光速のターニャ

Last-modified: 2020-09-10 (木) 21:58:38

光速のターニャとは

  • 加速をスタックし、基本行動速度を1000%overにすることで、敵の時間を置き去りにしてこちらが動き続ける戦法。
    具体例としてはこちらのYoutube動画がわかりやすい(転載許諾済み)
    作成:Build10103
    適応可能:Build10235

仕組み

  • ターニャは覚醒レベル13で
    過速:自分に付与された加速数値1につき、通常行動速度が1%増加します。
    というスキルを持つようになる。
    加速ターニャにスタックさせていくことでゲーム内で許される最大スピードまで一気に加速。
    地震などで相手を永久に気絶させて時を止めて一方的に殴り倒す戦法。
    怪獣の角による非情付与によってLv.12で獲得する興奮による激怒も減衰しなくなり、戦闘の終了も早い。
    • Build10200時点において、過速の効果はダンジョン全体のモンスターに波及していることが確認された。
      激憤部屋配置モンスターがレッドワイバーン宝玉効果を使わずに素早く光速化していくため、先手必勝持ちモンスターをおくと戦闘の終了がよりスムーズになる。
       
  • 魔王に加速を付与する汎用的な手段はBuild10100まで存在せず、
    ターニャの固有スキル 燃え上がる意志による付与しか存在しなかった。
    権能2での付与では加速の消費に追いつくほどの供給量はないため、一時的に早いターニャが現れる程度だった。
     
  • Build10103で実装された宝玉化によってレッドワイバーンの固有スキルをターニャが装備することが可能となった。
    権能4での火傷付与と合わせることで加速が青天井に上昇する状態を作り出した結果が上述の動画となる。

メリット・デメリット

メリット

  • 相手を動かさない為、シヴァなどで勇士の初動を封印できれば勝つ。
  • 魔王の戦力で勝つため、3x4などの小さい部屋にすることが可能(施設改造の手間を思うと3x6が丁度よいか?)
    • 部屋が小さいため戦闘時間が短く、深い階層まで比較的短時間で到達可能

デメリット

  • 無効を付与する修道院長、呪いを付与する魔剣士の双方に対しての対策を登っている最中に取る必要アリ。
  • 怪獣の角をとるとダメージ反射で死んでしまうため、D+1840のダメージ反射を超えるまでは取れない
    • とってしまった場合は、魔王部屋配置モンスターを砂嵐で統一することで回避可能。

試練挑戦時の具体例

本稿記述時の最大難易度が試練だったため注意。伝説挑戦の場合は適宜調整すること

引継ぎに関して

魔王様のスキル

実際の運用

  • 血のシールドを魔王部屋前に設置。順風霧の風は隅の方に配置。
    序盤はシードレイクシヴァに頼りきりなので、彼らが倒れる前に色々と仕込んでいきたい。
    激憤部屋を獲得したらその上に引き継いだ不死付与魔物を配置、生存力の高いモンスターをお供に置いて
    安定した不死の供給体制を整える。これで大体負けがなくなる。
     
  • つぎに、宝玉化したモンスターをターニャ及び警備員に持たせる。
    そのために祭壇の強化は早めにやっていきたい。
  • これによって光速のターニャシステムの完成となる。
    そして、この段階でほぼ勝ちが確定した。
    あとは深い階層に至るまでの諸注意を書いてこの項目を終える。

諸注意

天敵について

  • バフ解除が天敵である。
    試練10ではシヴァによる気絶は1ターンしか働かないため、運悪くスキルが当たることがありうる。
    魔王部屋の前に恐怖を置いておくと安定感が増す。シヴァの宝玉を作って持たせるのも良い。
  • ボス階の多量の無効付与も天敵である。
    堕落した魔剣士によってボス階のバフは阻害できる。二体いればボス効果はだいたい消滅する。
    少なくとも無効は確実に消える。
  • 魔剣士ラッシュのボス階が危ない。呪いによって加速の付与を阻害してくるため。
    走り出したら止まらないが、走る前ならとめられるのだ。
    堕落した修道院長を前線に置いて無効で対策しよう。
  • 修道院長のラッシュも危ない。こちらは火傷が与えられなくなる。
    無効を剥がすために範囲罠を使いたいが、被ダメージで無効を獲得するので霧爆風火炎の嵐では±0。
    電場処刑場がメタになる。

