- 魔王の初期レベルが1になるのはなぜ? -- 2018-08-01 (水) 20:59:20
- オリジナルパックのダンジョン拡張が反映されなくなったんだが俺だけか? android10081 -- 2018-08-01 (水) 21:07:16
- よく見たら魔王の初期レベルも反映されてねえわ ひでえ -- 2018-08-01 (水) 21:08:33
- たぶん挑戦モードの魔王レベル初期化が通常プレイにも反映されてるっぽい感じかな?とりあえずサポートに送るわ。 -- 2018-08-01 (水) 21:15:28
- 挑戦モードのお願い魔王様(魔王レベル初期化)と貧困な間借り人(ダンジョン拡張不可)の副作用っぽいね -- 2018-08-01 (水) 21:35:49
- 内容を覗いてみただけでプレイしてないのに魔王Lvとダンジョン拡張なくなった 選択した時点で詰むかもしれない -- 2018-08-01 (水) 21:41:51
- 何も参考にせず直行したらその状態だったからアプデした瞬間この状態に陥るっぽい。 -- 2018-08-01 (水) 21:46:09
- まじかよどうしてこうなった -- 2018-08-01 (水) 21:47:30
- よく見たら魔王の初期レベルも反映されてねえわ ひでえ -- 2018-08-01 (水) 21:08:33
- 初期ダンジョン拡張も無効 -- 2018-08-01 (水) 21:07:34
- バグか知らんけど初期配備の魔物もいないから今なら☆2だけの実績クリアできるね -- 2018-08-01 (水) 21:08:42
- それだ!今ならいける!!!! -- 2018-08-01 (水) 21:10:52
- なんか不死のアイコンがバフの一覧に出なくなっててすごい不便 -- 2018-08-01 (水) 21:18:22
- アコヤ貝はアホみたいに弱体食らってるね -- 2018-08-01 (水) 21:19:10
- とりあえずせっかくの初期化をくらったので魔王の初期ステータス打ち込んでいかないかい?とりあえずレベッカはやった。 -- 2018-08-01 (水) 21:50:13
- 今さっきアプデしてプレイしたら、エリザベートの初期レベル54だった。開始準備画面では12レベルと表示されるが、いざ開始したらレベル54になってる -- 2018-08-01 (水) 22:09:21
- 早速修正はいったのかな?運営迅速でえらいな。☆2縛り始めたから確認に行けぬw -- 2018-08-01 (水) 22:10:42
- ダンジョンも3×4で開始された。初期配置魔物もヴァンパイア少女3人いた。 -- 2018-08-01 (水) 22:11:05
- 挑戦モードは覗いただけで未プレイ -- 2018-08-01 (水) 22:12:54
- 挑戦モード魔王レベル1をプレイ後に、すぐ放棄してもう一度通常プレイで初めて見ましたが、変わらずレベル54でした。レベル、初期魔物、初期拡張などは修正されているようですね -- 2018-08-01 (水) 22:21:10
- 挑戦モードは覗いただけで未プレイ -- 2018-08-01 (水) 22:12:54
- あと、数え間違いでなければ高級パックに入っているカードは全部で149枚で、表示されてる152枚には3枚足りないと思う。新魔王と覚醒と、あとなんだろうなあ -- 2018-08-01 (水) 22:14:53
- もう一度数えたら数え間違えてたorz 152ありました。でも、そうなると新魔王はどこにいるのということになってしまう・・・ -- 2018-08-01 (水) 22:24:11
- 追アプデで上に載せられているバグは直されました -- 2018-08-01 (水) 22:31:30
- 代わりにチャレンジの日数が45→500に変更されています -- 2018-08-01 (水) 22:31:52
- 魔王の解禁方法も確認できますか? -- 2018-08-01 (水) 22:32:33
