コメント/スキル/血の渇き
Last-modified: 2019-05-27 (月) 02:44:28
スキル/血の渇き
- 吸血の絶えない環境では、常時レベルの60%の攻撃バフ(試練9以下)を受ける状態となる。血溜まり採用時に持っていると嬉しい効果。 --
- 部屋前に血のシールド置いてエリザベートに不思議な存在暗闇血の渇き盾強打過速つけるともう一人でいいんじゃないかなって攻撃力を維持できますね。魔王部屋到達までに吸血が万単位で貯まるから合わせて鎧蓄積も早いし、鎧がオーバーフローしても渇望で吸血分のダメージは出せるから攻撃力をある程度維持できるしと使いやすい --
- エリザベート本当にあいつ一人で良いよねになっていきますよね… --
- これだけメリエール+鈍化が弱体されてきた中でほぼノータッチみたいな状態ですからねwボス遺物も相性が良すぎるほど良いしと、まだまだエリザベート1強時代は続きそうです --
- 何故吸血がこれと同じでAなのかがわからない --
- 何故かと言われればランクはスキル内容が修正されて吸血の上位互換となる前のものだからとしか --
- 結果的に吸血の鎧は残念に見えちゃってるのはすごくある --
- 血の渇望与えすぎでは --
- 以前の効果の条件で発動するパッシブになっちゃってるからとんでもなく強い --
- 血の渇望3(+1.0レベル)って書いてあるし概要にも使用者のレベルと等しい付与量とか書いてあるけどBuild10100の手元データだと3だけなんだが --
- 渇望の消費が1あるいは2ずつで3も付与され続けたらどうなるかということ --
- 魔王に持たせて、1回発動ごとに血の渇望3付与を確認したので記載を修正。でも↑のとおりパッシブになってしまっているので血の渇望がまったく減らなくて強い。 --
- パッシブ発動の条件がわからない。 --
- 攻撃するたび、血の渇望3と吸血を獲得になります --
- 返答ありがとうございます。戦闘開始時か、吸血でHP回復時かと思っていたので、想定よりもだいぶ強いですね。 --
- 吸血でHP回復時ではあるんだろうけどHP満タンでも回復したって扱いになってるんじゃないか?(ちょっと前までのエリザ血の激怒と同じ挙動)、検証するなら吸血バフが一切乗ってない状態で試せばいいと思う。 --
- LV13エリザの配下モンスターには必須 --
- HPフルなら攻撃する度に吸血が増えて減らない(血の循環効果)、それがそのままダメージバフになる(血の渇望効果)、さらに血の渇望が無限に増えていく(血の渇き効果) --
- 最初の部分訂正、攻撃する度に吸血が増えて(血の渇き効果)、HPフルならそれが減らず(血の循環効果)、 --
- 魔王のスキルって他のモンスターにも効果あるの? --
- 10200以降このスキルパッシブのままで良かったんじゃないかって感じるようになった --
- パッチにしてパッシブからアクティブに変更されて性能は半分以下にさすがに強すぎた --
- Build10200では血の渇き、ダイヤの皮x2、不思議な存在、大地の守護者装備の絶対者舞姫でほぼ死なない状態だったからね… --
- 今でも発動率高いからエリザベートさんに持たせてもいい気ガス --
- バフ消費が2になる試練10以外なら今でもエリザさんに持たせるべきスキルだと思う。 --