コメント/雑談ログ3
Last-modified: 2019-10-06 (日) 03:17:30
- 結局どの堕落でどの宝玉がいい感じ? --
- モンハウ型なら聖職者か魔道学者堕落させて不死、フェアリー宝玉にしてシールド撒くと雑に強い…というか負けなくなるよ。自分はリリスで魅了&恐怖ハメしてるからダメージ反射ボス以外そもそも死なないんだけど、ダメージ反射も貯まった魅了&シールド+堕落斧の不死で安定してる。魔王側近はセイレーンにシャドーメアの宝玉持たせるかあるいはその逆。セイレーンを宝玉にしたほうが効率的だけど、セイレーンのほうが可愛いから。。 --
- 補足)試練で火傷取ってると巨大な部屋・大乱闘系は、ダメージ反射ボスや行動でHP減るボスの際に、フェアリー・魔道学者の蘇りじゃ回復が追いつかなくなる。堕落勇士は試練の効果受けないみたいだから、HP強化系の部屋には堕落勇士を置けば大丈夫。というか堕落勇士強すぎだから、モンスは全部適当な堕落勇士にしたいくらい。 --
- 死体爆発レベッカは攻撃される頻度高いから、守備隊長つけるのはどうなのかな? --
- 入り口が三箇所になる所までいったら、急に処理落ちが減った。 --
- パック開けきるまではレベッカで試練5か、余裕があれば試練10やるのが安定するんかね 試練7から突然死の危険があるし何より試練6の神壇が鬱陶しい --
- 開けきらんでも覚醒レベルが高い魔王で試練9回せばよろし。メイドにバフ持ってかれない限り防御無視が原因で死ぬ事なんてないから。 --
- 試練9はある程度開けてないとキツくね?開封状況によって回すべき難易度は人それぞれだと思ってるわ。もちろん難易度高い方が良いが… --
- 開けきるぐらいなら9回せつってんであってろくすっぽ開けてない状態で9行けって言ってるつもりはないよ。(そもそも行け無いと思う)ただ5回せるんだったらちょっと工夫すれば9行けるって言っただけであって。 --
- オリジナル60、覚醒40、他10くらいですが試練9のフロリア様で現在D700 時間はかかるけど攻略はできますよ! 遺物はD350付近で枯れましたw --
- 宣伝の神様読んでる人っていますか?経験値や霊魂集めに読むために積極的に読んだか、読むもの無くなってダンジョンますですることないから読んでいるかも教えていただきたいです --
- 挑戦モードスコアアタック見えない運命で少しでもスコアを上げたくて読みました。試練の影響の方が明らかにでかい気がする(あと戦闘時間の間延び)があるので通常モードでは積極的に読みたくはないですね… --
- 勇士増えればそれだけやられやすくなりますからね、遺物で読了レベルアップくらいか --
- 囚人実験室+絶対者+全体攻撃スキル…ダンジョン内全勇士は〇ぬ! --
- 500日ぐらいと4000日ぐらいで精鋭やボス戦闘での勇士の3択出現率がかなり違う気がするんだけど、気のせいかな? --
- 4000日の方が捕虜出にくいということですか? --
- 400日で牢屋が完成したので、そこから800日ほどまで精鋭を踏みまくったけれど、レア2~4しか捕獲できずでした --
- 800日超えた辺りで急にレア6が出始めたので、ただの偏りだったのかもしれません・・・。 --
- インプが…インプが足りない日が来るとは思わなかった… --
- 後半になると☆1モンスターなかなかでないしな --
- 魔王に堕落した剣士の宝玉つけたら強いんじゃね? --
- 剣士の宝玉は魔王部屋までの足止めをするモンスターやバフまく奴に付ける物であって間違っても魔王に付けちゃダメだろ。 --
- ターニャにつけて権能4→3で魔王部屋で爆発させるなら使えなくもない?かも --
- 堕落した大天使のスキルって不死前提な部分あるからレベッカでしかうまく使えなさそう --
- 聖職者とかで不死ばら撒けるから引継ぎありでなら簡単に他魔王でも不死コンボ作れるよ --
- 囚人実験室が強すぎてゲームがつまらなくなった --
- 堕落勇士に試練効果は当然とは思えるけどいまのダンジョンへの影響がとんでもないからアプデは見送りになるわね --
- エリザベート野蛮戦士はそのままなのかしら --
- そのままだった --
- まじかよ あんなバグレベルのもの放置して何がしたいんだ --
- 異常で増えてるわけじゃないからナーフは次回の大型アプデの時では? --
- バグじゃないからなおさらたち悪いなw --
- 1000階行っても出るか怪しいものを宝玉化する時点で十分代償払ってると思う --
- 実践したところ野蛮武器エリザベスは無双状態だった。モンスター無配置でも試練9の1000F以降単騎でしばらくいけた。だがどこでナニがあったのか1200あたりで突然死んだ。不思議ありLV15。バグかデバフかも解らん速度だった。 --
- 囚人実験室の効果って所持中の魔物で確認できるのね。Lv300ぐらいでHP数万攻撃防御数千がいっぱいいてびっくりしたわ。囚人と看守でも反映されてるのかな? --
- なぜか囚人実験室内と囚人と看守内の魔物だけはステータス変化が表示されない。実際はもしかしたら反映されてるかもしれないが、下手すると囚人と看守はただ戦闘部屋なだけの監獄になってるかもしれない。 --
- 作者がそれっぽいドット上げてたけどハロウィンスキンとか来ないかなー --
- Build10113で実装されるからiOSの人たちちょっとまっててな。 --
- アンドロイドで試練を重ねずに挑戦モードクリアしたら100以内に入ったんだけど、もしかして挑戦モードってクリアしてない人多い? --
- やる人はとことんやるしやらない人は全然やらないみたいだよ。 --
- ログ分離ありがたい… --
- Androidだけど、10113更新来てますね、と一応 --
- 鏡が弱体化するまでに一度体験しておきたいけどなかなか時間がかかりそう 入り口に置いてフェアリーにスケ宝玉持たせて置くだけで敵が勝手に自滅していくとかめっちゃ楽しそう --
- 覚醒パックを引ききったあたりで一旦離れれたんだけど、いろいろ追加され過ぎてどこを見ればいいかわからない… --
- 歴史みたいなページを作りますかね?バージョン幾つで何が実装されてみたいな。そうすると自分がいない間に実装された要素とか、変更された要素がわかりやすくなるかも? --
- ダイヤ皮2つで永続的に吸収発動できるみたいだね こういうのって初期は重複意味なかった気がするけどいつ変更されたんだろ? ttps://www.youtube.com/watch?v=zm7DYnIDoYI --
- 電撃鎧は重複されるんですかね? --
- 武器禁止が治らない --
- c黒い箱の遺物増加率アップしてる気がする。 --
- エリザベスで吸血怪獣なる遺物を入手 --
- 効果は権能:噛みつきでダメージを与えた時、魔王の吸血数値分HP回復 --
- 星6堕落勇士で頭一つ性能で抜けてるのは槍戦士でしょうがそれ以外だとみんなどれが優秀だと思う?個人的には魔剣士か修道院長とかは鉄板な気もするけど他にもいたらいろいろ聞きたい --
- 星3の精鋭じゃない普通の聖職者。不死をばら撒き続けるからその他大勢も死なない。女王も選ばず安定した使い心地。 --
- 不死&甦り付与+中毒攻撃の魔道学者は現状でも一人n役でかなり便利だと思う。ポスト槍騎士として高位聖騎士&王弑逆者、シールドばら撒きが死んだら輝けそうな大天使あたりはポテンシャルあると思う --
- 2000d位まで使ってみての感想ですが、魔剣士、修道院長、野蛮戦士(暗殺者宝玉)、槍騎士(全体攻撃宝玉)がよく働いてくれてます。時点で精鋭聖職者、聖職者、魔導学者、バーサーカー(くノ一宝玉)、精鋭騎士、精鋭天使が優れた働きをしています。 --
- なんかもう、落ち着くまで止めとこう。 --
- 難易度難しいだとダンジョン完成すれば崩壊することはありませんか、ふ --
- むずかしい10程度なら星とモンスターの数を集めて殴れば100超え余裕とは言いますが、実際には(精鋭)戦闘のみ踏んでも星かモンスター自身の数が足りなくて殴られ負ける事が多いです。というか場合によってはD21~60の通常でなだれ込まれて負けることも……モンスターはテティスにクレオパトラ、施設に加速を引き継いで、怠りや超過のデバフ戦闘部屋、入り口に氷矢と隣接マスに落石おいてますが、何が足りないんでしょうか。パックでマトモに罠モンスター解禁出来てないうちは低難易度で周回した方がいいんですかね……初心者らしき人でも試練の方まで余裕で行ってる人が多いので、勝手が余計わからない --
- 私は鏡作れない間は試練10のD100前後で死んでたので、ある程度プレイして重要な部屋やモンスターを解放しないと厳しいのでは --
- 一番単純なのは角笛作れば全部ゴブリンでも100まではいけると思うよ。、そういう答えを望んでないかもだけど --
- build10200で急に難しくなった気がするから過去情報はあまり気にする必要はないと思われます。 --
- 試練が厄介になったとは聞くけど、むずかしいの難易度も上がってるの? 具体的にどう難しくなったか気になる --
- うかつにアップデートしないことが一番の攻略ともいえる --
- 以前と比べて全体的にお手軽強い手段が無くなった感じはあるかも。どの程度実績やパック解放が済んでるか分からないけど、今詰まってるならむずかしい10までで取れる実績は出来るだけ取って解放要素増やした方が良いかもしれない。あとはもうやってるかもしれないけど、D100あたりなら魔王部屋や護衛のスキルを優先的に充実させたり、部屋は決めたものを使うより拾ったものを利用するみたいな感じにしたら多少違うかも? --
- 少し火力が足らないかも。加速部屋に引き継いだアラクネ、または超過に堕落した村人を置くと少しマシになる気がします。 --
- 今さらですが木主です。今は試練9まで解放し、試練5で340日を突破しようと頑張ってます。……いや、何やってたんだって話ですね、ホント。あのあと難しい10が呆気なく突破出来て、腑に落ちなさすぎで難しい10含む色々な難易度で色々試行錯誤してました。結論から言えば、強いモンスターに強いスキル積んで継承し、強い施設を継承すれば良いに落ち着きましたね。まずモンスターですが、アラクネ一択です --
- すみません、途中送信しました。 モンスターがアラクネ一択なのは、とにかくデバフと火力を両立出来るからです。他の星6モンスターのフロア全体スキルにばかり目がいってましたが、これが単純に強い。そして堕落した村人が作れたらそれも。アラクネとの相乗効果ヤバイです。この二人(+護衛に適当な星5、6モンスター1、2体)に強いスキルを積んで施設と組み合わせてやっと安定しました。そしてその施設ですが、継承は結局角笛一択でしたね。過去に一度作ってそんなに効果を実感しませんでしたが、素の火力と強いモンスター、もしくは他の強い施設と合わせてやっと本領発揮でした。他の施設は激憤です。加速なんて要らなかったんや。何処かで加速推奨を目にしたんですが、数地上は激憤の方が加速値が高く、強いモンスターを乗せて加速が切れるなんてことはまずありませんでしたし。順風を解放できてないうちは尚更です。主力戦闘部屋は角笛激憤、他になんか来たデバフ部屋で敷き詰めるのが良いかと。また、氷+落石コンボや、単純に角笛単品だと通じない事が多々ありましたが、試練1~8と比較しても勇士が滅茶苦茶固いのが原因かと思われます。 最終的には、一度難易度を戻って、アラクネと他の解放した星6に強スキルを詰め込み継承、角笛作って継承が楽だと感じました。長文失礼しました --
- 忘れてました。アドバイスをくれた枝葉様、また、他の初心者木主様や枝葉様方、ありがとうございました。参考になりました! --
- 火力が足らないコメントした人です。どこかのアプデで加速部屋がかなりナーフされた(基本行動速度1/2、レベルアップ必要経験値増加)したのでD+100あたりか、トータルで見ると激憤の方が有効なのですね。情報ありがとう(あと突破おめ) --
- 覚醒パック引ききったあたりで魔石稼ぎするならどんな幹事で稼ぐのがいいんですかね?最近の情報のどこを見てもプリズムとか堕落勇士を使って~とかばっかだから参考にならない… --
- 少し前のビルドでやっと10億行くくらいのスコアなんですけどトップの300億ってなにしたらそんなスコア行くんですか… --
- 試練10で最初から試練踏んでいくとD10000で大体150億↑のスコアになるので、300億だとD14000~くらいで達成できると思います。長い道のりですが・・・ --
- 試練とって戦闘避けても恐ろしい時間を食われそうですね…とりあえず新パック来るまでずっと続けて見ようかな… --
- 最初の頃めちゃやってて久しぶりに開いたらパックが3つも追加されてていろいろ機能あって混乱してるんやけどパックてどれから剥けばいいとかありますか?ゲーム購入だけで無課金でやっていてオリジナルパック76/140なんですけどおすすめ教えてください! --
- 覚醒パックの機能の3倍速と部屋移動はかなり有用だと思う 堕落とか新システム遊びたいなら堕落でもいいと思うけど500d行けるくらいまでは覚醒が良いイメージ なおニワカ --
- オリジナルパックで施設系解放できてるなら覚醒→高級で施設の進化系をあけていくのがいいと思う。堕落パックは堕落勇士獲得効率と読書効率を上げられるけど基本的にはやらんでええかな感あります。 --
- お二方ともかなり参考になりました!覚醒開いていきます! --
- スキル厳選さらに闇になってんじゃねぇか!!(復帰勢) --
- 引継ぎ魔物は占い直行→放棄のループでなんとかした --
- もしかしてフェアリーとかああいうスキルが本体の魔物はゲーム途中で作って宝玉化させて引き継ぎモンスターに持たせた方が良い…? --
- それはありますね。融合数も引き継ぎ枠も有限なら、入口鏡枠も有限なので。 --
- ここのwiki見てると、試練10で500行った見るから凄いな…。自分は試練4辺りで、商人の購入費用高いし、あまりお金が貯まらないし、罠改造全然出来なかったりしてずっとヒィヒィしてるから、ちょっぴり気が滅入りそう… どうすりゃいいんだろう… --
- 施設継承があるなら最初から戦争の角笛を入り口に設置して戦闘部屋いっぱい配置で安定しますよ。 --
- なるほど、それならメリエールを使わない方が良さげな感じがするかも。メリエール強い強いとよく聞いてたのでその子ばかり使っていました。その戦法でやってみます!ありがとうございます! --
- 同じく試練10で300dにも到達せずリトライばかりでしたが、イバラの藪と鏡の部屋の組み合わせを使うようになって3000dまで行けるようになりました。加速、角笛はボス戦で一瞬で蒸発するため、これらに頼っていると深層階には行けないことがわかりました。 --
- 堕落勇士を解放するために深堀りしようと思っているのですが、試練1で潜るのと、難しい9or10で潜るのって、どっちがよいでしょう??☆の高い施設の出やすさは難易度との関係がありますでしょうか?? --
- 難易度と勇士の出やすさは関係ないと思います。勇士を手に入れるだけなので普通で行くという方もいます。むずかしい9,10よりは試練1の方が楽なので試練1の方がおススメかな --
- めっちゃすばやいご返信ありがとうございます!!大変助かりました。槍騎士さんを手に入れられるよう試練1で潜ってみます~! --
- 現時点で考えられる理想(最強)のダンジョンってどんな部屋の配置になると思いますか?できれば魔物や堕落勇士まで入れて、意見を聞きたいです。 --
- というのも、試練10で10000日を目指してまして、理想のダンジョンの方針がわかるとじっくりそれを目指して作り込む楽しみが増えますので。 --
- 深層攻略において必要不可欠な要素が2つあって、1つは☆6勇士のラッシュに対抗すること。修道院長の無効祭りと魔剣士の呪い祭り。エスキモーなんかも無対策だとあぶないかな。魔剣士エスキモーのデバフ付与には修道院長を配置するのが良く、敵で現れる修道院長には呪いの付与が効果的なので鍛冶屋に全体攻撃させたい。もう一つは試練対策で、ほぼ確実にトゲを獲得しないといけない状態がやってきます。なので多量の不死撒きが必要不可欠です。また、デバフはいずれ無効化されます。それらに依らない敵の倒し方を考える必要があります。あんまり全部言うのもつまらないと思うのでとりあえずこれらは、安定して高階層踏んでいくのに必須だと考えています --
- ありがとうございます。よく話に出てくる星6勇士のラッシュは何日頃くるんでしょうか?5000dくらいですか? --
- 1380日あたりから始まるハズ。ボスページで確認を。 --
- オリジナルパック76/140だけ引いて今難しい10の340Dをクリア目指しているんですけどどの魔王使ってどんな風に立ち回れば楽に達成できますか?バージョンは最新です --
- 手持ちのパック解放分と使える魔王が分からないとなんとも言えないのでもう少し情報ください。解放魔王、モンスター、遺物、継承〇〇の数、警備員数あたりが分かるとやりやすい --
- 魔王はイレア以外全員解放レベル10、モンスターは星は全員解放で役立ちそうなのはシャドーメア、シードレイク、古代ミイラ、ラバーゴーレム。遺物はよく聞くあこや貝は持ってます。継承できるのは施設2個とモンスター1体。警備数は4です!不足申し訳ないです、お願いします! --
- まず、難しいの10は試練の1よりはるかに難しいです。また、神壇の数が1つになっているものの、難易度試練が登場する前の難しい10より難しいです。ランダムスキルで電撃鎧持ちが実装されており、大ダメージを与えると感電してしまうからです。よって、死体爆発で倒すレベッカか、かみつきで倒すエリザベートが最適だと思われます。レベッカならアラクネを登用して魔王部屋に配置、道中でシャドーメアを獲得して死体爆発を使って倒していく。施設には角笛がよいかと。エリザベートならフェアリーを引き継いで、闇と恐怖を置いていって吸血衝動で吸血をためて、噛みついていくと早いと思います。 --
- 回答ありがとうございます!両方試してみます!昔より難しくなっているのは知りませんでした…昔は340で死んでたんですけど今は100ちょいで死ぬこと多くてアドバイスありがとうございます! --
- 拷問器具ってサキュバスの服や宝物探知機やらの大したこと無さそうな物と寄生虫や悪魔のささやきやらのエグ過ぎる物があってピンからキリまであるな…特に宝物探知機ってなんだよ --
- 久しぶりに始めたけど全然進めない… --
- Build10200、最高到達点、15299日までっぽいです。15300日に入るとアプリ強制終了します。Build10110からゲームを始めて、15300日で止まり、Build10200にアップデートしたんですが、進めませんでした。 --
- 15300日到達おめでとうございます。続きから始めようとするとアプリが落ちるとのことですが、放棄することはできますか? --
- 15300日に入ってからは、引き続きプレイをするとすぐに落ちるので、トップ画面からの放棄になるかと思います。クラウドロードで戻って、15299日でセーブ→アップデート→15300日に入れず→クラウドロード→放棄、の流れで終わったので、入ってからの放棄は未確認ですが。 --
- おつかれ --
- 今一番ダメージ出せる構成って何だろう。実験絶対者槍騎士とか野蛮エリザは弱体化したから昔みたいな超ダメージ出せる構成ってもうない? --
- ダメージだけ考えたら実験室+火薬部屋に、暗闇の斧を装備させた何かかな? --
- 魔石稼ぎ中、行けるところまで行った方がいいのにある程度潜ると放棄したくなる欲求が出てくる --
- 3-6だと魔石って稼ぎにくい? --
- ダンジョンの大きさですね?メリットデメリットあるため一概には言えませんが、基本的には5-6の方が生存しやすく、長期日数を生きられるため魔石が稼げるでしょう。3-6のメリット…戦闘時間が間延びしにくい為、勝てる布陣を組めるならば時間効率が良い。デメリット…物量に押し負けることがある。最終的な到達深度が5-6と比べて短くなりやすい。 --
- ありがとうございます。覚醒を引き始めたのですけどなかなか石も攻略もうまくいかなくて。とりあえず5-6にできるようシャベル開放から始めます。 --
- 一番難しいところかもしれませんね。今の環境だと堕落勇士が最強なので、難易度普通で堕落した聖職者と堕落した精鋭村人を頑張って捕獲してから試練などに挑むとかなり攻略が簡単になると思います。 --
- 1回データ最初からやると前のデータで達成した実績分のダイヤが貰えなくてめっちゃ損じゃないですか?。自分だけのバグですかね --
- データ消してやりなおしせざるを得ない状態になる事が基本無いので報告がないですね…泣きっ面にハチすぎて言葉もありません。ググプレやゲームストアの実績とリンクしてるので、その辺の不具合ですかね?サポートにバグってんぞと言ってあげてください… --
- 現状ボス含む勇士の突破早い構成ってどんなのなんでしょうかね?実験室はナーフされたと言えども他に高倍率加算出来るのあんまりないし、単純に絶対者実験室槍騎士がまだ頂点?d1600で5分以上の泥沼味わった身としてはサクサクプレイを求めたいのですが…… --
- 1.部屋サイズを小さくしてさっさと勇士と雌雄を決する構成にする(例…光速のターニャなど)2.遠距離超火力攻撃を持つ魔王(エリザベート、メリエール(鈍化多重付与。エスキモーのみ泥沼)、リリス(魅了多様付与の鞭の一撃))の採用がサクサクになるのではないかと思います。あと試してないけど実験室に火薬隣接させて暗闇の斧持ちを配置なんか速そう。 --
- いつも大天使が生き残って戦闘が長引くんだけど、なんか上手いこと早めに倒せる技とかあるのかな・・・? --
- 持続効果の甦りを殺すのにアタッカーに暗闇の斧を装備させる・一撃が大きくなる施設を用いる・一度に複数の大天使を同時に倒す。あたりがわかりやすい対策になるかと。 --
- 堕落した天使を置いておくと戦闘が長引いて場に長くいる奴ほど柔らかくなっておススメ --
- 火傷やデバフなどを色々試したけど、最終的な結論としては、超火力で全てを一撃で倒せるダンジョンにするか、入り口に入った直後に全て瞬殺するかのどちらか以外の対策は無かった。 --
- 木主です、色々とありがとう。絶対者とか強力な施設をまだ引けてないから堕落した天使でちょっと試してみるわ --
- 「高級施設の登場確率UP」16個,関連施設引き継ぎなしで420日で囚人実験室完成しました(祭壇は3段階目) なかなかですね --
- 高級パックの景品だからちょっとお高めだけど、引く優先順位を上げてもいいのかもしれないね --
- 今から実績の精鋭戦闘なしやろうと思うんだけど、遺物依存度が一番低い魔王&戦法ってなんだろうね? --
- レベッカじゃない? --
- ボス遺物のみで火力が上がるって考えるとメリエールとエリザもおススメ --
- 魔王の転生レベル上げ、おすすめある?個人的には試練10で100fまで行けば11前後までいけるけど、以降が伸び悩む --
- 普通により高い難易度で長日数潜り続けるしかないと思うけど,できればダンジョンがある程度完成し始めたら試練踏みまくる感じで --
- 魔物のスキルってどの程度で妥協してる? --
- 魔物によるなぁ。数合わせ程度のやつなら割と適当だし、中核にするやつなら全部厳選するし --
- 不思議な存在、暗闇を付けて後はダンジョンによって3~5つのスキル候補から選んでる。 --
- 占い師で不要2つのうちの1つを有用に変えて、3/4有用状態にしてる。ほんとにスキルガチガチにしないと危ない奴は引継ぎ。 --
- フェイスブックの方にこれからのアップデート予定が載ってるね。機械翻訳だけれど、日本語も載せてくれるのは嬉しい --
- 特別な世界に入れるのめっちゃ楽しそう。遺物切れ後が改善されるのもありがたい。ただ、自分が漸く試練に慣れてきたところだから、試練の内容がごろっと変わるとなるとまた環境が一新されることになりそうで少し不安です --
- 魔導学者と魔剣士のドロップは何日目くらいから出やすくなりますか? また精鋭マスからも出るでしょうか? --
- 出やすい日はおそらくありません。しいて言うなら大天使とその☆6勇士しかでない日が出やすい日です。それ以外では精鋭マスでしかドロップしないので、201日以降から継続的に通って拾えることを祈ります。 --
- もしかして魔王への合成スキル継承って一番上のスキルが継承されてる…? --
- 50日にて(挑戦モードなので)引き継ぎ一切なし,禁止★3は爆弾雷作戦室墓地祭壇,高級施設出現率は25で魔法監獄まで完成した,他の施設は完全に捨ててたけど --
- はい,改造した時点でダンジョンがスカスカになってたのでボスで押し殺されて死にました.無理な改造,ダメ絶対! -- 木?
- すげーって感心してたらオチがついて申し訳ないけど笑ってしまったww --
- まぁ爆弾と作戦室切ってる時点で改造罠捨てないといけないし祭壇ないと堕落系きついからあまり参考にならないと思うけどね,呪い引き継ぎで少しは近い確率になるかも -- 木?