- アプデ予告ツイートを読むと、実装予定となっているので新魔王は実装に遅刻してしまっているようだ。うっかりさんだね。 -- 2018-08-01 (水) 22:45:03
- マジですかー、能力は見れるけど使えないと。どういう意味の遅刻なんだろうか、シャドバのアディショナルカードみたいにちょっとだけ遅れて実装とかなら全然許容できるけど -- 2018-08-01 (水) 23:02:03
- 新規改造施設が色々エグイ効果をもってきてるので、これらがあこや貝の代わりに猛威を振るう…のかな? -- 2018-08-01 (水) 23:10:22
- 結構レシピ変わってるね。巨大な部屋は作りにくく、生命樹、癒しの風は作りやすく。 -- 2018-08-01 (水) 23:45:12
- 気付いた範囲だと、流星雨と共同墓地が弱体化してるなあ。。流星雨は火力が半分くらいに減ってるし、共同墓地は魔物が倒れた時に与える不死がアプデ前はレベル20で25くらいだったのが6とかになってる。その代わり最初に配置されてる魔物に与えられてる不死が40くらいある…… -- 2018-08-02 (木) 00:03:23
- もはや不死撒きはデスナイトに依存するしかないレベル…? -- 2018-08-02 (木) 00:41:35
- 撒けないなら墓場でいいですね… -- 2018-08-02 (木) 00:46:49
- 吸収は弾力に変わった。鏡は反射だと思えばいい。裏切りは味方へのダメ15%アップかつ低確率で。新しい施設のプリズムとかは鏡と裏切りをセットで魔物に付与。 -- 2018-08-02 (木) 00:04:03
- 低確率で味方を攻撃。説明通りならプリズムは同士討ちリスクありで敵にダメージを反射する施設。 -- 2018-08-02 (木) 00:05:37
- 鑑の部屋実戦投入してみた。部屋の中にいる勇士のみにデバフ?が蓄積する超過タイプ。3体配置したゴブリンがノーダメージだったのでデバフ解除勇士が来るまで無敵になる施設と思ってよさそうに見える。 -- 2018-08-02 (木) 01:55:32
- 新魔王はチャレンジの魔王Lv.1のやつをクリアすれば手に入りました -- 2018-08-02 (木) 04:12:20
- 勇士側に新スキルが追加されてます。大体の勇士に革鎧か鎖鎧か板金鎧のどれかがある感じ。あとスキル聖なる火が聖職者関連の勇士に追加。不死をすべてはがすアクティブスキルだそう -- 2018-08-02 (木) 04:37:42
- 黒猫、これまで→不死1につきダメージ5%アップ、現在→不死が発動すると激怒5魔王レベル1につきプラス2。レベッカちゃん涙目どころか号泣。 -- 2018-08-02 (木) 08:26:50
- ダイヤの皮や血の渇きが効果自体変わっていたり、結晶の槌や堕落の斧に継続効果がついたりもしてるみたいだけど、その辺の報告も上の木にした方が良いのかな? -- 2018-08-02 (木) 09:02:33
- ↑よろしく頼みます -- 2018-08-02 (木) 09:08:34
- 勇士 エスキモーと鍛冶屋のスキル修正 -- 2018-08-02 (木) 11:26:29
- アプデ前 角笛 LV29で激怒93(アプデ後 LV29で激怒95) -- 2018-08-02 (木) 12:31:05
- アプデ前 霧爆風 LV34で214~428ダメ、鈍化36(アプデ後 LV34で867~1734ダメ、鈍化36) -- 2018-08-02 (木) 12:32:26
- アプデ前 共同墓地 LV30で配置した魔物に不死35付与、死亡時すべての魔物に不死32ばら撒き。(アプデ後 LV30で不死66付与、不死6ばら撒き) -- 2018-08-02 (木) 12:33:59
- これひどいな -- 2018-08-04 (土) 11:11:36
- アプデ前 加速 LV31で74% 加速を33与える(アプデ後 LV31で42% 加速を33与える) -- 2018-08-02 (木) 12:35:04
