コメント/堕落した神託の巫女
Last-modified: 2022-09-14 (水) 02:17:18
堕落した神託の巫女
- 霧爆に巻き込まれた有志にもデバフ付与してくれるのだろうか --
- バルキリーの「罠を踏んだ敵」と区別されてるのかね 踏んだも回避したら含まれるのかわからないし --
- ロリババア --
- 試練の無効付与と入場時デバフの調整をして、イレアの硬直で検証した所、神託巫女の効果は重複しませんでした。verは228です。 --
- 上の補足と言うか訂正 --
- 神託巫女のデバフ付与は複数の神託巫女が居たとしても、複数判定が有る訳ではないので無効は3しか剥がせません。 --
- まじか。検証すごいありがたい --
- 複数作ってた!検証ありがとう --
- 意外にもステータスが攻撃に偏ってる。代わりに防御はかなり低いが、結局はシールドや吸収で補強するので気になる程では無いだろう。 --
- 2人いたら2人分まとめて付与だから無効は3しか剥がせないのはわかった。呪いなどの効果は2人分になるのだろうか? --
- スキルって耐久に振ってますか? --
- 後ろに置くなら火力 入り口近くなら耐久性を上げる感じじゃない?でも呪い付与だったら巫女に全体宝玉つけたほうが効率いいから何体も置くような勇士じゃないと個人的には思う --
- てか、スキル重複しないから一体以上はあんまり意味ないんじゃないの? --
- 重複しないってどういうこと?一度に無効で邪魔されることはあるけど罠で呪いを一度に大量付与はできるでしょ --
- ↑のやつ、出来ない(どこまで重ねても2のみ付与っぽい)って報告を見かけたので本文に追記したけど間違ってそう? --
- あーそれそれ ありがとうございます 自分は検証してないんで本当かどうかは分からないです --
- 魔王部屋に --
- 途中失礼ー引き継ぎで置きたいから魔壁、地震、不思議、と他の警備員と同じ構成にしてるかな --
- 魔王部屋だと少し力不足かな、と感じる。左1列目にしてる --
- メイド部屋 --
- 不死3付与って入場してない奴には付与されてない気がするんだけど --
- そんなことはない気がする。霧爆風で入口殲滅していた時、あるラインからあとの勇士を処理しきれなくなったので入場前の勇士にも付与されているハズ --
- ボスバフの不死25とかでも目に見えて粘るけど祝福のやつは入り口絶対者で打ち漏らさずに処理できてるから付与されてないと思ってたわ --
- うまいこと不死3引けたけど明らかに入場前のやつには付与されてない。 (魔剣士神託巫女無し) ただダンジョン内の勇士の数が増えて不死の付与量が増えるサイクルにハマってるだけ --
- 罠使うなら大きい方がいいけどこれ考えると小さな次元門の方が有利 --
- なるほど。ありがとう --
- 入り口絶対者だとそんな感じするけどどうなんだろう魔剣士の呪いのせいかな --
- いまいち強さが分からない。罠たくさん敷き詰めるようなダンジョン向けの勇士? --
- 既に書いてある内容の復唱みたいだけど、呪い効果と衰弱効果で敵の高攻撃力やバフの影響による事故死を軽減、脆弱付与で処理を早めてくれる。入り口に罠置いとくだけでも充分働いてくれるし、罠型ならダンジョンをうろついた勇士は非常に御しやすい相手になる。居ると安定度が高まる縁の下の力持ちみたいな子。 --
- それと呪い付与で祝福の◯◯付与系に対してのメタになる 罠ダンジョン構成なら一体以上は欲しい --
- 別に罠型じゃなくても入り口霧爆とか魔王部屋前疫病とか範囲罠を使うのなら1人置いとくと快適。 --
- クソ遅いレスで新verも出ちゃったけど、検証したものです。付与されるデバフが増えるかどうかですが、検証の仕様が有りません。判定が複数回ない事は、ボス戦の無効付与+15 --
- で入場時付与のデバフ等を確か6にして神託巫女を四体とか置いて、入り口弓矢で弓矢通過後デバフは10or19でかつ、イレアの第四権能で硬直付与。硬直は動きが止まるから判定が複数回あるかわかる。 --
- 結果として硬直しなかった為、同系統のデバフは恐らくはまとめて付与される。ただ、宝玉とモンスタースキルと遺物の判定が別々かわからなかった為、神託巫女以外は同じ種類のデバフは付与しなかった。これも同じ方法で検証できると思うが、疲れたのでやっていない。 --
- 霧爆風とか疾病みたいな範囲罠おいてらモリモリデバフ溜まって行くって事ですかね --
- スキル何つけようか迷うタイプだな --
