コメント/快楽
Last-modified: 2021-07-26 (月) 20:00:58
快楽
- 何これ。戦ってたら突然付与されたんだけど --
- プリズムの効果の裏切りがこれに変更されてますね。正直弱体化したか。 --
- というか裏切り自体がコレに置き換えられてますね バグかも --
- アプデ情報とか読んで発言したほうが恥かかなくてすむと思いますよ? --
- 裏切りで反射ダメ強化しても鎧とか吸収で止まるから鏡は防御用に割り切って激怒変換で味方の火力あげられる今の方が強いんじゃね --
- 「総力戦で拾えたらまあまあ当たり」くらい --
- 情弱をいじめて悦に入ってる奴いて草 --
- この悔しさをバネに情強に成長してほしいという親心やぞ --
- 服従したやつを殴って快楽を得て殴って喜ぶのはわかる。服従してるやつを殴って快楽を得て殴られて喜ぶのはわからん。 --
- 快楽と言いつつ実際はサドとマゾの両方の適正を付与する恐ろしいバフ --
- このバフのせいでこのゲームの登場人物は全員SとMの両方の器質を備えてしまった・・・ --
- 総力戦で自然女神来たら甦りが獲得出来なくなるわけだけど、快楽→甦り変換は無効にされるのかな? --
- 快楽の挙動が若干わかりにくいのですが、例えば、快楽を100持ってるHPの減った魔物が攻撃するとき、まず100回復して快楽が50に減少(甦りの挙動)した後、敵に与えるダメージが50増加して快楽が25に減少(激怒の挙動)するんでしょうか?それとも、まず甦りを100獲得して快楽が50に減少し獲得した甦りが効果を発揮、その後激怒を50獲得して快楽が25に減少し激怒の効果が発揮となるのでしょうか?ご存じの方が居たら教えていただけると幸いです。 --
- 挙動は後者だと思う。戦闘中は激怒と甦りどちらも獲得してるし甦りは再生する鋼で鎧に変換される。 --