コメント/堕落した異端審問官

Last-modified: 2022-05-14 (土) 03:59:34

堕落した異端審問官

  • "必ず命中"が鏡バフを貫通するかが気になりますね…敵ヘビガンから考えると鏡は無理かなぁ… -- 2019-01-27 (日) 17:57:13
  • 剣士の宝玉つけると単純に攻撃力7倍でいいのかな? -- 2019-01-27 (日) 19:28:53
  • 最終兵器彼女 -- 2019-01-27 (日) 21:00:25
  • ヘビガン武器いれると全員に対して8回攻撃‥? -- 2019-01-28 (月) 04:03:03
  • メトロノームにて最強? -- 2019-01-28 (月) 07:56:11
    • そもそも挑戦モードでは伝説勇士が出現しないという事実・・・・ -- 2019-01-28 (月) 20:40:04
      • ほんまや恥ずかしい… -- 2019-01-29 (火) 08:11:20
  • パッと見は剣士宝珠が合いそうだけど絶対者や順風で速度上げて武器フリーにした方が強い。 -- 2019-01-28 (月) 08:11:35
  • こいつの愛称はウニかな -- 2019-01-28 (月) 18:24:35
  • 背後のスタンドまで全てマシンガンというガンケーキな天使?ちゃん。速度75%低下こそあるものの、堕落剣士と違い速度自体を上げる事は可能なため絶対者等に置くのもあり。 -- 2019-01-29 (火) 19:29:11
  • 行動-75%とあるがピッタリ4分の1回行動になる訳ではなく、実際は他モンスター&堕落勇士の半分くらいのスピード。攻撃は8回連続攻撃かつ必中のため馬鹿火力。 -- 2019-01-29 (火) 22:43:42
    • 1回の行動で8回分の単体攻撃を部屋に居る敵にばら撒く様で、敵の多い魔王部屋以外は多少ダメージがばらつく事があるが期待値的に部屋全体攻撃となる。 -- 2019-01-30 (水) 01:35:12
      • と言うより部屋に居る敵に8回分の判定をランダムに割り振る。DQのばくれつけんみたいな -- 2019-01-30 (水) 01:36:22
  • 「追加で攻撃」じゃなくて攻撃回数そのものが増えるならケルベロスとかガンナーつけたら8*(1~4)でMAX32回攻撃になる? -- 2019-01-30 (水) 20:13:34
    • 一度に処理されるから分かりづらかったけどケルベロス付けたら複数の相手のときの処理能力が上がってましたね -- 2019-02-06 (水) 16:06:16
  • 堕落した武闘家宝玉付けたら毎ターンバフが積み重なるんだろうか?加速増えていったら過速ターニャで行動速度上がるしロマンはある -- 2019-02-01 (金) 15:01:32
  • 海賊宝玉で毎回ヒャッハーしよう -- 2019-02-02 (土) 22:16:28
  • この子に過速つけるのは...なしですかね -- 2019-02-05 (火) 08:17:05
  • 引き継いで絶対者に置いてみたけど、序盤の足の遅さのせいでわりと侵入を許しちゃうな…そして思ったほどのスーパー火力じゃなかった -- 2019-02-05 (火) 08:55:59
  • こいつに自身の宝玉乗せて、大地呪い取りまくって、最低スピードにして、、どうするんだ? -- 2019-02-05 (火) 09:58:02
    • root化失敗したスマホみたいになりそう(文鎮 -- 2019-02-06 (水) 01:58:54
  • 堕落ガンナーみたく「通常攻撃」と明記されてないけど、スキルも8回打てるのかな? -- 2019-02-05 (火) 20:38:06
  • ガンナーの宝玉は攻撃回数が+されるから攻撃回数が増えると被ってるし8+0~3なのかねぇ。他つけるなら槍騎士と蛇が良さそう。鎧が確保出来るなら精鋭騎士もワンチャン -- 2019-02-06 (水) 10:59:56
  • 修道院長みたいなn回目の攻撃ごとに系は使えるかな -- 2019-02-06 (水) 11:18:56
    • 使えなかったぞ -- 2019-02-07 (木) 04:24:22
  • そもそもこの子の回数+7ってどういう処理判定になるんだろうな。それによって使える効果が判断出来るんだが -- 2019-02-09 (土) 10:13:37
    • おそらくガンナーと同じく1回の行動で通常攻撃を8回行う仕様。 -- 2019-02-09 (土) 11:50:00
      • 通常攻撃だけが8回ならアクティブスキル発動したら損するってことか -- 2019-02-09 (土) 12:03:32
      • だとすると1行動がトリガーになる奴は相性悪いな。精鋭騎士や槍騎士とかのパッシブ系やダメージを与えた時がトリガーになるタイプは活かせそう -- 2019-02-09 (土) 14:27:38
      • 修道院長を例にすると「n回目の攻撃」というのは「攻撃回数」ではなく「攻撃行動回数」でカウントがされる。異端審問官は「8回分の通常攻撃」を行う「攻撃行動」を1回しているため他よりカウントが遅くなる。という処理判定だとすれば速度デバフと相まって回数、アクティブスキル系とはかなり相性悪いことになるな -- 2019-02-09 (土) 14:35:45
  • 10228で引継ぎしてこいつだけ置いてみたけど、敵2体にダメージか1体に(x2)表記しか出てないので記載通りの効果は出てないと思う -- 2019-02-09 (土) 16:24:25
  • 10235だと(×2)~(×7)まで表示されるパターンがある模様。おそらくガンナーと同じように通常攻撃を0~7回追加してると思われます。 -- 2019-02-09 (土) 21:27:11
    • それ単純に×2の時は×2の時点でその勇士倒してない? -- 2019-02-09 (土) 22:08:55
      • いや、深層で鎧なかなか剥がれない状況ですがほとんど×2ですね。体感7割くらいが×2で、極稀に×6や7といった感じ -- 2019-02-10 (日) 08:19:54
