Pz.Kpfw.VI Ausf.H1/コメント
Last-modified: 2016-03-13 (日) 14:06:58
Pz.Kpfw.VI Ausf.H1
- ありがとうございます! --
- 垂直装甲100ミリしかないから傾斜装甲の同ランクのパンターよりやわらかいという…ただ側面装甲も割りと硬めなので大きめの昼飯の角度を常に意識して戦おう --
- 虎ちゃん、結構もろいんですね・・・(泣)。 --
- 普通に強いが、パンターが増えてきた現状微妙な立ち居地に居る。工夫して敵に立ち向かうべし --
- 操縦のし易さとかで違いとかあるの?豹はレバー操作だよね? --
- 砲塔一周するのに50秒くらいかかった --
- 画像ついたー∩(´∀`)∩かっこいい --
- 遠距離だとパンターの方が貫通力高いんだっけ --
- 重い方が遠距離もエネルギーあって強い()。検索してみると75mmKwK42のAPCRが2000mで106mm貫徹。88mmKwK36は2000mで110mmらしい。 --
- APCRの実装はないんですかねぇ・・・ --
- Gaijinsはソ連以外の公式チート認めいないのよ(´・ω・`) --
- まあほかの戦車でもドイツはまったく徹甲榴弾を使えないからそういうことなのだろう --
- 史実同様にエンジンの回転数によって砲塔旋回速度が変わってる?アイドル時と全速中だと砲塔旋回速度が違うような --
- 調べたらアイドル(600rpm)と全速(2600rpm~2900rpm)で変わらなかった。概ね一周50秒 --
- なにこいつT-34-85にかてないんだけど・・ --
- よろこべ。T-34-57にすら負ける --
- さすが元ソ連製ゲームってとこだな --
- やっぱり露だからなぁ・・・ --
- え?史実とおりのスペですよ? --
- え?史実でもそうじゃなかった? --
- 装甲を過信しすぎて、前に出すぎることが多くなるからからじゃない? --
- PzGr 39は抜けるときはよく抜けるけどノーダメ カスダメも多発で困る。 --
- そもそもT-34/85自体、対独重戦車を目的の一つとして作られたんだから当然っちゃ当然。露贔屓じゃないよ --
- じゃあAPCR --
- ↑ミス 続き APCRないのはなんでなんですかね --
- T-34-85という紙装甲相手には必要ない。別問題 --
- 必要か必要ないかじゃなくて史実でがっつり使われてるものがないのが問題なんだが --
- そもそも話題はT-34/85に勝てない問題だ、だから別問題だと(ry --
- ていうかT-34/85なんか普通に離れた距離から運転手席狙って撃つか、ターレットリング狙って撃てば燃えないか? --
- 自分は昼飯してればそうは貫通されないんだけど、皆昼飯やってるのかな? --
- テストに置いてあるIS-4Mをいかなる位置、いかなる距離からも抜けなくて泣いた。ケツ撃ってもノーダメって… --
- え、Ⅳ...F2ですら撃破できるのに…戦後戦車だけど別に抜けないことはないよ --
- 今やってみたら後ろからエンジン燃やせた。昨日のはいったいなんだったんだ… --
- 砲塔のおでこの部分狙いにくいけれど当てれば抜けますよ。WoTやってたときの弱点だったからひょっとしてと思ったら案の定 --
- 説明の昼飯の角度11時~1時の間にしとかないと10時半も傾けたら側面抜かれるぞ --
- 一律82mmの想定だけど、こいつ並に側面が厚い場合は問題ない。解説にある45°傾斜で垂直時の正面を超える実質装甲厚になるし、障害物次第で投影面積を減らせる --
- PzGr40実装していないんだね・・・。実装すれば大分変わりそう --
- 防楯て無視されてるのかね、砲塔正面が数値上の100ちょっとしかないよね --
- Ausf. E実装予定にあるみたいだし、APCRはそいつからになるんじゃないかな?パンターDもそんな感じでA型になって弾種が増えてるみたいだよ --
- 主砲の精度が微妙に悪くない?wot程じゃないけど動くと精度落ちる気がするしそのせいかな。 --
- 虎2にあってこっちにはAPCRがない。虎1でも普通に使っていたというのに(´・ω・`) --
- RBとかだと岩に隠れていきなり不意打ちに向いてるな --
- この子マジ豆腐 昼飯しても正面から抜かれて弾薬庫爆発するしし余分な部分が多いのかこっちからは見えずに向こうからだけ見えるとか言う事がよくある --
- 炸薬量が多く、さらにはリロード速度も8.8cm砲にしては早いので籠ってれば大概最初の一撃で敵乗員を一時的に失神か撃破に追い込める。一番まずいのは移動中の時。一撃必殺を心掛ければ豆腐なんて何の問題も感じなくなる。ただリロード速度早いとはいえT-34には劣るから近距離戦は禁忌。あと妙に貫徹力が低いので当てる部分は良く熟考を --
- 止まってたら空から爆発物が落ちてくるんだよぉ・・・・ --
- IS-1とか側面取らないとダメージ通らないしね・・・ --
- 昼飯したら俯角ぜっんぜんとれなくて何事かと思ったら前照灯が邪魔になっててわろた。後期型の前照灯が正面装甲真ん中になってたのには訳があったのね… --
- 俯角とれないどころか砲塔がつっかえて回らなくなる。かなり邪魔 --
- それな。ティーガーは車体も砲塔も重いから走行中は馬力足りなくて砲塔動かせないんだ!すごい!リアル!って勝手に納得してたわ。間違いに気づいてからは走りながら砲塔回転させる時は視点を煽り気味にしてる。主砲が上向いてれば引っかからない --
- 自治厨に消されたので再カキコ、主砲が上を向いていれば引っかからない、俯角は取れないがつっかえて回らなくなるのは解決できる --
- 戻しといたで --
- ぶっちゃけ史実に基づいた仕様だとしてもこれは酷すぎる。別にソ連がーなんて言わないが、これは史実無視してもいいところじゃないかと思うんだけど。 --
- い や だ --
- BR下げてもらえばおk、史実無視する必要はまず無い。 --
- 敵の砲撃でライトが吹き飛んだから俯角取れるようになったのかと期待したけど案の定無理だった…悲しみ。 --
- 予想以上に正面をT-34-85とかその辺にぶち抜かれるけどこのアハトアハトの威力だけでご飯88杯はイける。素敵過ぎて撃つたびに某少佐みたいに興奮できる。最高だこの子 --
- パンターのほうが好きだなぁー特に前照灯がうざすぎる --
- ま・・・まぁ今後後期生産型のAusf. Eが出るらしいですし今は前照灯とAPCR無しで頑張りましょう --
- http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/163043-in-development-panzerkampfwagen-vi-%C2%ABtiger-i%C2%BB-model-update/ 萌える --
- 前照灯が邪魔だったり正面ぶち抜かれて一発爆散したりするけど、それでもこの主砲の貫徹力は折り紙つき。700~800m離れていようが中戦車・駆逐車が1~2発で撃破なんて当たり前になる程。今や最高の相棒です --
- まぁどうせE型が出てもTiger2ポルシェ砲塔型にリンチにされますよ。 --
- こいつのHE弾ってⅤ号D型とかT-34-85の砲塔・主砲を正面から破壊するのに使えるっけ?HE弾使って後方支援するスタイルだどイマイチ効果があるような気がしない。やっぱりAPCBCの方が良いかな? --
- HEもHEATも高ランクでは貫通が見込めないのでただの飾りですよ。大口径のソ連は別として --
- 何なのコイツ主砲が強いだけじゃねえか。勝率ガク落ちだわ --
- 愚痴を言いたくなるのはわかるけどさ、わざわざここに書かなくてもいいじゃない --
- おうふ、途中返信してしまった… なんだかんだこいつは主砲強いし装甲も100mmあるし史実と同じように遠距離から昼飯とりながら狙撃してれば強いと思うんだけどなぁ… --
- このランクで遠距離で逃げ隠れする使い方が合わない戦車は無いんじゃないかな?足が遅くて出撃回数が少ない分不利だと思う --
- 豆腐虎戦車ちゃんは装甲は無いと思ったほうがいい。昼飯は被害を抑えるための最低条件にすぎない --
- 唯一の利点まで取り上げないでください!泣いている虎ちゃんだっているんですよ! --
- こいつにAPCRのせたらBR的に間違いなくT-44の相手させられるな・・・今もか --
- T-44どころか、TigerⅡの相手をさせられるんですが --
- ティーガーが正面向いてる、装甲抜けないィィ!・・・って撃ち込んでみると結構一発撃破できちゃう悲しさよ --
- 史実と違って相手は大体正面装甲抜ける砲をだもんね、仕方ないね --
- おっと途中で送信されちまった。「×砲をだもんね→○砲を持ってるもんね」に直して読んでね --
- もう1つの露戦車ゲーと比べればまだラクな方よ・・・(涙) --
- イギリス製に削り殺されるタイガー…敵として相対してた身としても悲しかった --
- 2014-08-13 (水) 05:18:15に愚痴を書き込んでしもうた愚か者です。愚痴ってすいませんでした。 --
- 冷静になると確かに遠距離では昼飯してると結構耐えます。近距離やIS・SUはどうしようもないですが。 -- 愚か者?
- そもそもあそこら辺はノーガードの殴り合いみたいなもんだろ 史実では500m~くらいの長距離戦してたらしいし --
- 分かりやすいのでパンターD型と比較して→機動力無い・砲塔旋回遅い・支援砲撃要請出来ない・リスポン不可・ 気持ーち装甲は厚い・BRが0.3低い...後は判断してくれ --
- 敵味方の罵詈雑言その他実力行使を無視して固定砲台になるなら強い。だがそんなのやってて楽しいか? --
- 砲塔動かなくて被弾したと思ったらライトに引っかかっただけだった。これはどうにかしてほしい --
- そもそも1942年に敵がもってる戦車を考えろ --
- ミス、そもそも1942年に敵がもってる戦車を考えろ。このゲームで相手にしているのは。対ティーガー用の車両だぞ。抜かれて同然IS-2の方が弱点多いぞ --
- 前にでて殴り合いたいならパンター。ティーガー�史実どうりアウトレンジ撃破が主流だな。ただ異様なまでの搭乗員死傷率とモジュール破損率を何とかして欲しい。 --
- 豚飯・昼飯を心がけたらこいつ最強だぞ。めちゃめちゃ敵の弾を弾くからやってみろ。慣れるまにボロクソ言ってすまんかったなティーガー。 --
- ただ豚飯ミスると弾薬庫直撃なんだよなぁ --
- 必死に昼飯して万全の態勢で待ち受けてると122mm砲が翔んでくるの --
- 最近のパッチで砲塔を回転してて砲身が前照灯に引っ掛かった時に自動的に上を向くようになったみたい。後、走り出しの加速力が上がった様な気がするけど気のせいかな? --
- アウトレンジを大切に戦ってたら旗が取れず負けた。そんな戦車。 --
- なあなあこいつもしかして打ち合いになったら弱いか?前に出ると絶対生き残れないんだが。駆逐戦車のような扱いしかないのか・・・ --
- もしかしなくても撃ち合いに弱い。解説でもある通り、この戦車のランク帯はこの戦車を普通に貫通できる方を持った奴らばっかいるから、この戦車は遠距離からの攻撃に長けてる・・と思う --
- 逆に撃ち合いに弱いからこそってのも一応あるんだけどね。鈍重さからイマイチ上手くいかないけど --
- お前ら豚飯、 --
- ミス、お前ら豚飯、昼飯とってるか?こいつ最前線に出ても豚飯、昼飯取れば要塞化するぞ。 --
- 確かに要塞化するけどそれを分かってる人は昼飯、豚飯とった所で砲塔正面を狙ってくるんだよね。豚飯とって顔出した途端に正面からの攻撃で主砲破損とか一撃爆散なんて割りとよくある。 --
- 一撃爆散なら諦めるしかないけどドライバーと走行装置さえ無事なら後退して可能な限り距離を取ればいい。味方がいるなら向こうも突っ込んでこんからその間に修理すればいい。主砲なら30秒足らずで直せるで、それに距離を取れば弾く可能性も上がる。 --
- 最前線で昼飯は無理だろ…ぐるぐるアタックでほぼ一方的に壊されるぞ --
- 弱い、使いにくいって聞いてたけどいざ戦ったら主砲強いから結構なんとかなるもんだな装甲の薄さは昼飯で何とかなるし。 --
- 今日タイガーでT-34-57と近距離で殴り合ったんだよ。砲塔の破損で嬲殺しにされた。あああああ --
- こいつはガルパン気分を味わうためにどんなにボコられてもフル強化した --
- 1.43で仕様が変わって今まで微妙だったこいつも使いやすくなった。しっかり昼飯の角度を取ればよく弾いてくれる --
- 昼飯を取るか取らないかで1.41の頃以上に生存率の変動が身に沁みて感じるね。馬鹿正直に正面向いてたら1000m以遠の遠距離射撃でも抜かれる事がある。昼飯って大事(経験者談) --
- 砲盾下に当たってショットトラップ再現されて全滅したわ。砕けた破片が天板を突き破って乗員を殺傷してくるとは --
- この子の戦闘距離ってどれぐらいですかね? --
- 800~かな。これ以上近いとT-34-85でも正面を抜かれる可能性がある。当てにくいけど遠距離戦ならかなり頼りになるよ --
- 800~ですか... --
- ↑途中送信すみませんいつも600でやてました(^o^) --
- マップなんかにもよるから近すぎるのが悪いわけではないよ。近距離戦は砲塔だけ出して戦うとか工夫すればやっていけるからね --
- いろいろと教えていただきありがとうございました --
- なんか前照灯が切り落とされてる?それでも若干引っかかるけどだいぶ戦いやすくなってる --
- スムーズに回るようになったね --
- ライトが取れたと思ったら今度は発煙弾発射機に引っかかるのかよw --
- ABで勝てねえってなりRBに行ったら結構勝てるようになった。kurskみたいなゆるやかな土地で遠距離で撃ち合うのがメインになると装甲が生きるのでクッソ強い。そしてアプデで着弾位置が見やすくなったのか弾道が自分に合ってるのか当てやすい。 --
- そもそも大抵ドイツ戦車やられない?ソ連相手ならかなり信頼出来る装甲だと思う --
- そうかもしれない。あとABだと近距離戦になりがちだから、動作がにぶいこいつはすぐやられる気がする。 --
- というかティーガーは近距離は不向き。 遠距離から8.8cmを撃っていた方が稼げるRBとかだとドイツ戦車いいと思うよ --
- 史実ではT34と接近戦やって普通に勝ってるから・・・装填速度を上げるべきだ!ゲームバランス?そんなの知らない --
- 史実ではソビエト側の戦車はくっそ狭くて暗い視界にハッチは溶接されてるし --
- 目算で大体の距離測れる人なら平坦なマップで無双できるな 文字通りアウトレンジ攻撃や --
- ほんとそれ勝ちすぎてフルリアルのソ連戦車が哀れになってくるわ --
- 5vs5でこっちが全部ティーガーだった時はさすがにソ連に同情したわ 航空戦で虐げられてる分こっちで憂さ晴らししたがな --
- >航空戦で虐げられてる ・・・?空でもドイツがソ連に負ける事なんて滅多に無いだろ、陸空共にドイツゲーだよこのゲームは --
- 航空戦は苦手な俺個人の問題なんであまり気にせんでくれ --
- あんまり暴れすぎると無駄にBR上げられるからなぁ・・・サービスでわざと勝たせてあげるときもある --
- 何その誘導.....でもそんなことはないと思うよ。こことポルシェ型ティガー2の間にはE型が入るから変わらんと思う。H1=5.7E=6.3Tiger(P)=6.7って感じだと思う。てかゴミ装甲なのにBE6.0か6.3になるE型たんが可哀そう...いくら貫徹力があるからって....まぁそんなことはPz.kpfw Ⅴ Ausf,Aでも味わうから・∀・) --
- 貫徹力も機動力もパンターに負けてるよな。遠距離攻撃はパンターでもこなせるし。 --
- 質量アタックによる乗員失神が狙い易い・・・ --
- 遠距離になればなるほど、パンターとの貫通力の差は縮まる・・・ --
- パンターの貫通力は、ティーガーのそれよりも飛翔速度に依存しているが、飛翔速度は長い距離を飛翔するほど遅くなるため、パンターのほうが距離ごとの貫通力の減少が大きい --
- のはずなんだけど、減少度合いはティーガーもパンターもほとんど同じだな。両戦車の貫通力表の10メートルと2000メートルの減少度合いを比べてもたったの3ミリしか変わんない。(弾種はどちらもAPCBC) -- 木主
- なんか最近異常ににISに一撃で殺される。まったく勝てない。なぜだ --
- どこ撃たれたか何が壊れ、だれが死んで撃破扱いになったのか見ればいいやん。正直言って真正面向かない限りBR5.0台の85mm砲には絶対に抜かれないんだけど? --
- まさかIS-2の話をしてるわけじゃ?…リロードしてるところで場所を見極めて撃たない限り貫徹できずリロードされて一撃爆散するからね。 --
- こいつの砲塔の故障率おかしいよ。 --
- こいつって車体側面に爆弾抱えてるよな (弾薬庫) --
- 前は長距離だとパンターより貫通力あった気がしたけどいつの間に全射程でパンターに劣るようになったんだ? --
- 装填手を育てた上にエキスパートにすればリロードが9.2秒に縮まる。アハト・アハトが約9秒毎に発射される様は圧巻。 --
- 真正面さえ向いていてくれればある程度の距離なら85mm砲で抜ける。どうにか稜線など使って弱点を抜ける程度の距離までは接近したいところ。 --
