コメント/エリザと血に飢えた配下たち

Last-modified: 2019-07-16 (火) 01:42:23

エリザと血に飢えた配下たち

  • ページ作成者では無いですが、他のビルド例と形式を合わせるために目次とコメントを追加させていただきました。 -- 2019-06-23 (日) 21:09:20
  • 入口霧爆風と決別したのはいいが、2列目霧爆風になりそうな予感 -- 2019-06-23 (日) 23:16:07
  • 片方の鍛冶屋は鉄の肌にしてトゲ+モーニングスターで攻撃増加ねらってもいいかも -- 2019-06-24 (月) 01:18:48
    • このビルドの場合エリザの攻撃力が何より優先されるので攻撃力加算の鉄の肌より倍率の鍛冶屋のほうが良いと思う -- 2019-06-29 (土) 08:27:05
    • 確認してみたら素の攻撃×各種倍率+トゲ影響みたいでトゲモーニングスターに倍率は掛かんないっぽいっすね、、、残念 -- 筆者? 2019-06-29 (土) 14:11:31
      • 鉄の肌使うなら入り口に鉄の肌、周りプリズムか加速で精鋭聖職者で祈祷が強いよ。 -- 2019-06-29 (土) 15:34:56
  • エマと比較してるけどむしろフロリアのほうが近い -- 2019-06-24 (月) 12:19:24
  • 名前しか関係無いけど最前線に精鋭聖職者15体配置して神話2潜ってる。血の渇望が4桁乗って楽しいぞお。 -- 2019-06-24 (月) 12:38:37
  • 同じような構成で2500dまでいった感想としては、大乱闘を絶対者にして異端審問官宝玉載せた光の大君主置くと、一戦当たりの時間短縮になる。絶対者と鍛冶屋は一つ右にずらすとなお良し
    • それと闇の加護は絶対必須やで。あと呪い撒いたり死体の車輪使ったりしないならアタッカーに真実の眼は必要。でないと、ボス戦でなくても少龍の反射食らってアタッカーが落とされるよ -- 2019-06-24 (月) 16:12:18
    • 右にずらすと実験室乗らなくなるけど大丈夫なの? -- 2019-06-24 (月) 18:27:50
      • 魔王部屋前三つに巨人三兄弟or絶対者or大乱闘置いて、その周りを実験室と鍛治屋で囲う想定なんじゃないかな -- 2019-06-24 (月) 19:10:30
  • 筆者です、コメントいろいろと目次追加ありがとうございます -- 2019-06-24 (月) 21:36:23
  • 五列目の戦闘部屋を二列目に持ってきても強いね。なんなら大乱闘でなくても雑に怠り並べるだけでも割りと行ける -- 2019-06-25 (火) 17:15:43
  • 似たような構成でD+5000到達、まだ進行中ですが雑感としては -- 2019-07-13 (土) 11:52:24
  • 似たような構成で神話10D+5000到達、まだ進行中ですが雑感としては ・吸血だけで防御とするには深層の火力は高すぎるので不死軸かシールド軸のどちらかを選択する必要はあり。不死はいろいろめんどくさいし「復讐でよくね?」ってなっちゃうので僕はシールド軸でやりました。吸血の回復が活かせなくなりますが…… ・堕落勇士はシールド無効撒きまくれる皇女、おまけのように付与される激怒と相性がいい宝石術師、殴り速度上がると吸血衝動の血の渇望だけじゃ間に合わないのでそこを補える精鋭聖職者 あたりが使い勝手がよかったです。 ・三種の神器は全部有用ですが最終的にステータスインフレでダメージソースとしては期待できなくなるので白霜が最低限あればOKという印象。鈍化付与はやっぱ強いです……。  こんな感じで。ちなみにD+5000に到達した時点でエリザちゃんの攻撃力は50000Kを叩いてました。一回の吸血衝動でだいたい2500万吸血+1250万の激怒付与。 -- 2019-07-13 (土) 12:02:51
    • 重複投稿すみませんでした…yrん -- 2019-07-13 (土) 12:03:08
    • 上のコメントにも上がってますが比較対象はエマよりむしろ同じ2権能で激怒撒きまくれるフロリアで、血の渇望込みの実質火力はこちらの方が上ですが優れた防御バフである吸収をバラまけるフロリアの利点も大きいと感じます。エリザちゃんの利点はスキル無効階のような火力が足りない可能性のあるフロアで2連打から3→4の必殺技があることと、イベントや「権能使用時%ダメージ」系のフロアでHPが減らされても吸血怪獣があれば権能1ワンポチで全快するため序盤の強化フェイズの進行が非常に快適に行える点でしょうか。甦りシナジーの豊富なフロリアの方が最終到達点は高そうですが、安定感で言えばエリザベートのほうに軍配が上がりそうです。 -- 2019-07-13 (土) 12:23:11
  • この構成で神話10深層に挑むとなったときに一番取っちゃいけない試練はなんだろう。光の否定は魔王には効かないから後光の方が怖いのかな? -- 2019-07-13 (土) 17:49:41
    • 前木主です -- 2019-07-13 (土) 18:02:18
      • もちろんできる限りどちらもとりたくないですが、火力から耐久まで全てバフに依存しているので基本的には二択なら後光を取っていくことになると思います 有効なデバフは恐怖、鈍化あたりの行動阻害系になりますが、これらは無効シールドがきっちり付与されていればそもそも不要なので後光を優先するのは本末転倒になるかなと考えています -- 2019-07-13 (土) 20:22:49
      • おおー、前木主さんありがとう。無効とシールドが充分にあればデバフは不要というのは気づきませんでした。 -- 2019-07-16 (火) 01:42:23