コメント/虹色花

Last-modified: 2021-08-03 (火) 11:55:55

虹色花

  • レシピにロマンは感じるけれど、実用性はなんとも言い難い -- 2019-04-30 (火) 04:35:00
    • 隣接じゃなくて、全体ならなぁ...高難度だと入口3つな訳で、全然いかせない -- 2019-04-30 (火) 10:25:30
      • そこでこのビックバン&凍てつく霧&死の波ですよ -- 2019-04-30 (火) 12:07:50
      • 鈍化は増えてくれないのよね -- 2019-04-30 (火) 13:01:14
      • 死の波を真ん中入り口、ビッグバンを上or下入り口に置いてその間にこれを置くんだろうけど… -- 2019-04-30 (火) 15:50:27
  • 全ての効果を合わせ持つ最高ランクの花。鈍化は増えない -- 2019-04-30 (火) 16:03:47
  • ヴァイパーで魔王部屋前にチャージ三種の神器並べてこいつに隣接させた。きっとこの後深層まで潜れたら効力を発揮してくれるはず... -- 2019-05-02 (木) 19:42:25
    • 白霜は影響ないから、他2つの下位施設を変わりに置くほうが良いかも -- 2019-05-02 (木) 20:46:41
  • これに限らず草系全部だけど、ダメージも表記上倍率かかってる。実数のダメージ量は見てないけど。 -- 2019-05-09 (木) 00:12:03
  • 強い事書いてあるんだけどレベルアップ経験がかなり高めにされてるせいか思ったほど伸びないのがきつい -- 2019-05-09 (木) 00:44:13
    • 上にもあるがレベルアップが遅い上に係数も低いのでどうにも。全体 -- 2019-05-09 (木) 04:20:15
      • 全体にかかるならとりあえず置くという役割はできるが、現状ブースト系はひとつの特化施設を囲む使い方のほうが有効な関係上出番なし -- 2019-05-09 (木) 04:24:55
  • 死体爆発を強化できる唯一の草である関係上、主に死の波強化用施設。ビッグバン等も同時に強化できるので、ダンジョンの隅に置いて3、4個の全域対象のチャージ罠を強化するのに使うのによい? -- 2019-05-09 (木) 16:11:10
    • ちなみに神話1のD+2892現在のこいつの性能は、改造1レベル26で160%増加。これくらいになると死の波やビッグバンが2つに増えるみたいなもんなんで、普通に強い。 -- 2019-05-09 (木) 16:16:31
      • 2つに増えると聞くとたしかに魅力的だなこれ -- 2019-05-09 (木) 16:20:04
  • 強化範囲広くてユニーク罠の効果量が倍以上になるので結構ガチ。ただ作成が凄く面倒。火傷はついでで主に他の3種の強化用として死の波・枝分かれ電光・避雷針・疫病散布機・荷電放出あたりが強化出来ればOK -- 2019-05-09 (木) 20:43:12
  • 現状数値が増えて嬉しいのが中毒くらい、実質的に死の波強化用だがなら猛毒草のが良い、となる。感電や火傷は罠レベルだと数値の大小より細かく配れるかどうかが主。死体爆発は要テコ入れ。 -- 2019-05-09 (木) 23:51:26
    • 火傷はともかく感電細かく配ったところでなんかあんの? -- 2019-06-27 (木) 16:18:36
      • 気絶狙いじゃない? -- 2019-06-27 (木) 18:00:48
      • 雷の腕輪のことを言ってるんなら細かく与えるべきは感電ではなくダメージでは? -- 2019-06-27 (木) 18:02:32
      • 単に無効剥がしだろ。中毒は不死剥がしにも使えるから初期値が大きい方が良い -- 2019-06-28 (金) 11:24:50
    • 感電は中毒トリガーでも発動するし、火傷は遺物で中毒と死体爆発の火力を上乗せできる。どれかに特化したダンジョン作るならともかく、4つ全部罠でばら撒くなら置く価値は十分ある。 -- 2019-07-30 (火) 13:00:04