- こいつみかけたらウンコちびるわ --
- 砲塔の旋回遅すぎんよ・・・ --
- 車体も一緒に旋回させると砲塔の旋回速度もある程度は気にならなくなるよ。その際、旋回させ過ぎてないように加減が --
- ミス 旋回させ過ぎないように加減する必要があるけど --
- 1.43前のティーガーdisられまくっててワロタw1.43から手に入れたけど11時に傾ければ物凄く強くて良い戦車だと思ってる。 --
- タイガーはただただ時期が良かっただけ。少しでも早ければソ連が開発中の新型対戦車砲を作っていただろうし(Zis-2かBS-3。なんせ当時のドイツ戦車は豆腐そのもの)もう少し遅れていたらソ連に余裕が出てその戦車砲の部隊配備が済んでただのかもになってた。こいつ自体はさしていい設計ではない。馬力が少ないくせに鈍重で対戦前設計の垂直装甲、しかも砲なんかは1937年に完成していた旧型。もししっかりとしていた人が設計していたら傾斜装甲を含み機動力と燃費を出すために側面を薄く、砲はKV-1を遠距離からも十分破壊できる長砲身砲を積んでいただろうね。まぁそれがPantherなのだけれども --
- それでも連合国軍側の兵士をタイガー恐怖症に陥らせる辺り、機械的信頼性が不足してたのにも関わらずかなりの戦果を挙げていたのは確かなんだろうね。 --
- 西部戦線と東部戦線は違うからねーソ連はTiger2と十分に渡り合えるIS-2やSU-100を作っていたけどアメリカは殆どSherman一筋。派生型があっても自身の装甲には限界があるからなぁ。機械的信頼性と空爆、高い密度の作戦能力で米英は凌駕してたからね。もちろん物量でも。まぁIV戦車が2/5ほどを占めるんだからきついわけだけど…もし西側連合諸国がドイツ戦車の重戦車を凌駕したいならM26パージングかJambo重戦車に17ポンド砲を乗せた新しいShermanか、来年には配備できたであろうセンチュリオンか。まぁそのころにはファイティングモンスターやIS-3なんて言う化け物が出来上がってるわけなのだけれども。 --
- 実際、上の連中がもっと保守的な発想するような奴らじゃなければM26がノルマンディーで投入されてたかもしれないって聞いたことあるな。M26はティーガーよりも15トン軽くて同じぐらいの戦闘力があるみたいだな。 --
- まぁこういうのは実装されたらわかるだろうね。BRや使用感で。とりあえず英はおいておいて米は戦後戦車と戦中戦車のBRの差が激しいと思う。たぶん戦中で一番高いのはM36スラッガーかM26で6.0前後が限界だと思う。空爆でどんな強力な戦車でも破壊できたからアメリカの戦車は西部戦線ではただのおもちゃみたいなイメージしかない。Tiger2なんて英はともかく米は全く太刀打ちできなかったんだし。 --
- 戦車対戦車戦で優位に立てても、結局のところ陸戦の主役は歩兵と砲兵 --
- ゲームからそれるけどドイツは汎用機関銃や自動小銃を持ち簡易式噴進対戦車兵器など持っているから装備では勝るけどその優れた装備が少ないうえそれ以外はいたって平凡な武器。しかも食料や防寒具が不足してたからね~。結局M1ガーランドや自動小銃に近いBARなどを万遍なく装備してた米には勝てなかった。 --
- WarThunderというゲームのwikiでしないといけない話?2chかしたらばいけば? --
- 別にいいんじゃないかな?迷惑でもなんでもないし。 --
- 自分からすればゲームに関係ない長文が目に入る時点で鬱陶しい --
- 上の初期verで弱かったとき登場時期が云々言っていたのを思い出して今でも弱い言う人いたからPantherのゲームでの優秀さをしじつとかみあわせて伝えたかったからさー --
- 別にコメントだからいいんじゃない?ながれてもコメントページから見れるし解説みたいなところにあったらあれだけどコメント部分なんだから下見なければいいし。 --
- では最新のコメントはどうやってチェックすればいいのでしょう --
- 左下の新着50を見るけど?なにそこまで言い負かしたいの?こういう不毛な言い合いこそ邪魔だと思うんだけど --
- 俺は感慨深いと思って見てたんだけどなぁ こういうのがあっても全然おかしくないと思うんだけど --
- この類のゲームでこういう話題を許容しない方が無粋。 --
- 某戦車ゲーのwikiのようにしてはいけない(戒め)そもそもコメントくることが稀なんだからなんでもウェルカムですわ --
- リワードなげえよ! --
- リワード?・・・リロードかリサーチの間違いだと思う --
- リサーチインフレ気味・・・ --
- 強い 固い 遅い まさにKV1! --
- こいつって初期弾でOKですか? --
- 初期弾で大丈夫です!さぁ、思い切ってぶっ放そう! --
- PzGr40をさっさと実装しろクソ運営 --
- PzGr40実装すればBR6.3になりますけどそれでもよろしいですか? --
- 史実にあったのに実装しない運営。無能の極み。バランス的に無理ならバージョン違いってことでだしゃいいのに --
- E型というのもあるようだからそれを実装してAPCR持ちティーガーⅠをランク4に入れる感じか。 --
- 上に書いてあるけどE型でPzGr40/43は使えるようになるよ。まぁかなりの確率でBR6.3になるだろうけど --
- 情報提供に感謝、ようやく実装か長かったよねほんと。しかしBR上昇は・・・まあ元々後退防御戦闘向けの性能だしAPCR弾の初速と貫徹力なら危険距離の相手を仕損じることはないだろう。問題は土壇場テンパった挙げ句ミスショットしがちな俺の腕だ -- 木主
- BR6.3でも構わない。急接近してくるソ連のクソったれ詐欺装甲に弾かれた挙句砲塔旋回間に合わず合掌するくらいならBRあがっても命中弾1発で仕留められる可能性を上げてもらいたいわ。 --
- E型は一体いつになったら実装されるのか・・・? --
- ソ連とか基本的にこっちより強いんだからこっちも虎ぐらい強くていいだろ!ってことでこのBRのまま実装しろや! --
- T-34/85で機動戦すれば余裕やでこの豆腐戦車 --
- 果たして友軍を狙えない狙撃箇所に隠れていないとでも? --
- そもそもこの戦車で機動戦をやられるほど前に出る方が間違いじゃないんすか? --
- 良くジャングルとかの起伏の多くソ連戦車の迷彩が効きやすい場所だと単機で側面からの奇襲などが良くあるんだよな。 --
- 寧ろソ連MT乗って虎と対峙したら機動戦仕掛けない方が馬鹿だよな。正面きって虎と砲狙撃戦する程愚かなことはないし、クルスク以外のマップは比較的射線を遮る地形が目立つからソ連MTにかなり有利だったりする。ただクルスクだけは虎の砲狙撃戦で完勝。 --
- クルスクは確かに虎豹は疫病神だな。パンツァーフロントのオクチャブリスキ戦ソ連側プレイは未だにトラウマ。アメリカ陸軍西部戦線とか凄まじい苦行になりそう。シャーマンなんか池のアヒルみたいに簡単にやられちまうよ・・・ --
- 虎を使ったら中戦車に機動戦を仕掛けられないように立ち回る。中戦車で虎を相手にしたら機動戦を仕掛ける。これを意識してるかしてないかで大分違うしな --
- そもそも重戦車単騎でつっこむなんてnoobしかいないだろ…… --
- ティーガーが単機でいたから機動戦を持ち込んだら後ろに他の戦車が護衛してたでござる・・・・っという結果にしかならないしな・・・・ --
- もしかしたら趣旨が違ったかもしれない。違ってたらすまない。 -- 葉主?
- 小木主の言ってることの意味捉え間違えてるし、そもそも虎に機動戦仕掛ける奴は虎に護衛がついてるなんて織り込み済。それでも距離置いて88mm撃たれ続けるくらいなら虎だけでも食って最悪リスポンすればいいかってのがFRB時のソ連MTの戦術ってもんでしょ。 --
- 角度さえ常に守れば鬼強い。ただし少しでも欠くとアボーンする。使い方に慣れるまではクソ戦車だと思ってたけど普通に強いな SB --
- 角度と距離だね。近距離の殴り合いは一対一なら良いけど複数だと側面取られてあっけない最後を辿ってしまう。ミドルレンジかアウトレンジでの戦闘を得意としてるね。 --
- ポルシェティーガー --
- ミス ポルシェティーガーにPzGr40着てるけど貫通は10m/187 100m/180 500m/155 1000m/140ってな具合だな --
- tiger(p)なんて実装されてたか?見たことないんだが --
- されてるよ。課金車体のところ --
- まああっちはランクⅣですしね --
- クソ連のIS-1(BR5.7)にAPCRが。。いい加減にしろクソガイジン --
- 貫通180以上になってるぞIS-1がBR5.7でよ --
- そう来ますとTiger1にAPCR来ないわけが・・・無いな! --
- 来なかったらマジで外人恨むぞ --
- 本当に?ドイツ中心で進めたから丁度今ソ連がIS-1の段階だけどありえないね。というかPantherの装甲が厚いとはいえT-34/85やM4E8は5.7なのに185㎜貫徹できるAPCR実装して5.7なのにPantherは6.0。この二つも6.0でいいと思うんだけど。あとIS-2のBR6.0っていうのが考えられない… --
- IS-1にも185㎜か...これはいろいろ崩れるなぁ…Tiger Ausf.Eをもし実装するならこいつは5.3になるのかな?でもそうしたらおそらくポルシェ砲塔KTは6.0ぐらいになるんじゃない?砲塔薄いし下位戦車の貫徹力がインフレしてるし。だから恐らく全体的にBRが下がるような気がするなぁBR5-6台の戦車がAPCR実装するとバランスが崩れると思う… --
- KT(P)で6.0はさすがになくね? --
- T-34を相手にして普通に砲塔抜かれるんだよ?…下位戦車にも。というかリロード速度が遅すぎるから擬似的なターン戦で不利になるから… --
- やっぱり強いね~虎は砲と装甲が良い具合にマッチしてる。足もKV1を経験した人なら速く感じる。ただ辛いのは爆撃機とかに優先して狙われちゃう事だねえ(´д`|||) --
- 装甲確認してたんだがひょっとして砲塔正面200mmあるのかこれ・・・? --
- 大戦中に砲塔が200㎜を超えたのはMausだけだよ?… --
- ヤークトティーガー「戦闘室もなら俺も」 --
- あぁそういえばJagdtigerやElefantがいたねw砲塔じゃないけど --
- あの場合「戦闘室、だな」 --
- 自信満々な所悪いけど防盾100mm+砲塔100mmで200mmあるよ --
- 防楯裏の主装甲100mmもねぇよすごいブーメランだぞ。砲稼動範囲を稼ぐために真ん中はすかすか。それを防楯で補ってる。 --
- それってTigerIIにもあってわかりやすいよう別の戦車で例えるけどフェルディナントのあの防楯だよね?それは車体装甲とみなしてないので… --
- マウス「200mm以上あるんやで」 --
- ゲーム中の装甲厚標示は表面のだけだからコイツの砲塔正面は普通に200mm超えてる部分が多々ある --
- やっぱそうなんか。昼飯とられてないなら車体狙った方がいいんかな --
- こいつの機銃絶対いらんやろ --
- M4乗り「こんなデカい砲と戦うのは不公平だ」 --
- M4A3(105)HVSS「そうだよな!不公平だよな!」 --
- Hetzer「今のテメーは単体なら当たらねえだろボケ!さっさと昇格処分されちまえ!」 --
- チュドーン!損傷箇所:砲身 履帯 サスペンション --
- こっちからしても122mmとか152mmとか出てくるんですがそれは --
- 装填速度ぉ… --
- 装填速度に倍近い差があるんですがそれは --
- 相手も装填を補う運用するだろうし、横取ろうにも加速が厳しくて、俺自身もあんましうまく無いのもあって1944年型とかにワンパンされるんだよなぁ --
- 普通に虎にもワンパンされり --
- 開発の.39対戦車弾って開発したら積極的に乗せたほうがいいのか?初期弾とどう違うんだ --
- このページの「弾薬」の部分と用語集を読むんだ --
- 見落としてた、あんちゃんありがとう --
- 砲塔のグラフィクの違いを早くなおして欲しい。ポルシェティーガーはちゃんと非対称になってるのに… --
- 米来る前は十分ちょかったらapcr無くてもis以外は普通に戦えてたからいいやと思ってたけど今となっては無くちゃ話にならんね・・・ --
- 7.5cm砲のAPCRの方が貫通高いしね・・・L/56砲は威力に不満は無いけど重戦車相手にしたときとか辛いよね。PzGr40の実装が待たれる。IS-1は5.7でAPCR持ちなのにね・・・ --
- 一番辛いのはsbでtiger2がいるような戦場だと正面貫通がほぼ不可だからアメ軽以下になっちゃう所だね・・・軽戦車に劣る重戦車とかwotのデスワゴンじゃないんだから・・・ --
- 俺の勘違いならすまないがSBで虎が虎2と当たることはなくないか?ABの話だよな? --
- 残念ながら虎2(h)ab,rb,sbはbr6.7に変わってでぎりぎり当たる・・・(sbだと独vs米ソだから戦わんけど)sbだともうbr5.3でいいだろと使ってて思う・・・ --
- なんだかんだ言って同格相手には強い、砲塔旋回以外は言うほど機動性も悪くない、M4なんて最高速がクソだから下手するとこいつに抜かれるレベルなんだからさ・・・ --
- 強敵はIS-2やパンターや虎IIさん……それ以外とは張り合える範囲 --
- 現状同格相手は弱いと思うんだが・・・sbみたいに1k離れると同brの中戦車の正面がまったく抜けなくてこっちは抜かれるんだが・・・米中戦車は貫通低いこいつだと逆に固く感じることが多い・・・ --
- 昼飯しっかり取ってればわりと耐えてくれるけど、調子に乗って最前線に出るともれなく死ぬ。必然的に戦線後方からの遠距離砲撃がメインになるけど、そうすると微妙に貫通力が足りなくて歯がゆい思いをすることに・・・ こいつにもAPCRくださいマジで。同BRのIS-1が抜けなくて辛い・・・ --
- 側面90mが前に出てる部分と砲塔上下ど真ん中とキューポラど真ん中は貫通できるから楽勝だぞ・・・って1km離れたら当てるのめちゃくちゃ難しいじゃねーか! --
- コイツのせいでM4A3(105)が活躍できないんだ。M4A3(105)のBRを下げ、コイツのBRをあげるべきだ。 --
- ティーガー相手に正面きって戦うような車両じゃないだろ。それに、今は格上と当たりやすくてAPCRが無いのが辛いのに上げろとかどういうつもりだ --
- そもそも105ミリってあんまり虎と当たらない気がする --
- でか過ぎる釣り針 --
- 過去に十分活躍できただろう。おとなしく爆散してなさいな。 --
- HEぶっ放せばティーガーを攻撃不能にさせることだってできるぞ --
- 海外のフォーラムでもこの時期のティーガーがAPCRを積んでたかどうかで激しく議論されてるね --
- それでつんでないんか --
- 実装予定車両にausf EがあるからそれでAPCR持ちになるんだと思われ --
- なついね。ならこいつは5.3に格下げかな?少し硬いだけの鈍い中戦車みたいな感じで --
- 逆に6.0でE型という可能性が・・・ --
- 同じbrのp虎がrb以上でひーこらいってるのに完全に産廃になっちゃうー! --
- 距離650mくらいで車体正面(ガンポートある部位)左フェンダー上を3号Lに抜かれて爆死したんだけど、見えない弱点でもあるのかな? --
- リプレイで自己解決。別の場所からラングに撃たれてました。撃破判定おかしいですね --
- トドメの一撃を叩き込んでもキルアシストになることがあるけど、判定どうなってるんだろうな…その逆もあるから訳わからんぜ --
- 史実の方の画像追加と少し内容の追加してほしいね。加筆はできるけど画像の付け方が… --
- あれ、エンジンって650馬力じゃなかったっけ? 改良型でも700馬力だったような・・・ --
- なにげに兆弾率があがってますます貫通しづらくなったな・・・ --
- 前面装甲が垂直102mmと脆くAPCRも無いから格上マッチだと悲惨なことになるな --
- 4号駆逐戦車使ってたら、たまに戦うことになるから、そのとき戦ったときはすんごい硬くて強かったんだが、自分が使ってみたらISにフルボッコにされるっていうね。ガイジンがドイツヘイトしてるのが見えみえ --
- 昼飯取れよ雑魚、名戦車が泣いてるぞ --
- 昼飯とれば4駆ぐらいなら弾けると思うが、角度をつけるんや... --
- 少し昼飯取ったくらいじゃ85mmAPCRで余裕の正面抜きできるからなぁ、ソ連戦車使ってると虎2は怖いけど虎1は経験値ボックスにしか見えない --
- ようやくたどり着いたけど、強くて楽しいね。弾薬減らしてしっかり昼飯取れば85mmぐらいまでは頼れる。 だがIS-2、てめーはダメだ。 --
- Tiger2に期待しとけ・・・Tiger1を凌ぐ貫徹力、威力、防御だぜ・・・毎回こいつで一位取れるから楽しい・・・ --
- 威力は変わらないでしょ…BRも考慮しての変動は 貫徹力1.4倍 威力0.9倍 防護力1.5倍 機動力0.8倍ぐらいかな --
- BR調整のおかげで、ヘンシェル虎IIに当たるのが本当にひどい。格下にはめっぽう強くて、同格も弱点狙えば軽々撃破可能。まあ・・・近距離でカチ合う時は細心の注意を払え(´д`|||)弾薬庫爆散なんてイヤヨー --