- 今度は同じ条件(見えない運命:ふつう)にて190日目に囚人実験室できました --
- 10200で2つ目の心臓の2つ目以降を入手した人は教えてください --
- 10204で伝説やってるけどエマとシードレだと楽ね。伝説2と5でどうなるか… --
- 死霊術士とかネクロマンサーがすごくつらい。60階あたりで --
- 40階あたりでも不死ばらまかれて魔王部屋にたまりまくるしなだれ込む中に攻撃者に中毒付与してくる勇士とかいるので入られたら終了。堕落魔剣士は相変わらず2-3体つれてった方が良さそうだ... --
- 不死がデメリットになってるから伝説だと不死撒かない方が強いまであるかも。骨の槌で敵撃破を狙う方がよさそう --
- れ、霊がたらねぇ・・・ --
- 伝説2にて。新勇士の元素術師が戦闘部屋入場時に中毒付与なんですが、この効果は多分無効を貫通する。魔王部屋に入られたらランダムスキルに電撃鎧がつくのもあって一瞬で魔王が溶けた。 --
- 無効を貫通してるのは錬金術師の中毒カウンター付与の方かもしれない。電撃鎧の方も無効貫通してついてるみたいだし。 --
- 堕落院長のページでも話題になってたけど、無効バフで中毒を防ぐことが出来ないのでスケルトン宝玉が必須になるっぽい --
- 難易度伝説。不死・死体爆発の変換及び移行、気絶無効の新勇士の登場で、前環境の主力だった不死撒き,気絶ハメが呆気なく崩壊するように。魔王部屋までの到達が早く、魔王部屋に影響を及ぼせない施設の大半がかなり微妙になった印象。回避の防御性能が上がったので、回避と吸収に寄せた方が良いかもしれない。 --
- 二者択一で繰り返し遺物しか出てこないのは仕様? --
- これレベッカどう戦えば良いんだよ… --
- 見事に新勇士が不死関連のメタ構成だなー、レベッカ自体はスキル2で立ちまわれたら良いんだけど、問題は不死スキル持ちの堕落勇士と遺物の不死の霊水がトラップ化してることだな --
- 不死がヤバいのって難易度伝説だけですか?いまレベッカで潜っててアプデしようか迷ってます。 --
- 伝説だけだよ、不死周りがナーフされた訳じゃない。潜ってる途中で自動更新しちゃった組だけど、新要素の試練や遺物まわりも難なく遊べた感じだ・・・ただアプデ後は堕落関連の霊の必要数が上がってるので手持ちの勇士なり宝玉を完成してからアプデした方がいいかもしれない --
- 追記で、反復遺物で霊の最大数や所持数は前より上げやすくなってるので、深層に飽きてきて気分変えたくなったらアプデするのがちょうどいい感じよ --
- 試練10でも不死は剥がされるよ。 --
- 新規勇士、試練じゃ出ないと思ったんだけど、深層で出てくるの? --
- 普通の聖職者がスキルで不死剥がしてくるのは前からだっけ?ガンガン剥がされる。 --
- 試練やってるんだけど、これ継承施設はうまく機能しない…? --
- あれ?難易度10でも角笛発動しない…無理やこれ --
- 205か206のアプデで直ったって報告上がってたけど、まだ不具合してるのかな --
- 施設機能してない関係なのかそもそもナーフされたのかわからないけど、激憤部屋に入れた魔物の速度遅くなってない? --
- 遅くなってると思う。加速ポーションが修正されたらしいけど、加速ポーションなしの時でもかなり遅い、っていうかレベルあげてもなにも変わらん。ちなios 205なんで修正来たかは分からん。 --
- 加速ポーションは敵の速度も爆上がりする仕様だったからそれが直ったということっぽい。それとは別に激憤の速度上昇の計算式かなんかがいじくられてる気がする。 --
- 伝説攻略についていろいろ --
- 引継ぎに霧爆風2が個人的には必須。入口に霧爆風。隣接マスを堀穴で埋める。魔王部屋前に霧爆風で40日くらいまではかなり安定すると思う。 --
- 伝説2以降、電撃鎧がチートになるので吸収付与の環境が必須。武器の解禁に大地の守護者または結晶の槌が必須だと思う --
- 魔王部屋に勇士がのさばると負けるので、各個撃破が重要。闇の手袋を魔王に装備させる。警備員に雪崩れを持たせる(鈍化の火力変換)。槍騎士(懲罰の掌中装備モンスター)巨大化配置などで一度の接敵数を可能な限り減らす。 --
- 暗闇と不思議は伝説でも必要な感じですかね? --
- 伝説1ならいらないかもしれないけど、2以降はつけないと詰む恐れがある。 --
- やはりそうですよね…。暗闇は不要かなとも思ったのですが、ちょくちょく混乱はもらっていたので不思議はあった方が安心できそうです。 --
- スキルセット次第では暗闇外して他のを入れた方が良いこともあると思います。自分のシードレは不思議、過速、地震、魔力の壁になってます。 --
- 伝説1は、ランダムスキルが実装される2以降に比べれば天国のように簡単なので、ここで堕落したシェフ(隣接部屋に吸収付与)を捕まえるとよい。攻略にはエマにシードレ5体の気絶特化がとても簡単かつ比較的早い攻略が出来ると思う。 --
- 伝説1はリリスで問題なく突破したのですが、2で不安定になったため小休止してます。煙幕弾を持たせた堕落修道士5体を警備させてみようと思い作成中です。 --
- 確定試練で破産or強奪を選ぶのが最もリスクが小さい。特に38日目に至る前に武器商人で装備を整えると序盤の安定感が増す --
- 伝説10到達者曰く、疫病魔王部屋前設置がとても有効らしい。 --
- スキルのクールタイムが変わったけど、これは単体対象、全体対象のスキルそれぞれで一つのクールタイムが共有される感じなのかな?(地震と魔力の壁を持っている場合、地震を使うと魔力の壁と地震の双方が4ターン使えないという形?)こうだとすると、パッシブ2、単体1、全体1って感じにした方がよくなるのかな? --
- 魔王単騎でも部屋対象スキル同時に発動してるので、スキル毎の判定でクール共有はなさそうです。 --
- クリスマススキンかわいい。 --
- 勇者が一直線に魔王部屋に来るから、ダンジョン構築の楽しみが薄くなった。 --
- 試練10を進めてるけど今の自分の環境だと序盤にマナ回復ルーンがツモれるかを祈る運ゲーになって辛い。敵が一直線に来るから堀穴と逆行まみれにすると以外にも安定する --
- またアップデートされましたね。どんな感じですか? --
- 繰り返し遺物が最初に出てきたり、敵が一直線に来るなどの不満点が少し改善された気がします。 --
- フェアリー加速部屋から移動させたら甦り付与しなくなったし順風の挙動おかしいしでアプデしなきゃ良かったと後悔 --
- 現バージョンの稼ぎはメトロノームで稼ぐのが良さそうですね。風の祝福と大地の呪いは完全無効、破産と強奪は殆ど影響なし。地震と破滅は継承せずスタートなので作り上げたモンスターと施設は無事。クリアしたらEXP+150で転生Pもおいしい。中々においしい挑戦です --
- バグでアンスコしちゃって、再インスコしたらデータが3-4つくらい前のが保存されてた。みんなもクラウドデータ保存、しておこう! ハァ・・・ --
- 実験室絶対者槍騎士初めて完成したから意気揚々と進んでたけど、唐突に即死して何事かと思ったら蛇術師が元気に走り回ってた…… 中毒対策としては吸収シールド付与でいいんだっけ? --
- フェアリーにシールドを撒かせるのが分かりやすいけど、骨の槌を槍騎士に持たせてみるのも一興。 --
- 槍騎士の場合吸収よりシールドが安定かな。あとスケルトン宝玉 --
- まずワンパンできるまで速度と火力をあげるのが第一,装備品は骨の槌 --
- アプデに今更気がついて起動したらログボが増えてて草 --
- 最初のボーナスでダンジョン拡張きてくれないときつくないですか? --
- クラウドロードで拡張引いてスタートすればいい --
- ちょっとそれはズルっこいけど、伝説のような難易度ならばそれもアリなのかもな・・・。 --
- 最初のやつって乱数固定されてないの? --
- されてないね ロードで変わる。それはそれで面倒だから運任せでやってるけど。 --
- 一番恩恵が大きいのはダンジョン拡張なのは間違いない。でなくても引継ぎと施設の出次第で何とかなるけど --
- アプデ来る前時点では光速ターニャとかあえて3x4でやってたけどその他は間違いなく拡張一択だよねぇ --
- まだ試せて無いんだけど堕落ヘビーガンナー二人を魔王部屋に置いて闇の手袋と死の掌中持たせたらとんでもない殲滅力になるんじゃないだろうか --
- 愉しそう… --
- 試しに猛毒の刃と電撃武器を持たせたヘビガン5体を警備員にしてみたけど、なだれ込まれた時に相手の回復を上回るだけの火力はなかった(序盤)。というか固有スキルが正常に機能しているのかが怪しい… --
- 検証ありがとうございます。毒や電撃は効果薄そうですか、ヘビガンの攻撃力自体が低いのかそれともバグか……レベッカや役病と合わせれば死の掌中での一斉起爆は実用レベルワンチャン無いですかね? --
- いま検証中なんだけど、部屋全体が対象になるスキルの魔王部屋での挙動が怪しいです。 --
- 全パック全てコンプ済みの状態ですが、最序盤のヘビガンの攻撃力が約50なので強みを活かし辛い感じです。手袋掌中もある程度火力がないと敵の回復で相殺されます。堕落作業中のダメ反射+回復不可階では真っ先に倒れていたので範囲攻撃してるとは思うのですが、ダメージ表示が少ないので正常な挙動かは不明です。序盤さえ抜ければ強そうですが、伝説10の警備員としては序盤の不安定さが目立ちます --
- 巨人の世界が出るとすぐゲームオーバーします。 --
- オススメの対策ありませんか? --
- とりあえずもう少し情報をください。攻略している難易度・パック解放度(0/158)・初期魔王レベル・継承数くらいがわかると具体的な返事が来ると思います --
- 保管箱が来ないからずっと禁断引き続けてるが疲れてきた --
- 二者択一をやったらどうですか? --
- 保管庫も引けていない人が難しいまでクリアできるとは… --
- 最近始めたんですけど、ざっくりとした進め方教えて下さい。攻略チャート的な感じでお願いします。 --
- ないわ。ダンジョンなるべく深く潜って最初の箱から開けてけって。死んだらなんで死んだか考えろ。あとはwikiは覚えなくてもいいから全部読め。 --
- 潜って死んで潜って死んでできる実績クリアして魔石をかき集めてパックを下から開けて少しずつ進んでいく --
- 100階まで行って放棄→上の難易度→100階まで(略 を繰り返してから、(商人費用増加と神壇×2設置がキツいので、その前の)試練1か5辺りで340階目指すのがオススメ --
- 初心者向けアドバイス読んでわからなかったら再度質問よろしく。これがわからないor読んでられないならもう少し具体的にこういう書き方してほしいと書いてくれると編集しやすい。 --
- 試練6がクリアできなくて誰かお助けください! --
- 途中で投稿してしまった… --
- 覚醒リリス11レベルで、オリジナルが75、覚醒が13です。モンスター継承は4で、施設は2継承できます。大体80階くらいで負けてしまいます… --
- リリスで挑むなら順風を二つ引継ぎつつ誘惑出るのを祈り続けるのが一番速そう。少し遠回りになりますが、覚醒レベル12と13で一気に楽になるので、ひとまず試練1とかで長い日数を生存してリリスを13まで持っていきましょう。リリス型の鬼門は60-180あたりの誘惑が物足りない時期だと思うので頑張って… --
- ありがとうございます!ひとまず試練1でリリスのレベリングしてきます! --
- 挑戦モードの200日目ぐらいで何度も死んで気付いたんですが精鋭戦闘で大天使を見たことがありません。何か変わったのでしょうか?難易度は試練1です --
- 囚人と看守のバグは直っているのですか? --
- (終わりの)始まりのつるはし --
- メトロノームをエマで挑んでいるんだけど、加速系不要だとどういうスキル構成が良いかな 不思議な存在・暗闇・盾強打・地震・刃撃とか? --
- 私的に試練が仕様変更されてから、難易度試練における不思議な存在の価値が下がった印象。どのみち気絶ハメするエマだと尚更そんな感じします。煙幕弾や砂嵐はいかがでしょうか? --
- すみませんD120までは不思議な存在つけたほうがいいです、それからの話です --
- 有難うございます そのどちらかで試してみます --
- 割と初心者なのですが、施設のレベルアップ、改造ってどうしてます? 私は最初、角笛と血溜まりを引き継いで、角笛を入り口横に、血溜まりを魔王部屋前に、角笛を適当に氷で囲って、あとは適当に闇とか恐怖とかを設置して戦うプレイングです。最初、角笛と血溜まりだけはダンジョンマスで改造する、ハズレ施設を引いた時は基本血溜まりに合成する(レベルが上がるうちだけ)、といった感じなんですが。例えば上級者の方は施設商人でお金を払って経験値付与とか使ってたりしますか?あと、氷(怠り)や闇(魅了)や恐怖は真っ先にここまで上げる!とかありますか?特に序盤はどうしても魔物の卵、合成、魔王強化を優先してしまいます --
- 今は魔王レベルが最大になっているのであいまいな記憶&今も通じるか不明なのですが、基本的には同じような動きをしていました。重要でない施設のレベル上げは2レベル上がる程度まで放置することが多かったです。その代わり魔物卵を引いて☆を上げること、魔王レベルを上げることのあたりに注力していた気がします。闇・魅了はレベル上げがつらいので、レベル5に一度に挙げられる程度の経験値が場にたまるまでは怠りや氷を優先して置いていたように思います --
- お金を払って経験値付与の効果をまだ調べてないのと、今のところ困ってないのでまだ未使用です。そのうちデータを上げると思います --
- 序盤は商人のレベル上げは使いません、氷等の罠でとりあえず空きスペースを埋めたら重要施設に合成はしています --
- ご回答ありがとうございます。やはり序盤は魔王と魔王部屋周辺の整備が優先度高そうですね。魔物の合成などと比べて序盤では施設の効果が上げにくいのも一つの要因そうですね。罠ダンジョンは憧れますが、構築するまでが大変そうです… --
- 現在、到達難易度は試練1、最高到達日数は難易度ふつうの260日です。ふと疑問に思ったのですが、500日とか1000日とかに到達して相手HPが10万とか100万を超えてきた場合、魔物や罠の攻撃だけではいわゆる「頭打ち」状態にならないのでしょうか?魔物や罠をどれだけ育てても攻撃力が300を超えるのも大変そうだし、そうなるとエリザベートのように吸血スタックをごりごり増やして殴るといった規格外の「回答」が無いと進めないんじゃないかという気がしてます。そうした回答は全ての魔王に用意されてるものなんでしょうか?また、罠と魔物だけでも意外となんとかなるのでしょうか? --
- リリスは覚醒レベル13で魅了スタックにつきダメ増加、レベッカターニャ権能4、メリエールも鈍化罠系統の本や遺物強化でかなりダメージでます --
- 最近は囚人実験室の追加や新規遺物の追加、エマの権能強化など、どの魔王でも結構なんとかなります~ --
- どの魔王にも攻略手段はあるけど、それぞれシナジーのあるバフかけて殴るものなので単純な攻撃力での素殴りだけでは攻略できないってのはその通りだね、遺物と施設とスキルと権能の相乗効果で頑張る形になる。アプデに追いついてないけど各魔王のページに構成のヒント載ってるよ --
- 試練8の100日突破出来なくて試練6で1000日超えたのですけど今後の難易度攻略に向けて継承におすすめの堕落勇士いれば教えてくれませんか。今使ってる魔王は覚醒ターニャですがスキルLvカンスト次第他の魔王で攻略するつもりです。 --
- 槍騎士は必ず1体以上引き継ぎ推奨。誰で使っても強いです。絶対者または囚人実験室開放済みなら必須レベル。修道院長は全体無効付与で、エスキモーが付与する鈍化によるゲームオーバーを防ぎます。試練を超えるという意味だと魔道学者の不死蘇り付与が強いです。伝説の7以降で苦しみたくないなら舞姫を多めに確保するとよいです --
- オリジナル 71、覚醒34 --
- 難しい10 340階をクリアして、試練に挑戦中。 100階ずつクリアして、試練10まで行ってから500階を到達を目指しています。 現在試練6。キャラは、レベッカ(覚醒済み)。 試練5までは、権能10オートで100階までクリアしてきましたが、試練6から80階くらいで死ぬことが増えてきました。 ダンジョンは罠メインで考えています。 モンスターは、魔王部屋に5体配置のみ。シャドーメア2体、アラクネ、シヴァ、ドライニード。 ボス前部屋は、誘惑にしています。 この場合、ダンジョンに敷き詰める罠はどんな構成が良いのでしょうか? 今は、氷矢敷き詰めようとしていますが、敷き詰める前に100階に到達してしまいます。 開放済み オリジナル 71、覚醒34 --
- 火力が足りないと思うので、解放できているならシャドメ1体とシヴァをボーンドラゴンとクレオパトラにしてみてはいかがでしょうか?魔王部屋前に誘惑を置いているのでシヴァはかなり相性が良くないと思います。ダンジョンにはただの氷をおいて鈍化をより多く与えておくのがベターになるかなぁと思います。 --
- ありがとうございます。 ボーンドラゴンとクレオパトラですね。 シナジーのあるデバフを掛けるようにしてみます。 不死シナジーでデスナイトも考えていたので、 シャドーメア2,ボーンドラゴン、クレオパトラ、デスナイト ダンジョンは、誘惑+氷。これで攻略してみます --
- またアップデートされた?ボスが小さくなったり、魔王部屋がタップしやすくなった。気がする --
- 気のせいだった。魔王部屋は相変わらずタップしづらい。それよりイベントマスの報酬が大きく変わったね。夢で希望の施設獲得は嬉しい。 --
- 祭壇イベントが悩ましくなったよね --
- 常にひとマス開けて、祭壇を意図的に置こうかな。 --
- 伝説7の103日目でインプを次元門に入れたらレア度が6になりました。build10216です --
- Build10213以降、次元門で★にできるようになりました。 --
- フェアリーのシールド頻度が、10204-212時代よりもよくなり、10200ごろの雰囲気に戻った気がする。 --
- D+200くらいまでの序盤で巨大化世界引いたら大体詰んでしまうんだけど他の人はこれどうやって処理してんだろ --
- 巨大化されても良いレベルの戦力を整える……と言えば聞こえが良いけど、浅い日数だと揃いにくいから、どう足掻いても押し潰される事が多くて大変。祈る。 --
- 60日くらいまでは引き継ぎとパック開放の力で何とかなるけど、そこから200日くらいまでは負けることが多い。槍騎士絶対者みたいなのでうまく間引けることを祈るしかない気がしてる --
- ゴリアテ最優先で拾ってきて読むようにしてる。D120超えるあたりで読み切っておくと安定する --
- 巨大化した世界、魔物も巨大化して表示されてるけどステータスは繁栄されてないのかな?あっという間に殲滅されてゆくよね --
- 序盤から使えるという点を考慮すると現build最強は役病なのではないかと思い始めた --
- ターニャ使うとシナジーがすごいよ --
- ターニャだと伝説で4権能使えるようになるまで&遺物入手するまでが苦しいと思うのですが、どうやってしのいでます? --
- マナ回復のルーンがジョバンニ出るまで粘る --
- 挑戦系が普通以上が攻略できないのですがまずはレベルカンストさせた方がいいのでしょうか?レベッカ、エマ、エリザベートが11で試練2の100から、挑戦攻略に取り掛かったのですがお願い魔王様に至ってはいまだに優しいもクリアできず良ければアドバイスをいただきたいです。 --
- 融合魔物を引き、激憤を引き、先手必勝を持たせる。アドバイスになってねーけど、見たところ高級パックを引けてなさそうな感じなので、D+120までにできる事なんて攻撃力が高い装備を積極的にするくらいだろうか。あとエリザは13にした方がいい。戦略が根本から変わる。 --
- ありがとうございます、まずはレベル上げからやってみることにします。 --
- 前回アプデからランダム魔物消滅イベントで絶対高レアに白羽の矢が立つ気がする --
- 次元門のイベントって星5も6にできますか? --
- ありがとうございます。 --
- 覚醒パックに手を付け始めたくらいの初心者なんですが、クレオパトラやバフォメットってどんなスキル構成にしてますか?アタッカーや回復系のバッファーは分かりやすくていいんですがデバッファーも生存重視のパッシブ盛りでいいんでしょうか? --
- クレオパトラ・バフォメットの使い方をアタッカーにするか、生存重視にするかで変わると思います。生存だけを狙うならダイヤの皮・治癒の円・煙幕弾・無敵シールドなどを持たせておくのがいいと思います。 --
- ありがとうございます、作成難易度もあって継承していきたいので、刃撃や単体スキル持たせてアタッカーにしてみようと思います。 --
- 試練の逆流取るとフェアリーで撒いたシールドガンガン剥がれちゃうのね 一個取ってすりつぶされてしまった --
- むしろシールド撒ける環境だと積極的に取れるよ。開幕で7割位一瞬でHP削られるけど不死もあるしシールド撒きだしたらHP減らないから実質シールド1ずつ減るだけの試練。凄い楽 --
- 質問コメで二者択一難しいの相談させていただいた者です。ガーゴイル少女宝玉装備したシヴァとシードレイクで突破しました。噛みつきでも吸血の数値をちゃんと管理してボスに当てないように気をつければ骨の槌で十二分に行けました。霧爆風作れなかったので血溜まりがお供です。アドバイスくださった方ありがとうございました! --
- 試練10 700階を超えたあたりから進行不可能な程強制終了するんですけど同じ症状持ってる人いますかね… --
- 拷問 --
- 検索と間違えて入力してしまいました…そういえばメニューから拷問のページに飛べるようにしたら便利な気がするので誰か(やり方知らない) --
- すでに、効果的な拷問ってのがない? --
- このwikiの使い方でおよそどんな内容があるか分かるようにしてあるから使ってくだされ~ --
- 堕落システムはページが分散してるきらいがあるので、一応「堕落と闇商人について」の下部に関連ページとしてリンクをまとめてたりする --
- 10220でほぼすべての権能が魔王のレベル(攻撃力)に依存するようになったのでオリジナル、覚醒パックの初期魔王レベル上昇が非常に強くなった…と思う。これから始める人は割と積極的に拾いに行った方がいいかもしれない --
- ☆2~5以下の500日実績まとめてクリアしたから攻略まとめたろ!と思ったら大きめのアップデート来てたオチ --
- 4000階辺いるからアプデせずに死んでからアプデすっかな・・・・いつ死ぬんだぁ~ --
- アプデしてから死ぬことでスコアが1~2割増しになるのでむしろアプデしてから死んだほうがええぞ。 --
- アプデしたから久し振りにやったら檻が無くなったんだけど、どうやって捕りょ捕まえたらいいの --
- 報酬に檻が選択肢に入るだろうしそれで設置すればいいのではなかろうか、堕落は難易度試練からのみになったのでその辺も注意 --
- 挑戦モードの報酬欲しいけど、普通以降、300日、500日ってのが地味に長いんよね、、120日だったらよしやろう!ってなるんだけど --
- 始めたばかりの人はそうかもしれない --
- 実は逆で、伝説7くらいまで行った後に挑戦モードの報酬に気付いてやり始めたパターン。引き継ぎないし、どかっと石が入ることもないからモチベが、、やる順番間違えた --
- 同じく伝説出た後に挑戦モードで引き継ぎ+1とかあるの気付いて、引き継ぎ保管増えるのだけやってあと放置してるわ --
- アプデ後に初めての試練10にリリス様で挑戦したら300d突破して負ける気がしないんだけど1試合5分ぐらいかかってしまう…もうちょい早くできないのか… --
- そんな浅瀬で5分かかってたらD1000超える頃にはゲームやめてるぞ・・・。構成見直したほうがいい --
- アプデ後から、新しい伝説勇士捕まえようと思って伝説1潜ってるが全然深層まで行けなくなった…… --
- レベッカで権能2連打、アプデ前は5000D辺りまで全然いけてたんやが…… --
- 10220から追加された武闘家、巫女、執行者のいずれの系統もエグイので、魔王部屋での耐久が難しい作りになっています。とくに、武闘家、阿修羅なんかは魔王部屋前で戦闘をすればするほど強くなり、なだれ込むと動けずに負けるようになる仕組みなので…iOSの方でしたら10229以降になることでこの辺の辛さは多少緩和されるはず --
- 伝説10に到達してから今回のアプデまで離れてたのですが、伝説10の警備員は今でも暗闇と不思議は必要なのでしょうか? --
- 警護の種類によるところかと。舞姫x5で挑発、ダイヤの皮、治癒の円、(煙幕弾、魔力の壁)みたいな構成で(10204-10217)伝説10を上っていた人もいるので… --
- 捕虜システムができる前にやめて最近帰ってきたんだけど、罠のダメージ下限って絶対1になるようになったのか…?氷矢とか爆弾とか全部1~〇〇になってるんだけど --
- 最近のアップデートでそうなりましたね。とはいえ下限周辺はあまり見かけません。与ダメ罠と異なり、固定値をたたき出す電場役病が安定感がありますね。 --
- 試練1400の魔物行動時HP-10%対策って何かあります?旧バージョン実験室+血のシールド使っててここが抜けられない、フロリアなら楽なんだろうか --
- よくある雑で正解な回答はフェアリー宝玉量産だったと思います。凄い速さでHPを削られてしまうので、治癒、治癒の円とかを持たせるがサブの対策だった気も --
- エリザベートの権能4で吸血付与とか、不死撒きとか・・・? --
- フェアリー宝玉、回復、吸血、不死ね、試行錯誤してみます ここボス以外は雑魚もボスも溶けてるから、何とかここを突破して石稼ぎを効率化したいところ 情報ありでした -- ~1400?