      • うーん、マジか…他に勇士はいないんだよね?ワンチャン上にあったばくれつけんのようなターゲットがバラける独立した攻撃を8回の可能性がある -- 2019-02-10 (日) 19:38:44
  • 電撃武器とか猛毒の刃とかつけたらおもしろそう? -- 2019-02-10 (日) 00:41:34
  • 堕落剣士の宝玉持たせれば速度現象を1固定で実質無効化できるかな?そうすれば、7連かつ9割軽減のヤバめの奴ができる? -- 2019-02-10 (日) 05:01:23
    • 絶対者とか時計部屋で他のモンスターとそんなに変わらない速度になるから剣士つけると逆に鈍足になるよつけると逆に -- 2019-02-10 (日) 07:12:06
      • という事は、最終的な数値から75%カットしてるのではなく、単に戦闘能力の行動速度が75%減少してるに過ぎないのか。そう考えれば後半になる程に速度差が解消されて強くなるかな。 -- 2019-02-10 (日) 09:11:16
  • 7回攻撃してないのはバグなのか運営が本当は0~7のところを表記ミスしてるのか、どちらにせよヘビガンとか槍騎士の方が火力出ると言う悲しい現状 -- 2019-02-10 (日) 12:10:05
    • グラはぶっちぎりのトップレベルだから…ただ上のが本当ならバグであって欲しい。0~7なら取得難易度合わせてガンナーの劣化になりかねん。こっちは速度デバフまであるのに -- 2019-02-10 (日) 19:36:57
  • 鎧剥がし中に1か×2とかばっかだし赤で倒しきってないのに1のときもあるしバグかなあ -- 2019-02-15 (金) 20:15:39
    • あるというかザラ。現状あんま強くないわ -- 2019-02-15 (金) 20:21:03
  • 正常に動いたとしても8(攻撃倍率) ÷ 4(速度)で実質2倍にしかなってないから他の伝説勇士に比べると弱い? -- 2019-03-02 (土) 13:19:03
    • 正常に機能してる場合だけど、速度は足し算だから簡単に補えるぞ。 単純に8倍攻撃だし激怒とかの仕様によってはもっと跳ね上がる、かもしれない。 通常攻撃特化に近いから使い辛いけど… -- 2019-03-02 (土) 14:10:22
      • そうだったのか。例えば絶対者1000%無限時計200%の範囲にある時は0.25+10+2=12.25倍になってるって認識で合ってる?スキル過疎は乗算って聞いた覚えがあるから倍率計算の仕様ワケワカメ -- 2019-03-02 (土) 16:39:51
      • 少なくともコイツと絶対者は加算。 過速時計絶対者は乗算だったら跳ね上がるはずだけど微増程度だから加算だと思ってる。(修道院長で計測10235) -- 2019-03-02 (土) 16:51:48
  • 現在はバグ(?)により7回攻撃自体ほぼ出ない歌、攻撃回数増加は1回分の行動としてカウントされるので海賊宝玉云々の文は誤りです。ちゃんと試した上で追記したのですか? -- 2019-03-03 (日) 19:11:14
    • 海賊の方も、合わせて編集されてるね。今までのコメントを見る限り、そんなシナジーは発生しない&バグってるようだけど、何か新情報でもあったのかね? -- 2019-03-03 (日) 22:16:51
      • 同じような時間に編集されてるし一人でやったんだろうから、その人がシナジーある!って思いこんでるんじゃないかな -- 2019-03-03 (日) 22:36:26
  • 大嘘載ってて草 -- 2019-03-04 (月) 11:26:50
  • 取り敢えず修正&加筆。コメントフォームに頼った部分が多々あるので、間違いのある部分は随時修正して頂ければ幸いです。 -- 2019-03-04 (月) 12:15:39
  • 見た目がめちゃめちゃかっこいい -- 2019-03-10 (日) 11:23:27
  • ようやく本気を出し始めたようです。毎回8回分をランダムで攻撃してる。 -- 2019-03-17 (日) 18:03:09
    • ごめんランダムじゃないかも。現在の対象を倒したら余剰分が他の対象をとるみたいだ。 -- 2019-03-17 (日) 22:12:05
  • 速度デバフが60%に軽減されてるな、しかもバグが修正されてる -- 2019-03-17 (日) 19:26:37
  • 精鋭修道士が追加で通常攻撃時2体追加攻撃になったから・・・24倍? -- 2019-03-17 (日) 19:40:01
    • ちゃんと3体全員に8回攻撃与えられるかの問題と、果たして単一攻撃以外回避のイリュージョンと必ず命中の異端のスキルのどちらが優先されるかの問題が要検証。 -- 2019-03-18 (月) 07:09:03
      • 単体攻撃を複数人に使うだけだからケルベロス系列はイリュージョンの対象外 -- 2019-03-20 (水) 10:28:57
  • 激怒バフの減少タイミングって×8を一まとめにして減少?それとも×8中も徐々に減ってく感じなのかな? -- 2019-03-18 (月) 06:54:45
    • ダメージ表記が○○(×8)だからひとまとめなんじゃないかな。多分 -- 2019-03-21 (木) 15:58:45
  • 最近始めたんだけど電撃武器とか猛毒の刃は8回ごとに付与されるのかしら? -- 2019-03-18 (月) 23:44:07
  • 舞姫の宝玉付けたら強そうって思ったんだけど実際のところどうなんでしよう -- 2019-03-20 (水) 10:22:12
    • 深潜りするような構成作り始めるとシールドのガン積みはほぼ必須になってくるから舞姫の反撃はあまり発動機会に恵まれない -- 2019-03-21 (木) 22:34:58
  • 特に使うプランがなくても報酬に並んでたら選んでしまう 堕落前かっこよすぎ -- 2019-03-21 (木) 22:58:02
  • 攻撃回数って通常攻撃? それともスキル攻撃も含むのかな? -- 2019-03-22 (金) 11:11:29