- いつか、いつの日かシャーマンとのキルレシオ100:1とまで言われた栄光を...ってBR的に全然違うやん!なんでISとかち合うんや、せめてAPCRを... --
- 零戦二ー型でF4Fと戦わせてもらえない、紫電改でF6FやF4Uと戦わせてもらえない、そういうゲームだからねコレ。仕方ないね。 --
- ソ戦車は独とやり合うだけの性能はあったよ。特にIS-2とT-34/57は。ただ実戦だとロシアは平原が多いので迂回攻撃しづらいのと85mmと122mmのAPCBC弾が殆ど配給されてないのでゲームの様に質では渡り合えないけど。 --
- ドイツ戦車ってIV号戦車が改良される頃までは大損害被っているしね・・・ソ連戦車は性能で見たらドイツ戦車にも勝るとも劣らなかったし、ソ連は数で戦い、ドイツは技量で戦い・・・なるほど!ゲームでも再現されてるな!(白目 いつでも勝てる技量なんてないよチクショー! --
- 無線機の搭載不足とT-34/85以外はIS-2ですら4人乗りで通信手がいなくなおかつ覗孔穴が見づらく最初に発見しづらかったからっていうのもあるね --
- シャーマン多めのマッチングしたときはまさに無双。シャーマン5両(+NPC多数)からの集中砲火を耐え切った時は鳥肌立った。 --
- 史実再現済み --
- 正しbr5.7のシャーマンに1km以上離れて立ち向かうなよ! --
- 88を敵戦車にぶちかます度に燃え上がるとンギモチイィッ!ってなるんだけど、ヤーボ、貴様だけは絶対に許さない。絶対にだ。 --
- そうしねえと勝てねえんだよ!(ソ連・米国両戦車兵 --
- ブルゥン !ブゥン!ブゥゥゥン!キュラキュラキュラキュラ……ほんとすき--
- 初めて乗ったとき、これが重戦車ティーガーなのか…って、感動したわ --
- 俺は、すげえ・・・テストドライブでこんな遠くから一撃で殺せるのかよ・・・やべえな・・・って感じだったわ --
- 超余裕。格上いがいは超余裕。 --
- ドイツ格上br下がってからは格上と普通に当たるがな゜p゜ --
- (ドヤ顔で川柳書いたみたいだから反応してやれよ・・・) --
- もう一段階BR下がってくれたら良いんだが --
- 最近よく格下いじめて調子に乗っている虎がKV2に爆砕されていく図をよく見る --
- ある程度離れていたらKV-2でも抜けないんだよな --
- それは言い過ぎデカイ砲塔がスポスポ抜けるわ --
- KV-2のメインウェポンは、なんだかんだ言って今でもHE弾だからね。んでHE弾は着弾時の爆発でダメージ与えるから、貫通力に距離は関係ない。まあ、KV-2は弾重くて弾道かなり落ちるから、距離空くとそもそも当てるのが難しくなるけどw --
- そこで榴弾砲ではなくカノン砲を装備してるSU-152先生の出番ですよ --
- KV2に撃たれて死んだと思ったらAP弾で弾いた時の安心感、何でわざわざAPにするんだろうか --
- 誤解してるようだが上のコメントの「ある程度離れていたらKV-2でも抜けないんだよな」は、虎の貫通力が低いからある程度離れていたらKV-2でさえ抜けねぇ砲なんだろ。と言っているからな --
- (そもそもKV-2は冬戦争の時ににしん缶の国の要塞を突破するために開発したのであって戦車戦をするのはなぁ……ってこといったら元も子もないか…) --
- ↑↑↑跳弾さえ起きなければほぼ確実にワンパンが狙えるからじゃないか?榴弾だと変な当たり方して減衰することがあるし、あんだけ貫通と威力があったらつい使いたくなる気持ちもわからんでもない。 --
- なんだかんだいってランク3ドイツ車両で大体何でも出来る奴がこいつだと気づいた APCRないのがまだ不満だが --
- このⅥ号戦車は初期型でAPCRを搭載していたという記録が無いから搭載していないみたいな話を聞いたことがあるな。今後Ⅵ号戦車E型が実装されるらしいからおそらくAPCRはそこまでおあずけかと・・・ --
- SBでは強戦車だからなーコイツ・・・ --
- それは昔の話。今はbr調整されてからbr6.7と普通に当たる・・・ --
- 砲塔旋回遅いよー・・・ティーガー2使い始めたらあほらしくなってくる。 --
- SBならIS-2も怖くないんだけどなぁ………SBなら --
- 虎Ⅰも虎Ⅱも持ってるけど虎ⅠでIS-2と戦うのは無理があるような?側面取れれば別だが・・・ --
- フルリアル23戦2勝・・・こいつで --
- どうやってウォーカーブルドックに勝てるのさ --
- まぁ、近づく前に殺すしかないわな。 --
- 早く始末しないと反撃をくらって乙っちまうよ。距離あるとお察し貫通力で今度はシャーマン相手が抜けなくなるジレンマ。隠蔽強襲が難し杉内 --
- オットー・カリウス氏が25日にお亡くなりになられた・・・本当に悲しい )むしろ今まで生きてて凄い!って思っていた頃が懐かしい。ご冥福お祈りします。 --
- ここで書くことでもないと思うけどね --
- カリウスが搭乗していた車体番号のスキンとかあったらいいのに --
- 必要キル数 多そうだね --
- ルーデル搭乗機スキンなんて出た日には・・・・ --
- 入院してるWar thunder プレイヤーがすぐに退院して使うだろうな。 --
- 肋骨折れた相棒を無理やり戦場に引っ張るんですね?わかります --
- ルーデルスキン「条件:撃破を戦車500 戦艦1 トラック2.000 野砲2.000 敵機5以上をパイロットキルされることなく達成」 --
- 難しすぎるwww --
- 何言ってんだ、仮にこの条件だとしても随分ぬるいぞ --
- こいつ英語だとちゃんとTigerと書かれているが、日本語にすると四号戦車って書いてあって、本当の中戦車の四号戦車Pz.Kpfw.IVとごっちゃになってしまって紛らわしいよな。日本語の時もTiger1と表示してほしいわ。 --
- ABだと、4号Hか6号H1かで、脅威が大分変わるもんな。 --
- ちゃんと6号ってなってると思うけど 一番の問題はヘッツァーⅣだよ --
- なぜパンツァーⅣでなくヘッツァーⅣなのかw --
- 妙に硬いし一撃で味方をぶち抜いてるし、何だあのへったんと思ったら四駆君だったでござるの巻。これも脅威度が違うから流し見してると痛い目に遭う… --
- いや、ヘッツァーも意外と硬いで --
- ガバガバ翻訳と間抜けな無線ボイスの日本語クライアントなんて使わなくてもいいのよ? --
- 「すまない!」→「もう一度!」←は? --
- 「援護してくれ」→「擁護してくれ!」←は? --
- 修理中に移動しようとすると 「転写の修理・リロード中は移動できません」 ←は? --
- 戦闘中に修理したあと、ホイールが回らず履帯のみが回転するバグがある。次世代戦車の新しい補助システムの誕生の瞬間だ! --
- そう! 転輪まわらないとモチベーションかなり下がるんですけど!! --
- サスペンションがいかれるとそうなるらしい。 --
- 角度っても色々あるけど車体の角に砲がくる角度が一番耐える それと間違っても側面の方が薄くなる角度はワンパンされる可能性上がるから気おつけよう!! --
- 正面から抜いても同じだから別に側面が薄くなってもあんまり変わらない。 --
- いや正面からみるのと側面からめるのだとずいぶん弾薬がある場所がちがうから同じって事はない。弾薬は履帯の上の所だからね --
- シャーマンジャンボとよく当たるんだけど、いつ狙い甘いと虎ですらばんばん弾かれて辛い… --
- まずトラがそこまで貫通力優れてないしシャーマンジャンボはめちゃくちゃ硬いからな。BR5.3以下レベルの貫通力だと大抵抜けない --
- 機銃口が64mmだからそこ狙うといいよ。近距離なら --
- 正面ぶち抜くなら100mまで接近しないときつい --
- SBで無類のタフネス発揮するからこいつは好きだ --
- SU-152「俺の榴弾を防楯に当てたら一撃だけどな」 --
- Tiger1「オーケーココアでも飲んで落ち着こうじゃないか」 --
- まだdevだけどausf EのBRが5.7だったぞ そうなるとコイツのBRはどれくらいがいいかね?5.3かな? --
- 5.0...は、ないかー --
- 5.3と5.0の違いなんてない。今のマッチングは最上BRが3.3,3.7,4.7,5.7,6.7,7.0,8.0のマッチングだけだから --
- 7.7なんて無くね? --
- 7.0だけど・・・.と,だから見づらいね --
- あ、ホントだ、見間違えた でもBR下がるなら虎2とかがいない戦場だからかなり楽になりそう --
- でも5.3だとM26パーシングと当たっちゃうよ・・・ --
- ポルシェⅡとヘンシェルを使うようになって以来、全然使ってなかったから久しぶりに使ってみたんだが・・・こいつってこんなに足速かったっけぇ?(すっとぼけ --
- SBで行く時はコイツを愛用してる。それぐらい好きなのよね --
- ついにッ!ついに開発したぞ!これでアハトアハトをぶっ放せる!中途半端な75mmや5cmともおさらばだぜ! --
- まあ…BR5.7で最高130mmクラスの貫通力は苦労したりするけどね --
- 軽中戦車=楽勝 TigerI=砲弾庫狙えばいい IS-1=... Panther=........ M4E2(76W)=................... --
- おいこら せっかく人がワクワクして開発した戦車を貫通力で批判するなよ。パンターは防盾が付いてない砲塔正面部分と下部が弱点、76Wは機銃口が65mmしかないからそこ狙うと良いぜ。IS-1は砲塔か車体下部が120mmだからそこ狙うと良い。砲塔抜ければ大体一撃。ティーガーは昼飯取っとけば大体同格や格下に撃ち勝てるから、格上はなるべく被弾に気を付けないとイカンよ --
- M4E2は機銃孔あるけど増加装甲38mmが普通に緑マークで標されるからそこだけを特定するのは不可能。なのでM4E2だけは榴弾を使って防楯をねらうといい。そうすればあいつの上面は25mmしかないのでぬける。ただほかの車両には榴弾ほとんど効かないので注意。 --
- 普通に機銃口見えるよ。増加装甲で隠されてもないよ --
- そんな悠長に狙ってる間に向こうは綺麗にコチラを貫通してくるがな --
- Tiger1って、格下に脅威を与えときながら、自分がいざ使うと格上にカモられるよね・・・Tiger2開発したときはは感動モノだが。 --
- SBならIS-2にも恐怖を与えられる。あとは………察せ……… --
- 1.47でAPCR持ちのE型が、BR一段上に実装されるようだ --
- 枝主だけど貫通力は重要じゃあない、アハトアハトであることが重要なんだ 敵がボコスカ爆散して楽しいwww --
- 追記 そいつは素敵だ!大好きだ! 敵を倒せようが倒せまいが撃っているだけでとにかく楽しいのだ! --
- 3号地獄に耐えた後だから言える 重装甲って素晴らしい --
- 4号の後なら分かるけど、3号の後ってのも不思議だよな。ランク4はドイツ無双だから120000RP位がんばれよ。 --
- 煽り抜きに抜かれない楽しさを堪能したいならソ連のT-50からT-34 1942あたりを乗り回すんだ。多分4号は支援戦車スタートで主力戦車は3号だったからツリーは3号につながる・・・のかね --
- はぁ? --
- T-34とかF2に抜かれてる思い出しかないわ --
- それはおまえが下手なだけ --
- t34-85と課金t34-57のAPCRなら楽に抜けるけど、f2はちとツライだろ。豚めしされたなら100mは近づかないと --
- 課金T-34 57も普通のT-34 57もAPCR無いぜ~ --
- T-34-57 mod43はAPCRあるだろ。それも200mm級の。確認してからコメしろよ --
- ポルシェ砲塔すら普通に抜けない貫通力は本当にどうしようもうないな・・・ --
- でもほら、ショットトラップを狙えるからポルシェ砲塔はまだいいよ。ヘンシェルは側面・後方でないとな・・・ --
- そもそもそんな暇あったらまず打たれるからな;、無理やり貫通できるだけましか・・・ --
- 距離が近いからかもしれんがポルシェ砲塔なら抜けるぞ --
- いやあ跳弾率導入されてから弾かれまくりなんだよ --
- 跳弾率っていうかポルシェ砲塔は傾斜込みなら130mm前後あるからTigerじゃ貫通力不足だろ --
- 開けたから書くけど3号から経験値上がり過ぎだよ、、、間に車両を挟んで欲しい --
- やっとテストドライブ出来るようになって知ったが、こいつ超信地旋回できないのね。他の史実では超信地旋回出来た車両も、このゲームでは出来ないのでしょうか? --
- ドイツの重戦車は重すぎてできないんだよなあ・・・ --
- 超信地旋回そのものが未実装。虎は変速機に負担が掛かるけど使えなかったわけじゃない。 --
- 使いこなせてないだけなんだろうが、思ったよりも攻守に優れていない。 3号でKVに遭遇した時のような絶望感を味あわせられると思ったんだが… --
- 格上にはめっぽう弱いけど、格下相手には圧倒的な脅威になるよ。まずは、昼飯取ることと、貫通できる場所を覚えることかな。アハトアハトは、威力高いから貫ければ旋回装置とか内部モジュールと搭乗員もろもろ破壊できるから強いよ、 --
- KVシリーズも狙い所によっては簡単に爆散させられる ドイツの基本戦術である「遮蔽物に身を隠しつつ遠距離狙撃」を徹底するといいかも --
- 防盾辺りが割りと硬いからハルダウンすれば割りと耐えるね。でもKVなんざ1も --
- 防盾辺りが割りと硬いからハルダウンすれば割りと耐えるね。でもKVなんざ1も2砲塔後部狙えば爆散する雑魚だろ --
- ここにKV2をナメてるヤツがいる…! --
- SBRBならともかくABで弾薬半分にする奴なんてほとんど居ないからな。正面でも虎ならハルダウンされない限り大体撃破できるしKV-2なんざギガント(笑)ですわ --
- 一撃爆殺されてる図をよく見るけどな。特に市街地戦 --
- だめだこの強さ癖になる。 --
- ついさっきのせんとうでシャーマン4両に囲まれたが何事も無く全機爆散 おまけにキルストの爆撃機がドルニエで立て続けに3両撃破 本当に格下相手にはチートクラスの火力と防御だよw シャーマンがストーブとか言われていたのも納得だな(因みに友軍からはティーガーと比べるとシャーマンは池に浮かぶアヒルとか散々な事言われてた) --
- 格上は味方に任せて3号、4号、T-34、シャーマンを狙いまくるとよほどヘマをしない限り撃破されることなく史実通りの無双が出来る --
- アメ公くるまでRB・SBでは無双してたのに今ではソッコーで撃破されるクソ戦車と化してる。特にSBだと重戦車は1回しか出撃できないのですぐやられて戦力を大幅に低下させる。 お願いですからちゃんと昼飯とって生き残ってくれ・・・ --
- 虎ちゃんが弱いんじゃ無え!メリケンが強すぎるんだよクソが! --
- 時代無視のガバガバBR調整なんとかなりませんかねぇ・・・ --
- じゃあシャーマンやT-34は出撃制限5回くらいに増やさないとな --
- それでも勝てそう。同時出撃数が増えない限り経験値BOXだろ --
- IS-1とT-34-85がメインの敵だったときは一方的にぼこってたし、アメ76mmもAPCR以外昼飯とれば余裕ではじけると思う。問題はシャーマンジャンボとM26とかいうOP野郎がなあ・・・ -- 木主
- 正面からだとゼロ距離でも抜けないとか本当にえげつなすぎるわ --
- ジャンボは頭の隅があるし、M26はBRが1も上なんだからOPはないわ。 --
- RB・SBでジャンボの頭の隅なんか狙える人はそうそういないし、M26は1上でも普通にいるしでほんとやばいぞ? 今パンターA乗ってるけどSBドイツは奴らとマッチングしないのを祈るしかない。 -- 木主
- 軽戦車に近づかれると分かる接近戦の怖さ。お陰で今まではVIやらISやらが名前に入っている車両を見た瞬間一目散に逃げ出してたのが今や笑顔で三凸で突っ込んでいくようになりました。 --
- 狭い通路で待ち伏せして壁に挟んでゲッダンさせてやんよ 挟まれた戦車凄い荒ぶるよね、物理どうなってんだろ・・・ --
- コイツを猫呼ばわりしていたパンター乗り出てこい月までふっ飛ばしてやる --
- 蹴散らされるのが落ちだからやめとけ --
- APCRで弾薬庫ワンパンされるのが目に浮かぶな --
- 遠距離専門戦車なのかな?拠点に居座るのは危険? --
- 居座ってもいいけど適度にゆすったほうがいいと思う。砲塔旋回が遅めでドイツお約束の車体砲塔の側面薄めだから75mですら凶器になるからKVみたいな接近戦は無理。食事の角度使いながらの狙撃が真骨頂 --
- KV-2の榴弾を車体前面に喰らうと良くて機銃手と操縦手気絶。普通は爆砕される。 --
- KV2の榴弾を車体に食らったら大抵の車両が大惨事になるぜ、むしろ直撃であれを耐え切れたら豪運な気が --
- パンターは車体に食らっても無傷または砲身破壊で済むぞ。流石に砲塔はヤバイが --
- SU-152で砲塔狙えば弾薬庫爆発待ったなしだからなぁ・・・ --
- 何時になったら貫通弾くるの?もしかしてgaiginビビってるの --
- 次のアプデでE型くるから、そっちにAPCR実装されるんじゃないかな。たぶんこいつは永久にこないかも。 --
- E型はBR6.0なんだよなぁ・・・ --
- 前みた時は5.7だった気がするけど変わったの? --
