コメント/不思議な存在
Last-modified: 2020-01-11 (土) 23:47:53
不思議な存在
- 驚きもせず、魅了も浴びず、混乱もしない…これは不思議ちゃんでは? --
- 暗闇がcランクでこれが弱体化されてsランクのままではないよね、 --
- むしろ汎用性的には暗闇がSでも良い。 --
- お守り的につけたくなる割に、試練以外でどんなデバフ飛んでくるのかそこまで把握できてないという --
- ★勇士は気絶も魅了も混乱もかけてこないが恐怖はかけてくるので不思議不要説 --
- ボス戦で忘れた頃に混乱来るから盾強打持ちと魔王には付けてるな --
- 気絶無効化したところでそいつ衰弱やら恐怖やら暗闇やら付いてるよね?って話ですよ --
- 弱体化したからには2つか3つ無効化するスキルを増やしてほしい --
- 個人的には、対となる存在として、感電、中毒、トゲ、を無効にするものが欲しいかな? --
- 致命的すぎる3つの状態異常を防げるのは強力だが、無理してモンスター全員に付けるほどではないというイメージ --
- 試練でその効果を全員に揃えようとするのは試練で選びまくる為だと思うよ。試練ポイント高めだから。 --
- 試練の混乱を重ねすぎると防げなくなっている気がする --
- すみません、自分なりに検証していたら勘違いのようです --
- 試練が一新された上に気絶魅了を使う勇士はおらず混乱も精鋭村人のかく乱だけ、って難易度伝説次第じゃいよいよ存在価値無くなりそう --
- 伝説2のランダムスキルで地震持ちがありうるからガンナーが地震持ってると詰むため必須かも --
- ランダムスキルのせいで長く潜るならむしろ必須環境になったきもする --
- 魅了スキルはなく混乱はかく乱くらいしかないから気絶対策なら不屈で対応できそうではあるな --
- 弱体化前に戻してほしいスキル筆頭 --
- 弱体前にすると勇士も弱体前になるから恐怖も呪いも鈍化も無効化されるやべーやつになるからNG --
- 伝説7以降を付けずに数周してみて不思議がいかに重要だったかを思い知らされた。混乱はともかく気絶ハメは一度膠着状態になったらメリエールですら抜け出せない。速度差も相まって過速と不思議は伝説でこそマストで付けるべきだと痛感した。 --
- 最近噂の気絶付与上限が魔物にも適用されてるならもしかして本気でいらない子に・・・?イリュージョンの存在もあるし。念のため勇士撃破時気絶付与の対策に主要キャラには持たせていたが、それすらもいらない・・・? --
- 勇士死亡時気絶が鬼門なので安定して弾ける不思議の優先度は高い…と思いきや気絶付与数の上限があるらしいので性急なりオバスピで行動速度増やして消費した方が早い?魔王部屋護衛なら止まる=死なのであって良いかも --
- それより祝福で出るようになった開幕混乱の対策でアタッカーに欲しくない?切ってた異端審問官が一瞬で溶けるのよく見るんだけど --
- アタッカーと警備員以外にはお好みで --
- 皇女出てからほぼ死にスキル。院長とSETでデバフ関係はほぼ無効化 --
- ※女神の祝福が無い難易度に限る --
- 伝説10で数千階潜ってるけど無効反転なんてなかなか来ないし来ても別対策で問題ないよ。不思議つけるだけ枠の無駄 --
- それは256だからでしょ。最新だと、女神の祝福を「無効」で無効に出来ないから、このスキルの評価も変わるね。 --
- 旧ver.でプレイするという対策 --
- 最近始めた新参です。今もこのスキルの優先度低い感じですか? --
- 120の混乱階に向けて真実の目が無かったら代わりにつけるくらい? --