力は絶大であり、爆撃機の迎撃にも非常に適した機体となった。勿論、対戦闘機にも極めて有用で、類い稀な高速弾と癖のない弾道からなる遠達性、疾風の鋭い旋回率とが合わさり、敵にはかなりの脅威となる筈だ。
弾数が120発なのでその点を考慮する事と思うが、対戦闘機の場合、もったいぶって節約するよりは偏差を十分に取り、ここだ!と思える場面である程度まとめて撃ち込んでしまおう。一発でも当ててしまえばこちらが一気に優位に立つ事ができるし、戦闘時間もなるべく短い方が望ましいからだ。
対爆撃機の場合は、一定数の30㎜をきちんと当てれば必ず撃墜できるので、早々に観測射を行ったりタップ撃ちを併用するなど、命中率を上げる様に意識すると良いだろう。
機首砲は低伸性に劣るホ5であり、翼内ホ155とは弾道・射軸ともにかけ離れており同時発射しても当たりにくい。しかし予備として温存しておけば、30㎜弾を最後まで使い切ることが出来る。
**史実 [#A3-3_History]
乙型の機首砲ホ5はそのままに翼砲ホ5をホ155-II・30mm機関砲に換装した武装強化型。試作のみ。
--加筆求む--
**小ネタ [#A3-4_Tips]
搭載している発動機はゲーム内のX線で見るとGaijinの資料で混同していたのか中島 誉二一型となっているが、ホマレは海軍内での呼び名で陸軍ではハ45-21、NK9Hと呼称していた。
陸海軍で細かい仕様の違いはあるもののほぼ同じ発動機なので大した問題ではないが、ほら、ガチな陸軍さんが睨んでる。
「陸軍としては、海軍式の呼び方に反対であるッ!」
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--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Ki-84_hei_Hayate]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E5%BC%8F%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F388&h=200&size=10&style=wikiwiki)