  • 絶対者の弱体化の影響を最も大きく受けたキャラの1人。 しかも絶対者と乗算になって速度を補いにくくなった? -- 2019-03-23 (土) 08:22:20
  • 性急複数積んで絶対者に乗せると…なんかもうよくわからんがすごいぞ!伝説10のボス勇士が数秒で溶ける -- 2019-03-23 (土) 13:41:38
  • 他の勇士にはない圧倒的な攻撃回数が売り 我がダンジョンでは阿修羅に変わって正社員に採用決定 -- 2019-03-24 (日) 09:53:45
  • 戦闘の激怒付けるのはありなのかしら? 7回通常攻撃してくれるなら、ありな気がするけど -- 2019-03-25 (月) 22:36:57
  • Build10256 行動速度60%減少になってます。 -- 2019-03-26 (火) 09:36:54
  • イリュージョンに引っかからない半全体攻撃持ちって考えると戦略兵器より優秀だと思ってしまう -- 2019-03-26 (火) 14:29:54
  • 異端審問官のBuild10235時点での攻撃回数が正常に増加しないバグって直っているでしょうか? -- 2019-03-28 (木) 11:12:01
  • こいつの攻撃回数バグは治ったのに魔王部屋全体攻撃バグが治らないせいで、こいつがイリュージョン無視の疑似全体攻撃を持つ最強キャラみたいになってる -- 2019-03-28 (木) 16:31:31
  • 王弑逆者宝玉持たせたらどういう処理になるんかね。1回目の攻撃のみ+1200%なのか全部の攻撃が+1200%になるのか…… -- 2019-03-29 (金) 21:20:54
    • 海賊宝玉で同じこと試そうとしてた。でも一発だけっぽいよなあ。いいニュースだったら報告するわ。 -- 2019-03-29 (金) 22:59:53
  • もしかして連斬り付けたら48倍攻撃力出せる?スキルの説明に通常攻撃って書いてないから攻撃系のアクティブスキルなら7増加出来そうだよね -- 2019-03-31 (日) 09:52:21
    • 通常攻撃にしか適用されないから無理 -- 2019-03-31 (日) 12:32:08
  • 連切りなどの仕様から察しはついてたが、簡単に検証したところ激怒は一つ一つの攻撃に同じ値がのってると見て良さそう。つまり、1回の行動で激怒が8倍適用される。 -- 2019-04-02 (火) 15:33:19
    • はえーそうなのか。ってことは逆に巫女宝玉なんかも1度分しか呪い堕落入れられないし速度落ちる分不向きって感じなのかな -- 2019-04-05 (金) 21:13:52
      • 多分巫女宝玉は8回それぞれ判定してると思う。というのも、Build10264現在闇の加護持ちの勇士が復活してるみたいで、その勇士を巫女宝玉持ち異端審判が殴ってるとそいつだけ数分間immune出し続けて生き残ってたりする -- 2019-04-07 (日) 10:58:06
      • ってことは攻撃や行動回数トリガーのは1回分でダメージトリガーのが8回分乗るって感じなのかな -- 2019-04-07 (日) 13:37:28
      • 行動回数トリガーは1回判定。攻撃時デバフはhit毎に判定 -- 2019-04-08 (月) 06:08:15
    • この流れだと槍騎士とかの追加ダメージ系の宝玉も8倍になるんだろうか… -- 2019-04-07 (日) 12:46:05
      • 王弑の1200%8発全部に乗るかもか -- 2019-04-07 (日) 13:30:44
    • ダメージ系が8回分ならバグ治ればバーサーカー宝玉持たせるのも良さそうだな -- 2019-04-08 (月) 04:17:57
      • バサカ宝玉とは相性悪いと思う、ついでに攻撃回数のバグならもう直ってるし -- 2019-04-08 (月) 06:10:28
      • ごめん紛らわしい書き方した。バグはバーサーカーの方の事言ったんだ -- 2019-04-08 (月) 06:33:03
    • ミノ石装備すると激怒16倍!? -- 2019-04-10 (水) 06:02:47
    • ミノ石装備すると激怒16倍!? -- 2019-04-10 (水) 06:03:07
      • ありゃ、何か二重投稿になってた -- 2019-04-10 (水) 06:34:26
  • 処理を×8でやっているんだろうね武道家宝珠を持たせても加速が増えていかないし -- 2019-04-08 (月) 04:24:32
  • 異端裁判官宝玉つけた戦術兵器の攻撃は、イリュージョン持ちの敵に当たる? -- 2019-04-08 (月) 23:10:55
    • 当たらない -- 2019-04-08 (月) 23:48:24
  • もうなんか強い弱いとかいうより見た目で置きたいから堕落させるみたいな所ある -- 2019-04-09 (火) 09:39:50
  • 個人的には絶対者の固定メンバーになってるなぁ。火力凄すぎて先頭部屋絶対者に置いてるけど勇士が3体貯まることない速度で一層するから強い強い -- 2019-04-10 (水) 13:16:09
  • 結晶の槌って攻撃回数参照なはずなのに こいつに持たせても行動3回に1しか吸収付与されない せめて行動3回目に吸収8ついてもいいだろうに -- 2019-04-10 (水) 15:34:27
  • 魔王に異端宝玉つけてスキル使わせてみたけど バフは1回分しか付かなかった 激怒もダメージは大きいけど全然増えない この様子だと 適応されるのは元々付いてた激怒とか集中の類だけ 毒刃も一回分しか付かなさそう? -- 2019-04-12 (金) 11:03:32
    • 続き 刃撃は 最大が×10 砂嵐 地震でミスやスタンが出続けることは無かったが×2や×3などは出てた 集中の減少は行動毎に1 -- 2019-04-12 (金) 12:06:38
    • 色々足りなくて何を言っているのか分からない -- 2019-04-12 (金) 12:13:57
    • 新しい情報としては、刃撃とか連切りとかの複数回攻撃スキルとは相性が悪い、ってとこか -- 2019-04-12 (金) 12:39:46