- なんで同じくらいの性能で硬芯徹甲弾もってるIS-1が5.7でティーガーⅠAusf.Eが6.0なんだよ… --
- ABは5.7って書いてあるね。あと地味に超信地旋回できるようになってる https://www.youtube.com/watch?v=b5--b6xPIzs --
- >同じくらいの性能・・・??? --
- あれ?BR5.7だったっけ?と思って調べるとBR5.7だったわ。多分俺が見た動画はDevが開かれた最初の時の数値だったからBR5.7に変更されたんだろうな多分。 -- 枝主
- 動画見るとTier4に入れるかもとか言ってるね。どうでもいいけどこの人ツェンメリヒ --
- 途中送信してしまった上に名前間違えてしまった。この動画の人ツェンメリットコーティングのこと知らないみたいだな --
- Gaijin「名前間違われたので当分APCRは実装しません」 --
- こいつはどこ狙えばいいの!?いっこもぬけん --
- 機銃口とその隣のバイザーかなあ・・・貫通力低い砲で立ち向かうなら。 --
- 格下なら大口径榴弾でもなければ正面から撃ちあうのはきついかな。砲塔側面か車体側面を撃てるのがベストか --
- アハトハト?教えてください --
- 「アハト・アハト」ドイツ語で88。某アニメの少佐が大好きな影響でファシストが好んで使う言葉() --
- Acht-Acht。独語で88の意味。こいつの積んでる砲が88mm Flak36を改造した8.8 cm KwK 36 L/56。解説にも書いてあるよ。大戦中期までは歩兵部隊にはPak38しか装備されずPak40もほとんどなかった。なので頻繁に対戦車火力の不足が生じた中この砲兵隊所属の8.8cm Flak18/36/37は重装甲のKV-1ですら500m先からでも撃破できたので戦場に現れたときは大いに独歩兵部隊の士気を高めた。 --
- 砲兵隊ってか基本的には高射砲部隊の、じゃね?一部は対戦車砲扱いで配備されたらしいけど本来はあくまで対空砲だし・・・ --
- 88mm(アハトアハト)・・・・・・・・・!! そいつは素敵だ 大好きだ --
- E型来るみたいだけどツリーはどうなるの?今のティーガーの次ぐらいになるのかな? --
- E型のAPCRでSB戦が楽になる --
- 同ランクのM4A3E276(W)対して分が悪いのがネックだな。装甲、機動がほぼ同じでapcrがあるから遠距離合戦で打ち負ける --
- いやー装甲は不利っしょ。車体側面は若干勝ってるけどそれ以外は概ね分が悪い。正面装甲だって向こうさんが傾斜なしでやっと同じだしハルダウンやられたらさらに凶悪になる。貫通さえすれば88のほうが威力高いけど、ちとキツイな --
- 正面からだと車体下部のちょうどカーブになっているところが抜けるか抜けないからだからな。こいつとかち合った時はもう撃破は諦めて砲身破壊狙うようにしてる --
- IS-2なら相手に出来るけどTiger2HやM26はどうしようもないな、てかBR1.0でマッチングるの何として欲しい --
- それな --
- せっかくティーガー手に入れたのに悲しくなるよね --
- 格上戦車共をアプデ後にtigerE型のAPCRで乗員狙って貫いてやりたい・・・っと思いながら今日もtiger1に乗る --
- こんなマッチングまいっチング --
- なあ、何故砲塔正面の装甲が75mm砲に遠距離から貫通され撃破されるんだ --
- 何らかの奇跡です。もしくはパンター砲か --
- のぞき窓かな --
- 相手に向かって飯角度つけるときは45度がベストなの? --
- 20~30度くらい。45度も傾けたら側面抜かれる --
- 均等にしたいなら40度(正面130mm/側面120mm)くらいが良い。それ以上傾けると側面が薄くなる。それ以下だと正面が薄い。薄くなる部分を隠せるならもちろん幾らでも角度をつければ良いが。 --
- gaijin愛国心強いね --
- は? --
- きっとドイツの会社だと勘違いしてるんだよ --
- おまえには? は?とかいう前にお前の頭で考えろ ドイツのBRがソ連より高いって意味だろ 多分 --
- IS-1「せやな」 KV-85「おう」 KV-1ZiS-5「・・・。」 --
- IS-2 mod1944「せやな」 --
- ↑別に高くもねぇ奴らじゃねぇかな --
- 高いで --
- どいつもこいつもBR相応にしか見えんが? --
- ロシアなんだが どちらにせよソ連も大ドイツ国も今は存在しないから愛国心とは言えないと思う --
- ロシア人とドイツ人は今仲良いんやで。 --
- なにこのクズゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥwwwww --
- とりあえず防御はBRにしてはなかなか高いから格下相手には目の前で動かなくてもそれなりに耐えれる。砲の弱さはあきらめろ。次のアプデでAPCR使えるのが実装されるから。 --
- おおっ tiger乗りとしては嬉しい限りだ! --
- E型ティーガー1ですね --
- アメリカの76ミリに豆腐みたいに抜かれる・・・ --
- 現状SBはパンターD一択なんだよな。タイガーに乗りたいガー! --
- 前にはられてたら申し訳ないがこのサウンドMODすごいなどうやって変えたのかは知らないけど。このくらい響く感じがあってもかっこいいな --
- デフォルトが車内で聞こえる感じなのに対して、このMODは少し離れた所から聞こえる感じがして良いな。(この表現、分かり難いよね? --
- いかにもゲーム音って感じなのに対して、これはリアルっぽくていいな。 --
- 残念ながらこれはmodではなく後から編集で音を変えただけ --
- つかえね --
- ちゃんと扱えれば強いはずなんだがなぁ・・・ 昼飯の角度と、周囲の警戒を意識してがんばれ --
- コイツは少しでも傾斜があると途端に抜けなくなるから、弱点や傾斜になってない所をキチンと狙う必要がある。あと車体が本当に紙装甲だからハルダウンや昼食の角度を意識してやる(砲塔なら結構耐える)。一撃必殺・一撃離脱を徹底するといい --
- 同BRのIS1に比べて功守は勝ってるな というよりこのBR帯ならかなり使える 機動力をのぞけば… --
- ISにはAPCRがあるからどっこいどっこいだと思うけど… --
- 確かにそうだけど炸薬入ってるとはいってないのだとかなりちがうからなぁ… --
- いやAPCRの最大の利点は確立で兆弾しずらい事だがらないのはかなりイタイぞ --
- 豚飯を取ってたのに、正面からISのAPCRがTiger側面を貫いて、エンジン壊されて撃破された事もあったからAPCRは侮れない。この時はISに対して10°位角度を付けてて、車体前半分を建物裏に隠して尻しか見せてなかったから、側面とは言え相当な傾斜が掛かってたはずなのにやられたよ・・・ --
- ティーガーⅡHと正面で出くわした時の絶望感半端ない --
- IS-2とジャンボもなかなか・・・ --
- ISは砲塔余裕で抜けるで --
- IS-2は操縦手を相手に撃たれるより前に撃ち抜けばなんとか。ジャンボは本当に諦める。アメ豚死ね --
- 弱体化されたんじゃネ? --
- 動きは良くなってる気がする --
- 超信地旋回って前からできたっけ?ぐりぐり動くようにはなったけど --
- いい加減sbのbr下げてやれよ・・・6.7戦場だと戦力としてあてにならないどころか戦力外だぞ・・・ --
- BRが1.0離れると戦力外になるのはこいつに限ったことじゃないだろ --
- 重戦車で格上に正面から貫通出来ないのが不味いんだよ,貫通すれば取り敢えずなんとかなるんだが... --
- 角度つければどこから見ても140mm超だから同格に抜かれることはまずないかな まあパンターは例外だけど。 --
- SBだとM26に当たって辛い。マジで禿げる --
- さっきイベントのSBでパンターAとG型やヤクパンやフェルディとマッチしたけど普通に勝てた。(M26で初SB)虎1?知らんなぁ --
- なんでM26とかと当るのにapcrないんだよ --
- いつの間にかBRが6.0に… --
- え? E型じゃなくてコイツがBR6.0? キツイどころじゃないだろうに・・・・ --
- 今の状態だと相手車両の性能が良すぎてSBでも苦行過ぎる。特にアメ車、その中でもM26。重戦車枠ならまだ何とかなるだろうけど、あの強さでリスポーン2回は流石に辛い。よっぽどの初心者が相手じゃない限り、タイマンで勝つのは無理だな。暫く封印するしかないか・・・ --
- いやいやいやいや、ガチャ限とはいえ同じBRのM46Tigerの方がもっと凶悪だぞ --
- 確かに、最悪BR7.0のオリジナルM46が入り込んでたりするな。1回だけTiger1でタイマン撃破したことはあるけど、もう2とマッチングしたくない・・・ --
- AB以外しらないけど機動力上がりすぎじゃね?動きすぎて重戦車らしさが…ま 戦力的にはプラスだからいんだけど --
- 一応史実でも重戦車は下手な軽戦車より早い事もあるから多少はね? --
- まじかよ!? てか普通に考えたらこんな重量あるのに40kmも出すから足まわり壊れるんだろな~ --
- パンターなんか最もたる例で・・・蛇足だがルクスやM24みたいに高馬力エンジンを搭載してない限り第二次大戦の軽戦車は所詮車体がかるくてエンジンが貧相だから市街地以外は中戦車に劣る、所詮安価で軽い車両だからね・・・ --
- こいつのHi. --
- ミス。こいつのHl.Gr39弱体化した?同車の側面弾薬庫付近に二、三発撃ち込んでも倒せないんだけど… --
- 今回のアプデで、弾薬庫が壊れたって表示されてるのに爆発しないことがあるから仕様 --
- 他車に乗ってわかる超信地旋回のありがたみ。狭い場所で方向転換できるっていいね。 --
- 下手すると戦闘機の機銃にもやられる模様・・・。26mmじゃ安心できる数値じゃないのか・・・ --
- IS-2が6.0に降りてきてからかなり苦行になった。向こうは700mからでも正面ぶち抜くのにこっちは400mじゃないと貫通はきついとか…… --
- 格上マッチにぶちこまれん限りは大抵何とかなる AB --
- IS2が、IS2が来る......うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!! --
- 誕生日プレゼントが欲しかった人のために史実を勝手に追加。disりすぎと思ったら削除してください。 --
- 木主じゃないけど伝説追加しといた --
- ちょいと違うところあるで書き --
- やっぱりライト邪魔だわ。今日使っててなんか強制仰角かかると思ったら、こいつのせいだった。このゲームにおいて使うことなんて無いんだからとってくれよ。画像調べてみても無い機体もあるっぽいし。 --
- んん・・・公式ではついてることになってるしなぁ。そして真ん中に移したのが後期型だし・・・ --
- 昼飯とればいいわけだから、真ん中にあるほうがよくね? --
- 画像調べたら前に飛び出してるverがあってすごく便利だと思うんだが... --
- ライトって言ってるものってもしかしてスモーク発射口(?)の事か?一応ライトははずれててスモーク口に引っかかるのはあるけどあんまり気にならないが --
- そのスモーク口の目の前に丸っこいのがあるじゃろ?それがライトじゃ。(どの道、その辺りの角度で引っ掛かる仕様ですけどね・・・ --
- 昔のアプデで探照灯外されてた気がする。 --
- 以前だとライトが付いていて、俯角気味で砲塔回すと引っかかていたからねー。 --
- そろそろ画像変更… --
- 変えたいけど、張り方がわからねえ --
- うちも・・・2km程走行して若干泥のついているTigerが木の陰から車体をのぞかせ主砲と機関銃射撃してるめっちゃかっこいいSS取れたけど貼り方わかんない。。。 --
- 画像アップローダーの方に写真載せてくれれば編集してあげるよ。 --
- WTの画像アップローダー見つけましたけどどこからWTのSS引っ張り出せるかわかりません><まえそれ用のファイル作ったけど初期化したからないし… --
- steamのライブラリのwar thunderのページにある「スクリーンショットを全表示」から「フォルダを表示」 --
- そこです?・・・ --
- Steamでもやってますけどあれだといろいろなものが表示されたまま… --
- たぶん大丈夫です --
- アップロードしましたが車体がゆがんでる…いくつか撮りますね --
- あとノーズアートはない方がいいですよね? --
- 取り敢えず3種類作りました。希望のポージングとかあったら言ってくださいな --
- ノーズアートというかデカール類ユーザースキン類は駄目ね。景品表示法違反になるから(嘘) --
- すげーかっこよくなったな --
- もう少し待っててね…邪魔なところとって拡大すればもっとかっこよくなると思うから --
- こんなかんじかな? --
- 手前の障害物は無いほうがいいよ。 --
- 確かに手前の障害物を後ろにあったほうが映える気がするなあ --
- 事情で新しいのアップロードできるの今日の夜ぐらいになりますー --
- S mineってどこらへんについてるん?四隅のあれ?それとも後ろについてるやつ? --
- 四隅や真ん中あたりの上部装甲にくっついてる短い筒みたいなソレ。 --
- tigerの貫徹力って史実でもだいたいこんなものなのでしょうか?ソ連の85mmと大差ない気が... --
- Sマインは未実装だからPzGr 40みたいに切り離したほうがいいんじゃないだろうか --
- なんか最近貫通判定おかしいような。Ostwindに遠距離から角度のついた側面をぶち抜かれて撃破された。80mmあるから抜かれないはずなんだが... --
- 遠距離だと弾の弾道が落ちて装甲に対して真っ直ぐにあたったとかじゃないかな? --
- そうだとしてもオストウィンドの貫通力だと無理じゃない? --
- 砲撃支援じゃねえの・・・ --
- 車輪があるスカートの下を貫通していったのですがこれが原因かもしれないです。 -- 木主
- その1その2その3その4その5その6その7その8その9その10 とりあえずとりなおしましたがどれがいいですか?自分的には朝設定にしたことを悔やんでます… --
- 全部変なとこで切れてるんだよなぁ・・・発砲してるシーン撮りたいならもうちょっとカメラ引いて発砲炎見せないとなんか違和感がすごい --
- ②みたいなアングルじゃないとすべて収めることはきついです… --
- それかTigerII(10.5)みたいな引きのアングルなら --
- 123こんな感じですか? --
- やっぱ昼のほうが映える... --
- やっぱ敵を置かないとティーガーは映えない気がする --
- 射撃と撃破両方は捉えられませんよ…敵戦車の残骸ならたくさんあるんですけどね。KV-1やT-34,T-70等々 --
- せめて全体が見えるように草が少ないとこにしようぜ。 --
- 2とか? --
- 2を前からとれば良いんじゃ無いかな?あと別に発砲はしなくて良いと思う --
- 発砲こそ醍醐味と思ってましたが…ちょっと撮ってきますん --
- 12345うーん... --
- 全体見えるから4、5辺りをトリミングすれば良いんじゃ無いかな --
- トリミング?・・・そんな変な技術ないです・ω・`)ナニソレ --
- 個人的には空にしろ陸にしろエフェクトリアルじゃないし精細でもないし、発砲炎とかは入れないほうがいいと思う。リアルなエフェクトはやられて炎が噴出す奴ぐらいかな() --
- なるなる。でも1.47で追加された発砲の際の衝撃波とか結構リアルで車体とともに収めると本物っぽい感じがしますよ --
- トリミングは虎ちゃんの毛をカットしてあげることだよ(大嘘) --
- 美術館じゃないんだから戦車の姿だけ写してりゃいいだろ --
- ページ崩れてるっ! --
- 画質前のやつとそんなに変わらないじゃないですかやだー --
- 画像だけ見たいんでしたらWikipediaに行ってどうぞ --
- ↑それ言ったら全てのページが該当するんだがw --
- ぇ・・・なんでWikipediaに行くんですか() --
- いやいやTOP画像はその戦車を象徴するものだから重要でしょ。例えばFireflyだったら撃破したTiger Iと写したりSU-152だったらTiger IIやPantherと一緒に写したりKV-2だったら路上で射撃してるSSにしたり。結構重要だと思うよ。 --
- ↑いらない。タイガーページのトップは単体で良い。わざわざ映るサイズ小さくする意味が分からん --
- なら格納庫写真でいいんじゃない?草凄く邪魔だと思うんだけど。 --
- 三号Lくらいなら見やすくて良いな --
- あとはT-126とか --
- うえの2つめの2とか結構いいと思うよ。切り抜いてみたら結構大きく表示できたし。 --
- なんか砲塔装甲複雑なんだけど どの辺が防盾オンリーなの? --
- ほぼ全て防楯オンリーだよ「装甲」としてはね。実物は砲耳とか駐退器とかあるが少し厚くなる程度だと。 --
- 放置されてたみたいだったので修正 --
- Ⅲ号に比べて開発が重いこと重いこと、重戦車というだけでここまでRPがかかるのか・・・地道にやるしかないんですかね? --
