XP-38G/コメント

Last-modified: 2017-05-22 (月) 23:48:04

XP-38G

  • 使えない、ランクも不相応 -- 2013-10-24 (木) 18:27:16
  • メザシくんの画像追加! -- 2013-10-26 (土) 21:09:18
    • かっこいいよなーこいつ -- 2013-10-26 (土) 22:06:46
      • 高高度絶対維持のつもりで戦えばかなりイケる。 一転集中型射撃が強い強い。 -- 2014-10-29 (水) 20:18:48
  • 単発機と比べるのはナンセンス。総合性能は「双発戦闘機」の中では最高だと思う。 -- 2013-10-27 (日) 00:19:08
    • なるほど 爆撃機狩りに徹するということか? -- 2013-10-27 (日) 05:32:40
      • それもそうだし、こいつは屠龍と違って弾速速い砲重視だから単発機にも一撃離脱をできる。うまく行けばじゃんじゃん落とせる。 -- 2014-04-04 (金) 23:12:53
  • 1.37になってからランク2に不相応なほど強い。速力も火力も非常に優秀 -- 2013-12-25 (水) 20:14:55
  • これは本家P-38Gとは何が違うんだ? -- 2014-01-30 (木) 02:47:35
    • リワード -- 2014-01-31 (金) 15:53:18
  • 旋回は恐ろしく悪いので爆撃機狩りに徹するのが吉。1.3キロくらい手前から20ミリでボコボコにできるのが楽しい。リワードも美味しいので序盤のEXP稼ぎに役立つ。 -- 2014-03-10 (月) 01:02:27
    • 重爆いなかったら単発機に一撃離脱繰り返すとじゃんじゃん落とせる。 -- 2014-04-26 (土) 14:37:53
  • 面白い(ノ∀`) 解説書いた人nice! -- 2014-06-20 (金) 02:01:04
    • 雑談掲示板にて解説した際に要望がありましたので追記しつつ書いてみました。不適当とみられ消されるのは覚悟しておりますので真面目に書き直してくれというのは諦めてください。 -- ZeroK? 2014-06-20 (金) 02:20:49
      • 雑談のP-38の枝主です。分かりやすくて面白い解説文でした。P-38を運用する上で大事な要点が分かりやすくまとめられていたのて感謝感謝です。これからも頑張ってP-38をバーニングしていきます。 -- 2014-06-22 (日) 23:32:52
      • 間違った…木主でした… -- 2014-06-23 (月) 17:05:14
    • 臭い臭い臭すぎだろ。ここwikiだから冗談はコメ欄だけにしとけよ -- 2014-06-23 (月) 00:02:21
      • 文句あるなら自分で書き直せば? -- 2014-06-23 (月) 00:27:06
      • とりあえず半角全角英数字と漢数字が入り乱れていたので修正。「こいつ」と「コイツ」が同居していたので前者に合わせた。一部おかしい日本語修正。バーニング白字化。 -- 2014-06-23 (月) 09:02:55
      • ご苦労様です。お疲れ様です -- 2014-06-23 (月) 13:22:07
      • 面白いだろドヤァ ってのが一番ウザイ。文句あるなら~ってのも筋違い。そもそもこんな書き方するのが間違いなんだから。そういう風潮なWikiで、全体的にこんな書き方ならまだいいけど、違うんだからさ。 -- 2014-07-15 (火) 18:43:10
      • プレミアム機体なんだから別に少しは自由な方がいいしwikiなんだから風潮もクソも無いでしょ -- 2014-07-15 (火) 20:18:33
  • いいじゃないかアメリカみたいな感じで -- 2014-07-18 (金) 01:11:56
  • こいつの機銃音がなぜかヘリにしか聞こえない -- 2014-08-24 (日) 17:40:34
  • こいつの元ネタってなんなん?XがつくP-38は無印のXP-38とXP-38Aしか見つからないんだが・・・ -- 2014-10-22 (水) 00:16:18
    • 多分、そのつもりでX付けたんじゃない?って思ってる。この件を突っ込まれてた開発は、修正するのか何かしらの対応をするとはコメントしてたけど・・・ -- 2014-10-22 (水) 01:21:22
      • 20mmが37mmになる可能性? -- 2014-10-22 (水) 03:11:23
      • 同じXナンバーのXP-55で開発は武装を実機ではなく計画時のものを採用しているからその可能性はあると思う -- 2014-10-22 (水) 14:29:03
  • デフォと12mm曳光弾ベルトはヤル気あんのか! -- 2014-10-22 (水) 16:40:46
    • ないです!(キリッ -- 2015-01-03 (土) 14:24:14
  • このエビフライ最近よく見るけど何で?課金勢が増えたのかイベント配布でもされたのか… -- 2015-03-06 (金) 23:34:41