    • 異端で バフやデバフを撒くのは 自身の行動速度低下があるため ゴブリン以上に向いてないが 逆に集中や加速バフの時間当たりの消費は60%になるため 他の魔物からバフを貰って戦うのがベストっぽい -- 2019-04-12 (金) 13:04:07
    • 激怒に関しては消費が攻撃一回当たり律儀に一回分減ってるんじゃない? ミノタウロスキングの宝玉と戦闘の激怒つけて絶対者に置いてるけどダメージの高低差がの変化がが非常に激しい。 そもそももともとついてた激怒だけが適用されるならダメージ下がって終わりだけど定期的に異常なダメージ出るから間違いなく追加取得分も反映されてる。 -- 2019-04-13 (土) 06:29:39
      • 激怒が攻撃毎に減るなら ダメージ表記は×8とかではなく 変化するダメージに合わせて 8個の表記がされるんじゃないかな? -- 2019-04-14 (日) 09:19:31
      • どういう処理してるかによる。 最初にダメージ算出してそれを全部の攻撃に乗せた上で攻撃回数分減らす、とかであれば全く同じダメージになるんで×8とかでも何らおかしくはない -- 2019-04-14 (日) 09:39:22
      • 魔王にでも持たせたらいいんじゃないかな… -- 2019-04-14 (日) 10:22:24
      • 魔王に持たせても魔王部屋バグあるから正常に動作してるかがまず怪しいんでは -- 2019-04-14 (日) 11:04:24
      • 激怒の減衰の話でなんで全体攻撃バグの話に? それとも別のバグの話? 個人的には一気に8回分減衰したら0.3%しか残らない、実質全消費になるけどそんな様子はないから減衰も一回じゃないかねと思うけど -- 2019-04-14 (日) 12:15:22
      • 全体バグみたいなのがあるんでそもそも魔王部屋とそれ以外でちゃんと同様に動いてるのかまず調べないといけないって話ではないかな -- 2019-04-19 (金) 05:48:41
    • 木主がどういう検証をしたのかがいまいち要領をえないのだが… -- 2019-04-14 (日) 11:11:18
    • 木主だけど検証方法書いときます(攻略ついでに検証しただけなので かなり適当です) 伝説10 D+1970で ダンジョンは モンスターを魔王部屋に挑発盾持ち堕落君主のみ 罠部屋は霧爆風のみ で 魔王に異端宝玉持たせて スキルを色々変えながら試してただけ 試したスキルは 刃撃 戦闘の激怒 地震 砂嵐 広域加速 心眼 以上 -- 2019-04-14 (日) 23:37:17
      • 追記 あとバフが増えないと言ったのは 異端に結晶の槌持たせ 魔王部屋前で戦わせ 魔王への吸収付与量を見てた -- 2019-04-14 (日) 23:44:13
  • 王弑逆者宝玉が*8、全てに乗っているのを確認。ダメージ表記が鎧ダメに*4、その半分ダメくらいで*4と見えたからその辺の処理よくわかんないけど防御でも発動したのかな。何はともあれ、王弑逆者宝玉と相性はいいと思う、この分だと先手必勝とかも*8にのるんじゃないかな? -- 2019-04-12 (金) 13:44:51
    • 異端のシールド剥がしは異常に早いので 一度に8枚 シールドや防御を剥がせるのでは? 貴重な初撃を防がれにくいのは利点ですね -- 2019-04-12 (金) 14:00:52
  • 宝玉で舞姫と運用したらものすごいスピードで7連撃を繰り出し続ける?王弑逆者の方が処理能力は高いんかな -- 2019-04-15 (月) 17:16:13
  • 入り口絶対者で骨の槌持たせるとバカみたいな速度でシールド撒いてくれる頼もしい存在 相性いい宝玉が少ないから逆に持たせる余裕があるっていうね (^_- -- 2019-04-15 (月) 21:03:43
  • ネクロマンサー宝玉を持たせれば 500%追加ダメ×8連撃というロマンが出来るはず! -- 2019-04-15 (月) 21:44:40
  • こいつメトロノームの難しいで捕虜にしてイベントの堕落した血で堕落させるという神引きがあったけど魔王部屋配置したのに出番無く終わってしまった…一番輝けるタイミングだったのに! -- 2019-04-17 (水) 17:58:25
  • ケルベロスの宝玉付けたらダメージ*8表記が同時に3つ出たんで精鋭修道士でも同じ事できそうね。 パッシブ攻撃能力ものすげえわ -- 2019-04-19 (金) 06:27:32
    • 上の方でコメントされてるように敵のバフはがしが異様に早いんでケルベロスor精鋭修道士宝の宝玉装備させて性急含めた可能な限りの速度パッシブスキルで手数増やした異端審判官を入り口絶対者に置くと入口審判官と化す -- 2019-04-19 (金) 08:32:33
  • 説明欄に×7とか7倍とか出てきてるけど攻撃回数が7増えるんだから×8とか8倍じゃね? -- 2019-04-19 (金) 12:14:24
    • ×7は×8が正しいけど海賊の追加ダメ700%を解き放てるのは間違いではない。結局実質8倍なのはともかく7回増えるから8倍じゃね?っていうのはちょっと違う -- 2019-04-19 (金) 12:21:42
      • ああ、7倍ってそっちのスキルの事か。 -- 2019-04-19 (金) 12:26:46
  • 「絶対に」と「不可能」って若干被ってない? まあ必中を躱すイリュージョンが悪いけど -- 2019-04-19 (金) 12:28:23
  • 単純にオーナースピードだけ積むと1*0.6*1.4で攻撃速度は0.84倍だから期待値は6.72倍か。 絶対者に積んで更に速度倍率ドン13.44倍、攻撃絶対者の攻撃補正20倍としても期待値約269倍、絶対者のレベル次第でまだ上がる…しかも必中…! -- 2019-04-19 (金) 12:44:48
    • 速度60%減少したら0.4倍では? 英語でも60%減少だったけど… 後コイツの速度低下はターニャ加速、絶対者とは加算だったけどオバスピとは乗算なん?まあ全体的にガバガバだから野暮かも知れんが -- 2019-04-20 (土) 18:28:50