- 3号と比べたら重いけれども、砲の威力は2、3倍あるし、防御力はくらべものにならない。ただ、砲塔の旋回と各上とのマッチがひどすぎる。 --
- なんでtigerIは同BRのIS-1とマッチングせずに格上のIS-2とばかりマッチングするんですかねぇ… --
- そもそもis-2とマッチングしたときはis-1も参加するはずだから単にis-1の人気がないだけ --
- IS2どころか、M26とか出てくると萎える。 --
- 同感...これに乗ると、いきなり格上ゴロゴロ出てくる印象あるね・・。 --
- 確かにタイガー1に乗ると各上BR6.7 --
- そのあたりとマッチするからやっぱAPCR欲しい・・ --
- 同じBRのM4A3E2 76(W)より勝っている部分ってあるの? --
- いや普通にスペック見ろよ 炸薬量も貫通も勝ってるだろ全周80mm以上の装甲だし まあ何より見た目がかっこいいから。 --
- 他国と比べる意味なんてないだろ・・・嫌ならドイツ育てないでアメリカでも育ててればいいじゃん --
- 将来性(Maus)があるだろーがw --
- 選択肢はひとつじゃないゾ☆つ(P虎) --
- こいつは単独で前進して接近戦に持ち込まれるとアウトなんかな?シャーマンで横とって弾薬庫直撃させると最高に気持ちいいが、見晴らしの良い平地で正面に構えられてると絶望する --
- 重戦車は全てそうだゾ。ジャンボは例外みたいなもんだが・・・ --
- 整地にて四号ではしってたらこいつふつーに四号と同じスピードで走ってたんだけど。ほんとにこんな機動力あったの? --
- 今読んでた戦車物のシリーズ本にティーガーは整地でも20-30km/h、不整地は状態によってはそもそも走れないという話があった。 --
- 40kmは出るんじゃね?40kmだしたら壊れる気がするがというか初期型と後期型でエンジン違うと聞いたのだが --
- 四号が遅いんや… --
- 走破性の問題じゃない? --
- E型に比べるとtop画像が... --
- どっちも草邪魔やな --
- ほい --
- っ --
- 正面向けろ --
- っ これで嫌なら取り直すぜな --
- 日本のTiger I輸入計画を追記 --
- そういえば某ゲームで日の丸が描かれたティーガーがいたな・・・しっかし、一ミリも日本の飛行機と戦車提供しないくせにドイツからはいろいろともらったりするなあ・・・ --
- 酸素魚雷なんかとか提供していたやん --
- 閣下「酸素魚雷?日本人でも作れるものならいらないわ」 --
- フリッツX「あんな子(酸素魚雷)なんて気にしなくていいのよー」 --
- ちゃんとボッタクリの金額払ってるんやで… --
- 成程非常に面白い話ですね。(フムフム・・・・ --
- ?...上の事かな?しかし値段が…でも本体だけで30万ライヒスマルクだからぼったくりというほどでもないのかな? --
- ちなみに戦艦ビスマルクは19680万ライヒスマルク ほんと軍艦は金かかるなぁ… --
- 装甲モデルが細かくなって車体機銃部が40mm、操縦窓に至っては装甲なし(周りは80mm)か? 弱点ががが --
- なんの為の昼飯だ馬鹿野郎!もう一度戦車学校にでも行ってきな --
- IS-2 KT「側面をどーんwwwww」 --
- 教官!そこは豚飯をする所です! --
- 側面取れるような機動力ありゃいいけど、そんなもんないのにどうやってtiger2倒せというのか。マッチングするからには正面から撃破したいところだが... --
- E型ならまだしもH1じゃあ履帯切りとか砲壊すぐらいが限界 --
- ポルシェなら砲塔正面を貫通できるけど、ヘンシェルは正面からだとキューポラ狙うしか・・・それでも撃破判定には滅多にならないよ、クリティカルは出るけど・・・ --
- 前に坂からのそのそ上がってくるtiger2hがいて、前面下部が薄いと聞いていたので、撃ったら弾かれたよ。もちろん次の瞬間撃破されました。 --
- 薄いって、車体が200mm~で砲塔が185mmだからであって、車体下部でも150mmはゆうにあるよ --
- 登って来る時に撃ったから傾斜なしで実質100mmぐらいなはず --
- 平地で正面から見たら車体下部は50°程の傾斜があるから、ちょっとやそっとの上り坂程度だと傾斜を相殺しきれないよ。その時にどれだけ距離を空けてたかにもよるけど --
- 初乗りしたら、敵味方共にTiger2とIs2しかいなくて白目になったわ。 --
- 昔はIS-2だけでまだ平和だったんだがな・・・虎2がBR下げられた辺りからカオスになった --
- IS-2はまだいいほうね。IS-3もいるからワープ中宇宙怪獣に襲われるくらいの絶望感 --
- BR5.7だからIS-3となんて当たらないんだけど。E型と間違えてんのか --
- ジャンボやIS-2が居ないからイベントのSBだとそこそこ強いな。 --
- 操縦士の覗き窓のところ装甲表示すらしねぇ…!!(この先のE型もだった) --
- 数え"ず"らいじゃなくて、数え"づ"らい、な。もう直したけど。 --
- 今までのゴミ装甲と違ってトイレ休憩で放置してて打たれまくってもサスペンションが死ぬ程度しか損害でないな --
- 至近距離で撃たれればT-34-85や76Wに抜かれるし、運転手窓は装甲ないんだよなあ・・・一回乗っただけで決め付けるのは早漏だぞ --
15:30:30};
- 運が良かったとしか言えないね --
- 開いてみたらt34 1941とかこぶ金だったし運じゃないだろ 三号もなんか打ってきてたけど --
- T-34 1941や三号程度なら防げるけど、虎1やIS-1やSU-152やKV-2やパンターD型やシャーマンジャンボやその他に撃たれなくて良かったな --
- T-34 1941 三号 ノーマルジャンボにあたってるのがすでに運が良かっただけなんですけど・・・ ジャンボの正面はこっちからも抜けないからどうしようもないが(ある弱点を突けば別だが --
- ジャンボの主砲は弱いからな(76.2mm砲は別)運が良かった --
- 最近の打順は(虎E)→(虎H1)→(P虎)の順にこの三台しか使ってないなぁ… なんか他の戦車が頼りなくて… --
- ABのポーランドマップで二方向に一台づつP虎と虎H1に遭遇してジリジリと追い詰められた トラウマになるわww --
- 使い手の人になるとジワ~っと詰めてくるからまた怖いw しかも、そう言う人は退路もしっかりチェックしてるから逃げ足も速いw --
- 特にP虎だなぁ 逃げ足速い上にAPCRを後退しながら撃ってくる手練れがいたわ。P虎の変態的な本領出されてこっちの虎H1が履帯にAPCRでブッチされて逃げられたと思ったらトドメを射された…。 --
- ↑2&↑の方々 流石、分かってらっしゃる。 --
- シャーマン二両と平原で対峙したときにシャーマンが逃げ出した時はニヤニヤが止まらんかった…ニヤニヤ --
- 正に虎の威を借る狐の気分だね 王虎大口径が虎H1の2両相手に後退りした時もニヤニヤ出来るよ。俺はP虎ばっかりだけどね。 --
- え?搭乗員のこと? --
- そりゃディスプレイ前のプレイヤーだろう。 --
- おそらく誤用かと。意味もわからずふと虎が入ってることわざが頭のなかに浮かんだんでしょ。 --
- 実際にシャーマン2両対ティーガー H1だったらシャーマン逃げるのかね… --
- ワシなら「逃げれたら逃げる」 --
- 確かタイガーⅠには3台のシャーマンが必要だったはず。「フューリー」って映画見ると良い。ソ連もアメリカもビビった戦車だったんだけどね・・。 --
- ヒストリカルチャンネルに出演してたシャーマンの車長が言うには、気づかない内に1両撃破され、位置を確認するまでに2両目、回り込み中に3両目が喰われ、4両目が虎を後方から撃破すると言うのがマニュアルらしい。実戦では虎っぽい戦車を発見したら空軍に支援爆撃を要請して排除されるまで隠れるのが一般的だったそうな。 --
- てことはもし二両だったら撤退するか空軍に攻撃要請するって事かぁ…まぁアメリカだろうから実戦で二両なわけないけどねw --
- だって75mmシャーマンじゃゼロ距離どころか接射でもティーガーの正面装甲は撃ち抜けなかったんだぜ…? --
- 車体も放蕩もとろすぎて禿げ上がる --
- そろそろ冗談抜きでAPCR実装かBR下げなきゃまずいだろ;象さんの車体下部どころか、車体欠如を貫通できるかあやしい所だぞ; --
- 車体欠如してたら貫通どころの話じゃないと思うんだが --
- こいつのいる意味って何? --
- 同格には強いだろ・・・あとロマンと知名度が段違い --
- 兵器を強さ(しかも史実ではなくゲーム内)で決めつけるとは… ゲーム内なんだから伍長張りの素敵性能欲求を持とうぜ --
- 最近乗り始めたけど8.8cm強くて楽しい ばりばり撃破できる --
- だろぉ?格下や同格には強いけど一部の格上車両と当たるとキツイ・・・そこは立ち回りでカバーするしかない --
- このデフォルトの色良く見るけど砂漠用とかじゃなくて普通に使われてた色なのかな? --
- そうだよ。ほかにも灰色に塗装されたのとかもあるけど。 --
- 細かいけど灰色じゃなくてジャーマングレーな。ついでに言うとStanderdの色はダークイエロー --
- (こいつめんどくせえ・・・) --
- ほーなるほど!初めて知った --
- 1943までは出荷時にはジャーマングレイで、2月以降はダークイエローで出荷なーって規定されたのです。 --
- E型の方に書くべきなんだろうがツィンメリットコーティングが制式化されたのは43年8月以降だからジャーマングレーの車体でツィンメリットコーティングが施されたのは無いんだよね --
- ABでの被撃破の原因の大半がロケット弾や猶予なしの航空爆弾というのは重戦車の名札を付けている以上は受け入れないといけない運命なのか・・・。ああ、制空権が欲しい。 --
- 車体って102mmだけどwikipediaだと100mm。この2mmの差は一体.. --
- 材質なんじゃない、弾力性とか --
- ガイジンの慈悲 --
- ソ連車の装甲を厚くするための言い訳 --
- wikiを鵜呑みにしてはいけない(戒め) --
- マジレスすると傾斜が上増しされてるんだろう。 --
- それだとt-34なんかも傾斜込の装甲厚表示になるはずなんだよな --
- こいつの主砲ってもしかしてシャーマンジャンボの正面装甲貫通できない? --
- 車体の機銃は抜ける、まあおでこ狙ったほうが速いけど。 --
- そっかぁ、最近ジャンボ乗り始めたんだけど、ティーガーとほとんどゼロ距離で戦っても撃破されないから完封できるのかと思った。 -- 木主
- ここに書くことじゃないと思うけど、最近マッチングがおかしすぎてこいつ使っても滅多にキルできないわ。なんでBR5.7なのに6.7のところに入れられるんだ?さっさと直せよ害人 --
- 最近というか随分前からだけどね。フェルディが6.7になって6.7人口が若干増えた気がするから、その影響はあるかもね。 --
- BR5.7は6.7の餌 はっきり分かんだね --
- でもBR5.0のシャーマンに乗るといっつもコイツにボコられるんだよなぁ --
- BR5.0は5.7に食べられ、5.7は6.7に食べられるという食物連鎖の構造があるからな。 --
- しょうがない。当たり前だが人気主要BRの人口比は5<5.7<6.7で、5はほぼ5.7に放り込まれ、5.7はほぼ6.7に放り込まれる。 --
- 自分が食った時のことは忘れて、食われた恨みだけはいつまでも残るってことか。 --
- RBだとジャンボの群れに惨殺される事があるがなんとかならんのか --
- 榴弾で車体下部抜けませんか? --
- おでこは80mmしかないからそこ撃てば死ぬ --
- 3号と比べて遥かに楽だから文句は言えないだけどAPCRは欲しい --
- 画像変えて…崩れてるし画質低いし草で車体よく見えないし... --
- うーん、やってみっか。 --
- ライティングが夕方なので昼になった差し替えとく。 --
- ↓って事なのでオレは遠慮しとくわ --
- どっちにしろ草邪魔 --
- 代わりにスキンを更新しておいた。 -- 枝?
- 乙。こいつのが見た目好きなんだけど、虎2開発したら使わないんだよなあ・・・こいつ主軸に使おうとしても結局戦わされるのは6.7相手がほとんどだし。 --
- とりあえずこんな感じで良い?問題無ければ他の車両もこれでやるっちゃけど。EとB(P)はもうやっちゃったけど。 --
- 全く問題ないと思うよ。紹介画像は見易さと(特にスキンは)比較のしやすさが大事だからね。 --
- 。 --
- これ一応動画画質だよ。 --
- ツリー的に初のティーガーなんだし、これ残してもいいけど格納庫で全体がはっきり見えるの1枚撮って追加でいいんでない? --
- 格好良く撮ろうとしてるのはわかるけど微妙だよな、もっと普通なのでいい --
- 画像貼った人を擁護?するわけではないけど、ソ連の一部戦車ページで「夕日で見にくい」という指摘ありながら結局そのままにしようという流れだったから、別に細かく指定する必要もないんじゃない? --
- 個人的な意見だけどマズルフラッシュがかっこよくない・・・ --
- あぁ・・・虎ちゃんしゅごひ・・・アプデで他のドイツ戦車と同じく、ものすごく貫通力上がったおかげでスパスパIS抜ける・・・・!2000mで116mm貫通できる --
- E型ともに砲塔旋回速度が上がった。貫通力も爆あげしたのでめっちゃ強くなった・・・のか? --
- いつの間にかコイツでも超信地旋回ができるようになってるな --
- 実車は信地旋回までなんだけどね。旋回方向のクラッチ切って超信地モドキは出来たらしいけど --
- 出来たけどしなかった、という話をよく聞くんだけど。クラッチ外すって、ようは普通の旋回じゃ・・・? --
- 以前どこかで、稼動状態のティーガーを保有してるボーヴィントン戦車博物館にメールで問い合わせた人がいたな。回答によるとティーガーの超信地旋回は可能。とのこと --
- 超信地出来たんだ?じゃあギヤも入れられたんだな。x2↑普通の旋回って? --
- クラッチ切っただけじゃ左右の履帯が反転するわけじゃなかろ?それだとただの信地旋回になりませんかの? --
- 出来ないこともないけど履帯がブチ切れる可能性あるから使わなかったそうな --
- まあ重いからなあ… --
- アプデ後に75mmシャーマンに車体正面を抜かれたという報告があるみたいなんだがマジで? --
- 貫徹力を見てください。装甲が薄くなったんじゃなくて砲弾の貫徹力が増した。 --
- 側面を接射しても貫通出来ないはずやん・・・ -- 木主
- WoT化してるやん貫通に関しては --
- ずっと前からPzGr.40を使えば貫通力が140mmを超える三号と四号があるのにいつからWTの砲弾の貫通力が史実通りだと錯覚していた? --
- RBだとコイツ大量発生してるんだよな --
- 側面接射って、史実では300m以内だと抜けるんだぞ --
- 正面接射だな --
- バイザーがギリギリ抜けるか抜けないかぐらいだからな --
- 接射は正面だったかすまんな -- 木主
- ソ連の実車射撃試験だと側面上部はシャーマン75mmのM72AP/625mで抜けたそうな --
- 75mmで正面は貫通出来ねえよ --
- 貫通できる --
- 現実ではだぜ --
- 放り込まれる戦場だと正面からでもガンガン抜いてくるようなのばかりなんで四隅を敵に向けるくらい昼飯取れば若干は安全 --
- これがこうなるってこと? --
- 榴弾撃ち込まれ放題だな。関係ないけど、これ後者のは対戦車時ってこと? --
- 周りが装甲板で覆われているときは射撃できないんやで…しかも小銃弾を弾く程度の走行しかない --
- なんでメーベルワーゲンなんて出てきてんの?車体はIV号だしVI号に何か関係が? --
- 私も木から枝への流れが分からん --
- 四隅を敵に向けるって言ったからじゃない? --
- アスペじゃね --
- アスペの意味を理解してるか? --
- なんでもアスペで片付けるのはタダの思考停止。 何処がどうおかしいと指摘しないと会話にならないぞ。 --
- なんでティーガーと関係無い画像貼ってるんだ?比較用の為にしても意味が分からn --
- 本人は面白いと思ったんでしょ・・ --
- 木主の言うこともわけわからんけどな --
- 傾斜きつくしないと余裕で正面抜かれるようになったって事じゃないの? --
- つまらない 終了 --
- 以前よりは幾分か適切なマッチになったおかげで、連合国軍がなぜこれを恐れたのか実感しやすくなったな。豚飯とるだけで敵戦車が溶ける溶ける。怖いのは大口径榴弾砲だけ。 --
- 弾く確率上がったよね。 --
- そうか?貫通されまくるんだが --
- 撃たれる方向が悪いんじゃないか?どの向きでどのくらい角度取るかを実際に見てないから一概には言えないが、一方向の傾斜だけ気にしすぎて別の面を射撃の的に晒すミスをする例も少なくないし --
- 虎1の豚飯は車体正面晒さなきゃいけないから実質気休め程度虎2になれば完璧な豚飯になる --
- 車体正面をギリギリ晒さない程度に角度を付けると豚飯の意味も無く側面を抜かれるようになるからね。この辺が虎2と比べて扱い難しい所かな --
- ファキンブルドッグ「車体下部にドーンw」 --
