| 収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果(※日本語訳はDominion Onlineより) |
| Adventures | Storyteller | 5 | Action | +1 Action Play up to 3 Treasures from your hand. Then +1 Card, and pay all of your Coins and +1 Card per Coins you paid. |
| 冒険 | 語り部 | 5 | アクション | +1 アクション 手札から3枚以下の財宝カードを使用する。 +1 カードを引く。 次にコインをすべて支払い、支払った1コインにつき、+1 カードを引く。 |
| 錬金術、収穫祭、ギルド、冒険、帝国、夜想曲、ルネサンス、プロモでのルール変更とエラッタについて | |
| このカードは2022年のルール変更とエラッタでカードテキストから効果が変更されており、2022年現在の(日本語版の)カードテキストと効果が異なります。 Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは変更後のルールで処理が行われています。 実際のカードを用いてゲームを行う際は、混乱を避けるため変更前と変更後のどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。 (ルール変更前の情報については余談を参照してください。) |
| 財源の処理ルール変更について | |
| 財源のルールについて、「ギルド(初版)orルネサンス付属の取説(海外版含む)に記載のあるルール」と「収穫祭&ギルド付属の取説に記載のあるルール」との間で処理が異なります。 Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは、財源は変更後のルールに基づき処理が行われています。 オフラインでゲームを行う際は、混乱を避けるためどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。 (詳細についてはコイントークンと財源のページを参照してください。) |
| 負債の処理ルール変更について | |
| 負債のルールについて、「帝国付属の取説(海外版含む)に記載のあるルール」と「旭日の取説に記載のあるルール」との間で処理が異なります。 Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは、負債は変更後のルールに基づき処理が行われています。 オフラインでゲームを行う際は、混乱を避けるためどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。 (詳細については旭日発表に伴う2024年版エラッタのページを参照してください。) |
概要
手札から財宝カードをプレイしてコインを消費し、その分だけ追加ドローできるキャントリップ。
手札の銅貨を実質的にキャントリップの様に使ったり、大量のコインを投入してデッキを回転させて引ききったりできる。
使用すると、それまで出ていたコインが消費されてしまうので注意。仮想コインとは相性があまりよくないかもしれない。
手札から財宝カードがプレイできないと意味の無いキャントリップと化してしまうこともあるため、ある程度財宝カードを採用するデッキの方が適している。
利用法
- 銅貨をプレイしても擬似的な手札交換に過ぎないが、銀貨以上の財宝カードをプレイすることで使用前より手札が増える。
- 語り部が唯一のドローソースであるようなサプライでは、安い金量源である銀貨を買い集めてドローする戦法も視野に入る。
- ただし、「語り部と銀貨の手札2枚を使用してようやく研究所相当」「1回の語り部で使用できる財宝は限られている」「銀貨2枚と金貨1枚では引いた後の手札枚数は同じだが、事故率は前者の方が高い」……などの理由から、可能な限り多いコインを出す財宝が望ましい。
- 語り部が唯一のドローソースであるようなサプライでは、安い金量源である銀貨を買い集めてドローする戦法も視野に入る。
- アクションフェイズに財宝カードを場に出せるので、石切場やティアラと組み合わせるとアクションフェイズ中に恩恵を得ることができる。
- コインは使い切ってしまうので、仮想コインを出すカードは語り部によって(カメレオンの習性のように)カードの役割を変えると割り切った方がよいだろう。
- 商人との相性は微妙。先に商人を使用できれば商人が研究所相当になり強力だが、先に銀貨を引いてしまうと商人を引くまで銀貨を抱えておく必要がある。
- アクションフェイズに財宝カードを使用できる貴重なカードの一つだが、その後にドローが入るため救貧院との相性は微妙。
- 財宝カード少なめの構成ならば不要な財宝を処分して救貧院の効果を発揮しやすくできるが、そもそも財宝カードの採用を控えると語り部の旨味が少なくなる。結局あちらを立てればこちらが立たなくなるので、併用は考えない方がいいだろう。
- 性質上、五月雨式に財宝カードをプレイしたり仮想コインを使い切ったりするので、ターン中一度しか使えない大金とは相性が悪い。一方で銀行ならばドローに使った財宝カード分も追加で金が出せるので相性が良い。
詳細なルール
手札から財宝を使用する効果 について
- 手札から0枚の財宝を使用する(=財宝を使用しない)、としてもよい。
- 財宝は1枚ずつ使用される。1つの財宝を使用し終えた上で、次の財宝を使用するか選ぶ。
- ただし、財宝の使用が全て終わった後で、次の「コインを支払い、その分カードを引く」を処理すること。
- この効果で、水晶球や偽造通貨などを使用すると、その効果により追加で財宝が使用される場合があるが、この場合で使用する財宝は、語り部で使用する3枚までの制限に含まれない。
- 語り部の効果処理中に財源を支払い、金量を増やすこともできる。
- 羨望によって得ている嫉妬との組み合わせに注意。
- 嫉妬は「購入フェイズの開始時」に戻され、効果を発揮する処理であるため、購入フェイズの開始時より前に語り部の効果で使用する銀貨や金貨に嫉妬の効果は発揮されない*1。