- イレアでD2500まで潜ってたけど鎧→感電と感電→鎧と気絶→憎悪を同時に引いたら流石にどうしようもなかった --
- 完全なイレア殺しで笑うしかない…お疲れさまでした。 --
- 追加配置無し500日目指してみたけど罠停止階でやられてしまった。現環境だとどうするのが良いんだろう。 --
- 孵化場で魔王のレベルを上げる、戦闘部屋自体の配置は可能なのでデバフ巻きの部屋をおいておく とかかな --
- 自分は囚人実験室の材料を引き継いでクリアしました。運が良ければD100くらいで囚人実験室が完成します --
- 全体攻撃ができる火水光の君主はそれぞれの魔王に合ったデバフ載せる武器をつけるとして、木と闇は何装備したらいいんだろ 死なないことを活かすならフェアリーとか修道院長宝玉? --
- フェアリーかホワイトファング宝玉を持たせて最前線の絶対者に放置したいね。 --
- なんかイベントで水精霊とったら闇と光ばっかり出るんだけど、コレは仕様?今D1000超えたけど緑色の気配が一切しない --
- 運営に聞けば? --
- 「イベント」ページの「精霊との契約イベント」ってところに書いてあるよ --
- イレアで光君主取ったら伝説2のD800じゃ敵が入口の氷爆風で溶けることになってしまった。他の魔王でも可能?イレアの3アビ連打してるからできてる芸当? --
- あっホンマや...既出事項聞いてすみません。 --
- 挑戦モードバグってませんか..?挑戦モードを選択したはずのに、継承や難易度選択ができてしまう(ただし実際には引き継げていなく、ゲーム開始すると消えてしまう)。また、ゲーム中にメニューをひらいて難易度の項目を見ると、いわゆる予め決められた挑戦モードの難易度(かんたん、ふつう、むずかしい)ではなくて、自分が任意で設定した難易度(一般モードで選べる難易度)になっています。表示だけのバグか、実際にその難易度になってしまっているのかはわかりません。ともかく、頑張って百日単位でやったのに終わりがなかったら泣けるものがあります。怖くて破棄してしまいました... --
- 今もう一度やってみたら治っていました。私の見間違いだったらスミマセン...汗。もし同じような方いたら情報提供お願いします。 --
- 俺もなったけど即破棄しちゃった --
- もうそろそろ自由にスキルつけられてもいいよね ロードの重たい合成から不便ながら捜索してつけられませんでしたで一から選択し直しでがストレス半端ないと思うんだけど --
- 星占いの削除使えよ… --
- そういう話ではないですよ --
- じゃあどういう話なの --
- 継承時のスキルの付き方が一定にならないかなあとは思う。今みたいにランダムじゃなくて何番目のスキルがくっつくか固定されてれば合成直前の画面まで行ったり来たりしなくて済むし --
- ちなみに左右の入れ替えで継承スキルが変わることはなくなったようだよ --
- そもそも重くなるほど魔物を貯め込むのが間違いか、端末が古いんじゃないの --
- ipadでも読み込み時間ほんと長い、ため込みすぎないようにするって言われても貯めこんだほうが効率良いからそれはちょっと・・・ってなるなぁ、チート対策はわかるけどそれで他ユーザーが被害貰うのはきついよね --
- 魔物選択系の画面のロードが遅い件、運営に聞いたらチート対策をしているためとのこと。次アプデでもっと軽く動作するようにするという話です。 --
- ありがとうございます確かに溜め込みや端末と性能もあるとおもいますが軽くなることに期待します! --
- ついでに魔王の初期スキルも継承させてくれんかな。これくらいあってもバチ当たらんだろ --
- 遺物に若芽と首飾り。スキルに不死の肉体、不思議な存在、ダイヤの皮×2、予知or適当なスキルを持った魔王に堕落舞姫の宝玉持たせたら死ななくなるのかな?大量に勇士が来ても毎回反撃出来るし --
- 皮の効果でダメージを押さえられるから祝福でメタられない限りいけると思う --
- 硬直とバフ解除が天敵で、火力が無いのが弱点かな?シェフとかで無限ループしそうなのが怖いけど、発想としては面白そう --
- 或いは引き継ぎ舞姫でその構成オンリーにして・・・悪巧みができそうでできないな --
- 最強の堕落勇士って誰なんでしょうか? -- よしを?
- wwwww --
- ステータスならドラゴンハンターさんやね (環境によるからスキル性能ので最強を決めるのは無理じゃろ --
- 編集ってなったことないんですけどこのよしおのリンクって僕が書いてもいいんですが? --
- 鎧→感電対策って光の君主以外だとシールドくらい? --
- シールド回避で被弾しないようにするのが良いと思います。中毒がセットで来るとかなり厳しいです。今は鎧が必須ではないので使わないのが一番安全です。 --
- ターニャ使い的に序盤で加速→鈍化引かされると絶望でしかない --
- 戦闘の激怒は重複するみたいだけど、猛毒の刃と電撃武器も重複するのかな? --
- すると思うけど調べるのがたいそう面倒でやってないですな… --
- オリジナルパック全開け、覚醒が半分くらいのとこで伝説1まで開放済み。ここから効率よく魔石を入手するには、全力出して試練9・10をガーッと潜るのがいいのかね --
- 一番効率が良いのは伝説10だよ --
- 試練9でダンジョンが整ったら試練踏みまくるのがいいと思う。 伝説はある程度パック解放進んでないとキツイし。 --
- 長く潜れるまでの再挑戦の時間を考えると試練9でガーーーだと思います。伝説1行けるなら伝説勇士の堕落を集めるついでに行く方がプレイ時間が圧縮できるかなという気がする。 --
- 680日までで1個も爆弾が出ない。継承する施設によって調整されてるのかな?例えば氷爆風を3個継承すると、新たに爆弾が出なくなるとか。 --
- ただの偏りだと思いますが... --
- ダンジョンメーカーあるあるですね。高級パックに☆3施設が出やすくなる奴があるのでそれをとりましょう。楽になります。 --
- 魔王によっての差はありそうでないような --
- 念のため禁止設定になってないか確認してもいいかも --
- スライムの宝玉、再生する鋼と組み合わせて待ち伏せコンボに組み込むと凶悪じゃないですか? --
- それならスライム少女を3人並べた方がよくない?主に絵的に --
- 伝説9と伝説10だと難易度にかなりの差がある気がする……伝説10の、主にボス勇士対策をどうしてるのか知りたい。ちなみに俺が伝説10をやったときはコックのボス勇士が出るたびに火力不足になって膠着するから諦めた。攻略法はベビガンシステム。 --
- シャドウメア宝玉と信託の巫女で何とかなるはず、呪いを祝福されるとつらいからあと一個勝ち筋が欲しいけど魔王によるね --
- 今伝説3をターニャ燃焼軸で火と光君主拾って1800まで上ってるんだけど、もしかしてイレア暗闇で自然と光君主拾う方が2000~は安定する・・・?燃焼軸で無効つきの蛇術師とか出てきたらって考えるとスケルトン宝玉で対処するくらいしかないんですかね --
- 蛇術師もそうなのだけど、伝説だと元素術師も防ぎようの無い中毒を撒いてくるので自然君主は便利。それが無い時の対策としてはやはり、堕落修道院長で無効を撒くとか、料理長やリザードマン少女でデバフを取り除く等が有効だと思う。選択肢として考えてみてください。 --
- 深層に行けば行くほど血のシールドがいらないと感じてるんだけど序盤はないと全く安定しないから持ち続けなければならないジレンマ --
- 鎧変換で全滅したトラウマから俺は絶対者と乱闘、鍛冶屋を継承してヘビガン8人を放り込むスタイルになったわ --
- 随所でたこ焼き推されてるけど祝福で死ぬのに何でだろう? ってずっと思ってる。序盤が楽になるのは事実だし、クラウドセーブ前提なら祝福見てから回避も出来るけど --
- 自分で答え出してるじゃん。序盤が楽になるから使うんだよ。 --
- まあそうなんだけどさ。でも鍛冶屋や鋳造所の祝福に影響されない利点は大きいと思うんだよね。リセット前提だとしても一面一般戦闘とかだと避けられないし --
- 自分のスタイルに合ってるの引き継いだら良いじゃん… 鋳造はどんくらい変わるか知らんが鍛冶屋は手軽に作れるし…というか祝福ある難易度で鎧変換一つで詰むって構成ミスってる気がする --
- そも万全な構成を引き継げる状況とは限らない訳で… っと何度も重箱の隅を突くようで済まん。鍛冶屋「も」お勧めってだけで、上の人の言う通り自分に合った物を選ぶのが一番だと思うよ --
- DMMのPC版だと実績をどこから確認したらいいのかわからなくて困ってしまう。 実績の獲得石はそのままのようだけども --
- 自己解決 プレイ中じゃないと確認できないのね --
- スマホ版とPC版のセーブデータ共有って出来るの?別々のものって考えたほうが良い?出来るなら大きい画面でやりたいんだけどなぁ --
- セーブデータの共有はできなさそう。大きい画面でやりたいならNOXプレイヤーっていうエミュを勧めるよ --
- 今レベッカで伝説1を進んでるんですが、ボス部屋に敵がいない状態でレベッカに蘇りが4000とか5000ぐらいごそっと付与されることがあります。動画とって確認した感じだとプリズムに置いたフェアリーが癒しの風を発動した時に付与されてるようなんですが、どんな理屈でしょうか?フェアリーの攻撃力は106です。 --
- 自己解決しました。隣に置いた茨の藪からのトゲを参照していたようです。藪を無くすと一気に付与量が減少しました。他の攻撃力参照系スキルもトゲ数値が加算されてるのでしょうかね? --
- 遺物、モーニングスターの効果ですね。スキル効果に参照されると思います。このトゲによる攻撃力上昇は、囚人実験室、鍛冶屋などによる攻撃力の乗算計算が行われた後に加算で追加されます(10200か220辺りに調べた)。 --
- モーニングスター!納得できました。ありがとうございます!加算なのは残念ですね。 --
- あんまりこういう話よくないんだろうけどPC版データいじって実質の引き継ぎとかできないのかしら --
- 微妙に仕様違うし、出来たとしてもバグまみれになりそうだ… --
- DMM版は挙動がクソ過ぎるので、自分でbluestackなりNoxPlayerなり設定した方が遥かにマシだよ。そうすればアプリも二重購入しなくていいし、データも余裕で共有できる。泥前提だけど。 --
- ネクロマンサーの不死奪取って呪い状態だと機能してない気がする。呪いと不死をバラ撒いてるんだけど最後に一人ででうろつくネクロを見かけない。 --
- そらまぁそうでしょうよ… --
- あっ周知の事実だったのか。取り除くとか同数の不死を得る、じゃなくて「自分に移す」って表記だから特殊な処理かと思ってた。対応できないから不死が避けられてるのかと.. --
- クラウドセーブロードを使用した乱数調整 --
- 戦闘報酬や、商人の卵等はすべて0日目にテーブルが作成されており、乱数調整は不可能となっている。 --
- ただ、新しい世界が生成されるたびに乱数的な何かによって選択マスと出現勇士テーブルは変わるので踏むマスを変えればこれらは試行するごとに変わる --
- DMM版ってbluestackで動いてたのね。終了のさせ方が悪かったのかbluestackがずっと常駐してやがった --
- ~部屋全体スキルがバグっているならダンジョン全体スキルを使えばいいじゃない~。ターニャで激憤(ある程度レベルを上げたもの)を入口に置いて、そこに何でもいいので君主+ホワイトファングの宝玉を配置すれば不思議じゃない勇士は全員気絶スタック数百ぐらいになる。巫女(対策できなくもない)やら女神やらでボス戦闘以外で無効かされることもあるので基本的にボス戦運用。スキル無効化階では君主が死ぬので阿修羅宝玉の適当な魔物をお供させるといい(激憤内に硬直が大量スタックした試練で硬くなった勇士が残るので少し時間がかかる場合がある --
- ダンジョンメーカーDMM公式の魔王一覧の説明が可愛すぎる --
- 内容見る限りクラウドセーブ&ロードが2台あればできなくないけど(手間かかる)禁止状態にされたね --
- 上のコメントを書いた主ですが更新内容を見て述べたものです --
- アプデ見てきたけど、また孵化場の必要経験値上がるのか… --
- 試練9の100階越えられない自分からすると1000階越えとか夢のまた夢なんだけど、みんなは安定して1000階越えられるもんなの? --
- 最新アプデはまだやってないけど、今までのバージョンでは60~100日の間に実験室つくって順番に施設と魔物揃えていけば伝説10でも1000日は余裕。100日超えられない人は単にパック解放足りてないだけのパターンだと思うよ、低難易度で稼ぐか課金しな --
- 120日まで生き残れたらどうとでもなる。 1000日くらいなら実験室無しで余裕。 5000超えたら実験室なしだと長引き出す。 ※10235 --
- 試練10登ってる最中でアプデしたけど900-1000階程度だとボス戦かなり緩和されてる印象ある。序盤はどんな感じ? --
- アプデ前に孤独待ち伏せで挑戦モードクリアしといたほうが良さそうかな? --
- アプデしてからの方が圧倒的に楽だぞ。ゴールが近くなったし浅い階層はアプリケーション後の方がらく --
- D1120やばいな。乗り切ったけど勇士入場時に中毒バラ撒かれて魔物即死してく。権能で敵倒せない魔王つらい。共同墓地あるといいのかも --
- 毎回細々したアプデだから更新するのはそれぞれに判断するのが一番だとは思うが、試練10がかなりぬるく感じたあたりユーザー側に有利なアプデが多いんじゃないかと思う。 --
- 俺は試練10やる時60階までにある程度部屋を完成させないと120階は怪しかったんだが、今は100階で未完成状態でもあっさり突破した。ちなみにモンハウのエマ。ついでに260階突破したが上下シャベルまだ使ってない。 --
- 林檎だけど深層でアプデしてみた。 7780(スキップしてるかもだからずれてるかも)のボスバフが【回復不可】【不死18.6】【死亡時不死1.78付与】【勇士攻撃時憎悪11.8獲得】でした。 ターニャ絶対者実験室の弱体化をフルで食らったけど以外といける感じです(戦闘時間は伸びた) --
- ふぁっ!?試練でヘビガン出てきたぞ!? --
- 「浄化の鎧-戦闘開始時無効5獲得」って新規のスキルだと思うけど、これはボス部屋のデバフ防げないよね? --
- 今回のアプデは色々あるが、やっぱり新勇士が一番ワクワクする!効果的な拷問探さなきゃ! --
- 処刑場から捕虜が逃げ出すのはバグなのか仕様なのか…バグなら致命的だし仕様なら明記して欲しい --
- 新規の勇士用スキルの中に「解鍵」っていうのがあったはず --
- 10247で開錠は削除されました --
- マジ?まぁあのままなら処刑場すら死んでたしなあ --
- 魔王がゲーム開始時にスキルを1個所持できるようになって嬉しい --
- > オリジナルパック > 魔王がランダムスキル継承 : 既存にあった"魔物継承時にMAXスキルスロットが増加"が"魔王がランダムスキル継承"に変更されました。と公式Facebookに載ってました・・・最初から持ってる訳じゃないのね --
- 新スキルの熟練がアクティブ持ちの魔物のスタンダードになるなこれ…めちゃくちゃ回転率上がる --
- ボス戦に大きな変更が入ったけど、特に挑戦モードでも戦うD500までのボスで、この階は気をつけたほうがいいってのあるかな? --
- 挑戦モードでなら260Fだかの範囲攻撃が全て単体指定にされるやつがキツかった。おそらくモンハウ構成でも全部魔王部屋までなだれ込むと思う --
- さっきむずかしい(試練5?)でそこ通った。足速い上に滅茶苦茶な数がいたから、権能で大きな範囲ダメージ出せない魔王のモンハウはあっさり押しつぶされそうに思えた。エリザ様なら4権能連打か、レベル13以下ならマナ上限あげて20権能で対処できそうだけど、フロリアとかどう勝つんだろう。 --
- 原始戦闘をリリスで行った時は誘惑を敷き詰めた影響か被害が少なかった気がします。 --
- フロリア原始で260通ってみました。入口増幅(+ナイトメア)、周囲に裏切り置いてあとは順次お帰りしてもらったので4列目に入れた勇士は2~3人でした。権能2でらくらく放置プレイできます。 --
- おねまお伝説クリアした…… けど、始終光の種頼みでなんか申し訳無さすらあるわ。 --
- プレイヤーレベルが上がれば、オリパ施設まで使用みたいな環境でもクリアできるから上達したらまたやってみるといいよ~ --
- エリザベートにつける武器は何がいいんかね?太陽追跡者とりあえずつけるんけど宝珠詳しくないからエリザ向けの宝珠あるのか知りたい --
- 宝石術師つけようぜ --
- 武器としては骨の槌が一番あっている気がする。宝玉系ならダメージ受けるとつらいからリザードマン宝玉ないしハーピー宝玉が初手に割とおススメ。後半は暗殺者か、修道士の宝玉が割とあう。とはいえピッタリって感じでもないので難しいところ。 --
- D1660ボスのアテネラッシュどう乗り切ったらいいんだ…?鏡と服従と裏切りで何も出来ずに終わってしまった --
- スキル全消しのボスデバフまだあんのか…飯食いながらやってたら520で出てきてあっという間に死んでしまった --
- 巫女神の代理人が魔王部屋にいる状況で膠着するとほぼほぼ負けるけど、こいつら侵入されないor恐怖気絶硬直しか対策ないよね… --
- ios1.7.4 Build10249来ました --
- イリュージョン回避って書いてるけどmissすら出ない無効化に近いね。 そして単一とする攻撃以外の範囲攻撃を~だけど1対1でも当たらない(テキストの前半で1対1なら当たると勘違いしてた。 死の魔女長引いてめんどくさい… --
- 初心者魔王なのですが、1つお聞きしたいです。Lvとそよ横にある%は一体何なのか教えて頂きたいです --
- ダンジョン入る前のLvならその魔王の権能やスキルに関わるもの、ダンジョン入った後ならその魔王の戦闘力、%はどちらも次のレベルまでのどれだけ経験値が溜まっているか --
- 答えたけど次からは質問掲示板に行ってね --
- ありがとうございます、質問掲示板でしたねこれ申し訳ございません。次から気をつけます。先輩魔王様方ありがとうございます --
- 久々に復帰したらめちゃ難しくなってて草 --
- レベッカで霧爆アイスホール恐怖で適当にやってたら200も超えられなくて悔しい 今どんな編成が強いの? --
- 今は孤独待ち伏せと適当な罠でどの魔王でも序盤安定して進める --
- 今だと何を引き継ぐのがいいんだろうな。血のシールドは死んでるし・・・ --
- 魔王部屋前に疫病置いて後は絶対者引き継いだら適当でもいいと思う。 --
- 絶対者三枚引き継いでスケルトン玉適当につけたりしてますね・・・中毒怖い --
- 孤独待ち伏せって何が強いんだ?前まで目立ってなかった気がするが --
- 以前まではそれらは周囲8マスの罠やら機能部屋の数を参照してたけど、変更でダンジョン全体の罠・機能部屋の数を参照するようになった。ダンジョン前半に15ほど罠を敷き詰めて魔王部屋入口に待ち伏せ置いてみ?攻撃力補正やばいから --
- 挑戦モードで滅茶苦茶活躍するってだけ --
- 一般でも実験室作るまでならすぐ強化できる待ち伏せが強いよ --
- 単純に攻撃力が高い。236で少し弱くなったけどそれでもまだ合成無しなら一番強いんじゃない --
- 今の環境で伝説D2000ぐらい潜ってる人はどんな構成にしてる? --
- 構成?って戦い方の事? 伝説10D2000フロリアで 右2列適当な罠 中央2列悲鳴加速絶対者鍛冶屋霧風順風 左2列絶対者3兄弟大乱闘 ボス前3つに血のシールド処刑場鍛冶屋 アプデで色々変わっててよくわかってないけどこれで魔王部屋までほぼ敵来ない。試練ふみふみスコア14億 --
- おおぉわざわざ細かくありがとう。弱体化した血のシールドまだ使えるんだな... --
- 血のシールドについては魔王部屋来ないから効果よくわからん。正直鍛冶屋のほうがよっぽど強い気はしてる --
- 数ヶ月ぶりにプレイしたら100近くある不死やらシールドやらが一瞬で消えて死んでしまった --
- 魔王部屋にすら来る気配がないのに突如大量に雪崩れ込まれて死ぬケースばかり、死因が分からんから対策しようがない、、、 --
- ボス戦なら階数見ればわかるし、普通の精鋭とか普通戦闘なら敵かこっちの防御抜けるようになって早々に各部屋壊滅してるんじゃない --
- 魔物が激怒1000を持っている状態で敵全員に48(+1.0攻撃力)のダメージを与えのスキルが発動すると攻撃力の部分に激怒の数値は反映されるのでしょうか? --
- 48の部分じゃない?48+激怒分と思ってた --
- そもそも攻撃力と与ダメージは別だと… --
- 敵にダメージを与える時、激怒の数値分の追加ダメージを与えます。←これをよく読め、読めるよな?どこかに攻撃力の文字はあるか?ないよな?それが答えだ。 --
- 回答ありがとうございます 説明を読む限り乗らないだろうとは思ってたんですが、もし反映されるなら色々出来そうだと思ったもので --
- 敵全員に「48(+1.0攻撃力)+激怒」になるだけ --
- 試練10の500日生存のために解放しておくべき改造部屋ってありますか? --
- 高級パックの話かな?鏡、プリズムとか?鉄のカーテンと絶対者、大乱闘も引き継いでクリアした気がするな。鍛冶屋は作った。 --
- みんなD1660のアテネラッシュどうやって乗り切ってる?裏切りには裏切りをってプリズム置きまくったけどやっぱり負けてしまった --
- こちらも中級者程度なんですけど、鏡にはプリズムに低攻撃力乗っけてシールド重ねて権能で叩くのが有効と今のところ認識してます --
- なにも考えてないし対策もないけどけど負けたことない。バージョン変更で負けるか数千階登ってて権能変えなんかの凡ミスでしか負けたことないわ。パックまだ半分くらいだけど。色々理解が足りてないんじゃないか --
- 皇女量産して無効を最初からばら撒く。 --
- 罠メインのダンジョン組むなら入口の一つに角笛でも置いて君主に精鋭冒険者宝玉持たせた方が良いですかね? --
- ポップコーン系の罠ダンジョンやってるけど罠回避とか全く気にしたことないな まぁスキル発動目的なら角笛よりプリズムの方がいいよ --
- 囚人実験室が作れるようになったので試してみたいんだけど今まで処刑場使ってたので恐怖付与手段をどうしようか悩んでる。囚人実験室使ってる人は恐怖付与(勇士スキル対策)どうしてる? --
- 実験室と加速時計に隣接した悲鳴部屋に強い魔物を配備するか、普通にシャドーメア宝玉に頼るか。悲鳴部屋の方が楽しくておススメ --
- どの魔王使うかで悩んでるから強い魔王教えてほしい --
- 個人的には試練までならフロリアの権能2連打が安定してると思う。 --
- 雑に強すぎてダンジョン構築もおざなりになるレベル --
- イレア --
- 挑戦モードでリザードマン取りたいから星2の他の魔物できるだけ禁止したけどもしかして星1禁止した方が出現率上がるのだろうか --
- 星2リザードマン以外全部禁止に出来てるなら好きにすれば。 --
- 出ないときはトコトン出ないよ。星1同士の合成で出るかもしれないからそのままでいいと思う。 --
- スコア稼ぎ伸びろ為と思って伝説10で廃墟の街の写真とか宣伝の神様とか全部読んだけど、雀の涙だった。勇士を倒した数のスコア換算が低すぎて、ボス戦と試練がスコアの9割占めてる --
- ボスの「防御無視ダメージX%」ってどういう効果なのかはっきりしてる?X%の確率で貫通攻撃化するのか攻撃力のX%が追加ダメージとして上乗せされるのか、字面だけだとよくわからない。 --
- 性急・熟練・オバスピの中から2つだけ付けたいんだけどどれ選ぶのがいいんだろう。いつもなんとなく性急・オバスピを選んでるけど熟練の方がいいケースはあるんだろうか。 --
- 熟練に優位性があるのは、全体攻撃宝珠とか持たせる場合くらいかな --
- すぐに再現できないのですが、魔王エマで挑戦(二者択一)やさしいをやっていたときに、エマに骨の杖・シードレイクに太陽追跡者を持たせた状態で装備を交換したら、エマの体力が400ほど増えたことがありました。これは何か条件があるんでしょうか? --
- バージョンはiPhone版の最新です。エマのHPは装備交換前は800、交換後は最大値が1200まで伸びていました --
- 装備が逆の可能性はない?それなら装備自体のHPだけど --
- まさか出来るとは思わんかったけどイレア覚醒させずに超越しててワロタ これぞまさに超越ってかw --