- とにかく共同墓地がめちゃくちゃ弱くなった。アプデ前は安定してたのに1600日のボスで即死。 -- 2018-08-02 (木) 12:36:02
- 具体例報告ありがとうございます。ひと段落したらダンジョン施設の変化を書き換えていきたいと思います。 -- 2018-08-02 (木) 13:12:17
- タイトル画面のメリエール様はアップデートした途端にダンジョンが崩壊したので怒ってるんだろうね -- 2018-08-02 (木) 16:29:39
- 既出かもしれないが、遺物のマナ回復ルーンで得られるマナ結晶に上限がついた。最大で40。 -- 2018-08-02 (木) 17:52:40
- それは初耳です。情報提供ありがとうございます。 -- 2018-08-03 (金) 00:18:05
- build80よりタイトル画面が変更されイレア、メリエール、フロリア、ターニャに。 -- 2018-08-02 (木) 18:11:15
- 今まで有用な物がゴミと化した。強化されたものは基本的になし。難易度が全体的に上がっただけの印象。この方向性のアプデで面白くなる未来は見えないな -- 2018-08-02 (木) 23:34:47
- まだ全然全容がつかめてないからそのコメントは早すぎないかな?新規追加要素次第でしょ。 -- 2018-08-02 (木) 23:36:44
- 落ち着いて見てみれば一個に依存したやり方でいけちゃうこれまでがおかしかっただけで、効果全然ない、使い物にならないって程の下方じゃない。強化されたものも実際あるしちゃんと全体見ようぜ。 -- 2018-08-02 (木) 23:45:44
- むしろ全体を見たら既存部分はマイナスの方が大きいのでは・・・追加分(主に高級パック)はまだろくに触れてないからなんともいえんが、しかしそっちが強かったとしても既存部分殺そうが追加部分が強いからいいでしょってのもなあ。まあまだアプデ来たばっかだし、覚醒パックのときみたいにぼちぼち追加で調整入れてくると思うけどね -- 2018-08-03 (金) 03:57:22
- 雑談向きの話題だから細かい話はしないけど、今出てる情報だけでも手軽さと効果のバランスを取ろうとしてるのは分かるし、以前の状態考えると上方修正含めて調整入ってる箇所や方向性はベストではないにしても妥当に思えるんだよな。あと印象だけで下方=死に要素って騒いだり、上方修正もあるのに強化なし!って言っちゃう人を見るのも正直辟易しててなあ -- 2018-08-03 (金) 12:32:12
- すごい同意するわ。ほんとそれ。俺も辟易してる…むしろいろんな選択がとりやすくなって、全体としての柔軟性、ローグライクの理想に近づいて行ってるように見えるんだよね。 -- 2018-08-03 (金) 12:34:09
- 色々な変更点をコメントしていただけて大変助かります。一覧性を上げるためにこの木のそれぞれの枝に項目を書き加えて頂けると助かります。 -- 2018-08-02 (木) 01:49:53
- レシピの変更について -- 2018-08-02 (木) 01:50:09
- 巨大な部屋、生命樹、癒しの風の変化 -- 2018-08-02 (木) 01:51:29
- 矢の雨、連鎖稲妻、漏電に作戦室追加。霧爆風、火炎旋風の休憩所が作戦室に変化、生命樹、癒しの風邪の休憩場が孵化場。巨大な部屋が巨大化2x戦闘に。大乱闘が巨大な部屋、巨大化、研究室に。共同墓地に墓場が三つ必要に。とりあえず既存施設のレシピ変化はこれですべてだと思う -- 2018-08-02 (木) 02:06:36
- とりあえず高級パックで解放される部屋の開放はすべて終わったぽいので変更点も含めてレシピ書き換えます。iOSのアプデがまだのようですので同一ページに二つ表がある形になりますがご了承ください(明日やります) -- 2018-08-02 (木) 23:48:52
- ざっと見た感じ、全体的に施設は作りづらくなった。効果も今までと比べるとだいぶ落ちる。 -- 2018-08-03 (金) 00:03:33
