堕落した剣士

Last-modified: 2021-12-19 (日) 17:18:20

概要

堕落した剣士
堕落した剣士.jpgステータス☆☆☆☆
HP376
攻撃力53
防御力39
スキル堕落した剣士(S)
(持続効果)火傷中毒を無効化し、被ダメージが50%減少します。
有効堕落器具
羽根触手
空腹囁き
キーワード
通常:堕落  解放剣使い
Build00344更新
  • メタリックカラーにレッドアイが特徴の堕落した勇士
  • Build10236にて、以前とはほぼ別物の能力を与えられた。
    継続ダメージの中毒と回復を阻害する火傷を無効化、被ダメージを半分にすると安定した防御性能を得られるが、以前のような先手必勝堕落した異端審問官などとの強力なコンボが使用できなくなってしまった。痛い。
  • かつては中毒対策にスケルトンの宝玉が使われていたが、あちらも更新によって不死が追加されるという一概にメリットとは言えない効果が追加された。
    安定性を求めるなら、こちらの宝玉を用いる事になるだろう。
  • 難易度神話以上で出現する爆発電車や庭師はこちらの付与された火傷中毒に依存する危険なスキルを持つ。
    宝玉を装備すれば上記二つをシャットアウトできるので深層での安定性が増す。
Build10236以前の記述

(持続効果)行動速度が1に固定されますが、被ダメージが98%減少します。
メタリックなだけあり被ダメージを98%軽減するという、非常に個性的なパッシブスキルを持つ。
ただし速度は1に固定されるため、某有名なRPGのメタルなあの子とは少し趣が違う。

  • Build10225にて90%から98%に上方修正された。
  • 剣士は☆3の勇士であり、初期配布拷問器具である空腹がよく利くため、祭壇の進化さえできれば獲得は容易。
    被ダメ軽減を生かすなら、巨大化などの最大HPが上昇する施設に置くとよい。いつまでも勇士を足止めしてくれる。
  • 行動速度が1に固定されるが、加速バフや鈍化デバフは正常にカウントされている(Build10113現在)。
    これを利用した攻撃型の堕落した剣士の使い方があるので紹介する。
  • 加速or激憤マスに剣士を置き、剣士には先手必勝を持たせる。
    勇士が激憤マスを踏むことで剣士に加速がスタック。
    剣士の行動速度は1に固定されているため、同じ激憤マス配置モンスターよりも、加速の消費が遅い。
    そのため、先手必勝が一撃必殺に素早く昇華する。

コメント

  • ダメージ98%軽減は、軽減無しの他勇士やモンスターと比べて約50倍の耐久力。 -- 2019-02-09 (土) 14:27:26
  • リリスのスキルをぜんぶ被ダメ時のものにして、こいつの宝玉持たせたら死ななくなりそう -- 2019-02-09 (土) 16:14:10
  • 先手必勝と挑発着けて魔王部屋において、魔王部屋前に無限の時計置いたら攻撃も防御も完璧な子になりそう。 -- 2019-02-24 (日) 18:03:40
  • 2000%絶対者に置いたら攻撃力600%の阿修羅に二撃で殺されてワロタ… 剣士じゃなかったらワンパンで25回以上殺されているとかいう恐怖 -- 2019-03-05 (火) 13:24:53
  • アプデでスキル変更。火傷、中毒を無効化して被ダメージ50%減 -- 2019-03-16 (土) 17:03:23
    • 悲しみ… 宝玉としては使い勝手が上がったのかな -- 2019-03-16 (土) 17:44:23
      • 前の方が強いと思う -- 2019-03-21 (木) 00:31:29
    • 駄剣士になってしまったのか -- 2019-03-20 (水) 23:59:42
  • 堕落させて聞いてた話と違うなと思ったらスキル変更にあっていたのね -- 2019-03-22 (金) 21:44:49
  • 女神祝福が下方ナーフされたせいで乗算的に下方ナーフされた哀れなスライム -- 2019-03-23 (土) 15:07:21
  • ボス効果の中毒付与対策に皇女宝玉持たせて加速に置いておいたのに呆気なくやられた。 -- 2019-03-31 (日) 15:22:55
    • 同じ部屋の皇女宝玉持ちスケルトンは無傷だったからもしかしたら中毒無効働いてないかもしれない。 -- 2019-03-31 (日) 15:23:46
    • 別の要素にやられた可能性もあるけど、気になったら問い合わせしてみてもいいかもよ -- 2019-04-03 (水) 14:54:55
  • これウォーターゴーレムの宝玉つけて超過部屋の中に入れば被ダメ110%になるんだけど、被ダメ軽減って99%までな感じ? -- 2020-08-08 (土) 00:03:53
    • そういう時は大抵乗算じゃない?剣士のダメージ0.5倍×水ゴーレムのダメージ0.4倍で合わせて0.2倍になるかと思う。防御バフとかもそうじゃないかな? -- 2020-08-08 (土) 00:19:01
      • マジか。ありがと -- 2020-08-08 (土) 08:58:30
  • シナリオモードでは重要な中毒対策が付き被ダメ半減も侵略で生き残りやすいので引継ぎが育ってない時にオススメ -- 2021-01-05 (火) 05:37:44