- 皆さんどのくらいの頻度、タイミングで読書を行ってますか? --
- 途中送信してしまった 伝説10の1500まできたけど初期3冊と金銭関係くらいしか読んでなくて、他の方がどうなのか気になりました --
- 主力の改造精鋭化終わったら初期3冊、お金持ちで後はすることが無くなったら読んでる。イベント魔物本は遺物で一気に読んでる --
- 成長率増加系は優先して読んでるけどお金持ちは序盤(300日まで)に精々2まで、あとは使ってる魔王に合わせていくつか読む程度で500日以降は勇士の拷問を優先させてるわ。長く生存するほど読書の旨みなくなってくしなぁ。効果量が微妙過ぎる。 --
- 成長系の本は乱数が日毎に確定してるから魔物商人とかで一気に合成すれば倍率部屋魔物強くできるって言ってる人は前にいたね --
- 神話の序盤がほんとに安定しない…… これ何引き継ぐのいいんだろう。皇女大量だけじゃ無理だ、施設も罠系は効果薄いような……うーむ --
- 正直調整ミス感が否めないから神壇ナーフ待った方が良いような気もする --
- 神壇というかチャージ施設全般調整ミスってるやろ… --
- ナーフ入るなら神殿じゃなくてチャージ自体だよな チャージ時間激増させるくらいしか思いつかんけど --
- 20、40Dの通常戦闘で終わりとか初めて体験したわ…… --
- 神壇付与ある分、実は伝説より試練の方がいまキツいんじゃないかとか思ってるけどどうなんだろう --
- 新しい難易度には新しい施設を持っていけばいいのよ。タブンネ --
- 神話はチャージ施設引継ぎ前提な難易度だよなぁ。あらかじめ伝説とかで用意しないとだめかもしれん --
- 保護がバランス崩しまくってて辛い まだ40日なのにザベ様と試練強化された勇士が延々殴りあってる…… --
- イレアの権能2で確認した感じ、行動阻害系のデバフはかかっていると同デバフは加算されなくなってる?一度に大きい数値は入ってそう --
- 伝説1、角笛で800日くらいまで行けてるんですけど、伝説2以降角笛じゃきつくなりますかね? --
- 多分伝説4まではそんな変わらない感じで戦えるはず、伝説3から魔王部屋決戦に気を付けたほうがいいけど --
- 神が降りた気がする、神壇強化の効果で思ったが堕落神壇を強化できるんじゃねこれ…イベントに頼らなきゃならんからアレだが戦略によってはめちゃくちゃ強いんでは…イリュージョンが弱体したのも追い風 --
- 位置の調整がきつすぎるという難点がある。置きたい位置だけ開けてイベント踏まなきゃ行けないけど序盤なんて合成素材やらで配置めちゃくちゃになってるし。そこそこいい位置に置ければ範囲に堕落ばら撒きだから普通に強いと思う --
- iOS版って今のバージョンだと新施設引き継ぎできませんか? --
- 神話10で潜る場合は100日あたりまでは疲労度15~20はもうヤバイと認識したほうが良さそうね --
- 疲労度の意味は鈍重と同じと言う認識でおけ? --
- 行動遅延時間が1%伸びるというのは過重と同じなので効果も大差ないかと --
- 過重だった…ありがとうございます --
- 最近復活して伝説勇士を使いたいと思ったんですけどおすすめの構成ありますか? --
- たった数日前に環境変わったばかりで今みんな試行錯誤してる最中やからなぁ…… --
- ヘビガンバグの再発や魔王部屋での全体攻撃の仕様など、不思議要素が多すぎて何がなんだか --
- 味方の攻撃力が試練で減る&攻撃力よりHPの伸びる速度が早いって理由で結局槍騎士がメイン火力になってるよ。皇女はとても有用。 --
- 神話10の40d以内に一般戦闘でやられることが何度かあってなんでかと思ったら中毒だった。祝福だったり元素術師だったり。早すぎて対策間に合わんて… --
- 林檎だったら敵がバグで超強化入ってるだけなのでアプデ来たら普通に抜けられると思うよ --
- 権能で敵減らせる魔王とそうでない魔王の差もあるか。紋章付けといたほうが良さそう --
- 今は序盤は黒紋章付けるようにしてるわ。自然君主来たら外すから引き継げないのがなぁ。引継ぎで付いてると嬉しい状態だわ。 --
- 神話の女神祝福中毒ほんとやべーよな 普通に20D、40Dで死亡してびびる --
- チャージ三種の神器はアホほど強いけど、死体の車輪と結界か魔界の障壁があればとりあえず神話10もぐれる気がする(個人の感想です) --
- どなたか大天使ラッシュの対策を教えて下さい。使用魔王へイレアです --
- どの魔王でも言えるけど、高速ビルドの巫女に全体攻撃宝玉持たせたのを量産すればいい。なお、攻撃時反射や中毒は外部からカバーするか紋章付ける。 --
- この全体宝玉ってスパルナとかのダンジョン全体のこと?それともケルベロス? --
- ダンジョン全体攻撃ですね。ホワイトファングかボーンドラゴンがお勧めです。 --
- 呪い、とにかく呪いをいれるのだ --
- 修道士ヘビガンに呪いのオーラ付けて魔王部屋で撒く手もございます --
- ヘビガンバグってるからオーラ付けると弱体化するよ。詳しくはヘビガンのコメントへ --
- 1週間ぶりくらいに続きやってみたら堕落コストが7-800増えて2000超えてたんだけどアプデでテコ入れありました?アプデ情報見てもそれっぽいのなかったんだけど --
- 自己解決、1.8.0にありました --
- 私も最初ビックリしたけど、堕落度に応じてコストがあがる仕組みに変わった。0%くらいなら以前のまま。100%だと2000超える --
- む、iOS、1.8.1来てるー! --
- 神話パック無剥きだけど、5回くらい死んでからやっとコツがつかめて1000日目。1,81の勇士ならなんとかなるな --
- 序盤の中毒事故に気を付ければ新施設の引継ぎ無しでも行ける程度にはなったよね。前のも新施設を引き継げばいけてたのかもしれないね --
- また死亡時迅速祝福+死の魔女にやられたわ。恐怖と呪いのオーラ持ちだらけにしてるんだが魔王部屋以外もイリュージョン持たせるしかないんかね --
- 1640かな。最後の5,6体に戦況ひっくり返された。警備員に死者の剣もたせてるけど硬直も絡めないと駄目かもしれない --
- 巫女に持たせる全体宝玉、ホワパンとボーンドラゴン持たせてるけどもう1人は何が良いだろう... イグニス宝玉や蒼空の伝令宝玉持たせてたけどよく見たらダメージ与えてなくて泣いた --
- 宝玉にしたらまた合成して宝玉出来るよ --
- ど忘れしてた....もう一体付けるとしたらホワパンかな? --
- ビックバンがあるのとないのじゃ、ペースが全然違うわ --
- さっきもしかしてと思って試したら、魔王部屋に施設付属品付けられるのね --
- 引継ぎは全体攻撃3種+障壁+車輪かな~。作成時の危険も考えると静寂も引き継ぎたいんだけど神話10で車輪が無いと序盤が金欠になりがち。地味に作るの手間だし。 --
- ダンジョンマップからルートを先に決めて表示できるようになったの楽だねー --
- あらかじめ光らせておけばいいから何度もマップ開かなくてよくなったからね。とっても便利 --
- 新試練見てるとバフ無効以外取れる不死カウンター軸が有能に見えてきた。チャージ御三家で吹き飛ばせるけど… --
- 恐怖呪い撒きにくくなって不死身の魔女のできあがり --
- バフ剥がし食らわない限りイリュージョンの幻影ストックは増え続けるから不死奪われることはほぼ無いぞ。恐怖のオーラとナイトメアだけでも十分だし。 --
- イリュージョン弱体化で魔女が死ななくなったのは死の誓約が強化されただけだし --
- 魔女はイリュージョンでいけるけど、巫女とメイドが怖いねー --
- メイドはイリュージョンで大丈夫。巫女は、うん、恐怖に頑張って貰おう… カウンターだと気絶使えないからそこだけ注意だね --
- あれ? メイドの大掃除は単体じゃ? --
- 何言ってんだ?って思ったらマジで単体やん… 半年近く勘違いしとった… --
- イレアで神話10やってるんですが、いまいちコツがつかめなくて300階程度を恐々進め中です。さくさく進んでる人はどんな引継ぎとビルドしてるんでしょうか? --
- 三種の神器と魔界の障壁、死体の車輪で光と自然君主作るまでは赤と黒の紋章を魔王につけてる。あとは手当たり次第にチャージ施設を作る感じ。エスキモーと死の魔女ラッシュだけ対処出来てればモンスターは適当です。 --
- なるほど、新しいチャージ系全力ですか。まだまだアンロックできてないけど、目標として参考になりました。しばらく難易度下げておきますw --
- 現在のゴールド所持上限は1000K --
- 100万以上ゴールド余って辛いわー。はイキリって事でおk? --
- めちゃくちゃ穿った見方するやん --
- まあここでも某掲示板でも(主に工場関連の話題で)ゴールド不要論を唱えてた人がちょくちょく言ってたから多少はね? --
- ショップの強化を何回強化するみたいにボタンで一気に金使えれば使いやすいのにな いちいち施設選択して っていう方式はやりにくい --
- 搾取エマ並にお手軽なものって他にないですかね?搾取エマだと吸収部屋で限界を感じてきた --
- 搾取エマ試行錯誤中です。搾取エマからの派生で、①罠増し+神託の巫女で吸収剥がして、権能3継続 ②実験室鍛冶屋で攻撃力上げて権能2に切替 ③絶対者君主で全体攻撃 等々限界は感じませんが、1000階程度で飽きが来て放棄します。 --
- 搾取エマからイレアにいって、搾取エマが面倒に感じました(個人差があります)。最初は権能1、だいたい100階いくまでに権能3に切り替え、うまく切り替えられたらだいたい安定。 --
- 合成のとき2体目をキャンセルすると3ページくらい右に送られるのは俺だけ? --
- アンドロイドだけど俺もなる。こぼれるから二人目はケツからなめるようになった。 --
- キャンセルする前に表示していたページ番号のページに行ってしまうみたいね。魔物選ぶ時はちゃんと補正されてる --
- 途中送信してもた。選ぶ時はちゃんと補正されてるから、その逆をやるのを忘れてるパターンだと思う --
- ここで言われてる三種の神器ってなんぞや?誰か教えてクレメンス --
- 白霜・ビックバン・死の波の全体攻撃チャージ罠3種のことだよ --
- Thx!阿修羅出てきた辺りで1回辞めちゃったんで全然しらなんだ --
- 先月末の更新で追加された内容だから知らなくても仕方ないよ。個人的にはこれに魔界の障壁も入れてもいい気がしてるけど語感重視ならこれらだねぇ --
- チャ、チャージ四天王(小声) 個人的にはチャージ御三家が1番好き --
- 三種の神器はクッソ作りにくいがめちゃくちゃ便利 クッソ作りにくいけど --
- 伝説のメトロノームをリリスでクリアした人っています?どんな方向性で進めたか教えて頂きたいです。 --
- まずやってみたんか?メトロノームとか挑戦で幻想・運命に次いで楽な部類だろ --
- 原始>間借り人>メトロ>二者くらいでキツかったイメージだわ。まあ使う魔王にもよるだろうけどね。 --
- やったんですけど、D200手前で魔王部屋に雪崩れ込まれてやられました。リリスは正直使い方が分からないんですけどメトロノーム固有の運用法とかは無いんですかね? --
- ああ、すみません、上へのレスに紐付けし忘れてました --
- 上の木の枝1だけど、エマで最大拡張の前3~4列を搾取で埋めて、入り口のマスに氷か誘惑、残りの3~2列を待ち伏せ等で埋めて、あとは権能3の怒り爆発してるだけで貧困以外ほぼ行ける。おねまおも結構行ける。施設禁止は搾取引きやすくするために他の星1施設に、装備は骨か太陽。ボス遺物の「血跡残る槌」が引ければめっちゃ激怒溜まりやすくなるから他のいらないボス遺物も禁止しておくと良い。 --
- 単純だけど堀穴は結構便利よ --
- 掘穴はアイスホールの素材程度にしか見てませんでしたが、足止めとして有効なんですね --
- アドバイスありがとうございます。ただ自分の拘りになるんですが、報酬に対応したキャラでクリアしたいんですよね(エマは幻想でクリア済)。搾取エマが有効なのは分かっているんですが、色々な魔王を使いたいので今回はリリスに限ったアドバイスを頂けると嬉しいです。 --
- 自分の縛りならもう勝手に自分で試行錯誤しろよ --
- すみません、分かりました。相談に乗ってくれてありがとうございました。 --
- 俺と同じこだわりの人がいるとは思わなかったwでも申し訳ないけどクリアしたのアプデ前だし初期レベルUPとか取りまくってたからアドバイスは出来そうにない。頑張ってくれ。 --
- 自分も同じ拘りもってる人いて安心しました。笑クリアできたということさえ分かれば希望が持てるので十分です。初期レベルupはまだ半分しか取れてないので先に全部取り終わってから攻略に挑みたいと思います。 --
- メトロノームは加速、鈍化系が効果ほぼないからそれを意識して厳しいなら地力不足かね --
- リリスは鈍化加速で速度差つけて魅了裏切りを巻いて処理していくのが基本戦術だから速度差つけられないとなんともね --
- リリスでもメトロノームはクリアできます。ただ、結局権能2連打のモンハウが楽かな。リリスを活かした構成は速度差か引継ぎがないとつらいですね。どの構成でも固くするのがメトロノームのコツだと思います。鉄壁とか --
- 拘りをもつのは非常によい!最初の質問でそれが前提で記述してくれればベストだった --
- おはようございます。木主です。困ったら入口霧爆風に頼ってた人間にはメトロノームほんとキツイんですよね・・・ --
- 速度差つけられないなら固くすればいいんですね。鉄壁を作ってダンジョンの持久力を上げていく方針に進めてみたいと思います。 --
- お褒め頂きありがとうございます。そうですね、今見返したら結構分かりにくい回答してましたね、次は気をつけたいと思います。 --
- 鍛冶屋とか実験室とかで攻撃力ガン盛りした部屋に蒼空とか龍宮とか置けばどの魔王でもクリアできると思うよ。身も蓋も無いけど --
- 身隠しで部屋スルーされると光と火の精霊のスキル発動しないんだな --
- 基本的に魔物のスキルは交戦状態になったらだしね、シヴァとかもだけど --
- 1080日目の大天使軍団強くないですか?2回連続で負けたんですけど --
- 神話パックの施設を引き継ぐようになったら神話10でも簡単になったな。でエスキモーと死の魔女が難敵化するという。エスキモーは鈍化無効と戦闘部屋強制離脱で試練で得た大量の鎧付けて突っ込んでくることがあるから吸収無効が一人は必須だし、死の魔女は事故って1度でも不死奪われるとスキル構成自体が生存特化なせいでぐだるしで面倒だわ。 --
- エスキモーはフロリアみたいな権能でダメージ出せないタイプの魔王でない限りはなんとか出来るけど、不死対策は必須になったよね。ただ呪いのスタック上限があるせいでほとんど機能させられないけど… --
- 一応恐怖・呪いオーラ持ちだらけにして対策してるから滅多に生き残らないんだけど、後光・呪い上限+無効・シールドの女神祝福なんかで魔王部屋まで突っ込んでくることがあるんだよねぇ。浄化の神壇なんか置いてあると突っ込んでくる確率がぐんと上がるし。負けはしないけど戦闘長引くのが面倒だわ。 --
- 不死対策って何が良いんだろね?不死奪われる前提で、不死を付与しない構成にして罠で処理し切ってしまうぐらいしか思いつかない --
- 墓場車輪死招き不死撒き魔物を使わないだけ十分。付与された不死自体は究極的にシールドと同じだから手数で剥がすしかない。 身も蓋もないけど死の魔女に限らず白パン宝玉量産すれば神話の消費増加の元でも大体どうにかなる --
- 光の否定とかの試練って複数取ってたら1枚ごとに判定するのか。てっきり合計100%になったら詰むのかと思ってた… --
- 極限訓練は50で100%なのか最大50回反撃するようになるのか… どっちにしろ舞姫の挙動的にデバフの消費が更に早くなりそうだから怖い --
- ダンジョンメーカーパック開放状況共有アプリを作成いたしました。テスト段階なので今後大幅な変更や急な停止があるかもしれませんが、相談等にお役立てくださいませ。利用方法の簡単な説明はリンクページに記述しました。 --
- 魔物合成結果見てから外すと右に4~5枠ずれるのが嫌すぎる… --
- 1440日目の修道院長ラッシュは一体どうすればいいのか… --
- バフを掛けてパワーで殴ったら死んだよ(参考にならないアドバイス) --
- 性急フェアリー、皇女でシールドつけて性急と連携攻撃つけたやつで懲罰の掌中か槍騎士で殴れ --
- ソートだけじゃなくフィルターもほしいよね…配置済みと未配置とか --
- 10ページ飛ばしとかスキル検索とかも欲しい後半魔物多くて探すのがめんどうで… --
- 10個までのスキルにお気に入り登録できてお気に入りスキルでフィルタリングとかがいいなぁ --
- 神話10、d7120、謎の理由で始まった瞬間に一瞬フリーズしてからリザルトに飛ばされました。今までこんな事はなかったので困惑しています。どなたか理由がわかる方いらっしゃいますか? --
- 運が悪かったからに1票 --
- 半分くらいのとこだけど自分もそんな感じでリザルト直行したな。イリュージョンなかったから狙撃されたかバフ貯まる前に光速勇士にやられたか --
- イリュージョンはつけてたんですけど、不死もあったし…ほんとに理由が知りたいですね。このままだと対策のしようがないので --
- どっちも数を喰らえば結局剥がされてしまうのでフリーズしてる間に一方的に動かれてたとしたら無理ゲーですねぇ --
- 権能MP増加+MP消費毎にHP減少で即死した可能性。直前のダンジョンで休んで開幕にシールド貼ってないと死ぬ --
- あーそれ有るかもしれないなぁ。拷問やってた気もするけどマナの杯はどのみち必要ないから禁止したほうが良さそうだ --
- 間違えた。休むとマナ全回復はマナクリスタルか --
- あ、神話10で疲労度回復目的で休んだら、パッシブで十分なシールド貼ってないと即死するのか。危なすぎる。。。魔界の障壁頼りのうちのいまのダンジョンが生きてるのはたまたまか。 --
- 最近たまに聞く開幕突然死の原因はこれか?いきなり不死6削られてビビった、ありがとう闇の精霊 --
- これがあるから堕落皇女3体は必須なんだよなぁ。オート権能は権能3連打にしておけば開幕は最大でも4回なんでシールド9枚あれば1枚余裕持っておけるし。権能1・2は危なくて連打出来なくなったわ --
- 皆さん色々と答えてくださりありがとうございます。消費mpによるHP減少は現在HPを参照していると思っていましたが、違ったのかもしれません。不死復讐で潜っていたので皇女はいらないかなと思っていましたが、今後は3,4体くらい置いておこうと思います。 --
- 現在HP参照でもHP1の状態で発動するか減少量が100%を超えると死ぬ --
- パック追加されても開けるのに制限あるから全然アプデされてる感が無くて寂しい。とは言え購入するには高いし我慢して石集めるしか無いんだが --
- 石集める時間より課金に必要な金額分働く方がよっぽど楽だぞ(悪魔の囁き --
- ゲーム内での石稼ぎは時給100円未満だしな --
- そのかわりたのしいやろ? (石集めとパック開け、あるものでやりくりするのも醍醐味といえば醍醐味だから楽しみ方による、解放したやつで遊ぶのを目的にしてもいいし解放することを目的にしてもいい --
- 石を効率よく集められない初期の段階だと時給10円くらいかな --
- 効率求めると四桁Dの萎えゲーになるんで、非効率に楽しんでちょっと課金して補うぐらいがいい塩梅かなぁって --
- 10歳のYouTuber君みたいじゃない一般人は非効率にやっている暇がないとです --
- 完全に作業にしちゃったらそもそもゲームする意味無いやん、って話では? --
- 元値が300円なんだし数千円ぐらい買ったれや --
- 合成や拷問のUIとか、挑戦モードの半端ない面倒臭さとかもう少しどうにかなんものかなぁ。まあ、少人数でやっててこんだけ面白いのは凄いと思うけどさ --
- 神話パックの施設を解放してから、世界が変わった。めっちゃ楽 --
- チャージ罠の挙動を見てると、魔物の範囲攻撃も部屋に勇士いなくても発動したらいいのに…って思ってしまう。まあ差別化ポイントなんだろうけどさ --
- iPhone5sで20階進む毎にアプリがクラッシュして萎えてたんだが言語を英語にしたら落ちなくなった。俺みたいに古代のスマホで悩んでる人は試してみて --
- ダンジョンマップで「マス」をクリックすると光らせられるようになったの超便利。周回しやすくてたまらん --
- 今回のアプデで1番嬉しいのこの機能ですほんと便利 --
- これレシピ選んだら必要素材拾った時に光るとかも欲しくなるよね --
- 魔王部屋用のシャドメやリザードマン少女の宝玉を持たせるのに向いているキャラっていますかね? --
- シャドーメアやリザードマン少女に持たせれば良いと思う--
- 魔王より先に倒れられたら意味が無いスキルなので回避系。少龍とか --
- もう出てるけど生存系かサポート系をまとめるかするのが良いと思う。アタッカーは中途半端にするより火力宝玉で乗算狙った方が良いし。逆に全員器用貧乏にしてもそこそこ安定するけど… --
- 参考になりました。ありがとうございます。 --
- レベッカとエリザベートばかりで飽きたので、おすすめの魔王と簡単な立ち回りを教えてください! --
- パック解放状況です 3ejCAQzzzzzzzzzzzzz3zKLejzzzzzzzHJl8GUzzzz4N00002007zzz0ck00UzzzyystZ0004F7zzzzzz --
- 自分よりパック開けてるし適当にメリエールとかフロリアでモンハウ型してるけどD3000とか行けるのでもっと奥まで行けそう レベッカで毒罠集めてヴァイパーやるみたいにスライドしていくと楽に別魔王楽しめるんじゃないでしょうか --
- ユニーク施設として踏んだ勇士全員入り口送りの罠とか進行方向を指定できる罠とか実装されないかな。ダンジョンを作ってる感がもっと欲しい。現状だと要塞を作ってる感が強い。個人の趣向だけど --
- 進行方向は俺も妄想してたwあとノックバックスキルとかあってもおもしろそう。 --
- 取ってないのに共鳴する世界怒りが何回もでるんだけどバグ?仕様かな… --
- 伝説1 2000階ぐらいにいるんだけど、かれこれ1000階ぐらいオバスピ見てない。取得上限とかあるの? --
- 出社前に白霜を消し、退社後に上位を消す社会人の鑑 --
- 神話のショップコスト増加やばいな めっちゃ金が飛んでいく --
- 1200日前に施設関連は完成させたほうがいいっぽいな神話10は ショップ一回の利用だけで5000とか平気で飛んでいく --
- 神話10で修道院長にやたら時間かかるんだがいい解決方法ないかしら --
- ルーン斧使ってみるとか? --
- もしくは、デバフに頼らずバフだけで消し飛ばせる構成にするか。 --
- 順調順調 -- ごりら?
- いい加減捕虜の出現の偏りなんとかしてほしい。料理長やヘビーガンナー等の中位の伝説勇士が捕まえられなすぎる。ヘビガンは2000日で3体。料理長に至ってはゼロ --
- そいつら精鋭戦闘でしか出ないし妥当では? --
- 皇女や戦術兵器、料理王は既に50 --
- 匹近く捕縛してるのに。伝説勇士が捕まえられない事を嘆いてるのではない。特定の勇士だけが捕まえられないのだ --
- そいつら一般戦闘でも出るし妥当では? --
- なーんで料理王は沢山いて料理長は少ないんですかねぇ?女神様(運営)に人事改善を求めます --
- レス速すぎて笑う。正直精鋭伝説勇士の方が強いまであるから難易度上がりそう。伝説勇士に限らず精鋭勇士一点狙いが沼すぎるのは同意 --
- 精霊系統が自然以外君主にする意味があんま無いから大精霊のままで運用してるわ。空いたスキル枠2つに色々つけた方が使い易い --
- 例えば何付けてる? --
- スキル無効化階用に地震等のアクティブスキル付けてるよ --
- 色々試してみたけど個人的に闇自然以外は付与量2倍用の置物にしてる方が強いように感じた。スキル無効階で置物なのは(大)精霊で止めておいても変わらないし --
- 闇以外、付与数2倍や変換捨てるぐらいなら、そもそも使わないわ --
- 空腹の玉について・・・美味しそうな料理の幻覚を生み出す宝珠。現代風に言えば飯テロ。その性質から、粗食で過ごしている勇士(例:農夫、射手、海賊など)に効果的。逆に、修道士(粗食でも耐えられる修行をしている)や、料理長(食料さえあれば、幻覚でも再現可能か?)や、天使(そもそも空腹という概念がない)には、効果がない。(既出ならすみません) -- 名もなき記録士?