  • 異端審判官が全然出ない。伝説で精鋭選んでるんだけどなぁ… -- 2019-04-20 (土) 14:29:31
    • 勇士の引きには波があるしどんどん色んな勇士が出てきて特定の勇士を複数集めること自体難しくなってきてる -- 2019-04-20 (土) 21:07:40
  • 猛毒の刃はダメージ毎にって書かれてるから7回毒が付与されるのかな。処刑人は攻撃途中で敵のHPが半分になったら二倍になるのかな? -- 2019-04-22 (月) 11:13:12
  • アプデで速度低下は50%になったが攻撃回数が4回に -- 2019-04-24 (水) 09:50:12
  • ガンナーにすら負けそう -- 2019-04-24 (水) 19:00:37
    • 速度を補ったら勝つから… ただ究極でも5倍だと他の堕落勇士の方が部屋内でも強い。激怒感電の多重判定を活かせない場合は他の方がいいね。 -- 2019-04-24 (水) 19:46:17
      • って思ったけどオーラ系列のデバフを数倍多くまけると考えたら以外と現役かな -- 2019-04-24 (水) 19:47:37
  • 1回1回に激怒とか乗せて余った回数で他の敵を殴ってくれるのが強かったけど回数減らされちゃったか -- 2019-05-01 (水) 18:17:56
  • 必中無しだと時間当たりの攻撃回数的にガンナーの下位互換だから必中目的に使う感じよねぇ -- 2019-05-01 (水) 19:02:55
    • アプデ前は速度低下減算だったけどアプデで変わったん? -- 2019-05-01 (水) 19:36:54
  • 手数も減って、試練種類変わって必中の価値も下がったしダブルナーフじゃん -- 2019-05-10 (金) 09:45:11
    • 大地の呪いが無くなって強化やぞ -- 2019-05-10 (金) 12:31:04
      • 大地の呪いは全魔物に等しくかかってたんだから強化でも弱化でもなくね -- 2019-05-13 (月) 10:41:17
      • 速度の計算順をご存知でない? -- 2019-05-13 (月) 12:07:08
      • わかんない。くやしくおせーてエロい人 -- 2019-05-13 (月) 12:44:04
      • 最終倍率から減算するから呪いによる速度低下の影響を他の魔物より大きく受ける。試練変更の直前だと幻がゲロマズだったのもあって幻取りにくかったしね -- 2019-05-13 (月) 14:38:57
  • 性急積んだら火力が上がる貴重な魔物、であってる? -- 2019-05-13 (月) 22:13:22
  • 極限訓練の反撃は何回食らうのかね? -- 2019-05-13 (月) 23:36:43
    • こいつだけ真っ先に落ちる事が多いので恐らく全部律儀に返される -- 2019-05-14 (火) 01:30:56
    • こいつだけ真っ先に落ちる事が多いので恐らく全部律儀に返される -- 2019-05-14 (火) 01:30:57
  • 性急オバスピ連携攻撃で死の魔女削り切るマンになれる? -- 2019-05-15 (水) 17:55:39
    • 奪われない前提なら性急はあっても無くても同じかな。 連携は攻撃回数が5→7で攻撃力60%ダウンだから汎用性的にはつけない方が良さげ、槍騎士つけるなら別だけど -- 2019-05-15 (水) 18:06:46
      • 何言ってんだこいつ 不死剥がしの話だろ -- 2019-05-15 (水) 18:42:10
      • 不死剥がし用の異端審問官の話だぞ? 不死を奪われてるなら異端を起用する前にやることがある -- 2019-05-15 (水) 19:53:20
    • そもそも連携攻撃と重複するのか? -- 2019-05-15 (水) 19:05:21
    • 木主です。ボスがオールスターになって以降は、魔王部屋に残るのは数体のエスキモーか死の魔女が1体のパターンが多かったので、死の魔女の不死剥がし+予知対策として警備員に組み込もうかなと考えた次第です。 -- 2019-05-15 (水) 19:22:29
    • 呪いのオーラはいかが? パッシブ分の不死は一応邪魔できる -- 2019-05-15 (水) 20:10:20
      • オーラ系のデバフは追加分の攻撃にも乗るのですか? -- 2019-05-15 (水) 20:50:43
    • 恐怖は別途で撒くとして、性急オバスピ連携攻撃呪いのオーラ死者の剣なんかはどうだろう。 -- 2019-05-15 (水) 23:21:37
      • 死者の剣恐怖オーラ異端置いて魔王部屋隣接呪いの波動でも、後光や極限訓練あると余裕で無限ループ入る。死の魔女は削るって段階になった時点で負けだと思ってる。 -- 2019-05-20 (月) 11:56:24
    • マンではないっ(力説 -- 2019-05-20 (月) 00:17:40
  • 火のオーラと火山破壊者で行動毎に火傷4倍、火傷の50%の爆発が5回。 ヤバそう(こなみ -- 2019-05-16 (木) 00:08:35
  • 連携攻撃積んだら他の魔物だと0.4×3=1.2倍のところがコイツは0.4×7/5=0.56倍になる(実際はどちらも防御力分下がる)。連携を一部例外を除いて火力強化として積む事は無いだろうけど火力の低下が大きすぎるので注意 -- 2019-05-16 (木) 00:21:06
  • コイツに連携攻撃覚えさせてガンナー宝玉付ければ最強じゃね?我ながらノーベル賞モンのアイデアだわ(自画自賛) -- 2019-05-23 (木) 03:00:38
    • 実際大量の激怒を供給できれば強い -- 2019-05-23 (木) 03:54:56
      • 攻撃回数系と激怒や槍騎士の相性いいってよく聞くけど、追加ダメージ系だって乗算で激怒や槍騎士の体力実数ダメージに乗るんだし、ガンナーや異端審問官じゃなくても乗算系はどれも激怒や槍騎士あればば強くない?っていっつも思う。行動回数系は火力よりもシールド回避不死吸収を剥がすのに使うもんだと思ってた。 -- 2019-06-03 (月) 19:53:23
