衰弱

Last-modified: 2022-05-05 (木) 14:57:36

概要

衰弱
攻撃力が50%減少しますが、所持中の衰弱数に応じて効果が増加します。
行動するたびに数値が50%減少します。
  • 減少量
    効果が発動するたび、50%減少。
  • 女神の祝福
    勇士死亡時、すべての魔物に衰弱n付与

効果説明

  • ステータスの攻撃力を下げるデバフ。
    攻撃力版の脆弱
    付与手段が極めて多く、勇士に付与することでモンスターが劇的にやられにくくなる。
    • Build10236にて、効果量が35%から50%に上昇した。
    • Build00509にて、効果量がスタック量に応じて更に上昇するようになった代わりに、消費量が1から50%になった。
  • 女神の祝福「勇士死亡時、すべての魔物に衰弱n付与」は大量に衰弱が付与されるため、無効等が剥がされてしまう。
    白き守護の紋章で衰弱を無効化しても防ぐことはできない。
Build00619更新

関連

魔王

Build00532更新

フロリア

権能4収穫
敵全員に500のダメージを与え、ダメージを与えた敵の数分のを獲得します。
が50以上の場合はをすべて消費し、味方全員に消費分の弾力反動を付与します。
Lv15自然に戻れ
'権能:収穫'が味方には20の集中を、敵には20の衰弱を追加で付与します。

メリエール

Lv13トラウマ
放心状態のとき、罠によるダメージを受けた勇士は衰弱を1獲得します。

遺物

Build10279更新
名前説明
レア遺物
錆びた刃ダンジョンに入場した勇士に衰弱を1与えます。
高級遺物
衰弱のリング衰弱の効果が50%に増加します。
備考現状の効果は不明。

ダンジョン部屋

Build00532更新

画像名前効果
怠り怠り部屋に入場した勇士に衰弱3鈍化3を与えます。
呪い呪い入場した勇士に1~7のダメージを与え、衰弱2脆弱2を与えます。
呪いの波動呪いの波動チャージが完了すると隣接する地域内の敵全員に衰弱、脆弱呪い3付与します。

魔物

Build00532更新

付与効果

Iconレア度名前
ミノタウルス少女☆☆☆ミノタウルス少女
敵に36(+3.0攻撃力)のダメージを与え、衰弱を3与えます。
マーミー☆☆☆マーミー
部屋内の敵全員に衰弱を5与えます。
スカルハウンド☆☆☆スカルハウンド
対象に12(+3.0攻撃力)のダメージを与え、恐怖と衰弱を4与えます。
リーパー少女☆☆☆☆☆リーパー少女
部屋内の敵全員に脆弱3、衰弱3、恐怖3を与えます。
ボーンドラゴンボーンドラゴン
覚醒ボーンドラゴン★★★★★覚醒ボーンドラゴン
ダンジョン内の敵全員に60(+0.8攻撃力)のダメージを与え、衰弱と脆弱を5与えます。

その他

Iconレア度名前
サハギン☆☆サハギン
敵に24(+4.0攻撃力)のダメージを与えます。
対象が衰弱状態の時は、2倍のダメージを与えます。
覚醒ボーンドラゴン★★★★★覚醒ボーンドラゴン
(持続効果)衰弱状態の敵の攻撃力が50%減少します。
脆弱状態の敵は所持分の脆弱1につき被ダメージが3%増加します。

堕落勇士

Build00344更新

付与効果

Iconレア度名前
堕落した精鋭村人☆☆☆堕落した精鋭村人
(持続効果)ダンジョンに入場する勇士に衰弱を4付与します。
また、敵にダメージを与えるたびに衰弱と脆弱を4付与します。
堕落した神託の巫女★★★★堕落した神託の巫女
(持続効果)罠が敵を退治した時、50%の確率で霊1を獲得します。
罠にかかった敵に呪い、衰弱、脆弱を2付与します。

その他

Iconレア度名前
堕落した天使★★堕落した天使
隣接した部屋内の敵全員に36(+0.75攻撃力)のダメージを与えます。
対象の持つ集中を衰弱に、防御脆弱に変えます。