- 寄生虫や触手といったガチ拷問は耐えれてもサキュバスの服による辱めに屈する魔剣士カワイイ --
- サキュバスの服は、布面積が少ない+他の囚人にジロジロ見られる、のコンボで精神をガリガリ削ってくる。魔剣士や、聖騎士のような高潔な人物は、羞恥の耐性がないから、効果的に効くのでは? 逆に、バーサーカーの様な、裸がデフォルトの勇士には効かない。 --
- 発電→鳴き声に作り替えたせいで監獄内をサキュバス服きてバットと散歩する魔剣士というもはや拷問でも何でもない光景になってしまった。なお堕落はする模様 --
- 魔王様!の伝説、死ぬときはあっさり死んじゃうの精神的にきつい --
- 自然と水を同時に置かせてください… --
- 神話10 D5620くらいで気づいたら死んでた。5400,0000,0000くらいでLv1030>Lv2850でした。超越LVは17>36。魔界ショップのカードめくるのがめんどくさい。 --
- カンマの意味よ --
- ぱっと見で5兆なんて行くわけ無いだろと思ったらやっぱり書き間違いね。...と思ったらランキングに6兆だしてる猛者いるやん... --
- 超越レベルシブい… --
- 一瞬5400,000,000,000にみえた。 神話パック底深すぎて開けるのすら作業になるよね --
- イベント「自然の化身」のランダム遺物消去で「古代のツルハシ」が消去されたのですが、ダンジョンは依然6×6のままでした。これってトリビアになりますか? --
- ようやっと神話パックを解放できました!皆さんはどんな施設を継承してますか? --
- 何も考えないなら四天王(白霜ビッグ死波障壁)に死体車輪 --
- 作りやすさと序盤の安定を考えると自分もその5施設を継承してますね… --
- 死体の車輪自体の作成は楽な部類だから魔王に合わせた施設を継承するなら死体の車輪の枠だけど、無いと序盤の金策がちょっと面倒 --
- ちょっと面倒っていうか下手な施設持ってくよりは死体の車輪もっていってその獲得ゴールドで施設作った方が楽なぐらいには楽だよ死体の車輪 --
- 難易度試練のボス戦のバーサーカー軍団?が倒せないんですけどどんなダンジョン構成にしたらいいですか? --
- フロリアなら前から1~2列に罠敷き詰めて権能2連打で勝手に終わる。他の魔王は最近触ってないからわかんない --
- バーサーカーラッシュってことはD+240かD+580?D+220まで突破できててD+240で負けるのもD+560まで突破できててD+580で負けるのも想像できないけど何か変わった構築にしてる? --
- 防御を重視し過ぎたモンハウ構成で240階負け、とかじゃないかな。巨大化が並んでるとかありそうな気が --
- アプデーーー --
- 1.8.2がきたぞおおおおおって!? >The maximum rating is extended from ★ 6 to ★ 10. --
- また色々とアプデ入った。すげえな --
- アプデしたがUIはよくなってる スキル検索便利だし施設やモンスター獲得するときに合成レシピ紐づけされてていいなこれ --
- あ、え、まってください 遺物の高級培養室から光の大精霊でたんですが……(もう光の君主を配置している状況) えぇ・・・・・・ --
- まぁ君主にはできないと思うけど、ちょっとお得かな?w --
- 双子の世界で更に倍! --
- iOS勢だからアプデ内容読んだだけだけど、UI改善ほんと好き。 --
- おぇぇ、神話10やってる途中でアプデしたら施設商人の値段が4倍近く膨れ上がってる 一回利用が20000ゴールドとか吐きそう --
- topの雑談のとこのやつ罵倒やら煽りやら荒らしやらはよろしくないけど愚痴るなはおかしくないかい? --
- どのあたりがおかしいと思う?匿名性高い分ネガティブな発言にはネガティブな返答が返ってきやすくてお互い不快な気持ちになりやすいと思うんだけど --
- 何をもって愚痴、ネガティブな発言だとするの?例えば「大天使ラッシュに負けて辛い」って言ったらダメなの? --
- 「うおおおおおおこれを待っていた!」がコメ削除されてるのでうおおおおおおこれを待っていた!は禁止です --
- これも待ってたって奴なんなんだろうな 間違いなく荒らしとかbotなんだけど偶にしか湧かないし意図が見えない --
- それでサイト検索してんじゃないのw --
- 荒れてるコメに書く事で、後で削除ツールで一括削除しやすくするマーカーみたいなもんやろ多分 --
- 枝1、そのコメントでアドバイス欲しいなら衝動的に吐き捨てるより質問掲示板行けばいい。共感が欲しいならツイッターの方がある程度知ってる人が見てるから得やすい。わざわざTOPのコメント欄使って言うこと? --
- これを待っていた!って最初見た時なんか元ネタあるかと思ってググっちまったよ。なるほど検索マーカーね --
- なお、これを待ってたのみ削除される模様。普通に荒らしな気がするけど検索マーカーだとしてもワードチョイスが悪い --
- あんまりやるとIPバンされるぞ --
- 「雑談」とりとめもない話を気楽にすること。攻略に関する話題は攻略系雑談か個別ページ、質問は質問板か個別ページ。意見感想を言うのが雑談掲示板じゃないの? --
- 運営ageと自分語りで埋め尽くされれば満足なんだろ自治厨は --
- ここのルールに不満がある人は自分の掲示板を作りましょうね --
- 嫌なら見るなで草 --
- ネガティブな発言はダメ、ルールへの疑問もダメ。 ゲム子にありがとうを伝える板とかに改名したらいいんじゃないかな --
- >ルールへの疑問もダメ ??? --
- じゃぁ俺にありがとうと言う板ってことで --
- 「スキル検索めんどくせー」「施設強化めんどくせー」「オーラ発動しねー」等はネガティブな発言なのでアウトとなります --
- 愚痴ったらダメなの?→ルールに文句あるなら他行けよ。 のやりとりでしょ。wikiを治めてくださっているプロ自治民様には頭がめり込む思いでいっぱいです --
- 実際曖昧なルールだから煽り暴言は荒らしとしますくらいが良いと思う ネガティブ愚痴っぽいコメントは実際かなりあるけど問題とはされてないしね --
- 確かに愚痴って言うとかなり広範囲になるから煽り荒らしは禁止くらいでいいかもね --
- 自己解決。トップの雑談って雑談掲示板じゃなくて攻略系雑談に繋がってるのね。たしかに攻略用のところで愚痴零すのは場所チだね。 --
- 挑戦の決められた運命やってるんだが、施設や魔物の高レア出現率アップが機能してない気がする 星1まみれで200日越えても改造施設が氷爆風1つしか作れてない… --
- 大天使ラッシュに負けて辛い --
- 俺にとって不快だからツイッターでやれ --
- 愚痴は自分のTwitterなどでってTOPに書いてるだろ --
- 愚痴ではないよね --
- 愚痴だよね --
- うおおおおおおおこれすげーこれを待っていた!! --
- 超越上がりやすくなったのか。林檎来るまで死ねないやんけ! --
- ほんとそれです。アプデ来るまでに死なないように稼がなければ --
- 大天使ラッシュに勝って嬉しい --
- 俺にとって愉快だから雑談でやれ --
- 実際問題「おう、そうか」くらいしか返せないような木を立てられても・・・。独り言と雑談は違うやろっていう --
- 上の有識者の方々の定義によるとこれは愚痴ではないのでセーフ --
- 返す人がいたら独り言じゃないから… え、独り言は独り言? そんなことは… --
- これは絶対に手に入れる使いこなせば強い! --
- 自分のワガママが通らないと荒らし始めるまでがテンプレ --
- 無駄に木を植えて延焼させる間抜け。あのさあ・・・ --
- 他者の意見をワガママに感じるのは貴方が自己中心的な人間の証 --
- うおおおおおこれすげーこれを待っていた! --
- 新しいアイコンって誰なんですかね? --
- 新魔王様だといいなぁ --
- 話題に上がらないからディスコードでは共有されているキャラかと思ってた。 --
- 髪の毛はエリザベートに近いかなと思ってる。スキンなら思わず買うかも。 --
- みんな魔王部屋前3施設って何置いてます? --
- 静寂の殿堂、無限時計、実験施設 --
- 割れた鏡、無限時計、鉄の肌 --
- 鉄の肌、何らかの戦闘部屋(無限時計or実験室or死招きの霧)、呪いの波動 --
- 実験室、静寂、渦巻く怒り --
- 今は呪いの波動、死招き、静寂の殿堂。毎回魔王前に置くのは呪いの波動くらいかな。静寂は前線に出すことも有る --
- 血の鳴き声で堕落1000以上お手軽にまける現状だと鍛冶屋がトップアタッカーだったりする? ある程度潜ったら勇士の耐久力の大半が鎧だし --
- 鎧は戦術などで貫通出来るらしいから重要視する必要はないかと --
- 鍛冶屋を戦術兵器に持たせたら最強なのでは? --
- 鍛冶屋が堕落倍率アップ発動するには相手が鎧を持ってる必要があるけど現環境ならその条件がほぼいつでも満たされてるって意味だろ --
- 鎧ごと叩き潰せる火力が有っても必中ないと結局回避吸収で阻まれる。だから合わせたら最強ってのはまあ正解。バフ盛りまくる手段も有るので必中だけでも十分ではあるのだけど --
- 火力なかったら必中だろうが吸収無効だろうが役立たずですし… 次元少女を量産できるならまだしも必中は異端が微妙になった現状必要性を感じないなぁ --
- 鎧の上からゴリ押しするなら鍛冶屋はかなり強い。もしくは戦術兵器で鎧無視して仕留めるか --
- アイコン可愛いから誰なのか聞こうと思ったらまだみんな知らんのか --
- 超越の上のなにかですね(適当 --
- エリザの新スキンに見える --
- アラクネの超進化? 額と白っぽいのが似てる気がする。林檎だから分からないけどfbとかのアイコンになってるやつよね? --
- 確かにおでこの赤いのがアラクネに似てるかも…スキンじゃなくて新モンスターだと嬉しいな --
- たしかにアラクネに似てるけど服とか肩のファーっぽいのとかよく見ると高貴な感じがするから新魔王だと思うんだけどな~(願望成分多め) -- 木主?
- 堕落した巫女系統(信託とか皇女とか)にも似てるから呪い系新魔王とか妄想してみる --
- エリザさんプレイで骨の槌でシールド張ってたけど、更新したら権能2で勇士倒してもシールド張らなくなったみたい。次回から死ねる --
- 権能2じゃもう勇士倒せませんので…はい、っエリザベート#BS2 --
- レベル15で遺物揃っててモンハウならどっちにしても勇士が魔王部屋に来る前に死ぬで --
- 精鋭天使が☆6通り越して☆7になってるの草 --
- iosにも1.8.2来ました --
- 女の子しかいない世界みたいだけど、ゴーレムとかゾンビの魔物も全員女の子なんですかね? --
- ゴブリンもオーガもきっとメスだぞ --
- シャドーメアが色っぽく見えてきた…(MLP脳) --
- リザードマンとかは名前からしてオス主張が強い --
- 低級魔物はオスメス混合、高級以上の魔物は全員メス、勇士も全員メス --
- つまりリッチさんやリーパーさん、ドルイドさんやラバーゴーレムさんはもれなくメスだと --
- 本の並びが改善されてる…地味に嬉しい --
- 毎日拷問結果が表示されるバグにあったのですがって既出ですかね --
- 対象の勇士を堕落させたらフリーズしました。。アプリ再起動で一応次の日に勧めましたが毎日拷問結果表示のたびにフリーズしたのでさすがに撤退しました。あと1000くらいは潜れそうだったのになー --
- 今更だけど霊に捧げればなおったかも、一手損ではあるけど --
- 取得遺物とか試練とかの合計値表示してくれたらちょっと便利なのになぁと思わなくもない 特に増減のある経験値関連を…… --
- たしかにね。試練は枚数だけは見せてくれるけど流石に乗算は暗算できねえ --
- 深層で死にそうになったから、確認のためダメ表示をしてゆっくり見て見ようと思ったら、IMMUNEが左側一面に出て何がなんだかわからなかった……IMMUNEさんの非表示モードできないかなぁ --
- 逆に上限とか調べる時にダメ表示が邪魔になったりもするしなぁ… 別枠でon offしたい --
- ダメージ表記自体分かりやすさ放り投げて大量に表示する事自体が目的みたいな出し方してるしな --
- 1回殴られてからは殴っても殴られても相手を即殺できるトゲトゲ手袋クソ有能に思えてきた。 HPフルブースト槍騎士以外だと処理できなくなってきて試しに車輪周りに置いたら割とサクサクで処理できてる --
- ちゅうかぶっ壊れやで。激怒ばら撒いて良い気になってたら魔王単騎とか言うもっとやべえのが現れてた --
- 不死トゲ魔王単騎試してみたけど試練取り放題な上に強すぎるなこれ --
- 強いよねー不死トゲ。単騎は流石に想定外だったけどアリなのか… --
- 面白そうな構築を聞いてしまった さっさと今のダンジョン終わらせてくるわ --
- 不味そうな神殿と反撃は完全に回避できるのか 呪いさえなんとかできれば負ける要素無さそうね --
- 闇の加護あるじゃん 寝ぼけてたわ というかもう不思議暗闇不屈とかでヤバいデバフ全部無効化すればいいのね --
- それが単騎1万日の人は白紋章とイリュージョンくらいしか付けてない。トゲ、オーラは殴られても発動だし下手に動かないほうがマシということのようだ --
- 代行者はイリュージョンでどうにかなるとして執行者の即死で事故らないか。 警備員おいても対して効率変わらないだろうから挑発持ち警備員並べるだけでどうにかなるだろうけどさ --
- 不死トゲ魔王単騎見てきたけど、凄いな。ただ、凄いはすごいんだけど、よくわからんな --
- とりあえずクラウドとリセット使用前提の攻略はどうかなぁと思う --
- まぁクラウドリセット使わないと運が割と絡んでくるから多少はね? --
- まあ単騎までいかなきゃ運要素もだいぶ薄まるでしょ。護衛置いたら倒せなくなるとかでもないし --
- 不死復讐とかトゲとかは、なだれ込みや硬いのに残られたら即タスキルする人が多い印象。実際公言してる人も多い --
- まぁこの辺は考え方の違いだからどうしようもないけど+10000越えると何軸でもクラウドロードかタスキルがないと積む場面は出てくるよ 積みとまでは行かなくても30分殴り合う羽目になったり --
- そもそも即死攻撃とかいう反則が許されてるのがおかしいのでは? --
- 前にリリスでのメトロノーム伝説攻略について質問したものです。皆さんの相談のおかげでそれはクリアして、後はイレア魔王様伝説だけなんですけど、d120にすら到達できずにいる状態です。イレアで攻略した方のダンジョン構築を教えて頂ければと思います。 --
- イレアレベルは14まで上げてる?序盤は入口アイスホール(無ければ堀穴)で止めて権能1、光君主作成できれば勝ち確なのでプリズム作成を目指す --
- レベルは15になっています。入り口アイスホールでわりと凌げるんですね、光君主も解放済なんでそちらの行動指針で進めてみたいと思います。ありがとうございました。 --
- 超越解放のための挑戦モードが苦行すぎるから、超越パックみたいに販売して欲しい… --
- 双子の世界で高級培養室入手すると融合モンスター2体手に入るのは仕様でいいのかな? --
- 新しいアイコンはアラクネさんみたいですね --
- 予告きたな!それにしても冒険パック組まで進化するとは… --
- 貴重な貧乳枠だった伝令ちゃんがおっきくなってるんですけど… --
- 冒険パックだったり探索パックだったりしろ --
- 読書したり進化させたりしろ --
- ボーンくんは男じゃなかった……衝撃 --
- 可愛くなって嬉しい(ノンケ --
- 胸がボーンだった( --
- 白パンが黒パンに… --
- 最初期からずっと引き継いでるセフィロトが進化するの嬉しすぎる --
- PVかっけえ --
- 冒険パック勢も進化するのか…イグニスと古代ドルイドがやばそう --
- なんでこんなに名前間違われるのか… --
- 間違い教えてくれ、もう30分画面と睨めっこしてる --
- ○探検パック、×冒険パック、×探索パック 相当目が悪いんじゃない? --
- それ目じゃなくてさぁ --
- そこのことかよ笑 --
- 古代ドルイド進化したらチャージになって強化された世界樹がまたいらない子に...? --
- そもそもまだ古代ドルイドのほうが使い勝手が良い… --
- みんな共通で微妙なスキル追加か強い奴は微妙なスキル追加みたいな期待しすぎない方がいい気がする。ゲム子のバランス感覚が未だ掴めないからなんとも言えないけど… --
- 新しいGIFは(融合)モンスターの進化か、あそこから更に融合なのか全く新しい方式のパワーアップを実装してくるのか --
- チャージ施設でとんでもなくインフレしてる所に更に進化モンスター来るとなると最終難易度は凄まじい事になりそう --
- ただのスキン変更だけだったりして --
- それをわざわざpvまで作ってアイコンにしてたら末期では?そうではないと信じたい --
- 1520~日のボスで画面的には全員倒せてる感じで、権能使ってもエフェクトなしで権能の説明だけ出てきて、戦闘が終わらないバグ?みたいなのがあったんですが皆さんどうですか?魔王はエリザベート --
- DMM版はまだ10279だぞ!!!!!早くしろDMM!!!!!!! --
- "DMM版"は所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ…!!! --
- 1.8.2をやることなく1.8.3になりそうなんだがこれいつまでバグってんのかねぇ。1.8.2になった26日以降起動すらできないってなかなかひどいわ --
- ようやく来たぞ10286!!!!!!!!!!082どこ行った!!!!!!! --
- トゲトゲ手袋もう弱体化されたってマジですか --
- ぶっ壊れてたからね仕方ないね --
- 0.1攻撃力は草も生えない --
- トゲトゲ手袋あれ情報どおりだと物凄いゴミ武器になってるな…攻撃力参照だし --
- 被ダメ参照でもなく上限付与でもなく0.1攻撃力になったのは草。取り合えずヤケクソで潰した感 --
- バーサーカーやっと受肉できたのか --
- 試練1の大天使ラッシュがなかなか超えられない。 何か方法が間違っているのだろうか? --
- 部屋割りは -- 木主?
- 送信ミス --
- 血溜りと鋼の盾敷き詰めて、魔物は堕落勇士を出せるだけ配置、自身はエリザでひたすら噛み付いてた。スキルは、不屈の意志、不思議な存在、不死の肉体、広域加速、地震だった --
- まったく質問に対する回答になってなくて申し訳ないが試練1で大天使ラッシュまで行くのがそもそもおかしい 早いとこ放棄して難易度を上げた方がいい --
- 具体的には、どのくらいの日数で放棄した方が良いですか? -- 木主?
- 100日 とりあえず難易度を上げて経験値効率を良くしよう 伝説1ならそこまで難しさは変わらないので 後対策の話だけどエリザで負けてるってことはたぶん大天使の被回復時シールド獲得に倒す速度が追いつけてないんだろうから呪いと恐怖を撒けばいいと思う 全体攻撃にオーラを持たせるとかで --
- とりあえず伝説1や神話1が難易度に対しての経験値上昇率がかなり美味しいんで、この2つで行けるとこまで深く潜ってみるのが良いと思う。つまり試練10と伝説10の100Fクリアしたら放棄 --
- 情報ありがとうございます。となると、悲鳴と呪いも候補に入るのか。 -- 木主 呪いと恐怖?