- レシピそのものの変更じゃないんだけど、融合モンスターも施設の融合と同じ様に2個目以降は金額が上がるようになってる -- 2018-08-04 (土) 19:13:26
- ダンジョン施設の効果の変化について -- 2018-08-02 (木) 01:50:23
- 流星雨、共同墓地の弱体化 -- 2018-08-02 (木) 01:52:05
- 待ち伏せ、孤独のレベル上昇幅のナーフ() -- 2018-08-02 (木) 23:49:26
- 生命樹の吸収0(バグ?) -- 2018-08-02 (木) 23:49:54
- 共同墓地作るなら墓3個のがましなレベルで草。いやがらせだろこれ。 -- 2018-08-03 (金) 00:02:36
- 生命樹 LV61 で吸収0。増えることはなさそうやね... -- 2018-08-03 (金) 22:19:53
- 闇の帳 Lv17時点で闇付与数が変化しないことを確認しました。 -- 2018-08-07 (火) 11:07:05
- 闇の帳、生命樹の調査ありがとうございます! -- 2018-08-07 (火) 19:46:08
- バフ、デバフ関係の変化について -- 2018-08-02 (木) 01:50:41
- 弾力、鑑の仕様の詳細調査 -- 2018-08-02 (木) 01:52:32
- ダイヤの皮…戦闘開始時、吸収を1獲得。2回ダメージを受けると吸収を1獲得する -- 2018-08-02 (木) 08:48:53
- 赤月…部屋内の味方全体に吸血8(+ Lv x 0.8)、血の渇望2(+ Lv x 0.8)を与えます。 血の渇望…次の敵に与えるダメージが[B_VAMP]数値分増加します。ダメージを与えるたびに数値が減少します。(魔王に付与された時の振る舞いを見るにB_VAMPとは血の渇望のことッぽい) -- 2018-08-02 (木) 08:52:37
- 結晶の槌…「3回攻撃するたび吸収1を獲得」が追加、堕落の斧…「4回攻撃するたび不死1を獲得」が追加。 -- 2018-08-02 (木) 09:34:22
- 血の渇望、B_BANPは吸血のことかと……血の渇望がほぼ減らないので -- 2018-08-02 (木) 19:20:55
- 遺物の効果内容の変化について -- 2018-08-02 (木) 01:51:01
- あこや貝、黒猫像の変化(記載済み) -- 2018-08-02 (木) 01:53:01
- 魔界の聖剣・聖鎧の効果がすべての魔物に変更(図鑑にて確認) -- 2018-08-02 (木) 02:05:04
- 完璧な琥珀石、不完全な琥珀石の効果がそれぞれ30%、15%に変更されてます -- 2018-08-02 (木) 02:18:35
- 隕石の破片の効果が「火傷が付与されるたび、鎧が1減少」に変更。付与した火傷の数値分鎧が減るのか、文字通り火傷付与の時についでに鎧が1減るのかは未確認。 -- 2018-08-02 (木) 09:39:33
- 貝と猫がゴミになったね。やる価値ないわもうこれ -- 2018-08-03 (金) 00:00:15
- 竜王の帯飾り、「勇士が戦闘部屋を離れる時、呆け状態ではない場合は呆けが1付与されます。」に変更 -- 2018-08-03 (金) 09:33:06
- 深海の腕輪「怠けの効果が300%に増加します。」に変更 アイスホールが楽しい -- 2018-08-03 (金) 21:16:10
- 毛玉「怒り爆発 の使用時、 すべての魔物に非常を1付与します。」に変更 -- 2018-08-03 (金) 23:20:51
- スキル関係の変化について -- 2018-08-03 (金) 11:09:34
- 不思議な存在のテキスト正常化 -- 2018-08-03 (金) 11:12:37
- ダイヤの皮:戦闘開始時、吸収を1獲得。2回ダメージを受けると吸収を1獲得する 以降皮のグレードが下がるたびに必要なダメージ数が1増加する。 -- 2018-08-03 (金) 11:13:11