- 全体チャージ罠での扱いが、気になるとこですね。全体?踏んだ対象だけ?それとも全く機能してない可能性も? --
- 全体チャージ罠はまだ作れないから分からないけど、霧爆風は踏んだ人だけ --
- 新試練の部屋入場ごとに鎧を防げる神 --
- そういや無効と呪いが相殺になったから複数置きがアリになってるのか。 --
- 呪い付与上限に引っかかる今、複数体用意するのはどうなんだろう? --
- どのページか忘れたが、複数置きは意味がないと言っている人が居たけど…要検証 --
- 霊取得も地味に仕事してくれる。特に今は霊を泥棒されるようになったから試練取りまくると堕落に必要な霊が集まらないことがあるしね --
- 呪い上限に引っかかるこそ、定期的に呪いを付与出来るこいつと巫女は重要だと思う --
- 霊確保にもコンスタントなデバフ撒きにも活躍する引き継ぎ確定枠 --
- 強い…強くない?罠関連では一人だけ飛びぬけてる気がする。その代わり1人しか効果が出ないようになってるんだろうけど --
- 1人しか効果ないっていうのが過去コメ見てのことならあれは「複数体置いても付与するデバフの種類数が同じだから無効と相殺する数が変わらない」って意味だぞ。前は呪いを一度に大量に付与しても無効1で防がれる仕様だったから複数体置いて呪いの付与数増やす意味がなかったんだよ。今は呪いと無効は同数の相殺に変わったから意味がある筈 --
- 横からだけど、概要最下段に書いてあることが今も有効なのか気になる --
- もうとっくに、相殺じゃなくなってるよ。 --
- 宝玉化して誰かに持たせるのはアリ? --
- スキル無力化対策のためにそうせざるを得ないと思ってる --
- 見た感じ罠を直接踏んだ時にしか付与していないみたいで霧爆風やチャージなどの範囲に巻き込まれた場合は付与されないみたい? --
- チャージが猛威を振るう今、これすごく知りたいけどどうやったら検証できるの?教えてエロい人 --
- 無効祝福の時に霧爆に巻き込まれた勇士にイミューんがいくつ出るか、とか? --
- 試練1 D1700で捕まえれました --
- 3体いれば1戦闘で450位霊が入手できるようになってほぼ使い放題になるので便利 --
- 2体いたら同時付与扱いで無効を多く削る訳では無い、って所で思いついたんだけど、生身の堕落勇士と宝玉だと別計算になって多く無効を削ることは出来ないのかな --
- スキルで判定してるだけだから生身だろうが宝玉だろうか関係ないと思うよ --
- 挑戦モードの伝説1の130Dで捕まえました --
- 群衆の試練を入れた場合霊力取得がすごい。極端な話祭壇の位置が角でも霊力はあっという間にたまるし、序盤を楽にする引継ぎとしては最上位級? --
- こいつ複数並べたら霊大量に獲得するようになるかな?だとしたらクロウと相性いいと思うんだけど --
- 今はどうかわからないけどクロウのコメントをみると… --
- 罠で敵をうまく溶かせません -- 名無しの初心者?
- どうやったら倒し切れるの?教えてエロい人 --
- 単発罠は火力不足だから範囲罠を勇士が群がりそうなところに置いておくといいよ。序盤なら毒ガスとか電場とか、中盤なら霧爆風とか疫病とか --
- 魔剣士3置いて疫病を置くところからどうぞ。混沌の嵐+イレアやビルド例のリリスのメロメロトラップダンジョンや燃焼ポップコーンも罠ビルドだけど初心者は揃わないかも。 --
- build10431では罠にかかった敵に呪い、衰弱、脆弱を3付与している。また、複数置いても少なくとも罠は効果がある。 --
- iOS build 00431、表記が2だが実際3付与したの確認しました --
- ページの最後に神託の巫女は複数配置しても効果が無いって書いてるけど炎の展示場のページとか見ると複数どころか宝玉化までしてるみたいだけどこれはホントは複数配置しても効果があったってことでいいのかな --
- 実装当初は一人しか効果無かったけど今はちゃんと効果が出るようになった --
- 「神託の巫女は二人以上配置しても効果がないが、魔剣士は何人配置しても良い」ってのは今のバージョンでは違うってことでいいんだよな。そうなると魔剣士あんまりいらない? --
- 魔剣士ってもう祝福防げなくなってるし正直柔らかくしたり、無効削り、霊確保と役割多いこの子のが圧倒的にええと思う --
- 今は魔剣士で祝福防げますよ --
- マジか、防げたり防げなくなったりで困る、ありがとです --
- これビッグバンみたいなチャージ罠でも発動するの? --