      • 追加ダメn%と純粋な乗算は違うでしょ。追加ダメ同士は加算だし。激怒と追加ダメって乗算なん? 感電は加算だけど -- 2019-06-03 (月) 20:33:23
      • 「攻撃力」を基準にしたときに、激怒は加算され、追加ダメージ系は乗算されるから乗算って表現したけどそんな変な言い回しだった…?あと、権能で全魔物に激怒5、6桁付与した上で、攻撃力3桁の無補正部屋入口守備兵(400%追加ダメ)が別の入口で殴ってる魔物と桁の違うダメージ出してたから、明らかに乗算で乗ってると思うよ。感電ももちろんそうだけど。激怒と感電は、防御力の影響を受けない実数ダメージって考えたらいいと思う、実質的に追加防御貫通ダメージって感じ。こっちは確証はないけど、追加ダメ系は加算だとは俺も思う。そんで攻撃回数追加系とは乗算の関係だと思うけど、攻撃回数追加系同士は加算だし同じことさね。結局はある程度の実数(攻撃力、激怒、感電)を確保した上で、それにお互い乗算関係で異なる種類の乗算補正(追加ダメ系、攻撃回数追加系、脆弱デバフ、集中バフ、憎悪、堕落etc…)をひたすら積み重ねるのが最も効率のいいダメの稼ぎ方だろうね。 -- 2019-06-03 (月) 21:27:33
      • 元々は性急と修正前の連携攻撃をつけると攻撃力が4分の1くらいになるから実数の威力を足すと強いよっていわれてただけでしょ -- 2019-06-03 (月) 21:32:55
      • 今って追加ダメ1200%と700%で104倍ダメになるの? 20倍だと思ってたわ。あと集中は追加ダメ枠じゃね。235の時は((基礎ダメ+追加ダメ)+感電)×被ダメ倍率×与ダメ倍率みたいな感じだったけど計算式よく変わるからわからん -- 2019-06-06 (木) 12:36:47
      • 実数って何だ? -- 2019-06-06 (木) 19:44:34
  • 連携と性急付けたら、100(基本値)-50(メインスキル)-50(連携攻撃)+100(性急)でほか魔物と全く同じ行動速度なんかな?オバスピは「基本行動速度」だから、加算じゃなく乗算で1,4倍みたいな?だとしたら、異端審問官の性急の速度上昇効果は素の状態だと3倍の速さになるってことでいいのかな?加速部屋とかにおいたら効率下がってくけど。 -- 2019-06-06 (木) 00:42:14
    • 速度は基本は全部乗算で時々例外処理があります。連携性急オバスピの異端は0.5x0.5x2x1.4=0.7のはず。 -- 2019-06-06 (木) 12:58:07
      • 何だ残念…、てことは加速部屋やオバスピの「基本行動速度」とか言う言い回しと、時計部屋や順風や性急の「行動速度」の違いって何もないってこと?別枠でかかるのかと思ってた。 -- 2019-06-06 (木) 13:18:22
  • 不死を使う場合は魔王部屋警備員の有力候補だと思う。性急オバスピ真実の眼イリュージョンにガンナー宝珠つけて、なんでもいいからとにかく手数で死の魔女を捩じり倒してもらう -- 2019-06-09 (日) 16:09:57
    • 極限訓練で逆にボコボコ殴られて不死削り取られそうな気がするけど平気なの? -- 2019-06-09 (日) 18:59:54
      • 極限訓練だけは絶対に取らないようにすればいいと思うわ、否定は最小限、後光は仕方ないなら取る -- 2019-06-09 (日) 19:05:24
      • 速度スキルの代わりに呪い無効や不屈付けて宝玉もサラマンダーあたりにしたら良いと思うよ。不死反撃じゃ極限取ったほうが火力早く上がるんだし避けるのはちょっと -- 2019-06-09 (日) 23:23:48
      • 不勉強でごめん、データじっくり見たけどサラマンダーの宝玉が死の魔女相手にどう役立つか全然分からなかった、できれば教えてほしい。 -- 2019-06-09 (日) 23:56:57
      • 単に激怒稼ぐためのもので死の魔女対策じゃないよ。異端はそのままで十分対策になるからあまり手数を増やす必要はない -- 2019-06-10 (月) 00:39:54
      • 不死復讐で火力足りないとか考えたことないなぁ -- 2019-06-10 (月) 00:57:38
      • 極限避けた分だけ他取らされるし速度落として反射してたら1発貰うまでに時間かかるじゃない?極限は反射関係なくダメージ貰えるっぽいし -- 2019-06-10 (月) 01:35:48
  • ケルベロスや精鋭修道士の宝玉で範囲増やすのは強いだろうけど、それを言うならヘビガンや戦術兵器で部屋範囲周辺範囲にすればいいのでは? -- 2019-06-17 (月) 02:13:32
    • 幻影知らないマンか!? -- 2019-06-17 (月) 09:16:08
      • そこが違うのか ありがとう -- 2019-06-17 (月) 11:28:44
      • 幻影そんな溜まる? アクティブ技と違ってクールタイムない通常攻撃で削れないほど付くのかな?? -- 2019-10-17 (木) 00:01:16
  • 行動力を極限まで下げて、舞姫でカウンターにしたら楽しそうでは!? -- 2019-06-23 (日) 23:54:10
    • 舞姫宝玉 連携攻撃 挑発、残りはイリュージョンとかで。不死カウンターとかでどうでしょう。舞姫の反撃の攻撃でクールダウンが貯まるとか聞いたので、反撃時挑発が使えればいいのになって。 -- 2019-06-24 (月) 01:23:35
  • 異端審判官のオススメのスキル構成はありますでしょうか? -- 2019-06-28 (金) 11:52:09
    • ないです。 -- 2019-06-28 (金) 13:35:04
      • あ、ない。 -- 2019-06-28 (金) 15:51:54
      • じゃあ、オススメの宝玉を。 -- 2019-06-28 (金) 20:46:23
      • ないです。スキルなし宝玉なしで素材の味を生かしてください。 -- 2019-06-29 (土) 00:32:54
