使者

Last-modified: 2024-02-23 (金) 21:53:50
収録拡張コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
冒険4アクション+1 カードを購入
+2 コイン

山札を捨て札置き場に置いてもよい。
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これがあなたの購入フェイズ中に最初に獲得したものの場合、コスト4以下のカード1枚を獲得し、他のプレイヤーは全員、それと同じカード1枚を獲得する。
 錬金術、収穫祭、ギルド、冒険、帝国、夜想曲、ルネサンス、プロモでのルール変更とエラッタについて
このカードは2022年のルール変更とエラッタカードテキストから効果が変更されており、2022年現在の(日本語版の)カードテキストと効果が異なります。
Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは変更後のルールで処理が行われています。
実際のカードを用いてゲームを行う際は、混乱を避けるため変更前と変更後のどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。
(ルール変更前の情報については余談を参照してください。)

概要

獲得時に全員に4コスト以下のカードを獲得させるアクションカード。使用時効果は木こり宰相を足したような効果で、デッキの回転を早めつつお金と購入を得られる。
追加で獲得するカードは、強くても弱くても全員が獲得してしまうのが悩ましい。自分は欲しいが他のプレイヤーは持て余すようなカードを配ることができれば理想。
礼拝堂などの1枚あれば十分なカードを相手が獲得したのを見てから配ったり、プレイヤーごとのシャッフルタイミングの違いを見て強力なカードを配ることも考えられる。
サプライの枚数を減らす手段としては非常に強力な効果であり、特に4人戦においては三山切れを狙いやすくなる。

利用法

  • 本体効果は木こり宰相を兼ねる効果であり、目立ちがちな獲得時効果を抜きにしても4コストカードとしてはそこそこの性能を持つ。
  • 4人戦なら、一度の獲得で使者自身に加えて4枚のカードをサプライから減らせるので、三山切れを発生させるのに役立つ。
    • ただし獲得時効果は購入フェイズ中に一度、最初に使者を獲得した場合にしか発生しないので購入順には注意。
    • 使者の獲得時効果で実験港町を獲得すると、4人戦であれば一気に8枚がサプライから無くなる。
  • 使者自身も4コスト以下のカードなので、使者の獲得時効果で使者を配ることも可能。
    • 4人戦でこれをやると2回の購入で使者の山札が枯れることになる。
      • このとき各プレイヤーあたりの使者枚数は2~3枚となるが、購入回数が重要なゲームではこの差が大きくなる可能性もあるので気をつけたい。
      • 一方で、使者の山札さえ枯れれば他の4コストカードを配る手段が無くなるため、逆に山枯れを抑制する手段と化すこともある。
  • 基本的に選んだカードは他のプレイヤーも獲得してしまうが、自分だけが獲得できるようにする抜け道も存在する。
    • サプライの山札が残り1枚の場合や、分割された山札で一番上のカードが残り1枚の場合、他にも山札の一番上がサー・マーチン崩れた城である状況などが挙げられる。
    • 廃墟を選んだ場合、2枚目以降が1枚目(自分が獲得したもの)と同名である場合のみ他のプレイヤーに配られる。自分だけ枚数や種類の水増しを行いたい時には有効。
  • 呪い銅貨といった全員にとって不要なカードをあえて配るのも作戦のひとつ。
    • 自分だけ庭園戦法を採っている場合や、自分の手札に望楼がある場合は特に有効。
      • 交易人でリアクションする場合、使者、配布するカード、どちらでリアクションしても配布は発生する。
  • ランドマークプロジェクトを絡めると、相手にカードを獲得させる行為を自身のメリットとすることができる可能性もある。
    • 狼の巣山賊の砦を用いるゲームでは、(特定の)カードを獲得させて他プレイヤーの勝利点を下げる戦法が狙える。(無論、自分もカードを獲得することには注意)
    • 水道橋汚された神殿を用いるゲームでは、使者の効果で銀貨やアクションカードを撒くことで勝利点トークンを移動させ、そのターン内に回収する、という動きが狙える。
    • 道路網を購入済みであれば、屋敷を撒くことで他プレイヤー人数分のドローが得られる。(購入フェイズ中のドローを有効に使うには更なるコンボが必要だが)