- 高級と堕落あまり開けてなかったから神話の360がきつぅい --
- 既存のシミュレータが神話施設に対応していなかったので1から神話施設に対応したものを作ってみました。まだ最低限の機能しかないですが、もしよければ使ってみてください。 https://yuki-ycino.github.io/dungeon_maker_simulator/ --
- 素晴らしい --
- ありがとう。iphoneから使ってみたけど、マス選択後に配置済みの部屋を変更せずメニューを閉じる操作がやりにくかったです。機能タブを開いてメニュー外をタッチすればいいんだけどちょっと煩雑だと思いました。 --
- 下にキャンセルボタンを追加しました。スクロールが面倒かもしれませんが多少使いやすくはなったかと思います。 --
- どこ押せばよいかが分かるので使いやすくなったと思います。対応ありがとう --
- GJすぎる、待ってた --
- ナイスガイだね --
- 左のメニューにこのゲームでの1番考えるスキル構成のページ作るのどうかな。D500目標 深層目標 全体攻撃型 魔王部屋型 使用率高い魔物と堕落勇士のおすすめスキル構成 --
- スキルはモンスター育成のページや魔王の育て方のページとは別物なの?それらの内容を最新の物に更新するのとは違う? --
- トゲトゲ手袋修正されたからもうトゲ戦術も終わりだな --
- ところがどっこいっ…!アプデしてません…!現役です…まだまだ現役…!! --
- トゲ手袋は死んだがカウンター自体が死んだわけじゃないからなぁ --
- 潜れども潜れども我が暮らし楽にならざり、じつと手をみる --
- 神話だと脆弱とか集中とかを維持しようとするよりも憎悪堕落を2倍3倍まく方が楽な気がしてきた --
- チャージ施設のおかげで意識しなくても切らすこと無いよ --
- ここでちょくちょく深層の話してる人ってどの位のスコア出してるの?やっぱり兆以上出してる上位勢なんかね? --
- 俺は神話のリーダーボードトップ10入りしてた(二週間前) --
- 流石だわ。数千億止まりだからまた頑張らねば… --
- 俺は全期間でランキング5位いるよ --
- 俺は4位だよ --
- みんなすごいなー、俺とか150億程度でホームシックにかかって清算したくなってるわw(転生Lv666) --
- 結局の所 最高難易度で鉄板施設作ってればあとは時間だけで行くから。問題はプレイ時間のほうよ。俺はTV見ながらとかちょこちょこやってたけど2ヶ月くらいかかったぞ。 --
- 死因はアプデで変わった環境 獲得石は2万個くらいだった --
- ここで情報集めずに深層なんて苦行やってる人はそうそういないだろうし会話に参加してるかは知らないけど全員居るには居るんじゃないか --
- そういや皇女たちって★4なんだな。次アプデかその次くらいでまた上位の勇士追加来るかねぇ? --
- 堕落させるとレア度が1増えるようになったから9で止めてるだけでは? --
- 死の魔女とかは堕落しても★変わってないからなぁ……よぐわがんね --
- 死の魔女は★3→★4だぞ? --
- 試練の極限訓練舐めてたわ・・・一個取っただけなのにそこそこ深く潜っただけでシールドがごりっごり削られてくぅ! --
- 半年くらい離れていたらスキルがかなり増えていてもう何が何だか --
- 罠主体のダンジョン作ってんだけど女神の祝福の罠回避ってどうしてる?+5とかくるだけでも結構キツそうじゃない?? --
- 誘惑を縦に並べて、護衛の宝玉をセイレンにして、魔王部屋だけ魅了軸かなー。魅了が効かない勇士対策と無効の対処が必要だが --
- 罠回避って機能してんのかな チャージ罠並べまくってると普通に勇士溶けてるけど 神話10の2700日目だけど特別なことは何もしてないけど罠だけで敵溶けてる --
- あー エスキモーだけ権能かモンスターで処理する必要あるかな --
- そりゃチャージ罠は踏んで発動じゃないからな。ただし、チャージ時間は見えて遅くなる。霧爆とかだと全然発動しない --
- 精鋭冒険家が仲間にしてほしそうにあなたを見ている --
- 罠回避階って身躱し持ちラッシュが多いイメージ --
- 攻撃力の割合低下とかバフデバフかからなくなる奴とかほんときつい 3000日も行くと避けても避けられない つれぇわ --
- 以前のよりは楽かなぁ 適当にとっても3000くらいは簡単に登ってくれるし。1万日狙ってる人たちはそれだけ脅威になるって意味で踏む踏まないの選択肢でスコア変動もあるからいいんじゃない? --
- 以前のよりは楽かなぁ 適当にとっても3000くらいは簡単に登ってくれるし。1万日狙ってる人たちはそれだけ脅威になるって意味で踏む踏まないの選択肢でスコア変動もあるからいいんじゃない? --
- 何をするにも攻撃力低下が邪魔すぎるのがね… --
- 鎧と戦闘力は気にならないんだけど攻撃力は最後にはこっち0になっちゃう気がするからなんか窮屈だなぁっていう感じが嫌なんだよな 3000日でも罠で処理できてるけど その嫌だなぁ感が嫌 --
- つーても攻撃力そのままにしてたらちょい昔の、「もう全部囚人実験室で良いよな」環境に逆戻りするだけですしおすし --
- 槍騎士とカウンター以外戦えない方がよっぽど問題ですしおすし。てか現状でも鳴き声は後光、発電所は泥棒である程度潜ったらhp殴りに貢献できる実験室一択じゃん。悪化してるじゃん --
- 別に悪化はしてないよ。何しようが結局一つの最適解に収束するって話だから --
- カウンターに頼らずに火力出せる魔物が実質一択な時点で悪化も悪化。そもそも現実的な戦法が2種類しかなくなって最適解以外に解法が存在しない。ただ時間をかけるだけの状況を打破しようした結果、戦術まで固定化して工夫の余地が無くなった感じがする。 --
- 元々D5000以降はいつの時代も戦術は少なかったよ、アップデートの度に新しい時代が来るだけ --
- いや最初の葉からして工夫の余地なんざ前からねーだろって話をしとるんじゃが --
- 元々少なかったのに更に減ったっていう話でしょ。今だと「アタッカー置いて~」のアタッカーが槍騎士固定なわけだし。 そして枝みたいにそれを窮屈に感じる人もいるっていう話。無力が単純に与ダメ減少なら選択の幅は変わらなかったんだけどね --
- 嫌な奴を避けようにも後光否定極限無力の4つを避けるのは無理だからね…試練封印が欲しい… --
- 極限は避けられるんじゃ?まったく同じ試練で埋まることってあったっけ --
- えぇ… --
- 4つ(全種類を)避けるのは無理だからね(最終的には一種類しか避けらんないから)試練封印が欲しい(脅威の数を減らしたい)、って事だゾ --
- 極限は諦めた。最悪100%なるごとに行動2倍早くなるってだけだし。無力もまあ、0にならない限りは大丈夫。でも否定と後光は許さねぇからな?50%超え始めたらもう不安定なバフデバフのせいで、運と素のステータスで殴り合うゲームと化してくやん! --
- 極限は殴ると攻撃が飛んでくるから、疲労度を溜めて殴る回数自体を減らすのが一番の対策な気がする --
- 不死を削るのには回数欲しいし、難しいとこですな --
- 修正後でもトゲ持たせるべきなのかな、吸収貫通だから。鎧さえ削り切れればチャージ罠でいけそう。 --
- そういう狙いなら、鉄の肌はいい感じに刺さりそうですな --
- 極限訓練の反撃受けない為に殴られないと効果ないトゲ付けるのは本末転倒な気がしないでもない --
- 殴られる回数を抑える為にだから、転倒ではないね。不死カウンターじゃないとだけど --
- 堕落とかが追加された辺りで離れてたんだけど久しぶりに何となく戻ってきたらなにもかも新鮮で相変わらず面白い。そして時間泥棒なところも相変わらずだな(笑)やめらんねぇよ --
- 高給魔物培養器の効果が双子の世界で発動した結果、シヴァが2体同時に手に入りました --
- 試しに遺物以外の不死・恐怖・呪いを使わずに登ってみたら2,000億台で死んだ。やっぱ大事なんだなぁ --
- すみません、調べても出てこなかったので質問させていただきます --
- ↑の者です、古い監獄を誤って消してしまったのですが、いつまで経っても報酬に現れず困っています。D460なのですが、ここまで1つも出ず、運が悪いだけでしょうか?調べても「後で出てくる」としか書かれておらず·····。申し訳ありませんが、助言頂けないでしょうか。 --
- verと難易度ないと答えようがないところあるけど、運じゃないかね、結構出にくくなった気がするし。 難しい以下なら随所に書いてるし --
- バルキリー,セラフィムはもっと強化していい。 --
- 強化より再設計を望む --
- 神の代行者も強化か再設計欲しい・・・ --
- http://iup.2ch-library.com/i/i1994891-1559662096.jpg D371で120京 --
- 神話10やってるんですが、超越スコアの計算式ってどうなってるんでしょうか。高日数のために試練避けてたんですが取った方が良い? --
- 3000~4000超えて生存するならボススコアのほうが伸びが良くなる、それ以下は積極的に試練とったほうがスコアは良くなる --
- ありがとうございます。超越スコアと転生レベルのスコアは似たような伸び方をするってことであってますか? --
- 超越スコアは試練の枚数によるはず? --
- ボススコアとか言ってるし、回答者勘違いしてるんじゃ --
- 枝回答者です、ボススコアではなく超越スコアでしたね、超越スコアだと試練の枚数によるはずです --
- 行動速度重視のダンジョンだと不屈の意志の優先度は低くなったりしますか?大体のモンスターにつけてますが闇の加護とかを優先した方がいいのかな…ターニャの神話1です --
- そもそも行動速度主体にすると今の環境だと反撃で死ぬからやってる人自体が少ないと思うが --
- 自分も行動速度重視だけど、堕落皇女で無効を撒いて状態異常全般に対処したほうが良いのではないかと。スキルは火力系を優先して、防御面では戦術兵器・次元少女に真実の眼を付けるくらいでいいんじゃないかな(フロリア神10D6300試930) --
- 宝玉図鑑埋めていってるがガーゴイル少女だけ図鑑登録されない、、バグか? --
- ずっとあるバグでガーゴイル少女は2種類いるらしいよ、ゲーム開始時の禁止で2種類出るはず。 --
- なんと!ということは運悪く図鑑にいない方のタイプを宝玉化してしまったってことか --
- 挑戦モードの二者択一伝説やろうとして、20日ボーナスの選択に入ったら上から神壇神壇神壇で三択全部神壇入っててわろす・・・www一番マシだと思うの選んだらよりによって保護で久々に笑えたわ --
- 1度聞かせて頂いたものです、D775になりましたが、間違えて消した古い監獄が1度も報酬画面に出てきません·····。祭壇は残っています。buildは10286で難易度はむずかしい3です。ここまで来るとバグなのかな·····と疑ってしまうのですが、満たしていない条件があるのでしょうか? --
- つよくある質問 --
- 理解しました·····確かにゲーム途中でアップデートしましたね····· --
- 魔王に少龍宝玉持たせたいけど不死剥がしが怖くて堕落の斧が手放せない! --
- 今、レベッカで蘇りの若芽取って闇の君主に魔道学者装備させるだけでD3000も敵倒せたんだけど、ヴァイパーだとこれ爆発させられるから超強い? --
- ダメージ→蘇り→中毒か、すっごい。 被ダメの25%中毒かな。 カウンター自体なら変換効率同じで火傷死体爆発感電がつく宝石術師のが強いけど不死まきもこなせると考えたら魔導学者結構面白そう。バフデバフ両方欲しいからある程度潜ると厳しくなりそうだけど --
- 久々に復帰したら要素激増でビビってます --
- アプリアイコンになってる白赤の髪の子って誰ですか? --
- ゲムコさんのアプデ告知より、強化されたアラクネです --
- 久しぶりに起動したらトゲトゲ手袋たくさん装備したD1500のデータが残っててかなしみ --
- 休日にがっつりやってると思うけどほんとに目に悪いゲームだなあ。エフェクトオフにすれば多少マシになるけど秘密の研究室置いてる時とかもうビッカビカ。目薬だけだと厳しいなあ他に何があったっけか。 --
- ブルーライトカット眼鏡とかデカい端末とか --
- 元々画面暗めだから、あまり影響はないなぁ。バッテリー持ちよくなるし --
- へぇ、使用魔王でタイトル画面変わるんだ --
- 深層登ったあとの、大量石獲得時のエフェクト。あれ飛ばせないの?4桁とかもらうと1000回以上ピコンピコンを聞くハメになるし、途中で戻る押したらバグって焦ったわ。 --
- アプリ強制終了すればいいぞ。魔王死んでリザルト画面表示されたあたりでデータは保存されてる --
- 魔物って何匹くらいストックしてる?400くらいにしてたんだけど機種変してサクサクになったから500くらいにしたら魔物商人や謎の妖怪がバグるようになって厳しいのかなあと感じた。500ストックだとレベリング凄い捗るんだけどなあ。 --
- レベリングしないからストックもしない。未配置含めて30程度なので負荷は少ないと思う --
- 脳死で入り口絶対者光の君主してるだけで神話1D3000…弱くなったらしいとはいえ未だにお手軽感 長くなるとだるいから不死も0だけどどこまでいけるかな --
- 神話1って・・・・神話10で8000超えてから報告すればいいで。そんな程度の所で・・・ --
- 雑談掲示板なんだから別に報告は自由だろ、神話10でD8000超えてないと書き込めないルールでもあるのか? --
- チャージ施設もいいけど久しぶりにモンハウ型でいくとやっぱり霧風順風の数は大事だなー --
- 魔王エリザで目ぼしいチャージ施設全部作り終えて霧風4、順風2にして後ろ3列を大乱闘で一部のデバフ撒きモブと皇女と槍騎士敷き詰めたら負ける気しなくなった、現在5200日どこまでいけるか --
- 神話1って・・・・神話10で8000超えてから報告すればいいで。そんな程度の所で・・・ --
- 最近復帰して今伝説はじまったくらいなんですけどこの施設つくっとけとかこのマモの配置しとけとかありますかね --
- 伝説1の段階なら入口アイスホールに巨大次元門付けて村人ちゃんやエスキモーちゃんでも置いとけばいいんでない?神話パック空いて雪だるま、白霜と進む頃にはやりたいこと思いつくでしょう。 --
- とりあえず死体の車輪(要・共同墓地)と爆発する矢を作って入り口付近にどうぞ。あと昔不遇だったモンスターやら施設やら星6装備やらにも結構テコ入れあったから、使わなかった奴らの情報にも一通り目を通しておいた方が良い --
- 探検パックで開放できる、イベントで手に入るモンスター全般はお強い。神話パックで開放できる三大全体罠の1つ『白霜』と全体に(説明文ではなぜか周囲)シールド無効を撒ける『魔界の障壁』は強力。 --
- 星5以下の実績が原始戦闘でシードレイク等配置状態で達成。バグかも。 --
- 最近の引き継ぎモンスターって何使ってる? 自分は修羅2、武闘、降霊、神託、皇女、ヘビガン、槍 --
- 護衛少龍5、神託巫女1、後二枠は適当に色々試す枠。不死使うから皇女はナシ --
- 皇女、降霊術士、ヘビガン3、神託巫女、元素術士、魔剣士かなぁ ただ魔剣士はお好みでいろいろ換えてもいいかもしれない --
- 少龍1、戦術兵器3、料理王1、神託1に槍騎士、元素、宝石、ヘビガン、皇女、降霊から2枠選択でやってる --
- 異端審問5のヘビガン3で脳筋仕様 --
- 降霊、少龍2、皇女、趣味枠でアテネ、精鋭(全裸)剣士と近衛兵(ジャンヌオルタ)にしてる --
- ビルド例のお題募集、魔王とパックだけでも --
- リリスorエリザ、パック解放無し --
- イレア、覚醒まで全解放。拷問は道具のみ解放(効果上昇、保存量上昇なし) --
- お題有難うございます。パック完全未開封のほうは使える部屋を調べたりでちょっと時間ください。イレアは今日中にかけそう。 --
- 神話10の980で溜まったんですけど対策はどうしたらいいんですかね? --
- 魔王はターニャで、霧爆風敷き詰めてました。神話パックはまだ解放なしです。 --
- 溜まった、とは --
- 魔王部屋に溜まったってこと? --
- ターニャってことは加速で殴ってただろうから回避+ダメージ反射+回復不可で負けた感じかな。恐怖呪いちゃんと撒くのは大前提で、ダメージ反射対策ならシールドか鎧?あと舞姫は罠耐性高いから霧爆風敷き詰めだけじゃダメージソースとして不十分。 --
- 恐怖呪いの撒きは罠よりオーラですかね?ありがとうございます -- 木主?
- つかそこまでいったなら神話パックあけれるだろ。白霜優先で三種チャージ罠そろえて挑み直せ --
- 最低限だけ揃えてたのでまだまだ解放できてなくて…神話パックの優先度はやっぱりチャージ罠系列ですかね -- 木主?
- 神話10のd5786で死んでた…ここまでボス戦ですら一度も死にかけなかったから油断してた。でもまさか一般戦闘で死ぬとは… --
- 伝説難易度1で修行中のエリザフル覚醒です。毎回大天使ラッシュで詰みます。スキルは、恐怖オーラ、呪いオーラ、霧爆風、広域加速、不思議な存在を付けてました。武器は呪いの杖でひたすら噛み付いています。 --
- 修行中ってことはパック開けてないっぽいけどそれならモンハウ型にして権能2打ってた方が強い --
- パック開放は、オリジナル108、覚醒62、高級30、堕落39の状態で、血溜と霧爆風は開封してます。 -- 木主?
- オーラ系の殴られた時の付与って処理順の関係で機能してないバグ(仕様?)なかったっけ?恐怖をオーラでしか撒いてないなら回復&デバフ解除され放題で詰んでるんじゃないかな --
- なるほど。だとすれば、武器は恐怖を撒ける物のほうが良いのかな? それとも、宝玉つけたほうが良いかな? -- 木主?
- 武器はなんでいいと思う。強いて言うなら戦術兵器。どっちかっつうと警備員見直した方が良い。 --
- その話ってセフィロトの束縛とかの話だよね? --
- すまん切れた。それってデバフが0から1になると同時に消費されて0になるって話だから、1から2になる恐怖とは同列に語れないと思うよ。まあ今はデバフ付与上限があって、しかも明確な仕様が分からないから答えは持ってないんだけど --
- 伝説に挑む前は、精鋭聖職者5人(呪いの杖、支配者の杖、フェアリー宝玉、魔法剣(呪いのオーラ)、魔法剣(恐怖のオーラ))侍らしてたけど、シヴァとかのほうが良いのかな? --
- 精鋭聖職者は速度上げた前線の部屋に出して護衛は別のが良い。ぶっちゃけ大天使は火力でごり押せるからパワーが足りてない --
- セフィロトかなり前に直った気がするんだけど --
- 護衛は、検討中ですが、体力3.2k、攻撃力1.2kでD1080に -- 木主?
- 今の環境だとガンガンレベルが上がるのにそれしかHPと攻撃力ないの?なんかおかしくね? --
- 魔王様への生贄けちったせいかな? -- 木主?
- 魔女対策に不死を使わない構成にしたら、今度は舞姫と少龍がめっちゃ生き残るようになったわ。回避対策って執行者と異端者の必中以外あるのかしら --
- そいつらなら不死とか関係なく生き残りそうだけど不死やめた途端生き残るようになった原因は何なんだ --
- 単に死の魔女が延命しなくなったから目立つようになっただけでは? --
- モンハウ不死型から罠型にスタイル変更したせいかな…魔物部屋後ろにして前方にチャージ罠これでもかというくらい敷き詰めたから回避が溜まる溜まる --
- あちらを立てればこちらが立たず、という状況は多いね。罠でバフ剥がしは便利な局面も多いけど回避系が進むほど厄介になっていくので結局置かないのが一番早い。 --
- 極限訓練のせいで速さはだめだと思って遅くしたけどやっぱり速さで押しつぶすほうがいいに戻った。 --
- 白霜あればダメージ倍率だけなら堕落村人が一番高いんじゃろか --
- 鳴き声鍛冶屋とかもいる --
- もこもこファッションがいなければねー --
- こっちにも不死を剥ぎ取るスキル持ちがほしいよな…… --
- 精鋭魔導師が仲間になりたそうにこっちを見ている --
- あなた範囲攻撃だから幻影で弾かれちゃうじゃないですかー! --
- 3しかはぎ取れない上隣接範囲攻撃とかなめてんですか?せめて単体で10削ってください --
- 死者の剣5000兆本欲しい!! --
- 余った剣でゲートオブバビロンするんですね魔王様! --
- それより死者の剣の効果を不死を5000兆減らしますに強化して --
- 12時間以内にD1000に到達すると死者の剣IIになりますん --
- 脅威になる場合の相手の不死の数考えると死者の剣の効果 不死を半分消しますとかでもいいよなぁ --
- 魔物を配置しなくても警告が出ないオプションがほしい… --
- 強化の度に出てくるの煩わしいですよねぇ。空部屋もピン止めすれば、警告出なくなるとか出来ないものか --
- どう作ればいいですか なに覚えればいいですか なに置けばいいですか なに使えばいいですか なにが楽しいんだろうな --
- キャラ一人スキル1つ --
- 部屋1つの貢献具合が測りにくいゲームだし、答えが見たくなる気持ちは分からんでもない --
- もうプレイ動画でいいよな --
- 1プレイに物凄く時間がかかるし魔石狙いで神話の高階層とかに行こうとすると特定の構成でしか突破できないような難易度だからねぇ… --
- いきなり最適解最高率でしかやりたくないってゆとりみたいなのばっかだからな・・・。 --
- カミングスーンから幾星霜…我が渇きを癒せるのは新クレオパトラ、お主しかおらぬのじゃ… --
- 神話10の最深記録って今どのくらいだろう --
- リーダーボードの記録からして自分が8000階ちょいでスコア3兆ちょっとくらいだから、10000階は余裕で越えてると思われる。スコアリセット前の旧バージョンも含めるなら20000階到達でクリアした人はいるんじゃないかな。 --
- d20020でフリーズして進行不可能になってる画像は見たけれども --
- それ伝説10では? --
- ツイッターの方で、ダンジョン画像で左上に神話10の表記があるので神話10ですね --
- 神話10でもD+20020凸龍者は数名いる模様。スコア1兆あたりから効率が劇的に悪くなってくるので、必要なのは知識に加えて根性。タイトルバックとクラウドロードはほぼ必須。 --
- 伝説行こうか迷う...試練パネル2倍が怖い --
- スコアを求めて潜る人にとってはご褒美以外の何物でもないんだけどね… --
- スコアあまり気にしてないや╮(´・ᴗ・` )╭ピーヤ -- 木主?
- 試練マス踏んでスコア稼げばより浅い階層で多量の石ゲットが出来るから挑戦する価値はあるよ --
- スコア=魔石 だぞ?高いことに越したことはあるまい --
- 試練でそこそこの日数よりも伝説で早死にの方が美味いもんなのか -- 木主?
- 伝説1D500と伝説10D100が同じぐらい石貰えてた気がする --
- ちゃんと要素をアンロックできてれば神話でも伝説でもかわりないかなぁ まぁ商人コスト倍化だけはかなり効いてくるけど あとはあんまりって感じ --
- 伝説10で頑張れる保証もないし…と伝説1でウダウダ勇士集めをしていたら1600日を超えていたマン。とっとと伝説10を潰して神話1に移った方がいいんだろうなぁ --
- D-940、殲滅終わっても戦闘が終わらないバグ?あり --
- 再起動して再度やり直したら問題なく終えれたが、一応報告 --
- 継承、保管できるホワイトファングが2体いるんですけど、どちらがいいですかね?(枝に一体ずつスキル載せます) --
- 1…雪崩れ、ダイヤの皮、煙幕弾、不思議な存在、熟練 --
- 2…雪崩れ、司令官、首絞め、猛毒の刃、オーバースピード --
- 魔王部屋の警備員にするなら1、前線に出すなら2だろうから運用に合った方だけ残したら良いんじゃないかな --
- 次のアプデはいつになるかねぇ、融合モンスター含めた進化は楽しみだ --
- 身隠し祝福だけはどうにかならんもんかな…現状で深層の自由度下げてる最大の要因だろこれ。身隠し消す全体チャージ機能室でもあればいいのに…あるいはいっそ魔物が戦闘状態じゃなくてもスキル撃ってくれればいいんだが --
- 処刑人の逆バージョンのスキルがほしい、相手のHPが80%以上だったらダメージ2倍的な 正直処刑人系の効果って効果薄いよね --
- 今丁度5000日まできたんだけど、皆は順風と霧風いくつ作ってます?今空きが3マスあるのでこれから深層に行くに向けて戦闘部屋作るのか罠作るのか、順風霧風を増やすのかで悩んでる、主要なチャージ施設は設置してあって今現在霧3、順2 --
- 特殊なビルド以外なら順風は1,2個で止めてあとは全部霧風置いてるな --
- 今の環境こちらのスピード上げてもあまり意味ないしね、それこそ例の高速化ビルドぐらいだし --
- 木主です、なるほど相手の不死削るのにスピードアップいいかなと思ってたけど既に連携攻撃入れまくってるから霧風なり大乱闘作った方が良さそうですね… --
- 神話1のD+4500あたりで、祝福で身隠しを持った神の代行者にシールド不死イリュージョンを貫通して(たぶん)即死させられました。降霊術士を置いて全魔物に恐怖オーラをつけていましたが、後光で弾かれたようです。根本的な対策は後光を取らないことしか思い付かないのですが、深層潜りしている方はそうされているのですか? --
- 質問掲示板と間違えました…すいません。 --
- 神話10で深層潜ってるけど後光はどうしようもない時以外は取らないようにしてるな、身隠しは殴り倒す手段ない魔王だときついわね --
- 回答ありがとうございます。後光取らないってことは否定を取ってると思うのですが、不死もシールドも無効も使わずに生き残る方法がさっぱり分かりません…恐怖束縛気絶あたりを全力で撒いていくのでしょうか? --
- デバフ軸は入り口から無効を剥いで恐怖と誘惑をつけた上で、魔王と君主二人で倒す気で組まないと上手くいかないと思いますよ。 --
- 今伝説10とか回って石貯めるのに一番おすすめな魔王って誰ですかね?神話パック開放できてないです --
- フロリアで囚人実験室作って、レッドワイバーン宝玉でスリップダメージ稼ぐのが一番楽な気がする。難易度はとりあえず神話1で --
- 上にもあるけど、実験室死体車輪自然君主揃えて、神話1を2000d辺りまで回すほうが楽やで。魔王は誰使っても大して変わらんと思うから、使い慣れん魔王で試行錯誤するよか、慣れてるの使ったほうがええよ --
- 昼休憩 アプデをチェック 来ていない --
- 大規模アプデは7月か、楽しみだ --
- 今どうなってるのかと思って久々に覗いてみたけど、とうとうPC版出たのか~。でも、連携はできないのね… いつしか連携できると良いなぁ…。そして、DMMじゃなくてSteamなら尚嬉しい。 --
- 魔王前実験室から入り口前発電所に切り替えたけど、こっちの方がシールド分厚くできて安心感ありますね!シールド無効2000越えは実際分厚い --
- 入口前発電所でシールドが分厚く…?どういうことなんだろう? --
- 魔界の障壁と隣接させているんじゃない?これで二倍踏まれるはず --
- それそれ!言葉が足りなくてすまぬ……モンハウ型でやってるけど、どこまでいけるか楽しみだわ --
- 無効ってほぼ恐怖の下位互換だし処刑場の方がいいと思うわ。 --
- エアプだけど恐怖みたいに付与上限ないし下位互換って程でもないのでは…? --
- 恐怖は戦闘行動時減少だし、上限がある上防げるのはアクティブスキルだけだから、デバフをほぼ全部弾く無効とは全然違うと思うでよ --
- 無効と恐怖を互換があるものだと考えてる次点でエアプだから無視していいぞ --
- 処刑場利用なら恐怖上限に引っかからずに付与はできるけれど、だからといって無効は無効で開幕弾いたりとかもあるので役割は違う --
- 敵火力利用なら余計な事されないために恐怖、使わないならシールド+無効のほうが遥かに安定すると思うんだが --
- 今の環境無効か恐怖かってバフ軸かデバフ軸かで決まると思う。 --
- 急募:D1000超えて部屋は完成し後は堕落勇士を増やすだけ、という段階でのホームシックの治し方 --
- A:諦める。パック全部あけないと完治は不可能 --
- パック全部開けてもD+3000ぐらいでホームシックになるんですが… --
- 配置とか宝玉とかで目標決めて遊んでみる。なお油断すると死ぬ模様 --
- 誰もが陥る症状だからどうしようもないな。次のアップデートで進行10倍になる要素追加されるし、それには期待してる --
- 攻撃モーションが図鑑で見られればいいのに --
- 深層潜ってて思ったけど、遺物の核系が積み重なって、性急もオバスピも要らない気がしてきたけどどうなんだろう? --
- そこまで深く潜ったことないから想像で話すけど、もし遺物と施設だけで速度十分確保できたなら汎用スキルから速度UP系外して他の付ければいいんじゃないの? --
- ですよね。金銭的に変更も厳しいから次回はもっと考えないとなぁ… --
- 別に星占いはぼったくり価格にはならないんだから金は足りるでしょ、お金持ちになる方法読みなよ --
- スキルは試行錯誤しながら登っていたので、既に何度も占い師を使用していて値上がっていて厳しいというだけです。 --
- いらないの削除してから欲しいスキルの魔物合成すればいいのでは? --
- エスキモーだけやっぱ残るなぁ…鎧を効率的に剥ぐ手段何か無いかな? --
- 沼 モ ン ス タ ー --
- そんな物を置くスペースはないし、移動だけで鎧増えていくし半分になってもまだ硬いと思う --
- 血の鳴き声+鍛冶屋 --
- 同士討ちで削ってからの異端戦術パンチで鎧を無視できるが実用性は知らん --
- 魔王+君主×2で装備にラバーゴーレム+火山破壊者とかどうなんだろうかね。レベッカで宝石術師orメイド+死の掌中とかも良さそうだよね --
- やるなら全体範囲持ちの君主にラバーゴーレムの方が、後半は美味しくなりますね。極限訓練のお陰で全体範囲に火傷が乗るので --
- 極限による反撃に対してもラバゴの火傷乗るの? --
- 乗りますねー --
- 魔物スキル無効階とか考えると、エマに大天使宝玉、水君主にラバーゴーレム宝玉、闇君主に火山破壊者とかがいいですかねー。今の終わったらやってみようかな --
- 堕落前の方が好みの姿が多くてなぁ…堕落するとあまり好みじゃなくなる --
- おっ眼鏡と目隠しの悪口か? まぁ堕落前の姿で使わせてほしいってのはすごい分かる --
- 赤目黒髪ばっかりなのはよくない 堕落前はいろいろパターンあるのに --
- そうだね転生が進むほどピカピカ光るようになる魔王様を見習うべきだよね(ゲス顔 --
- 夜通し脳死でプレイしてたら血の次元門で引き継ぎ堕落勇士失いました!さらにバックアップの読み込みと保存を間違えて上書きセーブしました!! 皆さんはクラウド利用する際今一度確認を… --
- 血色の次元門で魔物消去の方選ぶやつとかおるん?魔王レベル10とか誤差やぞ --
- そんなん居るわけ無いじゃん。つまり寝不足プレイは止めようね、って話では --
- 魔王を同時に2種使えるタッグモードとか実装されないかな。左右にそれぞれの権能ボタン配置する感じで。戦略の幅も広がって楽しそう。 --
- それはもう魔王ではない… --
- 天に二日無し、土に二王無し -礼記 曽子問- --
- 色々スキン買ったけど、結局ちび魔王スキンに落ち着いてる。 --
- 極限訓練で早すぎるとよくないって聞いて風の核外してたけど、どう考えても速さ増したほうがいいね。 --
- ビルドによるおじさん「ビルドによる」 --
- 殴ると殴り返されるシンプルな効果 その扱いが聞かなきゃわかんないのは小学生までにしてくれ・・・ --
- ?????????? --
- やれやれ…とか言ってそう --
- 殴り倒した相手が数百の殴打を返して来るなんて分かんないよぉ --
- もしかしてオラオラですかーッ!? --
- イレア「俺が時を止めた……9秒の時点でな……」 --
- ばかなッ!このターニャがァァァァァァ~~~~ッ(アプデ --
- 試練取りまくりならともかく最低限で10000日程度なら10~20くらいで抑えられるから余程ガチでスコアアタックしないなら速度は上げていいと思う --
- 何回も同じ事言われてるけど、生きるための付与バフ速度より攻撃して反撃される速度によって削られる量が超えると落ちるから、超絶高速にすれば寿命は短くなる。 --
- 要は相手の反撃以上素早く大量ににシールド撒けば死なない --
- 伝説960日目で死んだんだけど、魔石1890個貰えて草 ちなみにスキル無効化+混乱18槍騎士ラッシュってどう乗り切れるん?? --
- 難易度神話だったわ --
- 960日で1890個ってレベル低い初心者だろうけど難易度1-10でも難易度全然違うからせめてそこまで書こう? --
- 神話10でした やっぱり神話パック施設何も解放してなかったのが原因と思えてきたわ… --
- 強い魔王で突破・・・ フロリアの反動とか。イレア弱体化したけど、実験室で攻撃力上げれば今でも --
- 最難製作度のチャージ施設三種を持ち込めば余裕だぞい --
- 死の魔女はイリュージョンつけとけば大丈夫って思い込んでてラッシュ階でえらい目に遭った……。死の魔女のスキルがリチャージ4ターンでこちらは一部屋3人いるんだからよく考えれば当たり前の話だったのに。 --
- 疲労度って魔王だけじゃないんかい!笑 今神話10 D3000位なんだけど敵固くなってきたー・・・って思ってて疲労度の存在しってたけど魔王部屋までほぼ来ないし数千溜まってたけど放置してた。極限訓練対策で魔王被撃減るかなぁとか。ついうっかり休憩しちゃって疲労度取れたら魔物皆超高速化してすごい楽になった・・・。全体に掛かってたのカヨーー! --
- 抽出系列の施設でサディズム持ちの星上げられると等級順で奥まで探すようになって面倒くさい というか拷問用の魔物選ぶときはデフォルトでスキル持ち前にもってきてくれ --
- スキルフィルターでサディズムは上の方にあるから、今はそれで我慢したら? --
- スキルフィルターも一回使ったら毎回onになってて欲しいよなぁ --
- それな・・・それな・・・あと欲を言うと場面でフィルターの内容分けてほしいんだよなぁ・・・ --
- お気に入りとかほしいよな 優先してトップに出てくる、とか 合成も魔王みたいにベース側と素材側でちゃんとわけてお気に入りはベースでしか選択できないとかなら楽なのに --
- 身隠しも余裕余裕って言ってたら攻撃回数+9あたりでシールドとか諸々全部貫通してお亡くなりに。一瞬で溶けたのでどうやって亡くなったかもわからん。一体何故…… --
- ふと思った事だけど、もし実際に堕落勇士を侍らせる事ができたら、誰にする? --
- 個人的には、エリザ推しなので、精鋭聖職者と、宝石魔術師、暗殺者かなぁ。 -- 木主?
