Me 410 A-1/U4/コメント
Last-modified: 2017-03-01 (水) 21:02:56
Me 410 A-1/U4
- 高高度の爆撃機しか相手にできないような・・・50mm付いてるが当てるのは至難の業。 --
- 旋回性能あがった?久しぶりにやったら笑えるくらい回れるんだけど… -- [[ ]]
- 見た感じ機銃手は一人なのに何故かパイロットステータスでは二人 --
- 実は人数じゃなくて「門数」でカウントしてたり。 --
- ここら辺、訂正できないもんなんかね…門なだけに(ボソッ --
- 調整入った?なんとなく曲がりやすくなって上昇速度も上がった気がする。もし性能で強化がなくても20mm2門の追加は大きい。 --
- しかしよく当たるな、この五十ミリ砲。 --
- 結局エアラコブラからこっちに戻ってきた。 --
- 望遠照準器は実装されるかな? --
- 右側のルートよりよっぽど使いやすいぞ。 --
- 50mm砲の弾道特性の良さ、威力とMG151の高性能さ、そこそこ頑丈でかなり使いやすい機体 --
- ランクが上がるよ やったねホルニッセちゃん --
- おかげでジェット機が近くなった。問題はBRがどうなるかだな・・・ --
- 50mm砲の威力は言わずもがなだが弾速が速いおかげで1km越えでも当てる事が出来る距離をとって逃げきったと油断している爆撃機を文字どうり叩き折った時は脳汁が出る --
- 正にスナイパーって感じだな弾道素直で弾速早くて当てやすい --
- こいつの50mmのAPベルト二つあるけどどう違うんだ --
- 弾の種類で言うなら上のが普通の撤甲弾・下のが高速撤甲弾。その名のとおり弾速が違うけどたぶん威力は普通の撤甲弾の方が高い --
- このwikiの用語集にあったよ、下のやつは要はAPCRだそうだ、初速は速いけども距離による速度、貫通力の減衰が激しい --
- ヘッドオンした方が落とせるな --
- むしろヘッドオンで落とせなかったら最後、後ろにつかれて乙る --
- こいつって開発ボーナス入る機体ないんだよな --
- こいつレントゲンで見たら7.92mmもついてんのに・・・ --
- 以前とは違って、徹甲弾で敵戦車を確実に一撃で撃破できるようになったので、もう気が狂う程気持ちええんじゃ。 --
- 先に兄ちゃん(戦車)がわしのコックピットに徹甲弾をドバーっと出して来た。 --
- Bf110と違って7.92mm機銃がないけど、一撃離脱に支障ないでしょうか? --
- ドイツなら20mmでも問題ないし、50mmは一発当てれば死ぬから問題ない。あと7.92mmは飾り。 --
- コイツロール早くね? --
- HVAP-T弾で軽トーチカ相手だと1発じゃ潰せないんだな… --
- やっぱ他の機体と違って照準器が下じゃなくて上についてるから地味に当てにくく感じる。しかもABだから狙いにくい…少しは慣れてきたけど --
- 前機体のHs129で感覚が麻痺したのか、戦車攻撃するときAP弾だとやたら跳弾する気が・・・ --
- もっさりでも素直に動くHs129と違ってこいつはとにかく滑る。旋回直後の射撃は --
- 50mmAP-Tって軽トーチカだと2発当てないと破壊できないんだね・・・つまり初期ベルトだと最低4発撃たないと破壊できないってことになるなぁ・・・ --
- こいつのABでの使い方は何ですか?RBで中戦車破壊することしか思いつかん。 --
- HVAPが500mで73mmAPが500mで58mmらしいね --
- 地上で?なら実際なら航空機の速力も追加されてさらに高くなると思うけど。 --
- BK-5の元の5cm KwK39 地上でっぽいね。 --
- まぁ速度+の貫通は考えなくてよいかもね --
- ここ見たんだけどね。まぁ飛んでる速度がどのくらい影響するのかは分から無いけど --
- ただ対地するだけなら同じBR4.0でBf109F4ってのがいるからそっちの15mmの方がやりやすい。射撃修正すぐできるし、なにより戦闘機だから普通に帯戦闘機戦闘ができる --
- 乗り出しがきつい。 --