汎用スキル

Build10323更新

付与効果

等級名前効果
B武装解除敵に衰弱を5与えます。
B腐食(持続効果)攻撃者に衰弱を2付与します。
A士気の雄叫び部屋内の敵全員に衰弱を3与えます。
A武器破壊敵に16(+3.0攻撃力)のダメージを与え、衰弱を3与えます。
A力比べ敵に30(+3.0攻撃力)のダメージを与えます。
敵の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、衰弱を2与えます。

その他

等級名前効果
B白き守護の紋章(持続効果)衰弱と呪いを無効化します。

装備

Build10279更新
等級名前効果
☆☆☆☆☆司令官の剣スキル:士気の雄叫びを持つ。
「部屋内の敵全員に衰弱を3与えます。」

勇士

Build00532更新

付与効果

勇士名スキル名効果
武装解除(B)敵に衰弱を5与えます。
所持者精鋭守備兵、メイド
士気の雄叫び(A)部屋内の敵全員に衰弱を3与えます。
所持者精鋭剣士
武器破壊(A)敵に16(+3.0攻撃力)のダメージを与え、衰弱を3与えます。
所持者鍛冶屋
力比べ(A)敵に30(+3.0攻撃力)のダメージを与えます。
敵の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、衰弱を2与えます。
所持者バーサーカー

Build00532更新
書物名効果
衰弱 ~ 応用第1章衰弱状態の敵は激怒の効果が15%減少します。
第2章衰弱状態の敵は激怒の効果が15%減少します。(累計30%)
第3章衰弱状態の敵は激怒の効果が15%減少します。(累計45%)
第4章衰弱状態の敵は激怒の効果が15%減少します。(累計60%)
第5章衰弱状態の敵は激怒の効果が15%減少します。(累計75%)
衰弱 ~ 入門第1章敵が受ける衰弱の基本効果が10%増加します。
第2章敵が受ける衰弱の基本効果が15%増加します。(累計25%)
第3章敵が受ける衰弱の基本効果が25%増加します。(累計50%)
衰弱 ~ 実践第1章敵の衰弱消費量が10%減少します。
第2章敵の衰弱消費量が15%減少します。(累計25%)
第3章敵の衰弱消費量が25%減少します。(累計50%)

コメント

  • 衰弱は攻撃力版の衰弱? -- 2019-02-23 (土) 18:33:17
    • 脆弱の間違いかな?一応脆弱で直します -- 2019-02-23 (土) 18:35:24
  • 追加配置なしで生存。の実績達成時に有効な気がしますが・・予知2積みとどっちが有効だろ? -- 2019-03-07 (木) 16:41:29
    • 張り場所間違えた。『腐食』の話 -- 2019-03-07 (木) 16:43:53
  • アプデで衰弱の数により攻撃力が下がるようになり、その後何度か効果が軽減されたビルド00529だけど、衰弱489で元の攻撃力255924が106まで落ちる。強い。 -- 2020-08-12 (水) 09:03:05
  • 衰弱と脆弱は字面が似てるしダメージの上昇と低下を意味していて付与量の増減も似てるからそれぞれが反対の効果に見えるけど、システム的には全く別物の効果。脆弱は感電中毒だろうが激怒吸血だろうが純ダメージだろうがダメージを受けた時にダメージ量を倍化する。しかし、衰弱は決して自身が与えるダメージの最終ダメージ量を除算するのではなく、付与されたユニットの攻撃力ステータスを付与量に応じて除算するだけである。衰弱が大量に付与されて攻撃力が0になった魔物が攻撃したとき魔物が持つ激怒吸血によるダメージまで0になったりはしない。逆に、一時的とはいえ直接的に攻撃力を0にするため、衰弱を大量付与されて攻撃力が0になった魔物によるスキルは攻撃力に依存して付与量が増加するバフデバフが固定値のみのほぼ0になってしまう。注意されたし。 -- 2021-08-03 (火) 10:08:34
    • 本当に分かりやすくて感謝。体感の知名度の割に海外サイトにすら全く情報無いんだが、こういうの一体どこで調べてるんだ。 -- 2021-08-14 (土) 07:18:04