    • どういう構成で使いたいかもわからんのにおすすめスキルだけ聞かれてもそりゃ(明確な答えは)ないよ -- 2019-06-28 (金) 21:19:52
    • 方針もないならとりあえずオバスピ性急真実の眼とイリュージョンでもつんどけば、何も考えないで殴り倒すには悪くないよー -- 2019-06-29 (土) 11:02:18
      • 優しい…好き… -- 2019-06-30 (日) 12:40:04
  • こいつ全く出てこないんだけど伝説で出るんですよね? -- 2019-07-04 (木) 11:45:45
    • 精鋭戦闘とボスだけだから確率低いよ、ヘビガンとかも精鋭勇士ね -- 2019-07-04 (木) 12:19:08
      • なるほど、どうりで…ありがとです -- 2019-07-04 (木) 13:03:22
  • スキルの攻撃回数も増えるってマジか…。激怒とかの追加ダメージはケルベロスで3倍、連切りで3倍で瞬間的には45倍まで増やせると…? -- 2019-08-10 (土) 13:01:10
  • ケルベロス系宝玉で全体攻撃役にするか王弑逆者宝玉で単体に特化させるのが今のところ最適解かな -- 2019-08-18 (日) 07:05:26
    • いや普通にこれまで通り異端戦術で必中貫通にするのが最強だと思うが -- 2019-08-18 (日) 08:37:06
      • 幻影知らないマンか!? -- 2019-08-19 (月) 23:39:12
      • 幻影なら殴れば剥がせるから攻撃回数的にも2体もいればどうにかなるのでは? -- 2019-08-19 (月) 23:55:10
      • 死の魔女とランダムスキルでイリュージョン持ってこないと取得しない幻影対策するより、試練や多くのスキルで取得する鎧・吸収を対策したほうが良いってことでしょ。魔王部屋配置で死の魔女以外怖くないならそれでいいだろうけど -- 2019-08-19 (月) 23:56:46
      • たまに湧く幻影にトラウマ持ってる奴はなんなんだよ どう考えても吸収と鎧を抜くことの方が優先度高いだろ -- 2019-08-20 (火) 01:58:08
      • ああ、魔王部屋に置くのでもない限り戦術で範囲攻撃したほうが強いか。 っていうか魔王部屋の全体攻撃バグってまだ治ってないんだっけ…? -- 2019-08-20 (火) 18:30:03
      • んなもんとっくに直ってるわ試しに阿修羅でも置いといてみろよ そんなことも知らずに煽り入れてたのかこいつ -- 2019-08-20 (火) 19:19:43
      • や、木立てたのは自分だけど煽ってたの俺じゃないよ。  -- 2019-08-20 (火) 19:54:52
      • だったら俺から言えることは一つ すみませんでした、だ -- 2019-08-20 (火) 20:08:55
      • 昔はイリュージョンが永遠だったからな・・・ていうか幻影知らないマンは言いたいだけでしょ。他でも見たわ -- 2019-08-20 (火) 20:31:02
  • 速度は乗算なんだから補い用ないだろ。概要から最後の一文削除していいか? -- 2019-09-21 (土) 09:12:25
    • (他の魔物よりは遅くなるけど)乗算であろうと速度を補えることは間違ってないだろ -- 2019-09-21 (土) 09:25:53
      • 他の魔物(ガンナー)との比較の文章で速度を補えばと書いているので間違っている。どのような条件下でも同条件においても速度差が埋まることが無いのなら公平性に欠ける文章。 -- 2019-09-21 (土) 09:43:31
      • 似たような魔物での能力比較なのに片方だけ有利な条件つけるのはおかしな話だからね -- 2019-09-21 (土) 11:21:49
  • 異端戦術と戦術ガンナーだと速度50%減らして回避無視ができる異端が死魔女相手なら上っていう認識なんだけど間違ってる? -- 2019-09-22 (日) 14:54:37
    • 死魔女以外の回避持ちに有効だし、アクティブスキルにも乗るから勇士に先行取られない限りこっちの方が強いんじゃないかな -- 2019-09-24 (火) 02:42:53
  • 無限の試練5で極限訓練取りまくったら戦術宝玉乗せた異端がシールド溜まる前に蒸発するようになってしまった。南無 -- 2019-10-06 (日) 14:56:04
  • メトロで純粋に5回攻撃か -- 2019-10-15 (火) 11:50:02
    • 連携攻撃もつければ7回だなw -- 2019-10-17 (木) 16:27:51
      • 更に異端審問官宝玉を付けて夢の11回攻撃 -- 2019-10-22 (火) 10:26:13
      • 同じスキルは重複しないのは宝玉も例外ではないはず -- 2019-10-22 (火) 13:08:09
      • 性急で実質14回攻撃() -- 2019-10-23 (水) 06:17:37
      • メトロで性急て意味あるのか? -- 2019-10-23 (水) 22:09:08
  • 今まで脳死で戦術持ち異端×4に魔王部屋守らせてたけど、壊れた幻想入れると詰みかねないな。戦術以外だと宝玉は何がいいんやろね?武道家で硬直狙いとか? -- 2019-11-06 (水) 13:28:58
    • 一体デバフ系でもええんやない? -- 2019-11-06 (水) 17:02:02
  • どうでもいいことだけどこういう娘が触手に弱いの最高に好き -- 2019-11-17 (日) 00:28:25
    • 触手に審問され尽くして異端に墜ちていくんですね -- 2019-11-24 (日) 00:38:24
  • 攻撃が必ず命中ってあるけどこれ嘘じゃん。深眼をつければマシになるんだろうか -- 2019-11-23 (土) 21:02:02
    • 鎧とかで攻撃が通らないじゃなくて回避されてるのか?今までそんな事無かったが -- 2019-11-23 (土) 22:24:56