- 先手必勝:最初に出会った敵に加速1につき4%ダメージ増加 -- 2018-08-03 (金) 11:12:55
- 新規実装スキル1 盾強打(C)…対象に対象に12(+2.0攻撃力)のダメージを与え、 自分に付与された鎧数値の100%分の追加ダメージを与えます。 -- 2018-08-03 (金) 11:16:21
- 恐らく追加された新規実装スキルで「再生する鋼」、「(持続効果)自分に付与される蘇りが、二倍の鎧に変わります。」 -- 2018-08-03 (金) 14:09:26
- 全てのパッシブスキルの説明に(持続効果)という但し書きが追加されたようです -- 2018-08-04 (土) 15:12:19
- 試練ポイントの変更について -- 2018-08-02 (木) 09:01:11
- 魔物火傷200%+60P 勇士蘇り50%+30P、勇士魅了+50P -- 2018-08-02 (木) 09:02:12
- 勇士関係 -- 2018-08-02 (木) 11:52:12
- の名称と固有スキルが一致していない件の修正(おそらく全て) -- 2018-08-02 (木) 11:52:32
- 一部勇士(戦闘系職業)に戦闘開始時に鎧獲得を獲得するスキルが追加。魔術師系に大爆発が追加 -- 2018-08-02 (木) 11:54:02
- 鎧獲得量が半端なくてムリゲーと化してる。オーク少女必須かもしれん。 -- 2018-08-03 (金) 00:01:53
- 木が流れてしまうと面倒なのでログから引き上げました。引き続き情報募集しています。 -- 2018-08-02 (木) 23:46:33
- 引き上げついでにコメント表示数を10→15にアップグレードしました。 -- 2018-08-02 (木) 23:50:55
- 引き上げたことで別のコメントが流れてしまっているので必要ありません。迷惑です。 -- 2018-08-02 (木) 23:51:59
- あのね?情報を提出する側、閲覧してまとめる側の手間を考えてほしい。それに一度の表示数増やしてるから枝は流れてなくて、むしろ4つ復帰してるんだよね。 -- 2018-08-02 (木) 23:53:17
- それと、いちいちすべてのナーフ的な変化に対してネガティブコメント残すのやめてもらえませんかねぇ? -- 2018-08-02 (木) 23:56:39
- スキル関連の枝がなかったのでここに書くけど、スキルの電撃鎧が電撃武器に名前変更されてる -- 2018-08-03 (金) 09:03:41
- ↑枝作りました~。 -- 2018-08-03 (金) 11:12:05
- もともと電撃鎧と電撃武器という2つのスキルがあったはずだが -- 2018-08-04 (土) 21:04:19
- ひとまずここまで集まった情報を本文の方に乗せさせていただきました。引き続き気づいた点があれば関連する枝に書き込みしていただけると助かります。 -- 2018-08-03 (金) 14:55:23
- 本日追加分のものを書き足しました。抜けがあれば指摘お願いします。引き続きよろしくお願いします。 -- 2018-08-04 (土) 23:12:43
- レシピの変更について -- 2018-08-02 (木) 01:50:09
- 最新アプデ前はチャレンジ45階でクリア認定だったらしいね。証拠画像も上がってるし500やるのあほ草すぎる。 -- 2018-08-03 (金) 00:42:00
- 設定ミスしてただけなんだよなぁ -- 2018-08-03 (金) 00:59:21
- 一応アップデートの情報提供の場なんだし、折角場所を分けてあるんだから感想がメインなら雑談使いましょうや -- 2018-08-03 (金) 02:49:51
- あいぽんだからまだできないけど色々死にすぎな気がします… -- 2018-08-03 (金) 04:14:15
- プリズムの魔王に鏡付与が機能してない -- 2018-08-03 (金) 14:15:47