- 20mmは当てれるんだがその曳光弾で50mmが見えないから当てれない・・・ --
- 30mmホルニッセのせいでいらない子になってる。 --
- そもそもBRが1.0~1.3も違うだろ。B6の方が使い勝手いい分、相手が強くなるという事 --
- こいつに限った話じゃないが 重戦で出ると味方もほとんど重戦で試合にならないことが多々ある 糞マッチングなんとかしちくり~ --
- みんなで地上目標狙えばワンチャン.....ないな --
- 50mm砲は改修進んでない場合は特に400m以内で撃ったほうが良い。木がない平地なら200~300mでもその方が当たる。あと敵におやつにされにくい工夫も必要。ルールは一番右の戦車群、シチリア島はちょっとゆっくり出かけることで対戦闘機戦闘ができる味方に敵の目が行くようにする。ノルウェーは開幕WEPで偵察機瞬殺して、そのまま右奥の対地目標と戯れるか味方支援。20mmは空中目標用ベルト開発できるまでかなりキツイから期待しないほうがいい。 --
- ノルウェーでそれやろうとしたらまさかの偵察機ボーファイターの後部機銃で翼端折れたゾ・・・ --
- AIの射撃は本当当ててくるからね。私もFw乗っててAIボーファイターの後部機銃でパイロットが死んだことも…。ただ、最近のAI対空砲はAI後部機銃とは比べ物にならないほどOPだから、ノルウェーでは右上の対空砲&駆逐艦?過密な敵陣地で対地やるより対空やったほうが良いと思う。自軍の戦艦とかを攻撃しようとしてるB-17あたりを50mmで粉砕できたら気持ちいい。 --
- というかRBの対空砲強すぎなんですけど…。見方も敵も対地してる機体は大体対空砲にやられる。地上攻撃機としても面白くないし、それを迎撃しに行った戦闘機も無駄足で面白くないですよGaijinさん…。 --
- ほんとRBで重戦固まってマッチするのやめてくれ・・・こないだなんか5機もいたぞww --
- エアブレーキの存在に今更気づいたぞ・・・ 何回地面に衝突したか --
- 今度はエアブレーキ+反動で予想以上に速度失って引き起こせず激突するようになるぞ(ニッコリ 30mm --
- っとミスった30mm搭載型での話だから50mmの連射でそこまで速度落ちたかは覚えてないが --
- 戦車RBだと絶対に一回はこいつを見るくらいには戦車キラーな気がするゾ… --
- ツリー切れてる --
- 確かに切れてる バグだろうか... --
- 全く異なる系譜だからでは? --
- こいつの開発ポイント5万増えたのな。アプデ前に残り2000まできてたのに泣 --
- おぉ…中戦車狩り放題シチュなのに50mm弾に対空中ベルトを積んでくるなんて…くそぅ… --
- ABだと戦車を一撃で爆散できるけど やはりRBだとヒット、良くてクリティカルにしかならんな。まぁ5センチ砲と考えれば妥当かもしれんが。とにかくRBで敵地上軍に嫌がらせしまくるぞぉ!…ん?背後にP51が… --
- こいつ筒型標準機(?)ないんか、50mmが凄まじく当て辛い --
- 7.92mm機関砲? 銃が砲になってるよ --
- ドイツ唯一のランク4BR4.0機体。バトルタスク低BR攻略のお供にでも。 --
- 陸RBで乗ってるけど敵を倒してもそのままkamikazeしてしまう --
- 50ミリ以外と当てやすいな。MG151とそれほど弾道に差が無い感じ --
- 防弾ガラス外したい.反射で見えない --
- 多分設定ミスなんだろうけど次機体のB-2型より、改修に必要なRPが異様に多くてボーナスもやや高め --
- 「史実」欄を更新させて頂きました。間違いや修正箇所がございましたら、僕のコメントに返信して頂ければ幸いです。 -- Ta-183?
- 後、これBK5の装弾数ミスってますねwww -- Ta-183?
- 「史実」欄を再更新しました。何か間違いがあれば私のコメントに返信してください。 -- 日本人の誰か?
- 購入費・訓練費が値上がりしました。訓練費72k、エキスパート化250kになりました --
- 曲がらない。Ki-102よりはボーファイターの使い勝手に近い --