    • まじでMISSしたの?範囲攻撃でイリュージョン殴ったとかではなく?もっと詳しく -- 2019-11-24 (日) 02:56:22
  • どこかの記事のコメントで異端にホワイトファング等の全体攻撃持たせると全体攻撃5連撃してくれる。というのを見て、この子にフェアリー宝玉付けて全体に蘇り蒔いてもらおうと入口巨人で置いてみたんですけど、どうも5回分発動してくれてる様子がないんですが、「攻撃回数が増加する」というものの効果範囲が及ぶのは通常攻撃や、ホワイトファング等の全体攻撃等の攻撃のみで、バフ系スキルの回数は増えないんですかね? -- 2019-11-27 (水) 21:45:28
  • どこかの記事のコメントで異端にホワイトファング等の全体攻撃持たせると全体攻撃5連撃してくれる。というのを見て、この子にフェアリー宝玉付けて全体に蘇り蒔いてもらおうと入口巨人で置いてみたんですけど、どうも5回分発動してくれてる様子がないんですが、「攻撃回数が増加する」というものの効果範囲が及ぶのは通常攻撃や、ホワイトファング等の全体攻撃等の攻撃のみで、バフ系スキルの回数は増えないんですかね? -- 2019-11-27 (水) 21:45:29
    • 攻撃じゃないんだからそりゃそうだろ -- 2019-11-27 (水) 23:07:24
    • フェアリーとか皇女は行動回数依存だから攻撃回数を増やしても意味ないよ オバスピとか性急で (^^) 速度上げないと -- 2019-11-29 (金) 00:09:44
  • 「攻撃するたび」は有効に使えるんですかね -- 2019-12-18 (水) 18:41:59
    • 皇女に異端宝玉を付けて検証しましたが無意味でした -- 2019-12-26 (木) 20:13:10
  • 5回攻撃中の1撃目で敵を倒すと残りの4回は部屋にいる別の敵に適用される。全ての敵が一発圏内なら3人部屋なら3人倒して5人部屋なら5人倒す模様。ケルベロス付けた場合も余剰分の攻撃回数が別の敵にいくかは未検証。とりあえずケルベロス宝玉と連携攻撃つけて超火力にしとけば無双できるかも -- 2020-01-22 (水) 22:46:30
  • 伝令につけるのも楽しい 気絶重なるからシヴァも役立ってくれる -- 2020-03-01 (日) 03:29:33
  • めちゃくちゃかっこいいよね -- 2020-07-10 (金) 09:36:21
  • パッシブスキルだけなら暗闇付ける必要ありますか? -- 初めてのコメント? 2020-07-31 (金) 18:51:57
    • ない。スキルの暗闇で無効化できる恐怖はアクティブスキルしか無効にしない。 -- 2020-07-31 (金) 19:43:05
  • ほしうさぎと戦わせたらどうなるのか気になる。 -- 2020-08-31 (月) 16:25:47
  • メトロノームで戦術兵器に宝玉つけると等速で必中全体攻撃で5回攻撃なお姉さんになってくれたりしますか? -- 2020-10-28 (水) 04:56:12
    • なるけど幻影どうすんよ、ともなるから体育少女にケルベロス宝玉と深眼もたせて剣使いキーワードを解放してもいいかなって思ってる -- 2020-10-28 (水) 04:58:49
      • そうだ死の魔女イリュージョンも持ってるやんけ…(絶望) -- 2020-10-28 (水) 22:03:02
  • 上のコメについて、無知で申し訳ないんやけど、審問官ちゃんの必中スキルをもってしてもイリュージョンって破れないの? -- 2021-06-08 (火) 19:40:46
    • 幻影は"対象にならない"バフなので必中でも無理です -- 2021-06-08 (火) 20:12:10
  • ほへぇ(;・・)そりゃ死魔女が強いわけですね( ˊᵕˋ ;) -- 2021-06-08 (火) 23:34:02
  • この子侵略に送り込んだら回復スキル持ってないのに回復してるのなんでなんすかね? -- 2021-07-22 (木) 22:27:35
    • 遺物の効果とかでは -- 2021-07-22 (木) 23:03:33
      • 咲き始めの若芽持ってたみたいです。最近復帰したので把握できてませんでした。お騒がせしました -- 木主? 2021-07-23 (金) 04:58:11
  • メトロノームで使うにしても、戦術兵器の方がいいよね? この娘を使う理由があるとしたらイリュージョン対策ってくらい? -- 2021-09-06 (月) 22:46:47
    • 汎用性は戦術兵器に軍配が上がるかもね。ただ、言う通り幻影に引っかからなかったり、ページ内に書かれてる通りアクティブスキルも5回攻撃になるからいろんなアクティブスキルや宝玉と悪だくみしやすい面白スキルとしては幅の広さがある。 -- 2021-09-07 (火) 09:34:46
  • なんかみんな戦術兵器がどうのいうけど大群相手であればスキルな装備欄を要求しない代行者の方が強いと思うのですが何か違いはあるんですか?初心者なのでぜひ -- 2021-09-08 (水) 23:31:28
  • スキルな、ではなくスキルや、です -- 2021-09-08 (水) 23:32:02
  • 上の2コメはここで書くべきでは有りませんでしたね、それにしても疑問なんですが異端審問は単体攻撃のアタッカーな時点で弱いと思うのですが使い方を教えて頂けませんか? -- 2021-09-08 (水) 23:34:29
    • 素人考えだけど、まず攻撃回数の増加と必中の時点をすきる1つで賄えて十分強いと思うんだ。そしてパッシブなので恐怖を付与されてもそのまま戦えるからこそ、鎧や弾力を貫通して部屋全体を殴れる戦術兵器とのシナジーが産まれている、と本文でも説明されている。落ちる速度は挑戦のメトロノームを併用することで、早くなれないけど遅くもならなくなってカバーできる、と。真実の眼で反射をカバーして、不屈で硬直と気絶を無視して、後は単体をスキルでカバーしたり、メトロノーム前提なら連携攻撃でさらに手数を伸ばしたり。純粋に単体で見ても常時5回攻撃は強いんじゃないかなぁ。 -- 2022-05-14 (土) 03:59:34