- コメントありがとう。反映させました。そしてできれば次回からは上の木に書いてくれるとよりありがたいです。 -- 2018-08-03 (金) 14:32:36
- とりあえずここに。挑戦モード、やさしいが120日突破、普通が340日突破、むずかしいが(おそらく)500日突破になった模様(Build10086によって) -- 2018-08-03 (金) 14:22:32
- デバッグ中かよ -- 2018-08-03 (金) 14:40:24
- われら有償デバッカー!ミスがあるたびにそれを指摘し続けていくのだ。とはいえこれってどのゲームでも起こることで、それをいちいち直してくれてるからありがたさがありますねle -- 2018-08-03 (金) 14:50:30
- 正直運営もすべてのプレイヤーがどう動くかなんて想像がつかないからとりあえず良いところで出してみて、反応見て内容いじるぐらいが今のゲームにはあってるんでしょう。なのでデータ更新もこの手のBuild変更が落ち着いてから始めます。 -- 2018-08-03 (金) 14:51:40
- そうこう言ってるうちにユーザーをモルモット扱いするのが気持ち良くなってしまう開発者が後を絶たないと聞く -- 2018-08-03 (金) 16:40:00
- ↑生活の保障があるなら喜んでモルモットになるぜ俺は -- 2018-08-03 (金) 16:44:41
- 全難易度500日だと結構難しいからバランス取ったって事だろ。プレイヤーの意見をちゃんと取り入れてるやん。ナーフも意見を取り入れてがっつりやるけど -- 2018-08-03 (金) 20:56:09
- デバッグ中かよ -- 2018-08-03 (金) 14:40:24
- モンスターをゴールドで売れる -- 2018-08-03 (金) 14:42:43
- こめんとありがとう。追記しました。出来れば上の木で頼みますぜ -- 2018-08-03 (金) 14:49:39
- ここは雑談するところじゃないって何回言えば分かるんですかね -- 2018-08-03 (金) 17:27:44
- これも雑談になってしまってもうしわけないが、一度できた木に対してコメントの方がいいぜ。問題なのは木がログに流れることだから。一度作成された木で悪ふざけが起こる事(例えば上のBuild10086での挑戦モードの仕様変更での枝葉の流れ)自体はそんなに悪いことじゃないと思ってる。Build10086での変更点をアップデートでの変更点の木に乗っけろってのは同意。 -- 2018-08-03 (金) 17:34:33
- イベントマス踏んでたらランダム罠獲得イベントで、封印したはずの抽出が出現しました。 -- 2018-08-03 (金) 22:17:03
- 報告ありがとう。本文に追記させていただきました。 -- 2018-08-03 (金) 22:20:15
- iPad での試練非表示は治ってないね -- 2018-08-03 (金) 22:20:54
- 情報ありがとう。更新しました。ちなみにiPadってよくわからんのだけど機種情報みたいなのってある?あんまり長く続くようだし運営にメールを送ってしまおうかと思って。 -- 2018-08-03 (金) 23:33:03
- 型番よりも解像度の問題だと思う。型番がわかれば解像度も調べられるけどね -- 2018-08-04 (土) 19:32:19
- 自分は「iPad Air 2」で、試練非表示ですね -- 2018-08-05 (日) 17:36:11
- 解像度 2048x1536 ってあるね。2018年に発売の第六世代iPadってやつも含め、9.7インチのiPadはみんなこの解像度だな -- 2018-08-05 (日) 17:54:00
- iphoneとipadはプログラムが別だから全機種で発生してるんじゃないかな?ゲームに重要な部分なのに放置されてるのは開発環境を疑う -- 2018-08-07 (火) 17:32:59
- iPadとiPhoneでダウンロードされるのは同じパッケージだよ。非公式Appをインストールできる環境なら確認できる -- 2018-08-07 (火) 18:56:43