- ティーガー買ったらポイント3分の1なくなる・・・ --
- 買わなきゃ無くならないな。良かったじゃん。 --
- 乗員エリート化で3分の2や、新車なんざそんなもんよ --
- ランク3でなにを・・・ランク4なら320000とかだし、マウスなんて990000・・・航空機は100万超えがザラ --
- 初めて使ってその圧倒的な火力に( ゚д゚)ってなり、そのあと猛獣の森に放り込まれて瞬殺されて( ゚д゚)ってなったわ。 --
- シャーマンとT-34を蹂躙し、IS-2とティーガー2には何もできない --
- まぁシャーマンとT-34を蹂躙できるだけⅢ号よりずっと良いけどね。 --
- IS-2なら正面の切りかけにぶち込めばワンパンできるでそこまで苦戦した記憶がない --
- ↑お、そうなのか。今度IS-2見かけたらやって(殺って)みよう。 --
- それか車体下部を狙うといいぞ。運がよければ変速機と燃料タンクから発火する、または操縦主がお亡くなりになられて奥に撃った砲弾の破片が届いて砲手が死ぬ --
- IS-2 mod1944までならバイザー抜けばワンパン安定だよな。 --
- ↑IS系共通の弱点車体下部か。IS-1なら4号G型でも車体下部抜けるしそれと同じ感じで試してみるわ。 --
- 8,8cm砲が前の5cm砲と比べ物にならないくらい強い --
- アハトアハト最強過ぎるwこの車両で俺TUEEEwwをやりたかったw --
- 分かるwBR5.7にしてはてぃーがーたんのアハトアハトは貫通力と装填速度、命中精度、破壊力においてかなり強力なんだよなあw上の人の言うとおり三号で頑張ってこいつに乗ると弱点をしっかり狙うプレイスタイルでソ連戦車をレイプできる --
- こいつ何気にショットトラップが発生しやすいよね。1kmほど離れたところから四号G型にワンパンされて、何事かと思ったら砲塔の凸ってなってるところに当たって跳ね返って弾薬庫に命中してた。 --
- し易いってほど発生しないだろ。一回二回でし易いってのはどうなの。 --
- 正直こいつでショットトラップ云々は聞いた事がない --
- え?そうなの・・・?俺はやたら発生するからそんなもんなのかなぁって思ってたんだけどな・・・ -- 木主
- 砲身になぞるように弾が飛んできたらたまに起こるね、ショットトラップというのかな? --
- 少なとも全周ショットトラップのあれとかと比べたらよっぽどすくない、ていうかこいつでなったことが無い --
- T-54と比べるのはおかしいだろ・・・それはともかく、砲塔旋回装置狙って少し上に当たるとショットとラップおきたりするよ --
- 80°ぐらいの角度で着弾した122mmが跳ね返って天板打ち抜かれたこともあった --
- 一度も発生したことがない。 --
- 画像いいね。明るかったらTop画像でもいいぐらい --
- 白っぽいのがなー(どうしてもいちゃもん付けたい人 --
- 発砲後の土煙なんだわ。ちょっと撮り直す。 --
- 逆光のせいで見にくいって話じゃね?これあってもいいと思うけど、1枚目をシンプルに全体が見やすいのにしたほうがいいんでないかね。 --
- それは1枚目の人に任すわ。オレは一枚目は触らないつもりでシチュエーションもの貼っただけだし。その代わり迷彩バリエーションの画像はわかり易いのを貼ってる。 --
- 逆光は強い雰囲気出るとおもう --
- ああ迷彩の人か、問題ないと思うよって言った者だけど、個人的には1枚目変更して2枚目逆光SSでいいんじゃね?と思ってたんだが(↑に書いたけど)なんか消されちゃってるな。発砲エフェクトや機銃・ロケットのエフェクトがこのゲームそこまでリアルじゃないからあんま好きじゃないんだよね。良くも悪くもゲームで映えるエフェクトになってるというか・・。砲塔ぶっとんで炎噴き出るエフェクトは好きだけど() --
- ついでにこんな風に試してみた。 --
- あっ、これチビりそうだわ・・・ --
- まるで実車だぁ…(恍惚) --
- 強化されたおかげでチンカス糞戦車じゃなくなってるじゃん................ --
- 傾斜の計算が変わったお陰で垂直装甲は相対的に弱まったが、きちんと昼飯の角度にすれば強化されたような状態。つまり良い先生になった。 --
- あと砲弾の貫通力が爆上げされて凄いことになってる --
- ティーガーIIやIS-2とマッチングしなければ無双できるな。昨日三号から乗り換えたけど、直撃弾を弾き返した時は感動した。 --
- 昨日初めて乗ったんだが撃った時の音を聞いて「えげつねぇ…」と言葉に出てしまった、今まで乗ってた三号が三号なだけに初見のインパクトはでかかった。 --
- こいつ取ってから敵が強過ぎて何も出来なくなった…どうすりゃいいんだ --
- 敵が強すぎる・・・?他の機体のBRとかはどうなってるの? --
- IS-2とかTiger2にあたってワンパンされてんじゃね。 --
- と、思うだろ?慣れてくるとタイガーIIにはそこまでビビらなくなる。もちろん有利ってことはないが戦い様はあるとわかるので、慌てない。もちろん一撃死もあるがそれはIV号相手だって同じようなもんだし。 --
- 慣れたら虎ⅡもIS-2も倒せるからね 結局は立ち回りだよ --
- むしろ問題なのは次のE型だ・・・どんなに上手く扱っても同じBRのp虎の200mm前面装甲有無の差を埋められん・・・ --
- そんなことはないよ。王虎Pなんて正面からぶっとばせる。 --
- 枝主がしてるのは課金のポルシェティーガーの話なんですがそれは… P虎とP砲塔王虎は全くの別物だゾ --
- あぁ、ごめん、P虎か、見間違えた。それなら車体前方角狙いで。 --
- 6.7勢と当たればほぼ無力 --
- 車体正面窓枠に装甲が入ったよ!(ガラスは無装甲) --
- Tiger IIで相手すると窓の枠で弾かれることがあるからもう一回撃たなくちゃならなくて面倒くさい。 --
- いままで(ver1.49が来るまで)はそこそこの装甲と強力な主砲で史実寄りだったけど、今じゃ貫徹力強化のせいでW○Tみたいな貫徹力の高い中戦車みたいになって悲しい。 --
- 貫通直強化のせいで装甲がほとんど意味をなしてない 戻してほしい --
- 傾斜装甲が判定的に強化されたから昼飯すれば以前より更に弾くんですがそれは あと砲弾の貫通力の強化はドイツ戦車のAP系のみなんですが --
- アメリカ大幅に増えてるんですが --
- ↑↑何を言ってるんだ?アップデートで史実では接射でもティーガーの正面を抜くことができなかったM4が正面ぶっこ抜けるようになってんだぞ。きちんと見てから言え --
- ↑(接射と零距離射撃を勘違いしてませんか...?) --
- 今じゃ砲塔正面狙いだもんぬ。ドライバー席をピンポイントで狙ってたのが懐かしく思う今日この頃。砲が強いだけにBR下げられないだろうし、どうしたもんだろ。好きだから乗り続けるけど6.7勢とかち合わないシステムがあればなー --
- こいつのジャーマングレイのユーザースキンを探してるんだけど、知っていたら、どなたか教えていただけないでしょうか? -- H1suki?
- このWiki内での閲覧数が29054(2015.6.7)で全戦車の中でTopだね。やっぱりTiger I人気が根強いのとゲーム内での脅威や憧れからかな --
- 格下と当っても --
- ミス 格下と当たっても毎回即廃車になる…パーツと消火器アンロックまで長すぎるわ --
- こいつでそんなこと言ってたらこの後生き残れないぞ --
- アンロック前は慎重に味方の後ろついていって、遠距離射撃に徹すれば? --
- たぶんやられまくるとゆーのは出過ぎかもね。相手によるが122mm以外は何発かは耐えてくれるはず。車体を晒さないように。 --
- 慣れてきたのか戦果あがるようになりました。ありがとう。 -- 木主
- あーしまった枝繋げてない… 上の木です --
- 今更だけどほい --
- ↑ありがてぇ… --
- 思ったのだが、フューリーに出てきたティーガーってコイツなのか?確か初期型のハッチって縦開きだからコイツかと思うんだけど…。でも車体の後ろは後期型と同じくスッキリしてるし…うーむ。誰か教えてちょ… --
- ボービントンの131は43年2月に陸軍に引き渡されたものらしい(wikipedia情報)から初期型じゃない? --
- チュニジアタイガーなので初期型で正解。ただしアクションシーンにティーガーは使ってなくて、実は英国装甲車の上にハリボテ乗せて車体周りはCGで処理されてる。 --
- ごめん装甲車じゃ正確じゃないな、MLRSね。 --
- 流石に装甲ズタズタにするわけにはいかなかったかw --
- なんと!情報あざす! -- 木主
- あれ?ボービントン博物館の実車Tiger使われたような --
- 枝よく読んでもうちっと想像膨らませなよぅ --
- 装甲っていうか走行の問題でもある。貴重な実車に負荷掛けるわけに行かないからね。だから実車は劇中でそんなに使われてない…。 --
- ほんっとゴメン!車両が思い出せなくてググって出てきたんでそのままMLRSって書いちゃってゴメン、これ間違い。MLRSじゃなかったよなーってずっと考えてて思い出した。Alvis Shielderが正解。ベース車両の略称がHMLCなんでwあー思い出してすっきりした。 -- 枝2
- DVDの特典で撮影で走った距離は一年間のイベントで走行する距離に匹敵するって言ってたよ --
- ボービントンのイベントで走らせる距離…Youtubeでみるとわかるけど…そんなに無いよ。 --
- いやだから負荷かけちゃうから殆ど動かさないけど撮影の為に一年分は動かしたって事よ --
- その一年分もお察しって話のつもりだったんだ。すまんわかりづらくて。 --
- あれはティーガーが機銃撃つシーンが貴重すぎて好きだわ。 --
- ワシはティーガーの乗組員のドイツ語がカッコ良すぎて……はい -- 木主
- アハトゥンク!ファインドリヒ パンツァー!! --
- アウィンメイクゥン! ウェット! グェット! トゥア! ガダダダッダダダッ! ヽ(`Д´)ノ 機銃撃つシーンはいつもこんなイメージ -- ドイツ語知らないので正しい発音は知らない?
- 車長が拳銃構えるシーン濡れるわー --
- これかな? --
- それそれ!!やはりティーガーはカッコいいですなぁ…(くそぅ…このゲームで格下戦車(シャーマン)相手に俺つぇ!!したかった) -- 木主
- あ、いまさらになるけど木主の疑問の残りに答えると「後ろがスッキリしているのは理由は分からんがCG側の問題」ってことになる。たぶん後面に二発ブチ込む際、わかりやすいようにディテールを削ぎ落したんだと思う。エアクリあったらそれをぶっ壊さなきゃいけないし、そうなるとモデリングやリグやモーションや内部構造やら…コスト増!w --
- CGで加工する前の情けなさたるやw現在の様子 --
- かっこ悪い・・・でも愛嬌があるぶんWhiteTigerとかいう謎シルエットのティーガーよりマシに見える・・・ --
- けどめちゃくちゃ頑張っているほうだな…今までの戦争映画のティーガーと比べてロシアの1/1ティーガーを見ながら(白い虎に出演する予定だった) --
- これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるだろ --
- プライベートライアンの張りぼてティーガーの活躍…おっとこれ以上は言えねぇ。 --
- プライベートライアンのは言われるまで気付かなかったわ。違和感はあったけど。それ以上に映画が凄くて熱中してた --
- プライベートライアンのティーガーとマーダーIIIMの出来は素晴らしかった。ティーガーは履帯アップシーン以外まるで違和感無いし --
- マルダーは本物だったような --
- マーダーもレプリカ。 --
- プライベートライアン、たしかレプリカはマルダー3で、マルダー2は本物だったはず。 --
- マーダーはMが実物?Hに見えなくも無いのがSav m/43みたいね。どちらも本物らしい。 --
- そもそも後ろのエアフィルターとホースは取り外し可能なんだよ。 --
- え、マジですかい? -- 木主
- そうだよ。昔の写真漁れざれば取り外してるやつ何枚かあは暇なときにでも探してみや。 --
- わかったお! -- 木主
- ただ映画では演出の意味合いの方が大きいと思うよ。貫通位置とか素人にもわかりやすく。 --
- M4は本物? --
- 「フューリー劇中車とM4概説」で検索すると幸せになれるよ! --
- これで虎2の相手させられるのがほんとつらい これの機動性じゃ側面までたどりつくなんて無理 --
- 全くだ。建物がないとキツイわな。1対1ではまず無理。だからわいは同一目標を狙っている仲間と連携(利用)して側面とるようにしとる。幸いH1だと油断しきっているから移動してもあまり狙われないしね… --
- P型ならまだ砲塔始末出来るんだがH型はねぇ・・・・ --
- Hでも砲塔正面いけるよ。防盾さえ避ければ。 --
- こいつの砲弾の貫通力とH砲塔の正面装甲見比べて、どうぞ --
- 開幕時に味方のティーガーⅡとかみるともうこのゲームどうしようかってなるわ --
- 試合始まったらまずTAB押して、4.7がいれば歓喜、6.7がいれば絶望 --
- もう何度貼られたかも分からないお馴染の「FURY Sherman VS Tiger」の動画見て思ったんだがアハトアハトの発射音って「スコォンッ!」って感じなんかね?「ドッコォーン!」って感じのすげえ音すると思ってたけど・・・ 実際の発射音ってもっと凄かったりするんかな --
- 自分で調べようか http://youtu.be/X_bGczFQIOc --
- ただこれ排莢してないんで野砲用の空砲使ってると思うんよ。そうなるとちょっと違う可能性も。とはいえゲーム内の音のしょっぱさは無いよな。 --
- 脳内補完でがんばろうや、戦友よ --
- 近い口径で90mmL/52の実包は聞いたことあるのでそれで補完だな; --
- 1分辺りのとかめっちゃ反動あるみたいだけど空砲でこんなに台座動くほど反動あるもんなの? --
- あー、ごめんよく見たらなんか細いの撃ち出してるね、ブロックにも貫通痕あるし。強度の低い模擬弾かもね。 --
- おお!動画ありがとうございます!やっぱりゲームの「スコォンッ!」じゃしょぼいよなあ・・・ -- 木主
- なんだかんだ言ってSBで乗ると楽しい車両 --
- こいつ開放する前:何やこいつ貫通しょぼいしまったく使い物にならんやろ。V号戦車Dのが圧倒的に強いやんけ。 --
- 開放後:なんこいつ貫通ないから近距離戦闘したけどワンパンで敵ころせるやんけ・・・アハトアハトは偉大なりぃ・・・ --
- なおパンターとティーガーのタイマンだとパンターが圧倒的に有利な模様 --
- ティーガーⅡにどう戦えってんだよ・・・ 側面攻撃する足はないし正面は抜けないし せめてAPCR載せてくれよ --
- 先に見つけて気付かれないように敵のティーガー2の砲塔側面もしくは車体側面が拝める位置に移動して攻撃を仕掛けよう。真っ向から勝負せず基本に忠実にやって行けば大丈夫だよ。 --
- 解決にはならんがRB行きゃティーガーllとはあたらんな --
- なんか最近チィ―ガーばっか使ってたせいで4号で勝ちにくくなってしまった。 --
- ティーガーって当初、他国を十分圧倒してたのにね・・。ここではそれが再現出来てないのがなぁ。カウリスさんの解説あり --
- ↑リンク忘れてた・・カウリスさんの解説あり --
- 木主ってよくカタカナ読み間違えない? --
- これは天国でカリウスさんに合わせる顔が無い・・ --
- 整備中隊「またTiger動けなくなったってよ」 --
- ティーガーが実力を発揮するのは1キロ以上の射撃戦。WTではティーガーの苦手な接近戦多いから装甲抜かれがちなのよね。ちなみに無敵の虎でも500m以内では6ポンド砲に撃破される可能性すらあった。装甲100mmの心許なさである。 --
- フランス戦だと17ポンドの対戦車砲やファイアフライは脅威だったのね。5両のTigerがあっという間の擱座したこともあった。まぁそれ以前の東部戦線や北アフリカでは対戦車戦において殆ど無敵を誇ったのは間違いないが。 --
- 東部戦線ではクルスク以降は対処法も研究されてて、キャタピラを撃って車体を半回転させて無防備な側面を狙う、榴弾で視認口やハッチを狙ったり煙幕で目潰しする、装甲は貫通できなくとも砲身にダメージを与え射撃不能に追い込む、とかの方法が取られた。それでもベテランのティーガーは強力だったし、戦車戦よりも砲兵や攻撃機頼みであったのは確か。 --
- ティーガー対処法はあったんだろうけど、実戦ではなかなか思うようにいかないんじゃない?結構な至近距離で不意をつくぐらいのことが出来ないと難しそうだ。 --
- なにせ実際なら労力というのがあるしな、主砲の操作もハンドルでやらなきゃいけないし。車内は揺れるし常に指示を受けるし… --
- そりゃ足じゃハンドル操作しないからな。ちなみに手回しグルグルじゃなくて電動なのでレバー操作だけど。 --
- ↑微調整する場合は手回しに切り替えられるんじゃなかったかな --
- 今wiki見てきたらティーガーの砲塔は足のペダルで操作するって書いてあった --
- 車内モデルはよ --
- ティーガーより気になるのはt-34の砲搭操作が気になる…ティーガーは伝記に記されてるし… --