コメント

  • 登っている途中から権4→3による爆発がなくなったのですが、取っている試練が悪いのでしょうか。やけど無効は取っていないです -- 2018-11-14 (水) 23:54:43
    • 甦りとか吸血の試練を取りすぎてると基本的に後半にならないと火傷の付与が意味なくなる事はある。自動権能を切ってMP貯めたあとに4→3ってしてみるとか?あと無効の試練取ってるとそもそもデバフが入らないから注意。 -- 2018-11-15 (木) 00:18:03
  • 1480の反射回復無効はお供にルーン斧持たせて試練を鎧マシマシにすれば反射ダメージ貰わないじゃん!天使葬ってからシールド削れるまで燃焼すれば結構爆発するんじゃないかな? -- 2018-11-15 (木) 13:20:09
  • これのいい所は魔王部屋で貯めて爆発させるから吸収が取り放題なところだよね -- 2018-11-16 (金) 08:58:08
    • 先手必勝でワンパンしていきたいのに吸収とって大丈夫か? -- 2018-11-16 (金) 16:14:49
      • どうせ深層で取るはめになるんだから最初から先手必勝外して刃撃入れときゃいいっしょ -- 2018-11-16 (金) 19:19:38
      • ダメージ反射で死にそう -- 2018-11-16 (金) 19:34:56
      • それなら勇士+鎧取らせとけば反射来る前にシールド貼れるし警護にルーン斧持たせれば無効も剥せる。実際1480日は超えれた。1番の天敵は10人未満の時 -- 2018-11-16 (金) 20:17:38
  • 何度かチャレンジしているのですがなかなかうまくいきません。取らないほうがいい試練、積極的に取れる試練ってありますか? -- 2018-11-17 (土) 09:40:41
    • 光速ターニャ時のモンスターは殆ど置かないので不思議暗闇は皆に持たせれるので、気絶混乱魅了恐怖暗闇は取れる。ある程度日数進むと即死級になってくるので虚弱脆弱取れる。魔王で殺すため衰弱も取れる。甦り吸血もある程度までは取れる。 -- 2018-11-17 (土) 10:03:05
      • 逆に不死吸収回避は先手必勝が通用しない為非推奨。取らざるを得ない場合は先手必勝を外して刃撃にすれば回避吸収はいくらでも取っておけ。魔道学者フェアリー置いてるなら火傷もある程度。中毒はスケルトン宝玉取ればおけ。感電トゲは非推奨。無効系は火傷気絶恐怖以外は取れるけど後回し -- 2018-11-17 (土) 10:06:35
      • >中毒はスケルトン宝玉 警備員にヘルハウンド宝玉持たせないといけないから… -- 2018-11-17 (土) 13:52:12
      • 火傷気絶恐怖以外にも鈍化無効は取らない方が良いよ。感電は余裕、中毒は厳しい。トゲはかなり対策してもキツイと思う。警備員の武器は、ヘルハウンド要るかなぁ。権能だけでいけるかも。鎧で -- 2018-11-19 (月) 15:12:52
  • 続き 鎧でダメ防がれるんで、心配なら精鋭守備兵にしとけ -- 2018-11-19 (月) 15:13:47
    • 守備兵よりは精鋭剣士がいいかと -- 2018-12-08 (土) 08:50:45
      • 理由としては死体花とのシナジーがあり4→3で倒せなかった敵が死体爆発と花の効果によってかなり上がると思ったので -- 2018-12-08 (土) 11:41:04
  • 先手必勝出来なくなってきたら魔王部屋に隣接するように疫病置いて拳中を護衛に持たせれば死体花と丸焼きの効果を有効的に受けれる -- 2018-12-12 (水) 11:43:16
  • ようやく光速ターニャが組めるようになったので試してみたら、所持スキル無効化の部屋でボコボコにされたんだけど・・・どうやって回避するのこれ -- 2019-02-28 (木) 20:29:03
    • 囚人実験室とか無限時計が正攻法、あとバグだけど階層スキップ使えば回避できるでしょ -- 2019-02-28 (木) 20:44:30
  • アプデしたら死亡する。してはいけない -- 2019-03-15 (金) 09:56:36
  • 上限設定されたらオワオワリ -- 2019-03-17 (日) 01:40:44
  • 敵が弱くなって光の速さで動く必要がなくなっただけ。安心してアプデしたまえ -- 2019-03-17 (日) 04:02:47
    • 2500Dで即死しました。ありがとうございました -- 2019-03-19 (火) 16:14:39