コメント/弾力

Last-modified: 2021-08-03 (火) 11:19:37

弾力

  • フロリア遺物忘れてた…編集ありがとう。 -- 2018-10-14 (日) 14:29:59
  • エマちゃんの弾力で士気増進!?!? -- 2019-02-13 (水) 17:30:03
  • 吸収をつけることが前提のバフかな?いまいち使いみちがわからん -- 2019-03-22 (金) 21:25:31
    • 殴り合いになる段階ならまあまあ仕事する。 それ以降は吸収と合わせないと使い物にならないけどダイヤの皮2枚でやるときはむしろ邪魔になる。 -- 2019-03-22 (金) 21:39:53
  • 弾力の鎧のお陰で一気に見かけることが増えたな…… 吸収とシナジーしつつも、ある意味では競合する(ダメージ0になると一部スキルが発動しない)ので吸収優先になりがちだが 付与スキルの性能は極めて優秀ではある -- 2019-03-26 (火) 14:33:53
  • イマイチ理解しきれてない、最大HP10,000なら1,000ダメージ無効って事? -- 2019-05-16 (木) 23:30:27
    • それであってる -- 2019-05-16 (木) 23:37:00
  • 魔王単騎での弾力鎧は本当に強い -- 2019-05-29 (水) 15:18:29
  • アプデで弾力が先に適用されてから吸収が発動するようになった。よって、吸収と合わせた完全無効もなくなった。つまり大ダメージを受けて反動がない時は全く機能しないバフになった?反動があるときは吸収と合わせて2回反動が発動するのかな? -- 2020-08-08 (土) 00:34:49
    • 大ダメージ云々は吸収弾力の両方がある時の話です。弾力が無くて吸収が発動した場合でも、弾力が発動した後に吸収が発動した場合でも、結局受けるダメージは何も変わらない。 -- 2020-08-08 (土) 00:38:32
  • ああ、このバフの効果、ずっと勘違いしてた。最大HPの10%以下のダメージを0にして、それ以上の時は全く効果を発揮しないって思ってた。これ、ダメージを受ける度に最大HPの10%分のダメージ減らしてるのか。 -- 2021-08-03 (火) 11:19:37