      • 木主が言ってた頃と今じゃ環境が全く違うんだから今ツッコミ入れても無意味でしょ 当時は序盤中盤は余裕でいかに最終到達階層を伸ばすかって環境だったしそうなるとやっぱりこいつに居場所はない -- 2019-07-30 (火) 16:10:56
      • 木主は中毒くらいしか増えても嬉しくないと言ったが、それなら火傷も感電も間接的に中毒の火力を上乗せできるんだからまとめて増えることに意味はあるだろ?深層云々なんて話は誰もしてないぞ。 -- 2019-07-30 (火) 18:45:22
      • 深層で火傷と感電の付与量が増えても無意味じゃん 中毒は一応不死シールド剥がしに使えるから付与量を増やす意味がある 当時はこいつでデバフの「火力」を増やすことが無意味だったって話 -- 2019-07-30 (火) 18:56:30
      • 一応付け足しとくと序盤中盤は三種置いとけば確実に突破できてたからこいつを置く価値はないよ -- 2019-07-30 (火) 19:02:26
    • 序盤は三種だけで突破できるし深層じゃデバフの火力を増やしても雀の涙、やはりこいつも混沌の雨のお友達というわけだ。 -- 2019-07-30 (火) 19:29:20
  • 改造+10 Lv.20で182%でした。参考までに。 -- 2019-05-13 (月) 15:24:26
  • 引き継ぎ施設にしたら2500日でレベル30の250%くらいになってて普通に強い -- 2019-07-29 (月) 18:11:56
  • 今頃になってこれ推してる人はマジで実際使ってんの?ダンジョン構成見たいわ -- 2019-07-30 (火) 19:42:41
  • 今回のアプデで混沌の矢、混沌の雨がかなり優秀になったのでこれを一緒に引き継いでデバフ3種の付与量を底上げするのも十分実践レベルになった。 -- 2020-01-13 (月) 10:31:11
    • 俺も虹色が輝くかと思ったけどやってみると案外そうでもない感じが 罠が強くなったけど強くなりすぎたから罠だけでは倒し切れないが虹色を隣接すると倒せる、という状態があんまり起きない気がする 罠で倒せない勇士って罠回避で抜けて来てるし -- 2020-01-13 (月) 17:00:16
  • 今回の罠仕様変更が結構強すぎるからナーフされるとしても、それでもこの施設の需要は高そう。実質的にユニーク施設の効果が2倍にも及ぶなら作っておきたいかな -- 2020-01-13 (月) 23:27:35
    • その理由で流行ってるなら前から流行ってるはずだし、今まで取り上げられてこなかったってことはまあお察しだろ -- 2020-01-14 (火) 09:03:21
  • 必要経験値量が多すぎて結局効果値が低い、火炎電場疫病を複数種類使うシーンが少ない、色々置こうと思うと効果範囲が狭い。相性良さそうな混沌の雨は火力がメインだから効果が薄い。作成もやたら面倒だが、これを引き継ぐくらいなら他にもっと優先するものがあるわけで・・・ -- 2020-03-05 (木) 17:49:01
    • 効果自体はもう少し薄めでもいいから範囲をダンジョン全体にすれば、と思ったけどそれだとイベントのキューブとかと影が重なるし施設としての特徴がパッとしないんかなあ -- 2020-03-05 (木) 18:11:10
    • レベルアップがとにかく遅いのがほんと罠だよな・・・作ったきり保管庫で埃かぶってるわ -- 2020-03-05 (木) 20:05:19
  • 魔界パックで確変入ったような気のせいなような -- 2020-08-12 (水) 16:35:07
  • 火炎花・猛毒草・稲妻草と来て、鈍化系統の草花がないから鈍化(とおまけの白霜専用の凍傷)つかないのかわいそう。25%のままなら全体化か全デバフ量25%UPとかならんかな -- 2020-09-12 (土) 14:13:09
  • 俺個人の感想だが、レベッカでかつ御三家罠使ってるならビッグバンと死の波の間に置いておくと良い。ちなみに、ちゃんとマメに虹色花素材3種をしっかり作って敷けるならそっちの方がもちろん強い。花素材3種作って敷くのめんどくさいって人は、何もしないよりは虹色花継承して設置すれば雑に強化できるって程度にはおすすめ。 -- 2021-08-03 (火) 11:55:55