- 語り部が場から捨て札になるタイミングは、常に「語り部使用ターンのクリーンアップフェイズ」である。玉座の間やはみだし者などの『自身の効果で使用したカードが場から離れるまで場に残るカード』との違いに注意。
- 語り部の効果でアストロラーベを使用すると、アストロラーベは「語り部使用者の次のターンのクリーンアップフェイズ」まで場に残るが、語り部自身は「語り部使用ターンのクリーンアップフェイズ」に捨て札になる。
コインすべてを支払い、支払った1コインにつき+1カードを引く の効果について
- この効果で、「現在得ているコイン」は全て支払われ、支払われた分だけカードを引く。これらの効果は強制である。
- 語り部の効果で使用した財宝の分だけではなく、語り部を使用する前に発生していたコインも含めて全て使用される。
- ただし、「現在得ているポーション」は語り部の効果で支払われないので、そのまま残る。
- 語り部の効果で[コインを支払い済み]となった財宝カードは、支払い済みであることをわかりやすくするために語り部の下に置くなどすると良い。
- 負債は『自分のターン中であればいつでも支払うことができる』というルールなので、語り部を使用し、「+1アクション、3枚以下の財宝を使用、+1ドロー」を処理した後で(語り部の処理途中に)負債を支払いドロー枚数を調整することができる。
- 語り部の効果で使用した財宝の分だけではなく、語り部を使用する前に発生していたコインも含めて全て使用される。
余談
- 以下、日本語版カードのカードテキストを残しておく。
初版(英語版、日本語版発売済み)カードのテキスト
| 収録拡張 | コスト | カード種別 | 効果 |
| 冒険 | 5 | アクション | +1 アクション +1 コイン あなたの手札から3枚までの財宝カードを使用する。 あなたのコインすべてを支払い、支払ったコイン1つにつき+1 カードを引く。 |
| ACTION | +1 Action +1 Coin Play up to 3 Treasures from your hand. Pay all of your Coin; +1 Card per Coins you paid. |
2016版(英語版発売済み、日本語版未発売)カードのテキスト
| 収録拡張 | コスト | カード種別 | 効果(※日本語訳はDominion Onlineより) |
| 冒険 | 5 | アクション | +1 アクション +1 コイン 手札から3枚までの財宝カードを使用する。あなたのコインすべて(このカードによる1コインも含む)を支払い、支払った1コインにつき、カード1枚を引く。 |
| ACTION | +1 Action +1 Coin Play up to 3 Treasures from your hand. Then pay all of your Coin (including the 1 Coin from this) and draw a card per Coins you paid. |
- (英語版、日本語版を含め)初版では、『まず+1 Coin(+1 コイン)を得る』『コインを支払った分「+1 Card(+1 カードを引く)」を得る』だった。
- 英語版2016年版で、『まず+1 Coin(+1 コイン)を得る』『コインを支払った分「draw a card(カードを引く)」を得る』に変更された。
- 2022年エラッタにより、『まず+1 Card(+1 カードを引く)を得る』『コインを支払った分「+1 Card(+1 カードを引く)」を得る』に再変更された。
コメント
- アナログでプレイするときは、そのカードに書いてある通りに処理するのがいいと思います。たとえ、Dominion Onlineの最新版のルールが染みついている人同士の対決でも、書いてある通りに処理しないと、混乱してしまうからです。 -- 2023-01-13 (金) 21:16:33
- 最新版と2016版のコストが何故か3になってます。まさかエラッタでコストが下がった、なんて事は…? -- 2023-03-20 (月) 13:56:20
- 修正しました。2021年頃のエラッタ反映などでテンプレートからコピペしたときにコスト欄をそのままにしていたのでしょう。 -- 2023-03-20 (月) 15:06:09
- 「王笏」を使用する場合は2金にするか、再度「語り部」などのアクションを使用するか選べるということでしょうか? また、「語り部」を選んだ場合、さらに最初の「語り部」使用とは別に更に財宝カードを場に出すということなのでしょうか? -- 2024-01-17 (水) 01:11:34
- その通りです。(最初の)語り部の処理を中断して、王笏の処理を全て行います。その後(最初の)語り部の処理に戻るので、更に(最初の語り部の3枚の上限に達していないならば)追加の財宝も使用できます。 -- 2024-01-17 (水) 09:17:10
- 分かりました。ありがとうございます。 -- 2024-01-17 (水) 10:41:06
- おい、どんだけルール変わるんだよ?! -- 2024-08-11 (日) 18:38:26
- いまいちこのカードを上手く使えない。特殊財宝を使うのは面白そうだなとは思うけど、無い時どう使うと良いのだろう。圧縮しにくい場で要らない銅貨をドローにするのが良いのかな? 適当に使うとデッキの合計金量減っちゃうし -- 2025-12-23 (火) 00:11:24
- 場に出すタイプのサイロみたいな使い方をする時が多いかなと思います。場に出すのでデッキが一周しても混じってこない=実質圧縮。財源や持続コインがあるとドローしやすいです。語り部4~5枚くらい入れたら海賊とかヒーローとかで金貨入れたりするとドロー安定する+コイン使いすぎることも少なくなるかもしれないです。とりあえずデッキの3分の2くらいは適当にドローして、残りの語り部はデッキ枚数見ながら枚数調整する感じの使い方をよくしています。 -- 2025-12-23 (火) 01:13:49
- ありがとうございます! サイロ的な使い方はやはり悪くないですよね。気にしてなかったですがリシャッフルに入らないのはサイロより利点になりそうです。金貨を集めやすいなら金量もドローも安定するので良さそうですね。面白い挙動をするカードなので使ってみたいと思います。 -- 2025-12-23 (火) 12:24:19