- メイドに家の掃除をしてもらうか、料理王に美味い飯を作って貰うか、アテネで世界中に裏切りデバフをばら撒いて貰うかで迷う --
- 前半まともかと思えば唐突に世界に破滅を撒き散らす兄貴 --
- 何この人、怖いw --
- ヴァイパーって追加魔王だからスキンが少ないのな。ちょとかわいそう --
- 昨日久しぶりに入れて難しい10を400日まで回せた とりあえずしばらくは魔石を回収しつつ各魔王のレベル上げかなぁ 銀髪赤目キャラであとレオタードフェチ好きだからエリザベートしか使ってなかったし --
- 隠す範囲を間違ったでござる 恥ずかしい -- 木主?
- 正直ダンジョンが完成してある程度登ったD+3000ぐらいで飽きが来て限界になる… --
- 神話10ちきんぷれいで1ヶ月潜って8600階の無効吸収攻撃回数増加でげきちん。イレアにレッドワイバーン宝玉付けてたので殴り返しでシールドが溶けました… 吸収無視の堕落勇士が居ればもっと伸びたとは思うけど、ステータスで殴る限界を感じました。次からは大人しく不死使います… --
- お疲れ様でした。ただ、そこは戦術兵器か次元少女の宝玉にしとけば超えれたかもしれないですね。 --
- せめて精鋭マスで捕まる捕虜は精鋭系の勇士にならないかなって --
- ヤバい夢見た...魔王になってダンジョンを数千階と掘り下げつつダンジョンの外にも出れて村や城を襲うこともできる...一定時間の生存か勇士の全滅でクリア、みたいな3Dアクション --
- ダンジョンの外では護衛を出せず、かつ自分がいない間にダンジョンを攻略されて超極大デバフが発生したり、城とかは防衛兵器があったりリスクもあるけど特殊イベントやスコア倍率が稼げる、みたいな --
- 魔物合成ツリーも施設並みに充実させてくれたら良いなあと思う今日この頃。堕落システムも嫌いじゃないんだけどね --
- ベテランサディズムオークが次元門で異世界転移(消滅)・・・ラノベかな? --
- なぜ拷問用オーク君を次元門に突っ込もうと思ったのか --
- 魔王含め全員に黒紋章付けてたけど、魔王が中毒でオーバーフローした… --
- 同士討ち系は変換系をスルーしてる報告があるね --
- 黒紋章と真実は全員に付けていました。世界樹の1チャージで鎧・激怒・蘇りがNaNになっては消えを繰り返したり、互いが無敵化したり…。どれか一つがオーバーフローすると全体的におかしくなるのかな? --
- スキル無効階でもなかったんだよね?現環境じゃ中毒反転も無いし、もし本当にバフデバフのどれか一つがオーバーフローしたら全部おかしくなるとしたら深層最大の敵かもしれない --
- 吸収 無効 攻撃回数 移動速度 攻撃時憎悪の階でした。魔王がHP0かつ心臓消費なしの状態で戦闘が続いていました(敵のダメージ表示はあり --
- 推測ですが感電と火傷対策はしていなかったので、どちらかがオーバーフローして挙動が不安定になったのかもしれません。 --
- 神話10、警備員ナシ魔王のみで1000階行けるやん!と思ったけど、ここ見る限り1000階はまだチュートリアルか・・・ --
- なにかビルド例考えてみようと思って魔物・部屋の最小構成探してたらこうなっただけなんだけど、入り口に死の波・ビッグバン・白霜、魔王部屋前に死招き・静寂の殿堂・時計置いて極限とらなければ割と適当でいけるっぽい --
- 死招きは事故らないか? --
- 死招き使うなら呪いの波動+処刑場コンポいるだろ --
- 極限を取らないなら速度で押すビルドになるからデバフコンボは意味ないね。ただ、そのビルドは3000くらいからきつくなるでしょうね。 --
- 身隠しの女神祝福は失敗だったと思う、このせいで大部分の構成がダメになった。一部の勇士の特殊能力的にはいいけど --
- 究極的には魔王部屋のみで処理しないといけなくなるからね --
- モンハウ組むことに喜びを見出してたから現環境は希望が持てなくて辛い… --
- 自分みたく罠型の楽しさに目覚めたプレイヤーもいないことはないから… --
- たぶん入口プリズムを抑制したかったんだろうけどそれ以外の構築にも被害が甚大だったのがなあ 今は入口チャージ罠が鉄板だし廃止でいいよ身隠し --
- 三種の神器使用型の構成だと身隠しエスキモーぐらいしか魔王部屋たどり着けない現環境だから一概に身隠しが悪いとは言えんなぁ --
- とはいえ身隠し10とかダイナマイト部屋とかどうしようもないじゃん。何か救済が欲しい。バーリスター先生ではがせるとかw --
- 堕落勇士を作れるようになってきて楽しい --
- 部屋のストック機能欲しい --
- ダンジョンマス踏んだら、ストック部屋とダンジョン部屋を入れ換えられるイメージで 祝福に対応してダンジョン組み替えたりしたい --
- 白霜水君主メリエールで行こうと思うんだが中毒対策は障壁ポン置きで大丈夫なんだっけ?それとも黒紋章つけなきゃきつい? --
- ちゃんと育てれば障壁だけで十分ですよ。心配なら序盤だけつけるとか --
- どの指が当たったのかわからないが、望まぬ放棄をしてしまったorz --
- 部屋に魔物を配置してないだけでいちいち確認してくるなら、放棄も確認してくれよ --
- 放棄もちゃんと確認してると思うんですけど??? --
- タイトルの配置、放棄を一番下にしてほしい --
- 頻繁に押すボタンと迂闊に押してはならないボタンを並べる鬼の所業。確認メッセージで何度冷や汗をかいたことか --
- いつも疑問に思っているんだけど、魔王様って、どうやって配下を吸収しているんだろう?魔王強化カードの絵柄は一緒だから、吸収方法が、違うのかなって --
- ゲーム終了時の経験値でどれぐらい魔石が貰えるかの目安になるページってありますか?無ければ作っていただきたいのです。私は転生レベル200~500までと500~1000までのリザルトのSSを持っているので後から始める人のための目安にするために投稿したいです --
- SSではLv232から経験値38億取得でLv551まで成長。Lv553から261億でLv1066成長しましたので記述しておきます。 --
- 開始時の転生レベルによるところが多く、レベルアップに必要な経験値が調整されると無意味になるデータでありながら集めることが難しい情報なのでページを作っても死蔵されるだけになると思われます --
- ちょうどレベル500台で経験値どれくらい必要か知りたかったので感謝。自分の場合7.7億でLv.179→Lv.331、42.6億でLv.335→Lv.592でした、一応置いておきます。 --
- ゲーム内の図鑑「堕落勇士」の各勇士を選択したときに画面右上にボタンみたいなのあるのは今度のアップデートで押せるようになるのかな --
- アプデマダ- --
- メニューの戦闘情報を見ると、権能によるダメージやデバフが計算された状態で表示されるんだな。いまさらながら知ったわ。あと権能1はテキストにはないけど、ダメージに攻撃力加算されてるんだな --
- 深層潜る退屈さを紛らわせるために落語聞きながらやってたら、落語聞きながらゲームしてるのか、ゲームしながら落語聞いてるのかわからなくなったでござる(噺が終わるとゲームやめるようになった) --
- 「199X年、世界は炎の核に包まれた」というお話だったのサ --
- 英語でプレイして、ダメージとエフェクトOFFで戦闘すると魔物がスキル使うとスキル名が表示される。どれくらいの頻度でスキル発動してるかわかりやすい。既出だったらゴメン。 --
- 面白いですね。英語でもアイコンで分かるけど、肝心のスキルが分かり難い・・・ --
- はえー知らなかった。体感でしか分からなかったスキル発動率が明確に分かるのは良いな。魔法の矢とかめっちゃ発動しててビビった --
- 100億稼いで神話パックがばちょと開けたら、なんか「このままクリアしてもいいんじゃね?」って気分になってきた。運営さんにそろそろ燃料投下してもらいたいところだなー --
- ちなみにどれくらい魔石貰えた?自分も今スコア100億ちょいでさまよってるから参考にしたいです。 --
- 魔石は3000個ちょい。正確なレベルは忘れたけど、今871だから大体550ってとこですか --
- ありがとうございます!結構貰えますね…もうゴールしても良い気がしてきた --
- なんだかんだで速度も上げるビルドが流行ってきてるね、極限訓練との付き合いが現環境のポイントみたい。でも、もうそろそろアプデください。 --
- 次のアプデは新パックなしでいいのかな。石を既存に使うか悩む --
- 石なんて余るくらい稼げるからガンガン使っていいかと。 --
- 超越100超えたらリリス最強すぎてつまらない。巫女以外は極限の反射しか食らわないとかアホすぎる。 --
- 神話10試練ガン踏みで20000日行っても同じこと言えるの?リリスで20000日到達した人は相当苦しんでたよ --
- 6000日辺りから通常戦闘でも事故死する可能性があるの辛い --
- まあ、今の環境で一番強いのはリリスでしょ。次点でターニャかレベッカ。 --
- 入り口に死体の車輪、その周り5箇所にプリズムでd2600まで来たが、時折ネクロマンサー死の魔女に不死取られて戦闘が長引いたり崩壊したりしてる。堕落降霊術師も配置してるけど恐怖が足りてないのかな?もしくはプリズムだし車輪は配置しなくても大丈夫だろうか --
- 恐怖は上限あるぽいから、ワンパンで倒せる構成にするとか。車輪も不要かも --
- 極限訓練は魅了関係なく殴ってくるから鏡だけじゃダメかも --
- アプデはやくきてくれー間に合わなくなっても知らんぞー --
- ミニマムダンジョンだとd1000まで来るとやることなくなってしまうのよな。魔物の厳選と試練集めでもして解けるのを待とうか --
- うーむ、更新が待ち遠しい……七月中でしたっけ?(1.9.0 --
- 今週か来週にくる、もしくはこない --
- こんなに毎日覗いてるの久しぶり。早く来て。林檎にも同時に --
- 他ゲームじゃAndroidと同時に調整しているものもあるけど、これはないね --
- 今いい感じに深層潜れてるので暫く来なくてもええんやで アプデ直後崩壊は勘弁してクレメンス --
- 神話1のd4700程度で浄化神殿に殺されたわ。まあ飽きてきた頃だったから良いか… --
- アプデどこ…ここ…? --
- アプデ待ち切れないんじゃあ^~ --
- アプデきた!! --
- 新パック石100個て('A`) --
- ラバーゴーレム弱体化か、ここまで来たら復讐も消してほしい。もう反射軸飽きたよ --
- とうとう女神自体が攻めてきたけど強すぎるでしょ --
- なんだかわからんが総力戦遊んでたら継承魔物が次のゲームで全部消えてた 俺のヘビーガンナーちゃん3体ェ…… いやなんか総力戦くっそ楽しいからたぶん継承魔物今後使わんだろうしいいけどさw --
- 捕虜商人から女神買えたけどうまく表示されてないし最初から精神力0…… --
- 追記ですが獲得したのは火の女神で、堕落を試みましたが選択を押しても何も反応しない状態でした。また、図鑑で捕虜の時の姿を見ようとしましたが無理でした --
- 図鑑の堕落勇士に空きが無いし、捕虜商人の設定漏れによるバグでしょうねー --
- 試練マックスで神話10の総力戦行ったら超越Lv120のエリザが1秒持たなかった(3倍速) --
- 神話10の総力戦きつすぎ、とりあえず魔王に防御のルーン持たせて転生させてからかな --
- ラバーゴーレムと宝石術士潰されたのは痛いなぁ…受けたダメージに応じて叩けるのがどんどん少なくなる…あと女神様殴り込まないで♥ --
- 通常モード潜ってる途中に更新したんだが、更新前3000億あったポイントが2000億まで下がってるんだが。 --
- UIがぬるっとするようになった --
- 有志にお聞きしたい。魔王ターニャで加速+ポップコーンのダンジョン作って神話1 潜ってる最中なんだけど、入り口に加速部屋配置する場合3体何を置くのが強いのだろうか?今取り敢えず 宝石術師(竜宮巫女)、皇女(死者の剣)、火の大精霊(堕落の杖)でやってるのだが……。イマイチピンとこない --
- ポップコーンなのに入り口罠じゃないのが不思議 右3列罠 左3列に加速ならわかるんだけど そもそもスキル・戦闘開始タイミングを敵にあげるだけの価値があるんだろうか? --
- 死の魔女強化と裏切り仕様変更がクソ過ぎてアプデしたくねぇ --
- だんだんとリリス様が弱体化されてくの悲しい。権能のダメは上がるかもだけど --
- 裏切り単体だと同士討ちしなくなるの糞 --
- 総力戦...試練なしで通常一戦目も勝てへんとかバランスがアホなのでは? --
- 神話の難易度かな? パック開けきって超越もある程度上がってることが前提だと思うよ --
- build10293で大分弱体化したからボスマスは来れるようになったね、女神強すぎて負けたけど --
- 選択難易度の勇士増加って構成次第でボーナスになる気がする --
- 入口にビッグバン・白霜・死の波置いておけば(罠回避引かなければ)敵が解けてくね。神話10で1000日くらいを繰り返せば楽に魔石稼げそう --
- 闇のヴァイパーあたまからチンアナゴ生やしてるの草 --
- アプデまだーと言っておきながら来るとナーフに文句ばっかり言うのは練度が足りないな・・・悲鳴を上げながら新環境を模索しないと。ただ、石は稼ぎづらくなっていそうだから必要な人は注意 --
- 文句を言いたくなる層こそまさに石を稼ぐために深く潜りたい層でしょ --
- 神話総力戦 まさか序盤の通常戦闘を乗り越えるためにスライムを宝玉化することになるとはな いやボスでやられるんだけど難しいなぁこれ --
- 闇の女神だけ強すぎ、呪いと恐怖無効化しといて被ダメの30%リジェネって固すぎるw --
- 結局総力戦の報酬というのは征服者パックの引換券だけなのかな。石も使用するし、これは報酬?なのか --
- まだiOSだからアプデしてないんだが、女神って堕落しないのか? --
- iOSもきてんじゃーん --
- ちょっと多めに魔王部屋に勇士入ったくらいでアプリ落ちるぞゲムコ 適当なアプデしてんじゃねーよ --
- 総力戦で夢でドルイド取った直後に世界樹イベ取ったら、古代ドルイドの選択肢が取れなくて焦った…タイトルバックしたら無事選択できた --
- 1つ前の戦闘でとったドルイドも反応しなかったわ。同じくタイトルバックで選択できた --
- 女神倒せないんだが総力戦D200突破してる人はどんなこと意識してる? --
- 女神に潰されない魔王を使う --
- 正解 --
- これのせいで好きな魔王使えないのがな。せめて使用魔王の対バフ属性の女神は出ない、とかになれば --
- 猛毒の刃と炎のオーラ付きのイレアで延々殴ってたら突然死したからたぶんデバフが重要なんじゃねーかな --
- d400で死体車輪隣接したレベッカでゆっくり不死剥がされて行って負けたから、やっぱ硬すぎるねん --
- 闇の女神相手でガーゴイル少女二体護衛につけたら単体女神相手ならシールドの増加の方が多いので負けないだけならできるかも 勝てるかはわからないw --
- 勇士の数減らす代わりに強化されるやつ取ったら楽にはなった。不利な女神来たらどうあがいても積むので祈るしかない。 --
- 高級培養室から覚醒バフォメットとかも出るんだなー。必要なイベントの魔物が被ってるからありがたい --
- 確認のため、総力戦の高級魔物バンドルで通常の融合魔物を取りきったあと、高級培養室が出たあとに魔物商人で卵を買ってみましたが、覚醒魔物は出現せず通常の魔物しか出ませんでした --
- ちなみにそれって、取り切った後>培養室取得>卵買う、の流れ?総力戦だとバンドルで遺物が消費されてるぽいんだよね。筆ペンをもっている場合の読書バンドルみたいな --
- 高級培養室取得後、高級魔物バンドルで遺物が消費されることを確認した。 --
- 高級培養室を消費してない状態で商人に行きましたが、やはり覚醒魔物は出ませんでした。木の情報はデマです -- 枝?
