コメント/不死
Last-modified: 2020-02-19 (水) 15:50:32
不死
- いわゆる「くいしばり」…とは?食い縛りって何でしたっけ --
- ゲーム用語としてあるんですよねぇ。他にも羅列すれば満足しますか?タスキ、根性、こらえるetcetc --
- 木主はそういうコトを言いたいわけじゃない気がするけど。確かに食い縛り、は通用しやすい用語だけど、知らない人には何のことか分からないワードではありますよね。 --
- いや、なんていうかこう…不死の説明が書いてある直後に具体例として(いわゆるってつまりは言い換えですから)くいしばりってかいてあるんだから、ああ、くいしばりがそういう意味を持つんだなとわかるもんじゃないかなと。そこまで説明を求められては書く側がひたすらに委縮する気がします。 --
- 詳細は省きますが、定期的に全く初めてのコメントでこういう言葉尻をあげつらう疑義を立てる人がいるので、そういう人にはこういう対応をしてます --
- 「いわゆる」という表現が引っかかっているのでは?「いわゆる」の表現が、みんなこの言葉知ってるよねっていう前提で使う単語だと思うので、知らない人からしたら食いしばりって何?ってなるんじゃないかな --
- 説明的には分かりやすい人が多いだろうし別に良いけど反応が幼稚過ぎ沸点低過ぎ。 --
- 不死発動時にデバフ消えてるんだから黄泉がえりしてるようなもの。食いしばりではないだろ --
- いわゆるという表現が引っかかっているのでは? --
- いわゆる~消してもいんじゃない --
- このゲーム情報が多くて、イメージだったら覚えやすい人もいる --
- 通りすがりの編集者ですが、上の話題を受けて一部編集しました。ちなみに「食いしばり ゲーム」と検索したところこの効果に対する表現を調べ上げたブログ記事があり、勉強になりました。 --
- 伝説難易度で問題となってた2つのスキルがアクティブになったのでレベッカとともに不死も復権した様子 --
- 入場されるだけで無効化されるとかいう防御手段としての致命的な欠陥は無くなったけどイリュージョンで1枠使わなければならないとかいう… ここまできたら不死が不遇というよりも実質メタが存在しないシールドが優遇されすぎな気もするけど --
- 入口に悲鳴で良いんじゃない? --
- 間違えた入口に恐怖ね。あとは中盤に悲鳴一個置いとけばイリュージョンに頼らずともほぼ無効化できる気がする --
- イリュージョン自体別に対不死メタピンポイントという訳ではない優秀スキルだし、恐怖漬けにすれば撃たれることはほぼ無いので安心して使えるようになったと思う --
- スキル無効化階でイリュージョンが剥がれ無事死亡 --
- スキル無効化階はモンスターのメインスキルだけ無効で、他の4つの一般スキルは無効化されないんじゃ? --
- なぜ恐怖を使わなかったのか --
- 入り口加速でデスナイト+精鋭天使×2設置で不死ばらまくようにしてるんだけど、ばらまいた不死が不死の魔女に全部吸われて留めさすまでにえらい時間かかった・・・。対策考えてなかったのが悪いんだけど、 --
- 全部屋で呪いと恐怖撒いて硬直で死亡時迅速付与にも対処しておかないとね。死の魔女の素のスキル構成が耐久特化だからどっちにしろ長引きやすいんだけどさ --
- 某電脳世界ナビのゲームでは「アンダーシャツ」か --
- 大量にある不死が(1000↑)ちょっと目を離したら急に死んだんだけど、死の魔女以外に消し去れるのあっったかな?魔王部屋前処刑場だし、イリュージョンに恐怖呪いオーラ白き守護あって瞬殺された --
- このページに書いてあるよ、浄化の神殿でもあったんじゃないの? --
- デバフ減少速度上がる難易度ならオーラだけじゃ恐怖切れるから聖職者系に消されたのかも?単体スキルだから幻影じゃ防げないし --
- ありがとう。神話10だったけど処刑場で無茶苦茶恐怖巻いてるから何分もかかる長期戦ならまだしも恐怖は消えないと思うんだけど・・・ほんとリプレイみたい・・・ --
- 長期戦でもない、神話だから勇士のランダムスキルが原因でもないとなると、もう後光で事故ったくらいしか思いつかないな --
- 神話難易度でもランダムスキルは勇士持ってるんだよね…神話難易度の欄に書いてないから勘違いするのはわかる --
- 神話でもランダムスキル持ってんのか知らなかった じゃあ不死除去できる勇士が暗闇持ってれば起こるか --
- 不思議とか紋章ってランダムスキルで出ないようにならなかったっけ --
- ランダムスキルも恐怖あったら発動できなくない?常時発動型で不死吸うとか無いだろうし --
- ランダムスキルで暗闇があったら恐怖きかないよねって話でしょ、そしてデバフ無効化型のスキルはランダムスキルではつかないらしい、と --
- 神話で追加された紋章等がつかなくなっただけで以前からある不思議暗闇は除外対象外では?以下コピペ >Build10276 勇士は以下のスキルを習得しません。 ・勇気、勇敢な精神、選ばれし者、赤き守護の紋章、黒き守護の紋章、白き守護の紋章、青き守護の紋章 --
- 続き もっと前のビルドに不思議等もつかなくなったのあったの見落としてた。失礼。。 以下コピペ >勇士たち持っていた「勇敢な精神」、「信仰心」、「闇の加護」、「不思議な存在」、「死の誓約」、「光の指導者」 などのスキルが他の一般的なスキルに置き換えられます。 --
- 続き あ、これはランダムスキルとは別かも。。度々失礼しました。。。 --
- 即死じゃね --
- 執行者とかの即死って不死貫通するんだっけ?散発的に報告はあるけどwikiではまとめられてないよね --
- 執行者とか名前からして不死メタっぽいし態々低hpとか条件に入れてるあたり貫通しそうではある --
- 不死トゲやってたから低HPで即死ってのは確かにあるかもしれない。疲労度も思いっきり貯めてたかし・・。大抵一瞬で部屋ごと弾けるん初撃で即死発動したのかな・・・即死ってなんや・・・ --
- レベッカ不死軸で神話10やってたら 2000階くらいで死の魔女が不死トレースして来て詰んだ --
- ↑魔王部屋のみ配置で小龍3シャドーメア宝玉、闇火君主。魔王部屋前に呪いの波動で処刑場作って権能4連打。対策万全だと思ってたんだが、高層階は不死軸だと厳しいのかな? --
- 避けてるせいで火力が上がらなくてやられる前にやれてないんじゃないかな?ぶっちゃけイリュージョンだけでも3000以上には行けるし --
- 不死ってメタ多すぎて全部シールドでいいやってなる --
- 恐怖つければ有効なのは銀製武器と闇女神ぐらい。銀製武器は付与量が勝れば問題なさそう。闇女神は…来る前に付与済ませるしかないか。 --