快楽

Last-modified: 2022-05-11 (水) 16:47:58

概要

快楽
敵攻撃時は激怒に、ダメージを受けると甦りに転換されます。
転換後は残りの快楽が半分になります。
  • 減少量
    効果が発動するたび、50%減少。

効果説明

  • 激怒甦りに変換されるバフ。
    激怒甦りに対策を持った勇士をすり抜けられる点で有用である。
    • 激怒甦りと相性のいいものは当然相性がいい。
    • 一方的に攻撃できるなら激怒寄り、攻撃を受けることが多いなら甦り寄りで構築するといいだろう。
  • Build10318にて登場。
    裏切りに置き換えられる形で実装された。
  • ほぼリリス専用バフではあるが、怨恨服従といったバフ・デバフを使用することで他の魔王も利用できる。
Build00532更新

関連

魔王

Build00532更新

リリス

権能1
画面をタップするともっとも近くの勇士に30のダメージを与えます。
魔王が快楽を10(=1.0攻撃力)獲得します。
Lv2女王の命令
'権能:鞭'で魔王に付与される快楽がランダムな味方にも一緒に付与されます。
Lv8快楽
魔王に付与された快楽数値の100%分、'権能:鞭'のダメージ量が増加します。
権能2絶頂
魔物全員に40(=4.0攻撃力)の快楽と10の集中、2の恍惚を付与します。
権能4服従
魔王に付与された快楽の2,000%分勇士全員にダメージを与え、服従を20付与します。
Lv14忠誠
快楽が発動されるたびに狂奔を1獲得します。
Lv15女王様万歳
魔物が倒れた時、所持中の快楽をすべて魔王に付与します。
Lv17超越の力Ⅱ
施設が付与される甦り激怒、快楽が付与される数値の100%だけ快楽を追加で付与します。
Lv20超越の力Ⅴ
施設が付与する快楽が1,000%増加します。
超越特性
◆ 鍛錬快楽減少防止
快楽が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。
◆ 克服快楽獲得量増加
快楽の獲得量が増加します。

遺物

Build10323更新
名前説明
高級遺物
ヒトデ快楽状態の味方の被ダメージが25%減少します。

ダンジョン部屋

Build00532更新

戦闘部屋

画像名前効果
裏切裏切部屋に勇士が入場するたび、部屋に配置された魔物に快楽を6付与します。
鏡の部屋鏡の部屋勇士が入場すると、配置された魔物に1、快楽を20付与します。
プリズムプリズム勇士が入場すると、配置された魔物に1、快楽を20付与します。
この部屋で勇士が倒れた場合は魔王にを1付与します。
施設の快楽付与量を比較する。
Build00616更新

総力戦(難易度:ふつう、群衆10、迅速1)のD+300に建築家で施設を購入して空き部屋に設置。
ボス戦と直前のダンジョン(スキップ)以外は一般戦闘のみを選択し、戦闘報酬はすべてスキップ。
D+350まではD+10毎、D+550まではD+50毎、D+950まではD+100毎に付与量を記録。

各施設の快楽付与量

日数裏切鏡の部屋プリズム
D+3105,9733,0433,343
D+32011,3594,5585,093
D+33017,1745,9406,708
D+34022,5716,9167,853
D+35028,8208,0179,152
D+40054,93411,16512,885
D+45090,95214,65617,047
D+500134,91918,26521,365
D+550184,55920,79424,397
D+650301,96826,82231,639
D+750455,63733,02139,103
D+850635,19538,90446,195
D+950884,03445,74854,454

各施設のレベル

日数裏切鏡の部屋プリズム
D+3101302828
D+3201533535
D+3301684040
D+3401784343
D+3501874646
D+4002115353
D+4502305959
D+5002456464
D+5502576767
D+6502767373
D+7502927878
D+8503058282
D+9503188686

魔物

Build00532更新

獲得効果

Iconレア度名前
覚醒クレオパトラ★★★★★覚醒クレオパトラ
(持続効果)魅了状態の敵にダメージを与えた魔物は、自分の攻撃力の100%分快楽を獲得します。

堕落勇士

Build00344更新

その他

Iconレア度名前
堕落した精鋭吟遊詩人☆☆☆☆☆堕落した精鋭吟遊詩人
隣接した部屋内の味方全員に快楽12(+1.0攻撃力)、恍惚1を付与します。
敵攻撃時、所持中の快楽分の追加ダメージを与えます。