- andoroid 10294 ゲーム図鑑で勇士と堕落勇士に?増えた(復活?)。どこかに出るんかな --
- iOS版で搾取エマして遊んでたら460日くらいから戦闘で頻繁にアプリ強制終了するようになった、エフェクトとか全部切ってもダメっぽい --
- 私も同様の症状。どうやら死の魔女と魔物が戦闘するときに落ちてるっぽい? 罠だらけの構成のため何度かやると落ちずに突破できます。 --
- よく観察してたら死の魔女と罠の組み合わせでした、何度も起動して何とか進めてみます! --
- 覚醒古代ドルイドの能力発動するとアプリが落ちる…ひどい罠だ --
- 追加勇士の稲妻召喚士が削除したほうがいいレベルでおかしいぞ?光の君主置いておくとわけのわからないレベルの激怒がたまってるんだがバグか何かか?「y」って単位初めて見たぞ… --
- 294の追加勇士かわいいなあ捕まえたいなあ図鑑にないなあ。資金上限が1000kじゃなくなってた --
- 女神堕落させたかったけど堕落ないっぽいね、残念 --
- でも堕落ないなら☆10でよくね?と思った、ラスボスポジでも☆9だから謎に期待してしまう --
- 超越絶対無敵虹色女神王とか控えてるんでしょ(アホ面)。 --
- イベントでそこら辺にいるようなおじいさんが女神のレシピくれないかな --
- 新スキンの光と闇スゲーいいな。このゲーム買って以来の課金するかめっちゃ悩む --
- Android 10294だけどひょっとして行動速度系の効果が出ないバグまた起こってる? 絶対王者に置いてるキャラの攻撃モーションが速く動いてないんだけど… --
- 訂正:絶対王者→絶対者 --
- 硬直食らってるとかじゃなくて? --
- 硬直くらったらちゃんとキャラは動きが止まるから違うと思う。勇士との殴りあいしてるとき同じテンポで殴ってるんです --
- 絶対者は行動速度がLV問わず3倍に固定されたけどそれでもない? --
- スキルと殴ってる敵と祝福の有無は? --
- 200日目の女神って不利な女神確定?3回200日目やってエマ→火の女神、フロリア→自然の女神、レベッカ→闇の女神と来たんだが --
- フロリアで何回も闇の女神が来てます。 --
- イレアでやって水だの闇だの火だの来てるよ --
- 敵勇士の数増やすとほぼ全部来るよ --
- マーフィーの法則だねー --
- 死魔女が不死軸潰してて困る。トゲ手袋もラバゴも消えたし、残るカウンター戦術はイレアと感電シールドとかだな --
- 死の魔女なんとかしてくれ復帰して挑戦やってるけどあいつのせいでモチベが持ってかれる --
- 不死軸メタのバランスしょっちゅうやらかすよね、全消去とかじゃなく半減とかならまだいいんだけど。罠権能で戦闘させずに殴り殺せば被害ないけどモンハウ不死軸の人は大変そうだ --
- すまん不死の問題じゃなくてアプリ強制終了の方なんだわ --
- 総力戦、試練10でD40からD50で詰む。 エリザで挑んでるんだが、何が拙いんだ? --
- 差を付ける部分が超越の割り振りと初期スキルしかないのでまずそれがわからないとなんとも。あとは難易度盛りすぎで進めないならいっそふつうから順繰りにやっていこうとしか。 --
- 段階は覚醒で、未超越。初期スキルは、確認してない。とにかく連続でイベント引いて2個の保護神殿を除けないといけないのかな? --
- エリザは超越の吸血鎧前提の強さと思うなぁ、ないと序盤で死ぬ。超越なしだとフロリアで精鋭盛りがいいと思う。初期スキルに全体攻撃や防御系取ってから挑むと最初の運ゲー度が格段に下がる。 --
- 魔王によっては群衆か精鋭取ると立ち上がりの難易度軽減できるかな、あと安易に精鋭踏まないとか --
- イレアでやってるけど群衆の試練はとった方がいい あと序盤はとにかく通常戦闘とった方がいいよ イベントとかダンジョンとか商人マス踏むとそれだけこっちのレベルアップがおくれて日数で強化される勇士に殴り殺されるぜ --
- あとはまぁ2マス目商人とかで魔王にさっさとスキルつけつつ警備員にガーゴイル少女とか狙った方がいいな 200日目の女神対策にうちでは使ってるガーゴイル少女 --
- 試練は保護確定だから正直エリザだと伝説の方がラクになるのではという気がする --
- 女神倒したらなんかほしいわ トロフィー的な遺物かなんかでもいい --
- 魔王ってレベル99999で打ち止めなんだ MAX表示に初めて到達したわ --
- アプデきたけど1-9-1から何が変わったかわかる?パッチノート出てないし --
- ディスコに英語と韓国語でパッチノートでてた。全部はわからないけど堕落大天使のスキルの激怒獲得が100%に下方、覚醒魔物が覚醒前の固有スキルも持つように(覚醒スキルと含めて2つもつ)、フロリアの転生Lv7のスキルが恐らく働いてない問題を修正 --
- トゲ手袋、ラバゴ、宝石術師に続いて大天使までナーフかぁ...次はメイドかな?しかしまぁゲムコさん、不死軸嫌いなのかな~。デバフ軸罠軸でいけと? --
- あとてかパッチノートに「?」とか混じってて「いやあんたらが1番このゲームのことわかっとるんやないんかい」ってなった --
- ?が入ってるのは翻訳者が韓国語がよくわからなかったからだと思う、いつもと違う人だし --
- さらに追加、2週間以内にさらにスキル調整等のアップデートがくるとのこと。 --
- gifがただ歩いているだけなのにカワイイ --
- 群衆のおかげでいろいろ悪巧みが捗るな。搾取エマ復権じゃね? --
- 復讐死んだな --
- どんだけ復讐嫌いなのかね…被ダメ計算系が軒並みナーフされてて草生えない --
- 群衆の試練、チャージ施設クソほど回転して楽しかったのにチャージ速度減少のデメリット入れられてつらいわ ナーフの仕方がいちいち窮屈なのはなんでなんだ --
- 車輪と波動以外にナーフ入ったの?まだ1.90なんだけどおせーて --
- 全体的にチャージ時間が試練とればとるほど遅くなってる 目に見えて遅いってレベルで遅くなってる 群衆の試練だって難易度神話でやれば十分以上に脅威なのにこういう調整されるとめっちゃ萎えるぜ --
- 「>群衆の試練 :試練のレベルに比例して充電施設の入場時の充電残量が減少します。」なのに入場時だけじゃなく時間経過でのチャージ量も減ってるね、意図してるのかしてないのか --
- おかげで序盤だと入口の罠で全てぶっ飛ばすと後ろにある魔界の障壁が1回も発動しないことも --
- いうて難易度上げるオプションってスタンスで経験値も増えるのに群衆とったら難易度下がる状況が不自然ではあった --
- 最近始めてやっと伝説1までたどり着いたころなんだけどみんな1000とか2000とかk単位で潜ってるの全然想像つかん… 割と課金自重しないで一通りパック引いたけど伝説1の200階すら行ける気しないわ --
- 私も始めたばかりだけど経験と知識がなにより大事だとおもう。とりあえずできるだけ潜ってみたり挑戦モードに挑んでみたりするといいかも --
- Ver1.8.0までは、矢の雨とギロチン最強時代だったけど、今回のアプデでそれも終わったな。これからは、加速系ダンジョンの時代かな --
- どこの時空の話をしてるんだろう…? --
- 矢の雨が最強…?混沌の雨が最強だった時代と勘違いしてない? --
- ギロチン買い占め急げ!!! --
- いつもd400くらいで飽きるせいで一向に挑戦モード終わる気がせん。ヌルゲー過ぎてすぐ眠くなる対策ないかな --
- D+400で飽きるって言ってる時点でこのゲーム向いてないんじゃいかな --
- 挑戦だから500で打ち切りだし、安定しきってただただ日数更新するの面倒にならない?たまご選択とか運命選択もある程度オート機能ないかなって思ってまう --
- 例えるなら戦略シミュで中盤の山場乗り越えて消化試合に入って面倒になるやつ --
- 気持ちは分からないこともないがこのゲーム向いてなさそう --
- ダンジョン完成するとただ進むだけのゲームになるから飽きるの分かる。加速機能10倍速ぐらいのが欲しくなる --
- 作りにくい施設を何個作れるかみたいな、500日じゃ完成出来ない目標を自分で立てると良いんじゃない? 挑戦モードならどうせ500で終わるから変な形のダンジョンになっても後悔しないし。原始戦闘みたいにどうあがいても精神修行なやつもあるけど。 --
- 神話7、選択肢群衆10、侵食2、迅速1を超越レベッカでd400少しまでぐらいでやったら石6700貰えたから嬉しかった。チャージ系下方修正入ったけど、入口2つに魔法の歯車で金策したらまだまだ捨てたもんじゃないと思ったよ。少なくとも修正入る前のゴブリン金策よりかは稼げる。 --
- 群集のチャージ量低下って踏まれた時のチャージ量低下を想定してるっぽいんだけど、実際の挙動は踏まれた時はあんまり変化無くて、時間チャージだけ死んでるように見える。 --
- 超越のレベリングがきついぜとりあえず神話10の伝説知恵不運無知群衆無限をmaxで試練パネル踏みまくってすぐやられてるけどこれが一番いいんですかね --
- 序盤なら総力戦が早い。総力戦ページの征服者P稼ぎ方が参考になるかも --
- 2-3日で終わらない戦い始めて進めないorz --
- 愛用してるメリエールが総力戦でボッコボコにされて辛い 初日さえ抜けられねえ --
- 女神に影響されない吸血&鎧を使いたい環境のいまこそ堕落した冒険家×(精鋭騎士or盾強打)が輝く!!!フロリアに宝玉にしておけば死なない説 --
- 10296で追加配置なしの実績解除がてら伝説1(不運1侵食1群衆10)にターニャで挑み、無事にクリア 権能3で倒せれば骨の槌のシールド展開が出来る事に気づいた380日以降からは危なげなく生き残れた ターニャ様万歳 --
- アプデ見逃してたけど女神通常戦闘じゃ出なくなったのか、前は5,6人降臨してたのに --
- 現状鎧の上からダメージ与えられる手段って、トゲと戦術兵器と次元少女以外にある? --
- 神話10総力戦イレア防御ルーン、運よく堕落ドラゴンつくって修道師もやって神檀消して光と自然の種も用意して、試練バンドルの内容次第で200日勝てんとかどういうこと?生存目指すなら試練5倍は鬼問か --
- 稼ぎ以外で試練5枚加算はよろしくないわな --
- 商人なかったのが敗因だったわ --
- 総力戦序盤で魔王部屋スタメンのシヴァとナイトメア。入場時に一瞬でも動き止められないとすり潰される... --
- 石稼ぎついでに新勇士回収しに来たのに、奴隷商イベント有効にし忘れたから全然捕縛できなくて悲しい --
- 死の魔女がパッシブで全体殴るんだし堕落した神の代行者もパッシブで殴ろうぜ、名前的に女神の次に強いポジだろうし --
- 挑戦モード一息ついたから難易度オプション入れて通常モードやったら石ジャブジャブ貰えてびっくらこいた 探検パック開けてなかったのに余裕で全部開けれちゃったよ --
- リリス様救済アプデきた! --
- 今回のアプデ魔王様たちすげー強化されてるな --
- 総力戦がえぐすぎて魔王を直接強化するしかなかったんやろなあ。相対的に通常モードと挑戦モードは難易度かなり下がってそう。 --
- 最重要ポイント「>スキル :被害を与えた時に発動するスキルが鎧によって被害を与えなくても発動するように変更されます。」 --
- 漸く本当に身隠しを対策できるようになったか…。まあでも、仕掛け罠か覚醒竜宮巫女辺りが猛威を振るいそう --
- 「>過度に長い時間の戦闘が繰り返されると勇士が強化され、攻撃力と攻撃速度が増加します」やっぱり3*6瞬殺ダンジョン大正義じゃないか! --
- 多分ふつうに戦うぶんには問題ないんじゃない?勇士側にも膠着状態を打破する手段を持たせて、車輪とかで延々と金稼ぎするのを防ぎたかっただけじゃないかな。 --
- 女神戦対策でしょ 総力戦でよく膠着する 憎悪とかあの辺りを積めるようにすればいつか勝てるけど そういうのないと終わらないしね --
- たぶんコッチやな、神殿さえ排除しとけば権能で膠着と殲滅スイッチ出来る魔王が居たし、今回金回りに下方ナーフ多かったし --
- 魔界の障壁が超弱体化した、チャージ量が減ってる?あと被弾時デバフがシールドついてても発動するため無効が足りなくなる。 --
- 群衆入れてるだけじゃねえの?少なくともそんなアナウンスはない --
- 群衆の踏んだときチャージ量減少が以前の3倍になったか、以前は効果がなかったのが有効になったのかもしれない --
- 新たなバグでも全くおかしくないのが怖いところ --
- 群衆で自動チャージ量減るバグはBuild10296で直ってるよ。泥じゃないならアプデ配信されるまで待て。 --
- 夢に捕虜獲得の選択肢増えたけどこれ序盤だと後半から出てくる奴は選択できねぇのか --
- その時点の勇士出現テーブルを参照してるのかもしれない。もしそうならどの勇士がどこから出るのか調べるのに使えそうだね。 --
- これ被弾時デバフが闇通してるのに出てる?メイドが捗るな --
- ああ、そんなのより宝石術士持って光速で殴っちゃえばいいな、アホすぎるw --
- 呪いの波動通して闇通したら黒守護付きサラマンダー置いとくだけで深層行けそう --
- 鎧で灰色ダメージしか通らなくても追加効果出るように修正したらしいけど、まさかそれに引っ張られて暗闇シールド回避全部貫通して追加効果出るようになってねえだろうな・・・ --
- そうなってそう、堕落した射手が張り切ってそう --
- 暗闇、回避、シールドを貫通して死の魔女からの感電デバフを確認。必中勇士じゃないので被弾時処理を回避処理より前にしたんでしょうね。 --
- マジかよ勘弁してくれとんでもねえ爆弾アップデートじゃねえか。 --
- デバフ撒き放題 --
- 今回は結構いいアプデじゃん --
- 鎧周りは神 --
- いや総力戦の初日で防御ルーンの鎧の上からデバフつくからキツくなったわ --
- 群衆max精鋭maxの魔界の障壁によるシールドがbuild10295→2200,10296→700,10297→1100 概ね半分になるので注意 --
- アップデートの夢で勇士ゲットほんと助かる……: --
- 今、過去最高にバランス悪い。ルールがわからないと死の魔女が出始めた瞬間やられるでしょうね。 --
- アプデ後にエリザ様ツエーで挑戦モードを脳死プレイしてたら、階層300後半くらいで精鋭引く→死の魔女で即死 --
- 時間経過で強くなる調整やばいな 死の魔女の不死を削り切る間に敵が超強化されてやられてしまう --
- 今の死の魔女を削り切る前に"過度に長い戦闘"判定されるってこと?やっぱりシャベル禁止しかねえなこれ。 --
- 3倍速だと、戦闘開始から3分経過した時点で残ってる勇士が超ATK&爆速で動くようになる。魔界の障壁とかでシールド貼りまくってればそのまま倒せる事も多いけど --
- 新しく始めるときに一回アプリ落とさないと露骨に難易度変わるのって多分まだ健在だよね… --
- 拷問看「死の魔女を3倍速で3分以内に倒せ」死の魔女「よろしく二キーww」 --
- 罠軸だから完成すれば死の魔女を接触せずに倒せるんだろうけど 今の状態だと完成する前にやられてまうw --
- アプリが落ちまくる --
- 1000日あたりからやたら落ちるようになったわ。500日目あたりでは全く問題なかったんだけど何かあるんだろうか --
- レベッカ様の若干下方修正っぽかった要素がある程度元に戻ってる…。死体爆発範囲増加はかなり効果でかいしよかった。 --
- 鎧の上からでも死体爆発発動するから被ダメ発動りつはあまり変わってない --
- 3分制限のせいで総力戦の水女神辛すぎて --
- ビルド294がさいつよ --
- 俺もビルド294で止めてたけど夢で捕虜選べるの魅力的過ぎて更新したわ --
- 夢で捕虜取れること考えると、庭師大量に集めるために奴隷商から買うよりも、奴隷商禁止にして夢で庭師取りまくったほうが早い気がしてきた --
- 最近始めたんですけど、戦闘部屋の偏りが酷い。こんなものなのですか? --
- そんなもんです、運の方よりに対処していくのがローグライク要素、継承や高級施設出現率アップ等で安定させていくって感じ --
- 3分制限のせいで総力戦200~400Fで水女神が出ると100%敗けるんだけど皆どうしてるんだろうか。読書効果で堕落無限に蓄積させて突破する方法が不可能になったわ --
- あんまりにもバランスが酷い。否定後光、女神、謎の幻影貫通全体攻撃魔女、時間制限、裏切り弱体化…覚醒やら新堕落勇士がいくら居てもモンハウがやり辛い時点でお察し --
- モンハウが死んだ今、さあ罠ダンジョンを作ろう! --
- 雑談系と攻略系の掲示板の話す内容に差異がないため、2つの掲示板の現行ログを日付順に統合しました --
- 最近っていうか死の魔女が出て以来調整が雑っていうかヤケクソになってる感 --
- 攻略座談会が統合された今あえて、一番えっちな魔王は誰か皆に問いたい。ちなみに私はレベッカ --
- 今日も雑談板は平和だな。やっぱリリス様 --
- エマちゃん --
- ターニャ --
- 魔王はレベッカ、女神は火だな… --
- フロリア様に一目ぼれしました --
- リリス様に忠誠を誓ってます --
- うーん、全部!(無能 --
- 今の環境やる気が起きない、ダンジョンの完成度とか関係なく試練盛って魔王強くするだけのゲームに思える --
- 総力戦が難しすぎるから現状はひたすら超越上げるしかないように思うわ --
- 変更点多すぎて混乱してんだけど罠軸は鎧の試練取り放題てことでいいのかな? --
- 今の環境は庭師が強すぎるおかげでダンジョン作りがすんごくはかどってる。魔王部屋に庭師と戦術兵器を置いておけば勝手に相手が奥から壊れていってるわ。女神の祝福で吸収持ちが来た場合、ダメージと回復数値も面白いくらい跳ね上がるし。数値が大きくなりすぎてNaNが出てくるとは思わなかった。 --
- ターニャでボス前静寂の殿堂置いて、装備太陽追跡者以外全部封印してオプションで敵行動速度と勇士数増加マックスまで盛って遊んでる。先手必勝持ち込んで加速と集中で殴るとダンジョン拡張しないでもいいし、結構短時間で楽にスコアが出て楽しい。 --
- build10298で被弾時デバフが回避やシールドで防げるようになってますね --
- 公式ツイには書いてないけど、アプデきたんだ。林檎だから分からないけど、他に変更点ありましたか? --
- build10297で鎧があってもデバフがつくようになったあと、1日もたたないくらいにbuild10298が来たけど何も情報がなかった。後はイベントの覚醒絡むイベントがHP以外は達成不可能な場合は出ない気がする --
- ありがとうございます。イベント魔物の修正は有り難い。いちいちクラウドセーブする手間が省ける --
- 霊の収穫者は捕虜に降霊術士がいないとでなくなってるみたいだが、クロウのイベントは普通に霊や捕虜が足りなくても出てきますので注意 --
- でんこちゃん、なかなか捕まらない --
- 英語だとアクティブスキル発動でスキル名出るのな --
- 前々から言われていたことではあったものの、軽く見たところwiki内に記述してる場所も見当たらなかったので、スキルのページに追記しておきました。 --
- ビルド例書こうと思って動画も取ったけど、庭師のほうが強くて書く気にならない。 --
- 攻略?鍛冶屋とかで攻撃上げて庭師使え、以上! 後光はとるなよ。絶対だぞ! --
- ヴァイパーは錬金術師に対策しづらいから向いてないぞ!イレアやメリエールの権能が火力出るのが向いてるぞ!!まあリリスは超越が出てから常に最強だ!! --
- 女神が祝福するのと直接乗り込んでくるのとでは隔絶した差があるね…… --
- 搾取エマで二者択一やってたけど死の波作れたらもうエマ要らんね…発電所と夢は偉大 --
- アプデ来とるで。文面が前回と似てて気づかんかった --
- やったー、胞子弱体化来た --
- 宝石ちゃんにトドメ刺しやがった…許さねぇ --
- 文面読む限り通常経験値の10分の1が超越経験値にも入るってことでいいのかな? --
- 選択難易度設定って群衆とかの追加オプションのことでは?500%盛るなら超越経験値1.5倍とか。 --
- なるほど、そっちか --
- build10300が来て3時間でbuild10302が来た。とりあえず死の魔女の表記が全体攻撃がアクティブスキルになったと報告有り。 --
- ヴァイパーが中毒の無効貫通が100%になってるけど前からそうだっけ? --
- もう一つの夢なんか変更入ってるよな?3、4種類の施設しか選べないんだが --
- 血の鳴き声が恐怖と堕落を撒くようになった、代わりに+10にしても数が捕虜一人につき2のまま。でも捕虜の収容人数がすごい増えてる(Lv62の+10で収容人数322) --
- 覚醒クロウで収容人数増えるっぽいのかな?一応覚醒クロウありです --
- 苦行や遺伝子の進行やたら早くなった気がする --
- 遺伝子0.1%刻みだったから1000体倒す必要があったし面倒だからBANしてたんだが、必要な倒す量が減ったのなら嬉しい --
- 群衆オプションつけてるとかそんな話じゃないよな? --
- 前から群衆10つけっぱ --
- 魔石が全然足りないよう みんなどうやって稼いでる? --
- 黙って心を無にしてひたすら潜るのだ --
- ちょっと前の質問番にもあったけどようつべに初心者用の稼ぎ方出してる人がいる。あらかたの施設遺物は解放できるぞ --
- ダメージ単位がYとかになってきたけど、ヨタってことでいいんだろうか…よくバグらないな --
- 自己レスで申し訳ないけど、勇士の稲妻召喚士の被ダメに応じた感電付与が光君主で激怒変換されるからこうなるんですね…相手依存じゃ何ともですね --
- 端末が心配になる --
- イベントの仕様変更ありましたけど、捕虜商人の場合、捕虜が満杯だと現れなくなりますか? --
- たしか実装当初から満杯だと現れなかったような、最近は禁止にしてるからわからない --
- 一杯でも出たから禁止してる、最近は禁止してるから確かめてない --
- 総力戦で使用してるが上限だと出なくなります。 --
- 光の君主使っていると稲妻召喚士が魔王のスパイに思えてくる、毎回来てほしい。 --
- 魔王様達に、勇士もしくは堕落勇士達のコスを着て欲しい(個人的にはエリザ様堕落ネクロコス希望) --
- 覚醒次元少女置いてるのに、魔物スキル無効にランダム祝福で回避が来た・・・ --
- そろそろ復帰したいので頻繁にクラッシュすることのない端末の最低条件教えてくらさい --
- このゲームはまだ進化するんですか(ドン引き --
- 大型アプデ予告来たけど、もう想像がつかない。公式としてゲーム時間の短縮を進めることだけはわかる。 --
- 時間短縮は良いね。ゲームシステムは全体的に利便性が上がるみたいだね。 --
- 予告通りにアプデされたら初心者向け系のビルド例は完全に無駄になるな --
- 追加金なしでいいのか… --
- アプデ予告見る限りダンジョン守りっぽい感じなのかな --
- すげーとしかコメントしないユーザーがいて、更新紛らわしいのでなんとかならんかな --
- 荒れてる所を後で消す為にアレでマーキングしてるっぽい まぁだとしても気持ち悪いからやめてほしいが --
- 消してもすげーのコメント4回ほど繰り返してるし、マーキングなんかじゃないと思うよ --
- 荒らしマーキングだってバレてるから悪ノリして同じコメント書き込む輩がいるんだと思うよ。一人で連投してたら頭おかしいわ。 --
- 正直あんなもんを荒らしマーキングに使ってる時点で頭オカシイと思うの --
- 消してる人と書いてる人は別だと思うけど --
- 荒れてるツリーごと消せば良いのにコメントだけ消してるから面白がって連投されるのでは?あんなのにヒットマークだしてんじゃねぇよw --
- 真っ先に飛んできそうな内容なのに飛んでこないのね --
- うおおおこれすげーこれを待っていた! --
- 初心者が多いんじゃないの 割引してたし --
- ここらで聞きたいんだけど、血の鳴き声、地下発電所、巨大実験室みんなどれをよく使ってる? --
- 私はレベッカ使ってるから地下発電所か血の鳴き声をよく使ってるけど、体感血の鳴き声の方が安定してる気がする --
- 前まで発電所である程度稼いでから実験室だったけどもう面倒だし最速で実験室作ってるわ --
- ずっと実験室派だったけど、地下発電所のリチャージがなかなか良かったのと、一度も作ったことない血の鳴き声も最近気になり始めてる。 --
- うちも実験室一本だったけど、初めて鳴き声作って今1700日目。早めに作れて角置きするだけで中盤深層ずっと仕事してくれるのがいい。 --
- 発電所はまだ作ったことないんだけど、ビッグバンや白霧に特化するなら発電所の方が強いのかな。 -- 1枝?
- 悲鳴とかで恐怖付与が十分に行えるなら神器ぶっぱできる地下発電所でもいいんじゃないかな?オレは死の魔女が怖すぎて血の鳴き声から抜け出せない --
- 昔の試練にトゲとか感電が選べたときあったけど、今の総力戦とどっちが難易度的に鬼畜なんかね?自分的にはどっこいどっこいな気がするんだけど。 --
- やり始めたら止まらなくなって今日1日みっちりやって普通か難しい2回目で500ちょい→チャレンジ伝説でフロリアLv1で260→伝説100を普通でクリア→総力戦準備→総力戦リタマラレベリングで転生レベル300まできたぞ!! 準備完了……と言いたいが、基本どのモードで遊べばいいんだろう --
- よーしおじさん神話10で稼ぎしちゃうぞ --
- まだ三種の神器の作成と神話勇士(特に庭師と稲妻召喚士)堕落が残ってるぞ。他にも有用な堕落勇士はいるからそいつらのゲットも同時進行するのをオススメする。それが終わったらどうするか自由で。どうせもうちょっとしたらアプデもあるしそれまで全裸待機でもいい --
- ありがとう、とりあえず紹介されてた方法でレベル上げつつ探索と神話のパック剥いてます あらかた開け終わったら堕落進めてその後に純粋に遊びます --
- 過疎ってきたなぁ・・・アプデはよ --
- 次のアプデが魅力的すぎてなあ 神話1で神壇置かれるようになるなら今稼いだほうがいいのか 転生で時短を待つほうがいいのか --
- wikiが過疎ることは良いことだろう。wikiなんだから。 --
- wiki内容が煮詰まるのはいいことなんだが、雑談や質問も静かになるのはちと寂しい。アプデ予定やら攻略やらを掲示板でダラダラトークできるのもwikiのいいところだと思うし。 --
- 戦闘開始時の魔王の登場モーションなんてのが一部スキンだと存在するのか……これも魔王選択画面とかで見られないかな --
- 神話10のD300あたりで突然死 序盤が一番忙しいゲームだからやり直すのつらい --
- D300ってまだまだ序盤じゃん --
- 忙しく序盤の準備をしてる途中でやり直しになったのがつらいって事じゃないの --
- billion単位で感電食らう、こわい --
- 配信開始してからもう一年も経過してるんだから、個人的にはパネルイラストよりBGM一新して数もドカッと増やして欲しいねえ。ひたすら時間を費やして進めるタイプのゲームなんだから、例えば日数に応じてBGMが変化する様な変化がないと単調さが倍増。もともとBGM少ない事からBGMを重視してないのが分かるだけに余計そう思うねえ。 --
- 熱いBGM押しで笑う --
- ひたすら時間を使うからこそサントラコレクションの肴にするのに丁度いいゲームだと思ってる。 --
- 木主にかなり共感できる --
- 数人体制で開発してるらしいし、作曲メインでやる人がいないとかかな。サントラ売れるくらい人気なら外注も出来るんだろうけどねぇ。 --
- 探検パックで解放できるイベントの優先度をイベントごとに分類して大幅編集ました。主観混じりなのでおかしいと思った点は編集お願いします。 --
- 影の烙印の進行度が0.1%/d でしか進まないんだけど、同じ状況の人いる?神話10群衆maxイレアで入口近くに呪いの波動置いてるから、倒せてないはずがないんだけど‥ --
- 前に同じような構成で潜ったときは10日も経たずに100%になったから、ますます謎 原因の検討もつかない --
- 罠で倒すとカウントされないらしいから権能3のオートでやってるならそれが原因かもね、試しに権能1とかに切り替えて試してみたら? --
- 序盤にそれやってもダメだったんですが、d1500あたりでやったら1戦1%くらいになりました ありがとうございます! --
- ちびイレア様がただ可愛すぎる --
- 罠での3種の神器みたいなの、覚醒モンスターだとどれだろう? --
- 覚醒魔物は方針によって違いすぎるからテンプレとかは無いと思う。強いて言うなら覚醒クロウぐらい? --
- 課金でもいいから紳士モードじゃない紳士モード追加してくれんかな --
- 謎のファンブックプロジェクト始動。ドット絵最高だな --
- はやく登録してくだされ~!! --
- どんな内容になるのか…もしかしたらゲームに出来ないイラストとかあったりして --
- すみません、初めてのプレイで何の対策も無しに運で500ってありえますか? --
- 至って普通だけどそこまでやる意味まったくないというか時間の無駄 --
- ○○10の難易度で100日まで行けば次いけるから100日で切り上げて次の難易度に進むことをオススメします。まあ楽しけりゃなんでもいいけどね --
- 最初期に比べガンガン難易度緩和されてるので難易度「ふつう」ならそうなる --
- 不屈の意志、深眼、真実の眼の組み合わせって結構強いのでは?もう有名なんかも知れんが --