  • AB久々に占領しようとギア下げてフラップ下げたらダイブブレーキかってくらい速度下がるうえに勝手に機首が上向くんだけど、前からこんなんだったっけ? -- 2015-03-07 (土) 05:36:57
  • こいつ強すぎ。弱体化してくんないかなぁ -- 2015-03-12 (木) 23:06:49
  • 燃える燃える、一撃でも食らったらすぐ燃える。幾らなんでも脆すぎる米軍機なのに -- 2015-05-17 (日) 01:28:28
  • 仲間のこいつが射線塞いできて、発射された弾に数発当たっただけで燃えたわw諸杉w -- 2015-05-17 (日) 15:01:27
  • BR3.0?...本家は3.7だけど... -- 2015-10-31 (土) 19:55:13
    • パックで購入した初心者がこの機体で落ちまくるんでしょう。きちんと高度とって一撃離脱やってれば恐ろしく強いのにね。 -- 2015-11-10 (火) 19:34:55
    • 本家は前AB3.3だったから妥当なBRではあるんだけどね。なんであっちが3.7になったかのほうがわからん。 -- 2015-12-02 (水) 13:53:26
  • 非常に稼ぎやすい。速度があるから高度を取りやすいし水平ならまず振り切れる。更にロケットも積める申し分のない機体 -- 2015-11-13 (金) 04:12:45
  • ランクⅡに不相応な火力を有しており機体性能も良いのでかなり稼げる機体 -- 2015-11-24 (火) 22:50:02
  • 攻撃機高度スポーンできるんだなこれ。ただでさえ上昇いいのにな -- 2015-11-30 (月) 01:06:44
  • なんちゅう脆い船じゃ・・・ -- 2015-12-16 (水) 16:17:32
    • 日本機も同情のワンショットライターだしな。下手なやつが乗ってると餌でしかない。 -- 2016-03-14 (月) 12:52:27
    • I-15 WR乗ってて瞬殺できたどんだけ脆いんだよ…。 -- 2016-07-04 (月) 14:20:53
  • 地表面高度における制限速度、760km/h前後。3000から急降下でYakを振り切ろうとしたが、この速度では無理だった。一撃離脱向きだが、特別耐性が高いわけではないので注意。比較的失速速度が低い(150km/hでまだ浮いていた+WEPで復帰できた)ので高速戦闘機と格闘戦をするならオーバーシュート狙い推奨か。 -- RB 2015-12-29 (火) 17:35:31
  • 知らんうちに(バリアント実装時?)本家とともに6×114mmロケットが来たな -- 2016-01-28 (木) 19:29:03
  • 20mmの弾薬は何がいい? -- 2016-04-01 (金) 21:52:08
    • 普通になんでも当たれば致命的だからなんでもいいと思う 俺は汎用でやってる -- 2016-04-02 (土) 16:14:25
  • 開幕WEP炊きっぱで4500mくらいまでオーバーヒートせずに290km/h切らずに登れる。それから6000m以上までスロットル100で10度上昇。300km/h以上出せて逃げるエネルギーもある。あとはセオリー通りの一撃離脱だが、こいつの本領は自分ひとりにだけなった時に発揮される。7000m維持して水平飛行で敵を釣る。同高度まで敵が上がってきたらおしりに付かせて直進すればまず相手は追いつけない。400km/h出て敵との距離が2.7kmになったら垂直上昇。失速してもハンマーヘッドするときにくるっと頭が下を向いてくれるからそのままつり上がった敵機に掃射。これで一対多数であろうが余裕で優位を維持したまま戦える。このレートでこの機体性能はぶっ壊れてる。 -- RB 2016-06-09 (木) 00:07:07
    • お前か、BR3.3のRBで味方を助けず高高度で篭ってばっかりのチキン戦法をとるクソザコメザシは。貴様がBR3.3で7000m以上の無駄な高度を取っている間に味方が墜ちていってるんだよなぁ?中盤終盤で低空で苦戦している味方に助けを入れない高高度チキン主義者は不良なエンジントラブルで高高度を飛べないようにしてやりたいわ。 -- 2016-06-19 (日) 09:51:57
    • この間こんな感じの戦法のやつに味方4機(自分含む)全部食われたわ。お前か -- 2016-06-19 (日) 09:53:21
    • 自演乙。 -- 2016-06-20 (月) 09:15:54
    • 自演乙。 -- 2016-06-20 (月) 09:15:57
    • ・自演乙。そしてライトニングは高度取らないとカモられるし、かといって助けに行くと他の味方が昇ってくれてない連合の悲しみがあるから空リスポーン活かして上とりに行くんはええやろ・・・もう少しBR上がらないと上とってくれるスピットとかあんまりいない。 -- 木主 2016-06-20 (月) 09:26:58