詳細なルール

使用時効果 について

  • デッキをあなたの捨て札に置く効果は任意である。
  • デッキを捨て札に置く効果は坑道忠犬などのリアクション条件である『このカードを捨て札にするとき*1』を満たさず誘発しない。
    • この効果はあくまで『捨て札に置く*2』であり、捨て札にする(discard)ものではない。

獲得時効果 について

  • 使者の獲得が購入フェイズ中最初の獲得である場合、獲得時効果が誘発する。この時、追加のカード獲得は強制である。それ以外の場合、獲得時効果は誘発しない。
    • 闇市場での購入は、通常、アクションフェイズ中であることに注意。
    • イベントプロジェクトによる獲得、財宝の効果による獲得も数える。施しなどを購入したときは注意が必要である。
    • ヴィラor騎兵隊の購入によりアクションフェイズに戻り、その後に再度購入フェイズに入った場合も、効果が発動する。
  • ポーションをコストに含むカード(ブドウ園など)、負債をコストに含むカード(技術者など)は、どちらもコスト最大4(コイン)までのカードに含まれないため、獲得できない。
    • 使者の獲得時効果で獲得できるカードは、正確には「コスト最大4コイン0ポーション0負債までのカード」とみなされるため。
  • などでカードのコストが下がっている場合、下がった後のコストを参照する。
  • 使者の効果で獲得できるカードは、サプライのカードのみである。例えば、トレジャーハンターはサプライ外のカードなので、獲得できない。
  • 使者の獲得時効果では、ターンプレイヤーから順に時計回りに同じカードを獲得していく。山切れなどによって同じカードがサプライに無い場合、後のプレイヤーは何も獲得しない。
    • この時、各獲得処理のたびに、『カード獲得に誘発する効果』が割り込む可能性があるので、カードの獲得は順番に処理していくことが望ましい。
      ただし、使者の獲得時効果を処理し始めたら、一連の処理が完了するまで、別の『使者獲得に誘発する効果』は割り込めないので注意。
  • 使者の獲得時効果を解決するとき、獲得した使者は既に獲得されていることに注意。
    • 例えば、4人戦で使者がサプライに4枚残っているとき、使者を購入して獲得時効果で使者を獲得すると、4人目だけが使者を獲得しようとして失敗する。
  • 支配中は、被支配者の購入フェイズ中に、被支配者は使者を獲得しないため、配布効果は発生しない。

余談

以下、海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタ前のカードテキストを残しておく。

収録拡張コストカード種別効果
冒険4アクション+1 カードを購入
+2 コイン

あなたのデッキをあなたの捨て札に置いてもよい。
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このカードがあなたのターンの最初の購入のとき、
コスト4以下のカード1枚を獲得し、他のプレイヤーは全員それと同じカードを1枚ずつ獲得する。
  • カード配布効果が「使者の購入がターン中1回目の購入である場合、購入時効果が誘発する(フェイズを問わない)」だったので、
    • 使者より先にイベントプロジェクトを購入していた場合は誘発しない。
    • ヴィラor騎兵隊の購入によりアクションフェイズに戻り、その後に再度購入フェイズに入って使者を購入した場合は、(既にヴィラor騎兵隊を購入しているので)誘発しない。
    • アクションフェイズ中に闇市場で使者を購入した際は誘発する。
    • 4人戦で使者がサプライに4枚残っているとき、使者を購入して購入時効果で使者を獲得すると、4人全員が1枚ずつ獲得した後、購入によって獲得する予定の使者を獲得しようとして失敗する。
      …などの違いがあった。

コメント

  • これonlineのAI戦で使うと、普段AIが買いたがらないカードを持たされたらどういう挙動をするのか知れるので結構面白い。ちなみにネズミを押し付けたら一切使わない模様。 -- 2023-02-22 (水) 01:19:15
  • あっその実験、昔は大使でよくやってましたw -- 2023-02-22 (水) 01:26:21
  • 薬師があるとか村があるとか、限定された場合に限るけど。次の札が事故ってることが明らかな場合には結構役立つかもなぁ……まぁその用途ならゴミ漁りの方が強いが。 -- 2023-03-09 (木) 04:23:32
  • 宰相効果はドミニオンの初期から評価が割れやすいからなぁ。自分の周りでは最初から評価が高かったから、世間的にはそうでもなかったのに驚いた思い出が。 -- 2023-03-09 (木) 12:18:05
  • カード効果は4コスト相応に強いと思います。4人戦だとゲームが壊れるらしい -- 2023-10-24 (火) 20:48:21




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