コメント/堕落した剣士

Last-modified: 2021-01-05 (火) 05:37:44

堕落した剣士

  • 自分の場合入り口に双角置いてるからナイトメアの宝玉もたせて恐怖ばらまく壁にしてる -- 2018-10-01 (月) 13:01:07
  • こいつのスキル選びってどうすれば良いんだろ。不思議な存在とか暗闇はこいつに限っては付けなくても問題ないのかな? -- 2018-10-03 (水) 00:46:07
  • 加速を消費しにくいため先手必勝を持たせて火力役にするのもアリ -- 2018-10-03 (水) 01:30:15
    • 先手必勝(チャージアタック) -- 2018-10-07 (日) 12:24:04
  • メタリックというか石化だよね -- 2018-10-07 (日) 17:47:37
    • よく見ると泥っぽい部分もある。メタリックというよりはスタチュー化なのかも知れない -- 2018-10-07 (日) 18:07:40
  • 試練「大地の呪い」を取ると激憤・加速・絶対者・実験室周りや順風置かないとどうしても遅くなってしまうから、立ってるだけでいいプリズムと組み合わせて立ってもらうのがいい、かも -- 2018-12-28 (金) 03:57:53
  • 10228になってダメージ減少が98%に変更された模様 固い、超固い -- 2019-01-28 (月) 12:02:21
  • 挑発付けて魔王部屋に置いたら、良いデコイにならんかね -- 2019-02-03 (日) 23:20:58
    • やってみたが呪いがたまりすぎて挑発が使えなくなる。やるなら料理長または舞姫宝玉または外付け無効付与が必須。 -- 2019-02-04 (月) 00:51:17
      • スライム少女宝玉を持たせることで呪い解除いけそう。無限の蘇生w(なお祝福…) -- 2019-02-04 (月) 11:37:35
    • D1460で修道院長全部抱えて終わった。魔王共々死なないけど倒せなくて積んだ。デバフ解除か恐怖付加の宝玉付けておくべきだったわ -- 2019-02-04 (月) 01:31:13
  • 検証あざます!デバフでスキル使えなくなるのは盲点でした。呪いは他モンスターに解除させて、堕落メイド宝珠で相手に多重デバフ返したいな。色々試します。 -- 2019-02-05 (火) 00:17:10
  • ダメージ98%軽減は、軽減無しの他勇士やモンスターと比べて約50倍の耐久力。 -- 2019-02-09 (土) 14:27:26
  • リリスのスキルをぜんぶ被ダメ時のものにして、こいつの宝玉持たせたら死ななくなりそう -- 2019-02-09 (土) 16:14:10
  • 先手必勝と挑発着けて魔王部屋において、魔王部屋前に無限の時計置いたら攻撃も防御も完璧な子になりそう。 -- 2019-02-24 (日) 18:03:40
  • 2000%絶対者に置いたら攻撃力600%の阿修羅に二撃で殺されてワロタ… 剣士じゃなかったらワンパンで25回以上殺されているとかいう恐怖 -- 2019-03-05 (火) 13:24:53
  • アプデでスキル変更。火傷、中毒を無効化して被ダメージ50%減 -- 2019-03-16 (土) 17:03:23
    • 悲しみ… 宝玉としては使い勝手が上がったのかな -- 2019-03-16 (土) 17:44:23
      • 前の方が強いと思う -- 2019-03-21 (木) 00:31:29
    • 駄剣士になってしまったのか -- 2019-03-20 (水) 23:59:42
  • 堕落させて聞いてた話と違うなと思ったらスキル変更にあっていたのね -- 2019-03-22 (金) 21:44:49
  • 女神祝福が下方ナーフされたせいで乗算的に下方ナーフされた哀れなスライム -- 2019-03-23 (土) 15:07:21
  • ボス効果の中毒付与対策に皇女宝玉持たせて加速に置いておいたのに呆気なくやられた。 -- 2019-03-31 (日) 15:22:55
    • 同じ部屋の皇女宝玉持ちスケルトンは無傷だったからもしかしたら中毒無効働いてないかもしれない。 -- 2019-03-31 (日) 15:23:46
    • 別の要素にやられた可能性もあるけど、気になったら問い合わせしてみてもいいかもよ -- 2019-04-03 (水) 14:54:55
  • これウォーターゴーレムの宝玉つけて超過部屋の中に入れば被ダメ110%になるんだけど、被ダメ軽減って99%までな感じ? -- 2020-08-08 (土) 00:03:53
    • そういう時は大抵乗算じゃない?剣士のダメージ0.5倍×水ゴーレムのダメージ0.4倍で合わせて0.2倍になるかと思う。防御バフとかもそうじゃないかな? -- 2020-08-08 (土) 00:19:01
      • マジか。ありがと -- 2020-08-08 (土) 08:58:30
  • シナリオモードでは重要な中毒対策が付き被ダメ半減も侵略で生き残りやすいので引継ぎが育ってない時にオススメ -- 2021-01-05 (火) 05:37:44