- T-34は手動と自動で切り替えが可能。ハンドル操作で旋回させた。詳しくはこちら→https://youtube.com/watch?v=rTnS0XS2al8 --
- 素晴らしい動画をアリガトウ、これで分かった、もう二度とソ連戦車に乗りたいとは思わない --
- 話が逸れてるけど、ガイジンは車内モデル実装するつもりがあるって聞いたことがあるんだけど、マウスとかはどうなるんだろうな、あれ確か放棄された際に車内破壊されてるんじゃなかったっけ --
- い、一部だけでもいいのよ・・・(コックピットがまだあまり実装されてない複座航空機見ながら) --
- 操縦手と砲手と車長視点があればあとはなんでもいいさ… --
- 戦闘機がコクピット視点での視界の有利不利があるんだから、せめてキューポラからの視点が欲しい --
- ズームはキューポラからの視点じゃないのか?それとも内側から? --
- ↑すまぬ、言い方が悪いのかな、中から見た状態のことだね。 --
- ティーガー1とT34の動画見て思ったけど、ティーガー1の方が強かったのが分かる気がするなぁ。中遠距離の砲撃戦なら普通にティーガー圧勝だろうね。あんな窮屈なところに押し込められたら疲労度凄そう。 --
- 亀だけど。足のペダルだっけ?あれは速度を変更するもので方向操作は手だったと思ってたけど。車長の緊急発砲は足でボタン踏む。 --
- そら60トン近い重戦車と30トンもない中戦車なんだから明らかにティーガーの方が強いやろ。 --
- その理論で行くと55tのSMKはティーガー並に強いってことになるが --
- 76mmと88mm、装甲値も違うんだからそらティーガーのほうが強い。わざわざトン数で言わんでもいいし、その当時のソ連の主力戦車はT-34なんだから比べるのも当然。 --
- 本当にMG34の貫徹力13mmやったんか... --
- 狭い路地にポルシェティーガーがいると絶望しか感じないんだけどどうすれば奴を正面から倒せますか? --
- 先に運転手の窓を撃つか昼飯してるなら車体の前斜めの部分は弱点になるからそこを撃てばいいと自分なりに考えてみた --
- 防盾脇の照準孔を狙って貫通できれば一時的に攻撃が止まるので逃げる。虎が先に発砲して運良く生き残れたら車体下部を撃ち抜いて足を止めて逃げる。一人で倒そうと思わないことが倒すコツ。 --
- 撃破できた!!!ありがとう! --
- 画像ナイス!今まで見づらかったしページ崩れてたのよね --
- こういうシンプルなのがgood… --
- このページいったい何回画像変わるの・・・?(野暮 --
- 言ったら悪いけど、前の画像はセンスがない。こんなこと言ったらお前が変えろよって言われそうだけどね --
- 変えよう思ったんだけど最高画質だから変える必要ないとか言われたのよねー --
- まあ感覚は人それぞれだからしゃあない。個人的には、最低限カッコつけないどテンプレが1毎、追加で各モジュールとか車両の特徴的な部分写したのがせいぜい1、2枚ってのが基本形としていいんじゃないかなーと思ってる。まあ、ちょくちょく変わるのは人気車両だからだろうね。俺が撮った不人気車両のどテンプレSSが変更されずに残ってるし() 見やすくていいって言われて嬉しい事は嬉しいけど。 --
- T34で俺ツエーを楽しんでいるソ連のりを一撃の下で葬り去る虎戦車ホントスキ。こいつが強すぎるとかいうやつはT34には乗るな --
- なお、ティーガーも一撃で葬られる模様。装甲100mmは意外と心許ない。 --
- 昼飯取ったらガンガン弾くぜ。こいつほどドイツ戦車で昼飯効果が強い戦車はない --
- まぁ正面打たれてもトランスミッションと操縦士死ぬだけど砲は打てるから… --
- 昔はトランスミッションがよく燃えたから死活問題だったけどね。虎系のトランスミッションに限らず、全体的な着火率(もちろんエンジンにAPHE撃ちこめば大体燃えるけど)が下がった気がする。 --
- ダメコンや食事をしても死ぬときは一撃で死ぬけど、T-34-85やKV-2、KV-85など6両の集中砲火を5分以上受けても死なないことがある。よく分からん戦車。 --
- 格上は無理だけど同格や格下ならほぼ圧倒できる --
- 全周がそこそこ固いんだよね。だから、うまいこと被弾するとかなり粘れる。被弾しながら敵4両を返り討ちしたときは気持ちよかった。 --
- 10時半がもっともこの戦車でダメージが少ないよね 車体でもっとも貫通されやすいところに座ってるのが機銃手だし、運がよければ貫通されても機銃手が死ぬだけで済む --
- 普通は車体正面を12時として敵の方向を表すんじゃなかったか? --
- 昼飯豚飯の話やで。 --
- そうだよ。基準は通常自車進行方向を12時として方角を言う。だから上記の10時半ならドライバー側を指す。自車の向きを言いたいんだろうけどそうすると基準値が無くなってしまうので普通は進行方向で言うよ。 --
- Sマイン射出機の数が一個多いんだよなぁ --
- 初めて使うと88mmの貫通力と炸薬に感動、そして格上にあたり絶望 --
- 虎Ⅱとフェルディナントのいる戦場に飛ばされたら航空機絶対落とすマンになるのがいいと思う --
- IS1とかT-34とかが相手ならぼんぼこ爆散させられて楽しいんだけどね --
- なんでスキン画像がわざわざ分かりづらいものに変更されてんのん?しかもテンプレの決まり事すら読んでないっぽいバカサイズだし。 --
- 直した。 --
- 乙。情報提供欄読んだ。んー、トップ絵とかはわかりやすくて良いんだけどね。スキンはやっぱりわかりやすくないと。 --
- 初期砲弾の貫通力が心許ないだよな。正面からSU-152に撃ったところ一回目は防盾に弾かれて2回目は覗き穴すら貫通しなかった。 --
- それ、当てる場所が悪いだけや...大抵の方向からどこか知らぬけるで、炸薬的に抜けば被害甚大 --
- HEAT使うつもりですか?(笑 --
- 初陣は1942年だというに、このBR.....T-34 1942 はBR3.7..酷いねぇ... --
- BRは開発年月関係ないしね。KV-2なんて1939年よ --
- 開発まであと60000RP、よっしゃいけるな(真顔) --
- ほとんど残ってるんですけど(小声) --
- ティーガーしかもってないけどパンターおすすめするわ --
- パンターは四号の開発面倒だから先にTiger開発することにしたんや。 -- 木主
- ぶっちゃけ、パンターD型はそれなりに使えるけど、慣れるまで毛が何本抜けていくかわからないから、乗り出しから毛根にやさしいティーガーの方がいい。 --
- 10代何ですがそれは -- 木主
- まぁwikiのTigerのページとか見る限り強そうなので、気持ち良く乗れるTigerを優先しました。 -- 木主
- パンターを勧める理由は、タイマンならパンターのほうが強い、6.7マッチの時はパンターのほうが足を活かしてまだなんとかなりそうだから --
- パンターも開発しますよ、ただ先にTigerを優先しただけです。三号と四号のツリーを並行して開発してるんです --
- 開発まであと30000RPよっしゃいけるな。 --
- 因みに木主です。 --
- もうちょっとじゃないか、頑張れよ!連合共の傾斜装甲を粉砕するのは楽しいぞぉ~! --
- 強烈な貫徹能力と75mmを大きく超える炸薬量、はまるで --
- なんで誰かひとりの開発記がこんなところに書かれてるのか。ブログとかでやって。 --
- まぁそう思う人もいるよね・・・ --
- 私みたいに木主の成長ぶり楽しみにしてる人もいるよ~、がんばれ~^^ --
- ドイツ民が減ってる今、こういう進んできてくれてる人見るのは嬉しいけどねー、低ランクの傾斜地獄で消える人の数 --
- RBだとランク3、4はドイツ多すぎで毎回米ソVS独のマッチングだけどね --
- 馬力がおかしなことになってる!? --
- Tiger開発完了キターーーーー!!長かったぜ!Tigerはどんな戦い方したらいい?教えて偉い人! --
- 昼飯を徹底、口径が上がったからと言って油断せず弱点狙撃、状況によっては全身、後退しながら曲がるよりその場で曲がった方が早い(超信地旋回ができるため) --
- なるほど。昼飯を徹底ですね。了解! --
- ドイツ全般に言えることだけど砲手/操縦手が左側に居座ってるから角度をつけるときは左側を撃たれないようにするといいよ --
- 10時の方向に傾ければ良いということですか? --
- 昼飯、豚飯、ハルダウン、W●Tで培ったテクニックを総動員して戦えばすぐにTIGER2だYO --
- W○TはTiger、T29まで開発してましたw W○TのTigerみたいな戦い方 --
- W○TはTiger、T29まで開発してましたw W○TのTigerみたいな戦い方で良いんですか? --
- 機銃手は肉壁だから使ってやろうね wotはHP制だったから一撃くらい・・・って出来たけどWTでは一発の貫通弾がデスに繋がることが多々あるのであくまで角度をつけて弾くのは最終手段よ 臆病に行ってれば虎2まで楽勝よ --
- 500mいないだとⅣ号F2にも正面ぶち抜かれるから気をつけろよ --
- 500mいないだとⅣ号F2にも正面ぶち抜かれるから気をつけろよ --
- 開発終わって嬉しいのはわかるけど、はしゃぎ過ぎると叩かれちゃうぞ。上の人が言うようにここはwikiのページで日記帳ではないからな。 --
- 実は上の者ですwそうですね。控えます。 --
- ブログでやれ --
- 嬉しいのは分かるが抑えような --
- 全改修終わり、RBに連れて行ったら...惚れ直しましたよ虎さん。と言うか周りほとんど虎ばっかやんけ --
- ティーガー2H乗ってコイツとでくわしたら相手に三発の猶予を与える遊びにハマったンゴ。むこうが三発撃ち終わったら相手の車体下部、砲塔正面の順に喰らわせて沈黙させるンゴ。 -- 人間のくじゅ?
- キャタピラと砲ぶっ壊して放置で安定 --
- それじゃあ三発撃つ前に側面まで回り込みますね --
- 何か...俯角が狭く感じるんだが... --
- 角度次第では車体の何かと干渉して俯角が取れないところが無かったっけ?右斜め前と左斜め前あたり --
- Tiger使って1killも出来ないって...俺...車体は角度付けて良く弾いてくれるのに、砲塔狙われて爆散するんだが....みんなどうしてんのさ... --
- 防楯を抜かれるってことは照準に時間かかりすぎってことじゃないかな。そこは慣れだし、なんなら撃った後首振りすればいい。 --
- 弾薬減らせば砲塔撃たれて爆散することは無くなる --
- 撃ったらすぐ隠れる --
- t-34-85でコイツとバッタリ会うと緊張で手が震えて負けてしまう…ていうかコイツ硬すぎる…当たりどころが悪いのかもしれないけど強い… --
- 映画〝Белый Тигр(白い虎)を見て、メンタルから鍛えるんだ。 --
- 一応砲塔抜けるけど面積狭すぎだよな クルスクとかほぼ詰む --
- 機動性:△ 装甲:× 生残性:× 貫通:△ 威力:○ 敵捕捉:× 車高:× -- BRと重戦車カテゴリーを考慮した評価?
- 装甲は昼飯とれば普通に耐えれると思うのだが...後何故に貫通三角? --
- 三角どころか×だよな --
- (貫通で苦労したこと無いんだが) --
- 虎の装甲が低いとか言ってる人はどんな使い方してるんだろう 真面目に気になる --
- 正面装甲さらけ出しか再装填中に隠れず立ち往生とか? --
- 至近距離で敵とばったり会って撃ち合いになった時に、角度つけてたのに貫かれたみたいな感じなんじゃ? --
- トップティアが虎2とかの戦場に駆り出されてis-2にワンパンとかかね。でも格上に抜かれるのは当たり前と諦めるべきだ。 --
- 重戦車なのに前線に出る、昼飯とってないとかでしょ --
- 重戦車は前線構築する役だと思ってたんだが...TigerやKVなんかは前線で昼飯して持ちこたえる感じ。トップ帯の時だけだけども... --
- そもそも飯の角度を知らない可能性。最近はチュートリアルで敵に対して「ダイヤモンドの位置にある」って説明してくれるが、あれは対抗策こそ分かれど自分で防御するやり方はいまいち思い浮かばんだろうな --
- 豚飯っつっても頂点角付近は抜かれやすい上に、抜かれたらまっすぐ弾薬庫に突き進むルート、防盾は致命的な穴があるし、履帯上の装甲は105mmHEすら脅威になるほど薄いし 距離とって戦えばーとなればどの戦車でも条件は同じだし、そもそも重戦車枠で他国を比較しての評価なんで -- 木主
- 同BRの重戦車・・・IS1と75mmシャーマン? --
- 他国とくらべても十分強いよな。ていうか、コレが弱かったらドイツ乗りもっと減ると思うな。 --
- ソ連の85ミリには割と抜かれる印象があるね 昼飯とってれば車体は抜かれないにしても砲塔正面は相手に向けざるを得ないし あと152ミリ持ちは死ね --
- 152mmは最優先でぶっつぶさないとやばい --
- 全部弾かないと気が済まないのかぁ --
- 照準器をツァイスのに変えてクレメンス --
- なにが「BR優遇されてる方」だよ、ふざけんじゃねぇぞ、虎とかJS-2が居る戦場にマッチングするんだからBRまだ高いだろ。 --
- あんたは常に自分が並以上の位置じゃないと満足できないので? --
- オレTUEEしたいなら自分から強いの選んで乗れば良いのにな。なんでコレにこだわるのか。それに運営だって統計でBRを決めてるらしいから強いんでしょ。 --
- いや、別に無双したいとかじゃないがな、こいつが虎とマッチングするのはどう考えてもおかしいだろ... --
- ↑虎の格下の人達も皆そう思いながらマッチングしてるんだよ。同じBRでもIS-1みたいな抜けないのに抜かれるみたいなかわいそうなやつもいるんだ --
- 木主はABやってるみたいだから例にとらしてもらうが、Ⅲ号やⅣ号やシャーマン乗りは虎が怖い、虎は王虎やIS-2やM26が怖い。うまくできてるんだよ --
- 他のモードでもティーガー劣遇されてるわけじゃないよな。十分強いし。木主の腕のほうに問題がありそう。どの戦車に乗っても文句言ってそうだし。 --
- まぁ、俺は下手糞だし、虎が他の戦車にとって脅威だってことは認めるよ。虎とかとだとあまりにも性能が桁違いだと思うんだよなぁ --
- 上の枝の葉3は俺だからそれを読んでくれ。そして納得してくれ -- 枝主
- うん、なんか、すまんな。キチガイみたいに騒いで...まじでその通りや。 -- 木主
- こういう人ってどの車輌でも騒いでそう。 --
- そもそも、格上戦場と当たることを想定したら強い車輌って極わずかだと思うんだけどなぁ.....この車輌だけの問題じゃないはず。 --
- 格上と当たっても戦力的に変わりづらい物...ソ連の152mm持ちとか?火力はどこでも通じるし装甲はどうせ薄いし --
- こいつが悪いんじゃなくて各上がおかしいんだよ。BR6.7は独立してるからなあ --
- 虎2もIS2も相手にして怖いけど殺れないことは無いんだよなぁ --
- 不利ではあるけども、正面から殺ろうと思えば出来るもんな。虎2はポルシェならまだ良いけど、ヘンシェルは諦めるな。側面晒したりしてない様であれば黙って隠れるわ --
- RBならTiger llとは敵対せぇへんで(ダイマ) --
- SBなら定期的にティーガーIのトップティアが約束されたイベントがあるで(リクルート) --
- BR格上マッチよりも格下マッチのKV-2が怖いれす --
- 見つけしだい最優先で砲塔に叩き込んで撃てなくしないとあとで痛い目にあうんだよな... --
- SU-152「俺は?」 --
- KV-2もSU152も厄介だから、殺れる時に殺る。とにかく一発撃ったらチャンスとばかりに飛び出してでも撃つ! --
- IS-1見つけたとき「おっ、敵だ」 --
- KV-2やSU152を見つけたとき「うおぉ!!ヤベェ!!くたばれやぁぁぁぁぁぁ!!」 --
- SU-152 KV-2「うおぉ!!ヤベェ!!くたばれやぁぁぁぁぁぁ!!」 --
- ABなら普通に稜線射撃できるんやけど、わざわざ姿見せて殴ってこようとする無能が多すぎる印象 --
- クルスクでSU-152の稜線射撃で11両屠ったのは懐かしいなあ(自慢)そのあと顔真っ赤なFw190が突っ込んできて死んだけど --
- 真っ赤でもなんでもなく普通だろ… --
- 現実を突きつけるのはやめて差し上げろ --
- 殺したことがある相手で、経験値がおいしくもない自走砲に一直線に突っ込んでくるんだから、顔真っ赤なんだろうなと推測するのは自然じゃね? --
- 経験値が美味しくもない...?でかくて薄い、おまけに動かない、絶好の獲物じゃないか --
- 惑星WTの陸戦では毎日飛行機が降ってくるだけになんとも言えない --
- 強い人にはどんな手段でもさっさと3乙して退場してもらうのがベスト。次点で拠点&いい場所に陣取って拠点取りを邪魔してくる人だね。11キルもしてれば大体集中的に狙われるよ。 --
- 撃破の優先順位は経験値だけじゃない、脅威度も入れるもんなのよ。自走砲っつっても152mm搭載だし11kしてるとなれば爆散させなきゃ被害がえらいことになるからな。フォッケの判断は正しいと思う。 --
- KV-2の流れ弾がキューポラに直撃して爆発四散時の悲しみ --