      • すまんが最初の返信で言いたいこと全て吐いたから二番目の返信は私じゃない。どの戦闘機でも序盤で高度を取り、昇って来た敵を墜とすのは基本中の基本だ、今更何を言ってるんだ? 問題は序盤で高高度の制空権を勝ち取り、中盤や終盤で一撃離脱など高度エネルギーを生かさずに低空で苦戦している味方を見殺しにする様な書き込みに腹が立ったんだ。味方を見殺して高高度に逃げているだけの戦法をやってたら自分だけになるのは必然だろ? 敵味方から恨まれる脳足りんな個人プレイよりも、機体の性能を生かして苦戦している味方を多く助けて尊敬されるチームプレイをやれって話なの。 -- 一番目の返信主? 2016-06-20 (月) 15:55:03
      • 正直な話早く次の試合に行きたいんだよ、高度7000mまで逃げ続けて試合の時間を引き延ばす位だったら、さっさと一撃離脱で私を墜としてくれよ。 -- 一番目の返信主? 2016-06-20 (月) 16:21:17
      • ドイツとかに永遠に届かない高度に永遠に粘着されるより速度乗った上空スポーンで高い上昇性能活かして頭抑えて味方が戦闘しやすい状況作ったほうが味方のためになるんやで。独ソが味方と会敵するころにはこっちが6500m, 相手が5000m、味方が4000mくらいでこっちが高度優位維持したまま下に追い落としていくけど敵味方が散在している以上大多数が味方より高度とってる状況では味方が落とされていくのはしかたがないんや。スコアボードの2/3くらいが動くまで上維持しとかないと、序盤ですぐに追われてる味方助けに行くと気付いたころには優位取り戻せないほど相手が昇ってたりするし。最初から味方全滅して敵が追いかけてくるまで7km維持してるわけやないんやで。7km維持は味方戦闘機最後の一人になった時くらいだわ。自演乙の悪乗りは悪かったけども、昇るライトニングを優先して落とさない敵、クソザコメザシに落とされるクソザコも問題なんやで。 -- 2016-06-20 (月) 23:23:19
    • 野良で味方と連携なんて言ってる人は無視していいと思います。修理費が高くてなかなか稼げない機体だと思ってたのですが、言われた通りやるだけで稼げるようになりました。またアドバイスお願いします!! -- 2016-08-28 (日) 15:53:30
  • RBでのこいつの死因だいたい空中分解なんだけど、どうしたらいい? -- 2016-09-06 (火) 03:50:16
    • 糞noobなのは自覚してる -- 2016-09-06 (火) 04:02:18
      • 工夫して空中分解しないようにすればいいんじゃないですかね糞noob君 -- 2016-09-06 (火) 09:05:46
      • 普通に考えてスピードの出しすぎか急降下時にあほみたいに速度出てるのに急反転 -- 2016-09-06 (火) 09:15:59
      • してるからじゃないか? -- 2016-09-06 (火) 09:16:12
      • うーん、常に速度を気にすることとしかいえないなぁ。無理そうだと思ったら逃げる敵を追わないとか -- 2016-09-06 (火) 09:35:40
      • 空中分解なんかしてる糞noob君はABだけやってればいいんじゃない(根本的解決) -- 2016-09-06 (火) 09:34:56
      • なにごともチャレンジだぞ、やらなければうまくはならない。まずは常に速度を気にし無理に敵を追わない練習してみては? -- 葉4? 2016-09-06 (火) 09:43:06
      • まずはテストフライトをRB設定にしてどのくらいで空中分解掏るのか試してみたらいいと思う -- 2016-09-06 (火) 10:51:52
  • 上昇力も武装配置も機動性も文句無しなんだけどいかんせん着火率が高過ぎて爆撃機に対してはアグレッシブにいけない…対戦闘機用と割り切って使った方がいいんですかね?? -- 2016-10-08 (土) 20:57:03
    • SBでP38系列使ってるけど、普通に対爆撃機で使えてる。爆撃機ごとの銃座の位置と射角は把握してる?アグレッシブってのも反復攻撃優先の位置取り無視とか、爆撃機の尻に付いて攻撃とか論外。とにかく爆撃機の進路予測して位置取り優先。爆撃機の前上方から機首配置の12ミリを距離300前後から射撃開始すればいいよ。対戦闘機は奇襲一択。位置がばれたら雲に逃げ込むか自陣に逃げる。木主が待ちに徹せず攻撃的な操作を好むならコイツに限らず双発機全般は合わないと思うよ -- 2016-10-08 (土) 21:40:19
    • ゲームモードわからんけど、もしABだったら、XP-38Gってたしか課金機体のP-38だよね?だったら武装にバズーカあるはずだから、それ装備して爆撃機狩りすればいいよ。RBやSBなら機銃の死角から狙えばいいけど、ABの場合射撃位置に付く前に緩降下で逃げられて、そうなると機銃の死角に入るのはほぼ不可能だから、一撃離脱の要領で接近しながら近距離バズーカパンチお見舞いして一撃で爆散させたほうが、手間もかからないし安全。 -- 2016-10-09 (日) 06:57:40
  • この子の性能はG型と一緒ですか? -- 2017-02-27 (月) 18:05:58
    • 同じ そのうち修正される可能性はあるけどな -- 2017-02-27 (月) 18:10:34
      • 上方?下方? -- nood? 2017-05-22 (月) 23:48:04