- 枝主です。この件運営に聞いてみたら、スクショで状況を見せてほしい的な返信が来たので、サポートあてに送ってあげてください -- 2018-08-07 (火) 19:25:50
- ↑追記。言語は日本語でOKです。 iPad等における試練表示の不具合について。の題名で送るとすぐに確認してもらえるかと思います。 -- 2018-08-07 (火) 19:42:14
- 情報ありがとう。更新しました。ちなみにiPadってよくわからんのだけど機種情報みたいなのってある?あんまり長く続くようだし運営にメールを送ってしまおうかと思って。 -- 2018-08-03 (金) 23:33:03
- みんなアプデするだろうからあんまり意味ないけど、金足りなくても合成できる。金額は-になるけど地味に便利だった -- 2018-08-04 (土) 20:22:04
- 魔王のバフデバフ欄の表示がおかしい?ように見えます。一度掛かったバフデバフは1を表示して消えなくなります。おそらく、バフデバフ効果はないとは思いますが…… -- 2018-08-04 (土) 23:47:27
- こちらでも確認してます。効果はないようです。運営に一度聞いてみていますがどうなるか… -- 2018-08-04 (土) 23:48:55
- メリエールの波打ちのデバフ除去が、ランダムに一つに変更 -- 2018-08-05 (日) 06:29:24
- ぬわあああああああああん疲れたもおおおおおおおおおおおおおおんデバッガーの働きアリさんたちゴミアプデの検証お疲れ様です! -- 2018-08-05 (日) 20:09:05
- 追記:今回やることとしたら鎧スキルリザードマンですかね。すぐ飽きるだろうし据え置きゲームやるけどさ、ほんと今回は次の堕落勇士待つくらいなもんだよね -- 2018-08-05 (日) 20:11:01
- 挑戦モードやるとき継承全部消えるってクソ仕様やない?継承できないです、一般モード挑戦モード不干渉です、で構わないだろ。継承はあるけど保管少ないってユーザー俺だけじゃないと思うぞ。ガチャだって引きやすいし一般だけしかなかった時はそんなに保管も必要なかったしな。つまりこんなんドMがやるゲームってことだ -- 2018-08-05 (日) 20:23:17
- この木と↑の木とその追記を書いた同一人物の方へ。愚痴はツイッターでお願いします -- 2018-08-05 (日) 20:54:42
- ゲーム変わりすぎてもう2名乗ってもいいんじゃないのか -- 2018-08-08 (水) 02:13:37
- ど、読書!?!??!。れ!? -- 2018-08-09 (木) 14:25:08
- build10093に今アップデートしたんだけど、オープニング画面から新しいゲームを選択すると、オープニング画面から切り替わらないまま「戻る」と「次へ」って出てきてそれ押さないとモード選択画面行けないんだけど、そうなった人いる? -- 2018-08-09 (木) 19:47:40
- すごい分かりづらい説明になっちゃった。ごめん -- 2018-08-09 (木) 19:49:10
- コメント/Build10088に同じ症状っぽい人がいるっぽい -- 2018-08-09 (木) 19:51:25
- ↑ごめんなさい記憶違いコメント/アップデートの方にいます -- 2018-08-09 (木) 19:52:18
- ありがとう。こっちの端末が悪い訳じゃないみたいで安心した。 -- 2018-08-09 (木) 21:08:24
- 俺も同じ感じになった。魔王の選択肢が出ない。バグだね。 -- 2018-08-09 (木) 20:40:07
- 魔王選択画面が出なかったのか。通りでリリス固定だったのね。覚醒解放してないからlv10でカンストだったけどlv6だったし。 -- 2018-08-09 (木) 21:06:17
- すごい分かりづらい説明になっちゃった。ごめん -- 2018-08-09 (木) 19:49:10