装備

Build00532更新
等級名前効果
支配者の手袋(持続効果)敵からダメージを受けた時またはダメージを与えるたびに快楽を20(+2.0攻撃力)獲得します。

勇士

Build00532更新

獲得効果

勇士名スキル名効果
支配者の手袋(★)(持続効果)敵からダメージを受けた時またはダメージを与えるたびに快楽を20(+2.0攻撃力)獲得します。
所持者魔剣士、皇女

Build00532更新
書物名効果
快楽 ~ 実践第1章味方の快楽消費量が10%減少します。
第2章味方の快楽消費量が15%減少します。(累計25%)
第3章味方の快楽消費量が25%減少します。(累計50%)
快楽 ~ 入門第1章味方の快楽基本効果が10%増加します。
第2章味方の快楽基本効果が15%増加します。(累計25%)
第3章味方の快楽基本効果が25%増加します。(累計50%)
怨恨 ~ 応用第1章怨恨の快楽獲得量が10%増加します。
第2章怨恨の快楽獲得量が15%増加します。(累計25%)
第3章怨恨の快楽獲得量が25%増加します。(累計50%)

コメント

  • 何これ。戦ってたら突然付与されたんだけど -- 2019-10-31 (木) 07:24:43
    • アプデ情報ぐらい読め -- 2019-10-31 (木) 12:42:04
  • プリズムの効果の裏切りがこれに変更されてますね。正直弱体化したか。 -- 2019-11-01 (金) 01:08:51
    • というか裏切り自体がコレに置き換えられてますね バグかも -- 2019-11-01 (金) 01:12:24
      • アプデ情報とか読んで発言したほうが恥かかなくてすむと思いますよ? -- 2019-11-01 (金) 01:49:35
    • 裏切りで反射ダメ強化しても鎧とか吸収で止まるから鏡は防御用に割り切って激怒変換で味方の火力あげられる今の方が強いんじゃね -- 2019-11-01 (金) 04:08:22
    • 「総力戦で拾えたらまあまあ当たり」くらい -- 2019-11-02 (土) 22:08:31
  • 情弱をいじめて悦に入ってる奴いて草 -- 2019-11-02 (土) 08:17:27
    • この悔しさをバネに情強に成長してほしいという親心やぞ -- 2019-11-02 (土) 20:43:47
  • 服従したやつを殴って快楽を得て殴って喜ぶのはわかる。服従してるやつを殴って快楽を得て殴られて喜ぶのはわからん。 -- 2019-11-02 (土) 21:54:24
  • 快楽と言いつつ実際はサドとマゾの両方の適正を付与する恐ろしいバフ -- 2019-11-02 (土) 22:20:08
    • このバフのせいでこのゲームの登場人物は全員SとMの両方の器質を備えてしまった・・・ -- 2019-11-02 (土) 22:34:15
      • いや草 -- 2019-11-06 (水) 18:02:29
  • 総力戦で自然女神来たら甦りが獲得出来なくなるわけだけど、快楽→甦り変換は無効にされるのかな? -- 2019-11-10 (日) 16:16:08
    • 確認してみましたが無効にされてますね。 -- 2019-11-11 (月) 00:52:18
      • なんだ残念…確認ありがとう -- 2019-11-11 (月) 08:41:51
  • 快楽の挙動が若干わかりにくいのですが、例えば、快楽を100持ってるHPの減った魔物が攻撃するとき、まず100回復して快楽が50に減少(甦りの挙動)した後、敵に与えるダメージが50増加して快楽が25に減少(激怒の挙動)するんでしょうか?それとも、まず甦りを100獲得して快楽が50に減少し獲得した甦りが効果を発揮、その後激怒を50獲得して快楽が25に減少し激怒の効果が発揮となるのでしょうか?ご存じの方が居たら教えていただけると幸いです。 -- 2021-07-26 (月) 14:04:25
    • 挙動は後者だと思う。戦闘中は激怒と甦りどちらも獲得してるし甦りは再生する鋼で鎧に変換される。 -- 2021-07-26 (月) 20:00:58