- KV_2の弾がほっぺに撃たれて弾薬に弾が当たって一撃爆散した。(;゜0゜) --
- それが普通。砲塔に当たった時点で死亡 --
- てかKV2にまともに撃たれた時点でだいたい大惨事 --
- 0k2dの絶不調で虎出撃したら顔真っ赤な敵のP-47が突っ込んできて即アボーンされた。いくらのこっちの成績が悪いから嫉妬するなよと思った。 --
- (ヤバイ、何が言いたいのかさっぱりわからない、そしてこれは上の枝に繋げたかったのだろうか) --
- 俺は木主が虎に何の関係があってここに書いたのかを問いたくなった… --
- 乗ってるだけで嫉妬される戦車、それがティーガーなのさ --
- 成績が良い時→相手は顔真っ赤で狙ってる 成績が悪い相手は顔真っ赤で狙ってくる 出撃開始時→味方が顔真っ赤で狙ってくる 当然、私の顔も真っ赤です --
- 最大の敵はドミネという接近戦を強要するルールだと思う --
- 逆に考えればベースから動かなければ負けることはないのである --
- 超信地旋回とそこそこ早い装填速度で戦えなくもない…かな --
- M4が5台も編隊組んどるんやから虎ちゃんぐらい蜂の巣や!→アカン!昼飯抜けへん…→爆散4両生存1両 --
- 虎とM4だBR2.0も開きがあるんですが…… --
- M4にもいっぱい種類があるのをご存知?一番BRが高いものならモード問わずBR5.7だよ。 --
- アメリカはM4M4M4M4.....って並んでるからなw --
- 史実再現の如きM4地獄 --
- `木主の言ってるのはコレだろうね。確かに虎相手には分が悪い。ノーダメージがある戦車戦なら尚更。 --
- いちいちM4の種類書くのめんどくさーと思ってM4って表記したのがまずかったな…すまん。正確に言うとM4A2が2台M4.10.5cm砲搭載一台M4が二台や -- 木主
- そこに76mm長砲身が1両いればいい感じの小隊だったな --
- おう、76mmの話題出した奴は出てこいや(逆ギレ) まあ、75mmしかおらんなら負けるわな -- 枝主
- ファイアフライ「俺は・・・え?出番まだ?」 --
- 5両もいたならタイミング合わせて全速特攻and側面に集中砲火で勝てそうな気がするんだが...まあ、半分以上は死ぬと思うけどね --
- 状況が良くわからないが、野良だとしたらそんなに連携取って動いてくれると思う? --
- いろいろ言われてるけど、虎が強いってことがよく分かるよね。 --
- 野良で連携とるのは難しいよ。みんなで固まって総攻撃とか、お空なら編隊くんで固まって高度とるとかそのレベル。 --
- M4仲間嬉しいーと一緒に縦一列で5台並んでたのよ、そしたら戦闘が虎ちゃんに出会い即死・後ろの4台も抵抗するも縦列陣形だからなすすべもなく -- 木主
- なんという史実再現… --
- 史実だとだいたい5対1で他を囮にして一両が回り込んで撃破したそうだな、囮の4両がどうなるかは、ね --
- そう考えると…なかなか鬼畜米ってのも間違ってない気もするな…自国の兵卒に対してだけど --
- ところでこっちの虎Ⅰは史実でもAPCRを使ってなかったのかな?使ってそうな雰囲気してるが --
- 軽く調べてみると状況による使用砲弾の差は出てこなかったからバランス的な物じゃ? --
- 砲が同じだから普通に使える。ただ、ゲームでそうすると次の虎を使うメリットがなくなるからバランス目的で積めないようになってるのかも。 --
- やっぱり使えるんだなぁ…史実思考なんてやっぱり嘘じゃないか!(今更感) -- 木主
- こいつでHEAT使うメリットはあるのか --
- こいつにかぎらず殆どの長砲身でHEAT使うメリットなんて無いよ --
- 初期の短砲身独戦車とか高ランクのHEATFS、後は152mmHEATぐらいか --
- H1は古い型だから、登場した初期の頃はまだAPCRが用意されていなかった、と解釈できる。 --
- 似たような例でM103がHEATを積んでいたかで議論されてたんだから、その線が濃厚だろうね --
- というか、実際のこの型についてもAPCRが配備されていたかの議論がフォーラムで行われていたはず --
- こいつ初めて遭遇したけど何処撃てば抜けるのさ・・・ --
- 高貫通の弾で正面の垂直装甲とか砲塔車体側面、180mmあれば砲塔正面も抜けなくはない。格下戦車じゃ角度取られると無理でしょう。105mm以上の榴弾が効くかもしれないけど --
- やっぱ格上のティーガーとISを見たら諦めるしか無いのかな・・・ --
- HEの方がAPより初速早いのな....役に立つ場面は、まぁ、うん --
- 格上戦車を履帯切りして早々に退散するくらいかな?・・・ --
- T-34-85が本当に憎い。こっちはちゃんと狙わないと弾かれるのに、あっちはどこ撃ってもこちらに被害が出る。理不尽すぎる --
- 流石に狙ってるところが悪い。むしろこっちは500m以上からぶち抜けるが、T-34-85自体はそれなりに近づかないとAPCBCは抜けないし、APCRも乗員の数から、そこまでの被害は出ない(弾薬庫ぶち抜かれたら別だが)。どうせ昼飯とってないんでしょ? --
- IS2なら分かるが、ねぇ...車体が見えてれば車体に一撃、そうじゃなくても砲塔狙ってぶっぱなせば解決 --
- 木主だが、いつも砲塔正面狙うんだが、もしかして車体正面って抜ける?pz4F2で砲塔正面しか狙わない癖ができてしまった --
- 逆に車体を狙わないのか・・・正面ハッチ狙えば、跳弾しない限りワンパンできるよ -- 枝主
- 正面ハッチはwot移民が必ずはまる罠ってどこかの書き込みで見た。 --
- 車体が見えてるなら車体のほうが確実、傾斜があるとはいえあの程度なら余裕でぶち抜ける、砲塔だとずれたり確立兆弾ではじかれたりするし --
- T34 85D5T乗ってるけど、こっちからすると角度つけられると車体正面すら抜けないことあるし、砲塔だけ出されると手も足も出ないRBだとキューポラ狙撃も難しいし。あと、体感だけど正面から対峙した時、こっちが虎の車体正面をぶち抜いても敵はピンピンしてることが多くて、逆に相手の一発目で戦闘不能or爆散、二発目でとどめを撃たれるみたいな流れが多い。 --
- 同格なら虎は最強だからなあ・・・ --
- ピンピンしてるようにみえてターレットリングと砲尾破損してうてねぇ!!なってるこの砲が多いで。まぁ先に撃って貫通させたもん勝ちやな。 --
- いつまでT-34アレルギー発症してんだよ --
- Tー34アレルギーが許されるのは4号まで、なお今度はISシリーズアレルギーが出る模様 --
- 3号までとは違う使い心地に感動してるけどヘンシェルやポルシェと対決したときの絶望感 --
- 真横向いてるコイツに榴弾撃っても必ずと言っていいほど履帯に吸われるんだが --
- 何ミリの榴弾を使ってるかによる --
- su-152の榴弾だよ --
- 152mmの榴弾が75mm貫通で、装甲側面が85mmだから貫通しないので履帯にしかダメージが入らないと思われる。 --
- こいつの履帯はでかいからな。なるべくそれを避けて履帯の内側の装甲に直接当てるようにした方がいい。車体側面下部と車体側面の出っ張りの下面は152mm榴弾で抜けるから。 --
- 戦場いくたんびにIS1,2やティーガー2がいるんだけどどうすればいいのだ! --
- IS2は正面から宝塔なり何なりに垂直にぶち込め、虎2は側面を狙う、車体が見えてるなら正面からでもワンチャンある --
- t34には低ランクでボコられて跳ね返されての地獄だった。そのせいでt34 --
- ↑×2ミスです。荒らすつもりはありません。 --
- 編集してコメ消そうよ --
- ツリー化もしようね --
- これでいいのか? --
- ふざけた編集をしてくれやがった(ピー)野郎が居やがったので編集、ツリー化、重複コメントの削除を実行 --
- 迷惑こけてごめんなさい。こうゆうの苦手で。 --
- 修理パーツの開発すらクソ遅くてイライラする --
- このランクまで来るとしょうがない、せめて消火器と修理キットぐらいは開発なしで使えてもいいと思うんだけどな... --
- 虎の段階でそんなこと言ってると王虎になったら最初のパーツの時点でストレスで髪が薄くなるぞ --
- まじか。たまにリスポンしてすぐにでエンジンやられてリス地で動けないままずっと過ごすの辛いんだけど --
- なんか解説欄に余計とも思える所見が追加されてるけど、SBの兵器固定マッチなら活躍できるから。ホントに活躍できないのはtiger Eだから。 --
- ほんとだ。誰だよ編集した奴... --
- ほんとまじ私怨で変なこと書く奴やめてほしいよな --
- な~困るよな~ティーガー1HはBRが5.7だからギリギリとは言わないけど活躍できるのになぁわたしゃAB民だけどね、(但し、ティーガーEだって【ウマイ】人が使うと活躍できるっちゃー活躍できるぞい?まぁ、正面から撃ち合って格上1両殺ればそれだけで大戦果だが) --
- 解説のどこですか?(見つけられない) --
- 既に変更済み。句点もない文で「マッチングの不備で6.7と戦いやすく、まず格上には勝てない」というようなことが書いてあった……気がする --
- なんと…ありがとうございます。そりゃ確かに言い過ぎですわ~ --
- 勝てないのはフェルデやティーガーⅡヘンシェル砲塔、T28ぐらいだな。 --
- ドイツ最後の希望 --
- 6.7が悲しみに包まれて、本当の意味でドイツの最後の砦になってしまった・・・ --
- 6.7はまだ助かってるだろ!7.0以上と当たることはあまりない。なぜならあいつらは8.0に巻き込まれるから・・・ --
- 残念ながら今回の新BRで8.0のやつらが7.7に下りてきて、6.7も8.0の化け物どもと戦うことになったんだぜ。 --
- ここで言うのも何だけど・・・一応6.7も悲しみばかりって訳でもないよ。確かに元8.0連中の接待をさせられる事が多いけど、6.7-5.7マッチングはまだ生きてるからその時に格下をボコボコにしてやれば良い(無慈悲 --
- せっかく5.7地獄から這い上がったのに、あんまりだー --
- 同格マッチなると一試合で3両撃破が普通で本当に楽しい、ただしスターリン重戦車が出てきたら死ぬ --
- 同格マッチなると一試合で3両撃破が普通で本当に楽しい、ただしスターリン重戦車が出てきたら死ぬ --
- 30分以上も経過して同じこと二回言うな。 --
- 木主じゃないけどさ……何いってんだ? --
- よくある二重送信ミスだろう?それに30分どころか1分もたってないぜ…? --
- あとIS2の奴らなら車体下部にぶちこんでやりゃ爆散してくれるぜ -- 葉2?
- 枝は少々疲れているようだ、ソーセージとビールを支給しておこう、それとIS系列は取り敢えずマーカーが赤くても撃ってみると抜けたりする --
- 上手い事ハルダウン出来てる書記長相手に「おいおい、何処を狙ってもマーカー真っ赤じゃん・・・」ってなっても、とりあえず主砲を破損させておこう程度の感覚で撃ち込んだら砲塔正面抜いたりするもんな --
- IS-2は史実でも天敵だったからしょうが無い だったらT-34 1942でも虎と戦わせろよとも思うけどな --
- T-34?あんなん三号MかLがありゃ十分だ!キルレは気にしない -- 葉1?
- IS-2からしたら虎は恐ろしいけどな 装甲はIS-1と同じだし --
- ここからがソ連との戦い(負けそう) --
- なんてことだ、チェコ35年戦車を上回る装甲がある --
- 少しでも格上に当たるとすぐ抜けなくなる。もうこのBR以上からはゲームじゃなくて虐殺なんだよね。やるかやられるか。 --
- フェルディナンドとかそこら辺ならどうにかなるけどそこら辺以上になると...主に相対する相手が装甲ペラペラのIS2なのは救いか? --
- いつも6-8killぐらいしたら満身創痍になるけど、たまたま5.7の敵戦車がほとんどいなくて4.7の戦車と戦ったら一発も抜かれず17killできた。あっちはいくら撃っても貫徹できないのにこっちはいとも簡単に撃破できるから可哀想になったよ...まぁBR6.7のTigerII(H)で格下と戦うと似たようなことになるんだけどねw --
- 陸戦のマッチで±BR1.0はまじで頭おかしい空より機体の性能差が顕著なんだからさあせめて0.7くらい --
- 本とそれ。やらないのは多分マッチが遅くなることへの危惧だと思うんだけど、現在車両の数も増えてきたし、イギリス戦車も来るから大分緩和されてそうな気がするんだけどな。 --
- それは本当に思った。空ならどんな機体でも当てれば倒せるかもしれないという希望はあるのに、陸はちょっとBRと国に差があるだけですぐにワンサイドゲームになる。まあゲームの開発者がソヴィエト・ナショナリズム的なリヴィジョニストなんだろう。 --
- そういった意味じゃ格上でもなんでも相手取れる152mm砲もソヴィエト的な・・・ --
- 戦闘で負けても勝負では勝つ、みたいなことができるようになればいいと思う。 --
- 変速機壊されただけでfire…何が燃えてるんだ? --
- オイルでしょ(白目) --
- 車両前方の変速機に被弾すると車両後方のエンジンが燃えます(真顔) wotでもそうだけども恐らく変速機がエンジンの一部として処理されてるからっぽい。まあ、改善されるまではしばらく時間がかかるかと。 --
- ドイツ戦車の変速機は撃たれても燃えねーよってどこかで聞いたけど実際どうなんだろうか --
- T-34のオイルタンクが燃えなくなるのなら、同じくオイルが萌えてる説のあるドイツ変速機も燃えなくなるはず! --
- ↑いや、燃えてるのは変速機じゃなくてエンジンなのよ。変速機は燃えてない。上でも書いてあるけど変速機がエンジン扱いされるのが原因。 --
- 車体前方にある燃料タンクから出火しても見た目はエンジンルームが燃えているように見えるよこのゲームは --
- RBでは意外と使えるんだぜコイツ --
- ABでも十分強いのですがそれは・・・パンターよりも装填早いし炸薬多いし、後退でもそれなりに動けるからとっさにも下がりやすい、昼飯取れば硬さも十分 --
- 確かにABでも強いけど、RBだとこの子の強さが際立つと思う。 --
- まぁそりゃ基本的に遠距離戦はドイツの十八番だからな、マーカーが無いのも有利に働く --
- やっぱりティーガーくんは基本色が・・・最高やな! --
- 極初期型なら、ジャーマングレイの基本塗装もほしいところだけどなァ。 --
- こいつは初期型の比較的初期 --
- に生産されたやつや。極初期型はフロントフェンダーは --
- 何度も途中送信すまそ。車体にあわせてあるし曲がっとる。シャックルのところは斜めに切り落とされる形や。アバディーンにあるティーガーがそれやな。 --
- 害人はティーガーのバリエーションをもっと出すんだよあくしろよ --
- つまりこいつは極初期型ではないってことか PzGr40追加あくしろ害人 --
- アハト!アハト!こいつは素敵だ!大好きだ! --
- 悲鳴をあげて燃え盛る戦車から飛び出してくる敵兵をMGで薙ぎ倒そうぜぇ? --
- 繋がる話題はツリー化しろと何度言ったら(ry --
- 演説始めそう --
- 元からTigerだけいいモデルだったのに今回のアプデでさらにきれいになってる。実写かな? --
- また脆くなった?T3485D5Tを2回貫通させたのに、たった一撃の反撃で全乗員が殺された。しかも昼飯つきで。 --
- 俺の虎はさっきIS-2の122mmを500メートル昼飯付きで2回弾いてたから、たぶん当たり所が悪かったのでは? --
- あのさ、ランクも性能もBRも上位互換の戦車の砲弾がたまたま当たり所が良くて弾けたからといって、さも当たり前のように言うの止めてくれる? --
- 上の人じゃないけど、あなたも同じような事言ってない?もしかしたらたまたま運わるく一発でやられたのかもよ? --
- 昼飯したって角度もそれぞれ差があるし狙われる場所も違うだろうよ....体感で話すのは荒れる原因になるだけやで --
- え、それは誰に言ってるの 俺は当たり前のようなことを言ってないし君の指摘しているようなことを言ったつもりもないが、君にはなにか別の見えない文章が見えているのかい? >葉2 -- 葉1?
- 多分だが葉1=木主だと思ったのでは? --
- KV_2が榴弾装備だったら...........嫌な予感が --
- マウスの一撃を弾いたtiger尊敬します!履帯切って逃走流石にマウスとやり合う気持ちにはならないわrbではそんなことはないんだけどね --
- あ~使った感じSBが一番いいんじゃ~ --
- あ~使った感じSBが一番いいんじゃ~ --
- こいつでティーガーⅡに遭遇したんだけど、どうしろってんだよ。砲塔正面普通に抜かれたわ。BR1.0の格差マッチ本当止めろよ --
- 6.7は7.7に当たってレイ○されてるから許してあげて。前は最高でも7.0にしか会わないで5.7をフルボッコにしてたけど --
- ポルシェ砲塔ならどうにかなるけどヘンシェルだと正面からじゃ太刀打ちできないのがなぁ --
- つまりだな諦メロンってことなんだ ぶっちゃけヘンシェルと真正面対峙したら勝てる要素無いからな --
- 豚飯したのに1番厚い角の部分貫通した時点でゲーム閉じましたわ --
- 昼飯の角度つけてもせいぜい150~180mm程度・・・向こうは200mm越えだからそういうことだ --