コメント/衰弱

Last-modified: 2021-08-14 (土) 07:18:04

衰弱

  • 衰弱は攻撃力版の衰弱? -- 2019-02-23 (土) 18:33:17
    • 脆弱の間違いかな?一応脆弱で直します -- 2019-02-23 (土) 18:35:24
  • 追加配置なしで生存。の実績達成時に有効な気がしますが・・予知2積みとどっちが有効だろ? -- 2019-03-07 (木) 16:41:29
    • 張り場所間違えた。『腐食』の話 -- 2019-03-07 (木) 16:43:53
  • アプデで衰弱の数により攻撃力が下がるようになり、その後何度か効果が軽減されたビルド00529だけど、衰弱489で元の攻撃力255924が106まで落ちる。強い。 -- 2020-08-12 (水) 09:03:05
  • 衰弱と脆弱は字面が似てるしダメージの上昇と低下を意味していて付与量の増減も似てるからそれぞれが反対の効果に見えるけど、システム的には全く別物の効果。脆弱は感電中毒だろうが激怒吸血だろうが純ダメージだろうがダメージを受けた時にダメージ量を倍化する。しかし、衰弱は決して自身が与えるダメージの最終ダメージ量を除算するのではなく、付与されたユニットの攻撃力ステータスを付与量に応じて除算するだけである。衰弱が大量に付与されて攻撃力が0になった魔物が攻撃したとき魔物が持つ激怒吸血によるダメージまで0になったりはしない。逆に、一時的とはいえ直接的に攻撃力を0にするため、衰弱を大量付与されて攻撃力が0になった魔物によるスキルは攻撃力に依存して付与量が増加するバフデバフが固定値のみのほぼ0になってしまう。注意されたし。 -- 2021-08-03 (火) 10:08:34
    • 本当に分かりやすくて感謝。体感の知名度の割に海外サイトにすら全く情報無いんだが、こういうの一体どこで調べてるんだ。 -- 2021-08-14 (土) 07:18:04