コメント/堕落した野蛮戦士
Last-modified: 2020-09-22 (火) 21:03:29
堕落した野蛮戦士
- 暗殺者の宝玉持たせると数千万ダメを叩き出す殺戮兵器に --
- 数千万どころか百億ダメで深層のボスを一瞬で溶かす。 --
- そしてbuild 10114で一気にナーフでごわす --
- エリザにこいつの宝玉つけてやばいことになってたのもナーフされたんですか? --
- 非情で激怒が減らないこと自体は変わってない。ただ、エリザベートでの激怒の入手が遺物依存になったから一時的に減衰状態。iOS10116またはAndroid10118で手に入るようになる遺物で吸血から激怒変換自体は生きてる --
- 多段攻撃での多重激怒獲得が激怒が爆発していた原因で、そこが修正されたからまじめに部屋を作る必要が出てきたって感じかな。個人的にはナーフというより正常化と言いたい。 --
- なるほど、詳しくありがとうございます --
- 血跡残る槌を入手したら激怒→吸血→激怒・・・の無限ループ? --
- 戦闘の激怒の仕様変更によって伝説10でも圧倒的な耐久性と高火力を実現してる気がする 所持スキルも激怒3とかでもいいかもしれない --
- 自分で激怒か手に入る様になったけど吸血獲得がオミットされたためやっぱりナーフかな --
- 非情2のお陰で3回4倍攻撃ができてその激怒と非情の獲得的に殆ど常に4倍攻撃(合ってるかは知らない)でかなり強そうに見える --
- これ自分の宝玉着けて性急×4とかにしたらすごいことになりそう --
- と思ったが性急は攻撃下がるからダメか、オバスピに戦闘の激怒×3だなやるなら --
- 精鋭バーサーカーつけたら強そう --
- 激怒遺物こみで最終ダメージが獲得した激怒の4倍だから4回攻撃する毎に3+3+3×4倍の追加ダメージで5.5倍、実際には減衰中に非情を獲得するため期待値は6.66…倍になる。 単純火力系では最強じゃないかな? --
- 遺物で減衰25%、野蛮発動が4回目の減衰後と仮定、期待値ベースで計算。野蛮単品で攻撃力の6.43倍の激怒。毎ターン追加する系のやつは付与値の7.54の激怒を発揮できるようになる。精鋭守備兵+野蛮戦士+戦闘の激怒で攻撃力の22.3倍の激怒が期待できるぞ! --
- ウォーズマン理論みたいな勢いを感じた --
- 見た目はそれをやられるバッファローマンぽいのにな --
- 堕落した異端審判官 宝玉にしてつけてみてるけど、凄い強い気がするんだけどステで即死させてるのか相性いいのかよくわからん。 --
- すごく重複しそうな雰囲気あるけど流石に重複しないんだろうなあ --
- 神話だと激怒非情の消費が早すぎてツライ、それでも4回に2回は4倍パンチできるが… --
- 渦巻く怒りの非情2の付与があれば相当激怒キープできるんじゃないか? --
- 280でスキル変更じゃなくね、ちょくちょくもっと前の変更が最新verでの変更のようになってるページあるけど --
- 初心者なんですけどガンナー宝玉つけたら固有スキルの発動数は上がるんでしょうか? --
- 堕落した異端審問官 --
- そっちの方が多いんですね!ありがとう --
- ごめんなさい。言葉足らずでした。このページに質問の答えが書いてます。 --